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스타크래프트 독후감 - 스타크래프트 관련 독후감 1건 제공
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"스타크래프트" 검색결과 621-640 / 2,063건

  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실과 게임
    으로 전략 시뮬레이션으로 불린다 . 스타크래프트 , 문명 AOS(Aeon Of Strike) RTS 에 RPG 장르가 결합된 장르이다 . LOL, DOTAGAME가상현실이란 ? 기본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.16
  • [아주대학교 기술과 사회 희망의 원리 독서보고서 A+(인증가능)] 11장 제국의 잔상
    감이라는 인간의 파생된 여러 가지 욕구를 잘 파고든 것이라고 볼 수 있다. 이는 ‘서든어택’, ‘스타크래프트’와 같이 실체가 살아 움직이는 듯한 전쟁을 벌이는 리얼한 액션게임이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.29
  • 바둑에 대한 견해
    하다.지금 청소년에게 ‘스타크래프트’라는 게임은 없어서는 안 되는 게임이 되었다. 나는 그 게임을 하지 못하지만 ‘누가 잘하는지’, ‘어떻게 하는 것인지’ 등등 게임에 대한 전반 ... 도 ‘스타크래프트’게임처럼 하지는 못해도 보면서 즐길 수 있는 게임이 되었으면 한다. ‘스타크래프트’ 게임이 바둑처럼 될 가능성은 적지만 온라인 게임이라는 장르가 있고 그것을 즐기는 청
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.13
  • 문화컨텐츠,게임산업,테마파크,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,
    테마파크 캐릭터 산업 김해신화박물관 기획의도 운영방안 ( 위치 , 입장료 ) 박물관 구성도 및 전시내용 반지의 제왕 라그나로크 스타크래프트 춘천 마임 축제 나주 영상 테마파크 ... 라그나로크의 세계관 라그나로크는 신들의 전쟁 으로 인한 세계 멸망 과 재건립 즉 , 라그나로크라는 세계관을 차용하여 , 게임스토리를 제작한 것임 게 ‘ 스타크래프트 ’ 와 북유럽 신화 ... 신화의 세계수인 위그드라실 ( Yigddrasil ) 의 이름임 게 ‘ 스타크래프트 ’ 종족 ‘ 저그 ’ 유닛 드론 – 펜리스 부르드 Fenris Brood 4. 오딘을 먹어 삼킨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 63페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.21
  • 화승R&a 합격 자소서
    . 중학교 시절 스타크래프트 프로게이머가 되기 위해서 도전하여 프로게임단 오리온의 연습생으로 활동했습니다. 고등학교 시절에는 모두가 늦었다고 이야기 할 만큼 늦은 시기에 원하는 대학
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.10.03 | 수정일 2015.10.08
  • E1
    가치관[목숨 걸고 노력하면 안 되는 것이 없다: 열정이 있는 인재]중학교 시절 스타크래프트 프로게이머가 되기 위해서 도전하여 프로게임단 오리온의 연습생으로 활동했습니다. 1년동안
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.10.03 | 수정일 2015.10.07
  • 대한제당 합격 자소서
    고 노력하면 안 되는 것이 없다: 열정이 있는 인재]중학교 시절 스타크래프트 프로게이머가 되기 위해서 도전하여 프로게임단 오리온의 연습생으로 활동했습니다. 15살에 시작하여 16살
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.10.03 | 수정일 2015.10.08
  • 스타크래프 신드롬
    PC 게임방의 파급효과산업연관 / 고용창출 효과인프라 구축·정보 능력 향상3. 스타크래프 신드롬스타크래프트 게임스타크래프트의 성공Ⅰ - 글로벌 시대의 글로벌 게임스타크래프트의 성공Ⅱ ... - 인터넷 PC 게임방의 증가스타크래프트의 성공Ⅲ - 경쟁심 불러 일으키는 레더게임스타크래프트의 유해성 평가4. 스타크래프트의 영향력각종 게임대회와 게임방식프로게이머컴퓨터 게임 ... 학과 및 관련학원오락을 넘어 산업으로5. 스타크래프트 매니아와의 인터뷰( 스타크래프트 매니아와의 1문 1답 )6. 왜곡된 인터넷 PC 게임방부정적 창업 - 인터넷 PC 게임방7
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.10
  • [신한은행 자소서] 신한 은행 취업/면접/인터뷰/서류심사 대비 자기소개서
    ) [1000 Bytes 이내][用意周到 용의주도]게임동아리 회장으로서, 2011년 학교축제인 IT공대 스타크래프트대회 운영위원장을 맡아, IT공대 학생회와 협력하여 대회를 준비
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.16
  • 넥슨의 해외 마케팅 사례(네슨의 핵심역량, 시장분석, swot 분석, 4p)
    력 있는 게임 개발 회사 . 주요게임으로는 스타크래프트 , 워 크래프트 , 디아블로 등이 있음 . RIOT ( 미국 ) 2009 년에 출시한 데뷔작 리그 오브 레전드는 현재 전세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.05
  • 불법도박과 승부조작에 대한 레포트
    .승부조작과 관련된 사건으로는 ㈀스타크래프트 승부조작 사건, ㈁K리그 승부조작 사건, ㈂V-리그 승부조작 사건, ㈃한국 프로 야구 승부조작 사건, ㈄대한민국 프로 농구 승부조작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.07.14
  • [국문 자기소개서] 현대 모비스 취업, 면접 자소서
    학교축제인 IT공대 스타크래프트대회 운영위원장을 맡아, IT공대 학생회와 협력하여 대회를 준비했습니다. 1500명이 넘는 IT공대 학생의 참가율을 높이기 위해 직접 전단지를 나누
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.26 | 수정일 2014.01.12
  • 시각장애교육 - (컴퓨터)테크놀로지를
    다.)② 목소리로 스타크래프트 조작 : 음성인식 전문벤처기업 ㈜디앤엠테크놀로지(www.dnmtech.co.kr)는 음성으로 스타크래프트를 즐길 수 있는 음성인식 프로그램인 ‘보이스 ... 크래프트’를 출시했다. 보이스 익스플로러와 함께 판매하는 이 제품은 스타크래프트의 각종 명령어를 음성으로 저장해 놓고 게임을 진행할 수 있다. 따라서 자판 조작이나 마우스 작동이 서툰 ... 초보자 뿐만 아니라 장애인도 목소리만으로 스타크래프트를 즐길 수 있다. 함께 제공하는 보이스 익스플로러는 마이크로소프트(MS)의 웹브라우저인 ‘인터넷 익스플로러’ 5.0 및 5.5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.06
  • [게임회사][게임사][게임회사 동향][게임회사 프로모션]게임회사(게임사)의 동향, 게임회사(게임사)의 프로모션, 게임회사(게임사)의 사례, 향후 게임회사(게임사)의 방안 분석
    은 문 작품은 「스타크래프트」와 「디아블로2」 정도다. 시장 상황에 따라 다소 달라질 수도 있겠지만 이번 겨울 시즌동안 10만카피 이상의 판매를 목표로 하는 블록버스터 후보작들은 10 ... 에서부터 스타크래프트보다 짜릿한 30 대 30의 전투까지 실시간으로 즐길 수 있다.「전략」 「롤플레잉」 「시뮬레이션」 등 함께 조합하기 힘든 요소들이 게임내에 골고루 잘 갖추어져
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • [공학기술]인터넷의 발전이 게임 산업에 미친 영향
    에 들여와도 돈이 안 된다는 생각으로 수입을 하지 않게 되고 이는 악순환이 되었다. 스타크래프트는 시기를 잘 맞춰 발매되었음으로 아직까지 패키지 게임에선 1위를 지키곤 있지만 이젠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.10
  • [A+ 마케팅 경영론] 블리자드 NC소프트 기업분석 기업전략 및 마케팅전략 비교분석
    회사, 게임 소프트웨어산업 분야게임 소프트웨어개발주요게임스타크래프트, 디아블로 등리니지창립, 창립자1991년 2월 3일마이클 모하임, 앨런 애드함, 프랭크 피어스1997년 3월 ... 스탠드얼론(stand-alone pc)PC용 게임지뢰찾기네트워크게임네트워크에 연결된 PC 사용스타크래프트, 피파2000온라인게임서버에 접속해 게임 진행리니지, 울티마 온라인기준시장 ... 세분화내용주요게임게임내용시뮬레이션게임전략 수립, 아이디어 창출게임스타크래프트, 삼국지RPG게임(roll playing game)게임 스토리 내에서 역할 수행리니지.어드벤쳐모험, 장애
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.21
  • [A+] 디아블로3 블리자드 기업전략 성공요인 마케팅 전략 4p stp swot , 경쟁업체 넥슨 비교 분석
    시리즈 디아블로 1, 디아블로 2, 파괴의 군주, 디아블로 3 셋째, 스타크래프트 시리즈 스타크래프트, 브루드워, 스타크래프트2주요게임출처,참고 네이버 사전 http://terms
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 모의 주식투자
    을 모으고 있는 스타크래프트2 판권을 가져올 것이란 기대감 때문에 구매 하였다.3. 매수/매도 현황월/일종류매수/매도총 거래 내역수수료입/출금잔액3/18손오공매수5,950원×500주 ... 기 때문이다. 문화부는 앞으로 3년간 총 2592억원을 애니메이션 사업 등에 투입하기로 했다.스타크래프트2 판권을 가져올 것이란 기대감도 손오공의 주가를 끌어올리는 요인이다. 손오공 ... 의 자회사인 PC방 게임 유통 전문기업 손오공IB가 스타크래프트2 개발사의 대표작인 워크래프트3 등의 PC방 유통을 맡아왔기 때문에 스타크래프트2 역시 손오공이 판권을 가져올 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.05
  • [마케팅]넥슨의 카트라이더 마케팅전략 성공사례
    증대 높다전략적인 기술과 방법을 구사하는 게임 현재 스타크래프트의 경쟁제품이 나오지 못하고 있음캐주얼게임중독성이 없이, 가볍게 즐길 수 있는 게임 5~10분 안에 기승전결의 묘미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.29
  • 2012년 유한 킴벌리자기소개서
    나라에서 가장 유명한 스타크래프트 동호회의 장을 맡았으며, 1만명의 회원 수를 가진 블로그를 운영하였다.이러한 삶의 태도가 때로는 내 삶에 악영향을 미쳤다. 프로게이머가 되기 위해
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2012.12.28 | 수정일 2016.03.16
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2025년 10월 29일 수요일
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