• 통합검색(20,638)
  • 리포트(17,169)
  • 자기소개서(1,181)
  • 방송통신대(1,068)
  • 시험자료(727)
  • 논문(459)
  • 서식(20)
  • ppt테마(11)
  • 노하우(2)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"가상프로그램" 검색결과 621-640 / 20,638건

  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아보육, 미혼모가정, 한부모가정, 다문화가정, 새터민가정, 중독가정, 조손가정 중 한 가지를 주제를 택하여 관련 기사 5편으로 찾아 내용을 요약정리한 후, 개인적인 견해 및 느낀 점을 작성하시오.
    는 경우 언어 발달이나 사회적 적응이 잘 되지않아 대인관계에 어려움을 겪을 수 있습니다. 자신의 페이스대로 가상현실 세계에 빠지는 것은 상대적으로 쉽습니다.병존 질환을 함께 치료 ... 을 오랜 시간 사용하는 습관화 ▲스마트폰 사용을 중단해야 한다고 생각하면서도 계속한다. ▲스마트폰을 자주 사용한다 등의 비판을 받았다.또한, 전문가들은 중독 전문 프로그램을 운영 ... 하는 능력을 개발하는 것이 가장 중요합니다.5) 이혼상담 40%가 코인 관련”…가상자산 중독에 깨지는 가정 --헤럴드 경제# 1. 30대 직장인 A씨는 최근 남편과 이혼했다. 남편
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.22 | 수정일 2024.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    1년 이내에 발생한 아동과 관련된 이슈를 찾아서 작성하고 그 이슈에 대한 문제점과 적절한 대안을 논하시오
    합니다. 또한 아동들의 사회적 상호작용을 촉진하기 위해 가상 교실이나 소그룹 활동 등의 온라인 플랫폼을 활용하여 소통과 협력을 할 수 있는 기회를 제공해야 합니다. 이를 통해 학교 ... 하게 성장할 수 있도록 도울 수 있습니다.2. 아동들을 위한 대안적 접근 방법(1) 원격 학습과 온라인 교육의 강화첫째, 가상 교실과 온라인 자원의 활용이 중요합니다. 원격 학습 ... 을 위해 가상 교실 플랫폼이나 온라인 학습 관리 시스템을 활용하여 학생들과 교사가 상호작용하고 학습 활동을 수행할 수 있는 가상 공간을 제공해야 합니다. 이를 통해 교사는 학습 자료
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 받은 레포트] 매스컴과 현대사회-나의 미디어일기
    았다. ‘여주실격’이라는 웹툰을 통해 작가가 만들어낸 가상인물의 인생 스토리를 즐겼다. 잠깐의 오락을 즐긴 후 곧바로 일어나서, 취미인 미술공부를 하고자 노트북으로 ‘핀터레스트’ 사이트 ... 프로그램을 틀었다. 이번 편에서는 남성 몸캠 촬영 및 유포한 김영준에 대해 다루고 있었다. 점심을 다 먹고서는 다시 노트북 앞에 앉았다. 동덕여대 e-class에 올라와 있는 ‘매스컴 ... 었다. 핸드폰으로는 주로 웹툰이라는 미디어를 통해 가상세계의 이야기들을 즐겼던 반면, 노트북으로는 주로 핀터레스트 사이트라는 미디어를 통해 그림 참고자료들을 접했다. 이 차이는 ‘편리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    오늘날 컴퓨터를 편리하게 클라우드 컴퓨팅 기술을 활용하고 있다.클라우드 컴퓨팅의 개념과 구성에 대해서 기술하시오
    .클라우드 컴퓨팅은 다양한 서비스 모델과 배포 모델을 가지고 있습니다.서비스 모델:Infrastructure as a Service (IaaS):가상화된 하드웨어 자원(서버 ... 습니다.클라우드 컴퓨팅의 구성요소IaaS (Infrastructure as a Service): 가상화된 하드웨어 리소스를 제공합니다. 사용자는 가상 머신, 스토리지, 네트워크 등 ... 을 필요에 따라 프로비저닝할 수 있습니다.PaaS (Platform as a Service): 응용 프로그램을 개발하고 실행하기 위한 플랫폼을 제공합니다. 사용자는 애플리케이션
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감(이것이 메타버스 마케팅이다)
    하는 메타(Meta)와 ‘세계, 우주’를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어이며, 소설 속에서는 사람들이 메타버스라는 가상의 나라에 접속하기 위해 가상의 신체인 아바타를 빌려 ... 활동한다는 내용이다(닐 스티븐슨, 1996).초기 메타버스는 가상세계를 바탕으로 하는 게임 서비스가 주를 이루었다. 3D 그래픽 기술과 인터넷의 발전으로 유희적인 형태 가상세계 접속 ... 가 적극적으로 활용되는 진정한 의미의 메타버스로 진일보하게 되었다.메타버스의 활용을 위해서는 해당 가상공간에 대중들이 접근할 수 있도록 다양한 플랫폼이 필요하다. 현재 사용중인 메타
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 인공지능관련 리포트(인공지능과 나의 미래 열기)
    에 따른 증강 콘텐츠를 방송 콘텐츠에 중첩(오버레이)시키는 방송으로써 방송프로그램에 대한 시청자의 만족감을 높일 수 있도록 하는 기술로 가상 스튜디오나 가상캐릭터를 이용하는 증강현실 ... , 가상 현실), AR(Argumented Reality, 증강 현실) 등 첨단 정보통신기술이 경제, 사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명으로써 기존산업 ... 미디어공학과는 전자공학 프로그램과 미디어IT 프로그램이 합쳐진 과로써 필자의 전공은 미디어IT 프로그램이다. 미디어IT 프로그램에서는 방송과 관련하여 콘텐츠 부분, 플랫폼 부분
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교에서 디지털도서관을 운영해야 하는 이유와 확대방향에 대해 설명하시오
    해야 하는 이유와 확대방향에 대해 설명해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 디지털 도서관의 정의디지털도서관과 유사한 용어는 전자도서관(Electronic Library), 가상도서관(Virtual ... 컨설팅이 있는 공간 등 총 12가지로 도출하였다. 이 공간에서는 다양한 주제의 프로그램 및 이벤트가 운영될 수 있으나, 차세대디지털도서관 구축을 위해 활용 가능한 구체적인 프로그램 ... 방대존재하는 환경을 카메라 또는 모니터를 통해 보면서 실제 환경에 추가적으로 중첩된 가상의 정보(객체)를 얻게 된다. 이러한 가상현실은 현실 세계를 대체하여 창조된 새로운 환경이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    언어발달장애를 주제로 되어있는 논문을 분석하고 자신의 의견을 제시하시오
    증강현실 기반 언어치료 프로그램이 언어발달지체 아동의 어휘력 향상에 미치는 효과김혜진, 권순복Ⅰ. 서론1. 이론적 배경증강현실은 실제 환경에 가상의 사물을 합성하여 원래의 환경 ... 에 존재하는 사물처럼 보이게 하는 복합형 가상현실 시스템인데 이러한 증강현실 기술이 언어 중재에 사용된다면 공간적, 시간적인 제약으로 인한 제한적 치료 활동에 보완적인 역할을 할 수 ... 적인 자극을 선택하고 제시하는 방법은 매우 중요하기에 증강현실 기반 언어치료 프로그램의 중재를 살펴보고자 한다.2. 연구문제첫째, 증강현실 기반 언어치료 프로그램의 치료적용인 언어
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.25
  • 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    자극과 신기술의 적용으로 아이들에게 새로운 경험을 제공할 수 있지만, 동시에 실제적인 활동과 상호작용의 부족을 초래할 수 있다.또한, 가상 현실(VR)이나 증강 현실(AR)과 같 ... 은 첨단 기술을 이용한 놀이도 인기를 끌고 있다. 아이들은 가상 세계에서 다양한 경험을 할 수 있으며, 실제와는 다른 환경에서 놀이를 즐길 수 있다. 이러한 기술은 시각적인 몰입 ... 감을 높여주고 상상력을 자극할 수 있지만, 실제적인 놀이 활동과의 교류가 제한될 수 있다.요즘 아이들의 놀이 문화는 디지털 기기와 가상 현실 기술의 영향으로 인해 현실 세계
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대케피코 자기소개서
    Q1. 영화/드라마/소설 속 가상인물 중 자신의 모습과 가장 부합하는 캐릭터를 제시하고, 그렇게 생각하는 이유에 대해서 캐릭터의 특성, 본인의 경험근거를 포함하여 기술해 주 ... 시기 바랍니다.저는 의리를 중시합니다. 가상인물 중에서 가장 저와 부합하는 캐릭터는 소림축구 강철다리 씽씽이라고 생각합니다. 씽씽은 팀의 융화를 중시하고 의리를 중시하는 캐릭터였 ... 을 석사 졸업하면서 OOOOO 제어 OO 프로그램 OO에 관한 연구를 한 것도 적지 않은 강점으로 작용할 것이라고 생각을 합니다.구체적으로 OOOO에 관련해서 했던 일은 또 OOO
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.10.15
  • 클라우드 컴퓨팅 소개/1page/간단발표자료
    되어 있는 글과 같은 프로그램을 구동시켜야 한다. 그러나 클라우드 컴퓨팅은 프로그램과 문서를 다른 곳에 저장해 놓고 내 컴퓨터로 그곳에 인터넷을 통해 접속해서 이용하는 방식이 ... 맞춰 대용량의 클라우드 서비스를 내놨다.자신의 PC가 아닌 가상의 PC(다음 기업의 서버 컴퓨터)에 데이터를 저장하고, 데스크탑이나 휴대용 기기로 인터넷이 되는 장소에서 언제든 ... 드라이브의 스마트폰 버전다시 설명 하자면, 클라우드라는 표현은 인터넷상에 존재하는 가상 드라이브 정도로 이해하면 된다. 클라우드 서비스를 적절히 이용하시면 스마트폰과 PC 간의 자료
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자정보전 핵심요건
    프로그램을 수정하면서 치명적인 질병 등을 전파,번식시키는 프로그램을 말한다.3. 「바이러스」란 이름이 붙은 이유컴퓨터 바이러스에 생물학적인 바이러스와 같은 특성인 자기복제 능력이있 ... 기 때문 대개 바이러스는 어떤 기준에 부합할 때까지 자기자신을숨기고 있다가 그 기준에 부합하고 본 프로그램이 작동을 시작할 때에비로소 활동하면서 파일삭제, 하드디스크 드라이브파괴,데이터 ... 변조 등 다양하게 시스템 공격*미켈란젤로, 맬리사 바이러스와 1999년 한국 수천억 손실 CIH바이러스 등바이러스는 그것을 탐지해낼 백신이나 프로그램이 만들어져야 하기 때문에방지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    도록 하는 대학들이 출현하게 될 것이다.6) 시뮬레이션형 대학시뮬레이션형 대학은 구글이 개발하고 서비스를 제공하고 있는 구글 어스의 진화된 시뮬레이터와 같은 가상현실 프로그램을 개발 ... 개발 및 학생 지원 서비스 등을 위한 물리적 인적 자원 조직이 필요하다. 일곱 번째로는 원격교육은 가상공간 중심, 다대다 의사소통, 성찰 및 협력 학습 중심 등 실제적인 평가 ... 는 시스템이 다원화될 것으로 사료된다.3) 스타 교수 중심 대학?대부분의 학생들이 강의실 대신에 할리우드 영화 제작소와 같은 시설로 바꾸어 교수 및 학생들이 상상하는 것이면 가상현실
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • <학습심리학 과제> 고전적 조건형성과 현대 컴퓨터 기술을 결합한 치료기법인 가상현실치료가 공포증 치료에 어떻게 사용되는지 설명해 보시오.
    하도록 유도한다.영국 옥스퍼드대 심리학과의 대니얼 프리먼 교수 연구진은 컴퓨터가 만든 가상의 코치가 심리 치료를 이끄는 VR 프로그램을 개발하였다. 심리 치료는 환자 맞춤형이기 때문 ... 고전적 조건형성과 현대 컴퓨터 기술을 결합한 치료기법인 가상현실치료가 공포증 치료에 어떻게 사용되는지 설명해 보시오.- 목차 -1. 서론2. 본론- VR을 활용한 지속적 노출 ... (종소리)을 결합시킴으로써 조건반응을 학습시키는 원리이다. 이 원리를 컴퓨터 기술과 결합한 가상현실치료(이하 VR 치료)가 어떻게 공포증 치료에 사용되고 있는지 알아보도록 하겠다.2
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.19 | 수정일 2024.05.03
  • 가상현실 스포츠실 수업의 프레즌스 경험이 즐거움, 몰입 및 스포츠 활동 참여의도에 미치는 영향 (The Effect of Presence Experience of Virtual Reality Sports Class on Pleasure, Flow, and Intention to Participate in Sports Activity)
    본 연구의 목적은 가상현실 체육실 수업의 실재 경험이 즐거움과 몰입을 경험할 때 스포츠 활동참여의도에 어떤 영향을 미치는지 알아보는 것이다. 조사는 초등학교 고학년을 대상으로 총 ... 및 AMOS 버전. 24.0 통계프로그램을 이용하여 확증요인분석, 빈도분석, Cronbach's α 계수계산, 상관분석, 구조방정식모형분석을 실시하였다. 이러한 과정을 통해 다음 ... 과 같은 결과를 도출하였다. 첫째, 가상현실 체육실 수업의 실재 체험은 즐거움에 정(+)의 영향을미쳤다. 둘째, 가상현실 체육실 수업에서 즐거움과 몰입의 관계는 정(+)의 영향
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족생활 교육 프로그램 실시 과정에서 빈번하게 일어나는 문제들과 이러한 문제점들에 대한 해결 방안에 대해 논의하여 주시기 바랍니다.
    겠지만 다른 사람들의 사례를 이용하거나 가상 상황 같은 간접적인 방법을 활용하는 등 개인을 드러내지 않고 사적인 문제를 토의 하는 것도 효과적일 것입니다. 프로그램 진행자가 친결혼 ... 주제 : 가족생활 교육 프로그램 실시 과정에서 빈번하게 일어나는 문제들과 이러한 문제점들에 대한 해결 방안에 대해 논의하여 주시기 바랍니다.Ⅰ. 서론가족은 가장 작은 단위에 사회 ... 다는 생각으로 교육이 필요없다는 생각을 하기도 합니다.계획한 프로그램이 제대로 운영되지 않는 경우 : 사전 준비를 했지만 예상치 못하게 장소나 장비에 따라 또는 인적체계나 역할분담
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대 컴퓨터의이해 중간과제물
    다.(1) 관광 산업: 코로나19로 인해, 또는 본인이 처한 상황에 따라 먼 거리를 여행할 수 없는 사람들을 위해, 가상 관광 프로그램이 있다. 그들이 가상 현실 휴일을 즐길 수 있 ... ) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라① 정의: 메타버스 (Metaverse)는 현재 웹의 한계를 뛰어넘을 수 있게 해주는 차세대 플랫폼으로 묘사된다. 메타버스는 가상 ... 현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 활용해 만들어지며, 이를 통해 사용자들은 실시간으로 상호작용할 수 있는 사회적 활동의 공간이며, 새로운 형태의 가상 커뮤니티와 소셜 네트워크
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    2040년 미래 교육이 펼쳐지는 구체적 모습으로서 미래 교육 시나리오를 작성하시오.
    프로그램을 개발할 수 있습니다. 사회, 경제, 기술 등의 변화에 따라 필요한스킬과 지식이 달라지기 때문에, 예측을 통해 이러한 변화에 대비할 수 있습니다.이로써 학생들은 현실 세계 ... 해 나갈 수 있는 기회를 제공합니다.2. 미래 교육 시나리오 구성 기준1) 기술과 혁신 포함 : 미래 교육 시나리오는 최신 기술과 혁신을 반영해야 합니다.인공지능, 가상현실, 증강 ... . 개별 학습자의 특성을 고려하여 어떻게 교 육 프로그램을 개발하고 제공할지를 포함해야 합니다.4) 협력과 창의성 강조 : 미래 사회에서는 협력과 창의성이 중요한 역할을 할 것으
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.10
  • 가상메모리에서 페이지 대치 알고리즘
    은 것처럼 하여 주기억장치보다 더 큰 용량의 프로그램을 실행하기 위하여 주로 사용하는 방법이다. 이를 위해서 가상기억장치의 주소를 주기억장치의 주소로 변환하는 주소 사상 ... 실행 시작 시에 프로그램 전체를 디스크에서 물리 메모리로 적재하는 대신, 초기에 필요한 것들만 적재하는 전략을 말하는 것으로 가상 메모리는 대개 페이지로 관리되며, 실행 과정 ... 가상메모리에서 페이지 대치 알고리즘1. 페이지 교체 알고리즘 이란?보조 기억장치의 일부를 주기억장치인 것 처럼 사용하는 방법으로 용량이 작은 주기억장치를 마치 더 큰 용량을 갖
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.28
  • 조음음운장애-치료목표 음소에 따른 목표 단어 찾기
    조음음운장애 치료 관점에 따라 적용할 수 있는 치료법은 전통적 기법, 짝자극 기법, 다중 음소법, 조음조절 프로그램, 의사소통 중심법, 변별자질 접근법, 주기법 등 다양하다. 각 ... 치료법은 치료법의 특성과 치료 원리에 따라 언어단위 나아가 치료 프로그램의 단계가 달라지게 된다. 하지만 각 치료법은 대상자의 특성(조음음운장애 원인, 나이, 지능, 언어발달정도 ... , 동반장애 유무, 조음음운진단 결과)에 따라 상이해진다. 이에 이 보고서에서 는 대상자의 개인별 특성을 가상으로 설정하여 언어단위와 단어 목록을 작성하도록 하겠다.
    리포트 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.06 | 수정일 2021.05.27
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 07일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:52 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감