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"가상프로그램" 검색결과 601-620 / 20,636건

  • 컴퓨터활용능력2급 필기요약 - 5일만 공부하면 80점 획득 가능!
    →Register→CPU - 속도단위 : ms→μs→ns→ps→fs→as3. 컴퓨터의 발전 - 4세대 특징 : LSI, 개인용컴퓨터, 가상기억장치, 분산처리 - 5세대 특징 : 인공지능, 퍼지 ... 하는 임시기억장치 - 제어장치(지시, 감독) : 부호기, 프로그램카운터, 명령레지스터 - 연산장치(ALU) : 누산기, 가산기, 보수기, 상태레지스터, 데이터레지스터, 기억레지스터 ... - 누산기(ACC) : 연산 결과를 임시 기억6. 자료처리별 분류 - 디지털 : 논리회로, 이산적인 데이터, 숫자/문자, 논리연산, 프로그램 필요 - 아날로그 - 하이브리드 : 디지털 + 아날로그
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.14
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.Ⅰ. 서론우리가 살 ... 다큐멘터리라는 유형의 다큐멘터리가 방영된 적이 있었다. 해당 프로그램에서는 VR기술을 통해 죽은 딸아이와 재회한 사연이 공개되었는데 사연의 주인공 여성은 딸이 7살 무렵 희귀난치병 ... 으로 일찍 세상을 떠나고 그리움과 슬픔에 빠져 있었다. VR을 통해 딸을 만나는 모습을 사실적으로 그려내고 있는데 딸의 모습이 어설프긴 했지만 가상으로라도 딸을 만난 어머니의 모습이 담겨
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • Unity 3D를 이용한 가상현실 프로토타입 크레인 훈련 시스템 설계 및 구현 (Design and Implementation of Virtual Reality Prototype Crane Training System using Unity 3D)
    하고자 AR/VR을 기반으로 한 차세대 훈련 프로그램이 많은 주목을 받고 있다. 본 논문에서는 가상현실을 기반으로 하는 항만 크레인 훈련 시스템의 프로토타입을 설계하고 구현 ... 크레인 훈련 프로그램은 실제 항만과 동일한 환경의 훈련 시스템을 구축하고 이를 활용하는 것이 가장 바람직하지만 시공간의 제약과 비용 등의 문제를 가지고 있다. 이런 제약점을 극복 ... 하였다. 본 논문에서 구현한 시스템은 아두이노를 기반으로 한 IoT 조작 단말기와 유니티 응용프로그램을 탑재한 HMD 2가지 요소로 구성된다. IoT 조작 단말기는 2개의 컨트롤러와 2개
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
  • 경영정보시스템 ) httpsaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    의 인프라는 IT 서비스를 기반으로 스토리지, 보안, 모바일 앱, 서버 등을 활용하고 있다. 이로써 관리하는데 노동력과 노력을 최소화 할 수 있다.클라우딩 컴퓨팅은 가상화 기술을 활용 ... 를 하는 플랫폼이라는 뜻이다. PaaS는 표준화된 플랫폼을 제공한다. 필요에 따라 가상화된 하드웨어나 소프트웨어를 제공할 수 있으며 개발과 관련된 모든 면에서 환경적으로, 프로세스 ... 적으로 제공이 가능한 서비스이다. 따라서 개발자가 응용프로그램을 개발할 때 PaaS를 활용하는 경우가 많다. PaaS를 활용하면 SaaS 어플을 개발하고 공유하는데 용이하지만 다른
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.05
  • 4차 산업혁명으로의 항해 기말고사 요약
    -> 가상의 입력패드를 통한 투사, 구글 글라스의 활용이 증강현실로 구체화인텔 - 리얼센스 카메라삼성 - 스마트 글라스구글 - 증강현실 글라스-> 현실이미지와 가상이미지 간의 상호작용 ... 의 개념 도입과 발전클라우드 컴퓨팅은 기존 기술들과 패러다임들의 발전 및 채택의 결과물메인 프레임 -> PC(Personal Computer)클라우드 컴퓨팅 기반, 프로그램을 공유 ... 하는 방식목표 : 사용자들이 전문 지식 없이 컴퓨터의 기술들을 이용할 수 있도록 하는 것- 한 프로그램을 여럿이 공유 -> 비용 절감- IT 방해물들에 의한 지연방지, 핵심 사업에 집중
    시험자료 | 82페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안(A+자료)
    산업에서 큰 발전 가능성을 가진 기술로 큰 시장 점유율을 차지하고 있다.가상의 세계임에도 불구하고 실제 세계와 직접적으로 연결될 수 있는 메타버스는 IT뿐만 아니라 의료, 금융 ... 는 가상과 현실이 융합된 공간에서 사람과 사물이 상호작용하며 부가가치를 창출하는 세계다. 2006년 미국 미래가속화연구재단 주최한 행사에서 공식적으로 사용되어 알려지기 시작 ... 했는데, 단순한 가상공간이 아니라 실제로 물리적인 현실세계와 상호작용 한다는 점이 큰 특징이다. 메타버스를 활용한 메타버스 플랫폼의 유형은 크게 증강현실, 라이프로깅, 거울 세계, 가상세계
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.15 | 수정일 2023.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [노인교육론]노인교육의 새로운 영역은 무엇이어야 하는지 제시하시오.
    을 유지하면서 살아가기 위해서는 ICT 기반 기술이 적용된 프로그램을 경험하는 것이 필수불가결한 상황이 되면서 노인교육환경 역시 변화하고 있다. 이미 복지관의 경우 코로나 이전 ... )’의 합성어로 가상과 현실이 융복합되어 사회?경제?문화 활동과 가치 창출이 가능한 디지털 세계를 말한다. 메타버스의 핵심요소는 증강 현실(Augmented Reality), 라이프로깅 ... (Lifelogging), 거울 세계(Mirror Worlds), 가상세계(Virtual Worlds)로서 기본적으로 현실 세계의 확장된 형태로 가상의 정보를 정합하여 보여주
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30
  • 아주대 미래산업혁명과기술창업론 'STP분석 A+보고서'
    특정 프로그램을 이용.(ex:고 사양 게임, 렌더링 작업 수행 힘듬, 또한 코로나 사태로 인한 공간적 제약 발생)- peer to peer 매칭 등 다양한 기술기반으로 저 사양 ... 를 활용하여 컴퓨터의 자원을 확보하여 소비자에게 공급한다.- 인기 게임 및 프로그램은 고사양이 많음.- 특정 구역에 모이지 않고도 이용 가능함.(편리성 증대)- 고 사양 PC를 구매하지 ... 않고도 최고성능의 PC를 제공할 수 있음.- 잉여 CPU를 이용할 수 있음.- 프로그램 작업자- 학생(초,중,고,대학생)- 프로게이머- 회사원(회사에서 고 사양 프로그램을 사용
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 성공사례 ppt
    + 영화 (flicks) 를 합친 용어 영화와 TV 프로그램과 같은 영상 콘텐츠를 시청할 수 있는 세계 최대온라인 동영상 스트리밍 서비스 월 이용료를 지불한 소비자들에게 서비스 ... 하여 스트리밍 품질 개선 대부분의 시스템을 클라우드에 업로드 클라우드의 탄력성 - 다수의 가상 서버와 큰 저장 용량을 단시간에 추가 , 글로벌 인프라 유연하게 활용함으로써 진정 ... 화 현상 및 5G 사용량 증가와 함께 넷플릭스 가입자수와 매출 증가4) 비디오 게임 개발 전 페이스북 증강현실 (AR)· 가상현실 (VR) 콘텐츠 부사장을 게임 개발 부문 부사장
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.24
  • 논문요약 - 정은경(2017), 도서관에서의 스마트 디바이스 활용 현황분석 및 서비스 적용방안, 한국문헌정보학회지 51(4), pp. 204-222
    되며, 가상/증강현실 기기는 현재 거의 활용되지 않으나 일부 도서관이 체험프로그램을 제공한다. 사물인터넷 디바이스는 쾌적한 실내 환경을 구축하는 데 사용되며, 3D프린터/스캐너 ... 에 대한 이용자의 기대가 높아지는 상황에서, 앞으로의 도서관은 빅데이터, 사물인터넷, 인공지능, 가상현실 등 4차 산업 기술을 활용하여 이용자에게 다양한 정보와 서비스를 제공할 필요 ... 들이 상호 연동되어 이용자가 실감·지능·융합형 서비스를 경험할 수 있는 디바이스 3.0 시대로 나아가고 있다.2. 가상/증강현실 디바이스 : 가상현실은 상상의 공간 및 사물을 컴퓨터
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    간접광고의 정의 및 유형을 설명하고, 타 광고 방법에 비하여 장점과 단점을 비교
    되는 직접광고와 다르게 일반 프로그램 내 특정 업체 혹은 특정인의 홍보적 성격을 띠고 있다. 이는 정상적 광고료를 내지만 시청자가 시청을 피할 수 있는 광고형태가 아닌 방송의 내용 ... , 가상광고와 기획 PPL, PPL연계 마케팅이 있는데 가상광고는 특히 등급고지 시점에 노출되는 가상광고와 에필로그에 노출되는 가상광고로 나뉘고 기획 PPL은 직업군 설정과 관련된 유형
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고
    사이버 공간에 의존하며, 이에 따라 중독의 위험이 더 높아진다. 세 번째, 가상현실과 게임의 유혹이 높기 때문이다. 온라인 가상현실 게임에서는 현실에서 느끼기 어려운 성취감 ... 과 쾌락을 제공하는데, 특히 청소년의 경우에는 게임에 대한 성과에 큰 자부심을 느끼고 현실의 문제를 피할 수 있기 때문에 이에 빠져드는 경향이 높다. 그러므로 가상현실과 게임에 빠져들 ... 에 부응하여 교육 프로그램을 개발하고, 이를 위해 사이버 폭력이 발생하는 요인과 새로운 사이버 폭력의 사례, 그리고 피해자와 가해자의 특성 및 대책, 예방에 관련한 연구와 조사가 더욱
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대학교 일반대학원 컴퓨터공학과 학업계획서
    연구, 다중 감각 피드백을 통한 원격 가상객체 조작 시 무게 정보 전달 연구, 정적 변수 및 동적 메모리 사용량 분석을 통한 자동화된 메모리 손상 탐지 연구, 홈 자동화 네트워크 ... , 시각적 양식 회상 메모리를 통해 객체 소리로 시각적 객체 감지 활성화 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 사실적인 가상 임팩트 감각 전달을 위한 햅틱 시스템 연구, eEyes ... 포렌식에 대한 종합 조사 연구, 가상 PIM: 다중 DPU PIM 아키텍처의 리소스 인식 동적 DPU 할당 및 작업 부하 예약 프레임워크 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 대
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아보육, 미혼모가정, 한부모가정, 다문화가정, 새터민가정, 중독가정, 조손가정 중 한 가지를 주제를 택하여 관련 기사 5편으로 찾아 내용을 요약정리한 후, 개인적인 견해 및 느낀 점을 작성하시오.
    는 경우 언어 발달이나 사회적 적응이 잘 되지않아 대인관계에 어려움을 겪을 수 있습니다. 자신의 페이스대로 가상현실 세계에 빠지는 것은 상대적으로 쉽습니다.병존 질환을 함께 치료 ... 을 오랜 시간 사용하는 습관화 ▲스마트폰 사용을 중단해야 한다고 생각하면서도 계속한다. ▲스마트폰을 자주 사용한다 등의 비판을 받았다.또한, 전문가들은 중독 전문 프로그램을 운영 ... 하는 능력을 개발하는 것이 가장 중요합니다.5) 이혼상담 40%가 코인 관련”…가상자산 중독에 깨지는 가정 --헤럴드 경제# 1. 30대 직장인 A씨는 최근 남편과 이혼했다. 남편
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.22 | 수정일 2024.05.29
  • 자녀의 품행 문제로 갈등이 심화된 가족이 치료자를 찾아왔다고 가정하고 치료계약서를 작성하시오. 서론
    가족상담 및 가족치료자녀의 품행 문제로 갈등이 심화된 가족이 치료자를 찾아왔다고 가정하고 치료계약서를 작성하시오.서론가상의 사례로 제시하고자 하는 내용은 자녀의 품행 문제가 심각 ... 에 심각성을 느낀 부모 세대가 자녀를 데리고 사회복지기관을 찾아, 가족상담 전문가로부터 도움을 받기 위해 초기 면담을 마치고, 사회복지사가 프로그램 계약서를 작성한다는 가정을 둔다 ... .이 프로그램이 성공적으로 이루어지기 위해서라면, 치료 프로그램에 대한 기본적인 이해와 안내를 제시하고, 모든 가족 구성원들이 반드시 지켜야 하는 행동 원칙에 대한 먼저 동의를 받
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 가상자산(암호화폐) 지갑
    하고 전송하는 방식. 이 방식이 프로그램화 된 것을 노드(Node)라고 부름. 다른 구조의 노드들 때문에, 하나의 노드로 다른 노드의 가상자산을 보관, 전송할 수 없음(각기 다른 플랫폼 ... 가상자산(암호화폐) 지갑1. 개념(1) 암호화페 지갑- 개념. 가상자산 지갑은 말 그대로 가상자산을 넣을 수 있는 지갑※ 가상자산(디지털 자산)- 가상화폐, 포인트, 게임 아이템 ... 등 온라인 환경에서 자산으로 활용할 수 있는 모든 종류의 정보와 데이터를 통칭- 특금법상, 가상자산 지갑서비스 업자. 법상 가상자산 사업자: 가상자산의 보관, 관리 및 이전
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    1년 이내에 발생한 아동과 관련된 이슈를 찾아서 작성하고 그 이슈에 대한 문제점과 적절한 대안을 논하시오
    합니다. 또한 아동들의 사회적 상호작용을 촉진하기 위해 가상 교실이나 소그룹 활동 등의 온라인 플랫폼을 활용하여 소통과 협력을 할 수 있는 기회를 제공해야 합니다. 이를 통해 학교 ... 하게 성장할 수 있도록 도울 수 있습니다.2. 아동들을 위한 대안적 접근 방법(1) 원격 학습과 온라인 교육의 강화첫째, 가상 교실과 온라인 자원의 활용이 중요합니다. 원격 학습 ... 을 위해 가상 교실 플랫폼이나 온라인 학습 관리 시스템을 활용하여 학생들과 교사가 상호작용하고 학습 활동을 수행할 수 있는 가상 공간을 제공해야 합니다. 이를 통해 교사는 학습 자료
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    원주시 임기제공무원 작업치료사 직무수행계획서
    시의 작업치료사 직무는 괄목할만한 발전을 이루었습니다. 기술의 발달로 인해 가상현실, 로봇 공학, 3D 프린팅 등 새로운 치료 도구와 방식이 작업치료 현장에 적용되고 있으며, 이 ... 한 사례를 접하며 임상 경험도 축적해왔습니다. 환자 개개인의 특성과 요구사항을 파악하고, 맞춤형 치료 프로그램을 설계하는 작업치료사의 역할에 큰 보람과 자부심을 느꼈기에 원주시 작업 ... 치료 혜택을 누릴 수 있도록 하겠습니다. 최신 기술을 활용한 가상현실 작업치료, 로봇 보조 작업치료 등 혁신적인 치료법을 도입하여 높은 효과와 만족도를 얻을 수 있을 것입니다
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2024.11.19
  • [경제경영/서평/독후감] 메타버스
    소개 ]이 책은 메타버스의 등장, 메타버스를 여행하기 위한 준비 단계부터 메타버스의 네 종류에 대해 차례로 소개한다. 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계 순 ... , 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 미디어에 담긴 새로운 세상, 디지털화된 지구를 메타버스라 부릅니다. 메타버스는 초월, 가상을 의미하는 메타(meta)와 세계, 우주를 뜻하는 유니버스 ... (universe)의 합성어입니다. 현실을 초월한 가상의 세계를 말합니다. 메터버스의 모습은 지금, 이 순간에도 끊임없이 진화하고 있기에 메타버스를 하나의 고정된 개념으로 단정하기
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 가상 운전 시뮬레이터 훈련을 통한 대학생들의 인지능력 비교 (Comparison of the Cognitive Abilities of College Students through a Virtual Driving Simulator Training)
    시뮬레이터 훈련이 도움이 될 것으로 사료되며, 또한 고령자와 장애인들에게 운전재활 프로그램으로 가상운전시뮬레이터 훈련 적용을 통해 인지능력과 반응속도, 예측력 등이 향상 될 것 ... 연구목적:본 연구의 목적은 대학생을 대상으로 운전면허소지자 학생과 비면허소지자의 실제 운전을 실시하기 전 가상 운전 시뮬레이터훈련이 인지 능력에 미치는 영향에 대해서 알아보 ... 고자 한다.연구방법:측정 도구 가상운전시뮬레이터(drivingsimulator)를 이용한 인지평가 항목 반응평가, 판단력 평가,예측력평가, 적성평가, 청각평가, 깊이감평가 총 6개 항목
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.22 | 수정일 2025.05.26
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2025년 08월 07일 목요일
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10:24 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감