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"가상프로그램" 검색결과 821-840 / 20,638건

  • 리눅스마스터2급 실기 족보(23~21년도 기출베이스)
    generation 프린터- 스캐너 프로그램은 S로 시작한다고 외워. GUI 포함인 Xsane이 나오는 경우도 있긴 함.데비안 계열 리눅스에서 환경 설정 파일도 포함해서 vsftpd 패키지를 제거 ... 하고 관리CPU 반가상화를 지원하는 가상화 기술: XenCPU 전가상화를 지원하는 가상화 기술: KVM네트워크 카드에 물리적으로 케이블이 연결되었는지를 점걸함 때 사용하는 명령어 ... 를 확인할 수 있는 파일명이미지 뷰어 프로그램-ImageMagicK: 오픈 소스 이미지 처리 및 변환 도구-Eog(Eye of GNOME): GNOME 데스크탑 환경의 기본 이미지
    시험자료 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 사회적으로 이슈가 되어 나타나고 있는 사건 중에서 중독에 관련된 것을 간략하게 제시 하시고 원인과 해결방안에 대해서 제시하여 주세요 (정신건강론)
    적인 즐거움을 즐기고, 폭력, 도박, 포르노의 본질에 대한 달인으로 세계에서 존경받는 것- 3단계(실제 탈출): 연결 상태에만 급급합니다. 모든 현실 세계의 질서를 부정한다. 가상 ... 을 잃는다. 아직 많은 사회생활을 경험하지 못했기 때문에 회피 수단으로 온라인과 같은 가상세계에 빠지게 된다. 이들을 위해서는 그동안 단절됐던 부모와 자녀 간 소통의 회복이 필요 ... 하다. 부모·자녀와의 가족활동 등 프로그램을 만들어 관계 회복을 위한 노력이 필요하다.(3)청소년에 대한 사회적 관심 증가우리 사회는 청소년들에 대한 관심을 강화할 필요가 있다. 인
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    도시는 어떻게 삶을 바꾸는가 독후감
    , 우리 사회는 사람과 사람의 대면이 아닌 더욱더 가상의 온라인 즉, 비대면의 확대로 유대관계가 낮아질 수밖에 없는 상황 속에 놓여있다. 이처럼, 계속해서 우리의 편리함만 추구 ... 수 있는 사회적 인프라로 적합할 것이다. 책에서는 도서관이 사회적 인프라로서 잘 작동하고 있는 예로서, 개방성과 포용성이라는 원칙을 가지고 다양한 프로그램들을 제공하고 이용자 간 ... 하고 교류할 수 있다. 현재, 가상공간 온라인 공간의 인프라가 넓어져 전자기기를 기반으로 하는 문화가 자리를 잡아 야외 공간을 활용하거나 실제로 존재하면서 소통하는 공간이 감소 국민
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.10
  • [EU문화트렌드] 대구가톨릭대학교 인강 수업내용 정리본 (기말고사용)
    을 돕는 프로그램이다.?가상 캠퍼스-가상 캠퍼스의 목표는 유럽 대학들 및 유럽 국가들 간의 교환 및 공유 계획을 위한 새로운 조직상의 모델 개발을 촉진시킴으로써 고등교육에서의 범 유럽 ... 다.?코메니우스 프로그램-코메니우스 프로그램의 주된 목표는 미취학아동 및 유치원생에서 고등학생까지의 어린 학생들 및 그들을 가르치는 교사들이 유럽 문화, 언어 및 가치의 다양성을 보다 ... 잘 이해하도록 돕는 것이다.?그룬트비 프로그램-그룬투비 프로그램은 이미 학교시스템을 떠난 어른들이 기술과 외국어 능력 등 각종 능력을 증진시키고 좋은 부모가 되기 위한 교육을 받
    시험자료 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    드라이커스가 말하는 잘못된 가상적 목표를 설정한 예(영상 또는 주변 경험)를 들고, 그에 따른 대안에 대해 논하시오.
    드라이커스가 말하는 잘못된 가상적 목표를 설정한 예(영상 또는 주변 경험)를 들고, 그에 따른 대안에 대해 논하시오.1. 서론잘못된 가상적 목표란 사람들이 자신에게 적절하지 않 ... 한 욕구와 부합하지 않을 수 있으며, 이는 결국 자신감 저하와 실패감으로 이어질 수 있다. 잘못된 가상적 목표가 형성되는 또 다른 이유는 자존감의 문제이다. 자존감이 낮은 사람 ... 을 목표로 삼는 경우가 있다. 이러한 목표는 달성 가능성이 낮으며, 실패 시 자아 존중감을 더욱 낮출 수 있다.이와같이 잘못된 가상적 목표는 개인의 삶에 부정적인 영향을 미친다. 달성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나 19이후 정보시스템의 변화와 우리의 대비
    (IoT), AR, VR로 대표되는 가상현실 컨텐츠 등이 있는데, 새로운 온라인 거래에서는 이와 같은 기술들이 활용되어 시스템이 구축될 것이다. 특히 가상현실세계나 메타버스로 대표 ... 되는 현실과 구분되는 곳에서 소비자분쟁의 해결방안이 대두될 수 있다. 가상현실세계는 컴퓨터 정보를 기반으로 0과 1의 디지털 신호로 이루어진 공간을 만들어 낸다. 디지털 정보 ... 의 특성상 쉽게 복사되거나 위조될 가능성에 노출되게 된다. 블록체인 기술은 가상현실세계나 메타버스에서의 위·변조 가능성을 차단시킬 수 있다.디지털 전환으로 빠르게 변화하는 시대에 이러
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.06 | 수정일 2023.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    워크넷(httpwww.work.go.kr)에서 성인용 직업적성검사를 시행하고 그 결과를 요약한 후, 제3자인 기업체 인사담당자의 입장에서 본인과 직무 배치 상담을 하는 가상적인 시나리오를 작성해 보세요.(인사담당자가 본인에게 메일로 직무배치에 대한 의견을 보내는 방식으로 기술해도 됨)
    가상적인 시나리오를 작성해 보세요.(인사담당자가 본인에게 메일로 직무배치에 대한 의견을 보내는 방식으로 기술해도 됨)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. '성인용 직업적성검사' 결과 ... 요약2. 기업체 인사담당자 입장에서 본인과 직무 배치 상담을 하는 가상적인 시나리오Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론직업 선택은 인생에서 가장 크고 가장 중요한 선택 중 하나입니다 ... 자신의 능력에 맞는 직업을 찾기 위해 성인 직업 능력 테스트를 실시했습니다. 또 결과를 분석한 후 기업 인사 담당자 입장에서 취업 상담을 하는 가상 시나리오를 구축했습니다.Ⅱ
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    이제는 4차 산업혁명의 시대, 보다 다양한 여가들이 등장하고 있고, 직접체험, 간접체험, 가상체험 등
    교과목명: 현대사회와 여가주제: 이제는 4차 산업혁명의 시대, 보다 다양한 여가들이 등장하고 있고, 직접체험, 간접체험, 가상체험 등 너무나 다채롭습니다. 여기에 내가 하고싶 ... 즐기고 있는 여가: 홈트레이닝2.즐기고 싶은 여가: 낚시3.4차 산업혁명과 낚시4.희망사항과 현실과의 비교Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론4차 사업혁명으로 가상현실기술이나 증강현실 기술 ... 기 때문에 큰 마음을 먹고 사야 한다. 바다낚시의 경우 날씨에 많은 영향을 받기 때문에 운도 따라주어야 한다.방송 프로그램을 보면 국내에서만 낚시를 하는게 아니라 해외에서도 낚시
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    숭실대학교 컴퓨터학부 면접 최종 합격 후기로 관련 계통으로 진학하실 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다. 그럼, 여러분의 합격을 빕니다.
    : 고등학교에 들어와서 SF소설 '레디 플레이어 원'을 읽고 소설 속 가상 세계에 매력을 느꼈습니다. 이후에 소프트웨어 동아리, 프로그래밍 대회 등에 참가하며 자연스레 컴퓨터과학 ... 관련 진학을 목표하게 되었습니다.질문 : 클라우드 엔지니어가 꿈이라고 적혀있는데, 이유가 무엇인가요?답변 : 앞서 말씀드린 '레디 플레이어 원' 속 가상 세계를 구현하기 위해서 ... 하면서 작품완성에 도움을 주었습니다.질문 : 제작한 프로그램이 뭐였고, 대회 중 힘든 점은 무엇이었나요?답변 : '실생활 속 안전사고 예방 프로그램 만들기'라는 주제에 대해 저희 조
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의 이해) 1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명
    은 교재9,11장,참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)(가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나 ... 가 지능화된다.③인간이 할 수 있는 학습과 추론, 지각 능력을 컴퓨터 프로그램을 통해 구현할 수 있게 되었다. 기계가 스스로 판단하여 계산과 추론을 할 수 있다. 이러한 기술을 이용 ... . 눈앞에서 영상콘텐츠를 즐길 수 있으며 가상의 세계를 몰입감있게 즐길 수 있다. 최초의 HMD는 1968년 이반 선덜렌드가 개발했다. 현재의 HMD와는 조금 차이점이 있지만 동작
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 조현병(정신분열병, 5주차 1교시)을 앓고 있는 가상의 클라이언트의 사례를 제시하고 3주차 1교시에 제시된 3가지 치료 접근 방법 중 1가지를 선택하여 개입 과정을 기술하세요.
    치료 접근 방법과 개입 과정을 기술해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 조현병 치료 접근 방법의 선택과 선택 이유이 과제의 가상 클라이언트에게는 인간중심치료를 바탕으로 한 미술치료 프로그램 ... 정신건강론과제 주제: 조현병(정신분열병, 5주차 1교시)을 앓고 있는 가상의 클라이언트의 사례를 제시하고 3주차 1교시에 제시된 3가지 치료 접근 방법 중 1가지를 선택하여 개입 ... 가지 이상 동시에 나타날 때, 그리고 이러한 증상이 여섯 달 이상 지속될 때로 설명할 수 있다.이 과제에서는 조현병을 앓고 있는 가상의 클라이언트를 설정하고 그 사례를 소개해보
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 틀을 깨는 사고력 인공지능 시대의 공부법
    , 진정한 성공을 위한 공간적 사고, 현실과 가상을 함께 누리는 미래 세계, 멀티 버스는 우리의 미래일까, 환영받는 미래의 직업-에 대해 말하고 있다. 오드리탕은 코로나 바이러스 ... 은 외국어를 배울 때 잘못 말해도 사람들은 다 알아먹었다면서 자신을 교정하지 않고 문법이 틀리면 틀리는 대로 말해도 된다고 했다. 지금은 인터넷 시대니 실수하더라도 프로그램을 사용 ... 를 따질 수 없다. 현실과 가상을 함께 누리는 미래 세계는 디지털 독재가 아니다. 디지털 세계에도 인권과 자유가 있다. 소수의 플랫폼이 아니라 커뮤니티다. 법, 돈, 정보는 모두 모이고
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 교육대학원 무용교육전공 연구계획서
    전공자의 온라인 무용교육 영상 콘텐츠 개발을 위한 구성요소 탐색 연구, 대한민국 무용제가 한국창작무용에 미친 영향 연구, 문화예술교육에서 무용교육 동향연구, 가상공간을 활용한 공연 ... 예술 연구, 발달장애아동의 모방능력을 위한 무용교육 프로그램의 효과 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 성인여성의 생활무용 참가와 사회연결망 연구, 노년기와 유아기의 세대통합 무용 ... 교육 프로그램 현황조사 연구, 황무봉류 산조춤의 예술적 가치에 대한 조명: 작품 을 중심으로 한 연구, 메타버스를 활용한 무용교육 적용 가능성 탐색 연구, CoP에서의 지식공유행위
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대 통계데이터사이언스학 대학원 자기소개서 작성 성공패턴 면접기출문제와 구두면접예상문제 논술주제 지원동기작성요령 입학추천서
    ) 어느 정도 공부했으며 잘 다룰수 있는 통계는 어느 통계 프로그램인가요?114) 지원자가 공부한 전공분야에서 빅 데이타를 활용하면 좋다고 생각하는 과제는 어느 것인가요?115 ... 가 매우 적습니다. 원인을 어디에서 찾아야 하나요?118) 한국의 연구비 횡령사태가 매우 빈번하게 나타나고 있습니다. 이를 막기 위한 좋은 방법이 있으면 제시해 보세요.119) 가상 ... 화폐에 대해 설명해 보시고 실체를 어떻게 생각하나요?120) 비트코인이 향후 어떻게 변모될 것 같은가요? 제도권에 진입한다면 어떤 형태로 활용이 될까요?121) 전자화폐와 가상화폐
    자기소개서 | 275페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.08.29
  • [원격교육론]과제-원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하십시오.
    교육, 가상학습 등 원격교육와 유사한 정의를 가진 어휘가 많으며 해석하는 방법도 다양하지만 정보통신매체를 통해 자유로운 시간과 공간에서 학습할 수 있다는 큰 틀은 변함이 없다.원격 ... 있는데, 제1기는 우편제도를 이용한 통신교육의 시대, 제2기는 방송을 중심으로 한 대중 전파매체를 이용한 원격교육, 제3기는 발달된 정보통신 기술을 도입한 가상교육의 시대라고 할 ... 격교육의 보조가 될 수 있는 생생한 교육 프로그램을 제공해 줌으로써 교육 방법의 다양화를 가져다주었다고 평가된다. 정보통신공학이 발전함에 따라 방송매체에 더하여 쌍방향 상호작용
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.07 | 수정일 2021.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅_기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오.
    다. 코로나 19 팬더믹 사태로 인하여 중학교에 재학하는 학생들은 온라인으로 정해진 프로그램에 접속하여 수행평가를 실시하기도 한다. 또한, 타인과의 접촉을 최소화하기 위하여 설탭 ... 의 소통은 현실 세계에서 일어난다. 하지만 지금은 가상세계에서도 소통할 수 있다. 디지털 기술이 발전하여 그럴 수 있지만, 코로나 19의 영향이 매우 크다. 사람들 간의 모임 ... 을 줄어들고 재택근무는 점점 늘어나고 있다. 언택트 시대에 진입하기 시작한 것이다. 최근 가상현실 세계가 점차 커지면서 경제 뉴스에서 ‘메타버스’라는 용어가 종종 등장을 하곤 한다
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근 이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오. (예 비행청소년, 청소년 가출 등)
    이슈는 게임 산업 활성화 및 스마트폰 기술 발달로 인해 청소년들이 가상과 현실을 분간해내기가 어려울 정도로 스마트폰에 중독되어 있다는 것이다. 이미 스마트폰 중독은 가상을 넘 ... 어 현실세계에 문제를 일으키고 있으며 ‘현피’라는 말이 나올 정도로 청소년들은 가상에서 캐릭터를 죽이기도 하지만 현실세계에서 만나 싸움을 직접 함으로써 가상과 현실을 구분하지 못하 ... 센터를 통해서는 가출 청소년이나 상담이 필요한 위기의 청소년들에게 사회적 도움을 제공하고 있다. 또한 청소년 동반자 프로그램이나 두드림존 서비스, 학교 안전통합 시스템, 청소년 쉼터
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • PC활용 과제, 운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전할 것인지에 대해 설명하시오
    하기 쉽게 도와준다. CLI는 가상의 터미널을 통해 사용자가 컴퓨터오 상호 작용하는 방식을 의미하는데, 불친절한 환경이라고 생각할 수 있지만 안정적이면서 빠르기 때문에 원격 ... 으로 작업하는 네트워크 환경에서 안정적으로 작업할 수 있다. Linux 커뮤니티에서 CLC환경을 특히 많이 사용한다.두 번째로는 프로그램 실행 역할을 할 수 있다. 운영체제를 통해 ... 프로그램을 메모리에 올려 프로세스를 만들고 실행시킨다. 우리의 프로그램들은 HDD, SSD 같은 보조 기억장치에 존재하며 실행되기를 기다리는 코드(명령어)와 정적인 데이터의 묶음이
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.30
  • (A+레포트) 내가 회사의 경영자라면 우리 회사에서 실행하고 싶은 직원교육은 무엇인가?
    위해 컴퓨터 기반교육 기술 중 프로그램화된 교육을 진행할 것이다. 프로그램화된 교육은 가장 기본적인 컴퓨터 기반교육으로 필요에 따라 진도를 조절할 수 있으며 개별학습이 가능 ... 하다. 또한, 프로그램을 활용한 교육이기 때문에 언제 어디서나 교육을 진행할 수 있으며, 초기 개발비용을 제외하면 교육 시행에 대한 비용이 절감된다는 장점이 있다. 인공지능형 개인 교습 ... 시스템, 상호작용적 멀티미디어 교육, 가상현실 교육을 사용할 경우, 교육생 개개인들에게 많은 도움이 되겠지만 맞춤형 학습을 교육하는 과정에서 추가적인 비용과 시간이 소요될 것이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.06 | 수정일 2023.09.03
  • 4차 산업혁명이 문화예술산업에 미치는 영향과 융복합 사례분석 및 활성화 방안
    고 많은 사람에게 실제 체험의 기회를 제공했다. LA필이 내놓는 가상현실 애플리케이션(Orchestra VR)의 첫번째 프로그램은베토벤의 심포니 5번. 이 프로그램을 즐기려면 스마트 폰대된다. ... 예술에 미치는 영향1. 문화예술 환경의 변화2. 문화예술 트렌드의 변화3. 수요·공급 측면에서의 공연예술의 변화Ⅳ. 예술과 기술의 융·복합 사례1. 인공지능과 로봇 사례2. 가상 ... 되는 는 현전성(現前性)을 중시하는 공연예술에도 가상현실(VR) 기술이 빠르게 파고들어 VR과 공연을 접목하는 ‘VR 공연’이 늘어나고 있다. 프랑스의 극작가 앙토넹 아르토
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
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2025년 08월 08일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감