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"가상프로그램" 검색결과 561-580 / 20,638건

  • C언어에 대한 가장 중요한 장점에 대하여 작성하시오.
    을 거쳐 기계어 수준의 명령으로 변환되며, 중간에 별도의 가상머신이나 런타임 환경이 필요 없다. 이러한 구조 덕분에 C언어 프로그램은 실행 속도가 매우 빠르고 효율적이며, 메모리 ... 운영체제, 임베디드 시스템, 각종 응용 프로그램까지 폭넓게 사용되며 현대 컴퓨팅 역사에 큰 영향을 끼쳤다. 이러한 오랜 기간의 활용과 영향력의 이면에는 C언어만의 뚜렷한 강점이 존재 ... 다.2. 높은 실행 성능C언어의 또 다른 중요한 강점은 하드웨어에 가까운 낮은 수준의 제어를 가능케 함으로써 얻는 높은 실행 효율성이다. C언어로 작성된 프로그램은 컴파일 과정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.11
  • 기업가정신 ) 가상 아이템 발굴 및 작성, 가상 아이템 SWOT 분석
    20 만원 / Subscription 형태 가능 ( 프로그램에 따른 사용료 책정 + 디바이스 할부 가격 반영 ) 기업가정신 1 차 과제 - 가상 아이템 발굴 및 작성 ( 10 점 ... 가상 아이템명 : 웨어러블 디바이스 for work-out 내용 제품형태 : 손목에 착용 가능한 웨어러블 디바이스 주요기능 i ) 타이머 , 라운드 및 라운드 별 시간 설정 가능 ... )기업가정신 과제 - 가상 아이템 SWOT 분석 (10 점 ) SWOT 분석 O( 기회 ) T( 위협 ) 1) 코로나 확산 2) 웰니스 문화 확산 3) 1 인 미디어 약진 1
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    을 안전하게 가상 실험실에서 수행할 수 있다. 이러한 기술은 이미 일부 학교에서 시험적으로 도입되고 있으며, 2023년 조사에 따르면 VR과 AR을 활용한 교육 프로그램에 참여 ... 나 온라인 교재 제공을 넘어, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI)과 같은 첨단 기술을 활용한 몰입형 학습 환경을 제공할 것으로 기대된다. 예를 들어, 학생들은 VR ... 하고자 한다.2. 본론가. 기술 발전이 가져올 미래 원격교육의 변화미래의 원격교육은 기술 발전에 힘입어 더욱 정교하고 개인화된 학습 경험을 제공하게 된다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • [A+] 중앙대학교 마이크로프로세서 응용회로 설계실습 결과보고서 5주차
    를 mmap 함수와 동일하게 file을 가상 메모리에 mapping한다.3. unmapper()munmap 함수와 동일하게, mapping을 해제한다.4. emergency_closer ... ()mapping에 실패했을 때, 프로그램을 종료한다.5. inputter()scanf 함수를 통해 사용자에게 input_int라는 입력을 받는다. if 조건문을 통해 입력값의 범위 ... 에 따라 함수의 동작방식이 달라져, LED와 Dot Matrix를 제어한다.2. 프로그램을 실행하고 3, 26, 32, 45를 입력할 때, 각각 어떤 결과가 예상되는가?1. 3Dot
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    1.광고(마케팅) 2.쇼핑, 3.스포츠/레포츠, 4.교육, 5.관광(여행), 6.의료, 7.교통, 8.국방 중에서 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 게임 산업 분야는 제외)하여 작성하시오.
    나 경기장 내 시설 위치 등을 손쉽게 확인할 수 있어 풍부한 경험을 제공합니다.2. 교육 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례- 가상 요리 클래스: 증강현실 기술을 활용한 가상 ... 실제 환자 대신 가상의 환자를 통해 진료 연습이나 수술 연습을 할 수 있습니다. 이를 통해 의료 전문가들은 더 안전하고 효과적인 교육을 받을 수 있습니다. 가상환자를 사용하면 의료 ... 자들은 다양한 정보를 얻고, 서로를 격려하며 운동을 더 즐겁게 할 수 있습니다.(6) 가상 트레이너와의 상호작용: 애플리케이션은 실제 트레이너처럼 가상 트레이너와 상호 작용할 수
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방송통신대학교][디지털교육] 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오
    문제1) 유아 디지털 교육에서 활용 가능한 교수매체2) 교수매체 선택 및 교수매체별 장단점(1) 3D 펜의 장단점(2) 가상현실의 장단점(3) 스마트폰의 장단점2번 문제1) 인공 ... 기커를 통해 노래 부르기, 극 놀이 등의 놀이가 가능하다. 이 과정에서 유아들은 AI스피커와 소통하는 법을 익힐 수 있다. 다섯째, 가상/증강현실이다. 가상/증강현실은 시공간 ... 적 한계를 넘어서 인간이 경험할 수 있는 세계를 확장해주는 역할을 한다. 또한 사람, 공간, 사물 등과 감각적으로 체험 및 소통할 수 있는 기술이다. 가상현실 기술을 통해 유아들은 교실
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    지방 분권화가 되면서 지역사회복지는 지자체의 역량에 따라 많이 변화하고 있습니다
    으로 해결하고 있는데, 복지서비스도 그 흐름에 발맞춰야 하지 않겠는가?4)VR(가상현실)과 AR(증강현실)을 활용한 복지 프로그램 도입가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술은 더 이상 ... 적 자립과 자아 실현의 기회를 제공하고 있다. 또한, 노인들의 건강 증진을 위해 방문 간호 서비스와 같은 맞춤형 건강 관리 프로그램을 운영하여, 이들의 신체적·정신적 건강을 세심 ... 하게 챙기고 있다.장애인복지 분야에서는 지역 내 장애인 복지관을 중심으로 다양한 재활 프로그램과 문화 활동이 활발하게 이루어지고 있으며, 이를 통해 장애인들이 일상생활 속에서 보다 적극
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육방법 선택 시 고려해야 할 요인에 대해 설명하시오
    평생교육방법 선택 시 고려해야 할 요인에 대해 설명하시오.여러분들은 평생교육현장의 교수자입니다. 현장에서 여러분들이 실시하고 있는 가상의 평생교육 프로그램의 주제와 내용들을 설명 ... . 가상프로그램과 평생교육방법으로서 원격교육방법성인 문해능력 교육프로그램"문자해득교육"이란 일상생활을 영위하는데 필요한 기초능력이 부족하여 가정·사회 및 직업생활에서 불편을 느끼 ... 하고, 이 프로그램에 적절하다고 생각하는 평생교육방법을 선택하여 그 교육방법에 대해 자세히 설명합니다. 그리고 이 평생교육방법을 선택할 때 고려해야 할 각각의 요인들을 제시하고 이
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.02.11
  • 청소년 비행의 실태와 대책
    쉬운 특성을 가지고 있다. 다음은 청소년 사이버 비행행동을 유발하는 사이버 공간의 특성을 알아보려고 한다.(1) 익명성과 비대면성가상공간은 자신의 신분을 노출시키지 않고 활동하는 것 ... 들은 사이버 공간에서 자신을 활동을 제약하는 연령, 성별, 지위, 사회적 정체성을 직접적으로 들어낼 필요가 없다. 이러한 익명성이 보장된 공간은 가상공간의 참여자들로 하여금 일탈 ... .(2) 리셋 신드롬과 공동체 유대의 결여리셋 신드롬이란 가상공간에서 이용자가 언제 어디서든지 관계의 고리를 끊고 사라질 수 있으며 언제든지 리셋(reset)하여 새로 시작할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.14
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    은 2000년대 중반부터 가상현실과 증강현실을 10대 미래의 핵심 전략기술 중에 하나로 지정하고 투자를 이어왔다. 지난 2014년에는 국가의 주도로 R&D 프로그램에 포함시켰으며, 이 ... 를 통해서 향후 10년 동안 약 50조 원을 지원하기로 한 바 있다. 2018년부터 미 국방부는 STE 프로그램을 통해서 2022년까지 110억 달러를 투자하여 군사용 가상훈련 ... ) 증강현실(AR:Augmented Reality)2) 증강현실(AR)의 발전방향3. 가상현실(VR)에 대한 조사와 발전방향1) 가상현실(VR:Virtual Reality)2) 가상
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.24
  • [아동간호학] 아동의 안전과 아동간호의 질 향상 보고서
    이‘ 캐릭터의 피드백을 통해 다시 한번 더 예방 전략에 대한 설명을 통하여 정확한 예방 전략에 대해 교육받았다. 가상현실 기반 입원 아동 예방 교육 프로그램에서는 낙상 이외에도 일반적인 ... 손상, 화재 및 화상, 의료장비 관리, 유괴 및 실종 등 다양한 영역에서의 학습 기회를 제공했다. 결론적으로 가상현실(VR) 기반 입원 아동 안전사고 예방교육 프로그램을 제공받 ... 북으로 간호사들의 접근을 용이하게 하여 제공하였다.낙상사고에 관해서는 다양한 낙상 예방활동과 프로그램을 운영하고 있다. 물걸레 바닥 청소를 할 때에는 통행로를 2 등분하여 한쪽
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.10 | 수정일 2023.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점에 대하여 기술하시오.
    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점에 대하여 기술하시오.1. 서론메타버스(Metaverse)는 ‘메타(meta)’와 ‘유니버스(universe)’의 합성어로, 가상 ... 이나 3D 가상 세계를 넘어, 교육, 비즈니스, 사회적 소통, 문화 콘텐츠 등 다양한 분야에서 혁신적인 변화와 새로운 기회를 창출하고 있다. 2022년 국제 시장 조사에 따르 ... 음을 보여준다.메타버스의 핵심 장점은 가상 공간 내에서의 무한한 상호작용과 몰입 경험을 제공한다는 것이다. 사용자들은 아바타를 통해 현실과 유사한 사회적, 경제적 활동을 자유롭게 펼칠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    서귀포시 임기제지방공무원 경제일자리과 천문과학 자기 소개서, 직무수행계획서
    을 바탕으로 프로그램을 개선하여, 단순한 강의 대신 미니 플래닛 워크숍, 천문 퀴즈, 가상 우주여행 체험 등을 추가하였습니다. 그 결과, 학생들의 참여율이 증가하고 프로그램 만족도 ... ) 기술을 활용한 가상 우주여행 체험 프로그램을 운영하여, 연령에 관계없이 과학을 즐길 수 있도록 기획하였습니다.③ 환경 보호 및 빛 공해 방지 캠페인천문학과 환경 보호가 연관 ... 을 배웠습니다.서귀포천문과학문화관에서는 이러한 경험을 바탕으로, 천문우주 프로그램과 교육을 기획하고 운영하는 역할을 수행하고 싶습니다. 과학적 전문성을 바탕으로 대중이 쉽게 이해
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오. 2020년 위더스에서 A+ 받은 레포트입니다.
    학년이다. 아침 8시에 일어나 밥을 먹고 세면 후 옷을 단정하게 입고 컴퓨터 앞에 앉는다. 초등학교 학습 프로그램에 접속하자 가상 교실 창이 뜨고 화상으로 연결되어 실시간 접속 중 ... 이다. 교수자의 연령층도 알파세대에 가까워지면서 원격교육의 발전은 더욱 가속화되고 있는 실정이다. 김모 씨는 앞으로 이런 가상 현실 교육 프로그램을 적극 활용하여 가능한 많은 세계의 대 도시를 배경으로 현장 안전 및 지리 탐사 실습을 경험하고자 준비하고 있다. ... 으로 많이 활용되고 있으며 그 명암이 조명되고 있는 실정이다. 그렇다면 앞으로의 미래 원격 교육은 어떠한 형태로 우리를 찾아오게 될까? 이제부터 이 부분에 대해 가상 예측을 통한
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송통신대학교 [컴퓨터과학개론] 기말(주관식형)입니다.
    하여 처리하는 기법으로, 두 기법에 대한 설명과 특징, 차이점 등은 아래와 같다.먼저, 페이징(paging) 기법은 보조기억장치에 보관되어 있는 프로그램 코드나 데이터, 즉 가상 메모리 ... 이라는 주기억장치의 영역을 할당받아 그곳에 적재되는 것이다.다음 세그먼테이션(segmentation) 기법이란, 보조기억장치에 보관되어 있는 프로그램 코드나 데이터, 즉, 가상 ... 알고리즘들을 설명하고 비교하시오.4. 가상기억장치의 페이징 기법과 세그먼테이션 기법을 설명하고 비교하시오.5. 조합회로와 순차회로의 개념과 종류를 나열하고 설명하시오.6. 함수의 매개
    방송통신대 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2025.03.29
  • 학은제 소비자심리와행동 소비자 심리에 영향을 주는 요인과 사례로 활용 방안 알아보기
    이 계속해서 필요합니다. 또한 개인적 차원에서는 완벽한 정보 보안의 길은 없으므로 정기적으로 백신 프로그램을 실행하고 각 해당 프로그램에 대한 업데이트를 꾸준히 하여 최소한의 피해 ... 가 되도록 개인정보에 대한 중요성을 인지해야 합니다.(3) 메타버스 세계 속으로요즘 우리는 쉽게 메타버스라는 말을 찾아볼 수 있습니다. 메타버스 (metaverse)란 가상과 초월 ... 을 의미하는 메타 (meta)와 세계와 우주를 의미하는 유니버스 (universe)를 합성한 신조어입니다. 확장된 가상 세계 또는 가상 우주 공간이라고도 말 할 수 있습니다. 이
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계적인 팬데믹 상황에서 모든 기업과 조직이 클라우드로의 전환이 급속히 이루어지고 있다. 클라우드 전환에 대응하는 기업 CEO의 관점에서 기업용 클라우드 선택기준을 제시하시오. 할인자료
    을 제시하시오. 1.서론 클라우드는 광대한 네트워크를 통해 접근할 수 있는 가상화된 서버와 서버에서 작동하는 프로그램과 데이터베이스를 제공하는 IT 환경을 뜻한다. 특히 이 클라우드 ... 용 클라우드는 개인용 클라우드와는 달리, 전산 자원을 가상화하여 탄력적으로 활용하는 것에 초점을 맞춘다.이는 두 가지 측면에서 이루어진다. 첫째, 직원 업무 환경의 클라우드화로, 클라우 ... 드 상에서 문서 작성이나 응용프로그램 실행 등의 작업을 수행하고 데이터를 공유할 수 있게 된다. 둘째, 기업 시스템의 클라우드화로, 기존에 기업이 갖고 있던 시스템을 클라우드
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [아동동작] 아동동작교육의 목적과 필요성을 설명하고, 현대 사회의 흐름과 현상을 반영하여 아동동작지도에서 고려해야 할 중점 사항을 제시하시오.
    는 방법을 모색해야 한다. 예를 들어, 증강현실(AR)이나 가상현실(VR)을 활용한 동작 학습 프로그램은 디지털 기술의 장점을 살리면서 아동이 신체 활동에 적극적으로 참여하도록 유도 ... 할 수 있다. 또한, 디지털 기기를 사용한 놀이형 동작 학습 콘텐츠를 개발하면 아동의 몰입도를 높이고, 흥미를 지속적으로 유지할 수 있다.(2) 다양성과 포괄성을 고려한 프로그램 개발 ... 현대 사회는 문화적 다양성과 개별성을 강조하는 흐름이 강하다. 아동동작교육도 이러한 흐름을 반영하여 다양한 배경과 능력을 가진 아동들이 모두 참여할 수 있는 포괄적인 프로그램
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버 학습과 평생교육
    와 교육방법의 다양화, 세계의 네트워크화를 가져왔다.III. 사이버 학습과 평생교육사이버 학습(cyber learning)이란 컴퓨터와 통신망인터넷) 및 교육프로그램을 이용한가상 ... 다. 문자와 그래픽, 애니메이션 등으로 만들어진 컴퓨터 보조 수업 프로그램들은 멀티미디어 하드웨어가 발달하면서 음성과 화상 정보까지 담은 멀티미디어 소프트웨어의 모습으로 CD-ROM등 ... . 실제로는 '사이버 학습'이라는 용어와 '웹기반 교육' 혹은 '가상 교육‘ 등의 용어가 혼용되는 경향이 있다. 사이버 학습에서 인터넷이 제공하는 가상적인 학습환경은 실제와 매우
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.08
  • 가상 펫 게임 참여 체험이 동물보호 태도 개선 및 지속 가능 의도에 미치는 영향 연구 (A Study on the Effect of Experiences in Virtual Reality Games on Improving Animal Protection Attitude and Continuance Intention)
    UN의 SDGs 중 동물 복지는 캠페인과 다양한 교육 프로그램 등으로 세계 시민 사회의식 함양을 도모하고 있으나, 효율적 교육훈련 도구인 가상현실(VR) 콘텐츠를 활용한 동물보호 ... 행동 강화는 아직 검증이 부족한 실정이다. 특히, 가상 펫 게임의 동물보호 의식 함양은 사업의 지속가능성과 연계되는 중요사안이나 검증이 부족한 실정이다. 가상 펫 게임이 동물보호 ... 행동에 미치는 영향을 분석하고, 동물보호 행동과 가상 펫 게임 지속 사용 의도와의 관련성을 실증하여 사회 혁신 교육으로의 활용성을 검증하고자 체험경제 모형을 활용, 플레이어 만족
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.07.20
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2025년 08월 07일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감