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"온라인음악시장" 검색결과 6,241-6,260 / 8,141건

  • 디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책방향
    케한 기본 동력이라고 요약할 수 있다. 디지털 문화컨텐츠 정책은 이런 기대와 가능성의 개화를 저해할 수 있는 규제적인 접근보다는 국내문화산업 시장의 자율성을 최대한 보호하여 시장 ... 상대적으로 더 많이 제약된다는 측면 때문에 다른 문화산업에 비해 인터넷과 관련한 사업 전망이 상대적으로 어둡다는 현실이 고려되어야 마땅하다. 반면 온라인 공간에서의 유통가능 ... 기존 영상물의 DB화를 통한 컨텐츠 소스로서의 활용이 요구됨출판멀티미디어 출판 확대, 패키지(디스크)와 온라인(전자책) 출판의 공존, 주문형의 다품종소량 생산가능, 저자(독자
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.30
  • [마케팅]남양유업의 ECRM 사례
    해 5개 웹 사이트로 나누고, 1만 페이지 분량의 임신과 육아에 대한 정보를 제공했다.온라인 가계부, 태교음악실, 온라인 종합병원 등과 같은 내용도 담았다.홈페이지 개편 후 하루 ... ”라는 슬로건처럼 최고의 제품 및 육아환경을 만들기 위해 노력하고 있다. 남양유업은 유가공 협회 1위 업체로, 분유 시장 점유율 60%대를 유지하고 있지만, 오프라인의 한계를 뛰 ... 어 넘기 위해 2002년 6월 1일 남양아이라는 임신, 육아 포털 사이트를 구축하였다.분유업계등 서비스강화분유, 제과, 음료업계 등 전통적인 “굴뚝기업”이 최근 온라인 마케팅을 대폭
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.29
  • 한미FTA와 지적재산권
    다. 즉, 문학, 시각예술, 음악, 드라마, 유용한 정보를 편집한 것, 컴퓨터 프로그램, 생명공학, 전자공학, 화학, 상품의 디자인, 변종식물, 반도체집적회로의 배치설계, 인간의 동일 ... 않고서도 저작물을 일시적으로 복제하여 이용하는 것이 광범위하게 증가하고 있으며 앞으로 보편화될 수 있다. 영화와 같은 영상저작물, 음악저작물, 어문저작물 등 모든 디지털 저작물 ... 을 작성의 방법으로 침해한 죄에 대한 공소는 고소가 있어야 한다고 함으로써 저작권 침해죄를 친고죄로 규정하고 있다(저 §102). 그런데 저작권의 침해, 특히 온라인상에서의 저작
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.27 | 수정일 2019.08.17
  • [경영경제]이비즈니스 사업계획서
    .)Contents회사소개 조직도 사업개요 시장 분석 경쟁자 분석 STYLE.CO.KR이란? -3C_D_T Model SWOT 분석 설비투자계획 자금조달계획 추정대차대조표20~30대 여성 ... 를 즐깁니다. 스타일닷코kr은 그녀들이 원하는 모든것을 온라인을 통해 제공합니다. 그녀들은 눈살 찌푸리게 하는 억지 광고가 아니라면 돈쓰기를 아까워 하지 않습니다. 그녀들은 그녀들을 특별 ... 의 균형적 발전을 도모하고, 소비자의 니즈를 중족시키는 데 그 의의를 두고 있습니다.상권은 독점할 수 없지만, 고객은 독점 할 수 있다.시장분석예술성 장인정신외면내면체화체험액세 사리
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.02
  • NHN 기업 및 채용분석
    구축 지속적인 브랜드 인지도 상승 온라인 게임 분야의 선점 성공적 인수/합병 경험상위사업자내 낮은 커뮤니티 파워해외시장 진입 무선인터넷 시장으로의 확대 인수, 합병, 전략적 제휴 ... 지식 검색한게임 게임 포털사이트 월정액 요금제도 아바타, 게임아이템 한러브 서비스 디지털 컨텐츠 VOD 음악,채팅 애니메이션엔토이 엔터테이먼트 포털 사이트 10대 선호의 블로그 ... , HangameJapan 설립 2001.03 한게임 월 유료회원제 도입 등 부분 유료화 개시 2001.09 NHN으로 사명 변경 2002.10 코스닥시장등록, 매매개시 2002.12
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.24
  • [인터넷 음악] 인터넷 음악 유료화
    고 Streaming서비스는 유료화 되어 있기 때문이다. 하지만 그렇다고 하더라도 온라인에서 제공되어지는 음악이 음반시장의 불황과 직접적인 관계가 있다고 보긴 힘들다고 보여진다.나의 견해내 ... 기로 합의했다.이는 불황에 허덕이던 음반 업계가 이에 대한 책임을 음원 관리자에게 승인 받지 않은 온라인 음악을 무료로 제공하는 온라인 음악 사이트들에게 있다고 판단, 저작권법에 관련 ... 서비스를 제공하고 있다.온라인 음악과 오프라인 음악그렇다면 온라인에서 제공되어지는 음악 서비스들이 오프라인에서 발매되어지는 음반들에 어느 정도의 악영향을 끼치는 걸까?지난
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.13
  • 경영정보 시스템 4장 전자상거래 ppt자료
    , News group, FTP) 가상사회(Virtual Community)의 창출, Global Village 개념 태동 Internet 사용에 의한 세계시장에서의 경제적 교류 ... 업과 소비자간(B to C) 상거래가상 쇼핑몰 사업, 콘텐츠 사업, 도서음반 등 디지털 제품사업기존 상거래와 전자상거래의 비교구 분기존 상거래전자상거래시장환경Business 패턴 ... Infra 제공 (Channel)상품판매 (Marketplace)거래중개 (Transaction)사례수익Contents를 제작하여 공급 디지털 Contents, 음악, 영상 방송
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.24
  • [소리바다][MP3][음반산업][음악산업][저작권][저작권침해][저작권분쟁][저작권문제][저작물][저작권법][냅스터]소리바다(MP3) 문제를 통해 본 음반산업(음악산업)의 현황, 문제점, 개선방향(저작권을 중심으로)
    ��. 음반산업의 현실 및 문제점1. 온라인 시장 형성을 위한 데이터 베이스 부재2. 음반 세제 개혁3. 저작권 관련법 정비 및 처벌법 부재4. 범 국민의식 전환 홍보 활동 및 캠페인 부재 ... 환경과 저작권 문제Ⅶ. 개정 저작권법의 내용과 쟁점1. 멀티미디어 기술 발전에의 대응1) 온라인 저작물에 대한 전송권 신설2) 도서관에서의 디지털 복제 및 상호전송 허용3 ... 제도 정비3) 저작권 위탁관리제도 정비4. 권리침해에 대한 규제 강화1) 손해배상범위의 조정 및 과실추정 규정2) 저작권 침해에 대한 벌칙 강화Ⅷ. MP3 음악파일 공유프로그램Ⅸ
    리포트 | 25페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.07.18
  • WIBRO, DMB2.0, MobileBusiness
    인터넷을 사용하듯이 일반적인 검색과 웹서핑 외에 멀티미디어 컨텐츠 다운로드나 업로드 또는 P2P 및 온라인 게임 등 다양한 매체를 두루 사용할 경우 얘기는 틀려질 수 있다.현재 ... , 영화, 음악, UCC, 지인들과의 자료공유, 웹 검색 및 다운로드로 사용한 용량은 약 47GB 이다. 이 경우 프로모션 무제한 요금(30GB) 중 가장 저렴한 19,800원의 표준 ... 다.DMB 2.0 이 상용화 되어 서비스가 시작한다고 하여도, DMB 2.0이 모바일 광고 시장의 변화를 주도할지는 신중히 고려해 봐야 한다. 이동성과 양방향성을 갖추고 있다는 점
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.23
  • 기업 마케팅 실패 사례와 실패후 성공사례묵음
    에 실시된 한 조사 결과 고객 관리에 소홀한 회사들이 시장에서 ‘퇴출’ 당하는 사례가 늘어나고 있는 것으로 밝혀졌기 때문.인터넷 전문 컨설팅 회사 ‘이마켓 컨셉츠’ (www ... '서태지마케팅 성공할까'연예계에 가수 서태지 만한 뉴스메이커가 또 있을까. 서태지의 음악뿐 아니라 그가 입는 옷, 신발, 헤어스타일 등 그를 둘러싼 모든 것이 세간의 관심거리다. 또한 ... ?[강력한 브랜드가 온라인에서 피해를 보는 유형]강력한 브랜드는 브랜드 파워가 강한 만큼 이 브랜드에 무등타기를 하여 돈을 벌려는 사람이나 기업들로 인하여 직간접적인 피해를 보
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.24
  • [한국 전통음악]전통음악의 이해
    은 보편화 방안이 될 수 있다. 먼저 음반의 경우 우리나라에서조차 발달하지 못하여 섣불리 언급하기는 어렵다. 우리나라 음반 시장의 1%조차 차지 못하는 국악 음악 시장의 힘을 볼 때 ... 는 것이다. 마지막으로 게임이나 사이버 공간을 활용하는 것이다. 인터넷은 우리나라 인구의 70%가 사용하는 실로 막강한 영향력을 지닌 공간이다. 따라서 온라인 게임에 전통음악 ... 전통음악의 이해◈ 시작하는 말전통음악은 조선후기의 다양화 과정을 거치며 수용 층이 확대되었고 그 결과로 급속하게 보편화를 이루었다. 21세기의 한국전통음악도 우리나라와 인접
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.02
  • [사회과학]미국문학사-미국뒤집어보기
    준비위원회 (FRB) / 증권시장위원회(SEC) / 항공우주관리국(NASA) / 마약통제국(DEA)/ 알콜?담배?총관리국(ATF) / 식품?의약품관리청(FDA) / 환경보호국 ... 러 주는 시장 중심의 경제- 패거리 자본주의(crony capitalism)라고 하며 매도하기도 함6. 교육에 신경 쓰는 것 같지 않는 나라Ⅰ. Show-and-Tell- 어린이 ... 상에 온라인 신문도 병행- 약 50만명이 종사 / 광고액수는 연 500억원에 달함- 발행부수 1위인 『월 스트리트 저널』, 2위인 『USA투데이』를 제외하고 모두 지방신문- 신문
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.04
  • A+[서비스경영] 여성 전문 편의점 SCOCO!!
    적으로 증가함에 따라 여성 고객 시장의 거대한 잠재력이 부각되고 있는 추세이다. 최근 일본에서는 여성들을 위한 전문 drug store인 ‘SCOCO’가 등장하여 관심을 모으고 있다. 이제 ... 여성 고객 시장의 성장에 비추어 볼 때, 여성전문 drug store인 ‘SCOCO’를 연구하고 분석하여 우리나라 시장에 적용해 보는 것은 시대의 흐름을 읽을 수 있는 의미 있 ... 는 과정이라 생각한다. 현재 일본에서만 운영되고 있는 ‘SCOCO’를 한국 시장에 처음으로 들여온다는 가정 하에, 파워프로세스를 이용하여 효과적인 진출을 위한 제안점을 제시
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.02
  • [신문방송학]한류열풍에 대하여 문화적 모순과 실천
    는 양상은 韓流 열풍의 부활을 낙관하기 어렵게 하고 있다. 근래 2년간 중국 음반시장의 3, 40%를 차지할 만큼 폭발적이던 한국 대중음악 판매량이 2003년 들어 눈에 띄게 줄고 있 ... 었다. 이것은 중국, 홍콩, 대만, 일본, 베트남, 몽골등지에서 젊은 청소년들을 중심으로 한국의 인기연예인들을 동경하고, 추종하며 그들을 따라 배우려는 풍조에서부터, 음악, TV드라마 ... 에 우리 문화콘텐츠가 진입하기 시작했다. 2001년에는 보아가 음악에서 성공사례를 만들었고, 2002년에는 '겨울연가'가 일본의 기성세대를 사로잡아 겨울연가 신드롬을 만들어냈다.한류
    리포트 | 6페이지 | 12,000원 | 등록일 2006.05.01 | 수정일 2022.06.02
  • [경영경제]삼성노트북 센스 IMC 기획서
    “센스의 브랜드 이미지 제고를 위한 IMC 전략서”contentsI. 시장분석 -경쟁사, 자사 분석 II. 소비자 분석 III. What to say -내적 환경분석 -외적 환경 ... 분석 -conceptIV. Target V. 마케팅 목표 VI. How to say -커뮤니케이션 3단계I. 시장분석포화된 PC시장에서 노트북 PC는 PLC상 성장기를 향해 질주 ... 세계 노트북 PC 시장규모 연평균 18.4% 씩 성장, 08년에는 판매량 9천3백만 대 전망 IT산업 회복과 경기회복에 따른 PC 교체 수요가 데스크 탑 PC - 노트북 PC1
    리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.08
  • [회사분석] 세이클럽 분석
    라b의 자랑이고 sayclub이 세계에서도 주목받는 이유가 된다. sayclub은 채팅 외에도 온라인 게임과 음악 방송 등 다양한 서비스를 제공하고 있다.분 류?주요 서비스 ... : 채팅, 동호회, 이 메일?그 외 서비스 : 온라인 게임, 세이 캐스트(음악방송), 세이몰, 메신저, 세이 뉴스, 쥬크온(음악감상) 홈페이지개설 등① 네오위즈의 주요 수상기록1998 ... 으로 넘치는 최고의 온라인 세상'을 만드는데 온 힘을 기울이고 있습니다.하늘사랑는 세이클럽 보다 앞서 1998년에 시장에 진입하였으나 현재 세이클럽에 밀리고 있는 상황이다. 하지만 랭
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.26
  • [경제] 아이포드의 마케팅 분석
    2001년 시장에 출시한 아이포드와 지난해 4월부터 시작한 아이튠즈에 대한 자부심이 대단했다. 아이포드는 MP3플레이어 시장의 31%를, 유료온라인 음악서비스인 아이튠즈는 70 ... 을 촉발하는 효과를 내면서 애플사에게 희망을 주고 있다.현재 애플은 디지털 음악 플레이어 '아이포드(iPod)'으로 시장1위 자리를 고수 하고 있다. 실제로 지난 3분기에 아이포드 ... 성으로 음악시장에서도 일단 앞서 나가고 있는 것이다.애플의 스티브 잡스 회장은 6일(미국 현지시각) '맥월드 2004' 기조연설에서 “휴대용 디지털 음악시장을 적극 공략하기 위해
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.26
  • [영화]love me if you dare 영화 분석
    등장인물 7. Story 8. 영화 시장 분석 9. 마케팅 제안 10. 마케팅 포인트1. 주요 항목메인 카피 : 초콜릿 묻은 너의 입술 같은 영화 작품의 장르 : 로맨스 코메디 ... 음악 : Philippe Rombi 촬영 : Antoine Roch 기획 : Eve Machuel1. 주요 항목촬영 : Antoine Roch 프로덕션 디자인 : Jean ... 의 특성장밋빛 인생' (La vie en rose)음악을 4가지 스토리 구성에 맞추어 각색. [ 1장 : 3월, 2장 : 복수, 3장 : 미녀, 4장 : 최후의 전쟁 ] 2. 핑크
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.17
  • [마케팅 전략]21세기의 워크맨 iPod의 마케팅 전략 (4P, SWOT모두포함)
    의 전을 벌였던 유니버설, 소니뮤직, EMI 등 거대음반사가 온라인 음악시장에서 무한한 가능성을 깨닫고 합법적인 수익모델로 활용을 고려하는데 결정적 계기가 됐기 때문이다.애플 창립 ... ) Apple의 제품 & 시장현황3. i-Pod의 세계시장(북미, 유럽, 아시아)현황4. iPod의 마케팅 전략-해외 마케팅에 대하여-국내 마케팅에 대하여5. 4P Analysis of ... 에서 들불처럼 인기가 확산되고 있는 iPod이다. 담뱃갑 크기의 디지털 음악 플레이어인 iPod(그리고 신용카드 크기의 컬러풀한 후속 모델 Mini)은 소비자의 취향을 정확하게 파악
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.12
  • 우리나라 문화산업의 특징
    에서 펴낸 2003년 문화 산업 진흥에 관한 연차 보고서에 따르면 2001년 말 영화, 방송, 음악, 게임, 애니메이션, 캐릭터 등 주요 6개 문화산업의 시장규모는 13조원에 달했 ... 다운로드나 불법복제 등 유통구조의 취약점 문제는 시장의 성장을 방해하는 심각한 문제이기도 하다. 음악, 게임, 캐릭터 등 저작물 불법복제의 피해는 이미 음악시장의 불황사태를 야기 ... 인력의 부족, 문화산업 기업의 영세성, 전근대적인 유통구조, 불법 복제물의 범람, 저작권보호와 이용의 조화, 협소한 국내시장 규모에 따른 빈약한 내수의 극복을 위한 적극적인 해외진출
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.10
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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