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"온라인음악시장" 검색결과 6,301-6,320 / 8,141건

  • 디지털 문화의 공급사슬 관리
    의 정의과 거?화폐?오프라인(전화, 방문)?편지현 재?온라인화폐, 사이버 머니?온라인으로 물건을 거래하는 쇼핑몰?E-MAIL 사용디지털 문화라는 건 정확한 사전적 의미가 아니라 시대 ... - “향을 미쳐 디지털문화의 한 부분을 차지하도록 한 단면일 것입니다.MP3 MPEG1 Audio Layer 3의 약자로 컴퓨터 하드 디스크에 음악저장이 가능하도록 하는 압축된 디지털 ... 오디오 포맷이고 압축방법을 적용한 디지털 표현방식이며 현 단계에서는 가장 보편적으로 사용되는 기술입니다. 압축이 가능하여 많은 음악을 더 작은 매체에 담을 수 있고, 소프트웨어
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.20
  • 인터넷활용에 따른 다양한 사회문제
    은 소비자, 기업, 시장으로 대표되는 전통적인 상거래에도 커다란 변화를 가져왔다. 정보통신 기술의 발전으로 이룩된 가상공간(Cyber space)을 통해 사회 전 분야에 걸친 생산 ... 에 비해 상대적으로 경제적이라 할 수 있다.② 사회적 영향전자상거래는 일종의 경제현상으로 등장했지만 시장의 글로벌화, 지식과 정보에 기반한 경제로의 전이, 일상생활에서 다양한 기술 ... 터넷 경향이다.백남준이나 유진 박의 예술에서 보듯이 음악, 미술, 무용의 형태가 동양과 서양, 고전과 현대, 클래식과 대중문화의 접합(fusion)과 같은 통합구조로 나타나고 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.30
  • 위키노믹스 서평
    , 자체 조직화를 바탕으로 새롭고 강력한 생산 모델이 태동하고 있다. 이미 새로운 경제 모델이 소프트웨어, 음악, 출판, 제약 등 여러 핵심 분야를 장한 것은 물론이고 세계 경제 ... 협업을 활용 할 수 있는 새로운 방법들이다.피어 파이오니어 - 동등계층 생산은 단순한 온라인 네트워크가 아니라 혁신을 이루고 부의 생성을 진보시키기 위한 새로운 생산 방식이다. 이 ... 시장에서 처리하는 비용과 같아질 때까지 확대되는 경향이 있다. 내부 거래 비용이 더 낮으면 조직이 계속 유지된다. 그러나 시장으로 나가는 비용이 더 낮으면 더 이상 내부에 머물지 않
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.16
  • 버즈 마케팅
    은 프로듀셔들은 종종 신인 가수들의 미편집 앨범을 주요 음악 시장의 DJ들에게 보내면서 곡을 개선시키기 위한 제안을 요청한다. 앨범이 마침내 발매되었을 때 자신의 제안이 받아들여진 ... 분파적으로 변화는 항상 환영받지 못한다는 것을 알고 있었다. 마을이름을 하프웨이에서 하프닷컴으로 바꿀 수도 있다는 점에 대해서 어떻게 생각하는지 물어보았다. 딱 1년만 이다. 시장 ... 은 어떤 이점이 있는지 물어보았고 돈, 마을에 웹사이트를 개설해주고, 지역의 상점들에 온라인에 만들어주고, 마을에 일자리를 제공하기 위해 원거리 고객 지원 직원들을 고용할 가능
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.22
  • [경영학]화장품브랜드숍의 매장이미지 및 마케팅활동 비교를 통한 휴플레이스의 마케팅 개선안
    플레이스의 마케팅 전략4. 결론첨부 : 설문조사지1. 서론국내 화장품 전문점 시장의 가격질서와 유통질서 정상화를 위해 도입된 브랜드숍의 등장은 혁명적이라 부를만큼 시장의 변화를 초래 ... 했다. 초저가 브랜드‘미샤’의 등장을 시작으로 현재 화장품 시장은 도매상을 배제한 직거래 구축으로 유통경로가 단순화되고 기존 대규모제조업체가 유통장악력을 확대하는 방식의 두가지 현상 ... 만 괜찮으면 저가일수록 좋다는그림 미샤 동성로 매장내모습컨셉으로 가격의 거품을 빼고, 온라인에서 오프라인으로 확장에 성공한 대표적인 브랜드숍이다. 미샤는 마케팅과 광고비용을 줄여서
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.30
  • 웅진코웨이의 커뮤니케이션 광고전략
    조사 대상 : 웅진 코웨이주 제 : 웅진코웨이의 15세~25세대에 대한커뮤니케이션 전략팀 명 : C.P. 기획 (Creative People)-목차-I.기업분석1. 시장분석2 ... 컨셉3. 광고 캠페인4. 프로모션 전략IIII. 매체 전략1. 2006 웅진 코웨이 광고비2. 2007년 웅진코웨이 광고계획I.기업분석1.시장 분석국내 정수기 제조업체213개수입 ... 정수기 판매업체31개합 계244개2002년2003년2004년2005년정수기 판매대수954025대735112대671642대644319대시장 규모약3751억원2005년말 판매대수
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.13
  • [광고학] 비타500 광고분석
    ,아미노 음료를 선호. 최근 수험생에게 무료 증정 행사, 해수욕장,온라인 게임 마케팅 등 공격적인 마케팅 활동을 하고 있다.2-3.시장 분석비타500은 카페인이 없기 때문에 의약품 ... 음료는 기성세대를 위한 것’ 이라는 관념을 깨고 젊은 층의 고객을 타겟으로 한 특징이 있고, 제약회사 최초로 온라인(다음, 온라인게임 ‘라그나로크’를 통한 마케팅을 하는 점도 특이 ... 이 아닌 식품으로 분류되어 있다. 따라서 약국 뿐만 아니라 슈퍼,편의점 등에서 유통되므로 소비자들이 쉽게 살 수 있는 장점이 있다. 전체 비타민 음료시장은 1200억대로 추정
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.13
  • 문화콘텐츠 이론
    을 TV 나 영화 또는 게임 또는 음악을 들으면서 문화적 활동으로 소비와 투자를 하며 그것들이 엄청난 경제적 활동의 축을 이루고 있다. 어떻게 보면 가장 광범위하고 포괄적으로문화 ... 하고 있는 것들이다. 곧 디지털 온라인 테크놀로지가 비약적 발전을 하면서 우리가 향유하고 접근할 수 있는 문화 콘텐츠의 양이 폭발적으로 늘어난 것이다. 콘텐츠는 그대로 있지만 그것 ... 을 제공할 수 있는 매체들은 엄청나게 늘어났고 그 복판에 신 기술의 비약적 발전이 있는 것이다.과거의 어느 때 보다 소비자의 주권이 강조되는 시기를 맞이했다. 지금은 온라인을 통해
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.20
  • [파워포인트]한류열풍
    , 조이팩스, GV등 온라인 서비스 게임 업체가 나란히 출시될 예정*엔씨소프트* 대만에서 온라인게임 리니지 상용화 1년간 누적회원 87만명 대만 온라인게임 시장의 50%가량 점유 ... , 전자무역 산업으로엄청난 부가가치 창출정부의 적극적 지원엄청난 잠재효과민족적 자긍심긍정적 전망부정적 전망대중음악은 알맹이 없는 일시적인 감정비슷비슷한 상품들의 대량생산동아시아의 의식
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.14
  • [광고홍보]옥션 CF 제작 제안서
    한 가격과 경비,시간절감 옥션 이용자 또한 가격을 우선적으로 고려옥션은?Product - 판매자수 증가 온라인 판매자 교육, 신규 판매자의 시장 진입에 도움을 주고 off라인 매장 보유 ... ◦ 2005년 3월 사이버쇼핑몰의 거래액은 8,361억원으로 2001년 보다5014억원(67%) 증가하였음.인터넷시대분야별 점유률'온라인 쇼핑 이용현황 조사'- 2005,5.1-5.18 ... 10대이상 2000명, 엠브레인국내 인터넷 사용자의 대다수는 온라인 쇼핑을 이용하며 경매시스템을 채용한 종합쇼핑몰중에서는 옥션이 압도
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.27
  • [마케팅] 마케팅 실패 사례 - 다음 플래닛
    의 ‘플래닛’1. 현재의 인터넷 시장 상황2. 다음의 ‘플래닛’ 런칭 이유3. 플래닛이란?4. 경쟁사5. 다음의 플래닛 마케팅6. 다음 플래닛 실패 및 실패 요인Ⅳ. 결론참고문헌Ⅰ ... ) 기능적 측면블로그는 일반 홈페이지와는 달리 손쉽게 관리할 수 있으며 자신의 취향에 맞는 블로그의 배경그림이나 배경음악을 손쉽게 지정할 수 있다.(3) 사회적 측면최근 디지털카메라 ... 과 미니홈피의 대성공에 힘입은 네이트, 싸이월드의 성장으로 포탈지존이라는 명칭이 무색해졌다.포털 사이트에서의 주요 수익원 중의 하나인 온라인 광고는 페이지뷰에 의해 크게 영향을 받
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.08
  • [글로벌마케팅]SM엔터테인먼트 해외시장진출전략(A+레포트)
    (계속)회사 특징온라인 마케팅 시스템을 국내 처음 성공적으로 구축대형 스타를 스스로 ‘창출’연예기업 중 최초로 코스닥 상장을 시도해 시장 진입에 성공투자의 다각화 전략을 모색 ... 개방한국시장의 15% 이상을 일본음악이 단기간에 잠식할 것이라는 삼성 경제 연구소의 분석국내 업체들이 소니뮤직 등 일본의 대규모 음반업체와경쟁하기 위해서도 글로벌화를 통한 규모 ... 는 CD를 공유- MP3 다운로드 음악..PAGE:27「SM Entertainment」의 중국시장 진출BoA의 중국시장 진출 전략 (계속)소비규모 뚜렷한 완화단계- 인터넷, TV, 라디 향상
    리포트 | 33페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.04.05
  • [사회과학]IPTV, 오늘과 내일
    인 '키즈 톡톡'이 흘러나오는 디지털 TV를 보면서 화면 하단 채팅 창을 통해 같은 채널을 보고 있는 서울 성수동의 한 가입자와 온라인으로 대화를 했다. 이렇게 KT의 IPTV ... 으며, 실시간 프로그램에 대해서는 시청 중간에 자신의 의견을 바로 전달할 수도 있다. 인터넷상의 온라인 쇼핑과 TV의 홈쇼핑을 결합해 다양한 형태의 전자상거래 기반을 만들 수 있 ... 다. 이를테면 TV 시청도중에 각종 생활정보 등 원하는 정보를 검색하고, 필요하면 온라인으로 상품구매가 가능하다. 따라서 TV 방송의 주도권이 방송사나 중계업자로부터 시청자에게 넘어가
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.03
  • 소비자행동-지펠
    분석과 올바른 소비자들의 욕구파악을 통해 이루어졌기 때문이다. 국내 양문형 냉장고 시장을 수입산 브랜드들이 100% 차지하고 있을 때 지펠이 국내 최초로 양문형 냉장고를 생산 ... 하여 프리미엄 가전으로 탄생시켰고 이제는 오히려 유럽에 수출할 정도로 인정을 받고 있으며 일반화된 양문형 냉장고 시장에서 브랜드파워 1위를 지키고 있다는 점에서 지펠을 선정하게 되 ... 었다. 그러면 삼성전자의 지펠이 어떻게 잠재된 소비자의 욕구를 어떻게 파악하고 분석하여 외국제품의 전유물이었던 대형 대장고 시장을 개척하고 현재성공을 이루었는지 소비자 구매의사결정
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.15
  • 고객 가치(Customer Value)의 평가 및 사례 소개
    고객 가치(Customer Value)의 평가 및 사례 소개서론고객 위주의 시장에서는 제품이나 서비스 자체가 중요한 것이 아니라 고객이 기업과의 관계에서 인지된 가치라는 것 ... 형태인 공급체인 관리로 변하고 있다. 공급체인 관리는 제품의 이용가능성을 제공하고, 시장에 얼마나 빨리 제품을 내놓을 수 있는지, 그리고 어떠한 비용구조에서 이루어질 수 있는 지 ... 에 기초하여 궁극적으로 고객과의 일대일 마케팅을 목표로 하는 것이다. 온라인 상거래가 보편화되고, 기업마다 최신의 CRM 인프라를 갖춘 우리 기업들의 경우 이러한 목표를 달성하기
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.18 | 수정일 2020.06.03
  • [경영과의사결정]아이리버MP3 `레인콤` 기업분석(A+리포트)
    의 적절한 배분*레인콤의 향후 전망과거 성장요인 분석  초고속인터넷 가입자의 급증  국내 플래시메모리산업의 경쟁력 강화 향후 환경변화  온라인 음악시장의 유료화로 인한 잠재수요 ... . VISION 4. 조직구성 5. 회사연혁 시장에서의 발전현황 1. 사업영역 2. 재무제표 분석 및 최근 주식 경향 3. 시장 현황 분석, 레인콤의 시장 위치 국내외 시장요인 타사 ... 디지털 명품화 전략관리자적인 성향보다 리더적인 성향*조직 선정 기준(2)조직분석의 가치성 판단기준 1. 참신한 기업선정 - 새로운 시장을 선도하는 기업 - 글로벌화 되어가는 기업 2
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.31
  • [x-box 마케팅]x-box의 마케팅
    며, 올해 말까지 100여종의 온라인 게임을 선보일 예정이다2. 시장 분석◆ 게임 마켓 시장Arcade2000년 25,415개 사업장을 기점으로 매년 15% 이상씩 감소하고 있 ... , Visual Basic, Visual Studio등 소프트웨어 개발 Tool등 소프트웨어 시장을 석권하다시피 한 공룡 기업이다. 마우스, 키보드, 게임패드, 조이스틱분야에서도 뛰어난 ... 마이크로소프트사는 또 하나의 거대한 잠재시장인 콘솔게임 분야에도 발을 내디뎠다.그것도 살짝 디딘 것이 아니라 엄청난 연구개발비를 투자하면서까지 말이다.종합 가정용 디지털 기기
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.01
  • [마케팅]마케팅 플래닝
    .etoos.co.kr온라인으로 책 내용 공개 북 펀드로 시작 CEO 김문수1 : 1세일즈판 촉Marketing표적시장광고 • 홍보표적시장에 집중하기고객 데이터 베이스홍보광고온라인 광고 ... 기획마케팅 목표 설정시장 및 고객조사환경 분석마케팅 대상 고객 정의Test 마케팅시장 세분화목표 고객 설정포지셔닝마케팅 목표 설정마케팅 전략 작성제품전략가격 전 ... 다. 시장을 움직이는 힘 고객의 가치관으로 형성되는 눈에 보이지 않은 마케팅을 읽어야 한다.마케팅 지도를 읽어라세분화, 표적고객, 포지셔닝마케팅 전략의 3주체(3C)와 절차(STP)3C
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.28
  • 아이스테이션 마케팅 전략
    < 마케팅관리 >아이스테이션- 디지털큐브학 과경영학과팀 명학 번조 원담당교수님제출 일자연락처♧목 차♧1. PMP소개(1) PMP 출시 배경(2) 현재 PMP 시장현황(3) PMP ... 시장의 미래2. 마케팅 전략(1) 기업소개(2) TOWS분석3. 시장 세분화에 따른 표적시장(1) 나 이(2) 문 화(3) 라이프 스타일4. 4P's 제품믹스(1) 제 품(2 ... 플레이어(1) PMP 출시 배경- 한 가지 제품에서 다양한 기능을 원하는 소비자의 의견은 점점 복잡하고 소형화 되고 고급화 되는 추세를 이끌어 내기 시작하였고, 휴대폰에서 음악 감상
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.25
  • T.G.I.Friday`s 마케팅 전략
    11조 20001050 하 태 이I N D E X12345업 체 선 정 배 경시장환경 / SWOT 분서결 론4 P 전 략S T P 분 석-식생활의 글로벌화, 가공 식품화, 외식 ... 의 전통음식이 해외시장 진출을 서두르고 있어 외식산업의 국제화 세계화 지향속도는 더욱 빨라질 것으로 전망업체 선정 배경Thank Goodness It's Friday's (이야 ... 브랜드 파워 1위국내 외식업체 현황2004년 현재 매출액은 아웃백에게 1위 자리를 빼았김시장 환경 분석외부환경 분석-사회적 요인 여성의 사회진출 증가, 맞벌이 부부의 확산, 여
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.12.02
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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