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"패션과미디어" 검색결과 6,181-6,200 / 6,451건

  • 중앙일보 분석
    한 종합 매스컴 센터가 되었다. 이가운데 주간중앙은 1987년 12월20일자로 폐간하고 새로 라벨르(1990.3) 와 뉴스위크 한국판(1991.10)그리고 패션생활지 쎄씨(94.9)창간 ... 와 뉴스제공(전자신문 서비스)1995년 3월2일 국내 최초 인터넷 전자 신문 서비스 개시1998년 3월 1일 (주) 중앙일보뉴미디어로 분사1999년 9월 21일 중앙일보뉴미디어
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.19
  • TV와 나
    고 단지 웃어버리고 돌아서기에는 원래부터 상존해있던 상처가 다시 아파와 깊은 상처를 자아냈다. 그리고 나 자신에게 물어보았다. 너에게 있어서 TV 즉 매스미디어는 뭐지? 많은 학자 ... 지 않고 오히려 더 증가하였다. 이미 필자에게 텔레비전은 항상 꼭 있어야만 하는 공기와 같은 존재였다. 텔레비전에서 나오는 연예인들의 말투를 따라하고 그들의 패션을 모방하려고 하 ... 는 어느 정도 다른 나라의 시민들과 공감대를 형성시켜준다. 오늘날, 감히 누가 TV없이 정상적인 생활을 할 수 있다고 말 할 수 있겠는가? 그만큼 TV는 - 다른 매스미디어들 중
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.03
  • CGV 사례
    소개 ----------------------------------- 2(1) CJ Media Entertainment 소개 ------------------------------- ... 되어 와인, 주스, 맥주 같은 음료와 식 사를 즐기며 귀족처럼 영화를 볼 수 있다.② 파우더 룸☞ CGV명동5 경우 패션도시 명동의 지역적 특성을 살리고 이곳을 주로 찾는 여성 ... 다.(3) 커머스(Commerce)☞ CJ CGV는 (주)CJ의 핵심기업군 중 제 4군 'Media Entertainment'군의 자회사로 “영 화, 그 이상의 감동을 제공
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.03
  • 일본 오타쿠
    로 신문과 주간지는 '오타쿠족'은 '연애나 패션에 관심이 없는 어둡고 음습한 분위기의 청소년, 조금 더 적나라하게 표현하자면 쓸데없고 가치도 없는 일에 열중하는 기분 나쁜 인간 ... 대면할 필요는 없다. 텔레비전과 전화, PC통신이라는 미디어가 자연환경처럼 바뀌고 있는 현대에서 폐쇄적인 생활을 하는 오타쿠들마저 세계와의 연결고리를 갖고 있다.또한 오타쿠
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [광고변천사] 시대변화에 따른 광고사
    식품, 화장품, 패션 등 색상효과가 큰 분야는 컬러CF에 큰 관심을 보였는데, 광고의 컬러화는 소비자의 구매욕을 더욱 자극하여 신상품 개발, 시장확대 등 산업발전을 촉진 ... 에 통제기로부터 해동된 인쇄매체의 러시현상이 어느 정도 진정되어 가는 반면에 공중파 방송매체와 뉴미디어인 CATV등이 기지개를 펴기 시작하였다. '93년은 우리의 총광고비가 3조원을 넘어된다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.19
  • [사회학] 21세기는 문화의 시대
    되고 있는 것은 정보화라고 하는 새로운 사회변동과 그에 따른 미래사회에 대한 관심 때문이다.과거에는 문화예술의 감상과 향유가 일부 특권계층의 전유물이었지만 매스미디어의 발달에 힘입 ... , 만화, 음반 등이다.영화는 O.S.T, 패션, 캐릭터, 이벤트, 게임, 관광 시장, 광고에까지 엄청난 부가 효과를 이루어냄으로써 이제 영화는 더 이상 영화 자체로 존재하는 것이 아니
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.01
  • [사회복지] 사회계층현상 및 사회분류
    실이 아니다. 그러면 이것은 현대사회의 다원성을 반영하는 자연발생적 현상인가. 미디어에서는 "다양한 계층(족)들이 번성할수록 열린사회"라면서 마치 그것이 다양성의 지표이거나 후기 ... 을까★ 미시족미시족이란 미혼 때의 라이프스타일, 패션감각을 유지하고, 가사분담에서도 남성과 동등한 위치를 차지한 신세대 주부를 칭하던 말이다. 미시족의 특징은 첫째 자기연출에 능하
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.27
  • [게임산업]인간의 심리 및 문화 그리고 게임산업의 관계
    , 게임 등)이 국가의 경제에 큰 영향을 미친다는 것은 이젠 크게 강조하지 않아도 다들 공감하는 바일 것이다. 이젠 단순한 놀이로서의 게임이 아닌, 하나의 큰 멀티미디어 사업으로 극 ... 으며("미디어는 메시지이다" - 미디어 이론가 마샬 맥루한 -) 딱딱한 텍스트보다는 비쥬얼한것을 좋아한다.셋째, 문화적취향이 잡식성이다. 바로 이것이 X세대의 큰 특징중 하나로서 오페라 ... 나 서양의 고전음악을 좋아하는가 하면 팝을 좋아하는 부류가 있고, 파격적인 패션이 있는가 하면,복고풍을 선호하는 부류도 있다. 처음의 자기중심적인 것처럼, 단지 "내가 좋으면 한다"라는 다.
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.21
  • [자기소개서] 자기소개서/이력서작성
    귀사의 점포에는 '사는 즐거움'이 느껴집니다. 생활 필수품과 같은 '일로서의 쇼핑'은 단순히 싸면 좋은 것일지도 모르겠지만, 패션이나 인테리어와 같은 소위 '유흥으로서의 쇼핑 ... 는 의미에서 매우 좋은 시스템으로 생각됩니다.귀사는 멀티미디어라는 일종의 붐을 놓치지 않고 '사람들의 정보 왕래'의 중요함에 주목하여 그것을 떠받치는 회선 설치라는 수수한 부문 ... 은 회사이기에 지망했습니다.멀티미디어 산업을 진지하게 받아들여 고도의 시스템과 장대한 플랜을 이미 현실화시키고 있는 귀사의 실행력과 선견성에 매력을 느꼈고, 반드시 저도 멀티미디어
    자기소개서 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.02.06
  • [마케팅관리론] 삼성 애니콜의 중국시장 마케팅 전략
    들은 1년 이상 걸리지만 삼성전자는 6~8개월이면 가능하다. 멀티미디어 기능을 구현하는 차세대 영상이동통신(IMT-2000)휴대폰을 세계 최초로 시장에 출시할 수 있었던 것도 축적 ... 첨단기술의 채택 등 고가품으로서 뿐만 아니라 나아가 패션명품으로 포지셔닝 함으로써 성공 할 수 있었다고 하겠다.다음으로 디자인적인 면을 말하자면 21세기의 제품은 디자인이라는 요소
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.02
  • [유통] 피부 마사지 관리실 사업계획서
    패션잡지에 기사화가 되도록 한다. 직장인의 특성상 인터넷의 사용율이 높고 정보를 얻는 원천이 되므로 홈페이지를 통한 적극적 광고가 중요하다. 그리고 마지막으로 직원을 교육 ... , 추가증설분 제외)평당 145 만원초도물품슬림라인, 뷰티드림,소노 10'S, 마사지베드, 온장고, 웨곤, 사운드미디어, 고객카드유니폼, 화장품,소모품일체,확대경,원적외선,스티머,이불
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.02
  • [어문학] 참 군인 안중근
    음악과 패션과 매스미디어를 소비하는 십대들, 학교와 가정이 생활 공간인 학생들, 그 학생들에게 발맞추어 가야하는 학부모들까지 변화해야 살아 남을 수 있다는 것을 직감으로 감지
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.30
  • [무역] 대 중국무역의 현황과 중요성
    는 접할 수 없는 제품과 서비스를 제공 - 미디어 발달로 중국 소비자들은 전세계 유명 브랜드들을 간접적으로 경험하고 있고, 선진제품 및 브랜드에 관한 지식이 상당한 수준 - 중국기업 ... 이 나타날 정도로 인기가 있음. 동양인의 감각에 맞는 패션성까지 가미되어 '신분의 상징'으로 여겨질 정도로 뛰어난 브랜드력을 나타냄선진 트레이닝 프로그램을 중국 현지에 적용 - 대부분
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • 광고속에 비춰지는 대중문화와 광고의 문화영향력
    었다. 영국의 세계적인 광고대행사 "싸치 앤 싸치 (Saatchi & Saatchi)"가 젊은이들을 타겟으로 하는 패션잡지 "말하지 마(Don't tell it)"의 프로모션을 위해 ... 를 이끌어 가는 것은 광고라고 해도 과언이 아닐 것이다. 매스미디어에 있어 광고라는 하나의 커다란 수입원이 그 뒤를 받쳐주기에 모든 매스미디어들이 대중들에게 자신들 각자의 목소리
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.11
  • [PR광고] 기업의 광고 캠페인들 사례조사
    하여 주목의 대상이 되고 있다. 종래의 오프라인 미디어와 함께 온라인의 효과적인 전달력을 효율적으로 활용하고 있다. 환경 웹매거진을 별도로 제작하여 확대되고 있는 네티즌들의 영역에 적극 ... 적인 침투하여 기업의지를 집요하게 전달하고 있다. 다양한 미디어를 활용한 의욕적인 포항제철의 환경 의지도 세인의 관심을 모으고 있다.환경 웹매겨진에서 펼치는 환경 지킴이 운동 ... 을 널리 알리고 싶었습니다."패션과 관계없는 전쟁, 인종갈등 , 마약 등의 사회적 이슈를 테마로 삼아 광고를 제작해온 이탈리아 베네통그룹은 UN이 제정한 2001년 세계자원봉사자의 해
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.23
  • [부자학개론] 귀족마케팅
    성, 접근가능성, 측정가능성, 차별적인 마케팅반응이라는 세분화 조건이 충족되어야 한다. 고소득층 시장은 이러한 조건을 대부분 충족시킨다.미국의 경우 Mendelsohn Media ... 체어맨 클럽을 열고, 회원들에게 골프, 여행, 패션, 법률상담 서비스를 제공하고 있다.롯데나 갤러리아와 같이 고소득층 고객을 많이 확보한 고급 백화점에서는 최고급 수입의류, 디자이너
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.05.11
  • [정보사회] 정보화 사회의 지적불평등 문제
    적으로 나타나고 있는 독재 권력과 다를 바 없을 것이다.지금 세계는 정보화에 대한 인식이 크게 보편화되면서 정보화사회에 대비하여 정보통신 기술 및 뉴미디어의 개발에 범국가적인 노력을 기울 ... 다. 그러나현상을 가져온다. 다시 말해서 인간의 이성, 철학, 기본적인 삶이 급변하는 미디어 기술을 비롯한 과학기술의 속도를 뒤쫓아가지 못한다는 점이다. 따라서 인간의 이성이 과학 기술 ... 을 쫓아가지 못하면 기술만능, 과학만능의 시대가 도래할 우려가 있다. 뉴미디어를 통한 문화종속 또한 커다란 문제다. 초고속 정보통신망을 통해 그 어느 때보다 급속히 들어올 수많
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.13
  • [대중문화] 한류현상
    중국 주요 10개 도시 FM 방송국에 매일 한 시간짜리 프로그램을 제공하던「미디어 플러스 」같은 회사의 노력도 H.O.T 공연을 그처럼 성공시키는 데 큰 역할을 했다 .폭발성 측면 ... 된 새로운 문화의 흐름이 일어나고 있다는 사실이다. 그리고 그것의 시초가 되었던 연예인들의 공연, 한국 드라마의 유행에서 한국식 패션, 한국음식, 한글에 대한 관심 그리고 학문
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.31
  • [경영학] 고객불만족 사례
    분석하고 ,정보를 발신할 것이다. 이러한 능력을 구비한 소비자는 사이버 공간의 장터인 전자시장에서 전자상거래 (e- commerce)를 통해 세계적인 유명브랜드 ,패션 ,디자인 등 ... 미디어를 통해 통신하고 ,게임과 오락을 즐기는 반면에 교육과 의료서비스를 시공을 초월하여 받을 수 있는 소비생활을 할 것이다.둘째 ,미래소비자는 자아실현을 위한 소비생활을 추구할 것
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.26
  • [한류] 중국 내의 한류라는 것을 파헤쳐보자
    의 음악, 드라마, 패션, 게임 , 헤어스타일 등 대중문화와 연예인을 동경하고 추종하며 배우려고 하는 문화현상을 일컫는다.2) 합한족 (哈韓族)한류열풍에 의해 파생된 한국문화 ... 게 되어 한국 브랜드를 좋아하게 되고 한국을 방문하고 한국어를 배우고 싶어한다.3 중국 미디어의 연쇄반응· 드라마로 시작된 한류는 수용자 층이 많아짐에 따라 중국 미디어에서 연쇄반응을 .
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.21
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2025년 08월 27일 수요일
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