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"패션과미디어" 검색결과 6,241-6,260 / 6,451건

  • [유통경로론] 인터파크 유통경로
    서비스 제공추진 전략SCM 기반 문화유통사업을 21C 전략사업으로 추진종합 쇼핑몰 사업강화 - 쇼핑 Portal 서비스로 발전멀티미디어 Contents 사업기반 구축 – Game ... 별 선호 카테고리로는 10대는 음반 / DVD쇼핑몰, 20대는 꽃 / 장난감 / 선물 쇼핑몰, 가격비교, 패션관련 쇼핑몰에서 높은 비중을 나타냈으며 30대이상 연령층은 식품 쇼핑몰
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.08
  • The Future of Interpark
    을 다른업계가 흑자경영을 실현하는 원년이 될 것으로 보인다.Summary인터넷 시장의 20% 점유율도서·화장품의 무료배송패션·레저 등 고마진 상품 판매 극대화고객 서비스 강화Step 5 ... 정보/예매 기능을 통합한 최상의 문화멀티미디어 정보서비스 제공문화정보 수집 및 가공 능력 보유국내 최초/최장(총 10년) 티켓예매시스템 운영자국내 최다 예매처 및 공연기획사 보유
    리포트 | 56페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.02
  • 9.휴대폰 이용과 나르시스 사회
    미디어, 커뮤니케이션(의사소통)하는 이용자, 일상생활, 사회화, 욕구로써의 표현이며 휴대폰의 사용이 더 이상 커뮤니케이션적인 측면이 아니라 자기 자신의 분신이자 동반자, 복합적인 ... 미디어라고 할 수 있을 것이다. 휴대폰 이용과 나르시스 사회(윤지영)에서는 일상성을 바탕으로 사회화 되는 과정과 휴대폰 이용현상이 인간에게 어떠한 사회적 욕구와 구조를 반영 ... ???????????????????기 자신을 중심으로 대중매체나 미디어를 통해 신속하게 정보를 획득, 공유하기 때문에 상호작용이나 사회에서 사회적 관계를 맺기는 하지만, 그것이 결코 진실성이 담겨있다고만은 할 수
    논문 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.28
  • 고객관리경영 서비스 시스템(CRM)의 성장 - 홈쇼핑 산업
    한다는 점에서 그 특성을 찾아볼 수 있다. 미디어를 통한 직접 마케팅, 테스트 마케팅, 인포머셜을 통한 상품 신뢰도 및 브랜드 이미지 마케팅이다. 소비자의 구매 대리인으로서의 역할 ... 실적을 올리고 있다. 이러한 PB의 개발은 의류분야에서 특히 두드러지고 있는데 , 현재 LG홈쇼핑의 경우 작년 9월부터 한국패션협회(SFAA)와 제휴를 맺고 유명 소속 디자이너
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.01.12
  • [마케팅] 마케팅 조사 계획서 설문지 포함(핸드폰)
    -아날로그 이동통신에서 디지털 이동통신으로-음성 통신에서 데이터 통신으로-차세대 이동통신과 본격적 멀티 미디어 통신 시대의 개막현재 휴대폰 업계는 미래이동 통신 시장에 대한 주도 ... 고 세련된 디자인의 휴대폰 단말기를 지속적으로 개발?생산함으로써 패션의 흐름에 맞추어서 새로운 휴대폰을 구매하고자 하는 소비자들의 욕구를 충족시켜준다.(7) 휴대폰 단말기 교체할 때
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.09
  • [마케팅] 인터파크전략분석
    .6466,0414.6277,535화장품/향수-2.611.167,26069,05810.3729,9348.9537,404의류/패션 및 관련상품-12.910.261,68470 ... 여러번 반품하여도 무료!① 중간상 배제한 단순한 유통구조 ② 물류 추적 시스템 - 현재 미디어(도서, CD, GAME, DVD), 뷰티 상품에 한해서만 가능 - 문자서비스(SMS
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.08
  • [경영] 한국 인터넷 쇼핑몰산업 발전 전략
    여행 및 예약서비스 G 아동,유아,완구 H 식음료,건강식품 I 꽃 J 스포츠,레저용품 K 생활용품,자동차용품 L 의류,패션,잡화 M 화장품,향수 N 사무용품 O 농수산물(자료 ... 처럼 현실감있는 멀티미디어 입체영상의 개발이 늦어지고 있다」는 지적을 뒷받침하고 있다.이밖에 품질ㆍ기능에 대한 불만(20.4%)이 높은 비중을 보여 가격대비 경쟁력 있는 상품조달 및 판매
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.08
  • [경영] 이동통신산업분석
    고속 데이터와 고도의 동화상 서비스를 제공할수 있는 광대역 멀티미디어 이동통신서비스라 하며, 최종 목적은 무선이동통신을 이용하여 B-ISDN 서비스를 제공한다.5 CT-2 ... 음성 및 데이터통합(협대역 및 광대역 멀티미디어 서비스+지능망통합): 보다 광대역이며 효율적인 무선전송 및 고주파 스펙트럼 활용으로(LAN/WAN 정보압축)으로 지능망+망관리 통합 ... 들이 10대인 점을 감안하여 패스트푸드점이나 놀이공원, 패션점, 스포츠 관람시 할인ㆍ홀맨 특강, 홀맨 여행, 홀맨 캠프, 홀맨 파티와 축제라는 명칭 아래 명사 초청 프로그램이나 디자인
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.19
  • [교과주별계획] 주별학습계획표
    -6.25〃예쁜 패션 명함 만들기921166.25 휴무일186.27-7.2〃간단한 시간표 만들기100117197.4- 7.9〃기말고사?1187.6-7.8기말고사207.11-7.16 ... 〃나도 홈페이지를1471121411.21-11.26멀티미디어컴퓨터는 어떻게 소리를 낼까15411311.21-23기말고사(3학년)11.25졸업여행11.26휴무일1511.28-12.3
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.06
  • [마케팅] 마케팅 분석(삼성-애니콜 사례)
    를 생각하지 않으며 오직 순간순간을 즐기는 X세대와 대칭되는 뜻으로 사용되었으나, 요즘에는 대체로 13~20세의 청소년층을 통칭하는 의미로 쓰이고 있다. Y세대는 튀는 패션에 대중 ... 하고 비평하고 조사하며 조롱하고 상상한다.그리고 정보를 제공하고 나눈다.이런 점들은 뉴미디어가 신문이나 잡지,라디오와 텔레비젼 방송시스템 등 이전의 통신혁명과는 근본적으로 다르
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.14
  • [광고홍보] 유명인 모델이 광고 효과에 미치는 영향에 관한 연구
    2000광고는 어떤 방법으로 광고 메시지에서 확인된 기업이나 비영리 조직 또는 개인이 다양한 미디어를 통하여 특정 집단의 청중에게 정보를 제공하거나 설득하고자 하는 유료의 비대인 ... 륨 광고에서인데, 사장이 직접 등장하여 자사제품을 자신 있게 권하는 방식을 써서 신뢰성을 부각시켰다. 요즘은 보일러 광고나 전자제품 등에 활용되고 있으며, 특히 LG패션의 신흥순
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.29 | 수정일 2015.03.24
  • [일본어과 코스디자인] 일본어과 코스디자인
    미디어 교수·학습자료를 활용하여 학습 효과를 높일 수 있는수업을 구성한다.(10) 실제 장면의 체험을 통하여 의사소통 기능의 현장 적응력을 기른다.(11) 자연스러운 발화에 역점 ... 며, 게임하며 수업하기를 무척 좋아하고, 질문도 많은 학생들이다.6) 특히, 일본 애니메이션에 관심이 많은 학생들이 상당수 있고, 일본 패션에도 호기심이많아 일어를 몰라도, 이미 일본
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.30
  • 코스튬플레이 미학
    의 일보그는 이후 프랑스 판으로도 판매하게 되었으며, 수많은 타 패션잡지들이 양산되는 시발점을 제공했다. 즉, 문화에 있어서도 끊임없는 모방과 베끼기를 통해 발전해 나간다고 볼 수 있 ... 어주는 것이 바로 동일화 과정인 셈이다. 즉, 성년이 넘는 여성들이 화장에 신경을 쓰게 되고, 패션에 민감해지는 것 역시 사회현상에 대한 동일화 개념으로 받아들여도 별 무리가 없 ... 다.초기의 문화는 그 틀이 갖추어지지 않아 독자성을 지닐 수 없다.하지만, 그것은 단지 초기에 벌어지는 일시적인 현상 보기에 불과하다.인터넷이라는 멀티미디어의 등장은 문화에 있어서 수용
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.19
  • [무료종합일간지] 메트로 신문의 등장에 따른 변화와 그것의 미래
    다. 이 신문은 종합면, 경제면, 영화/연예면, 국제면, 패션/여행면, 스포츠면, 포커스면, 기획특집면으로 구성되어 있다. 또한, 메트로 논평이나 독자칼럼난, 영어로 된 뉴스 한 면 ... 1 데일리 포커스가 6월30일부터 무인배포 방식으로 바꾸기로 한 약속을 지키지 않았다면서 수도권 일대에서 보름동안 매일경제 판매를 거부하기도 했다.미디어 오늘, 신미희 기자
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.24
  • [경영사례] CJ39쇼핑 유통 성공전략
    미디어 컨텐츠를 확보하고 있는 허브사이트 드림X 등과 연계하여 i39의 컨텐츠는 확대되었고, [CJmall.com] 과 [i39.com]의 두 개의 인터넷 쇼핑몰을 개설하여 경쟁력 ... 장 분량이던 운송장을 한 장의 스티커로 간소화함으로써 비용과 시간의 절감효과를 얻을 수 있다"고 말한다.3. CJ39쇼핑 '패션PB' 상품 강화CJ39쇼핑은 '패션PB'(자사 상표
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.02.04
  • [스포츠 마케팅] 스포츠웨어 브랜드 선호도 조사
    의 총칭으로 각각의 스포츠 유형에 적합하면서 신체운동을 충분히 발현할 수 있는 기능성이 요구 될 뿐만 아니라 현대에서는 패션성 또한 중시되고 있다(권영숙, 1990).스포츠 웨어 ... 스포츠는 스포츠의 간접체험이라는 영역을 확고하게 만들었다. 또, 매스미디어의 발달로 인한 스포츠를 이용한 많은 광고와 스포츠 중계등은 국민의 스포츠에 대한 관심도를 향상시키는 촉진제
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.17
  • 영화제작<특수효과>
    을 하지만 항상 영화 제작에 있어서 세트는 어떻게 만들게 되었는지, 특수효과는 어떤지에 관심이 많았다. 또한 영화 속에서 보여지는 소품들과 영화 속 패션에 주목하곤 했는데 이러한 것 ... 의 영화들은 어떤 것들이 있었으며, 그 영화들이 건드리지 않은 영역은 무엇인가?- 영화의 결말을 어떻게 맺어야 흥행에 성공할 수 있을 것인가?MIT 미디어 랩의 스토리텔링 컴퓨터 ... (Storytelling computer)MIT 미디어 랩은 시나리오 작가의 집필 과정을 대신할 수 있는 획기적인 프로그램을 만들기 위해 노력하고 있다. MIT는 시나리오 작가가 글
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.06.16
  • [분석] 국내 인터넷 쇼핑몰 분석
    되었지만, 이후 1990년대에 인터넷의 등장과 함께 음성, 화상 등의 멀티미디어 정보가 전송 가능해지면서 발전하게 되었다.그리고 지금 케이블 네트워크이나 인공위성을 이용한 초고속 인터넷, 무선 ... 보호정책지회세일향수광순이 이야기마이여인바디장바구니헤어주문/배송 조회베이비패션규방기타---------------브랜드 전체보기제품 상세 찾기3_2. 컨텐츠에 대한 고객의 충성도와 열독
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.16
  • [소비자학] 21세기 패러다임의 이해
    의 편식 가능성*고도 정보화 사회의 미디어 환경*인터넷의 발전* 이기종, 이업종 컴퓨터간 데이타 통신* 쌍방향 CATV 발전 : 화상정보 시스템* 집합 교육과 분산교육Ⅱ. 디지털 사회 ... 의 소비가 주를 이루는 선진국형의 소비패턴을 따르는 고급화 추세를 보인다.개성을 존중하고 패션을 추구하는 소비패턴을 추구하는 소비자의 증가.5) 미래의 소비자소비자의 가치관이 양
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.15
  • [소비자행동] 소비자 행동분석과 소비자에게 영향을 주는 요인들
    로 스케일이 방대해졌다. 회원수도 5백만 명에 이른다는 추산이다. 게다가 PC7CD롬 콘텐츠 등 멀티미디어 학습교재 업체들도 가세해 학습지시장은 날로 몸집을 불려가고 있는 추세다 ... 는 개인적 성향을 보다 집약적으로 나타내 준다. 개인의 활동, 관심, 의견을 바탕으로 나눠지는 라이프 스타일은 보통 20대 남성들을 성공 지향적이라거나 패션 추구형, 레저 영위형 등
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.02
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2025년 08월 28일 목요일
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