• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(6,094)
  • 리포트(4,623)
  • 자기소개서(1,112)
  • 방송통신대(175)
  • 시험자료(162)
  • 논문(10)
  • 서식(6)
  • 이력서(4)
  • 노하우(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"확신게임" 검색결과 601-620 / 6,094건

  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업론_만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황 리포트
    산업론에서는 중간고사 이후 9 주차부터 14 주차까지 영화산업, 방송산업, 음악산업, 공연산업, 만화애니메이션산업, 게임산업을 학습하였습니다. 본 고에서는 문화산업론 공지사항 ... 웹툰은 앞서 언급한 캐릭터 상품은 물론이고 슈펜, 애니 바디, 맥주(위트 에일), 우리은행 적금, 현대카드, 휠라 파자마, GS25 상품, 리듬 게임, 쇼핑몰 등과 다양한 콜라보 ... 여부를 모른 채 사전에 큰 규모의 투자를 해야 하고 기대하는 결과를 가져올지 미리 확신할 수 없으므로 영화산업은 고위험 산업입니다. 하지만 성공한다면 소위 말하는 대박이 나기 때문
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 조선대 통사디 기말고사 시험
    경쟁기업들보다 앞서 나갈 기회가 많기 때문에 브랜딩을 위해 투자도 필요함.브랜드 3가지 중요한 기능방향설정, 확신, 인식장수브랜드 비결일관된 브랜드 아이덴티티 유지철저한 소비자 신뢰 ... 만 콜라보레이션민족이 있다. 배틀그라운드에서 배달의 민족과 콜라보하여 이벤트 기간 내 게임에서 1회 이상 우승하는 유저에게 배달의 민족 앱에서 치킨 주문 시 사용 가능한 할인쿠폰을 지급 하 ... 였다. 이는 배틀그라운드의 유행어인 “이겼닭! 오늘 저녁은 치킨이닭!”(게임에서 승리시 나오는 문장)에서 나온 것으로 배틀그라운드와 배달의 민족의 브랜드 이미지를 극대화 한 사례라고
    시험자료 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    이슈분석_챗GPT에 대응하는 한국형 AI 모델의 개발 현황 및 한국AI산업의 Global 생존전략에 대한 고찰
    생성형 AI 모델 출시를계획 중이다. 또한 L社는 전문가용 AI인 , 엔씨XXX는 게임사 최초 자체 개발 AI인 를 공개하기도 하였다.3. 한국기업의 AI개발속도, 美 등에 다소 ... . 예를 들어 게임 내에서 사람과 비슷하게 활동하는 많은 실제 사람이 아닌 AI가 활동 가능하며 영화를 만들 때 또는 드라마를 만들 때 AI가 많이 활용될 수 있다.이처럼 한국이 잘 ... 권 대부분을 화이트칼라 업종이 차지한다는 것이다. 사무직 근로자가 1980년대 자동화로 인해 일자리를 잃은 제조업 근로자의 운명을 반복할 것이라는 불길한 예측에 대한 강한 확신을 주
    리포트 | 8페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.08.27 | 수정일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동기 신체발달의 특징을 설명하고 신체발달에 위협을 주는 요인은 무엇인지, 건강하게 성장할 수 있는 방안을 제시하시오.
    하는 기본적인 운동능력은 아동기에 더욱 발달하며, 이런 운동을 기반으로 스포츠를 즐기게 된다. 협응 능력의 발달을 나타내는 스포츠경기 등의 참가로 우정 관계를 형성하고, 게임의 규칙준수 ... 에 대한 인내력이 높고 자기 자신에 대한 확신 및 인식이 좋았다(Barrett & Frank, 1987). 또한, 아동 영양 상태는 두뇌발달에도 큰 영향을 미친다.다) 소아 당뇨15
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인의 가족 중 대상을 선정하여 사회복지실천 프로그램을 짜본다
    다. 이러한 프로그램에는 게임, 피크닉 및 견학과 같은 그룹 활동이 포함되어 관계를 형성하고 지속적인 유대 관계를 형성할 수 있다.6) 생활 기술 교육 프로그램생활 기술 교육 ... 세는 걷기는 하지만 걷기는 안 하는데 65세는 비교적 어려서 침대에 누워 있으면 노인의 삶이 아닐 거라고 확신한다.
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    순성 벚꽃길
    을 얻었다고 확신한다. 다만 걸으면서 감탄을 금치 못하는 감각이 깨어남에 기쁘면서도, 안타까웠다. 모든 것에는 때가 있지 않은가. 자연은 1년마다 제 모습을 찾아가는데 하고많은 창조물 ... 아가야 했다. 시멘트 도로는 차가웠다. 그러나 벤치에 앉아있으면 괜찮을 거야. 괜찮을 거야. 늘 그렇게 살아왔으니까. 그렇게 말해주는 것 같았다. 인생이 게임이라면 이곳은 힐링, 아니
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.11 | 수정일 2022.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    럭키드로우_드로우앤드류 독후감
    고, 운을 끌어모으는 성공법도 아니다. 나는 노력의 영역에서 꾸준히 행동한 사람에게만 운이라는 기회가 찾아온다고 생각한다. 계속해서 인생이라는 게임의 레버를 당기는 사람만이 잭팟 ... 어 의심치 않았다. 이를 요새 다시 확신하고 있다. 드로우앤드류님이 했던 말 중에 ‘이 시절 겁 없이 시도한 다양한 경험이 나중에 내가 하는 일들에 어떤 영향을 미칠지 당시엔 전혀
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 존 오코너 영화 " the accountant", 필립 노이스 " 패트리어트 게임 " , 리안 니슨 " 논스톱 " 감상
    이 아닐까 생각합니다.모두 행복한 삶을 누리시기를 바랍니다.필립 노이스 감독 “ 패트리어트 게임” 감상유명한 할리우드 배우 해리슨 포드를 모르는 이 있을까, 이 영화도 거의 30년 ... 전 1992년도 영화이지만 다시 보아도 재미있다. 패트리어트 게임 영화 역시 첩보 영화의 단골손님인 미국 중앙 정보국 , CIA 요원으로 등장한다. 정의감에 불타고, 당한 자 ... 는 복모두의 일이 아닐까, 인간이 가장 소중하게 여기는 가치가 가족이기 때문이다. 우리 역시 마찬가지이다. 패트리어트 게임의 영화에서 수백 년 동안 케케묵은 갈등을 그리고 있는 부분
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    이벤트용 자료
    으로 다가가지는 않는다.게임을 잘하고 상황판단 능력과 계획성이 뛰어나 문제를 해결하는 것에 큰 역할을 한다.박예나 (18 /여/ 친구)규일이가 짝사랑하는 인물이고 외모는 평범하지 ... 는 선배 떨어진 것을 보고 기절했으니까, 아마 범인은 아닐 거 같아.”“ 그럼 의사 아들인데 충분히 가능하지 ”학생들의 이러한 의심은 확신으로 변하고 한게 아닐까? 라는 가정이 했 ... 다라는 확신으로 변하고 하나, 둘씩 이상해지기 시작한다,“ 그런데 그럼 본인한테 물어보는 것이 좋지 않을까?”반에 남아있던 지혜가 용기를 내서 물어보는데 하지만 결과는 좋지 않
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    동기유발이론 중 브룸의 기대이론과 아담스의 공정성이론을 어떻게 인간관계에 적용할 수 있을지
    에게 이익이 줄 수 있다는 확신이 서면 더 열심히 일한다는 것이다. 개근을 할 가능성이 높은 학생이 개근상장과 더불어 부상과 부모의 선물로 게임기를 받게 되면 학교에 빠지거나 늦
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 영남대병원 간호사 서류합격 자소서
    에도 도움이 된다고 생각합니다. 여러 번 확인해야 하는 수고로움이 있지만, 사고가 발생할 확률은 그에 비례하여 줄어들 것이기에 결국 저의 꼼꼼한 성격은 장점으로 작용할 것이라 확신 ... 는 운만 따르면 이기는 게임’이라고 생각했었지만, 윷을 던져 나온 결과를 통해 자기 말을 전략적으로 배치함으로써 이길 확률을 높일 수 있다는 것을 깨달았습니다. 그에 필요한 상황 ... 판단 능력이 중요한 게임이라는 것을 알았고, 윷놀이를 통해 자연스럽게 제 안에 있는 상황 판단 능력을 키울 수 있게 되었습니다.성인간호학 현장실습 시 수술 부위를 소독하는 과정
    자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (서류합격 자소서) KDI 한국개발연구원 자기소개서 / 대외협력실 홍보 직무
    하게 된다면 크나큰 자산이 되어줄 것이라 확신합니다. 제 인간적인 특징이자 강점은 다양한 분야에 관심이 많다는 점입니다. 다양한 국책연구를 이끄는 KDI인만큼 보도자료, 사보, SNS ... 했고 업체에선 이를 승낙했습니다. 태양열로 튀기는 팝콘, 자가발전 자전거 게임은 수많은 부스들 속에서도 당연 눈에 띄었습니다. 이를 통해 방문객을 유인하여 한국전력의 다양한 사업
    이력서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.22 | 수정일 2025.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    놀이가 영유아의 정서발달에 미치는 영향에 대해 살펴보고 본인의 의견을 제시하시오
    들의 놀이활동은 줄어들고 있다. 특히나 가정에서 머무는 시간이 많아지면서 게임이나 스마트폰 유튜브 영상에 중독을 보이는 아이들이 늘어나고 있다. 중독을 예방하기 위해 영유아 ... 감정을 건설적으로 조정하도록 하는 매개체가 된다. 잘 갖추어진 환경 속에서 놀이하면 유아의 자율성이 싹트고 자신이 환경을 조정할 수 있다는 확신감, 즉 자아존중감을 가져 사회
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    질문지법의 개념을 설명하고, 유아교육에서 질문지법이 적용된 사례를 검사목적, 검사실시 문항, 검사실시 과정과 절차, 결과, 장점과 단점, 검사실시의 시사점에 대해 기술하시오.
    할 수 있을 것이라 확신한다.2. 본론가. 질문지법의 개념질문지법은 연구자가 사전에 설계한 일련의 질문 문항을 통일된 형식으로 제시하여 응답자가 직접 작성하게 하는 조사 기법이 ... 분포를 시각적으로 확인하며 1:1·1:다·다:다 등 상호작용 유형별 비율을 분석한다. 결과에 따라 협력 놀이를 선호하지 않는 유아에겐 교사 주도 협동 게임을 제공하고, 협력 강도
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    주변에서 지켜본 청소년기에 해당하는 청소년을 관찰하여 그 청소년의 정체감에 대하여 Marcia(1980)의 자아정체감 유형 분류
    들이 으레 그러하듯이 공부를 하는 것보다는 친구들과 어울려 다니거나 컴퓨터 게임을 하는 것 등에 더욱 관심이 많다. 이와 동시에 미래에 대한 막연한 불안감이 있으며, 자신이 과연 ... 되면 진행될수록 말수가 점점 없어지는 듯 하다. 이모의 말에 의하면 공부를 하지 않는 쉬는 날에도 가족들하고 이야기를 나누기보다는 혼자 방에서 컴퓨터 게임을 하는 경우가 많아진다고 ... 감 살펴보기자아정체감은 하나로 단순하게 정의를 내릴 수 없는 복합적인 개념이다. 통상적으로는 한 사람이 자신에 대해서 가지고 있는 가지고 있는 확신이나 생각, 신념, 평가 등을 의미
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    셀프리더십 요약정리 및 테스트
    도전없이 순응요구3)민주주의형 리더쉽: 제도 규칙 중요, 의견 존중, 확신4)파트너형 리더쉽: 공동챡임원칙, 풍부한 경험과 재능, 책임과 권한5)변혁적 리더쉽: 도전하는 리더쉽 ... 을 많이 사용하고 있는 활동의 가치에 대한 3가지 기준① 소비적 플레이 : 게임, 쇼핑, 영화, 여행, 지인과의 만남 등과 같은 취미활동- 스트레스를 소비적 플레이로 잠시 잊을 수 있 ... 음- 지속적인 생산적 가치를 주지 않음- 행복을 보장해 주기는 하지만 지나치면 문제② 낭비적 플레이 : 소비적 플레이가 지나친 경우- 쇼핑이 충동구매가 되고 게임이 중독되어 중요
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 국제사회의 중대한 안보 사안이면서 동시에 국제경제에 큰 부담을 주고 있는
    사실이다. 우크라이나는 대통령을 포함해 많은 국민이 자국에 남아 조국수호의 무기를 들었고 조국이 지향하는 가치가 생명을 내어 수호할 만한 가치가 있다고 확신하는 국민들이 전쟁에 패해 ... 에 근거한 상대 주장을 객관적으로 반박하는 데 한계성이 있어 정보전은 보통 해석의 문제나 진실게임으로 귀결되는데 이러한 일방적 정보를 기반으로 한 진실게임은 러시아의 무력 침공 이후
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 영화로생각하기 ) 교재를 기준으로 1장부터 4장 중 하나, 5장부터 7장 중에서 하나를, 8장부터 11장 중에서 하나를, 그리고 12장부터 15장 중에서 하나를 자유롭게 골라 총 네 작품에 대해 서술하기 할인자료
    이 먼 현대인들의 모습을 묘사한다는 느낌을 많이 받았다. 오래 전 사건이지만 게임 중독에 빠졌는데 돈이 없어 게임을 못 하던 사람이 옆집에 사는 할머니를 살해하고 700원을 훔쳐 간 ... 을 믿어주는 힘이 가장 중요하다고 말한다. 자신을 스스로 믿지 않으면 승리할 수 없다. 그리고 확신했을 때는 모든 것을 던질 수 있어야 한다. 설령 원하는 결과가 나오지 않을지라도
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2022.08.02 | 수정일 2024.07.04
  • 장 미셸 바스키아 보고서
    에 글씨나 그림을 그리는 것으로 미국 도심을 주제로 한 게임이나 영화 장면에서 쉽게 볼 수 있어 아마 거리감이 느껴지지는 않을 것이다. 장 미쉘 바스키아는 자칫하면 지저분하게 느껴질 ... 는 경우가 대부분인데, 이렇게 직접적으로 그림 속 글귀를 통해 작품이 말하고자 하는 바를 전달하는 것이 비교적 훨씬 확신감있게 느껴졌다. 또한 각 작품이 가지고 있는 주제에 따라서 바스
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세계의역사) 안톤 체호프의 『갈매기』(1896), 『바냐 아저씨』(1899), 『세 자매』(1901), 『벚꽃 동산』(1903) 중 한 작품을
    만한 장소이다. 그녀는 나이가 들어도 여전히 아름답고 젊고 능력 있는 소설가인 보리스를 애인으로 두고 있다. 그녀는 자신의 의견에 확신을 가지고 있고 행동에 거침없다.이리나의 아들 ... . 그들은 게임을 하며 지루한 시간을 보낸다. 같은 시각 콘스탄틴은 잠깐 고향으로 돌아온 니나와 만난다. 2년 사이 많은 것이 달라졌다. 니나는 보리스와 사랑에 실패했고 무명배우
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2021.01.15
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 09일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:29 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감