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"확신게임" 검색결과 501-520 / 6,094건

  • 내적 타당도에 관하여 연구
    에 대한 확신을 가질 수 있는 것이다.이러한 내적 타당도는 목표에 대한 행동의 변화가 개입으로 인해서 나타난 효과인지 묻는 것이다. 이러한 내적 타당도에 저해 요인이 무엇인지 알아보 ... 의 신체발달이 될 수 있고, 성폭력 피해자를 대상으로 한 위기게임 상담도 있다.검사효과는 단일대상연구에서 지속해서 자료수집을 해야 함으로써 검사나 과제를 매번 반복해야 한다. 이러
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.09
  • 2022전기 이화여대 시각디자인 연구계획서(합격)
    성을 확인 할 수 있었습니다. 최근 킹덤과 오징어 게임을 통해 전세계가 K-콘텐츠를 주목하게 되면서 한국이 세계 문화콘텐츠시장을 선도할 것이라 확신하게 되었습니다.이를 연구하기 위해 ... 으로는 한계점이 있다는 것에 아쉬움을 느끼던 중, 이화여대 대학원에서 개설된 과목과 교수님의 랩 프로젝트를 통해 배움에 대한 갈증을 해결할 수 있다는 확신을 갖게 되었습니다. 이화 ... 로 문화예술의 위기를 맞이했으나 기생충, 오징어 게임 등을 통해 한국 콘텐츠의 성장 가능성을 확인할 수 있었습니다. 이를 통해 한국 문화 콘텐츠의 힘을 실감했고 K-콘텐츠 산업
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.17 | 수정일 2023.03.21
  • 정신분석 모델의 방어기제에 대해 설명하고, 자신과 가족들이 어떠한 상황에서 어떤 방어기제를 주로 사용하는지 서술하세요.
    는 그런 스트레스로부터 피하려는 경향을 보였다. 공부에 필요한 자료를 준비하거나, 공부 계획을 세우는 것이 아닌, 오히려 게임이나 다른 취미 활동에 몰두하여 학업에 대한 스트레스 ... 의 행동에서 두드러지게 나타났다. 아버지께서는 심각한 건강 문제에 시달렸을 때, 어머니는 아버지의 상황을 완전히 부인하는 경향을 보였다. 어머니는 아버지가 회복할 것이라고 확신
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    어터믹해빗, Atomic habit
    최고의 변화는 어떻게 만들어지는가ATOMIC HABIT아주 작은 습관의 힘인생의 나락에서 빠져나오다?먼저 내 인생을 정돈하는데 집중했다. 동기들은 늦은 밤까지 비디오게임이나 하 ... 가 있어야만 성공할 수 있다고 확신한다. 어떤 목표들을 이루려면 어마어마한 개선이 있어야 한다고 생각하며 자신을 압박한다.?성공은 일상적인 습관의 결과다. 우리의 삶은 한순간의 변화 ... 라.경쟁 신호들을 눈앞에 둔 상태에서 새로운 습관을 들이는 것보다 새로운 맥락에 연결시키는 것이 더 쉽다. 늘 비디오게임을 하던 거실에서는 주의를 분산시키는 것이 없다 해도 공부
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    글쓰기로 부업하라 독후감
    끝이다. 그 글이 평생 계속 돈을 벌어다 준다. 글을 못 써도 된다. 써보겠다는 의지가 중요하다. 종국에는 결국 다 비슷한 수준이 된다.게임과 같은 부업도 있다. 하지만 발전 ... 성이 없다. 게임 폐인 같아 보일 수도 있다. 어디 가서 얘기할 거리가 못 된다. 노력에 비해 수익률이 너무 떨어진다. 물론 프로게이머는 다르다. 우리는 부업에 대해서 이야기 하고 있 ... 다. 부업으로 게임을 하는 것은 효율성이 떨어지는 일이다. 발전성이 있는 부업이 아니다.보통 사람들은 종잣돈 없이 시작한다. 바로 임대업을 할 순 없다. 무일푼에서 시작할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자기소개서][자소서][자소서4번] 가장 쓰기가 까다롭다는 자기소개서 4번 문항 예문입니다. 전자공학과를 지원한 동기가 잘 나타나 있습니다.
    한 성장 과정 중에서 초등학교 때 신청했던 방과 후 수업에서 ‘과학 상자’를 가지고 단순한 자동차를 만들었습니다. 저는 컴퓨터게임 이외에는 뚜렷한 흥미를 보이지 않았었는데, 자동차 ... 에 취직한다면 월급도 많고, 근무 환경도 좋겠지만, 저에게는 더욱 원대한 꿈과 ‘똑같은 사람만 있다면 더 이상에 발전은 없다.’라는 말을 확신하며 특허를 가진 1인기업인 및 벤처사업가가 되는 것이 저의 목표입니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.25
  • 유발 하라리 사피엔스
    만의 멋진 해석을 해준다.참으로 명쾌하다.지루하진 않지만 쉽게 진도가 나가지 않는다.재미있지만 진입장벽이 높은 여가활동이나 게임을 하는 기분으로 읽게 되었다.? ??개인적으로는 본인 ... 최근의 공장식 밀집사육이 동물의 인권(권리)과 인간의 건강에 문제가 된다고 여러 매체에서 다루고 있지만 전통적인 사육방식이 과연 보다 더 나은 환경이라고 확신할 수 있을까?어차피 먹
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    부조리극_인물_해롤드핀터
    에서만 존재-궁극의 진리는 ‘좌절하는 실존이 초월자의 다의적(多義的)인 언어를 지극히 간결한 존재확신으로 번역할 수 있을 때 존재? 유신론적 실존주의(theism ... 의 경호원들이 그들의 방 수색과정에서 남편의 목적이 외데레르를 죽이는 것임을 알아차림- 제시카는 남편의 남자답지 못함을 비난하면서, 그의 정치적 확신을 비웃음- 그녀는 이 모든 ... 상황을 게임처럼 생각한다. 위고와 제시카는 외데레르의 인정 있고 아량 있는 인간성을 발견하면서 점점 그에게 호감을 갖음- 외데레르 역시 위고를 동료처럼 대하며 그를 한 명의 남자
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    교과논리및논술 출석대체 본인의 논리력에서 강점과 약점이 무엇인지 분석
    게임이나 역할극을 활용하여 더욱 실질적인 경험을 쌓을 것이다. 이를 통해 새로운 맥락에서도 민감하게 반응하고 적절한 판단을 내릴 수 있는 능력을 키울 것이다. 유용한 해결책 ... 의 개념이 명확하지 않고 유동적인 것으로 나타난다. 유아들은 외모나 활동에 따라 성별을 판단하려는 논리적 사고를 시도하고 있으나, 이러한 판단이 정확하지 않거나 확신이 없는 것
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 받음] 학교에서 이루어지는 사회화를 사회통합 과정, 지배 이데올로기의 습득과정으로 보는 이론 분석
    어사람의 역할을 담당해 보며 역할의 의미를 어느정도 파악하고 이해하는 단계이며 행동은 일관되지 못하고 목적 없이 행하고 있는 경우가 많습니다.게임 단계: 단순한 흉내가 아니라 실제 ... 았습니다. 그는 사회적으로 중요한 지위들이 상속보다는 업적에 의해 충원될 것임을 확신하였으며 그의 확신은 업적주의로 개념화되고 있으며 기능론적 교육사회학에서 핵심개념으로 활용되고 있
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.07.07 | 수정일 2023.07.12
  • 글로벌 인적자원관리 성공 사례를 조사하여 설명하시오.
    10년 안에 모든 것을 재건할 수 있습니다."(P&G 사장 리처드 듀프리(1947·연설)로 표현할 수 있는 기업의 최고의 자산으로 평가된다는 확신이 인재육성으로 이어져 오늘날 ... 제품을 공급하기 위한 노력의 일환으로 사업 성장이 첫 번째 품목으로 평가받는 셈이다.둘째, 역량 평가 항목이 자신에게 주어진 문제를 해결하고 추진하는 능력에 대한 확신이 있을 때 ... 이다.셋째, 협업 평가 항목은 팀원으로서의 존재와 개성을 조화시키기 위한 상호 존중과 협력의 부분이다. 넷째, 혁신 평가 항목에는 게임의 룰을 바꾸는 아이디어, 능동적 혁신을 자극
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간발달이론
    ~12세) : 감각능력이 이 단계의 두드러진 특성이다. 놀이와 운동, 게임을 통해 감각경험이 습득되는데, 이러한 감각을 훈련하는 것이 주된 교육과정이 된다. 이 단계에서는 자의식 ... 역할 정체감 획득 ·도덕성 확립·동료집단에의 소속감 ·이성관계·직업 및 진로선택·자아정체감 대 정체감 혼미자신의 위치, 능력, 역할, 책임에 대한 인식과 확신으로, 이전 발달단 ... 해 준다. 결과적으로 이러한 유형의 사람들을 역할 모델로 하여 모방함으로써 그러한ㄴ 행동을 하게 된다는 것이다. 인간은 이러한 과정을 통해 그들 자신에 대한 태도와 가치 및 확신을 갖
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.06.27
  • 실습종결평가서
    게임, 낱말퀴즈, 도서, 색종이, 컬러링 북들이 가득해서 아이들과 매번 다양한 놀이활 동을 할 수 있었다. 기초학습프로그램과 적성특기프로그램도 아이들의 교육함양을 위해 적절 ... 과제였다. 실습을 하며 내가 바람직한 길을 선택했다는 확신을 얻을 수 있었다.6-2. 직원과의 관계(실습지도자, 타직원, 타 전문직 직원)00지역아동센터에는 센터장, 생활복지사 한분 ... 이외에 조리사, 기초학습강사(영어, 수학, 독서), 특기·적성프로그램강사(원예, 우쿨렐레, 보드게임, 역사문화)분들이 계셨다. 실습지도자이신 센터장님께서는 친절하게 실습을 지도
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    전쟁영화 감상문, 영화 '허트로커' 감상문
    민낯과 전쟁이 가진 모순들을, 전쟁에 중독되어 자신의 임무인 폭발물 처리를 게임처럼 즐기게 된 인물인 ‘제임스 중사’의 모습을 통해 간접적으로 드러내고 있다.본론에서는 영화 ‘허트 ... 의 교신을 듣지도 않으며, 오히려 아군에게 연막탄을 치는 등 안하무인의 모습을 보여주며 위험한 현장으로 혼자 들어가 폭탄을 제거하는 식이다. 마치 혼자 폭발물 해체 게임을 하는 듯한 것 ... 메시지 분석(1) 끝나지 않는 게임영화는 과거 7년간 지속하였던 이라크 전쟁을 배경으로 삼고 있다. 다소 생소하다고 여겨지는 폭발물 처리반의 작전을 중심소재로 영화는 진행
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.16
  • 경제부문 베스트셀러 <부자아빠 가난한 아빠- 부자들이 들려주는 돈과 투자의 비밀> 내용정리 및 느낀점 독후감
    이다. 내가 당장 생각나는 건 주식 정도인데, 주식은 기요사키의 주력 분야가 아니기 때문에 맞는지 확신하지는 못하겠다. 젊을 때 과감하게 투자해 시드머니를 불려야 한다고 했다.가난 ... 그룹에서든지 가장 겁이 많고 조심성 많은 사람이었다. 뭔가를 잃어, 즉 퇴행하는 모든 것이 두려워서 게임에서도 장비 강화를 피하는 아이였으니까. 그런 내가 돈을 잃을 곳에 투자
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.17 | 수정일 2024.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    신과 악마 사이 요약
    의 토대 위에 서 있는 방식이 예수님과 다른 점은 악마는 ‘하나님’이라는 사실 위에 있을지는 몰라도 그 아래에는 있지 않다. 그는 하나님을 자기가 주도하는 게임의 한 실재로 여긴다 ... 다. 그 의지 아래서 악마는 진짜 악마가 되며 죄는 비로소 진짜 죄를 드러낸다. 이 의지 아래서 모든 것은 진지해지고 우리의 삶은 엄청난 구속력을 지니고 게임은 끝이나기에 인간은 이 ... 때 비로소 두 가지가 하나라는 사실을 이해할 수 있게 된다.말씀과 권위예수께서 자신이 붙잡은 성경의 말씀이 더 큰 권위를 가진 말씀이라고 확신할 수 있었던 이유는 그 말씀이 예수
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    사람들이 확률판단을 위해 자주 사용하는 휴리스틱들의 특성과 휴리스틱을 사용했을 때 주의사항
    지만 불행하게도 매번 벌어지는 판의 승부 확률은 매 게임 동일하다.가용성 어림법다른 확률 추정법으로 우리는 그 사례들이 얼마나 쉽게 많이 머리에 떠오르는지에 의해서도 확률을 추정 ... 는 실제로 두 사건 간 아무런 상관이 없는데도 상관이 있다고 생각하는 오류를 말한다. 또다른 오류로는 과잉확신이 있다. 이는 사람들이 자기의 판단이나 지식 등에 대해 실제보다 과장
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지실천기술론
    . 클라이언트 기본정보윤희는 한편으로는 3년째 사귀어온 남자친구 병로와 결혼하고 싶지만, 다른 한편으로는 결혼에 대한 확신이 없다고 한다. 윤희는 한 달 전 우연한 기회에 병로가 옛날 ... 로 전환하는 것을 배워야 한다. 또한 어떻게 사람들이 친밀감을 회피하는지와 불행한 감정들의 대가를 거두는지 인식하면서 게임이라고 불리는 역기능적인 관계 양식을 이해야 야 한다.또한 내담
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간발달)또래관계가 아동발달에 미치는 영향(성격, 신체 및 운동, 정서, 인지 등)
    감과 자기 확신에 영향을 미친다. 또래 관계를 가장 많이 접할 수 있는 곳은 학교이다. 학교생활에서 또래들과 경험하는 정서가 바람직한 자아개념, 가치관 형성하는 데 큰 영향을 끼친다 ... 수 있는 위기 또한 중재해주며 보호해준다. 일반 아동보다 정서가 불안정하고 자존감이 저하된 시설보호 아동을 대상으로 집단 게임 놀이 치료를 시행한 연구가 있었다. 이는 일상생활 ... 한다. 규칙이 있는 게임을 경험함으로써 자신에 대한 이해의 발달을 바탕으로 사고의 폭을 넓혀 줌으로써 자기 중심성에서 벗어나게 된다. 또한, 반두라의 사회학습이론의 원리처럼 또래 행동
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    일산차병원 신규간호사 합격 자소서 + 면접 팁
    한 적이 있습니다. 당시 외국 아이가 있었는데, 낯선 외모 때문에 서로가 쉽게 다가가지 못하는 모습을 보였습니다. 저는 대부분의 아이들이 게임을 좋아한다는 점을 고려하여, 각 팀 ... 끼리 전략을 짜야 하는 보드게임을 하도록 제안해 외국인 친구가 다른 아이들과 소통할 수 있는 시간을 마련했습니다. 대화를 통해 외모 외에는 크게 다른 점이 없다는 것을 느낀 아이 ... 는 병원이라는 확신을 가졌습니다. 이 특별한 경험과 더불어 최상의 의료서비스를 통해 세계의 중심이 되고자 끊임없이 발전하는 일산 차병원과 함께하고자 지원하게 되었습니다.간호사
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.01
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2025년 10월 09일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감