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"만화의제작과정" 검색결과 601-620 / 4,879건

  • 청소년문화와 청소년 문화현상,청소년 문화의 문제점 및 개선방안
    것으로 보는 관점이고 청소년기를 성인으로서의 성장 과정 중 과도기 혹은 준비기로 보는 시간에서 청소년 문화도 덜 성숙한 문화로 간주합니다.청소년 문화는 비행 문화이다.청소년들의 삶 ... 지 않음으로써 청소년들 문화의 정체성을 찾으려고 한다고 봅니다. 청소년 문화는 성인 만화나 음란물, 술이나 담배, 이성교제 등을 즐기는 비행 문화적 성격을 띤다고 봅니다.청소년 문화 ... 의 일상을 현실감 있게 표현하기 위해 실제 학생들이 광고에 출현했고, 다양한 청소년의 모습을 보여주기 위해 3편의 광고물로 제작해 동시 방영할 계획이다. 광고 출연자 학생은 촬영 후
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    비행청소년미술치료연구도구
    된 검사로, 피검사자가 현재 겪고 있는 스트레스의 정도와대처능력을 파악할 수 있는 검사이다. 비가 내리고 있는데 빗속에 사람의 모습을 그려달라고 하며, 만화나 막대기 같은 사람 ... 어서도 효과가 높다.⑥ 대인관계척도Wittenberg와 Reis가 제작한 대인관계 능력검사를 김창대와 김수임(2001)이 번안한 것으로, 총 40문항으로 하위구성요인은 처음 관계 ... 기도화지 사이펜색채도구10마음 다지기소원모빌다양힌 모양의 색지를 연결하고그간의 감정을 단어로 적기희망적인 미래 그리기색지, 나뭇가지실, 가위, 풀11정리하기꽃다발그간의 과정을 잘
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.04
  • 역사 속의 한국불교
    관련 부분에 관한 자료집을 제작해 교사들에게 배포하고 참조하도록 유도한다면 학생들이 불교를 조금 더 쉽고 편하게 접근하고 학습할 수 있으며, 불교가 어렵다는 인식을 줄이게 되어 불교 ... 었고, 특히 어린아이들도 성경이나 기독교를 쉽게 접할 수 있도록 만화나 그림책들이 많이 준비되어 있었다. 그만큼 성경과 기독교에 관한 내용을 어떻게 하면 쉽고 재밌게 전달할 수 있 ... 도록 유도해야 한다. 즉, 한자, 산스크리트어로 이루어진 불경을 쉽게 한글화로 번역하는 과정이 필요하며, 불교에 대한 이야기와 법문들을 대중적으로 편찬하는 노력이 필요하다고 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 시대의 바람직한 인재상으로써 호기심,창의성 등 풍부한 인적자원을 축적하고 활용하는 역량, 풍부한 감성자원 혹은 감정지능을 갖추고 활용하는 역량, 개인의 역량을 뛰어넘는 시너지 효과를 낼 수 있는 팀워크가 중요하다고 합니다. 이러한 역량들을 강화하기 위한 각자의 실천ㅇ방안 3가지 이상을 간략하게 서술하십시오.
    해 활동하는 것이 효과적일 수 있다. 고고한 고전예술작품부터 영화, 만화, 애니메이션 그 무엇도 상관없이 감성을 서로 나누는 과정에서 감성자원을 많이 확보할 수 있다. 세번 ... , 애니메이션, 게임 등 콘텐츠 제작에 필수적인 아이디어 도출과 스토리 완성을 주는 스토리텔링 저작지원 소프트웨어이다. 스토리헬퍼에는 1500편이 되는 영화들이 장면, 플롯
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.17
  • [세계의음식 음식의세계 3학년] 1. 자신의 고향 대표 음식 3가지를 들어 어떤 음식인지 해당 음식에 관해 명칭, 유래, 주재료 등을 설명하고
    ?진천군,?전라북도?무주군과?강원도?정선군이나?평창군?등 산간 지방에서 주로 먹는다. 만화?장금이의 꿈에도 나왔다. 옥수수 대신?도토리를 사용하여 만드는 도토리 올챙이국수도 있 ... 고 있다. 영양학적으로 김치는 비타민C, 베타-카로틴, 후라보노이드류, 클로로필 등의 풍부한 영양소를 가지고 있다. 또한 발효 과정에서 생성된 젖산균과 유기산은변비 예방과 정장 ... )에 관하여 설명하고,(1) 고추장 광고- 해찬들 태양초 고추장(가) 구성광고주 : CJ해찬들대행사 : 케이에스앤파트너스제작사 : 도날드시럽모델 : 김남주해찬들은 ‘해가 가득찬 들녘’이
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    | 방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대생활과광고 (중간)
    에게 필요한 ‘정보’가 될 수도기업의 ‘잉여이익’획득을 돕는 수단이 될 수도 있다.->광고의 순기능과 역기능에 대한 재고의 필요성을 상기.최근 들어 제작기술의 발달과 크리에이티브 ... 성을 강조.2)대중문화의 부정론(1)상업성과 영합성 : 대중문화 내용물의 생산과정에서 나타나는 상업적 성격과 이로 인한 대중문화 생산지의 대중에의 영합성.(2)고급문화에 대한 악영향 ... 체로 받아들여야 어린이에 대한 광고의 영향에 대한 논의가 정립→ 스웨덴 : 1991년부터 어린이 프로그램 앞/뒤에 광고 금지-과거 미국 캐멀 담배광고의 경우, 조 캐멀이라는 만화
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    | 시험자료 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.20
  • 동기부여이론 목적설정이론을 활용한 리더십탐구
    로 강의를 오시면서 처음 알게 되었다. 처음에 모험가라는 직업에 많이 당황했었다. 왜냐하면 모험가는 만화나 애니메이션에만 나오는 직업으로만 생각했고 모험가라는 직업을 가진 사람 ... 었던 시간들을 영화로 만들어 제작했고 영화관에서 상영을 하며 목표를 이뤘다. 그는 이제 학창시절의 꿈이었던 조종사를 이루기 위해 미국으로 떠났다. 비행스쿨의 학비는 모두 한국기업과 ... 다.3. 과정동기부여이론-목표설정이론목표설정이론은 구체적이고 어려운 목표가 사람들을 동기부여 시킨다고 제안한다. 목표설정은 몰입, 동기부여, 에너지, 목표에 대한 끈기를 증가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    일반고 낮은 스펙 고려대 한양대 동국대 홍대 외대 국어교육과 최합 자소서 할인자료
    에 흥미를 느끼는지 대화를 통해 알아보았습니다. 이를 바탕으로 아이들이 좋아하는 놀이, 만화 캐릭터 등을 이용한 시각 자료를 제작하여 이를 아이들과의 수업에서 활용하였습니다. 이 ... 을 퀴즈로 제작하고, 순화된 언어생활에 대한 캠페인을 기획했습니다. 자신도 모르게 틀린 맞춤법 및 어휘를 사용하고 있던 친구들은 앞으로 맞춤법을 바르게 사용하겠다는 의지를 보여주 ... 을 준 의미 있는 경험이었습니다. 1,500 3. 학교 생활 중 배려, 나눔, 협력, 갈등 관리 등을 실천한 사례를 들고, 그 과정을 통해 배우고 느낀 점을 기술해 주시기 바랍니다
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,800원 (20%↓) 3040원 | 등록일 2021.01.04
  • 매우 자신감있게 선보이는 국어 교과 계열 과목 세부능력 및 특기사항 예시글들 1st 국어 세특 작성은 이 자료 하나로 완벽 해결가능하십니다 할인자료
    을 꾸준히 실천하여 자신의 학습과정을 되돌아봄으로써 문제해결능력을 향상시킴. 거미집모형에 관한 문제 출제하기에서 오류가 발견되었을 때 명확히 이해하려 노력하고 다음에는 더욱 철저히 검토 ... 어린 사과와 4.3사건에 대한 진실규명이 이뤄지기를 소망하는 내용의 보고서를 작성함.6.25 전쟁을 바로 알기 위해 전쟁의 배경과 과정 그리고 전후 상황이 반영된 다양한 장르의 문학 ... 하여 88 서울 올림픽 개최 과정을 정리함.6.25 전쟁을 바로 알기 위해 전쟁의 배경과 과정 그리고 전후 상황이 반영된 다양한 장르의 문학작품과 그 시대를 다룬 비문학 텍스트들을 정독
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 37페이지 | 3,300원 (60%↓) 1320원 | 등록일 2022.04.23
  • 인스타그램마케팅과 반려동물 산업 발달의 상관관계
    에서 하나의 커뮤니티가 형성되어 있는 인스타그램을 통해 홍보를 하게 될 것이다. 홍보 과정 뿐만 아니라 어떠한 제품을 제작할 것인지에 대해 구상하는 단계에 이르기까지 SNS의 큰 ... 의 일도 발생한다. 이러한 계정의 분화의 추세가 현실의 집적효과와 같이 sns 상에서도 집적효과가 발생하고 있다.뷰티, 그림, 만화, 반려동물 등 많은 분야로 나뉘어져 있지만, 본고 ... 특징인 생산자와 소비자 간의 쉽고 즉각적인 소통을 통해 소비자는 제품 개발과 생산 전 과정에 참여하게 된다.이러한 시스템은 인스타그램 내 사용자와 커뮤니티가 활성화 될수록 견고해질
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.13
  • 메타버스
    성 혁신이 이루어졌다. 단적으로 웹이 등장하면서 집 주변의 만화가게, 레코드판가게, 서점, 비디오 대여점이 사라지고, 모바일의 등장과 함께 상가수첩, 콜택시, SMS, 은행지점 등 ... 자재를 판매하는 업체도 생겼다. 가상세계에서 화장하는 기술을 콘텐츠화해 판매하는 것도 가능하다. 한 게임업계 관계자는 “메타버스 안에서 아바타와 아바타가 상호작용하는 과정을 원활 ... 과 메타버스 기술과의 융합은 ‘기획?제작?유통?소비’로 이어지는 산업 생태계에 긍정적인 영향을 미치고 있다.특히, 메타버스는 4차산업의 주요 기술인 가상현실, 인공지능, 빅테이터 등
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • [경북대학교] 문화간 커뮤니케이션 레포트 A+ "문화 분석 틀을 통해 살펴본 그림"
    )모든 문화의 출발은 먹고 사는 것에서 비롯한 생계의 문제이다. 문화는 주어진 자연 상태에서 무엇을 먹고 어떻게 먹이를 구할지를 찾는 과정에서 시작한다.아기를 업고 있는 고래 작살 ... 으며 그것을 기록하여 후대에게 포경을 했다는 사실과 고래의 위험성을 전달했다.한편 오늘날 우리는 그림을 그리는 행위 자체가 생계인 사람을 흔히 찾을 수 있다. 화가, 만화가, 원화 ... 그림을 그린다. 그것이 바로 ‘지도’이다. 우리는 자신, 자신이 속한 문화에 유리하게 그림을 그리듯 지도 제작자는 자신이 속한 국가, 대륙에 유리한 지도를 그린다. 아시아국가
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.07
  • 최신) 성과 일상 기말 18,19,20,21년도 문제 최종 정리본
    기 위해 만들어지는 소설, 잡지, 사진, 영화, 비디오, 만화 그리고 인터넷 상의 동영상 등의 총칭”으로 해석되는 이러한 포르노그래피의 등장 시기는? 220세기빅토리아시대절대왕정 ... 이 활동한 이 단체는? 1- 급진적 페미니즘- 마르크스 페미니즘- 자유주의 페미니즘- 사회주의적 페미니즘36. 1997년 한국 청소년들은 어른용 포르노 비디오를 그대로 복사, 제작 ... 을 일으킨다. 이 과정에서 성에 대한 경배가 ( )에서 ( )으로 이동한다. 괄호 안에 들어갈 각가의 단어를 콤마로 구분하여 쓰십시오.- 여성 , 남성27. 근대적 의미의 섹슈얼리티를 최초
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    | 시험자료 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022 서울순천향대학교병원 신규간호사 최종합격 자소서(인사담당자 첨삭완료), 모든 전형 팁과 상세한 후기 포함
    는 것은 어려운 결정이었습니다. 하지만, 아동들이 좋아하는 만화를 조사하여 정하며 인형 탈을 직접 제작하였고, 수업 중간에 직접 율동과 노래를 통해 아동들이 해당 교육에 집중 ... 하여 2학년 때 배운 통계 과목을 복습 후, 정리하여 가이드를 만들어 팀원에게 공유하였습니다. 또한, 이 과정에서 팀원들의 의견을 반영하기 위해 회의를 마련하여 열린 소통으로 자유
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    | 자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.04 | 수정일 2022.02.07
  • 2026년 대비 2025 중앙대광명 자소서,ai, 면접 기출
    & 직무면접1. 합격인증2. 스펙성적 : 3.99학교 : 지자무토익 : 7503. 자소서(300자)성장과정“나눔으로써 선한 영향력을 주는 사람이 되자.”라는 일념으로 성장했습니다. 축제 ... 때 동아리부스를 운영하며 온라인 컨텐츠를 제작하여 사람들의 태도 변화를 이끌어 낸 경험이 있습니다. 효과적으로 금연 방법을 전달하기 위해 학기 중 배웠던 보건교육을 활용하여 참여 ... 형 게임이나 만화를 만들어서 올바른 금연 문화를 확산하였습니다. 전달한 정보가 금연에 도움 되었다는 반응을 보며 나의 배움이 누군가에게 큰 도움이 될 수 있음에 보람을 느꼈
    자기소개서 | 12페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.02.15 | 수정일 2025.02.28
  • 유혹하는 글쓰기(스티븐 킹) 독후감
    만화잡지에 소개되며 처음 세상에 이름을 알렸다. 가 성공하고 을 출간하며 큰 인기를 끌었고 등 20여 편의 소설을 출간하며 최고의 작가 반열에 올랐다. 그는 TV 물 ... 을 포함한 소설 500여 편을 발표했고, 각종 문학상을 휩쓰는 등 현대 최고의 작가로 인정받는다. 스티븐 킹의 이름은 원작이 가장 많이 영화로 제작된 작가로 기네스북에 올라 있 ... 론으로 나뉘어 있다. 특이하게도 스티븐 킹 본인이 이력서라고 칭하는 자서전같은 내용이 처음 3분의 1을 차지한다. 자신의 성장 과정과 어떤 일을 겪었는지에 대해 이야기한다. 보통의 다른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    조선대 미술로 본 서양문명 기말 시험 대비 파일
    어려운 무의식적 내용이 은밀하게 드러난 실례라고 생각했다. 프로이트는 정신분석이론을 통해 무의식적 활동의 원인과 의미를 해석하려는 노력했다. 예를 들어 신경증은 억압이라는 과정 ... 는 1954년경 부터, ‘대중 매체의 산물’을 시각적 표현으로 제작하는 작업을 가리키는 용어였다. 1960년대 후반에 영국 런던과 뉴욕 맨하튼의 팝아티스트들은 도시 문화의 개성적인 표현 ... 방식인 광고, 만화, 사진, 디자인을 긍정적이고 풍자적으로 찬양했다. 팝아트는 세계자본 수도의 엘리트주의 미술을 비판하기도 했다. 팝의 출현은 뉴욕이라는 도시를 국제 미술계의 중심
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    | 시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.27
  • 한국의 포스트모더니즘 운동- 민중미술
    )의 활동은 공공기관의 벽화 제작을 통해 젊은 작가들에게 큰 호응을 얻었고, 리베라(Diego Rivera)와 함께 작업을 했던 작가들은 이후 멕시코 벽화의 특징을 응용한 작업 ... 인 「임술년」동인이 1982년 창립되었는데, 창립선언문에서 그 근본취지를 다음과 같이 밝히고 있다.“우리에게는 서구에서 발현된 물질주의적 문화와 사회의 급조되는 근대화 과정 ... 민예적 표현의 전통을 오늘의 정서와 주제로 살려 기존의 서구적 표현형식을 민족적 형식으로 대체해야 한다는 2세대의 주장으로 인해 목판화, 판화, 만화, 풍자화, 삽화, 걸개그림
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    SK에코플랜트 전기직 합격자소서
    당시 반 분위기가 공부파 학우들과 놀자파 학우들로 나뉜 것이었습니다. 공부파 학우들은 쉬는 시간은 뛰놀고 수업 시간에는 잠을 자고, 만화책을 읽는 등 반 전체 학습 분위기를 해치 ... 하여 이전에 비해 조금이라도 개선했던 경험 중, 가장 효과적이었던 것은 무엇입니까? 그 방식을 시도했던 이유, 기존 방식과의 차이점, 진행 과정에서 했던 행동과 생각, 결과에 대해 ... 1조는 저와 기존 카페의 바리스타였습니다. 둘은 5일간의 행사활동 동안 커피 추출기의 조작, 음료 제작, 시연하였습니다. 그리고 마지막 날, 거의 백화점 영업시간이 끝나고 장비
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.23
  • [네이버웹툰][데이터분석] 합격 자기소개서 (2020 상반기)
    웹툰에서 공통적으로 담고 있던 내용 중 하나는 주인공들의 성장이 ‘자신이 좋아하는 것을 추구 하는 과정’ 이라는 것입니다. 현재 종사 중인 게임 회사에서는 ‘게임‘이라는 콘텐츠 ... 후 발견한 문제점을 바탕으로 데이터 분석을 진행하는 기존의 방식과 달리 문제점 도출 과정에서부터 통계 분석을 적용해보았습니다. 중요한 핵심 지표뿐만 아니라 분석 DB 내 존재 ... 시킴과 동시에 변수가 지닌 성질을 유지 할 수 있는 Factor Analysis(요인 분석)을 적용하였습니다. 이 과정에서 기존에는 예측하지 못하였던 새로운 문제점을 발견 할 수 있
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    | 자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.09 | 수정일 2021.09.06
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 22일 토요일
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