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"코믹만화" 검색결과 581-600 / 996건

  • 애니메이션의 종류
    이다.컬러텔레비전용 애니메이션을 계획하는데 우선 유의해야 할 것은 코믹 스트립스에서 친숙한 평면 색채를 이용하여 대담하게 아우트라인을 강조해야 하고 하프톤계의 색은 가능한 한 피 ... , 쇼맨쉽, 극적분위기와 경쟁하여 더욱 대중의 마음에 호소하지 않으면 안된다. 따라서 당연하지만 어떤 점에 관해서나 보통의 극장용 만화영화에 뒤지지 않는 것이여야만 한다.그 목적 ... 심각한 사회적 테마를 집어넣어 만화적이고 환타직한 애니메이션의 상식을 타파하는 것도 2,3가지 있다.영화 상영 프로그램 중에서의 애니메이션의 위치는 항상 보조적인 것이었다. 장편
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.06 | 수정일 2023.02.02
  • 성신여대일어일문과편입면접자료
    ?をあつめている現代女流作家だ。저의 관심분야는 일본드라마입니다. 일본드라마는 한국 드라마와는 달리 코믹하면서도 만화책 속에서 나올법한 소재들을 주제로 다루며 중독성이 매우 강하다는 것이 특징이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2011.05.25
  • [웹사이트]웹사이트분석 (세가지사이트)
    는 케이블채널의 대표이다.· 투니버스는 ‘온통 재미로 가득한 만화 세상’을 지향하며 명랑, 코믹, 가족 물 등 누구나 즐길수 있는 만화부터 학원, 순정, 액션, 공포 물에 이르 ... 바로 투니버스다. 이 채널을 보고 있을 때마다 부모님께서는 나이가 몇인데 그런 채널을 보냐.. 란 식으로 보시지만 만화는역시 아이들만의 것이 아니기 때문에 보는 재미가 꽤 있 ... 다. 가끔 관심 있는 만화를 시청 하기 위해 투니버스 홈페이지를 들어가다가 삼사십분 정도 머무른 적이 있었다. 편성표만 보려고 했던 것인데 어느새 홈페이지에서 진행하는 이벤트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.24
  • [영화의 이해]영화속의 삶 마이너리티 패왕별희 오아시스 레이 슈렉 신석기 블루스
    39회 백상예술대상 감독상, 작품상(2003)제29회 시애틀국제영화제 (2003) 여우주연상, 남우주연상제23회 청룡영화상 (2002) 신인여우상3)표현방식장애인을 코믹하게 미화 ... 는 경쟁 부문 진출 (만화가인 윌리암 스테이그의 90년도 동화를 원작으로 한 이 영화는 애니메이션으로는 역대 두 번째)2002년 아카데미상에 새롭게 신설된 장편만화영화상 작품상2편 ... : 제57회 칸 영화제 경쟁부문에 진출3)표현방식괴물이라고 하면 흔히 잔인하고 무섭게만 생각하는데 이것을 귀여운 캐릭터로 재창조해서 코믹하게 그려내고 있다. 이는 우리 사회의 만연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.09
  • 영화 타짜를 보고나서
    영화 타짜를 보고나서1. 들어가며평소 만화를 즐겨보는 나에게 허영만의 타짜라는 만화는 일본만화 못지않은 감동과 재미를 안겨주었던 작품이다. 사실 국내만화가 일본만화의 치밀한 고증 ... 가 생생하게 살아있었던 작품이었다. 그러던 만화작품이 영화화 된다는 소식에 주저없이 극장으로 발걸음을 향하였다. 단순히 만화의 종이 상에서 그리고 머리 속에서만 그려왔던 등장인물 ... 의 멋진 변신 그리고 유해진의 감초연기 순수와 섹시를 넘나드는 김혜수의 능청연기 그리고 백윤식의 능글연기는 아마도 영화를 만화보다 한층 더 업그레이드 시킨 요소가 아닌가 싶다.2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.04
  • [신문방송]북한의 방송이념과 TV 프로그램의 종류와 방송시간대
    는 선전성이 강한 프로그램코미디촌극, 재담 등의 형식으로 코믹한 내용을 보여준다* 장르별 편성 비율2000년에는 뉴스>다큐멘터리>생활정보>영화>드라마>만화 순의 방영빈도를 보임1998년 ... 시간시간대특성17시 ~ 17시 30분보도시간대스트레이트 뉴스보도특집 프로그램17시 30분 ~ 18시어린이 시간대어린이 대상 만화애니메이션문화예술18시 ~ 20시교양·학습 시간대생활 ... 시 10분보도스트레이트 뉴스보도특집17시 10분 ~ 17시 30분어린이어린이 대상 만화스포츠율동17시 30분 ~ 20시오락학습영화캠페인20시 ~ 20시 30분보도종합뉴스20시 30
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.15
  • 애니메이션의 종류
    는 제작기법이자 만화영화의 대표적인 표현방식으로 알려져 있다.셀애니메이션은 제작과정에 있어서 얇고 투명한 셀을 사용하기 때문에 배경화 위에 여러 장의 그림을 겹쳐서 한 화면으로 만들어내 ... 과 요리재료들로 한 편의 코믹한 이야기를 꾸밀 수도 있으며, 빈 요구르트 병만으로도 간단한 극을 구성할 수 있다. 상품광고에서는 일찍이 활용하고 있으며, 특히 동유럽 작가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.11
  • [영화 감상] 맹인 검객 자토이치
    피 튀기는 코믹과 반전 드라마영화『자토이치』네티즌 평점 7.54(10점 만점에), 전문가 평점 10점 만점에 10점, 게다가 베니스 영화제 감독상을 거머쥔 영화라니. 영화에 대한 ... 다. 나도 그렇게 나쁜 점수를 주고 싶진 않다. 내가 액션이나 피 튀기고 팔한 쪽이 막 붕붕 날아다니는 것에 대한 거부감은 없다. 적당히 흥미 있는 액션이 있고, 거기에 코믹한 요소 ... 만으로는 불가능한 일로 생각되기 때문이다.영화는 액션 극이며 코믹에 음악적인 요소까지 섞여 있다. 그래서 영화는 지루할 틈을 주지 않는다. 액션이 화려하고 어느 정도 긴장이 흐르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.09
  • 광고 속의 노인 이미지
    를 바라보는 한 노인. 사탕을 입 으로 가져가 한번 빨고는 크 게 웃기 시작한다. 아이들이 타고 노는 목마를 타며 만화 를 본다. 노인은 크게 웃으며 즐거워한다.하이얼의 LCD TV ... 를 보여준다.흔히 노인이라고 생각하면 어린이들이 좋아하는 만화를 보면서 즐거워하지 않을 뿐 아니라 큰 막대 사탕을 먹으면서 즐거워하지 않을 것이라고 생각한다. 하지만 위의 광고 ... 에 나타나는 노인의 모습은 노인이 아닌 다른 사람들과 마찬가지로 만화를 보면서, 사탕을 먹으면서 즐거워 할 줄 알고, 아이들이 타는 목마를 타며 즐거워하는 모습을 묘사함으로써 노인에 대한
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.29
  • [박민규] 외계인적 글쓰기, 카스테라 분석 및 감상
    에 앞서, 우선 그의 소설만이 가지고 있는 성격에 대해서 살펴보도록 하자. 박민규가 보여주고 있는 소설의 세계는 지구적 상상력, 만화적 상상력, 대중문화적 상상력 등으로 호명 ... 의 또 다른 나를 의미하는 것처럼 현실적인 사건과 상상 속의 요소들은 거리낌 없이 얽힌다. 이러한 경계의 허물어짐은 현실과 환상에만 해당하는 것이 아니다. ‘가족 코믹 잔혹극 ... . 박민규는 대중문화의 온갖 서사적인 요소들을 끌어와 자신의 소설 속에 자유롭게 녹여낸다. 만화, 영화, 광고, 스포츠, 신문, 대중가요들을 가져와 편집하고 배치하여 글을 만들어 낸다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.27
  • 넥슨의 마케팅 성공 사례
    실시 2000년 - 온라인 퀴즈 게임 '퀴즈퀴즈'의 캐릭터 상품 출시 2004년 – '메이플스토리' 캐릭터 상품 출시 2004년 12월 – 만화 '코믹 메이플스토리' 판매 100 ... 의 구성5) 보드게임 유통6) 만만이250여 상품 공급, 루비콘(www.lubicon.com)오픈만화 제작 놀이 사이트 만만이 스튜디오3. 수익 원천1) 게임 사용료-기간 정액제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.07
  • [인문어학]브랜드와 네이밍
    Ⅰ. 서 론얼마 전 한 연구에 ‘삼성의 이름값이 곰 한 마리를 못 따라간다’ 라는 결과가 나왔다. 디 즈니 만화영화의 유명 캐릭터인 ‘곰돌이 푸(Pooh)’의 브랜드 가치 ... 화된 당양한 보드의 개발을 통해 소비자의 마음속에 강력한 브랜드로 자리잡 을 수 있었다.⑥ 제품군 자체가 주는 부정적인 이미지를 긍정적으로 전화시키기 위해 코믹, 유머라는 코드를 활용 ... 하였다. 윤다훈, 안연홍, 김원희, 박수홍 등의 코믹한 캐릭터 모델을 활용하여 비대라는 제품 사용의 민감한 상황을 코믹하게 연출하여 소비자들에게 긍 정적이며 친근한 브랜드로 다가갔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.27
  • [감상문]영화 `자토이치` 를 보고
    해가는 도적단. 이 사람들이 한 곳에 모여 폭력을 통해 갈등과 과거의 아픔을 해결한다는 것이 줄거리의 전부라고 말할 수 있으며 코믹, 액션, 드라마가 혼합된 퓨전스타일로 재구성 ... 사실적인 액션장면이 마음에 든다. 비록 CG를 사용해서 조금은 만화같은 느낌이 들었긴 하더라도 좀 더 사실적으로 접근하려는 의도와 함께, 소위 말하는 성룡 영화(홍콩영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.15
  • 2008년 개봉된 한국 영화를 선택하여 장르적으로 분석 (로맨틱코미디장르/ 아내가 결혼했다 중심으로 분석)
    에 여성 공격자는 나쁘지 않고 지나치게 강하거나 위협적이지 않다. 게다가 로맨틱 코미디 영화의 코미디와 코믹한 장치들은 그 영화를 결정적으로 폐쇄되고 안정된 형식의 영화로 만들 ... 터넷 세대의 기호에 맞춘 자극적인 캐릭터의 남녀 주인공, 만화적인 상황설정과 엽기 코드를 에피소드 식으로 나열하다 감성적인 멜로로 끝맺음 하는 비슷한 로맨틱 코미디가 양산되는 결과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.03
  • 비호감 마케팅
    ’ 에서 보여준 바람둥이 역은 얄밉다기보다 코믹하고 귀여웠다는 반응을 보였다./ 김씨는 “광고에선 화려한 모델을 등장시켜 동경을 유발하거나 일반적인 모델로 공감을 불러일으키는 전략을 쓰 ... 계를 종횡무진 누비고 있다. 지난해 ‘왕뚜껑’ CF에서 엉뚱한 표정으로 주목을 받은 그는 BC카드에선 코믹한 체조로, 최근 LG 전자 광고에선 여자 후배의 남자 친구의 관상을 봐주 ... 는 독특한 선배로 등장한다. 오달수의 이미지는 코믹한데만 머물지 않는다. 구타유발자에서 선보인 그로테스크함 역시 그만의 매력이다./ 김씨는 “오달수씨의 캐릭터를 한마디로 정의 내리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.05
  • [만화]만화란 무엇인가
    만화란 무엇인가만화란 무엇인가?`그림과 글로 이루어진 제 9의 예술`, `인쇄매체의 발달 이후 등장한 대표적 대중문화` 혹은 스콧 맥클루드의 말처럼 ?정보를 전달하거나 미적 반응 ... 는 그림‘일 수도 있다. 이 질문에 관해 쉽사리 어느 한 시점에서만 만화의 본질을 정의하고 구체적으로 만화가 무엇인지 말하기는 어렵다. 이미 만화는 무수히 많은 형태와 개념을 포괄 ... 하고 있으며 그 대상과 활동의 영역이 무한대에 가깝기 때문이다. 하지만 순수회화에 비해 만화는 그림으로서 그 가치를 인정받지 못하고 있다. 만화가 예술로서 인정을 받지 못했던 원인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.07
  • KT & G스폰서제안서
    면서 벌어지는 해프닝으로 구성되며 가끔씩 튀어나오는 코믹한 상황은 관객들에게 시종일관 웃음을 주어 ‘유머’라는 요소도 자연스레 묻어 나온다.3. 뮤지컬강점요소∎ 독특한 장르의 창작뮤지컬 ... 에 노력하고 있으며, 운영분야는 단편영화, 만화, 사진으로 각 분야별로 프로그램을 편성하여 서비스를 제공* 복합문화공간복합공연장, 독립영화 상영관, 아트스퀘어, 갤러리, 아카데미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.18
  • [기획안]프로그램기획안(만화 `오디션`을 활용한 영화같은 뮤직드라무비(드라마+뮤직+영화영상미)
    로 제작된다면, 선풍적인 인기를 받을 것 같은 만화책은?”에 따르면, 자유분방한 상상력과 발랄한 재치, 탄탄한 스토리로 무장한 천계영의 ‘오디션’이 당당히 1위를 차지했다. ‘오디션 ... ’은 원수연의 ‘풀하우스’등과 같이, 만화 역사상 큰 돌풍을 몰고, 10대 사이에서 큰 반향을 이끌었던 작품이다.이미 만화를 원작으로 한, 박소희의 '궁'은 그 성공으로 시즌2제작 ... 이 내정된 상태이고, 그에 앞서 원수연 원작의 ‘풀하우스’가 성공한 바 있다.지금의 20대가 10대시절 사랑했던 만화 ‘오디션’, 그 재치발랄함과 등장하는 음악들을 토대로 아름다운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.14
  • [일본 문화] 일본의 문화 : 애니메이션, 영화, 드라마, 음악, 여가활동, 오락
    작품 ‘슬램덩크’로 소개.스포츠 만화의 진지함과 사람을 웃게 만드는 코믹이 적절히 가미되어 많은 인기를 누린 애니메이션④ 순정(가정)-ex)그 남자 그 여자의 사정‘에반게리온 ... 해 많은 시리즈 물로 만들어짐.개성 강하고 코믹 만점인 등장인물들은 코스튬 플레이(만화분장)에서 늘 빠지지 않는 소재가 될 정도로 인기 많은 작품(5)에니메이션의 거장,미야자키 하야오 ... 는 일본 고유의 작품, 일본에서 제작된 모든 애니메이션을 지칭하는 의미-‘제패니메이션'은 출판 만화를 TV시리즈로제작한 제한 애니메이션인 아니메(Anim)와는 차별적인 것으로 80
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.18
  • 미국의영웅주의
    英 雄 本 色영웅본색(허구와 문화 VS.현실과 역사)-차례- Ⅰ. 미국의 만화영웅 Ⅱ. 전쟁사를 통해 바라본 미국의 영웅주의 Ⅲ. 허구와 현실, 문화와 역사Ⅰ 미국의 만화영웅1 ... 을 으뜸으로 여기는 개인주의의 하나. = 미국의 영웅주의란 모든 것은 '미국 중심'이란 사상을 가지고 스스로를 으뜸으로 여겨 영웅적 행동을 하는 것.2. 미국의 만화영웅 1)미국의 만화 ... 을 입은 이 캐릭터는 미국의 영웅주의, 패권주의를 그대로 적나라하게 상징.2. 만화(문화)속의 미국 영웅주의 공통점 ①모든 캐릭터는 특별한 혹은 아주 탁월한 능력을 소유 하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.03
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