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"코믹만화" 검색결과 481-500 / 996건

  • [발표자료]니지이로니뽄(무지개색일본)-일본 젊은이의 문화
    코스프레 대중스타나 만화주인공과 똑같이 분장하여 복장과 헤어스타일, 제스처까지 흉내 내는 놀이 캐릭터세대의 대표적 문화코스프레의 간단한 유래영국에서 시작 현재에는 애니 대 강국 일본 ... 에서도 전문적으로 하는 사람들 등장 일본의 코미케를 모방한 코믹4.오타쿠 문화オタク란?마니아보다 더욱 심취하여 집착 하는 사람 한 가지 일에 몰두하여 광기(狂氣)가 있다는 뜻. 특정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.04.02 | 수정일 2019.06.30
  • [디지털이미지비평 ]‘우스이 요시토’의 작품 세계
    의 막내딸을 모델로 한, 아이는 순진하다는 고정관념을 뒤엎는 엉큼하고사고뭉치인 유치원생 짱구와 그 주변 인물들의 이야기를 다룬 코믹한 이 만화는 짤막짤막한 에피소드로 지루함을 없앴 ... ‘우스이 요시토’의 작품 세계우스이 요시토는 대표적으로 ‘짱구는 못말려’의 작가로 짱구 신드롬을 불러일으킨 작가로 유명하다. 누구나 한번쯤은 접 해봤음직한 짱구의 만화는 쉬운 ... 그림과 특징 있는 캐릭터 등으로 사람들에게 친근하게 접해져 왔고 만화를 즐겨보지 않는 사람인 나로써도 읽다보니 시리즈로 읽을 정도로 쉽고 단순한 특징이 오히려 더 매력으로 작용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.26
  • 일본의 대중문화 - 최신테레비
    , 카메나시카즈야, ARASHI 등이 있다(ARASHI는 각 방송국이 모두 밀고있으니 예외이지만). 드라마는 정통 드라마보다는 새로운 소재나 만화나 소설 원작의 기발한 드라마 ... 던 것이며, 국내에서도 가끔 시도해온 바 있다. 그러나 주로 프로레슬러들이 등장하거나 일종의 핸디캡 룰을 적용해 코믹한 모습을 보이는 것에 집중한 반면, 이 '불꽃체육회'는 그야말로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.02
  • [iCon - 스티브 잡스] 독후감. A+ 독후감.
    어떤 해답도 존재하지 않는다. 만화를 보고 감동을 받고 울었으면 그것은 받아들이는 사람에게 있어서 하나의 ‘코믹’으로 끝나기도 하고 ‘다큐’로 받아들려 지기도 하는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.01
  • 글로벌 대중문화
    1. 영화와 영화의식 - 다시 우리는 디즈니의 주문에 걸리고디즈니의 만화영화의 존재 기반 - 어린이의 상업화어린이의 상업화를 가능하게 하는 현상은 새로운 가족 구조의 출현. 애정 ... 가 디즈니 만화에서 목도하는 것은 어린이의 상업화를 넘어서는 동화의 디즈니화.동화의 영토를 점령하고자 하는 디즈니의 시도가 중요한 의미를 갖는 이유는?-> 동화가 어린이들이 사회적 삶 ... 성이 승인되었기 때문이다.디즈니의 만화영화는 동화의 전통을 점유하고, 로망스화를 함으로서 그것을 디즈니화 한다.2. 문명, 가족, 사랑, 행복에 관한 망탈리테망탈리테라는 개념은‘이데올로기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.05
  • 다양한 풍자문화와 풍자의 의미(서민귀족,돈키호테)
    등의 문학에서 뿐만 아니라 연극, 만화 오늘에 이르러서는 영화, 패러디, 광고, 동영상까지 다양한 영역에서 그 모습을 볼 수 있다. 풍자란 좁게는 “개인의 잘못이나 또는 사회 ... 의식적으로 기사소설을 패러디했다는 데에 있다.이 작품은 코믹적인 사건과 상황, 희화화된 인물들을 통하여 단순히 관객을 위한 재미만을 추구한 것이 아니다. 웃음 뒤에 발견되는 무서우 ... , 오늘날의 풍자문화로는 명품패러디, 만화 등 몇 가지로만 한정시켜 살펴보겠다.ㄱ. 과거의 풍자문화‘풍자’는 조선후기의 대표적인 서민문화로 꼽을 수 있다. 당시 풍자는 서민이 주체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.24
  • 일본영화 go 감상문
    하였다. 교수님께서 과제를 주셨는데, 일본이라는 나라를 영화나 만화등 간접적인매체로 느껴보라는 의도인 것 같다. 영화에 들어가기전 우선 일본과 한국과의 관계에대해 생각해볼 필요 ... 를 졸업하였다.그러나 하와이를 가겠다는 단순한이유로 아버지는 한국 국적으로 옮기게 된다. 이 부분을 그냥 코믹한 장면이라고 생각할수있지만 제일교포로사는 아버지는 자식의 장례를 위해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.27
  • 키스해링 ppt
    로 이용하여 쾌활한 코믹 이미지와 정치적인 메시지를 전달했다.1988년 - 자신이 HIV 양성임을 알게 되었는데, 투병 생활 보다는 미국과 해외에서의 공공프로젝트의 수를 늘려가며 열광 ... 작업을 하여 문맹 퇴치 프로그램, 인종차별 반대, 반핵 운동, 동성애자 인권운동, 에이즈 교육 등에 시간과 작품들을 바쳤다. 해링은 마치 어린아이들을 위한 만화와 같이 매우 단순 ... 중요한 영감을 「프린스턴스」와 「젯슨」같은 어린이용 TV만화영화가 보여주는 우주시대의 환상적인 세계로부터 얻고 있다.{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.25
  • 허깨비 같은 이 시대 유행 트렌드
    고 호기심을 자극하는 재밌는 춤이라고 생각 된다. 그런데 김수로의 말주변과 코믹함이 이 춤을 더 재밌게 만들었다. 또한 꼭지점 댄스가 4800만 국민에게 월드컵 댄스로 퍼지게 된 계기 ... 댄스는 만화나 게임의 주인공을 모방하는 코스프레, 다양한 요가나 댄스강좌의 선호현상등 요즘 액션형 시대임을 대표하는 또 다른 프로그램으로 자리 잡은 것이다. 이렇게 전파된 꼭지점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화감상문 - Public Enemy(퍼블릭 에너미)
    한 요소가 훨씬 많다고 생각된다. 그렇기 때문에 제임스 케그니의 연기가 영화에 확실히 큰 영향을 미친 것은 사실인 것이다. 확실히 주연급 얼굴이라고 하기에는 코믹한 요소가 있 ... 지만 그렇기 때문에 냉혹한 표정이 더욱 실감나게 느껴지는 면도 있는 것 같다. (사실 만화 중에서 토끼인 바니 잡으러 다니는 사냥꾼 캐릭터랑 얼굴이 너무 닮았다고 생각한다.)과 굳이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.05 | 수정일 2017.11.21
  • 유머 Humour란 무엇인가 (유머에 대한 학문적인 접근) A+
    하거나 씁쓸할 때, 거짓으로 감정을 숨겨야 할 때, 코믹한 일이 벌어져 웃지 않고는 못 배길 때 등등 다양한 상황에서 웃는다. 또 웃음이 나오는 상황을 설명하기 위해 '웃기다'는 수식어 ... ’는 독일어의 ‘희극적인 것’과 유사한 의미를 갖는다.갇케위치에 따르면 이러하다.유머라는 용어는 농담이나 만화와 같은 유머 자극에 의해 시작하여 웃음과 같은 경험된 즐거움을 나타내 ... ’이라는 말이 사용되고 있고, 코믹이나 희극적인 것의 의미로는 ‘골계’가 사용되고 있다.4) 프랑스프랑스에서는 유머를 ‘이무르 humour’ 라 부른다. 비슷한 말로 ‘이뫼르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.25
  • [광고론]세계우수광고 영화제 수상작 감상문
    은 작품들 중 인상깊은 몇 작품을 소개하려고 한다. 공익광고 중 아동학대에 관한 작품은 학대받는 어린이를 만화 캐릭터로 나타냄으로서 학대의 심각성을 느끼지 못하지만 이 캐릭터가 실제 ... 다. 그리고 영국에서 4명 중 1명의 여성은 폭행을 당합니다. 라는 섬짓한 카피는 모든 사람의 마음을 씁쓸하게 했다. 후지필름의 설날을 찍자 라는 광고는 가장 코믹한 광고로 기억에 남 ... 는다. 설날 기모노를 입은 중년의 아줌마가 사진을 찍자 젊고 예쁜 여인으로 바뀌는 코믹한 내용으로 사람들의 기억에 오래 남는 효과를 거두었다. ACC 은상 을 수상한 주류 광고 슈퍼추하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.13
  • 애니메이션의 기법 분류
    애니메이션이란 보통 일련의 정지된 영상을 연속적으로 배열함으로써 움직이는 환상을 만들어내는 제작방식을 의미한다.) 우리가 흔히 ‘만화영화’ 라고 인식하고 있는 애니메이션은 사실 ... 영화를 결합시키는 방식도 있다. 배경으로 실사 사진을 사용하는 정사진과 만화영화의 결합과 정사진과 그림의 컷아웃 효과를 주는 제작기법도 있다.(5)모래 애니메이션모래 애니메이션 ... 이 있는가 하는 것이다. 애니메이터들이 논 코믹(non-comic) 애니메이션을 시도할 수 있는 확신을 준 영상언어는 지난 20년간 발전해왔다.)(2)서정적 애니메이션이 범주로 분류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.07
  • [영화]영화『조용한 가족』에 관하여
    목 차프롤로그1.2.3.4.에필로그영화『조용한 가족』에 관하여프롤로그언젠가부터 한국영화의 양상이 을 추구하기 시작하였고, 마침내는 비슷비슷한 코믹의 억지스러움에 질린 내가 라는 ... 수 있다. 미나에게 장난을 걸거나 바지춤에 손을 넣고 만화책이나 보는 덜떨어진 삼촌이지만, 이장의 이복 여동생 은주(지수원)에게 연정을 품는 등 평범하고 조용한 가족의 전형 ... 이 들게끔 한다. 코미디와 공포를 섞은 블랙코미디 영화답게 의 효과를 활용한 것은 눈여겨 볼만했다. 그러나 완전히 이질적인 요소인 코믹과 잔혹을 한꺼번에 다루는데 있어서 과욕이었지 않았을까 싶다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.27
  • 애니메이션의 종류와 제작기법
    며 더 나아가서 시간, 운동, 빛에 대한 모든 영상언어와 영상기술을 총칭한다. 현재 우리들이 접할 수 있는 대부분의 TV만화 시리즈, 단편 만화영화, 극장판 장편 만화영화등 ... 들이 논코믹 애니메이션을 시도할 수 있는 확신을 준 영상 언어는 지난 20년 간 발전 해 왔다.(2) 서정적 애니메이션이 범주로 분류하는 기준은 연결된 내러티브를 전달하는 것 ... 점에 관해서는 보통의 극장용 만화영화에 뒤지지 않는 것이어야만 한다. 그 목적은 텔레비전 코머셜과 같다. 오락을 통해 관객에게 상품 내지 서비스의 광고를 하고, 세일즈 프로모션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.17
  • 엑세스 프로젝트 [중고서적 관리 프로그램] 직접만든 1등 Access 프로젝트 A+
    관련서적0215, 한국음악관련서적0301, 방송관련서적0401, 공무원관련서적0402, 고시관련서적0403, 중고차관련서적0404, 취업관련서적0405, 소설0444, 코믹북0501 ... , 만화0555, 12340601, 수필0602, 산문0603, 시집0606, 전쟁서적0607, 운전면서..TABLE:상품_2상품코드, 상품명, 분류코드, 브랜드코드, 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10,000원 | 등록일 2010.01.01
  • 브랜드 마케팅 도서show 독서 감상문
    해유도했다. SKT는 KTF에 맞서 얼짱각도, 화면조정 등의 영상통화 완전정복 시리즈를 내세웠고 이에 KTF는 실생활에서 영상통화가 쓰이는 장면을 코믹하게 담아낸 대한민국 보고서 ... 을 삼국지나, 야구경기 같은 상황에 비유한 만화들도 인상적이었고 단순히 글로 서술 되어 있는 책보다 마케팅에 대한 개념이 유쾌하고 이색적으로 느끼게 해준 것 같다. 그리고 SHOW
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.10
  • Prosumer 를 잡아라 - 소비자 파워의 증대를 주목하라
    한 제품정보를 고객들에게 독특하고 재미있게 전달하기 위해 코믹하고 친근한 느낌의 만화 캐릭터인 `Dr. Z`를 만들어냈다.방문객들이 제체 회장에게 던진 질문과 답변을 확인하거나 직접
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.05
  • 나의 장미빛 인생
    , 즉-정체성 찾기 여정을 아기자기한 만화적 상상력으로 표현하고 있다고 본다. 순수한 어린 아이의 성 정체성 혼란기를 거부감이 들지 않게 보여주는 영화이다. 어린 소년이 현실 속 ... 에 살면서 정신적으로는 판타지 세계에 살고 있는 데서 비롯되는 갈등을 코믹하면서도 약간 아프게 그린 작품이라 할 수 있겠다. 순수하게 루도빅의 눈으로 이루어지는 이야기.2. 감독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.18
  • [영상문학]포스트모더니즘 만화 멋지다 마사루
    에 대한 고찰우스타 쿄스케의 는 보는 사람에 따라서 꽤나 반응이 엇갈리는 편이다. 혹자는 코믹스의 포스트모더니즘 시대를 열었다고도 하고 혹자는 이따위 싸이코 만화가 뭐가 재미 있 ... 느냐고도 한다. 확실히 기존의 다른 만화에 비해서는 다른 무언가가 에 있는 듯 싶다. 그 '무언가' 때문인지 이 만화는 일본은 물론 국내에도 다수의 매니아 층을 거느리고 있 ... 고 후루야 미노루의 등과 함께 최고의 코믹물로 손꼽히고 있다.대강의 줄거리를 설명하자면 평범한 고교생 후지야마 오코메츠부는 이지메를 당하여 미역고교에 전학을 오게 된다. 그리고 그곳
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.24
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2025년 10월 24일 금요일
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