• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(218)
  • 리포트(208)
  • 시험자료(3)
  • 방송통신대(3)
  • 기업보고서(2)
  • 논문(1)
  • 자기소개서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"토이스토리분석" 검색결과 41-60 / 218건

  • 대학원 자소서(커뮤니케이션)
    자기소개서(중앙, 한양, 동국대학교 미디어커뮤니케이션-방송영상)1. 자기소개어린시절 ‘짱구는 못말려’와 ‘토이스토리’ 등의 애니메이션 작품을 즐겨보면서 영상물에 대한 흥미와 관심 ... 하였음.- 씬 스터디프로듀서 : 프로듀서로서 드라마 ‘킬미 힐미’의 포인트 씬을 골라 분석하고 재현 영상을 만드는 과정을 통해 카메라 샷과 앵글, 편집 방식 등 실전 기법을 배울 수
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,800원 | 등록일 2020.07.01
  • 미국은 어떻게 애니메이션을 흥행 하였는가
    산업 구조3.미국 애니메이션 산업 성공요소4.미국 애니메이션 산업 동향 및 전망III.결론참고문헌I.서론1.연구배경1995년 토이스토리(최초의 극장용 CG 애니메이션)의 흥행 이후 ... 의 매출 비중이 점차 증가하는 추세이다. 극장용 애니메이션의 주요 제작사로는 토이스토리 월 등의 흥행작으로 유명한Pixar/Disney DreamWorks Animation, 와 슈렉 ... 를 분석하여 그 성공 요인들을 도출하고자 하였다.2.연구목적 및 이론적 배경1). 연구목적본 연구는 미국의 애니메이션 산업을 중심으로 그 성공사례를 분석하여 성공요인을 도출하고자 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.16
  • 영화 '인사이드아웃' 감상문
    은 공감과 울림이 느껴졌다. 이 영화는‘토이스토리’로 유명한 피트닥터감독의 작품으로 한 사람의 내면에 있는 여러 가지 감정에 대한 이야기를 담은 애니메이션이다. 항상 밝기만 하 ... 이 생길 때 그런 생각이 많이 들었다. 예전에 재미있게 봤던 유명 TV프로그램도 떠올랐다. 무한도전 레전드편 중 하나인 정신감정특집에서 개그맨 정형돈의 정신감정분석결과, 그의 내면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28 | 수정일 2020.12.08
  • 디즈니사의 픽사 인수합병 사례분석. 얻은 것과 잃은 것 [Disney M&A Pixar's Corporation]
    3,103 602 59.5 텔레비전 385 77 7.4 캐릭터등 495 99 9.5 3) 성공적인 영화의 속편 역시 중요한 수익 원천 토이스토리 , 슈렉 , 아이스에이지등의 영화 ... 가 15% 를 가져가는 구조였다 . 이 계약으로 픽사는 토이스토리 (1995 년 ) 라는 대작을 탄생시키게 된다 . 토이스토리는 당시 기술적 , 예술적 혁명이었다 . 3) 장편영화 ... 디즈니사의 픽사 인수합병 사례분석 . 얻은것과 잃은것 [Disney M A Pixar's Corporation]Ⅰ.M A 과정 1. Walt Disney Feature
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.12
  • KCU만화로 보는 유럽문화의 이해 과제레포트 - 영화 인사이드 아웃
    는 인사이드 아웃 이외에 월E, 업(UP), 몬스터 대학교, 토이스토리, 인크레더블 등을 연출하고 총 8개의 아카데미상에서 이름을 올렸다.2. 줄거리영화는 주인공 라일라의 뇌 속에 존재 ... 인사이드아웃애니메이션 영화 인사이드아웃 진짜 나를 만날 시간목차1. 애니메이션 영화감독 소개2. 줄거리3. 애니메이션 분석1)애니메이션 설정 분석2)애니메이션 의미 분석 : 감정 ... 으로 되돌아오고 이전보다 더욱 다채로운 감정을 가진 아이로 성장하게 된다.3. 애니메이션 분석1) 애니메이션 기본적 설정 분석모든 사람의 머릿속에는 의인화 된 5가지 감정들이 기억을 관리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.25 | 수정일 2022.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    마블 스튜디오 브랜드 소개 분석 PPT
    대표작 아이언맨 시리즈어벤져스 캡틴 아메리카 슈퍼맨 배트맨 원더우먼 헬보이 마스크 토이스토리 시리즈 몬스터 주식회사 니모를 찾아서 레트콘이란 ? 어떤 캐릭터의 기원이나 강 ... 마블 브랜드 소개1 브랜드 소개 시장환 경 분석 경쟁자 분 석 STP 전략 수 립 2 3 4 목차브랜드 소개 1) 브랜드 역사 1939 년 타임리 코믹스 설립 1950 년 아틀 ... 적 약자 - 인종 , 여성의 인권 방대한 세계관 - 초능력 , 우주세계 , 평행우주 현실적인 히어로들의 고뇌시장환경 분석 1) 기술적 환경 영화 속 CG 그래픽 촬영 기술 마블코믹스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.10.12 | 수정일 2018.05.19
  • 디즈니ppt, 픽사 ppt, 애니메이션 ppt,디즈니 합병 기업분석
    ● 수익 분배와 제작권 면에서 불리한 계약을 맺음1995● ‘토이스토리’가 성공하자 잡스는 디즈니와 계약을 중단하겠다며 강공● 재협상 성공 ... - 50 :50의 수익분배 - 총 제작권을 픽사로 가져옴1997● 디즈니가 제작 의뢰 (비디오 대여용)● 픽사는 극장용 애니메이션 제안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.04 | 수정일 2018.01.03
  • 핵심역량이론의 등장배경, 개념, 특징 및 관련사례를 조사하
    로 진화했으며, 개인용 컴퓨터에서 그래픽 유저 인터페이스를 활용한 고성능 그래픽 워크스테이션으로, 다시 이를 이용해 세계 최초의 디지털 애니메이션인 ‘토이스토리’가 만들어졌다. ... 하였다.이와 같은 과정을 통해 기술된 내용을 분석하였고, 우수한 성과자에게 찾을 수 있었으나, 그렇지 못한 사람들에게 찾아낼 수 없었던 '이문화 감수성'과 '타인에 대한 긍정 ... 이 소속되어 있는 시장의 상황을 빠르게 판단하고 분석하여 실패의 가능성이 큰 과업이나 프로젝트라면 이를 과감히 포기하고 새로운 분야로 시각을 넓힐 수 있는 결단력이 바로 핵심 역량
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 기업 속 인문학 사용 사례 , 기업가정신
    들이 인문학적 시선과 사고를 갖춘 인재를 찾고 있는 것이 아닐까하는 생각이 들었습니다.특정 기업별로 인문학을 활용하는 사례를 찾아보았습니다. 첫째, 토이스토리, 니모를 찾아서 등 유명 ... 에 대한 관심에서 비롯되어 사람을 분석하는 인문학은 소비자의 심리를 분석하고, 사회현상의 본질을 읽어내는 브랜딩에 있어서 꼭 필요하며, 이러한 보이지 않는 인문학의 힘 때문에 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.06
  • 다큐멘터리 : 인간과 애니메이션 감상문
    산업의 발달로 3D애니메이션이란 장르가 등장하였으며 애드 캣멀, 스티브잡스, 존 라세터가 설립한 픽사는 1995년 세계최초의 3D 장편 애니메이션인 토이스토리를 기점으로 벅스라이프 ... 성의 분석에 따르면, ‘철완아톰’은 미국에서 65%, ‘짱구는 못 말려’는 스페인에서 42%, ‘드래곤볼’ 같은 경우에는 프랑스에서 67%라는 시청률을 기록 하였으며, 포켓몬스터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.04
  • 애니메이션 스튜디오별 작품과 브랜드 관계
    buddy전기범이 픽사의 작품으로 대표적으로 떠올린 것이 ‘토이스토리 3’이었다. 이 작품과의 관계 형성에 있어서 가장 핵심적인 가치는 ‘향수’였다. 즉, 어린 시절을 떠오르 ... 여도평가 값디즈니인어공주86드림웍스슈렉79백설공주76쿵푸펜더64겨울왕국120드래곤 길들이기107지브리하울의 움직이는 성82픽사니모103센과 치히로의 행방불명73토이스토리104천공 ... .666536드래곤 길들이기1.217771지브리하울의 움직이는 성0.354759픽사니모1.079689센과 치히로의 행방불명0.044075토이스토리1.114209천공의 성 라퓨타-0
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 90페이지 | 10,000원 | 등록일 2015.04.18 | 수정일 2015.04.21
  • 경영혁신 성공,실패사례
    는 디즈니와 합작으로 경험도 없는 장편 3D애니메이션 영화를 만들었다. 4년간 픽사 직원과 함께 만들었던 작품이 바로 ‘토이 스토리’다. 토이 스토리는 그를 다시 돈방석에 앉혀줬 ... 먼순히 쉽게 볼 것은 아니다. 나이키가 무서운 점은 단순한 디바이스 판매가 아니라 사람들의 라이프 스타일의 정보가 쌓이고 있으며 이를 통해 데이터가 철저히 분석가능하다는 점이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.28 | 수정일 2018.08.29
  • 레고 마케팅
    한 테마와 캐릭터들과 연계가 가능하다. 해리포터, 스타워즈, 토이스토리 등 영화나 애니메이션과의 제휴를 통해 기존 고객들에게 신선함을 제공하여 구매욕구를 자극한다.? 재생산이 가능 ... LEGO기업분석SWOT분석마케팅전략미래전략제시INDEX1. 레고 LEGO 기업소개2. LEGO 기업 내부역량 분석(1) 제품역량(2) 품질역량(3) CEO의 역량3. 레고 ... LEGO SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat4. 레고 LEGO 마케팅전략 사례(1) 브랜드마케팅(2) 이벤트마케팅(3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.09.18 | 수정일 2019.10.18
  • 스티브잡스 리더십
    을 끌어오게 되며, 이 돈을 가지고 컴퓨터그래픽을 이용한 장편 애니메이션 제작에 착수하게 되는데 우여곡절 끝에 탄생한 애니메이션이 바로 토이스토리이다. 그 후 토이스토리의 속편 ... 한 사업구상으로 이어졌다. 환경의 변화만큼이나 직·간접적으로 자신과 관계를 맺고 있는 사람이 소중하다는 것을 잡스는 인지했다. 그렇기 때문에 환경에 대한 분석과 인간관계에 대해 끊임없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털콘텐츠 산업론 중간고사 리포트(애니메이션, 게임 등 비즈니스 모델)
    라이온킹, 인어공주, 미녀와 야수, 알라딘, 백한마리 강아지, 토이스토리 1~3, 니모를 찾아서, 월E, UP 등2006년 애니메이션 전문 제작사 ‘Pixar' 합병 이후 ... 을 분석하시오.헐리우드 영화시장에서 애니메이션 상품은 차별화된 수익모델이다. 때문에 헐리우드의 7대 메이져 영화사들(MGM, 유니버셜, 파라마운트, 콜롬비아 트라이스타, 20세기 ... 하고 그 효과를 분석하시오.국내 온라인게임 산업의 규모가 확장되고 게임의 서비스가 퍼블리셔 중심으로 진행되고 있지만 게임을 개발하는 개발사의 존재는 점점 중요시 되고 있다.NHN, 넥슨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.30
  • 롤 모델 (스티브 잡스,steve jobs) 창의 분석 A+
    는 ‘PIXAR’를 인수하여 두 번째 애니메이션 ‘토이 스토리’를 제작하게 되고, ‘PIXAR’의 가치는 이전과 비교할 수 없을 정도로 급성장 하게 된다. 결국 스티브 잡스가 없던 ‘애플 ... [창의적 사고훈련 개인과제]나의 롤 모델선정 및 인물 분석을 통한 창의 계획우리는 인간이기 때문에 실수를 합니다.- Steve jobs1. 창의적 인물 선정 배경전 세계 시가총액 ... 을 교 분석 ( 4P 분석 )4P 분석스 티 브 잡 스사람 중심적(PERSON)1. 모두가 어려워하는 과목, 과제 등에 먼저 자신감을 갖고 뛰어들고 도전한다.-> 모험심이 강하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.10 | 수정일 2021.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 중간고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안 문기사 만점 족보
    의 윈도우가 들어간 pc들이 많이 팔린 게 사실)*1995년 2월 : 애플 PowerPC 603e 출시*1995년 5월 : 디즈니 Pixar의 첫 번째 애니메이션 영화인 토이스토리 ... 는 두 개의 뇌를 가지고 있다고 분석함2. 젊은 세대만이 아니라, 모두 손안의 컴퓨터인 스마트폰으로 계속해서 접속하고, 검색하며 살아가고 있음 (생물학적 머리, 접속의 머리)3
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 200페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.07.04 | 수정일 2020.10.11
  • 창업과 디자인 전략 타이핑
    을 바꾼다.‘기업을 살리다’스티브잡스 토이스토리디자이너 담당자 조나단 아이브최근, 디자인에 새로운 역할이 주어지고 있습니다.1.미래를 만듭니다. Vision of the future ... 의 수는 없지만 돈이 창업의 기준이 되어서는 안됨-창업은 내 일자리를 내가 마련한다는 것에서 출발해야함-고객. 소비자 입장에서 이해. 분석창업의 필수요소①창업자의 능력창업의 목적 ... 한 분석 필요미국의 경우 벤처전문가들은 어떤 몽상가가 낸 아이디어 100만개중 1개 정도가 사업에 성공할 확률이 있는 것으로 추정사업아이디어를 결정하기 전에 장기간의 실험을 통한
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    아이코닉스의 성공적인 글로벌 경영전략
    고 미국, 일본, 한국 등에서 수입된 캐릭터가 시장을 장악하고 있다. 구체적으로는 미키 마우스, 도널드 덕 등 월드 디즈니와 애미메이션 시리즈의 토이스토리, 스파이더맨과 같은 미국 ... 5개 캐릭터와 키티, 푸우 등 2개 외국 캐릭터의 브랜드 가치를 분석한 결과 뽀로로(8519억 원)가 푸우(8019억 원)를 제치고 키티(9010억 원)에 이어 2위에 올랐다. 푸 ... 억 4천만 달러이고 매년 8~10%의 성장률을 보이는 것으로 추정했다.캐릭터 시장 유통구조는 라이센스 에이전트를 통한 유통구조로서 에이전트들은 프랑스 시장을 분석하고 성공할 만
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.19
  • 1. 3D 입체영상과 위치기반 광고 기술
    의 엄청난 오프닝 수익 달성(개봉 1주 동안, 1억 1,10만 달러 수익), ‘토이스토리 3’ ‘드래곤 길들이기’ 등 3D 애니메이션 등의 성공으로 3D 입체영상 제작방식이 영화 ... 국내 3D 입체영상의 산업적 발전을 유도하려면, 3D 입체영상이 기존 영상 콘텐츠 제작에 어떠한 변화를 야기하고 있는가를 분석하는 작업부터 시작해야 함. 왜냐하면 3D 입체영상 ... 화와 가이드라인 마련)3D 입체영상 제작 노하우 공유와 확산(인력양성 필요)3D 입체영상에 대한 효과분석(휴먼팩터와 심미적 반응 연구)3D 입체영상 전용 제작인프라 구축 및 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.23
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 30일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:43 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감