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엔터테인먼트 코리아 독후감 - 엔터테인먼트 코리아 관련 독후감 1건 제공
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"엔터테인먼트 코리아" 검색결과 41-60 / 1,433건

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    레고랜드 사태에 대해서
    그룹에 매각되었으며 블랙스톤 그룹이 매입한 영국의 멀린(merlin) 엔터테인먼트가 레고 그룹의 소유권을 보유하고 있다. 멀린 엔터테인먼트는 전 세계 곳곳에 테마파크를 만들 ... 으로 영국, 미국, 말레이시아, 독일 등의 국가에 레고랜드를 개장하였으며 이를 토대로 세계적으로 유명세를 타며 세계적인 엔터테인먼트 기업으로 성장하였다.3. 레고랜드의 한국 진출레고 그룹 ... 은 1984년, 레고 코리아를 설립한 후, 군포시에 연간 레고 장난감 6백만 세트를 생산할 수 있는 공장을 지어 운영하기 시작하였고 한국의 경제 호황과 맞물려 매출액이 연간 10
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.01.01
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    2주 2강에서 BCG 매트릭스에 대해 학습했습니다. 최근 기업의 자본력을 바탕으로 다양한 사업
    의 스타 사업은 콘텐츠 사업이다. 카카오는 일본과 협업한 웹툰 사업인 픽코마 사업 확장을 추진하고 있으며, SM엔터테인먼트 인수를 계기로 ‘글로벌 엔터 사업’을 본격화하고 있 ... 다. 카카오는 실제로 이와 관련하여 향후 10년 차세대 핵심 키워드인 ‘비욘드 코리아’와 ‘비욘드 모바일’이라는 글로벌 전략을 내놓기도 했다. 즉, 한국 시장을 넘어서서 해외 시장도 적극 ... 적으로 공략하는 ‘비욘드 코리아’라는 전제 아래 여러 가지 방법론을 기반으로 전략을 전개해나아겠다는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 카지노 복합리조트의 발전현황
    시설, 공연장, 레스토랑, 박물관, 테마파크 등 여러 분야의 시설을 융합해 비즈니스, 가족관관, 레저, 엔터테인먼트 등 다양한 목적의 관광을 충족시킬 수 있는 리조트 시설을 말 ... 주변에 각종 테마파크와 쇼핑몰, 엔터테인먼트 시설과 대형 숙박시설, MICE 시설을 조성하면서 복합리조트로 개념으로 발전하게 되었습니다.3. 카지노 복합리조트의 발전(개발)현황3 ... 에 외국인 투자자의 카지노 사업을 허용하였습니다. 복합리조트 사업자로 선정된 시저스코리아(미단시티)와 인스파이어(인천국제공항 IBC-III)는 20121~2022년 개장을 목표로 1조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.01
  • 영종국제도시 개요
    , 인스파이어 엔터테인먼트 리조트, 시저스코리아 복합리조트 등을 조성, 연계하는 6조원 규모의 대규모 사업. 공항과의 거리 자체가 경쟁력: 인천국제공항은 5분, 15분 거리에 복합 ... 에 특급호텔(751실)과 외국인 전용 카지노, 컨벤션시설 등 건설- 미국의 카지노 기업 시저스엔터테인먼트와 중국의 부동산 기업 푸리그룹이 공동으로 추진- 미국 시저스 엔터테인먼트 ... 시행사인 미국 MGE(모히건 게이밍 엔터테인먼트)- 2016년 8월에 실시협약- 1단계 사업. 인천공항 제2터미널 서편 IBC-III 지역 436만7000㎡(약 132만 평)에 5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    레고랜드 사태
    에 매각 - 영국의 멀린 (merlin) 엔터테인먼트 → 레고 그룹의 소유권 보유2. 레고랜드의 설립 올레 키르크 크리스티안센 (1891~1958) - 레고의 발명자 - 자신만의 레고 ... 등지에서 레고랜드 개장 → 세계적인 엔터테인먼트 기업으로 성장 올레 키르크 크리스티안센 (1891~1958) 덴마크 빌룬에 위치한 세계 최초 레고랜드3. 레고랜드의 한국 진출 레고 ... 그룹 → 1984 년 , 레고 코리아 설립 - 군포시에 연간 레고 장난감 6 백만 세트를 생산할 수 있는 공장을 지어 운영 - 한국의 경제 호황과 맞물려 연간 매출 10~20
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.01.01
  • 한국북유럽수입과수출기업들, 스웨덴, 덴마크, 노르웨이, 핀란드, 레고코리아, 볼보, 삼성전자, 이케아, 콩스버그마리, 현대중공원, SK하이닉스
    레고코리아 리낙코리아 한국선급 엘텍 콩스버그 마리타임 현대중공업 대우조선해양 로비오 슈퍼셀 토필드 SK 하이닉스01 스웨덴 이케아 볼보 H M 삼성전자 한국 타이어한  북유럽 수입 ... 년 우리나라 타이어 브랜드 수출량 전년대비 47.3% 증가02 덴마크 레고코리아 리낙코리아 한국선급한  북유럽 수입과 수출 기업들 01 스웨덴 02 덴마크 03 노르웨이 04 ... 핀란드 레고코리아 리낙코리아 한국선급 레고그룹 은 레고를 생산하고 판매하는 덴마크 기업이며 가족 경영으로 이루어지고 있다 . 최초 설립 년도는 1932 년 이며 한국에는 비교적 늦
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-POP과 한류문화
    충실히 콘텐츠를 만들어 왔다”고 K컬처의 성공 이유를 분석했다. 세계를 누비는 K컬처는 국제무대에서 ‘메이드 인 코리아’ 제품의 인지도를 높이는 등 한국의 브랜드 가치를 끌어올리 ... 에 엔터테인먼트에서 준비한 마케팅인 아이돌 굿즈까지 더해지자 볼거리, 즐길 거리가 넘치는 K-POP의 매력에 매료되는 것이다.마지막으로 문화적 공감대 형성에 노력하고 있다는 점이다. K
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.17 | 수정일 2022.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    라이엇의 브랜드 분석과 마케팅 전략수립( STP ,PEST ,3C ,SWOT 분석활용)
    , 음악, e스포츠 등 다양한 분야로 사업을 확장하고 있다.2. 라이엇의 외부 환경 분석 (PEST 방식)라이엇은 게임, 애니메이션, e스포츠를 아우르는 복합적인 엔터테인먼트 기업 ... 스럽게 e스포츠와 연결되었고 IP확장을 통한 애니메이션, 음원사업 등은 결과적으로 라이엇은 게임, 애니메이션, e스포츠, 음악 등 종합 엔터테인먼트 회사로 소비자들에게 인식되어간다.2 ... 를 넘어 종합 엔터테인먼트 기업으로 전환하는 전략이 필요하다.또한 4P 전략의 가격 측면에서 보듯, 기존 이용자층의 소득 수준이 증가함에 따라 고가 스킨과 같은 하이엔드 콘텐츠를 적극
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.22
  • 모터스포츠 슈퍼레이스
    를 느낄 수 있도록 기존의 ‘코리아 GT 챔피언십’에서 ‘슈퍼레이스 챔피언십’으로 명칭을 변경하였고, 선수들의 공정한 경쟁유도와 경기 비용 절감을 위한 FIA’슈퍼2000 경주차 ... ’규정을 도입, 글로벌 스탠드화 된 규정을 마련하였다.2008년에는 박진감 넘치고 엔터테인먼트의 요소를 강한 6000cc급 스톡카 레이스를 개최하여 아시아 최초로 스톡카 경주를 선보였 ... 을 개최하였다.2011년 안방에서도 모터스포츠 현장의 스피드를 즐길 수 있도록 대회최고종목인 슈퍼6000클래스를 생중계방송을 실시하였다. 또한 F1코리아그랑프리의 오프닝 레이스로 참여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.31
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    주식시장의 변동성과 심리학적인 요소
    에서는 네이버가 2012년이후 7년간 12배 수준으로 평가받고 있었으며, 셀트리온, 카카오, 엔씨소프트 순으로 높게 나타났다. 아홉째, EPS 증감률로는 NHN엔터테인먼트 ... 가 2015년이후 2017년까지 연평균 70%이상 급증했고, 컴투스, 에스엠, 파라다이스 순으로 높게 나타났다. 열번째, BPS증감률로는 NAVER가 2014년이후 2016년까지 계속 감소하다가 2017년 다시 증가하기 시작했으며, 휠라코리아, 효성, 대우건설 순으로 높게 나타났다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.19
  • 국내 커피 브랜드 VS 해외 커피 브랜드
    과 국내브랜드인 카페베네 실패의 원인을 파악하고 비교분석을 통해 국내 토종 커피 브랜드들의 우위 확보를 위한 방안을 제시하겠다.스타벅스코리아 성공 원인스타벅스는 신세계와 지분을 절반 ... 씩 참여하여 체결 후 99년도도 서울 이화여자대학교 앞에 스타벅스코리아 1호점을 오픈하여 지금까지 1140개의 매장을 보유하며 국내에 커피전문점 폭풍을 몰고 온 장본인이다. 한국 ... 의 커피 시장에서 19주년을 맞은 스타벅스 코리아는 2년 연속 1조 원 대 매출을 기록하며 매출액 1위, 점포 수 2위를 차지하며 승승장구 중이다. 스타벅스가 국내 소비자들에게 각광
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.16
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    레고랜드 사태에 대한 정리
    의 국가에 레고랜드 개장→ 세계적인 엔터테인먼트 기업으로 성장3. 레고랜드의 한국 진출ㆍ레고 그룹 → 1984년, 레고 코리아 설립- 군포시에 연간 레고 장난감 6백만 세트를 생산 ... 에 매각- 영국의 멀린(merlin) 엔터테인먼트→ 레고 그룹의 소유권 보유→ 전 세계 곳곳에 테마파크를 만들어 레고랜드의 확장을 꾀함그림 2. 레고랜드 설립자, 올레 키르크 ... , 강원도와 레고랜드를 소유한 영국의 멀린(merlin) 엔터테인먼트 그룹과 유치 협상을 벌임4. 강원도의 레고랜드 설립 의지그림 4. 대규모 유적이 발견된 춘천 중도ㆍ강원도
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.01.01
  • 글로벌경영 관련 논문 요약정리
    들이 네이버의 글로벌 경영 성공의 주요 요인으로 볼 수 있습니다.2. 네이버의 성장스토리와 글로벌 진출 배경네이버는 1999년에 설립되어 초기에는 강력한 경쟁사인 야후코리아와 라이코 ... 웹툰은 특히 Z세대 사용자들에게 인기가 높아, 이들을 대상으로 한 다양한 콘텐츠 개발이 활발하게 진행 중입니다.3.3. 엔터테인먼트 사업부문:네이버는 K팝 콘텐츠를 중심 ... 으로 글로벌 시장에서의 영향력을 확대해 나가고 있습니다. 최근 하이브(구 빅히트엔터테인먼트)와의 협력을 통해 글로벌 팬 커뮤니티 플랫폼을 개발 중이며, 이 플랫폼은 브이라이브와 위버스
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 2018 SM엔터테인먼트 콘텐츠 기획 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    경력 기술서지원회사SM 엔터테인먼트지원직무콘텐츠 기획인적사항성명한글주민번호영문생년월일한국주소현지주소거주지Mobile(베트남)E-mailMobile(한국)비상연락망신체신장171cm ... 베트남 7기 과정 참여2014.12 – 2016.9㈜밸류코리아사원ATL 광고기획, 광고 카피라이팅이직(사업 개편)수상경력수상 일자대회명수상 내용담당업무2014.10오뚜기 광고공모전 ... DGB생명IT부서 본부장모55대졸주부여동생24대재대학생자기소개서지원회사SM엔터테인먼트지원직무콘텐츠 기획성장과정(가족환경, 가치관, 학교생활 등)[과정은 정직하게, 결과는 책임 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
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    [사회복지조사론] 사회복지사 A+ 레포트
    ’ 등 엔터테인먼트 서비스가 있다. 메타버스는 정부가 향후 5년동안의 대표과제로 선정할 정도로 대중에게도 큰 관심을 받고 있다. 정부는 한국판뉴딜 2.0 5대 대표과제 중 하나로 ... 았지만 내년 56곳, 2025년 150곳까지 확대할 전망이다.Ⅱ-2. 메타버스가 미성년 성범죄에 끼치는 영향닐슨코리아 앱에 따르면 메타버스 주요플랫폼인 제페토 서비스 이용자 비중은 7
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.31
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    2023년 윤석열 대통령 신년사에 대한 비판점 제기
    지 않겠습니다.IT와 바이오산업뿐 아니라 방산과 원자력, 탄소 중립과 엔터테인먼트까지 ‘스타트업 코리아’의 시대를 열겠습니다.☞ 한국이 수출에 집중해야 한다는 주장에는 모든 국민 ... 이 동의할 것입니다. 수출 확대를 위해 양질의 일자리를 창출하는 점이 중요한데, 이에 대한 대책이 구체적으로 어떤 것인지 감을 잡기 어렵습니다. ‘기업가 정신’과 ‘스타트업 코리아 ... ’의 개념을 언급했는데 전자는 이미 누구나 알고 있는 상식적인 내용이고, 후자는 새롭게 제시한 개념입니다. 문제는, ‘스타트업 코리아’ 정책이 파산 위기로 내몰리고 있는 중소기업
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.03
  • CJ E&M 마케팅 전략 분석
    CJ E M 마케팅 전략 분석목록 Ⅰ 기업 소개 Ⅱ 환경 분석 Ⅲ 기업내부 분석 Ⅳ 마케팅 목표 및 전략 제안 Ⅴ STP 및 4P 전략 Ⅵ 결론Ⅰ 기업 소개 CJ 엔터테인먼트 ... 엔터테인먼트 사업부 신설 할리우드 DreamWorks SKG 공동설립 1996. CGV 설립 및 multiplex 극장사업 2000. CJ ㈜ ENTERTAINMENT 로 CJ ... 영화관객 – 低 엔터테인먼트산업 소비자 – 高 Ⅱ 외부환경분석 5Forces-Model2010 년 한국영화 배급사별 점유율 출처 _ 영화진흥위원회 롯데쇼핑 ㈜엔터테인먼트 1999 년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.21 | 수정일 2021.11.10
  • 스타벅스 경영전략과 마케팅 사례 및 미래전략방향 제언
    를 들어, 한국 시장에서는 국내 농산물을 활용해 한국인의 입맛에 맞는 음료와 음식을 지속적으로 개발하며 고객들에게 신선함과 친근함을 제공합니다. 스타벅스 코리아는 미숫가루 라떼 ... 스타일 브랜드로 자리매김하고 있습니다. 또한, 엔터테인먼트 부서를 운영하며 음악, 영화 등 다양한 문화 콘텐츠를 제작 및 홍보하는 방식으로 고객 경험을 풍부하게 만들고 있
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    <마케팅관리론> 집합제품 관리의 성공사례와 실패사례를 찾아 기술하고 본인의 의견을 제시하시오.
    에 연유한 것이다.4. 집합제품관리의 실패사례1) SONY - 배보다 배꼽이 큰 게임 소트웨어 가격으로 인한 저작권 침해 사례게임기업체 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)의 가정 ... 뿌리는 것. 그가 이윤을 내는 곳은 바로 면도날이었다.그리하여 질레트코리아의 경우 매월 면도기 판매를 통해 15억원의 매출액을 올리지만 면도날 판매에서는 이보다 2배가 넘는 32
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.26
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    최신문화브랜드 사례조사
    째 앞장섰다. 2013년 다섯번째 정규 앨범 MONOCHROME을 발매해 선공개곡 "미스코리아"와 타이틀곡 "Bad Girls"를 히트시켰다. 이 앨범은 기존에 이효리가 시도하지 ... 고, 이즘소속사인 DSP 엔터테인먼트가 제작한 SBS 미니시리즈 《세잎클로버》의 주인공을 맡았으나, 이 드라마의 시청률은 기대에 못미치는 수준이었고 방영 도중 PD 교체 등의 구설수 ... 년 11월, 이효리는 DSP 엔터테인먼트를 떠나 계약금 약 25억에 엠넷미디어와 3년간 계약했다. 그 후 2007년 2월, 이동건과 함께 자신의 소속사 엠넷미디어에서 제작한 《사랑
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.15
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2025년 10월 25일 토요일
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