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"모바일멀티미디어" 검색결과 5,881-5,900 / 6,222건

  • [정보통신] imt-2000에 대하여
    한 투자를 진행하고 있는 IMT-2000이란 무엇인가에 대해 살펴보자. 현재 우리나라 이동통신 시장은 기존 음성 위주의 이동통신서비스에서 무선 멀티미디어 통신으로 빠르게 변화하고 있 ... , 데이터 및 영상서비스 지원 등 다양한 멀티미디어 애플리케이션을 통한 광대역 무선접속을 지원하는 특징을 가진다. 전세계적으로 동기식과 비동기식 진영간 표준화 논쟁이 일고 있는 가운데 비 ... 다. 무선 이동통신 시장의 발전과정을 보면 최근 1세대 아날로그 AMPS(Advanced Mobile Phone Systems)에 이은 제2세대 CDMA방식과 현재 추진중인 제3세대
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.16
  • [방송과현대사회]현재 국내 방송산업의 문제와 그 해결책
    는 2002년 61개에서 지난해 115개로 두 배 가까이 증가했고 올해 필요한 방송콘텐츠는 약 88만 시간 분이나 될 것으로 추산됩니다. 앞으로 디지털멀티미디어방송(DMB), 데이터 ... 방송, 모바일서비스, T커머스 등 방송 통신 융합형 서비스가 확산되면 콘텐츠의 부가가치는 더욱 높아질 것으로 전망됩니다. 여기서 방송영상 산업이 국가 경제성장의 동력으로 발전하기
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.16
  • [마케팅] 삼성전자 애니콜-Youth Target
    쇄신 전략과 무선적외선 송수신(IrDA)기능을 지닌 카메라 폰을 비롯한 VOD?MOD?영상전화 등 멀티미디어 기능이 강화된 다양한 제품들을 출시해 국내시장 점유율에 있어 꾸준 ... 전문점주들과의 파트너십을 강화하는 한편, N세대를 Target으로 한 광고와 마케팅을 통해 모바일 인터넷 강자로서의 이미지를 적극 부각시키고 제품력 강화로 고급 브랜드로서의 싸이언
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.27
  • [위성통신] 위성통신의 역사와 기술
    멀티미디어 정보의 송수신이 가능할 정도로 매우 높은 주파수대역으로 현재 이 대역에서의 위성 시스템 개발이 이루어지고 있다. 이동 위성용으로는 L 대역과 S 대역이 이용되고 있 ... 위성(5) {위성통신에서 이용되고 있는 주파수대3. {위성통신에 사용되고 있는 기술가. {위성의 다원 접속 기술나. {멀티빔 위성통신4. {위성통신 구축 형태와 발전과정가. {FSS ... (Fixed Satellite Service)고정위성업무나. {BSS(Broadcasting Satellite Service)다. {이동위성업무 (Mobile Satellite
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.17
  • [광고관리론] SK텔레콤의 번호 이동성 제도에 따른 광고 분석 및 전략
    010 고객을 위한 서비스저렴한 요금제와 또래들이 공감할 고감각 컨텐츠가 가득한 서비스유.무선을 망라한 모든 기기에서 만날 수 있는 멀티인터넷 서비스새로운 개념의 모바일 멀티미디어
    리포트 | 62페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.10.06
  • 세대문화의 특성
    지형을 바꾸는 계기가 되었다.7) M세대: 대체로 10대말에서 20대 초반의 인구 층으로써 ‘나대로 세대’라고도 불린다. 기술적으로는 모바일화, 네트워크화, 멀티미디어화를 기본
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.22
  • [마케팅] 이동통신산업 현황과 sk텔레콤 시장분석
    것이다.현재 질적인 도약을 위해 음성통화의 수단을 넘어 멀티미디어 기기로 진화를 거듭하면서 전국민의 생활을 모바일 환경으로 이끄는 첨단 기기로 변신을 시도하면서, 특히 이동전화 ... 는 친구 같은 느낌의 브랜드 네임으로 고객과 가까이 다가가는 의미를 부여하기 위해 ‘준(June)’을 채택하였다.기존 서비스와 차별화된 진정한 멀티미디어 서비스 구현하고 영화, 실시간
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.09
  • [마케팅] 브랜드 마케팅
    은 마침내 그 실체를 들어냈다.화제의 주인공 june은 다름 아닌 SK텔레콤에서 런칭한 멀티미디어 프리미엄 서비스의 새 브랜드 네임. 제3세대 이동통신 서비스인 코드분할다중접속(CDMA ... 서나 쉽게 접하고 사용할 수 있는 생활 속 모바일 미디어, 친구같은 느낌을 주는 june은 전편의 티저 광고에 대한 해답으로 일반인들의 궁금증들을 풀어줄 수 있는 후속 CF를 하나둘 ... ) 1x EV-DO의 프리미엄 서비스 브랜드로 생활 속의 미디어를 강조하기 위해 의인화해 브랜드를 알렸다. 그리고 그 방법으로 티저광고를 사용했던 것은 대 성공이었다.언제 어디
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.17
  • 한국에서의 위성 DMB 보급 전망
    도 오디오 뿐 아니라 비디오채널을 포함하는 멀티미디어 서비스의 제공을 목표로 하고, 2004년부터 서비스를 실시할 예정으로 있다.) 이밖에 캐나다, 호주, 멕시코, 인도, 인도네시아 등 ... media)이다. 통신사업자가 실질적으로 DMB 사업을 주도할 가능성도 있지만 방송 컨텐츠의 제작과 공급은 방송사업자들이 주도하게 되며, 서비스 내용 및 제공방식은 방송이지만 이 ... 미디어 수용과정에서 오는 이용자의 부담은 적은 것으로 평가된다.또한 이동 중 수신이라는 특성 때문에 기존 방송과 직접적인 시청률 경쟁은 발생하지 않으며 월 15000원 정도의 정액
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.15
  • [인터넷] 컴퓨터 네트워크의 발전방향
    의 개념을 화질과음향의 개선뿐만 아니라 멀티미디어 단말기로 바꾸는데 많은 공헌하였다.지상파 TV방송의 디지털화에 따라 향후 지상파방송 관련산업의 성장과 발전이 기대되고있다{.방송 ... 이 디지털 데이터로 다루어지게 됨에따라 데이터로 정보를 주고받을 수 있는 쌍방향멀티미디어 기기로 변신해 가정용정보단말기 역할을 수행할 것이다.디지털 TV에서 데이터방송은 최근 가장 각광 ... , 바이텍시스템(대표 이백용) MSD, 버추얼텍(대표 서지현) 조이데스크 왑에디션, 대상정보 기술(대표 박해수)의 모바일비즈니스로직(MBL; Mobile Business Logic
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.04
  • 게임기시장 PlayStation2,X-box 철저분석
    이 가능하다. 또한 게임산업은 멀티미디어 산업의 모든 핵심기술이 요구되므로 영화, 애니메이션, 음반, 캐릭터, 출판 등 주변산업에 경제적으로 큰 파급효과를 유발하게 될 것이며, 특히 ... 은 46.2%, 온라인게임은 28.1%), 여성은 PC게임이나 온라인게임보다는 모바일게임이나 아케이드게임 및 비디오게임을 남성이 이용하는 것에 비해 더 많은 비율로 이용하는 것 ... 으로 나타나고 있다(남녀 비율은 각각 모바일게임 1.0%, 4.9%, 아케이드게임은 18.3%, 24.6%, 비디오게임은 6.4%, 15.2%).(단위 : %, 명){구 분아케이드게임
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.01
  • [마케팅] 휴대폰을 이용한 기업의 마케팅
    에 이어 모바일 광고시장이 활발해 지고 있어 멀티미디어 광고로서 본격적으로 자리매김할 것"이라고 말했다.출처 : 디지털타임즈 1/23일자한편 휴대폰과 이와 연계된 기술이 급속도 ... 들에게 SMS로 통보하고 있으며 특히 영남대는 오는 6월까지 이를 기반으로 모바일 캠퍼스 구축을 마칠 계획이다.공공기관에서도 모바일을 통한 업무 활용 사례가 점차 늘고 있다.특히 ... 정보통신부가 향후 2006년까지 모바일 정부를 구축한다는 장기 계획을 발표하면서 공공분야의 모바일 관련 세부 프로젝트가 잇따를 전망이다.인천광역시는 모바일 지방세체납관리 시스템
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.07.26
  • 메가스터디 경영분석 조직구조
    를 확대 재생산하여 필요한 고객에게 저렴하게 제공 지리적, 환경적 제약으로 인한 교육 기회의 불평등을 해소할 수 있는 교육 인터넷 및 멀티미디어 신기술을 접목하여 교육 효과를 극대 ... 교육 서비스 ▷손주은을 비롯한 각 영역의 대 표강사 50여명의 연구진과 전문성▷대형 IT 기업들이 투자의지 ▷PDA/이동전화를 통한 Mobile 서비스 준비 ▷다양한 결제수단 도입
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.16
  • [고급 프로그래밍] 자바(Java)와 닷넷(.net)에 대한 차이점 비교 및 나의 결정
    RePort자바 닷넷(.net)에 대한 차이점 비교 및 나의 결정{학 과컴퓨터 멀티미디어학부학 번2001XXX이 름강 지 훈제 출 일2004. 11. 21(수)담 당 교 수송 정 ... (Java 2 Micro Edition),J2EE(Java 2 Enterprise Edition)를 잇달아 발표하면서 Java를 모바일 뿐만 아니라 기업용 웹 애플리케이션에도 사용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.12
  • [일본게임] 일본 게임 산업의 현황 및 발전환경
    )·서비스(service)의 분류체계이다. 이 분류체계는 게임산업의 멀티미디어시대에서의 컨텐츠로서의 역할을 강조한 것이다. 둘째는 비디오게임·아케이드게임 분류체계로 종래의 게임산업 ... 은 모바일 인터넷으로 질적으로 변화하고 있다.1 고정전화고전전화가입은 96년도 말 6,153만 회선을 피크로 97년도에는 6,145만, 98년도 5,856만, 99년도 5,555만 ... .5光·xDSL·CATV·FWA쥬피터미디어메트릭스150360560750860光·xDSL·CATV·FWA* 주 : 노무라종합연구소 (2001. 12월말 기준), 나머지는 2001
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2004.11.23
  • [전인교육]한국적 전인교육에 대한 연구
    하여 다스, 인터넷 환경, 모바일 등 IT분야에서 타 국가와 비교하여 높은 시장환경을 구축하였고 향후 쌍방향 멀티미디어, 유무선 분야에서 쌍방향 교육이 가능해짐- 유치원의 공교육이 활성
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.01
  • [정보통신] 임베디드-리눅스
    기나 텔레콤 장비 등에 사용되며, UltraJava는 3D 그래픽스나 멀티미디어 프로그램용 데스크탑 환경의 시스템에 사용된다.⊙ 리눅스리눅스는 처음에 핀란드 헬싱키 대학의 학생인 ... 나아가 다른 PC 나 워크스테이션에 있는 대용량 저장 용량 장치나 다른 자원을 이용할 수 있다면 더 나은 서비스를 제공할 수도 있을 것이다. 예를 들어 어떤 멀티미디어 단말 ... )를 감소시키는 것이 중요하다.(4) 실시간성휴대 정보 단말기를 멀티미디어 플레이어로도 사용하기 위해서 가장 필요한 요소 중의 하나는 운영체제의 실시간성이다.실시간 리눅스는 멀티
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.03
  • [사회] 올리브와 렉서스나무에서 건져낸 컨버전스
    , 휴대폰으로 은행 업무를 처리하는 모바일뱅킹, 통신과 방송을 융합한 디지털 멀티미디어 방송(DMB) 등 다양한 영역에서 구체적으로 가시화되고 있다. 컨버전스의 움직임은 제품
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.08
  • [경영]애니콜 브랜드 전략
    다. 그러나 최근 들어 싸이언의 지속적인 이미지 쇄신 전략과 무선적외선 송수신(IrDA)기능을 지닌 카메라 폰을 비롯한 VOD?MOD?영상전화 등 멀티미디어 기능이 강화된 다양 ... 하는 등 다양한 유통지원 제도의 강화를 통해 전문점주들과의 파트너십을 강화하는 한편, N세대를 Target으로 한 광고와 마케팅을 통해 모바일 인터넷 강자로서의 이미지를 적극 부
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.30
  • [경영학원론] 넥슨 기업소개와 성공요인
    패키지 등 게임 관련 상품 판매 - 소액 결제 가능한 각종 서비스들 - 게임의 다이나믹한 홍보를 위한 각종 멀티미디어 기능성공요인_cont2) 다양한 과금 모델 ▲ 넥슨 과금 모델 ... 있어야 하며, 여러 클라이언트들이 그 서버에 접속하여 서버에 종속적으로 (클라이언트 독립적으로는 게임이 불가능한) 게임을 하는 게임 모바일 게임 한국시장은 세계적인 추세와는 달리
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30
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