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"모바일멀티미디어" 검색결과 5,781-5,800 / 6,222건

  • [사업계획서] 온라인 영어교육 사이트 사업계획서
    들에게 demending interface 제공으로 효과적이고 손쉬운 교육환경 제공 ◎ 멀티미디어 및 화상 기술을 이용한 virtual reality 제공 ◎ 세계 유저들간의 실시간 양방향 외국어 회화 ... 의 필요성 증가 ◎ Off Line 학원들의 공간적 시간적 제약을 대체할만한 교육 프로그램의 필요성 ◎ 통신속도, 멀티미디어 기술의 발달로 인한 양질의 컨텐츠의 필요성 ◎ 21세기 한국 ... Academy 운영 ◎ 타 업체에 외국어 회화 컨텐츠 제공 ◎ Mobile 업체와의 제휴를 통한 컨텐츠 제공 ◎ 광고 수입 ◎ 외국어 교육을 활용한 교육적인 게임 컨텐츠 제공3-4. 수익
    리포트 | 53페이지 | 30,000원 | 등록일 2003.05.27 | 수정일 2018.10.31
  • IMT-2000
    , 유럽, 일본, 한국 등 세계 여러 나라에서 활발히 연구중인 이동통신 서비스이다. 세계 어느 곳에서도 하나의 단말기로 서비스를 이용할 수 있도록 하는 개인화된 글로벌 멀티미디어 ... 고, 고품질의 음성, 인터넷, 영상 등 멀티미디어통신이 가능하다.동기식/비동기식 차이점동기식과 비동기식은 데이터 전송방식부터 다르다. 동기식의 경우 미국이 지구 상공에 쏘아 올린 저궤도 ... 저속 데이터뿐만 아니라 영상 등 멀티미디어서비스까지 제공하는 첨단 이동통신서비스라고 볼 수 있다.각 세대간 시스템별 채널대역폭과 데이터 전송속도와의 관계를 Shannon
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.02
  • [멀티미디어 문화컨텐츠]국내 문화컨텐츠의 현황과 전망
    다. 이는 정보통신기술의 발달과 함께 멀티미디어화가 진행되면서 정보전송 의 양방향성의 확보라는 요인이 크게 작용했다. 이러한 양방향성은 Down-link(방송국에서 시청자에 이르 ... 작에 중요한 의미를 부여한다고 할 수 있다.특히 최근에 3차원의 이미지와 고품질 사운드와 같은 멀티미디어와 사운드 파일들을 인터 넷 상에서 전송해 주는 웹 기술인 쇼크웨이브 ... , 모바일컨텐츠 등의 한국문화컨텐 츠 수요가 증가하고 있다.트렌드 2. 원소스멀티유즈 확산 및 극장용 창작애니메이션 제작 확대원소스멀티유즈가 특징인 문화컨텐츠산업이 다양한 컨텐츠
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.22
  • [마케팅] 스니커즈시장 분석
    현대 본점에 패션 스니커즈 전문샵인 '플랫폼'이 오픈한 것을 시작으로 최근 '우들스', '스프리스' 등 스포츠 멀티샵을 비롯한 대형 스포츠 메이커들과 캐주얼 업체들이 이 라인을 대거 ... 선보이고 있다. SIW는 2001년 초 패션 스니커즈 전문샵을 현대 본점에 오픈한데 이어 롯데 본점에도 매장을 오픈하는 등 유통망을 확대하고 있다. 화승은 스포츠 멀티샵 '우들 ... 로 사용된다는 점이다.내외 경제Mobility버튼 하나를 누르는 것만으로 지구 반대쪽의 상황을 속속들이 알 수 있는 요즘, 사람들은 바야흐로 speed의 시대에 살고 있다. 최근
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.23
  • [벤치마킹]영화사이트 분석
    멀티미디어 기술 전문 개발 업체 ㈜아이브이엔테크놀로지 인수11. ㈜두산 세계대백과 ‘엔싸이버’와 지식DB 공동 구축에 대한 제휴 체결12. 디지털콘텐츠 전송기술 개발 업체 퓨처 ... 10. 웹기반 주소록 자동관리 프로그램 운영 업체 ㈜쿠쿠커뮤니케이션 인수10. NHN재팬으로 일본 법인 통합10. 중국 온라인 티켓팅 사업을 위한 법인 태극I&E 설립10. 모바일
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.26
  • [정보통신개론] 유비쿼터스 정리
    등 새로운 융합서비스를 창출하고, 현재 및 미래의 멀티미디어 서비스를 수용하는 IP기반의 통합네트워크이다.핵심기술로서는 △대용량 트래픽을 유발하는 고품질의 스트리밍 서비스를 유 ... 으로 추정하였다. 이 시대에 인터넷에 접속되는 컴퓨터는 수백 개에 이를 것이며, 유선이 아닌 무선으로 접속하고 포켓용 컴퓨터 / 이동전화 / PDA 등과 같은 새로운 모바일 디바이스 ... 에서는 AT&T와 같은 통신사업자를 비롯해 IBM, 마이크로소프트, 인텔, 액센추어, 제록스, 휴렛패커드 등의 IT업체와 MIT미디어 랩 등과 같은 대학연구소, NIST와 같
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.19
  • 엠파스 사이트 분석
    다.멀티미디어 검색에서는 게임, 애니메이션 등의 플래시 파일(.swf)을 찾을 수 있는 플래시 파일 검색과 .avi, .mpg, .mov 등의 포맷의 동영상 파일을 찾을 수 있 ... , 서버, 메일호스팅 서비스의 엠파스 웹호스팅, 엠파스 일본웹번역, 컴퓨터 유틸리티, 데스크탑, 시스템관리, 멀티미디어 자료를 다운로드 및 검색할 수 있는 엠파스 자료실, 엠파스 ... 로 검색어를 입력할 수 있습니다. 영문 명칭 empas는 e-media와 compass의 합성어로 인터넷 요술 나침반 , 인터넷 활용의 길잡이 를 뜻합니다. 검색 서비스와 디렉터리
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.12.17
  • [경영] 다음 사이트 조사
    .24/7 미디어“소비자 견적” 서비스 개시1999.4.마이 프라이스인터넷 대중화, 전자 상거래 생활화1999. 2.삼성 카드멀티미디어 기술과 인터넷 기술1997.7 ... AboutDaum디 자 인..PAGE:7Quality Management Team Project 07/31컨텐츠디자인비즈니스기능커뮤니티AboutDaum다양한 컨텐츠 서비스미디어,금융,교육,검색 ... 다음아이디 하나로 모든 서비스를 이용가능함으로써 다음의 서비스가 사용자들의 일상생활에 침투함과 동시에 사용자 충성도 증대수익형서비스이메일인스턴트메신저커뮤니티인터넷쇼핑금융모바일E
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.27
  • [정보통신] 지능형에이전트
    한 정보제공자에 의해 광범위한 분야의 정보를 멀티미디어 형태로 전달한다는 점에서 매우 각광을 받고 있다. 그러나, 점차 이용자의 증가로 무수한 정보들이 걸러지지 못한 채로 Web ... 자 인터페이스 에이전트- 사용자가 컴퓨터를 사용하기 편하도록 지원하는 에이전트- 3차원 애니메이션, 음성인식, 자연어 처리, 음성 합성, 멀티미디어 입력 및 멀티 미디어 출력 등 ... 이상을 포함한다.1 운동성 (Mobility) : 지능형 에이전트는 전자적인 네트웍 환경 속에서 자유로이 이동할수 있는 능력2 자비성 (Benevolence) : 지능형 에이전트
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.14
  • imt 2000 이란
    에는 또 IMT-2000 무선 전송기술과 무선 접속, 이동 통신망 구조 연 구도 병행하여 1Kbps-2Kbps속도의 고속영산통신과 멀티미디어 통신을 구현할 방침입 니다.이어 2001년 ... roaming 서비스- 지능망을 기반으로 한 서비스 창출 및 서비스 profile 관리 능력- 멀티미디어 지원- 다양하고 넓은 동작환경- 넒은 시장확보를 통한 낮은 가격 유도 ... '광대역화'라는 이동전화기술의 발전선상에서 등장할 제 3세대 이동전화 IMT-2000은, 휴대전화 하나로 보다 다양하고 편리한 멀티미디어 서비스 및 무선 인터넷 서비스를 제공하게 될
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.13
  • [국제경영] 기업조사-삼성전자 (파워포인트파일)
    하는 조립 패키지화 생산단지로 육성메모리반도체 전용 단지로 육성3대 연구소 기능(디지털멀티미디어, 디지털 어플라이언스, 정보통신) R D기능 한층 심화 (지능화, 네트워크화, 로봇 ... 에 도이 세계 1위를 확보하고 있으나, 시모스 이미지 센서(CIS), 모바일메모리, 스마트카드 IC 등도 이미 1위 사정권에 돌입해 있다,4) 정보통신대표제품 500만화소 카메라폰 ... ) 2화면 1칩 구동 LCD 모듈 모바일 : 2.6인치 VGA (LTD260QV) 세계최초 LCD-TV용 차세대 면광원 4인치 16:9 PMP用 LCD 투과형 5인치 플라스틱TFT
    리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.05.22
  • [중소기업] 네오위즈에 대하여
    )서비스서비스의 건전성유지회원들은 웹의 확장성을 고스란히 세이클럽 커뮤니티에 적용하여, 음악방송을 비롯한 창의적인 멀티미디어 서비스를 스스로 만들어내고 더욱 다양하고 풍성하게 만들 ... )Chatting을 통한 차별화된 커뮤니티 전략(1)‘모바일 세이클럽(LG019)을 통한 온오프라인 실시간연동 채팅 서비스 지원- 향휴 유료화 가능서비스전략Chatting을 통한 차별 ... 화된 커뮤니티 전략(2)미디어 캐스팅 등을 통한 매치메이킹 서비스 강화,웹로그 서비스 제공을 통한 회원들의 자기표현욕구를 해결..PAGE:11Sayclub의 현재전략(3)B2B2C
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.13
  • [관광]주5일근무제가 관광기업과 종사원에 미치는 영향
    하여 프리랜서와 같이 복수직업을 가지려 할 것이다. 또한 미래에 좀 더 좋은 직장에 취업하기 위해, 혹은 자격증을 취득하기 위해 디자인, 멀티미디어, 어학교육, 유통전문교육 등 다양 ... 과감한 투자와 시장 선점이 필요하다(표 4-1 참조). 새롭게 등장하는 레포츠, 카테고리 킬러, 테이크아웃, 모바일 콘텐트 등 주5일 근무에 따라 성장이 예상되는 분야에 진입해야 할
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.16
  • 유비쿼터스컴퓨팅
    Ubiquitous Computing 연구 과제에서는 개인용 통신을 위한 차세대 시스템과 응용프로그램을 개발하고 있으며 멀티미디어 정보가 사람과 주위 시스템들이 무선 채널을 통해 높은 수준의 질 ... Operating System Nucleus) 프로젝트에서 출발-자국이 국제 경제력을 확보하고 있는 모바일, 광섬유, 가전, IPv6, 정밀가공 기술과 연계시킨 포스트 e-Japan 전략 ... 유수의 IT기업과 MIT 미디어렙 등과 같은 대학연구소들이 유비쿼터스 컴퓨팅기술 개발에 적극 나서고 있다.일본의 경우에 일본총무성이 예산을 요청한 분야는 100억개의 단말기를 연결
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.04
  • [창업마케팅] 사업계획서
    (유료) : 캐릭터간의 채팅을 통해 장신구 교환.▶멀티백화점(유료) : 옷가게, 악세사리점, 예식장 등 여러시설※ 케릭터 평가 사항▶ 나이▶ IQ▶ EQ▶ 사회의 기여도(케릭터 ... 로 성장할 것이라고 예측하고 있다.Ⅱ. 시장현황1. 국내 모바일게임 시장의 경향국내 모바일게임 시장의 경향으로는 우선 모바일게임시장이 전반적으로 확대 일로에 있음을 지적할 수 있 ... 다. 이동전화를 통해 서비스되는 모바일콘텐츠가 1999년부터 증가하면서 앞으로 그 증가율이 더욱 높아질 것으로 기대된다. 이동통신업체별로 모바일게임 서비스는 약 50%이상 증가
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.26
  • Ubiqutos(유비쿼터스) 리포트
    이다. 이것이 가능하려면 모든 기능을 한 칩에 넣는 멀티기능칩, 초소형이면서 전력을 적게 쓰는 칩이 나와야 한다.이를 위해 삼성전자 등 반도체 업체들은 중앙처리장치와 메모리, 칩 ... 세트, 입출력 컨트롤러 등을 한 칩에 집적하는 통합 기술을 개발중이다. 바로 모바일 시스템온칩(SoC)이라 불리는 신개념 반도체다.삼성전자의 개인휴대단말기(PDA)용 SoC나 인텔 ... 들은 유비컴 관련 분야의 선점을 위해 야심 찬 프로젝트를 진행하고 있고, 한국에서도 최근 정통부에서 u-코리아 계획을 수립했다. 예를 들면, MIT 미디어 연구소의 ‘생각하는 사물
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.04
  • [사업계획서]신기술 사업계획서
    용 저장장치 플로피디스켓 3.5인치 1.44MB 용량과 거현 재PC환경 변화대용량화 추세에 있는 멀티미디어 시대에 부적합고화질을 요구하는 사진·동영상 데이터를 담을 수가 없음인터넷 ... 년을 정점으로 빠른 속도로 Mobile Phone이나 PDA와 같은 휴대용 IA로 흡수될 것이라고 함 이와 발맞추어서 USB DRIVE시장 또한 2006년과 2007년을 기점 ... 으로 Mobile IA제품과 결합 성공의 유무에 따라서 시장이 재 팽창하거나 급격히 축소 될 수 있음수많은 업체 시장 진입, 재 진입 시도 가능성 - 현재 시장을 관망하고 있는 기업
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.08
  • [다음기업분석] 다음 기업분석
    메일 등의 다양한 멀티미디어 메일 서비스(2) 검색 서비스(다음 파이어볼) : 검색서비스- 각 카테고리별 전문 에디터와 함께 하는 열린 검색, 오픈 디렉토리- 검색대상을 전세계 한글 ... 제 1장 다음 기업 소개1. 회사 개요다음은 사람과 사람, 사람과 사회를 잇는 커뮤니케이션이 가능한 새로운 인터넷 미디어 세상을 만들고자 한다. 다음은 아시아 최고의 포털사이트 ... 20002000.01. Daum검색 서비스 오픈2000.03. 온라인 종합 쇼핑몰 '다음쇼핑' 오픈2000.04. UMS 서비스와 모바일 서비스 개시2000.06. 한국능률협회컨설팅
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.31
  • [파워포인트 프레젠테이션] 파워포인트 프레젠테이션
    멀티미디어 광고전략Daum 의 광고 전략시장과도기를 거쳐본격적인 성장궤도진입최고의 온라인광고플랫폼으로서자리매김2002년 매출성장85% 예상..PAGE:12입점홍보료/ASP 모델 도입 ... 개발, 브랜드 마케팅 을 통한 M/S확대, 서비스연계광고 멀티미디어 광고전략 등 다양한 실험을 행할 것입니다. ... 솔루션인수쇼핑몰 개편 및사람 찾기 서비스개시국내 최초이메일 호스팅서비스스페인에 수출24/7 미디어코리아설립무선메일서비스 개시데이콤과전략적제휴이메일 호스팅서비스이태리에 수출Daum
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.26
  • [벤처창업론] 벤처창업 계획서[인터넷랭귀지스쿨]
    의 유저들에게 demanding interface 제공으로 효과적이고손쉬운 교육환경 제공◎ 멀티미디어 및 화상 기술을 이용한 virtual reality 제공◎ 세계 유저들간의 실 ... . 사업의 필요성◎ 외국어 교육의 필요성 증가◎ Off Line 학원들의 공간적 시간적 제약을 대체할만한 교육프로그램의 필요성◎ 통신속도, 멀티미디어 기술의 발달로 인한 양질 ... 와mass media 를 활용 : 신문/ 잡지/ 저얼 등에 칼럼,편집자들에게site가 왜 중요하고 필요한지를 설명◎ Link- 다른 site에 링크, 협력프로그램 개발 : win-win
    리포트 | 52페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.08
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