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"모바일멀티미디어" 검색결과 5,841-5,860 / 6,222건

  • [마케팅/경영]애니콜(Anycall)과 노키아(Nokia) 마케팅 전략 비교 분석 [ppt]
    로 변모하고 있는 휴대폰의 성능 강화를 통해 멀티미디어 제품의 리더십을 지속적으로 유지하고 “메가픽셀 카메라폰”, “캠코더폰”, “동화상폰”, “게임폰” 등 고부가 단말기 비중을 계속 ... 년..PAGE:4Nokia - History & Products노키아 모바일폰 설립노키아 네트워크 설립, 세계최초 휴대용 전화 네트워크 NMT출시유럽최초 디지털 지역 전화교환기
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.02.01
  • [MIS] Ubiquitous Computing
    반도체 칩을 하나로 통합하게 하는 것을 가능케 한다고 한다. 각종 휴대형 정보기기에 멀티미디어 처리능력을 강화시키기 위해 통신과 컴퓨팅 기능을 갖는 반도체 칩을 내장해야 하는데, 이 ... , 이미지, 데이터, 화면상으로, 종이상으로) 입력역시 손쉬운 방법으로 하게 되는 것을 의미한다. 또한 네트워크상에서 정보를 저장하는 스토리지 기술과 모바일 기기의 전원을 공급하는 전지 ... 시켜 준다. 유선과 무선으로 나뉘어 지는데 데이터의 전송속도는 날이 갈수록 빨라져 4G 모바일인 경우 100Mbps(하향) / 40Mbps(상향)가 되어 고화질 동영상을 포함
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.03
  • [경영정보] 초고속인터넷서비스 및 IMT-2000, CDMA2000
    최고 수백 배 빠른 속도로 다양한 멀티미디어 서비스를 받을 수 있다. 이렇게 속도가 빠르므로 재택근무, 원격교육 등 대용량 데이터 전송을 필요로 하는 일을 하는데 유용하다. 현재 ... 선 모뎀이나 ISDN 등과는 질적으로 다른 속도를 보장한다. 케이블모뎀은 고속 인터넷으로서 일반 전화선 모뎀이나 ISDN 등에 비해 최대 수백배 빠른 속도로 다양한 멀티미디어 ... 의 고품질 회선을 기반으로 하고 있어, 우수한 쌍방향 특성과 다양한 부가 서비스의 제공이 가능한 두루넷 HFC망은 타 서비스에 비해 대용량의 멀티미디어 컨텐츠에 가장 적합한 초고속
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.24
  • [경영] 이동통신사업
    에 뒤쳐져 있다.(6) June vs ?SKT의 TTL에 이은 또 다른 티저광고로 시작한 June은 모바일 멀티미디어 서비스이다. 동영상 메일, 영화, 음악, 화상전화 등의 서비스 ... 라는 생각에서 벗어나 기업을 주고객으로 인식해 기업의 원격 검침, 무선 신용카드 결제, 무인 방범 서비스, 이동 뱅킹 서비스, 모바일 오피스 등 기업의 환경에 맞는 솔루션을 제공
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.30
  • 조직행동론 기업분석
    , IMT-2000기기의 R&D에서 앞서 나가면서 초일류 모바일 멀티미디어 전문기업으로 주목 받고 있다. 향후 지속적으로 세계 유수 정보통신 업체와 전략적 제휴를 확대하면서 중국 ... 생산 제품은 냉장고, 에어컨, 세탁기 등 가전제품과 디지털TV, 모니터, PDP 등의 디스플레이 기기, CD-ROM 드라이브와 홈시어터 등 멀티미디어 제품 그리고 교환 전송장비 ... 조직기술의 필요성을 인식시켜 후자보다 조금 더 멀리, 크게 기업 경영 이념을 잡고 있음을 알 수 있다.{본론 2: 기업의 목표}LG전자는 디지털 디스플레이&미디어, 디지털
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.22
  • [통상마찰] 통상마찰사례분석
    )나 리눅스(Linux)와 같은 휴대전화용 소프트웨어로, 모바일 게임 등 멀티미디어를 이용하는 데 필요한 핵심 소프트웨어를 뜻한다.그러나 SK텔레콤·KTF·LG텔레콤 등 이동통신 3사 ... 가 각기 다른 플랫폼을 채택, 모바일 게임 등 콘텐츠의 공동 이용이 불가능해지자 정부는 올 6월부터 한국 내 모든 단말기에 독자적인 무선 인터넷 플랫폼을 적용, 콘텐츠 상호 이용이 가능봅니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.30
  • [교육사회학]세대문화란 무엇이며 세대문화의 특징은 무엇인가
    화, 네트워크화, 멀티미디어화를 기본으로 하고 대체로 10대말 20대 초반의 인구층이다. 의사소통 수단으로서 온라인에서는 미니홈피인 싸이월드에 빠져있을 뿐만 아니라 오프라인에서는 MP ... 적으로 주목 받았던 레드 신드롬의 주역으로 각각 'Red Devil'의 R과 'World Cup'의 W를 따서 만들어낸 세대이다.⑧ 2003년 이후 M세대 :기술적으로는 모바일
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.29
  • [전자상거래] 인터넷 포털 사이트 네이버(NHN)
    다. 네이버는 최고의 기술력을 토대로종합 인터넷 미디어로 거듭나고자 전력 질주하고 있다. 무한한 정보의 바다 속에서 네티즌의 인터넷 항해의 진정한 안내자로서 자리매김하는 것이 네이버 ... 들을 대상으로 멀티팩 카페 와 멀티팩 한메일 을 서비스 중이며, 019 이용자에게도 다음카페를 아이콘 방식으로 이용할 수 있는 자바스테이션 버전 1.0 을 선보였다.NHN은 이동통신 ... 은 SK텔레콤의 네이트를 통해 묵찌빠 삼국지 등 15가지 게임을 서비스한데 이어 지난달에는 KTF 멀티팩을 통해 3가지 게임을 선보였다. NHN은 무선망 개방에 대비해 무선 전담팀
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.05.26
  • [경영]우리나라 중소기업이 나아갈 방향
    있다.”) 웹을 이용한 멀티미디어 정보는 이미 선진국에서도 새로운 마케팅 도구로써 자리잡아가고 있다. 국내 및 현지에서 외국기업들과의 커뮤니케이션을 가능하게 하기 네트워크 구축 ... 가 가능한 차세대 모바일 통신의 표준을 선점하기 위해 핵심기술의 일부를 공개하였다.”)글로벌 경쟁우위를 확보하기 위해서는 정보기술을 이용하지 않을 수 없다. 우리나라는 중소기업
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.01.21
  • [IMT산업] 한국IMT산업의 발전전망과 과제
    를 이용할 수 있도록 하는 개인화된 글로벌 멀티미디어 서비스이다. IMT-2000은 국제간의 이동(global roaming)을 제공하기 위해 국제 표준이 정해졌으며, 현재 동기식 방식 ... 화 및 동일주파수를 활용하여 세계적인 로밍이 되고, 고품질의 음성, 인터넷, 영상 등 멀티미디어통신이 가능하다.21세기 고도정보화 사회를 맞이하여 그 역할이 더욱 커지게 될 이동 ... 들에 따르면 무선 멀티미디어라는 IMT-2000 서비스를 원활히 하기 위해서는 하나의 사업자당 20㎒가 필요하다고 한다. 이를 역산하면 한국의 IMT-2000 사업자 수는 3개가 정답이
    리포트 | 51페이지 | 9,000원 | 등록일 2001.11.12
  • [이동통신] 미래의 이동통신의 구성
    으로 연결하여 누구나 멀티미디어 서비스를 쉽게 이용할 수 있도록 하는 것을 목표로 삼고 있다. 또한, 최근에는 각국의 NII를 전세계로 확대시키는 세계정보기반(GII : Global ... , 비디오 자료를 디지털 형식으로 함께 저장해 둔다. 이 멀티미디어 데이터베이스들은 관련 내용들끼리 상호연결이 가능하며 사용자가 필요시 항상 검색할 수 있게 되고, 수집 및 재현 ... 통신망을 이용한 다양한 멀티미디어 시범사업을 추진하고 있다. 이는 초고속정보통신기반 구축사업에 대한 국민적 공감대를 형성하고 초고속망의 사회적, 기술적 타당성 및 적합성을 검증하기
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.03.25
  • 2003삼성종합기술
    MPEG-국제표준기술에 다수의 기술을 채택시켜 대화형멀티미디어 기술을 선도하고 있습니다. 또한 자연색을 그대로 재현하는 삼성 고유의 칼라기술을 개발하여삼성의 칼라 영상기기의 경쟁 ... (Plasma Display Panel),유기EL용 고분자 재료 Flexible Display광학 디스플레이 : Laser TV멀티미디어 기기의 광원 및 통신용 핵심 요소기술을 연구하여 광 ... , Mobile IP, VoIP 등 ), Security두 번째로는 나노 분야“Nano” 10억분의 1m에 도전나노기술은 원자/분자 크기의 물질을 다루는 기술로서 재료, 공정 및 부품
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.19
  • [마케팅] KTF의 마케팅
    의 한계와 정보취급능력의 한계를 극복하는 가장 앞선 통신망과 멀티미디어 처리능력을 갖출 수 있도록 끊임없는 기술혁신을 추구하고 있으며 이를 통해 KTF는 21세기 정보화 세계 ... 의 Needs에 맞춤화된 가치있는 정보가 Mobile Network를 통해 획득, 가능해짐으로써 고객의 업무생활, 개인생활, 여가 등을 포함한 모든 삶의 영역에서 기존의 시공의 제약 ... 과 경계를 극복하여 보다 자유롭고 인간적인 Lifestyle을 가능하게 하는 삶을 지향하고 있으며, 완벽한 품질의 Mobile Service제공자, 최고의 Value Contents
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.11
  • [경영정보]LBS에 대하여 : 위치기반 서비스(Location-Based Service)
    정보를 제공하는 서비스를 말한다. 특히 모바일 기기에 의한 것을 MLS (Mobile Location Service) 라고 부른다.위치기반 서비스는 아직까지 초기 단계지만 이용자 ... 는 추세이다. 지난 2001년 서유럽 지역의 모바일 서비스(Mobile Services) 가입자 수는 약 2억 8,992만 명으로 보급률이 74.4%였으며, 2006년에는 동 지역 ... 성과 다양한 정보를 주고받을 수 있는 멀티미디어 기능 등을 더 중요시하고 있기 때문이다. 실제 운전자들은 교통혼잡과 자동차 사고로 인해 많은 번거로움을 겪고 있다. 이때 텔레매틱스
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.11
  • [데이타통신] IMT2000 파워포인트
    서비스② 이동체 부가 서비스- Short Messages 서비스, 위치 서비스, 부가 서비스..PAGE:122.2 IMT-2000 서비스 발전 단계복합 유무선 멀티미디어 서비스 ... 로의 진화Pre IMT-2000 단계IMT-2000과 2세대의 공존 단계고속 데이터 전송 및 멀티미디어 고도화 단계..PAGE:132.3 IMT-2000의 공통성① IMT-2000 ... :14② IMT-2000의 요구사항고속데이터 처리전세계적인 표준화단말기 이동성을 이용한 전세계적인 로밍멀티미디어 지원다양하고 폭 넓은 동작환경넓은 시장확보를 통한 낮은 가격 유도(규모
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.09
  • [이동통신] GMPCS에 관해서
    이용료가 비싸다...PAGE:5위성의 구분전세계적으로 방송 및 국제전화INMARSAT, Cyberstar,Astrorink, SpacewayGEO인터넷전송, 영상전화 등 멀티미디어 ... .10)에서 처음 사용.GMPCS 의 개요(Global Mobile Personal Communication by Satellite)..PAGE:2GMPCS 시스템 구성..PAGE
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.12
  • [마케팅]모바일 마케팅
    으로 전망된다. ※. 차세대 SMS기존의 단순한 텍스트 중심에서 각종 멀티미디어적 요소(그래픽, 스틸 이미지, 애니메이션, 비디오 클립 등등)를 가미한 정보의 송수신을 가능케하 ... -목 차-들어가며1. 모바일 마케팅1) 모바일 마케팅이란?2) 모바일 마케팅의 특징2. 모바일 마케팅 전략1) 모바일 컨텐츠의 이용추세2) 모바일의 특성 고려한 전략3) 모바일 ... 인터넷의 시장 전략3. 여러 가지 모바일 마케팅 사례1) M-쿠폰2) SMS(short message service)3) 모바일 결제 시스템4) 그 밖의 모바일 마케팅 사례4
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.06.19
  • [경영전략] LG전자
    , PDP 등의 디스플레이 기기, CD-ROM 드라이브와 홈 시어터 등 멀티미디어 제품 그리고 교환 전송장비, 이동통신장비, 네트워크장비, 이동단말기 등의 정보통신 제품이라 할 수 ... (베트남 하이퐁), LGEAT (터키 이스 탄불), LGEMM (멕시코 몬떼레이)< 디지털 디스플레이 & 미디어 사업본부 >◆ 사업영역:멀티미디어 관련제품, 디스플레이 제품 및 핵심 ... 의 중요성과 그 과정을 보고자 한다.1. LG전자의 전반적 개요LG전자는 디지털 디스플레이&미디어, 디지털 어플라이언스, 정보통신의 3개 사업본부 체제를 갖추고 세계 각국에 진출
    리포트 | 52페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.23
  • SKT경영전략
    를 만들어 왔다. 가장 먼저 제 1세대 아날로그 이동전화의 시대를 열었고 세계 최초로 CDMA 기술을 상용화하여 제 2세대 이동통신을 완성시켰으며, 차세대 멀티미디어 이동통신인 ... {Ⅰ. 서론 (기업개요)1. SK Telecom 소개SK 텔레콤은 SK 그룹의 계열사로서 주 사업영역은 이동 통신 서비스, Mobile Internet, Communication ... 실현데이터 통신에 부적합한 현재의 Network.Mobile 운용능력 경험 부족과 다양한 contents 부재(3)기회.시장 방어 전략의 도입시기.017과의 통합으로 포화 상태였
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.11
  • [MIS/경영학] 텔레매틱스(텔레메틱스)와 ITS를 통해본 미래사회의 교통
    항법 교통정보서비스 2004년 : 보험금융서비스 2005년 : 차량을 활용한 Commerce 2007년 : 쌍방향 멀티미디어서비스추진계획개방형 텔레매틱스 서비스 기술 등 핵심기술 ... 의 4차선 효과건설교통부 (http://www.moct.go.kr)Telematics + Mobile Phone + Embeded S/W미래 서비스 예와 효과(4)Embeded S/W
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.23
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