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"한국문화 웹툰" 검색결과 561-580 / 950건

  • (A0) 연세대 성과 사회 기말보고서입니다
    다. 또한 2006년 새로 임용된 판,검사 190명 중 절반이 넘는 102명이 여성이었으며 여성 헌법재판관과 대법관도 등장했다. 이렇듯 한국의 여성은 분명히 과거와 다른 모습을 보 ... 의 이야기가 흔하게 들려온다. 참정권을 얻지도 못했었던 불과 수십년 전에 비하여 최초의 여성 대통령이 당선되었고 전문직에서의 여성의 활약이 두드러지는 등 한국에서 성 불평등은 수치 ... 을 해서도 그들의 역할을 양육과 가사노동에 한정하지 않고 일에 있어서도 그들 자신의 성취를 계속해서 이루고 싶어 한다.한국 여성들의 경제참여율은 2013년 55.6%이며 OECD 평균
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.23 | 수정일 2020.02.07
  • 한국의 마블을 꿈꾸는 YLAB이야기
    은 최고의 문화 컨텐츠 제작사로서 성장하게 되었습니다. 갑자기 왠 마블의 이야기만 장황하게 늘어놓나 생각하셨을 텐데요. YLAB 또한 스핀오프 기법을 통하여 한국 웹툰의 가능성을 열 ... 프로그램 출연까지 웹툰의 영향을 받는 문화 컨텐츠가 급속도로 제작, 배포되고 있고 대중들의 사랑을 받고 있습니다. 이렇듯 우리 주변에서 손쉽게 접할 수 있는 웹툰이 이제는 내용의 질 ... 제목: 한국의 마블을 꿈꾸는 YLab이야기이 글은 기사 형식의 글입니다.-----------------------------------------------------------
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.10
  • [영남문화론] 영남지역의 문화콘텐츠화
    적 여파로 인해 대한민국문화 산업은 전반적으로 침체기를 겪고 있다. 하지만 글로벌 문화 산업의 동향은 하루가 멀다 하고 변화하는 중이며, 세계화와 지역화가 동시에 진행 ... , 드라마, 음악, 웹툰, 출판 등에 이르기까지 그 영역이 폭넓게 나타나고 있다. 이처럼 영남지역의 문화 콘텐츠화 또한 위와 같은 방식으로 문화 자원을 활용하되, 영남 지역 ... ‘세계화 시대의 이중 구조 속 영남지역의 문화 콘텐츠화’Ⅰ. 서론개방성과 유연성은 오늘날 전 세계의 흐름을 대표하는 키워드가 되었고, 이에 걸맞게 문화계 역시 융·복합을 통한
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 세계의음식ㆍ음식의 세계 1. 자신의 식사습관 중에서 대표적인 것 3가지를 제시하고 각각의 습관이 어떻게 생기게 되었는지에 대하여 설명하시오.(5점) 2. 현재 우리나라 TV에서 방영하고 있는 방송프로그램 중에서 소위 ‘먹방’ 혹은 ‘쿡방’이라고 하여 음식을 주요소재로 다루는 것들이 많이 있는데, 그 중에서 5개의 프로그램을 자신이 임의대로 선정하여 다음
    흔히 있을법한 재료로 짧은 시간에 누구나 따라 할 수 있는 요리를 선보인다.” 거기다가 “대한민국 최고의 요리장과 숨은 맛의 고수들이 당신의 냉장고를 책임져 준다”라고 시청자인 당신 ... 먹기도 한다. 현재 한국에서도 20·30세대를 중심으로 킨포크 문화가 퍼지고 있다. 유기농 제품 판매, 친환경 밥상 등 가치 지향적 소비문화가 킨포크 추세를 반영하고 있다. 개성 ... 가지 질문에 각각 답하시오.(총 25점)1) 방송 구성상의 내용과 특성2) 음식 문화적 관점에서 긍정적인 측면과 부정적인 측면3) 음식 소비활동과 식생활습관에 미칠 영향목차서론본론1
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.26 | 수정일 2020.03.14
  • 문화콘텐츠스토리텔링, 문콘스 19학년 1학기 기말고사문제/정답
    ) 일본의 생활 문화와 제신들을 서사적으로 구현하여 일본문화를 내재화하였다4) 가장 일본적인 온천장이라는 공간과 가장 서구적인 유바바의 공간의 결합을 통해 문화적 할인율을 극대화했다.5 ... 와 변동 캐릭터의 가치 대립1) (라)2) (나)3) (다)4) (가)6. 다음은 한국 애니메이션의 문제점과 그에 따른 해결 방안에 대한 토론 내용 중 일부이다.다음 중 한국 ... 애니메이션의 문제점과 해결방안을 올바르게 인식하고 있지 못한 학생은 누구인가?1) 민현: 영세한 규모의 중소기업들은 기존 공공문화시설을 거점으로 플랫폼식 상영을 해보는 것도 좋아. 이
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.07 | 수정일 2019.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계의음식음식의세계4공통, 자신의식사습관중, 대표적인3가지제시, 식객, 식사습관, 각각습관어떻게생기, 배경이유, 사회문화경제적관점설명,
    주제 소개대한민국 최고의 음식 맛을 자랑하는 운암정의 대를 잇기 위해 단 한 명의 요리사를 선출하는 자리에서 음식에 마음을 담는 천재요리사 성찬(김강우)과 승리를 위해 야심가 봉주 ... 세계의음식음식의세계4공통) 자신의 식사습관 중 대표적인 3가지제시하고 각각습관이 어떻게 생기게 되었는지 배경이유를 사회문화경제적 관점에서 -식객-설명하시오0k문화교양학과 세계 ... 의음식음식의세계4공통1. 자신의 식사습관 중에서 대표적인 것 3가지를 제시하고 각각의 습관이 어떻게 생기게 되었는지에 대한 배경/이유를 사회/문화/경제적 관점에서 설명하시오.(총 10
    방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.03.10
  • 문화콘텐츠로써 태권도의 활용방안
    며, 넓게는 대한민국을 세계에 알리거나 자국민이 문화콘텐츠로써 소비할 수 있는 하나의 도구를 늘리는 일이 될 수 있을 것이다.2. 무술의 문화콘텐츠 활용사례1) 중국(1) 중국영화그림 ... 다.한국의 경우 유구한 역사와 풍부한 문화유산을 보유하고 있음에도 이를 활용하지 못하고 있다. 태권도를 문화콘텐츠의 하나로써 활용하는 것은 작게는 태권도의 발전을 위한 방안이 되 ... 문화 콘텐츠로써 태권도의 활용 방안1. 연구배경 및 필요성태권도는 1971년 국기운동으로 지정 받음으로써 급격히 성장했다. 특히 1990년대 후반부터 2000년대 초반에는 전
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.06
  • 웹툰만화의 특징 현황 개념 전망 분석
    시간이 빠르기 때문에 인터넷 매체의 특성을 살릴 수 있었다. 인터넷 매체는 접근성 또한 크기 때문에 웹툰을 네티즌에게 널리 알리게 했으며, 디지털 문화의 발달로 간단한 툴(타블렛 ... 수 있다. 작가들의 입장에서도 웹툰 진출은 큰 이득이 된다. 일본 만화에 밀려 설 자리를 잃은 한국 만화의 위치를 이들이 웹툰으로 되돌릴 수 있는 가능성이 높다. 그리고 만화방 ... 나라가 유일무이하기 때문에 일본 만화가 우리나라의 출판 시장을 장악했듯이 우리나라의 웹툰 작가의 지원을 활성화하면 전 세계의 웹툰 시장을 장악할 수 있다. 한국만화영상진흥원의 부천
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    <심층 분석 보고서, 레포트>한류에 대해서 – 한류 더 이상 문화의 흐름이 아닌 대한민국의 효자 수출품목-한류의 인기요인과 한국이 나아가야할 방향
    한류에 대해서 – 한류 더 이상 문화의 흐름이 아닌 대한민국의 효자 수출품목들어가며 : 식품의약품안전처는 2015년 국산 화장품 생산금액이 10조 7328억원으로 전년보다 19 ... 다. 한류 때문에 한국대한 익숙함이 작용하였으며 마케팅적으로 커다란 효과를 준 점은 그 누구도 부인할 수 없다.20살 된 한류 : 이제는 문화의 흐름이 아닌 한국의 메이저 수출품목한류 ... 가 시작된 지 20년이 지난 지금 한류는 일시적인 문화 유행의 흐름이 아닌 한국의 대표 수출 산업으로 부상하였다. 초기 겨울연가, 아이돌 등 콘텐츠 하나의 흥행에 따라 열광
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.30
  • VFX 산업 개요
    시장은 대략 1,000억원 시장이다.(3) 한국 VFX 업체들은 미국 업체들 대비 비용이 약 1/3~1/5 저렴한 수준이다. 예를 들어 위지윅 스튜디오는 모션캡쳐를 통한 실시간 ... 비용은 전체 예산의 약 30%다. 예를 들어, 어벤져스 인피니티워의 경우 전체 화면의 약 96%가 VFX 로 구성되었다. 미국은 프리미엄, 한국은 가성비 중심이다. 한국업체 ... 에게는 중국 영화시장이 핵심 시장이다. 영화 산업은 글로벌 500억불, 한국 영화는 2.4조원이다. 중국 영화시장은 90억불(600억위안)시장이다. VFX 기술의 역할과 기능에 대한 수요
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 일본과 한국의 관계개선에 대해 레포트
    일본과 한국의 관계 개선을 위해서한국에서는 일본을 가깝고도 먼 나라라고 부른다. 거리상 가까운 나라이면서 비슷한 문화를 가졌지만, 심리적으로 멀다고 여겨지는 것은 일제강점기라는 ... 자 등 민감한 문제들을 다루고 있기 때문에 한국 독자들은 웹툰을 읽을 때 일본에 대한 많은 분노를 느낀다. 한편으로 일본의 ‘반딧불이의 묘’라는 단편 소설을 바탕으로 지브리 ... 역사 때문일 것이다. 일제강점기를 거치며 한국과 일본의 관계는 지금까지도 해결되지 않은 채로 남아있다. 각자 서로의 입장만을 생각하기 때문이다. 역사에 대한 사과를 제대로 받
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    2016 외식트렌드
    : AT 센타 , 한국외식신문 , 한국프랜차이즈협회충북지회 )3. 2016 년 대한민국 정서 트렌드 전망 선택이 쉬워지는 맞춤 추선 서비스 복고 SNS 에 비친 내모습 ( 자료출처 ... : 조선비즈 , 2016 대한민국트렌드 - 최인수 등 )4. 핌코리아 선정 2016 년 외식 트렌드 더 빠르고 똑똑하게 진화하는 소비자 원스톱 소비문화 외식업체가 모바일로 ‘ 쏙 ... 2016 외식 T R E N D 키워드 ㈜핌코리아2016 년 트렌드 코리아 키워드 2016 년 트렌드 키워드 - 농림수산식품부 / 언론 2016 년 대한민국 정서 트렌드 키워드
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.13 | 수정일 2018.08.30
  • 사회복지조사론 ) 조사연구에 대한 전과정을 설명하고 각자가 조사하고 싶은 테마를 정해서 조사연구과정에 맞게 기술하시오. (조사연구는 7단계) 할인자료
    한 정보를 얻고 있다. 혹은 책을 실제로는 많이 읽지만 현 문화로 인해 다양한 책을 읽는다고 해도 그 책이 인정받지 못하는 경우가 있다. 이러한 경우 과연 현재 대한민국의 실제 독서 ... 에 책의 기준에서 제외되는 만화책이나 장르 소설, 웹툰과 웹소설 또한 이에 들어갈 수 있다고 생각이 된다. 그렇다면 이에 대한 배경과 상황을 미루어 본다면 현재 시대에서 종이책 ... 하는 독서(순문학, 학술지, 등)이 아닌 그 외에 독서량(웹툰, 웹소설, 만화책, 장르문학)에 대하여 기술하는 부분도 있다. 이를 통해 과연 우리가 생각하는 독서와 생각하지 않
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2018.07.10 | 수정일 2018.07.19
  • 티몬 마케팅전략
    커머스 업체 최초 오프라인 접점을 확대해 브랜드에 대한 소비자 인지도를 높임 . 신진디자이너 편집샵 , 위메이크뷰티와 W 카페로 구성된 패션 · 문화 복합공간으로 구성 . 온라인 뷰티 ... 응모대안제시 PART 05 대안제시 2 티모니 캐릭터 활용방안 해태제과 브랜드 웹툰 자체 캐릭터 티모니를 이용하여 브랜드 웹툰 제작 - 브랜드 이미지를 위한 작위적이고 인위적인 ... 스토리를 고집하지 않아야 하고 , 거부감을 갖지 않을만한 스토리 필요 온슈어 ( 한화생명 ) 좋은 스토리로 인해 웹툰 이용자들에게 긍정적인 이미지PART 06 기대효과 시니어 전용
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 자료 한류(한류 소개, 나라별 한류 형태,한류 장단점, 한류 전망, 한류 열풍,한류 문제, 한류 문화)
    이 중심 . 3. 한국웹툰이 태국어로 번역 . 1. 프랑스 잡지에 'SM 타운 라이브 월드투어 인 파리 ' 란 기사 실림 2. 한국문화에 관심을 갖는 사람들은 극소수 . 3 ... cutting edge. 장단점 및 개선사항 03한류의 장단점 10 대한민국 문화대한 관심 제고 국가브랜드 상승 경제적 파급효과 지속 기간 과장된 선전경제적 효과 11 평균 ... 소개 01한류 소개 4 한류의 정의 “ 한류 ” 란 1990 년대 중 , 후반 시작된 TV 드라마 , 대중음악 등 “ 한국 대중문화의 해외 지역에서의 유행현상 ” 을 의미 . 한류
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.20 | 수정일 2017.04.02
  • 21세기 문화트렌드 읽기 5주차
    5일부터 2011년 4월 28일까지 다음 만화속 세상에 연재했던 웹툰으로서 2011 대한민국 콘텐츠어워드 만화부문 장관상을 수상했다.영화《식객》은 만화가 허영만 화백의 《식객》작품을 원작으로 갖가지 음식과 요리 대결을 주제로 영화로 영상화 된 작품이다. ... 는 선택을 하게 함으로써 다시 돌이킬 수 없는 상처를 만들기도 한다.▣ 개별학습?온라인 만화가 영화가 된 예시《은밀하게 위대하게》는 대한민국의 만화가인 Hun(최종훈)이 2010년 7월 ... 학습 저널과목21세기 문화트렌드 읽기제목5주차 만화와 애니메이션 트렌드제출일제출자▣ 학습내용? 온라인 만화온라인 만화는 인터넷을 매개로 온라인상에 배포하는 디지털 만화를 뜻
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명22
    국제경영주제: 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오.목차I. 서론II. 본론1. 우리나라 기업의 해외 진출 성공 사례 (1) 한국스마트카드2. 우리 ... 다. 현지의 문화를 제대로 읽지 못하거나, 기타 다양한 이유로 인해서 해외진출에 실패하는 기업의 사례도 더러 볼 수 있다. 우리나라에 진출한 해외기업의 사례를 보더라도 까르푸 등 ... 고 기업 해외진출의 성공조건에 대해서 살펴보았다.II. 본론1. 우리나라 기업의 해외 진출 성공 사례 (1) 한국스마트카드한국스마트카드는 2003년 창립하여 IT 기술과 교통수단이 융합
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • k-mooc 콘텐츠산업의비즈니스이론 2019년 중간고사 범위 정리
    이야기 공유 = 대리만족감정의 기복 – 카타르시스 – 콘텐츠가 채워줄 수 있음재미와 흥미가 동기부여 -> 콘텐츠 구매라는 현실적 행동을 만듦이러한 콘텐츠의 의미 공유 “선진국은 문화 ... 을 통하여 제공되는 각종 정보나 경험 등 실질적인 내용물의 총칭, 다양한 정보를 포괄하는 개념으로 확장되고 있음.: 콘텐츠의 개념에는 문화적 요소와 창조성, ICT의 균형이 모두 ... 포함되어 있음.* 콘텐츠의 본질: 표현요소, 정보의 틀(소통, 공유), 정보의 매체: 경험재, 재사용 가능(부가가치), 테크놀로지와의 결합.+문화 콘텐츠[콘텐츠의 분류와 활용
    시험자료 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (주)와이디온라인과 (주)컴투스의 경영분석
    으로 2008년에는 대한민국 게임 대상 ‘사회 공헌 우수 기업상’을 수상했고 같은 해에 딜로이트(Deloitte) 아시아 태평양 지역 고속 성장 500대 기업에 선정되기도 했으며, 제45회 ... 무역의 날 ‘3천만불 수출의 탑’을 수상하기도 했다. 이후 지속적인 신규 게임을 출시했고 2016년에는 한국재무경영대상 소기업 부문에서 혁신대상을 수상한 바 있다.대표 게임 ... 은 ‘오디션’, ‘천군:무한쟁탈전’, 웹툰 IP를 활용한 ‘갓 오브 하이스쿨’, ‘밴드마스터’, ‘프리스톤테일’ 등이 있다. 주요 사업은 게임패밀리사이트인 ‘엔꾸꾸’ 운영을 비롯
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 아웃도어 노스페이스 vs 코오롱스포츠,노스페이스 vs 코오롱스포츠 스포츠마케팅,노스페이스 코오롱스포츠 마케팅사례,노스페이스 vs 코오롱스포츠 브랜드
    파워와 스토리텔링의 힘」, 『마케팅』 제 42권, 한국마케팅연구원, 2008스토리텔링에 있어 피드백을 확보하는 것은브랜드 문화를 형성하고소비자와의 정서적 공감대를 형성한다는 점 ... )..PAGE:8Brand Storytelling Strategy Social ContributionNever Stop Dreaming 캠페인드림장학금대한민국 희망원정대희망찾 ... 헤스티아 크루4가지 캐릭터가 각각자연과 모험을 의미동시대 젊은이들의 일상과아웃도어 라이프의이야기를 공감SNS, 블로그 및 웹툰 등에서 활용코오롱스포츠의 홍보 메신저도심에서 자연을 접한다
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.25
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2025년 09월 07일 일요일
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