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"문화프로그램 몰입" 검색결과 5,761-5,780 / 5,916건

  • [조직행태] HP way
    조직 문화의 기능..ⅰ. 일체감 및 몰입의 증대ⅱ. 의사소통의 촉진ⅲ. 조직 가치의 강화ⅳ. 통제 메커니즘Φ 조직 문화의 성공적인 변화를 위한 조건..ⅰ. 변화의 올바른 방향 ... ..PAGE:1HP의 조직문화..(HP WAY..)998047 윤성호998081 최용철2001180060 노상혁2001180107 유수진..PAGE:2목차..Ⅰ. 서론..ⅰ ... . HP 소개..ⅱ. 조직문화..ⅲ. HP 기업목표..Ⅱ. 본론..HP WAY..ⅰ. 가치관ⅱ. 경영목표ⅲ. 전략 및 관리방식Ⅲ. 결론..ⅰ. HP 조직문화의 시사점..ⅱ. 프로젝트
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.31
  • [인사관리] 채용환경 변화에 따른 국내기업의 채용시스템
    를 적은 비용으로 쉽게 확보할 수 있는 효율성확보가 중요개선포인트: 인적 특성, 직무특성, 모집비용, 모집활동의 효율성, 채용 후 직무성과, 이직률 및 조직몰입도 등의 요소를 고려 ... /기업문화 / 기타 _____대내외 활동:Vision: 제조업에서 리더가 되겠다는 구체적 비전 / 막연한 생각 / 단순한 직장 경험 / 아무 생각 없음Passion: 매우 강함 ... 에 우수 학생 추천의뢰 그룹 차원에서 진행되는 AMTP(Asian Management Trainee Program)와 같이 글로벌 네트워크에서 프로그램 참가자를 선발2. Cyber
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.30
  • [관광 마케팅 ] 디즈니랜드의 마케팅 성공사례
    직화려한 복장은 종업원 자신이 연극의 배우임을 느끼게 만들어 자신의 업무에 몰입하게 만들며 고객에게는 신선한 느낌을 제공한다.4) 광고를 통한 접촉매출의 증대를 위해서는 신규고객 ... 시설들로 철저히 안전을 관리하고 있는 것이다. 또한 비상위기에 대한 대비책을 마련하여 최악의 상황에 대비하여서 전 고객과 종업원이 디즈니 공원에서 5일간 생존할 수 있는 프로그램 ... 브로셔드는 것이다. 이러한 핵심서비스는 1명의 고객이라도 최선을 다해 맞이할 수 있는 기업문화가 바탕이 되어야 한다. 디즈니의 기업문화는 고객을 그냥 맞는 고객으로 보는 것이 아니
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.15
  • 품질경영사례(에버랜드)
    문화생활과 여가생활을 영위할 수 있는 아이템이 적극 요구되었고 이를 충족시킬만한 것 중에 하나로 테마파크가 등장하였다. 이러한 이유와 배경으로 우리 조는 시대적인 요구에 부합 ... incentive를 주는 것이 바람직하다.다섯째, 조직문화를 수직에서 수평으로 만들어야 하고 다시 원형으로 만들어 서로의 언어가 통하도록 하여야 한다.서로가 그 환경과 여건에서 feeling ... touch로 인해 의사결정이 되고 실행이 될 수 있는 조직 문화를 만들 필요가 있다. 또한 고객만족 경영을 이루기 위해서는 고객의 소리와 직원의 소리를 지속적으로 경청해야 한다
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.01
  • [재미있는여가] 청소년,주부,노인의 여가
    적 평 형을 유지하거나 관람을 통한 활동에 집중하고 있으며 여가 시간을 어떤것에 몰입 하여 투자하지는 않는 것을 알 수 있다. 또한 실외 공간에서의 활동적이고 사회적인 여가선용 ... 수 있다. 더불어 앞에서 봤던 것처럼 일부 행해지는 청소년의 여가활동마저도 정적이며 수동 적이고 스트레스 해소적인 것 중심이었다. 그러므로 앞으로 지향해야 하는 청소년 여가문화 ... 하는데 그치는 것을 알 수 있다. 주부들이 이런 여가 사용방법을 고수할 수밖에 없는 가장 현실적 인 장애 요소를 생각해 보면 경제적, 시간적인 부담과 관련 시설 프로그램 미비등
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.26
  • 여가 사회학/레져.스포츠 사회학(자료 첨부)
    은 회 문화프로그램을 개최하고 있다. 사내에 문화관을 건립하여 다양한. 노동자를 대상으로 하는 기업문화활동은 회사 차원에서 이루어지는 순회 미술전람회, 노동자를 위한 음악연주회 ... 여가 사회학서론본론1. 이론적 배경1) 여가에 대한 이론적 논의2. 한국사회의 문화적 상황과 여가조건1) 문화산업과 소비구조의 변화2) 노동자의 여가조건3) 작업장에서 노동자문화 ... 에 대한 통제3. 생산직 노동자의 여가양식과 노동자문화1) 여가에 대한 의식2) 여가활동의 실태3) 여가활동을 통한 문화적 욕구4) 노동자 문화에 대한 노동자 의식5) 요약 및
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.05.19
  • [유아교육] 레지오에밀리아
    작업, 유아가 몰입할 수 있는 프로젝트를 통한 통합적, 다학문적 접근을 강조하는 '프로젝트 접근법'을 비롯하여, 유아교육 프로그램에 대한 재개념화 방향이 모색되고 있다.2.프로젝트 ... 목차서론본론Ⅰ.레지오 에밀리아의 역사 문화적 배경1.카톨릭 교회의 독점기2.폐허 위에 학교설립3.시립의 영유아센터(어린이를 위한 최초의 시립유치원)4.공동책임의 전통5.주민 참여 ... 의 교육의사결정 전통6.위대한 문화유적과 함께 하는 학습활동 환경구비Ⅱ.레지오 에밀리아 접근법의 도입 배경1.결정적 시기의 유아기와 구성주의2.프로젝트 접근법과의 차이Ⅲ.기본 원리
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • [시장분석] 온라인 게임 시장 분석
    다. 즉, 게임 자체를 구매하는 것이 아니라 무료로 게임 프로그램을 받아서 자신의 컴퓨터에 설치하고, 해당 게임 프로그램으로 인터넷을 통해서 서비스에 접속하게 된다. 사용자가 게임 ... 과의 지속적인 관계 유지가 가능하므로 안정적인 수익 기반을 가질 수 있는 장점을 가지고 있다. 이는 투자하는 시간에 비례하여 게임에 대한 몰입도가 증가하는 온라인 게임의 특성상 대 ... 의 PC방이 있는 것으로 집계되고 있다. PC방이 보급되면서 PC방은 단순히 인터넷을 하기 위한 공간이 아닌 젊은 사람들이 서로 모여 경험을 공유할 수 있는 문화의 장으로서 그
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.18
  • [현대중국의 이해] 한류열풍
    에서 유행하는 한국 대중문화 열기를 지칭하는 신조어이다. 이런 신조어가 나온 것을 보면 결코 한류열풍이라는 말이 부풀어진 이야기만은 아닐 것이다.이런 한류열풍에 대해서 알아보기 이전 ... 는 반면, 한국과는 문화적·지리적으로 가까운 데다 오랜 교류의 전통이 있어 한국 문화가 중국에 비교적 쉽게 진출하는 기반이 되고 있다”고 분석한다.사회주의 정권인 중화인민공화국 ... 에서 무슨 일이 일어나는지 조차 알 수 없었고, 한국인의 뇌리에서 사라져 갔다.그러나 과거 수 천년 동안 긴밀한 관계를 맺으며 영향을 주고받았던 한국과 중국은 역사적으로나 문화
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.15
  • [여성학] 매스미디어에 나타난 성차별
    Ⅰ. 매스 미디어에 나타난 성차별매스 미디어 속의 여성 이미지를 연구하는 여성미디어 운동은 다음 세 가지 주제로 요약할 수 있다.첫째, 대중매체를 포함하여 각종 문화적 장르 ... 되는 맥락에 관한 연구이다. 이들은 문화현장에서 성차별 이데올로기가 생산되고 재생산되는 방법을 구조적으로 분석하였다. 예를 들면 대중문화의 조직에서 종사할 수 있는 여성들의 기회가 제한 ... 되어 있으며 미디어 조직의 고용관행이나 관련제도가 여성 차별적임을 밝히는 작업을 들 수 있다.셋째, 여성 미디어 운동에서는 문화적 생산의 정치적 잠재력을 발견하고 여성의 문화생산
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.07
  • [신문방송학] 커뮤니케이션 개론
    와 대화. 눈을 맞추고 이야기. 친숙.③flow 흐름의 체험;개별 프로그램이 아니라 media(텔레비젼) 자체를 체험④다양성(invention)과 반복성(convention ... )┏genre: generic. 종(種)이 가지고 있는 특징. 프로그램의 종적 특성.┃ ex)드라마, 뉴스, 쇼, etc..┗format: 장르 내의 차이점을 생성하기 위해 만듬.sub ... 으로 느끼는 성적 만족(남의 나체나 성행위를 보고 쾌감을 느낌)scopophilia를 통해서 만족을 느끼는 원리.*fetishism- Freud영화에 몰입하게 만듬. 소품일수도, 배우
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.11
  • [정보통신] 인터넷중독
    다.▣가지는 것은 당연한 일이지만 음란물에 너무 몰입하다보면 중독증에 빠지는 등 부작용이 발생한다. 음란물에 집착하지 않도록 스포츠나 문화 활동 등 현실적인 취미를 갖게 한다.⑥ 음란 ... 게임의 열풍으로 급속도로 불어난 PC방은 전국에 있는 편의점 수의 몇 배에 달하고 있는 실정이다. 이런 인터넷이 가능한 PC방은 우리나라에만 있는 특유한 문화로, 집에 컴퓨터 ... H 느낄 수 있다. 이러한 특수성이 있어 스트레스 해소, 새로운 이성을 만나려고, 성적 욕망을 충족하려 채팅에 빠져든다.③ 언론이 채팅을 조장한다.남녀를 만나게 하는 오락 프로그램
    리포트 | 70페이지 | 30,000원 | 등록일 2002.10.06
  • 온라인게임의 폐허
    을 치뤄 나가야 한다는 것으로 몰아가고 있는 것이다. 얼마 전 모 TV 프로그램에서는 여름방학을 맞아 거창하게 ‘게임중독증’을 진단하겠다며 난데없이 프로게이머 임요환을 불러다 놓 ... 고 “사이버머니가 한 1억쯤 있냐?”, “현실에서도 PK를 한다는 생각은 안드냐”는 등의 상식이하의 질문을 던진 일이 있었다. 그 뒤에도 그 프로그램에서는 몇회에 걸쳐 청소년의 인터넷 ... 의 고스톱·포커 게임을 ▲이용 등급표시도 하지 않고 ▲성인인증 절차도 거치지도 않은 채 청소년에게까지 서비스하고 있는 것으로 드러났으나 이를 단속해야할 문화부는 물론 게임물 사후
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.14
  • [행정] 컨설턴트와 조직발전
    에서 조직변동의 관리 및 인적자원의 개발에 대한 현대적인 접근방법이 곧 조직발전이다. 경우에 따라서 조직발전을 의사결정풍토의 향상을 통하여 조직성과를 높일 수 있는 하나의 프로그램 ... 의 가치가 너무 유리되어서는 안 될 것이라고 한다. 분만 아니라 핵심적인 사람들이 변동의 정당성을 획득하여야 하고, 참여자의 자율적인 몰입이 변동계획의 성패를 좌우한다는 것이 ... 다. 또한 조직변동의 성공을 위해서는 문화적 준비 상태가 평가되어야 할 것이라고 한다.다수의 연구에서 실험실 훈련이 부정적인 충격을 가져다주고, 또한 적어도 Argyris와 Bennis
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.18
  • [경영조직] 조직화의 종류와 예
    에게 주어짐3. 장점? 전문화로 인한 규모의 경제? 자원과 노력의 낭비를 줄일 수 있음? 짧은 시간에 효과적으로 기술 습득? 자신이 속한 조직내 동료들간의 업무분위기 향상으로 능률 ... 를: 전문기술을 가진 사람이 다양한 분야의 업무를 수행? 동기부여와 몰입의식을 증진시킴? 최고경영층의 계획수립에 도움4. 단점? 양부문 관리자의 역할갈등 발생? 대인관계기술 습득 ... 을 위한 훈련프로그램 필요? 원활한 의사소통을 위하여 시간과 노력 필요? 조직내 구성원들의 정보와 권한에 대한 이해 부족시 비효과적? 많은 실행비용이 듬[사례 4] 매트릭스조직의 예
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.06.25 | 수정일 2014.07.13
  • [인적자원관리,인사관리] 포스코인사관리
    4. ON-Line 세미나 5. 학습지식DB2)인적자원관리운영1) 직능별로 교육과정을 달리하는 프로그램 2) 교육이수시간제 -년간 일정 시간 이상 교육을 이수하게 하는 인재개발제도 ... 의 Level-Up 및 조직몰입 강화 ▶ 조업, 정비, 통상 등 직무 및 경영연수, 어학연수 ▶ 세계각지의 글로벌 비지니스요원 양성 파견국가 : EU, 중국, 동남아, 중남미5. 보상및 ... 개인연금 지원 ▶ 문화생활/여가생활 지원 - 사내외 휴양시설(수련관4개,무주,알프스,경주한화콘도)년중 이용 지원 - 회사 전문시설을 활용한 문화행사 연중개최 *서울 포스코 센터
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.02
  • [인적자원관리] 유한킴벌리의 인적자원관리
    ●유한킴벌리의 참여적 작업조직과 기업내 인적자원개발1. 회사소개2. 유한킴벌리의 참여적 작업조직3. 유한킴벌리의 조직몰입형 인적자원관리4. 유한킴벌리의 교육·훈련5. 유한킴벌리 ... 해서다.(4) 작업조직 개편은 정부가 추진하고 있는 신 노사문화의 중요한 구성요소이지만, 성과배분이나 정보공유 등과 비교해서 작업장 혁신이 갖는 중요성이 상대적으로 소흘하게 취급 ... 된 측면이 있다. 문제는 작업조직 개편이 신 노사문화가 추구하는 참여 협력적 노사관계 구축에 있어서 대단히 중요한 위상을 차지하고 있다는 점이다. 정보공유와 투명경영은 노사간 신뢰구축
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.06
  • [조직행동/인사관리] 젝웰치의 끝없는 도전과 용기를 읽고
    의 성공의 이면에는 엄청난 몰입, 독창성, 기업가 정신이 숨어있다고 말한다. GE 캐피털에는 일단 거래가 성사될 때까지 책임을 지는 문화가 정착이 되어 있음을 발견하였고 여기 ... 고 서로간의 이해를 돕도록 하는 것을 의미했다. 잭은 이 워크아웃 프로그램을 통하여 GE 조직 내에 뿌리박힌 관료주의의 잔재를 청산할 수가 있었다. 워크아웃과 더불어 잭은 "벽 없 ... 었다. 반면에 잭은 월가의 투자회사인 키더를 성급하게 인수했던 것을 후회하였다. 그는 RCA의 인수로 자만심에 빠져 GE의 문화와는 너무나 이질적이고 온갖 비리로 얼룩진 키더를 인수
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.23
  • [일본문화] 일본문화의 이해
    나 관심사에만 몰입하는 이른바 일본의 신신인류 매니아 현상 또한 이러한 맥락에서 고개를 든 문화이다. 하지만 독신 매니아는 외부세계와 벽을 쌓고 철저하게 자신만의 세계를 구축 ... {{{{제 목: 일본문화의 이해{{과 목{학 과{학 번{이 름{제 출 일{담당교수{목 차● 주제에 들어가기 앞서● 일본문화○ 음식문화○ 방송문화○ 의상문화(기모노)○ 영화시장 ... 문화○ 일본의 복숭아 날(桃の節句)○ 성 문화Ⅰ. 노조키(のぞき部屋)Ⅱ. 스트립극장(ストリシプ劇場)Ⅲ. SM카페Ⅳ. 데이트 카페(デ-ト)Ⅴ. 호테토루(ホテトル)Ⅵ. 소프란도(ソ
    리포트 | 23페이지 | 9,000원 | 등록일 2002.08.01
  • 보상과 피드백
    프로그램을 이행한다.피드백은 개인 또는 집단성과에 대한 객관적인 정보이다. 당신은 직무를 제대로 수행하고 있지 못해, 당신은 너무 게을러, 또는 당신이 정말 열심히 일하고 있는 다는 것 ... 의 불합격품 등과 같은 하드 자료는 객관적인 피드백 프로그램에 대한 중요한 정보가 될 수 있다.1.1 피드백의 2가지 기능전문가들은 피드백이 이를 받는 이들에 대해 2가지 기능 ... 들에 대한 다음의 실무적 시사점들을 열거하였다.·피드백의 수용성은 주어진 것으로 다루어져서는 안될 것이다. 그것은 종종 잘못 지각되거나 무시되는 경우가 있다. 이것은 특히 이문화적 상황
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.27
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2025년 08월 24일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감