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"달리기게임" 검색결과 5,661-5,680 / 19,214건

  • 과학이란 무엇인지 앎과 틀을 중심으로 기술하시오.
    작은 물체를 던지면서 “여기는 7층이니 1층에서 던 질 때보다 더 멀리 갈 것이다”라고 말했더니 동료가 황당하다는 말투로 “물체에 엔진이 달린 것 도 아닌데 왜 더 멀리 간다고 ... 용 전화기를 예를 든다며 정확한 년도는 기억은 없지만 80년대 초반쯤에 개인용 휴대 전화기가 미국에서 처음으로 등장했다. 서류가방을 연상 시키는 크기와 모양으로 전화기라고 표현하기 ... 도 어려운 상태라고 하겠다. 부피의 대부분은 배터리가 차지하고 있고 안테나가 크기를 더하고 있었다. 통신 방식도 위성을 통하기에 제약이 매우 많고 비용도 엄청 났다. 그 후 비약적인
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.06 | 수정일 2019.05.06
  • 노인건강문제관리 : 인지장애대상자를 위한 간호중재
    게 한다.4) 옷을 쉽게 벗지 못하도록 단추가 많이 달린 옷을 입힌다.9. 그 외 인지장애에 대한 중재?닌텐도가 개발한 퍼즐게임을 이용한 인지훈련프로그램인지기능은 기억, 추상 ... Brain Academy Wii Degree Nintendo software, Wikipedia, Korea). 말랑말랑 두뇌교실은 닌텐도가 개발한 퍼즐게임이다. 게임기의 터치
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.17 | 수정일 2015.11.23
  • 자원봉사론)각자 자신이 중요하다고 판단하는 자원봉사의 주체를 선정하여 그들에게 왜 자원봉사가 필요하며 어떻게 자원봉사를 하는 것이 효과적일지 국가적인 차원에서는 어떻게 지원해야 할지에 대해 분석
    에서의 특별한 관심과 배려를 요구하게 되었다.더욱이 사회구성원들의 가치기준이 종전과는 달리 노인에 대한 부양의 문제를 소홀히 하거나 산업구조에 따른 핵가족화는 이러한 문제를 더욱 심각 ... 으면 변화가 크지 않으며 때문에 약속한 자원봉사자가 신뢰감을 주는 사람일 경우 만남의 시간을 기다리는 경우들이 많다. 이러한 기다림에 대한 실망을 주게 되면 안 되기 때문에 사전 ... 에 돌아가는 길에 두세 명의 친구와 함께 노인들의 집을 방문하여 이야기를 나누거나 함께 게임을 하면 훨씬 폭넓은 교류가 가능할 것이며, 이러한 대화를 통해서 노인들의 귀중한 경험이나 지식
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    만5세어린이집상담일지
    , 규칙, 약속.식 습관)바깥 활동 시 친구들과 게임을 하는 것을 좋아하고 줄넘기나 공놀이등에 관심이 많으며 뛰는 활동을 많이 합니다. 실내외 화동에서 규칙을 지켜 안전하게 놀이 ... 기를 정확히 할 수 있으며 한자리수 덧셈, 뺄셈을 빠르고 정확히 할 수 있습니다.종 합 의 견호기심이 많아서 질문과 발표를 잘하며 자기 의사 표현을 올바르게 할 줄 알고 온순 ... 예측을 할 수 있으며 다양한 그리기 도구를 활용하여여러 가지 색을 이용하여 그림그리기를 즐겨하며 표현력이 뛰어 납니다.궁금한 점을 알기 위해 찾아보는 활동을 즐겨 하고. 자신
    리포트 | 18페이지 | 10,000원 | 등록일 2016.12.02 | 수정일 2019.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료-독후감 A+)) 명견만리(明見萬里) - 정치, 생애, 직업, 탐구편 - 대체적 분쟁해결 제도(alternative dispute resolution, ADR), 서드에이지, 제3섹터, 셀프부양 시대
    는 전혀 다른 선택수학은 못하는데 복잡한 컴퓨터 게임은 잘 만드는 사람. 종이비행기만 2만 번 접다 이색 스포츠 컨설팅 회사를 차린 사람. 헬리콥터를 너무 좋아하다가 세계 최고 ... 성, 가치, 나아갈 길을 모색한다. 생애 파트에서는 장수혁명 시대에 맞는 새로운 생애 지도를 제안하고, 새롭게 등장한 ‘제3연령기’에 대한 대비책을 고민한다. 직업 파트 ... 까지 배우는 합의의 기술을 생활한다. 이는 한국 정부와 국민들이 가져야할 중요한 태도임을 실감하게 한다.우리나라와 달리 스위스의 국민들은 정부를 신뢰한다. p.21.다수의 힘으로 미래
    리포트 | 9페이지 | 1,800원 | 등록일 2017.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래전망기술보고서 Brain Computer Interface (BCI)
    은 기계와 밀접하게 살아가고 있다. 스마트폰, 태블릿 컴퓨터와 같은 스마트 기기를 비롯하여 자동차와 같은 수송기계들, 터빈과 엔진을 사용하는 원동기 등 현대 문명을 살아가는 인간 ... 가 두에 달려있는데, 만약 인류의 지능이 초월 당한다면 우리가 더 이상 지구의 지배자로 남지 못할 확률이 높다는 것이다.올해 2월 WGS (World Government Summit ... 이론 및 응용.이성환. 2017. 뇌-컴퓨터 인터페이스 기술: 인공지능과 뇌과학의 만남.안민규, 조호현, 김웅빈. 뇌파 기반 뇌-컴퓨터 인터페이스 응용 – 뇌 게임. 한국HCI
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.04.11 | 수정일 2018.04.26
  • 3)체육-경쟁활동-술래를 피하기에 유리한 위치 찾기(중안)
    에 미리 원을 그려놓도록 한다.☆ 줄 긋기 기구교 수 학 습 과 정학습과정학습형태교사의 발문과 조언학생의 활동과 예상반응시간자료(☆) 및 유의점(※)게임실행- 다같이 ‘즐겁게 춤 ... 와 사슴 게임을 실행한다.8′※ 빠르게 달리기, 방향 전환 등의 기본 운동 기능이 필요함을 학생 스스로 게임 활동에 참여하면서 느낄 수 있도록 해야 한다.※ 게임을 더 잘할 수 있 ... 업 일수업자단 원3. 경쟁 활동교과서/차시체육88-89(2 /10 )차시학습형태전체수업모형이해중심게임모형학습주제술래를 피하기에 유리한 위치 찾기학습문제술래를 피하기에 유리한 위치
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.27
  • NC SOFT
    은 것이다. 바로 2001년 게임기와 그와 관련된 소프트웨어가 89억 달러로 영화 박스오피스 매출액 73얼 달러를 넘어선 것이다. 또한 이는 게임산업 전체와 영화산업 전체의 비교 ... 어있지 못하다. 그 이유는 아마 인터넷게임보다 먼저 자리잡은 플레이스테이션과 휴대용 게임기가 뿌리깊이 자리잡은 까닭이다.이러한 이유로 대만과는 사뭇 다른 진출을 하였다. 라이센스 ... 1. 우리나라의 게임산업 초기- 아직도 기억난다. 우리나라의 게임산업은 아마도 나의 중학교1학년 시절 쯤 이었을것 같다. 지금은 많은 게임채널이 있지만 그때는 가희 혁신적이라 할
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.16
  • 대한항공 2013년 하반기 신입 공채 합격 자소서(신입-일반직-여객 부문)
    하고 여러 생각을 통해 문제 해결 방법을 달리한다면 더 나은 결과가 도출될 수 있다는 것을 배울 수 있었습니다.[서비스 정신과 올바른 예절]본인이 경험한 최고의 서비스, 최악의 서비스 ... 하였는데, 당시 비행기 탑승이 처음이라 기내의 모든 것이 신기했고, 좌석 앞에 있는 모니터 리모컨을 이리저리 만져보았습니다. 만지는 과정에서 저도 모르게 승무원 호출 버튼을 세 번 ... 기까지 거의 1시간을 기다렸습니다. 오랜 기다림 끝에 종업원이 가져온 음식은 주문한 음식이 아닌 현지식 Stir-fired 스테이크였고, 종업원에게 주문이 잘못되었다고 말하였으나 한 마디
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    핀테크(Fintech) 정의,개념 및 국내외 시장 현황, 인터넷 전문은행
    기테크 시장 규모가 구체적으로 파악 되고 있지 않으나, 모바일 금융시장 규모를 통해 단순 추산 가능- 국내 일평균 모바일뱅킹 이용금액 1.6조원 수준(‘14년 1분기 기준) 출처 ... 하고 있는 영국과 달리 실리콘밸리와 우수한 금융 인력이 집결해 있는 뉴욕을 중심으로 핀테크 허브가 조성되면 빠르게 발전 중- 구글, 애플, 페이팔, 페이스북 등 기존 IT기업 뿐 ... 테한 핀테크 기업을 선정해 행정, 경영자문, 테스트베드를 제공- 또한 테크시티와 달리 핀테크에 특화된 ’Level39'는 금융회사 밀집 지역 내에서 핀테크 업체들을 지원하며 창업
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.24 | 수정일 2016.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [합격 자기소개서] 영원무역 수출영업
    셨습니다. 그리고 TV 보거나 게임을 하기보단 동네 어른들 일손이 부족할 때마다 모내기, 채소 대기 등을 도와드리며 컸기 때문에 또래 비해 건장한 체격 + 건강한 체력을 또한 갖고 있 ... 때부터 홀로 운동장을 달리곤 하였습니다. 그러한 습관은 고등학교 2학년 때 울산시 청소년 마라톤대회 개인전 1위 할 만큼 강인한 체력을 길러주었으며 학창 시절 친구들보다 1시간 ... 더 책상에 앉아 있을 끈기 또한 길러 주었습니다.나의 강점[무엇이든 두 번 확인하기, 습관이 되어버린 꼼꼼함]군대와 대학 시절 주위 사람들로부터 꼼꼼하게 일 처리한다는 말을 많이
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.05.21 | 수정일 2024.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족기능과 자기통제력이 스마트폰 중독에 미치는 영향 - 중·고등학생을 대상으로
    스마트 폰을 통해 동영상을 감상하고 게임을 하며, 소설을 보거나 뉴스를 검색한다. 방송 통신 위원회 통계에 따르면 2013년 1월 기준 국내 스마트 폰 가입자 수는 33,298 ... ,440명이라고 한다. 그야말로 ‘전 국민 스마트 폰’ 시대라 일컬을 수 있을 정도다.이 중 청소년은 다른 시기에 비해 신체적 심리적 사회적 발달이 급속히 이루어지고 정서적 격동기 ... 의 상실로 자신의 행위를 더 이상 통제할 수 없다고 생각하게 되는 것이라고 한다.휴대폰 중독에 대한 정의에서 Griffiths(1999)는 TV나 영화와 달리 휴대폰이 인터넷
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.28
  • 인테그러티(Integrity)의 개념을 논리적으로 제시하고 인적자원개발과 Integrity 와의 관련성을 개인개발 경력개발 조직개발과 연결시켜 제시한 다음, 자기완성을 위한 자신의 비전과 자신의 성취전략을 구체적으로 설계하시오
    성, 일관성, 완전성을 통합한 데이터의 능력으로, 우연 또는 고의에 의한 데이터의 파괴, 변경 또는 상실이 생기지 않으면 보전되는 데이터의 품질을 뜻하는 개념이다. 달리 말하자면, 데이터 ... 귀열은 '인품'이 가장 정확한 번역이라고 말한다.임귀열은 "최근 국내의 게임업체 대표가 한 일간지와 인터뷰를 하면서 Drucker의 integrity를 놓고 일본에서는 '진지 ... 를 온전한 중에 붙드시고 영원히 주 앞에 세우시나이다㉯ 욥기 6장 29절? NIV : Relent, do not be unjust; reconsider, for my integrity
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 4학년 1학기 6단원 혼합계산 곱셈과 나눗셈이 섞여 있는 식을 계산할 수 있다.
    문제 풀어보기-수학 익힘책을 풀어봅시다.15´?학습지*식을 비교 하는 과정에서 순서에 따라 결과가 달리 나온다는 것을 인지시킨다.풀이에대한 반성게임하기(짝궁)[활동3] 게임하기?말판 ... 집단 조직전체 활동중심 내용 활동?계산식 만들기?문제 풀기교수학습자 료교사ppt, 학습지학생나. 지도 과정단계학습내용(학습집단)교수?학습 활동시간자료(?) 및유의점(*)문제확인하기 ... ´?그림카드곱셈과 나눗셈이 섞여 있는 식을 계산하기학습안내(전체)?학습할 순서를 안내한다.학습 활동 순서[활동1] 계산식 만들어 보기[활동2] 문제 풀어보기[활동3] 게임하기풀이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    플랫폼 비즈니스( platform business)
    로서의 플랫폼비즈니스의 모델 형태플랫폼시대의 특징 플랫폼 시대는 이전의 시대와 달리 다양한 기 기를 통해 플랭크(빠르고 쉽게 변화하는 기능)를 사용하기 때문에 빠르게 변화와 헤체가 ... 사용자의 페이스북 뉴스피드에 올라오는 수많은 정보에 대해 의사표현 할 수 있게 한거인데 이것은 하루에 9백달러 매출로 이어지는 중요한 수입원이다.게임 페이스북은 많은 소셜 게임 ... 었고 구글은 초창기의 한계를 뛰어넘고 엄청난 수익을 얻게 되었다. 이렇듯 플랫폼 4인방은 혁신적인 생각을 통해 자신의 사업을 세계적인 사업으로 성장 시켰다 하지만 천도유망한 플랫폼
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.04.08
  • 자존감 수업 독후감
    다. 모든 문제의 근원은 나의 ‘자존감에 달려있다’고 생각할 수 있을 정도로 자존감은 인생을 살아가는 데 있어서 매우 중요한 것이다. 흔히 자존감을 ‘정신 건강의 척도’라고도 볼 ... 을 수 있을까?”,“일이 힘들어서 컴퓨터 게임을 하고 운동을 한 뒤에는 쉬고 싶을 것 같은데.”,“미루다가 주말에 하면 되겠지? 그래도 꼭 달성해야하는 과제이니깐?” 등과 같이 나 ... 스스로를 계속 제자리에 머무르게 하려는 힘(저항)은 늘 존재해 있다. 과제를 달성하고 싶은 마음의 크기는 존재하지만 그 대가로 포기해야 할 부분이 있기 때문이다. 이와 같은 양가감정
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.25 | 수정일 2023.03.18
  • 닌텐도의 마케팅 전략 분석
    , 후사지로 야마우치의 화투회사로 출발1949년야마우치 히로시 사장 취임, 게임기 업체로 변신1959년Walt Disney 의 캐릭터 카드 발매로, 어린이 시장을 공략.1962년 ... , 판매개시1980년GAME WATCH 발매1981년비디오 게임 '동키 콩'발매1985년패밀리컴퓨터용 게임 소프트웨어'슈퍼마리오 브라더스' 판매 개시1989년게임보이액정 디스플레이 ... 의 마케팅 전략 분석【닌텐도 will: Easy & Active 전략】"누구나 쉽게 즐길 수 있는 가족용 게임기" 바로 "닌텐도 Wii"를 대변하는 수식어구이다. 닌텐도 Wii는 지금
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.18
  • 보육일지(만2세2월8일)수요일 일일보육계획안 및 평가
    까지는 어떻게 갈까요? 걸어갈까요? 뛰어갈까요? 기어갈까요?-그럼, 우리 의자까지 뛰어갔다가 오는 게임을 해봐요.③두 명의 영아 이름을 불러 출발선에 서게 한다.-○○하고 △△가 출발 ... 돌이 옷 갈아입히기, 크기에 맞춰 옷 입히기영역별로 구성된 영역에서 선행된 교구제시 후 배치해 두어 등원 영아가 주제와 관련된 활동을 흥미에 따라 자유롭게 교구를 선택하여 활동할 수 ... 하는 물건일까요?- 의자는 우리가 앉을 때 이용하는 물건이에요.- 오늘은 의자를 이용한 게임을 해 볼 거예요.-저기 있는 의자에 친구들이 앉았다가 오는 게임을 해 볼까요?-의자
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.09
  • 농촌을 살리자, 그린투어리즘 (농촌문화의 이해)
    다.청운향토마을 축제를 한번 들여다보자. 어쩌다 농촌에 가는 도시 아이들이 한번쯤 체험할 수 있는 모심기, 장작패기, 전통 방아 찧기 등은 기본이다. 그 외에 귀틀토담집 짓기, 손 ... 두부 만들기, 강냉이 튀겨먹기, 송어잡아 구워먹기, 부부 물지게 달리기, 새끼 꼬기 등 도시민을 매혹시킬 볼거리·먹거리·즐길 거리가 줄줄이 마련돼 있다. 사실 신론리에는 이 청운 ... 에 구워먹기, 수박 손으로 격파해 나눠먹기 하는 식이다. 컴퓨터 게임이나 할 줄 아는 도시 어린이들로서는 즐거운 비명이 절로 나오는 프로그램이다. 신론리는 산촌의 여러 특징을 도시
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.04 | 수정일 2021.06.23
  • (독후감) '모모세대가 몰려온다'를 읽고
    . 게다가 어른들의 우려와 달리 온라인이나 모바일 게임을 통해서도 모모세대는 협력을 배운다. 모모세대가 공감과 공유, 협력에 능한 것은 그들이 즐기는 SNS, 웹툰, 게임, 블로그 등 ... 에 차거나 안경으로 쓰거나 옷으로 입고 다니는 것이 모바일 라이프 시대다. 앞으로 10년이나 20년, 그러니까 2020년을 넘어 2030년으로 가는 미래다. 중에서게임을 좋아하 ... 처럼 낯선 것을 조합해 새로운 것을 창조한 사람들에게 충분히 열광해왔다. 그들이야말로 21세기의 위대한 창조성, 즉 디지털 창의성의 실체였기 때문이다. 반면 10대들의 외모 꾸미기
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.08
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2025년 08월 28일 목요일
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