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"달리기게임" 검색결과 5,681-5,700 / 19,212건

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    가족기능과 자기통제력이 스마트폰 중독에 미치는 영향 - 중·고등학생을 대상으로
    스마트 폰을 통해 동영상을 감상하고 게임을 하며, 소설을 보거나 뉴스를 검색한다. 방송 통신 위원회 통계에 따르면 2013년 1월 기준 국내 스마트 폰 가입자 수는 33,298 ... ,440명이라고 한다. 그야말로 ‘전 국민 스마트 폰’ 시대라 일컬을 수 있을 정도다.이 중 청소년은 다른 시기에 비해 신체적 심리적 사회적 발달이 급속히 이루어지고 정서적 격동기 ... 의 상실로 자신의 행위를 더 이상 통제할 수 없다고 생각하게 되는 것이라고 한다.휴대폰 중독에 대한 정의에서 Griffiths(1999)는 TV나 영화와 달리 휴대폰이 인터넷
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.28
  • [네오위즈게임즈-재무회계팀 합격자]네오위즈게임즈 자기소개서,네오위즈게임즈 자소서,네오위즈게임즈 채용정보
    들을 배우는 마음으로 회사 생활을 할 것입니다. 업무가 생각과 달리 하루아침에 숙달되고 익숙해지는 것이 아닌 만큼 초심자의 입장에서 끈기와 인내를 가지고 선배님들의 노하우를 훔쳐 제 ... 하여 주십시오.전세계 다양한 국가에서 다양한 게임을 론칭하며 게임을 통한 꿈과 희망을 전세계인에게 전파하고 있는 네오위즈게임즈는, 다양한 나라에서 사업을 벌이고 있는 만큼 기업 수익
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.12
  • Nintendo,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    ) 콘솔게임시장콘솔게임은 전용 게임기를 텔레비전이나 모니터의 화면에 연결시켜 작동하는 게임을 말한다. 세계적으로 게임 시장의 중심에 서있는 콘솔게임은 현재 유행하는 컴퓨터나 온라인 게임 ... 새롭게 제품을 내놓은 기간이다.Microsoft는 콘솔게임용의 수많은 게임 컨텐츠와 함께 X-BOX 360이라는 제품을 시장에 내놓았고닌텐도는 Nintendo DS라는 휴대용 게임기 ... 율과 판매량을 올려가기 시작한다. 특히나 가정에서 모니터나 TV에 연결해야 했던 콘솔 게임기의 단점을 전혀 다른 관점에서바라본 휴대용 게임기 Nintendo DS는 집이 아닌 곳
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 한국타이어영업부 자기소개서
    목 차한국타이어영업부 자기소개서한국타이어1. 성장과정에서 도전적인 목표를 설정하고 끈기 있게 실행하여 성과를 창출한 경험에 대하여 작성하여 주십시오. / 1,000 Bytes그 ... 바램과는 달리 최종면접에서 고배의 잔을 마시게 될 지라도, 저는 크게 낙담하지 않을 것입니다. 이미 제 한계를 경험했고, 그 벽을 넘어서는 노력을 기울였기 때문입니다. '좀 더 잘 ... 할 수 있는 방법을 모색하고자 노력하게 되었습니다. 그 중 수업방식에 다소 변화를 주어 단순한 문제 풀이 식 수업이 아닌 게임식의 수업 방식으로 학생들의 흥미를 끌고자 하였으며 이
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.17
  • 닌텐도의 마케팅 전략 분석
    , 후사지로 야마우치의 화투회사로 출발1949년야마우치 히로시 사장 취임, 게임기 업체로 변신1959년Walt Disney 의 캐릭터 카드 발매로, 어린이 시장을 공략.1962년 ... , 판매개시1980년GAME WATCH 발매1981년비디오 게임 '동키 콩'발매1985년패밀리컴퓨터용 게임 소프트웨어'슈퍼마리오 브라더스' 판매 개시1989년게임보이액정 디스플레이 ... 의 마케팅 전략 분석【닌텐도 will: Easy & Active 전략】"누구나 쉽게 즐길 수 있는 가족용 게임기" 바로 "닌텐도 Wii"를 대변하는 수식어구이다. 닌텐도 Wii는 지금
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.18
  • 영화기행 - <러브오브 시베리아 - 멜로/로맨스 영화 감상문>
    제인의 아들 앤드류가 ‘모차르트는 위대한 음악가’라는 확고한 소신으로 교관을 설득시키며 방독면을 벗고 달린다. 그리고 앤드류가 방독면을 벗고 들판을 달리던 모습은 20년 전 ... 바닥을 청소하며 래들로프 장군 몰래 제인이 사관생도들과 어울려 노는 장면에서는 제인의 장난기 가득하고 유쾌한 면모를 느낄 수 있었고, 안드레이와 그의 친구 폴리엡스키가 생명을 건 ... 펜싱결투를 벌이는 장면에서, 제인을 향한 안드레이의 진심어린 마음과 그의 격정적이고 열정적인 사랑을 느낄 수 있었다. 그리고 ‘죽기 아니면 살기’인 러시아의 극단적인 게임
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.18
  • 4학년 1학기 6단원 혼합계산 곱셈과 나눗셈이 섞여 있는 식을 계산할 수 있다.
    문제 풀어보기-수학 익힘책을 풀어봅시다.15´?학습지*식을 비교 하는 과정에서 순서에 따라 결과가 달리 나온다는 것을 인지시킨다.풀이에대한 반성게임하기(짝궁)[활동3] 게임하기?말판 ... 집단 조직전체 활동중심 내용 활동?계산식 만들기?문제 풀기교수학습자 료교사ppt, 학습지학생나. 지도 과정단계학습내용(학습집단)교수?학습 활동시간자료(?) 및유의점(*)문제확인하기 ... ´?그림카드곱셈과 나눗셈이 섞여 있는 식을 계산하기학습안내(전체)?학습할 순서를 안내한다.학습 활동 순서[활동1] 계산식 만들어 보기[활동2] 문제 풀어보기[활동3] 게임하기풀이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.22
  • 방과후 교실 인라인 계획안 12주
    멈추기° 게임 (변형 릴레이 게임)° 매트° 트레이닝 콘7주7 /12여러 가지인라인 타기° 달리기- 달리기의 요령과 자세° 곡선 타기- 곡선주의 요령과 자세° 게임° 매트 ... 기° 기본 자세° 인라인 타기의 기초° 안전하게 넘어지기- 안전하게 넘어지는 요령° 땅 짚고 일어서기° 게임° 매트° 동영상자료3주3 /12서기/ 걷기(바퀴 적응하기)° 매트 위에서 서 ... 고 걷고 달리기° 일어서기 자세° 무릎잡고 앞으로 걷기° 무릎잡고 옆으로 걷기° 게임° 매트° 트레이닝 콘4주4 /12밀기(체중 옮기기)° 무릎잡고 앞으로 걷기° 무릎잡고 옆
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    아시아나항공(캐빈승무원) 자기소개서입니다.
    십시오.(500자 이내)'기내에서 게임을 추천합니다'2011년의 트렌드는 게임입니다. 닌텐도, PS, X-BOX 등 요즘에 나오는 게임등은 예전과는 달리 남녀노소 모두가 어울리며 할 수 있 ... 적이 있습니다. 가방에는 비행기티켓, 여권, 돈 등 중요한 물건이 있었습니다. 말도 안 통하고 낯선 타지에서 제가 해야 할 것은 무조건 한국인을 만나야 했습니다. 더구나 차비 ... 에 익혔으며 솔선수범하는 적극적인 자세와 30명의 소대원들과 단합된 행동으로 끝까지 목표를 이루고자 하는 끈기와 책임감을 배웠습니다. 신뢰와 믿음을 주는 소대장이 되기 위해서 사소
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.13 | 수정일 2014.04.27
  • [미술치료의 실제] 미술치료의 가치와 의미, 미술치료의 구성과 과정(미술치료단계)
    , 미래8) 광고9) 인물 콜라주10) 내가 되고 싶은 얼굴과 버리고 싶은 얼굴11) 신체 본뜨기4. 말기과정5. 미술치료자의 역할* 참고문헌미술치료의 실제I. 미술치료의 가치와 의미 ... 목적이 있다.아동이 가지고 있는 바람직하지 않은 생각과 행동양식을 작은 일이라고 방치하면 그 원인으로부터 출발한 내용들이 살을 힘겹게 만들게 된다는 점을 미리 인식하여 성장기 ... 에 미리 바로잡게 유도하여야 한다. 사람이 일생을 통해 자신을 가꾸어 가는 기본적인 가치관은, 성장기에 형성된다는 점을 잊지 않는 것이 중요할 것이다.미술의 특징과 관련된 미술의 가치
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.29
  • 중국 온라인 게임시장 분석
    로 폭발적인 증가세를 나타내다 2007 년 이후 조정기에 들어서 낮은 성장세 중국 다중접속온라인게임 (MMOG) 시장규모 2003~11 년 중국 다중접속온라인게임 시장규모 ( 단위 ... 위이점들이 복합적으로 작용했기 때문인 것으로 분석중국 온라인게임은 소수의 온라인게임 회사가 관련 시장을 주도하는 가운데 , 기타 다수의 기 업이 시장을 받쳐주는 형태로 구성됨 상위 ... 을 해야 한다 . (3) 게임 유통방식 - 패키지 판매와 온라인 다운로드 우리나라의 온라인 다운로드 방식과 달리 해외에서는 온라인 게임도 CD 패키지를 판매하고 있다 . 미국의 경우
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아보육프로그램의 종류별특성 및 문제점
    프로그램특성대소집단활동역할쌓기우리 동네 울타리 만들기.신체 : 기초적인 신체운동 능력이 발달되어 대 근육 운동놀이, 예를 들어 세발자전거 타기, 달리기 등을 좋아한다. 소 근육 조절 ... 을 계속한다.감각탐색(쌓기/소근육)베베 블록으로 놀아요.(음률)선생님 노랫소리가 좋아요.(음률)찰찰찰 흔들어요.(미술)손가락 그림 그리기눈과, 귀, 손, 발, 입의 오감을 통해 환경 ... 능력을 이용한 구슬 꿰기, 가위질하기, 퍼즐 맞추기, 그림그리기, 블록 쌓기 등의 놀이를 즐긴다. 신체를 조절하게 되면서 이리저리 움직이나, 신체의 균형 감각과 조절 능력은 아직
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.07.25
  • 경영의 모험 독후감
    에 크게 성장한 복사기계를 만든 기업이다. 제록스를 말하려면 1906년 핼로이드라는 기업부터 시작된다. 복사기가 나타나기 전까지는 등사기와 오프셋 인쇄를 이용하여 인쇄를 하기 시작 ... 하고, 핼로이드는 그 당시 기술로 만든 복사기를 더욱 발전시켜 만든 복사기가 되겠다. 이후 1960년대 제록스를 만들고 점차 복사의 용도가 많이 쓰이게 되면서 복사기계를 만든 제록스 ... 는 급격한 성장을 하게 된다. 제록스도 위기를 몇 번이나 겪었다. 후발주자들의 빠른 성장과 무분별한 복사로 인해서 저작권이 강화되면서 복사기의 제한이 붙은 것이다.또한 제록스
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.13 | 수정일 2020.04.29
  • 인터넷 마녀 사냥, 미디어 SNS의 단점
    모니터 뒤에 사람 있어요.기가 팍팍!올레!팔로팔로미 입에 착착 달라붙는 이 통신사 광고들은 귀에 맴돈다. 광고에서 말하듯 우리는 기가 속도의 인터넷 환경을 이용할 수 있다. 세계 ... 에 불과했다. 며칠 뒤 동영상 하나가 또 인터넷에 올라왔다. 일방적으로 욕설을 들었다는 예원의 주장과는 달리 이태임을 째려보면서 반말을 하는 예원의 모습이 보였다. 심지어 동영상 끝 ... 을 과장하기도 한다. 네티즌들은 마녀사냥은 하나의 소설, 영화 흥미로운 게임으로 여긴다. 남의 이야기를 즐기듯이 관람한다. 이들은 이미 마녀사냥 놀이에 도취해서 그들이 하는 행동
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.06
  • 닌텐도마케팅전략,닌텐도경영분석,닌텐도미국진출,비디오게임마케팅전략,비디오게임
    을 펼치고 있다. 또한 동종업계인 [소니]와 [마이크로소프트]사는 차세대 게임기와 소프트웨어 개발을 통하여 호시탐탐 역전을 노리고 있다. 하지만 닌텐도는 말하고 있다. 적은 [애플 ... 만매1992년 매출액 5,627억 엔, 순이익 1,660억 엔을 기록하며 일본 전자업체 중 순이익 1위 에 오름1995년 새로운 개념의 휴대용 게임기인 버추얼 보이를 발매하지 ... 만 고작 77만 대를 판매 하고 1년 만에 판매 중지1996년 64비트 가정용 게임기 닌텐도 64가 발대되어 전 세계적으로 3,293만 대가 판매, 게임 포켓몬이 발매되어 일본에서 1조
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.16
  • 닌텐도 제품혁신 성공사례
    Game Cube9600만 달러[출처 : 밀워드 브라운 옵티머]닌텐도 DS는 닌텐도 Wii와 더불어 비디오 게임기 분야 브랜드 가치 순위에서 앞도적인 차이로 1,2위를 차지하고 있 ... 다고 한다. 물론, 게임이라면 국내에서도 넥슨, 한게임, 엔씨소프트 등의 온라인 업체가 많이 있지만, 닌텐도처럼 야외에서도 무료한 시간을 달랠 수 있는 휴대용이 게임기와는 다른 ... 개념이다. 요즘 초등학생들 사이에서도 닌텐도 게임기를 가지고 있지 않으면 왕따 취급을 당한다고 하니 닌텐도의 위력이 국내에서도 얼마나 막강한지 알만하다. 온라인 쇼핑몰에서 초등학생
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.25
  • (사회복지개론 공통) 우리는 살아가면서, 다양한 위험에 처하게 된다. 재난, 실업, 장애, 질병, 소외, 교육, 주거 등. 이런 위험들 중 하나를 선택하고, 이와 관련된 당사자를 인터뷰하시오
    가 많다. 치매는 주로 노년기에 많이 생기며, 현재 심장병, 암 뇌졸중에 이어 4대 주요 사인으로 불릴 정도로 중요한 기질성 장애의 하나이다. 초기 중상으로는 착각, 성급함, 인격 ... 고 치료에 의해 나아질 수 있다는 것을 인식하고 있다.우리나라는 서구와 달리 의료 및 사회복지 서비스가 활성화되어 있지 않은 사항이므로, 의존도가 가장 높은 치매노인의 부양을 가족 ... , 탈의, 입욕 등의 일상생활동작이 되지 않는 환자를 대상으로 이를 회복시키기 위해 실시된다. 외국에서는 주로 물리치료사나 작업요법사가 담당하며, 음악요법, 체조, 게임, 집단작업요법
    방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.07
  • 만3세 겨울주제 12월1일 일일 보육일지
    , 도화지,하얀색 크레파스 양초, 물감, 롤러게임판 2, 눈결정체 그림 조각, 주사위숟가락, 얼음, 볼온도계 2개(수은주의 변화가 잘 보이는 큰 것) 얼음, 따뜻한 물, 큰 비커나 통 ... 2 나무토막도 만들어볼 수 있도록 하였다.미술)양초 그림그리기(O)①양초의 성질을 살펴보고 그림을 그린후에 물감을 칠해서 어떻게 변화하는 모습인지 관찰해보았다. “선생님, 양초위 ... 한 역할놀이를 한다.미술활동명양초 그림그리기(O)①목표양초의 성질을 알아본다.양초로 그림을 그린 후 물감을 칠했을 때 달라지는 과정을 탐색한다.방법1.양초 수수께끼를 낸다.2.양초
    리포트 | 3페이지 | 30,000원 | 등록일 2014.12.03
  • 칼 폴라니-거대한 전환, 요약 정리 과제 제출본입니다.
    포괄적 수준의 구빈법인 스피넘랜드 법이 시행되었다. 그러나 빈민들의 최소 수준의 생활비를 보장하겠다는 스피넘랜드 법의 목적과는 달리 스피넘랜드 법이 가져온 결과는 매우 모순적이 ... 을 규제한다는 것이다. 이러한 운동은 후대에 발전을 거듭하고 다양한 사상을 가진 정치철학자들의 등장으로 자유주의 진영과 사회주의 진영의 다툼으로 이어지게 된다. 폴라니는 이러한 게임 ... 지적하고 있다.그에 따르면 이러한 논쟁 자체가 매우 근대적인 개념이지만 그의 세대와 후대에 이르러서도 상생을 위해 해결되어야 할 과제였기에 이러한 시장과 사회의 힘겨루기에서 폴라니
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.02
  • 일일보육일지-만3세빛과소리11-17
    한다.5. 노래를 불러보고, 노래에 맞는 율동을 함께 만들어 본다.10:50~11:30실외활동/화장실 및 손씻기활동명그림자 밟기 놀이(대근육-달리기)(O)활동영역바깥놀이물티슈 ... 활동쌓기활동명블록으로 큰소리 만들기(O)①다양한 종류의 블록그리기 도구,종이악기 가게 사진, 여러 가지 악기 사진, 악기 모형, 역할 머리띠 등동물모형, 색도화지 그리기 도구,가위 ... , 검은 도화지낮 카드5장,밤 카드5장 놀이 종이, 쓰기 자료동화‘잃어버린 그림자 ,동물 그림자 게임판,동물 돌림판,동물 그리 덮개 카드색 빨대, 점토손전등 조각사진, 손전등,검
    리포트 | 3페이지 | 30,000원 | 등록일 2014.11.26
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2025년 08월 27일 수요일
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- 작별인사 독후감