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"달리기게임" 검색결과 5,561-5,580 / 19,213건

  • SNS마케팅 기업사례 PPT
    . 폭스바겐의 페이스북 접속 , Street Quest 를 클릭 2. Launch Quest 버튼을 클릭 3. 게임하기 “ 와 허가 버튼 클릭 4. 게임진행 방법안내 5. 자신 ... 와 모델들이 뒤섞여 있어서 폭스바겐의 차를 찾는 게 쉽지 않음 ) Street Quest 실제 진행모습게임을 마치면 게임에 참여한 사람들 순위가 뜨고 , 저장을 하거나 페이스북 ... 친구들을 게임에 초대할 수 있음 ( 우승자에겐 폭스바겐 자동차가 상품으로 주어짐 ) - 구글의 핵심 자원 서비스인 구글 맵스 스트리트뷰를 페이스북 페이지와 연결한 점 - 이벤트
    리포트 | 35페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.11.20
  • 마다가스카르 카지노 사업계획서수정본
    (47%), 기독교 (48%) 언 어 : 말라가시어 및 불어 ( 공용어 ) 기 후 : 열대기후 , 고지대는 고산기후 화폐단위 : Malagacy Franc(FMG), US$1=FMG ... 시스템팀 CCTV 시스템 관리 4 명 74 명 카지노 투자 및 운용계획 인원 구성 방안 기존의 사업장과는 달리 경영진의 부사장 , 영업본부의 Casher, 총무부의 건물관리 등 ... 부 인력구성 게임 설치대수 테이블당 배치인원 산 출 방 식 소요인원 룰렛 3 대 딜러 2 명 인스펙터 1 명 3 대 *2 명 *(80/60 분 ) 3 대 *1 명 *(80/60 분
    서식 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.25 | 수정일 2018.06.27
  • 학교 체육과 연계한 태권도 활성화방안을 논하시오
    이력 향상을 위해 조별, 유급자별, 학년별, 띠별 등의 단계별로 구분되어 지도자로 성장하게 된다. 품새 대회, 웅변대회, 축구대회, 서바이벌 게임, 겨루기대회, 기다 게임 등 ... 을 도우는 일을 내포하고 있다.태권도 수련은 끊임없는 수련과 기술향상은 물론 심신수련과 인격을 도야하며, 품위 있는 생활을 영위하고 더 나아가서는 품새와 겨루기의 숙달로 외부의 공격 ... 예절 등을 지도하는 것이다.따라서 태권도가 어린이들에게 미치는 영향은 지대하다. 아동기는 신체적 성장뿐 아니라 지적 호기심이 왕성해지고 일상생활에서 행동, 말씨, 마음이 하루가 다르
    리포트 | 24페이지 | 10,000원 | 등록일 2016.04.22
  • [심리학,광고] 인지부조화 이론을 활용한 광고사례, 인지부조화 이론
    게임기에 부여하여 광고하였다. 영어로 된 퀴즈를 푼다거나 시사상식, 덧붙여 한자공부등을 할 수 있는 게임기로서의 역할을 강조하였다.‘게임기를 하고 싶어 하는 내 자녀’라는 인지 ... 를 미로운 장난감이지만 어른들에게는 자녀들의 손에서 떨어지지 않는 백해무익한 것이라는 인지가 있었다. 이러한 인지를 혼란스럽게 하기 위해 닌텐도는 두뇌에 좋은 게임이라는 인지를 본사 ... 빠르게 도착할 수 있는 수단은 자가용이라고 많은 사람들이 생각하기 쉽다. 대중교통보다는 상대적으로 손쉽게 속도를 조절할 수 있으며 뻥 뚫린 도로를 달리다보면 어느새 약속장소에 도착
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.12.03
  • [마케팅 관리] 마케팅 관리의 주요 개념과 연관된 구체적 사례 제시 보고서(다자이후 텐만구, 메카폰, CJ행복한 콩, VR, LCC, PMP 등)
    . 도입기에 있는 상품 - VR(Virtual Reality) 기기 5. 성장기에 있는 상품 - 국내 LCC(Low Cost Carrier) 6. 독특한 브랜드명 사례 - 공룡 고기 ... 화하는 시도가 나타났다 . 그리고 그 전에 없던 틈새 시장인 유아용 시장을 Targeting 하여 나트륨 함량을 줄이거나 , 성장 단계에 따라 영양소의 함량을 달리한 건강한 유아 ... , 규격의 표준화가 달성되지 않았고 , 영상이나 게임과 같은 수익성을 낼 수 있는 관련 컨텐츠의 개발 역시 시작단계에 머물러 있는 것이 단점으로 꼽힌다 . 따라서 현재 VR 기기
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.05
  • 유비쿼터스
    은 개념이다.1988년 미국의 사무용 복사기 제조회사인 제록스의 마크 와이저(Mark Weiser)가 '유비쿼터스 컴퓨팅(ubiquitous computing)'이라는 용어를 사용 ... 통신업체 간의 합작 형태로 이루어지는 것이 일반적이다. 서비스 형태에 따라 뉴스수신, 주식투자, 전자상거래, 금융거래, 호텔예약, 팩시밀리 송수신, 게임, 차량 사고 및 도난 등 ... 이 있다.◎멤스미세전자기계시스템. 실리콘이나 수정, 유리 등을 가공해 초고밀도 집적회로, 머리카락 절반 두께의 초소형 기어, 손톱 크기의 하드디스크 등 초미세 기계구조물을 만드
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학원 학업계획서 작성법 전공별 학과별 학업계획서 연구계획서 베스트 예문 5편!!!!
    계획서의 의의2)학업계획서 작성법3)기타Ⅰ. 대학원학업계획서 전공별 학과별 베스트 예문 모음1.사회복지학과 사회복지대학원1)대학원 지원 동기유년기 시절 제가 사는 동네에 지적 장애 ... 고자 합니다.2)전공분야에 대한 연구계획유아기의 아이들은 주변 환경과 사람들로부터 크고 작은 마음의 상처를 받으며 성장합니다. 그런데 보이지 않는 이 상처를 제때 치료하지 못한 채 ... 과 결석을 한 번도 하지 않았습니다. 친구들은 장난을 좋아하는 제 성격과는 달리, 중요한 일을 앞에 두고는 언제 그랬냐는 듯이 차분하고 침착해지는 저의 모습에 놀랍니다. 놀 때와 공부
    자기소개서 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.10.20 | 수정일 2023.12.27
  • 교육심리학 보고서 - 중학교 1학년 대상 프로그램
    이 33.8%로, 중학교 생활 중에서도 학업에 대한 걱정이 가장 컸다. 중학교는 초등학교와 달리, 대학 입시와 직결되는 ‘내신’이 존재한다는 점에서 차이가 있다. 학생들을 향한 ... 으로 중학교는 초등학교와 달리 공개적으로 상대평가를 통해 학생들을 평가한다. 이는 학생의 학습 동기를 ‘숙달 목표’가 아닌 ‘수행 목표’에 가깝게 만들 위험이 있다. 다시 말해서 ... 다. 이 뇌 발달의 불균형은 청소년기의 여러 행동에 영향을 미치는 주요한 요인으로, 특히 위험추구 행동과 깊은 연관이 있다. 가령, 이는 학교 폭력이나 집단 따돌림, 교사에 대한 반항
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.23
  • 강의에서 제시되지 않은 새로운 가족관계의 문제와 해결책제시 (장-서관계)
    며 여성들 역시 친정엄마의 편안함을 뿌리치기 싫어한다. 노년기가 길어지면서 부모와 자녀의 관계가 더 오래 지속되는 데다 요즘 어머니들은 아들보다 딸에 더 강한 집착을 보이는 경향이 있 ... 다. 어머니들이 딸을 시집보내면서 '자식을 빼앗겼다'고 생각하며 사위와 파워게임을 벌이기도 한다. "마더콤플렉스가 고부 갈등을 낳듯 장모, 사위 갈등은 결혼을 하고서도 자기가 자라 ... 한다. 또 여자가 남편과 시댁에 맞추어 살아야 했던 예전과 달리 요즘은 아내와 남편의 지위가 대등해지고 처가와 시댁의 비중도 같아졌다는 점을 받아들여야 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.28
  • 와이 파이(Wi-Fi)
    해 와이파이를사용할 수 있다. 고급형 게임기, 프린터를 비롯한 일부 주변 기기들에서도와이파이를 지원한다.무선인터넷이 개방된 장소에서는 무선접속장치(AP)가 설치된 곳을 중심 ... 신호 처리 방식은 거의 독점적으로 군대에서만 사용할 수 있었던 기술이었다. 레이더 시스템이나 라디오 송수신기 등에 사용되어 왔다. 이러한 진보된 기술로 인해서 제조비용은 하락 ... 의 1초로 수신한다. 이런 수신율로 신호 대 잡음비가 6dB의 출력으로 향상 될 수 있고 주파수 간섭 현상으로 서비스의 일시적인 중단의 원인이 되는 이전의 엑세스 포인트와는 달리
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    ‘어른이 생각하는 학교’와 ‘아이가 바라보는 학교’ 사이에 존재하는 괴리로 인하여 나타나는 세대갈등 혹은 세대격차 현상을 기술하시오.
    이 생각하는 학교’와 ‘아이가 바라보는 학교’ 사이에 존재하는 괴리로 인하여 나타나는 세대갈등 혹은 세대격차 현상을 기술하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년기의 내적, 외 ... 여 어떤 어려움을 가지고 있는지에 대해서 살펴보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 청소년기의 내적, 외적 문제행동1) 청소년기의 내적 문제 행동: 정신적 장애청소년기에는 다양한 내적 문제 ... 도록 하기 위해서 스트레스를 풀고 자신이 좋아하는 것을 취미로 할 수 있도록 도움을 주어야 한다고 생각한다.2) 청소년기의 외적 문제 행동청소년기 다양한 변화와 문제 속에서 청소년
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.08
  • 교과교육론3A)누리과정의 생활주제1개 선택하고 만5세를 대상으로 월간교육(보육)계획안, 주간교육(보육)계획안, 일일교육(보육)계획안을 연계성 있게 작성하여 제출하시오0k
    )세리머니(게임)아시안 게임 골든벨요리(요리)주먹밥실외놀이축구놀이(대체활동) 피구놀이자연친화활동잔디, 아스팔트, 흙, 진흙 비교해 보기사회관계증진이어달리기, 친구들 응원해 보기기본 ... 된 활고, 생애 초기 출발점 평등을 보장의 의의를 지지니고 있다. ? 3~5세 누리과정에서는 유아기부터 타인을 배려하고 존중하며 공감하는 역량을 기르기 위한 인성교육을 대폭 강화 ... 게임Ⅰ2014 아시안 게임Ⅱ등원 · 맞이하기우리 동네의 모습 이야기하기살기 좋은 우리 동네를 만들 수 있는 방법을 생각해 보아요아시아에 대해 알게 된 점 이야기하기우리나라의 경기
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.09.23 | 수정일 2017.09.18
  • [A+] 송재용의 스마트경영 완벽한 독후감/서평
    하고 표준을 장악한 기업들이라고 한다. 지식이 중요한 시대에서 타 기업이 원천기술과 특허를 보유하고 있다는 것은 결국 갤럭시의 운명이 외부에 달려있다는 것을 의미하는 것과 같 ... 는 질 좋고 다양한 콘텐츠를 제공한다.MP3 플레이어, 스마트폰, TCR, 게임 콘솔 등은 그 자체로서는 아무런 가치가 없으며 콘텐츠와 같은 보완재가 있을 때 비로소 가치가 창출 ... 하는 조직문화와 시스템을 구축해야 한다. 또한, 실패를 용인하고 실패로부터 학습할 수 있는 조직 문화와 경영 시스템도 필요하다. 어찌됐든 기존의 한국기업의 문화의 독특한 특성을 완전히
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.04 | 수정일 2018.11.13
  • 영, 유아의 식습관 문제행동(비만, 편식, 식욕부진) 중 하나를 선택하여 개념 및 정의, 원인을 설명하고 자신의 지도계획을 세워 목표와 활동 방법을 제시하시오
    하는 시기인 1세 이전과 5~6세, 사춘기 시기에 에너지의 섭취와 소비의 불균형으로 열량이 남게 되면서 체지방으로 축적되기 때문에 비만이 발생하기 쉽습니다. 더욱이 과거와 달리 식 ... 0. 과 목 명 : 아동영양학1. 아 이 디 : jayong902. 이 름 : 강자영3. 생년월일 : 1990. 10. 54. 작성방법. 글자크기 10 point, 줄간격 160 ... 를 선택하여 개념 및 정의, 원인을 설명하고 자신의 지도계획을 세워 목표와 활동 방법을 제시하시오.과거와 달리 생활환경의 변화로 인해 어려서부터 비만으로 진단되는 아이들이 점차 증가
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.01
  • 5)체육-경쟁활동-1루가 두 개인 티볼 게임하기(4차시)(중안)
    에 참여할 수 있다.게임의이해학생상태확인새규칙제시규칙확인활동반성T : 지금 몸이 불편하여 참여하기 어려운 학생 있나요?T : 먼저, 간단한 체조와 달리기, 스트레칭을 실시하도록 하 ... 결재지도교사협력교사( 체육 )과 교수-학습 과정안수 업 일 시수업자단 원Ⅲ. 경쟁 활동 - 1. 티볼 게임을 해봐요(4/8)교과서83쪽학습형태전체학습 → 모둠학습수업모형이해 중심 ... 게임 모형학습주제1루가 두 개인 티볼 게임학습자료공, 야구 방망이, 글러브, 티학습목표위치가 다른 누의 의미를 알고 적극적인 태도로 게임에 참여할 수 있다.교 수 - 학 습
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 아동기(인간행동과 사회환경)
    음 공 놀 이- 공 튀기기, 공 던지기, 공 받기를 할 수 있음 달 리 기- 달리게임놀이를 할 수 있음 일반적으로 새로운 활동, 신체의 협응력 개발에 대한 동기 유발이 강하다.아동 ... 아동기에서 나타나는 발달특성아동기 때 나타나는 사회적 문제와 해결을 위한 복지적 노력1.신체적 발달 (1)신체적 성장 (2)운동기능의 발달 2.심리적 발달 (1)인지발달 (2 ... )언어발달 (3)정서발달 3. 사회적 발달아동기와 관련 있는 복지시설 및 프로그램1.아동학대 2.행동장애, 공격적 성향 3.영양결핍 아동 4.가정해체로 인한 아동 유기만 5세~7세
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.27
  • 3)체육-Ⅱ. 도전활동- 더 빨리 끝까지 (약안)
    친구에게 신문지를 넘겨줍니다. 가장 빨리 들어오는 모둠이 이기는 게임입니다. 그럼 시작해 봅시다.S: 빠르게 달려요.(신문지를 가슴에 대고 이어 달리기를 한다.)15′* 라인기 ... 기는 학생의 몸통보다 조금 큰 것으로 한다.정리정리정리운동차시예고◎ 정리T: 오늘 무엇을 해봤나요?T: 네. 오늘 빠르게 달리기를 위한 여러 가지 게임을 해봤습니다.◎ 정리 운동T: 마무리로 스트레칭을 합시다.(발목, 무릎, 허리, 어깨, 목 등을 스트레칭한다.) ... 이해 중심 게임 수업 모형학습주제빠르게 달리기 위한 여러 가지 게임학습자료교사: 라인기, 러버콘, 호루라기, 초시계, 신문지학생: 체육복, 운동화학습목표빠르게 달리기 위한 여러 가지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.07
  • 진격의 중국 이스포츠 (e - sports) 산업, 위기의 한국 이스포츠 (e –sports) 산업
    어내며 규 모 를 키우는 방식이다 . 다른 나라와는 달리 정부와 기업 , 언론 등이 긴밀한 관계를 맺으며 성장의 과도기에 접어들고 있기 때문에 그 성장 잠재력은 더 클 수 있 ... Cyber Games; WCG ) ※ 최다 우승국 : 한국 (7 회 ), 최다 준우승국 : 한국 (3 회 )순위 국가 포인트 1 대한민국 ( Republic of Korea ) ... - SPO체육정보센터 총괄 자오주임은 E - SPORTS 는 단순한 게임 이벤트가 아닌 전국적인 열풍을 일으킬 수 있는 스포츠 경기 라고 말했으며 , 중국 정부의 꾸준한 노 력으로 E
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.06
  • 신체훈련론ppt
    어려움, 고강도 단시간운동 : 10분 이내에서 달리기, 탄수화물만 소모되고 피로가 쌓임장 소장소에 구애받지 않는다.도로사정 감안자기체중 부담걷기충격은 자기 체중의 1.5배, 무릎관절 ... 와 잘못된 식습관 2. 게임중독과 운동부족 3. 신체기능 저하5-2-1-0 법칙!! 1. 하루에 과일을 다섯 번 먹기 2. TV나 컴퓨터 앞에서 2시간 이상을 보내지 않기 3. 1 ... 기달리기대 상제한이 없다. 매일해도 무리가 없다.무릎에 부담, 심혈관 질환자, 비만인, 관절염, 골다공증 환자 증에게는 무리특 성과정지향적 : 친교, 사색등 정신적인 활동 가능, 일상
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.13 | 수정일 2014.11.07
  • 제주항공 마케팅전략
    부터는 국내 LCC(Low Cost Carrier, 저비용항공사)로서는 처음으로 국제선 정기노선을 취항하면서 글로벌 항공사로 자리매김하고 있다. 제주항공은 세계 최대의 항공기 제작 ... 사인 미국 보잉사에서 제작한 B737-800(좌석수 186~189석) 항공기를 단일기종으로 운용하고 있으며, 서울(김포)~제주, 청주~제주, 부산(김해)~제주 등 3개의 국내노선 ... 의 틈새시장을 노려 독자적 수요 확보를 도모한다.저가항공사는 소규모의 비행기로 운항하며, 기내식을 제공하지 않는 노선에는 음식을 데우는 오븐을 빼내는 등 무게절감에 따른 연료비용을 최소
    리포트 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.07.26 | 수정일 2018.04.04
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2025년 08월 29일 금요일
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