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"게임판(만4세)" 검색결과 541-560 / 4,974건

  • 범죄심리학 -범죄청소년과 일반청소년 비교분석 자료입니다. A+를 받은 레포트 이며 글쓴이가 직접 인터뷰를 진행한 내용을 정리하였습니다.
    인지 표정이 한층 부드러워 졌다.4) 외모적 특징A군은 184cm의 훤칠한 키에 약간 마른 체형의 19세 남자 청소년이며, 준수한 외모를 가지고 있었다. 얼굴은 갸름하고 전반 ... .본 론1. 청소년 설문조사2. 청소년 A 분석1) 청소년 A의 인적사항2) 조사 환경3) 첫 대면 시 태도4) 외모적 특징5) 설문지 작성관련 모습6) 설문지 작성 외 얘기들(1 ... ) 자신에 대한 이야기(2) 미래에 대한 생각7) 시간의 경과에 따른 태도 변화3. 청소년 B 분석1) 청소년 B의 인적사항2) 조사 환경3) 첫 대면 시 태도4) 외모적 특징5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.12 | 수정일 2020.12.17
  • A+ 정신간호학 실습, 정신재활시설 실습 - 조현병 케이스, 조현병 CASE STUDY 간호과정 3개
    를 설명해야 한다. 신뢰형성이 어려운 환자들은 여러 사람과의 관계에서 불필요한 에너지가 소모되므로 일관성 있는 접근을 위해 1~2명의 간호사를 할당하는 것이 도움이 될 수 있다.4 ... ? 광선치료 : 계절성 우울증 대상자 단기치료4) 감정표현 - 공감적인 기술, 감정의 반영, 개방적인 감정 중심의 질문, 확인, 자아노출, 직면등의 기법 사용? 우울증 : 희망을 표현 ... 다.4. 환경치료① 정의 및 목적시실 및 기관에 머물러 있는 환자들에게 주로 적용하는 방법으로, 사회 및 정신적 부적응 치료와 재활을 위해 주변 환경 변화에 초점을 두는 치료법이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.13 | 수정일 2021.09.10
  • A+) 2021년 사회현상 및 시장 트렌드 조사
    들 , 빨라진 브랜드 소비주기로 제품의 사이즈 또한 작아지고 있다 . 시즌제 드라마 , 게이밍 등 한 가지 컨텐츠를 오랫동안 밀고 나가는 것은 지루하다 . 기업들 또한 시즌에 맞춰 한정판 ... 연동되는 플랫폼 앱인 펠로톤 , 미러 , 맵마이런 , 나이키런 등의 매출도 상승세다 .2021 시장트렌드 및 사회현상 - 중고에 대한 새로운 생각 중고시장은 합리적인 가격으로 가치있 ... 형 화장품 서비스인 페르소가 그 예다 .레이블링 자기 정체성을 특정유형으로 레이블한 뒤 , 해당 유형이 갖는 라이프 스타일에 동조하고 추종함으로써 정체성의 불확실성을 해소하려는 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.09
  • 복지시설 학습지 사업계획서
    어르신들께 샘플 프로그램 제공지를 제공함으로서 지역사회 환원과 홍보효과를 동시에 얻을 수 있다.Ⅱ사업 계획【 가. 시장조사】- 2021년기준 65세 이상 노인인구는 총 857만7 ... ,830명, 이 중 추정 치매환자수는 88만6,173명기관기관 수인원수전국 방문요양16,214x전국 주야간보호센터4,832161,678전국 노인요양시설4,081203,852전국 공동 ... 인지활동형 프로그램학습지 제공사업사업계획서팀 원 :팀 명 :Ⅱ사업 개요【 가. 사업 계기】우리는 100세 시대를 앞둔 미래가 도래한 현재를 살고 있습니다. 현재 치매는 치료
    서식 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.17
  • A+ 서평 휴먼카인드를 읽고 나서
    하는 충작용에 의하여 덕성(德性)으로 높일 수 있는 단서(端緖)를 천부의 것으로 갖추고 있다. 측은·수오·사양·시비 등의 마음이 4단(四端)이며 그것은 각각 인(仁)·의(義)·예(禮 ... 했다. 정치인들이 정치가 냉소적인 게임이라고 스스로 확신했을 때 그것은 실제로 그렇게 되었다. 이제 우리는 다음과 같은 질문을 제기해야 한다. 상황은 달라질 수 있을까? 지성 ... 하며, 자극적이고 편향적인 언론 보도는 이러한 현실을 외면하게 만든다고강조한다.문명이 시작되면서 호모 퍼피의 가장 추악한 부분이 표면화되었다. 역사책에는 수많은 집단이 저지른 셀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 8,900원 | 등록일 2021.03.18 | 수정일 2023.06.10
  • 2025. 정보통신 윤리교육 계획(안)
    를 받을 시 업무목적 별로 동의사항을 구분하여 정보주체가 이를 명확하게 인지할 수 있도록 알리고 각각 동의를 받아야 함? (만14세 미만 아동의 개인정보 처리) 법정대리인의 동의 ... 방법교직원정보통신 윤리교육 및 저작권 교육연1회 실시2025.4.8.자체 연수(소통메신저를 통한 비대면 연수)사이버폭력 교육 개념 이해연1회 실시2025.4.8.정보보안 및 개인 ... 정보 보호교육연2회 실시2025.4.22./ 2025.9.10.정보공개 제도 운영에 관한 교육연1회 실시2025.9.10.학부모스마트폰 과의존 진단(https://www
    서식 | 22페이지 | 30,000원 | 등록일 2025.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020 10월 3주 만2세 월,주,일안
    잎 그림 편지”[듣기/말하기/읽기/쓰기]단어카드 놀이 해요[듣기/말하기/읽기/쓰기]동화“카멜레온은 숨바꼭질 대장”감각탐색가을 기억력 카드 게임가을 그림자 찾기색 판 뒤집기동그라미 ... 권이 아닌 타지역방문, 타인과의 교류가 있었다면, 1-2일 정도 휴식하며 건강상태를 체크하시길 바랍니다★ㅇㅇ반 보육일지 (만2세)결재담임원장기간2020년 10월 19일 ~ 2020년 ... 2020년 10월 월간계획안담 임원 장ㅇㅇㅇㅇㅇㅇ대주제가을 이에요2반들꽃반주1주2주3주4주10월5일~10월10일10월12일~10월17일10월19일~10월24일10월26일~10월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.30 | 수정일 2021.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020 10월 4주 만2세 월,주,일안
    잎 그림 편지”[듣기/말하기/읽기/쓰기]단어카드 놀이 해요[듣기/말하기/읽기/쓰기]동화“카멜레온은 숨바꼭질 대장”감각탐색가을 기억력 카드 게임가을 그림자 찾기색 판 뒤집기동그라미 ... ★ㅇㅇ반 보육일지 (만2세)결재담임원장기간2020년 10월 19일 ~ 2020년 10월 23일교사의 기대그리기에 흥미를 갖고 의도적인 끼적이기를 시도한다.활동계획 및 방법영역놀이 ... 2020년 10월 월간계획안담 임원 장ㅇㅇㅇㅇㅇㅇ대주제가을 이에요2반들꽃반주1주2주3주4주10월5일~10월10일10월12일~10월17일10월19일~10월24일10월26일~10월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.30 | 수정일 2021.02.01
  • [요청자료][세특][수시][대입][학생부종합전형] 공학 일반 교과 세특 기재 예문입니다. 공학 일반은 그 범위가 너무 넓고 다양한 분야라서 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 자료를 통해 이 같은 고민을 말끔히 해결하시길 기원합니다.
    . 공학의 미래란 주제로 토의 시간에 제4차 산업혁명 시대에는 인공지능과 빅데이터를 중심으로 산업과 사회가 빠르게 변화할 것이며, 인간의 욕망을 제대로 파악한 기술 개발 방향으로 나 ... 들에게 언제든 친구처럼 대화할 수 있다는 좋은 의도에서 개발되었으나, 장애인과 성소수자의 혐오, 성희롱적 발언, 개인정보 유출로 00주 만에 서비스를 중단한 사례를 제시함. 나아가 ... 을 마련했어야 한다는 문제 해결 방안을 제시함. 제4차 산업혁명 위원회에서 제시한 인공지능 윤리 기준에서 인간의 존엄성, 기술의 합목적성, 사회의 공공선 제00대 기본원칙과 인권
    서식 | 6페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 어린이집 2월 야간연장보육일지
    야간연장보육반 보육일지 (만2~3세)2월 1주놀이주제나는 친구가 있어요Ⅱ담 임원 감원 장주 제많이 컸어요활동목표ㆍ자신의 성장에 관심을 가진다.ㆍ동생에 대한 관심을 가진다.ㆍ스스로 ... 기도 하고 오래 매달리기 게임을 하며 기구를 이용한 신체 활동을 즐겨보았음.< 소근육 ? 음식을 입속에 쏙 >*활동목표 : 도구를 이용해 음식을 옮겨보며 눈과 손의 협응력을 기른다 ... 인 판에 관심을 보이면 이야기 나눈다.- 교사가 리듬감 있게 말놀이를 들려준다.- 영아가 동생과 관련된 언어적 표현을 해볼 수 있도록 한다.OOOXx 2/9-영아가 자신이 형
    서식 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.04
  • 2021년 수정된 어린이집 평가인증 계획안 예시 자료입니다~ 따끈따끈한 6월 일지 유용하게 사용하세요!
    00반 주간 보육일지 (만 2세)기 간2021년 5월 31일 ~ 6월 4일담임원장이번 주교사의 기대나를 인식하고 나의 모습을 탐색한다.안전지도아무나 따라가지 않아요요일일과월화수 ... 가림막 소독00반 주간 보육일지 (만 2세)기 간2021년 6월 7일 ~ 6월 11일담임원장이번 주교사의 기대신체의 명칭을 알고 다양한 방법으로 신체를 움직인다.안전지도손을 꼭꼭 ... 도록 연습을 하고 누가 오래 버티는지 게임을 해보았다.한 발로 콩콩 뛰기 어려워하는 영아들이 많아 두 발을 함께 모아 콩콩 뛰어 보며 신체 놀이의 즐거움을 느껴보았다.출발 지점
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 6페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.07.12 | 수정일 2022.07.21
  • 활동계획안 - 음식을 골고루 먹어요 (구성알차요)
    음식을 골고루 먹어요영역생활습관연령만 3세~5세(혼합반)활동목표[만4,5세]식습관의 중요성을 안다.바른 자세로 밥 먹는 습관을 생활 속에서 실천한다.음식과 우리 몸의 관계에 대해 ... 말한다.음식을 골고루 먹고 남기지 않는다.바른 자세로 동화를 감상한다.[만3세]식습관의 중요성을 알아본다.음식을 골고루 먹는 습관을 가진다.바른 자세로 밥 먹는 습관을 기른다 ... .즐겁게 동화를 감상한다.누리과정관련요소의사소통 > 말하기 > 이야기 나누기신체운동·건강 > 건강하게 생활하기 > 바른 식생활 하기준비물동요음원, 게임 활동판 , 기본생활습관멀티자료
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 3페이지 | 500원 | 등록일 2019.03.30
  • [2020 유아건강교육4C][출처표기] ‘질병을 예방하는 방법을 알고 실천한다.’라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사하고, 각 활동/놀이가 유아건강교육 활동으로 적합한지를 분석하시오.
    문헌● ● ●Ⅰ. 서 론누리과정은 만3세, 4세, 5세 유아를 위한 국가 수준의 교육과정으로 유아에게 필요한 기본 능력과 바른 인성을 기르고 민주시민의 기초를 형성하는 것을 목적 ... 퀴즈 활동’이다. 본 활동은 신체 및 게임 영역으로 만3~5세 유아를 대상으로 여름철에 아이들에게 많이 발생하는 질병들을 알고 어떻게 예방할 수 있는지를 게임을 통해 이해 ... 과 퀴즈판, 그림 자료를 이용한 여름철 질병 O, X 퀴즈 활동은 만3~5세 유아의 연령, 학급 규모, 이용 가능한 자료를 통해 질병에 대한 학습경험에 참여할 수 있도록 하
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    1)과거 어린 시절에 재미있게 놀았던 놀이에 대한 경험을 간단히 작성하고, 2)자신이 경험한 놀이의 아이디어를 누리과정의 영역
    , 사회관계, 예술경험)을 하나만 선정하고, 동일한 놀이로 연령별(만3세, 만4세, 만5세)로 놀이계획안을 각각 놀이계획안을 각각 간단히 작성- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. “색판 ... 놀이”를 통한 놀이 계획안 (만3세, 만4세, 만5세)1) 만3세반 계획안2) 만4세반 계획안3) 만5세반 계획안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론유아는 놀면서 배운다는 말처럼 놀이 ... 도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. “색판 놀이”를 통한 놀이 계획안 (만3세, 만4세, 만5세)1) 만3세반 계획안놀이 1: 색판놀이누리과정 영역V□신체운동 □의사소통 □자연탐구 □사회관계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
  • 아동수학지도, 본 수업계획안 양식에 맞게 수업을 계획하고 실행하여 평가와 활동 후 느낀 점을 작성하여 제출(유아수학교육에 관련된 활동으로 활동명은 자유이나 만 3세에서 만 5세가 할 수 있는 활동으로 제시)
    들은 아동들이 다른 사람의 전략을 예측하며 수학적으로 사고할 수 있는 기회를 제공하는데 유용하다.2. 만 4세의 활동 계획안만 4세 유아들은 ‘많은’ 수와 ‘적은’ 수를 구별 할 수 있 ... 여 물건을 벼룩시장에 판다는 설정으로 구성하였으며, 예상대로 아이들의 관심을 집중시키고 재미를 촉진시키는데 성공적이었다. 놀이활동이 만4세의 연령의 특성이 잘 고려되어 무리 되지 않 ... 1. 만 3세~5세 아동만 3세~5세 시기의 아동은 모든 감각을 활용하여 사물을 직접 탐색하고, 관찰하고 조작하는 것을 좋아하므로, 사물을 구체적으로 탐색하며 조작해 볼 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.22
  • 영유아를 위한 수조작영역 활동자료를 다양하게 제시하고 활동방법을 정리하기
    까지 가면 활동이 끝남활동주제 : 자연활동명 : 네잎클로버 찾기대상연령 : 만5세세잎클로버와 네잎클로버가 같이 있는 그림판활동방법 :1. 종이상자 주사위를 만든뒤, 각 면에 세잎 ... 를 던져 나온 클로버잎과 개수만큼 카드 모음판에 모은다.4. 카드 모음판에 클로버 카드를 다 모으면 활동을 마친다.활동주제 : 나와 가족활동명 : 얼굴 꾸미기대상연령 : 만5세활동 ... 하여 완성하는 놀이로도 할수 있으며또는 작품 만들기를 협동하여 만들기로 변형할수도 있을수 있겠다.활동 주제 : 자연활동명 : 봄꽃이 활짝대상연령 : 만4세활동방법- 주사위에 봄꽃
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.13 | 수정일 2020.10.08
  • 질병을 예방하는 방법을 알고 실천한다. 라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사하고, 각 활동놀이가 유아건강교육 활동으로 적합한지를 분석하시오.
    요’ 활동은 이야기 나누기 활동이다. 첫 번째, ‘질병을 예방해보아요’ 활동의 적합한 나이는 만 4~5세이다. 집단형태는 대집단의 형태로 이야기 나누기 대형으로 앉으면 된다. 예상 ... 을까?’라는 활동은 게임이다. 이 활동의 적합한 나이는 만 5세이다. 활동의 집단형태는 반에 속해있는 인원을 반으로 나누어서 두 팀을 만든다. 그리고 게임을 릴레이 형식으로 진행 ... 요소는 모두 세 가지이다. 먼저 이 활동은 사전에 질병 예방에 관한 이야기를 했다는 가정이 있는 것이 게임을 하는 데 도움이 된다. 활동에 필요한 활동자료로는 파리채, 바닥에 팀
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.22
  • 자유선택활동구성 중 수조작 및 탐구영역
    자 유 선 택 활 동수·조작 탐색 영역[ 자 유 선 택 활 동 구 성 ]자유선택 활동구성 [수·조작 탐색영역][ 전체 환경 구성 ][ 만4세 활동영역에 따른 구성 ]활동영역 ... 일보육실습학급만 4세 반보육실습일시실 습 생지 도 교 사주 제신나는 여름소 주 제여름의 모습활 동 명‘바다 낚시 놀이를 해요’활동유형감각능력을 기르고 활용하기활동목표자석의 붙 ... 에 필요한 자료를 준비한다.팰트로 만든 물고기, 게임판, 낚시대 ,주사위도 입10:20 ~ 10:30낚시 노래를 신나게 불러보게 한다.· 고기를 잡으러 바다로 갈까요 고기를 잡으러 산
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.11
  • 만5세 올데이계획안 및 교구제작
    이름가람반 (만5세)수업일시주 제함께 하는 지구 환경소주제우리가 사는 지구목 표· 지구는 인간이 살아가는 공간임을 알고, 우리 주변에서 볼 수 있는 자연의 모습에 관심을 가진다 ... 일일수업계획안(ALL DAY)실습지반연 령만5세주 제함께사는 지구 환경 (우리가 사는 지구)학 교이 름수업일시일일교육계획안< 만 5세 - 11월 1주 ‘우리가 사는 지구’ >반 ... 기 물마시기10:40 ~ 11:20 신체활동 (지구의 물 부족 현상 게임)11:20 ~ 11:30 화장실가기 물마시기11:30 ~ 12:00 언어활동 - 동시 (자연을 칭찬하기)12
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.06 | 수정일 2021.02.27
  • 존재의 수학 독후감
    와 친구가 게임을 해서 이긴 사람이 6만 리브르를 가지기로 했는데 공보가 세판을 이기고 친구가 두판을 이겼다. 그런데 그 상태에서 게입이 종료되어서 돈을 나누기 위해서 앞으로 게임 ... 성, 셋째 내 친구가 다음판과 그 다음 판을 이길 가능성 세가지가 있었다.앞의 두가지는 공보에게 유리하고 친구에게는 세 번째가 유리하다. 여기서 매판 두 사람이 이길 확률은 똑같 ... 다. 이것을 해결하기 위해서는 한판의 승패에 대한 가능성을 단순히 50대 50의 비율로 보지 않아야 한다. 이유는 두 사람의 게임 실력을 고려해야 하고 친구가 사기 도박꾼일 수도 있
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.26
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2025년 10월 27일 월요일
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