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"게임판(만4세)" 검색결과 501-520 / 4,975건

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    ㅇㅇ대학교 메타버스 구축 및 서비스 운영계획
    을 구축하고 게시판(이미지), 텍스트를 이용한 홍보 및 이용자의 자유투어가 가능하도록 운영서울법원종합청사 등대구경찰청 청사한국관광공사(한강공원)착안점청사 건물 구현에 시간과 노력 ... 공유·제어에 어려움 존재장점? 3D 느낌과 생동감 있는 디자인? 대형 스크린에 문서(PDF), 동영상(MP4) 공유 가능? 모바일 환경에서 아바타 131명까지 접속 가능(아바타 ... 하려면 별도의 비용이 발생함(500명까지 동시 접속 가능)? 18세 미만 학생 사용 금지(2022년 초 13세 이상 가능 예정)○ (활용 형태) 영상시스템을 병행할 수 있는 PC 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.12.20
  • 공연예술읽기(연극)_기말고사 요약노트 A+
    파는 현세적으로 헬라 문화에 개방적이었으나 종교적으로는 보수적이었다. 에세네파는 신비적인 금욕주의를 내세우며 장로의 지도로 공동생활을 했다. 이들은 예수를 죽이기로 하지만 현재 ... 는 다시 고향으로 돌아와 목수로 살다가 어른이 되었다. 예수의 친척인 세례 요한이 있는데, 그는 집을 나와 들판에 살면서 양가죽을 걸치고 꿀을 먹고, 메뚜기를 구워 먹으면서 살 ... 다. 인물과 똑같다는 뜻이 아닌 인물의 행동이 나와 같다는 모습이 동일시다. 셰익스피어의 4대 비극 중 햄릿이 인기 작품이었던 이유는 햄릿에게 동일시를 느꼈기 때문이다.햄릿햄릿
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.11
  • 2022년 사회복지기관 설날 명절지원 사업 계획(안) [우수] A+ 재가지원사업
    ,000원5,000원 × 1판15개입쌀강정만들기쌀튀밥15,000원7,500원 × 2봉2.4kg물엿14,000원7,000원 × 2병4.9kg볶음 알땅콩7,000원7,000원 × 1팩1 ... ’에 참여하여 의미 있는 명절을보내도록 함.목표2. 직접 참여할 수 있는 프로그램을 통해 명절을 능동적으로 준비할 수 있도록 함.4. 프로그램 일반개요1) 일 시 : 2022. 02 ... . 08(목) 09:30~13:00 (08:30~09:30 준비시간)2) 장 소 : 복지관 지하 1층 강당3) 대 상 : “함께해서 행복한 설명절” 참여를 원하는 재가장애인 20명4
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 7페이지 | 500원 | 등록일 2022.12.05
  • 1. 문화적 차이는 다문화사회의 갈등요인이다. 문화커뮤니케이션을 방해하는 요인을 구체적 사례와 함께 설명하시오./2. 인터넷사회는 디지털갈등이 많아졌다. 디지털갈등 완화방안을 구체적 사례와 함께 설명하시오.
    다 추락사한 중학생도 다문화 가정 자녀였다. 여성가족부가 2016년 발표한 전국 다문화 가족 실태조사에 따르면 만 9∼24세 다문화 가정 자녀 6만 1812명 중 5.0%가 학교 ... ) 언어적 어려움4) 언어적 어려움 사례5) 외모와 편견문제6) 외모로 비롯된 괴롭힘 사례와 현황2. 인터넷사회는 디지털갈등이 많아졌다. 디지털갈등 완화방안을 구체적 사례와 함께 설명 ... 하시오.1) 디지털 갈등의 정의2) 완화방안(1) 인터넷 댓글 실명제(2) 특정언어 사용금지(3) 댓글 폐지(4) 가짜 뉴스 처벌1. 문화적 차이는 다문화사회의 갈등요인이다. 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.19 | 수정일 2023.03.07
  • 사회복지기관 실습 신청서
    장애인+장애인 생활봉사의료법인 영서의료재단 **병원2018-03-19~ 2018-05-14행정 업무 보조봉사에이유디사회적협동조합2018-01-08낭독봉사4. 사회복지를 전공하게 된 ... 어 실습의 기회를 얻고 싶었습니다. 가장 인상 깊었던 점은 홈페이지에 나와있는 ‘****의 이해’ 였습니다. 시각장애인의 에티켓, 보조공학기기와 같이 비장애인들이 무심코 넘어갈 만 ... 한 부분을 설명해두었으며 특히 ‘금주 소식’ 게시판에는 직접 목소리로 녹음해 복지관의 소식을 알려주는 서비스를 가지고 있다는 것을 보았습니다. 이는 **이 일상생활에 불편함을 느끼
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.01.17
  • 영화 이보다 더 좋을 수 없다, 강박장애 증상 분석, 약물치료, 비약물치료, 강박증, 정신간호실습
    1) 증상분석 (1) 영화속 주인공 유달의 행동 및 특성 항시 문을 잠글 때 “1.2.3.4.5” 숫자를 세면서 반복적으로 문을 잠그며 불을 낄 때도 꼈다 키며 반복한다. 욕실 ... 과 공감을 갖을 만한 인물이 투입되어야 한다. 치료적 이야기의 전반부에서 치료의 대상이 되는 심리적 ? 행동적 문제를 설명하고 분석하는 부분이 포함되는데 이때 핵심적인 것은 그 ... 고 이리저리 옮기는 게임을 요정 대모와 함께 하면서 강박증에서 벗어나게 된다. Ⅲ. 효과 ‘안나 이야기’에서의 안나의 강박증을 구성하는 모티프 ‘아만다’와 같은 완벽주의, 걱정
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.20 | 수정일 2025.07.07
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    영아기, 걸음마기, 유아기의 실내놀이 환경 구성방법을 정리하여 설명하시오
    . 유아기(만3~5세)를 위한 놀이 환경목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영아기2. 걸음마기3. 유아기Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론영 유아기는 인간의 발달단계 중에서 환경의 영향을 가장 ... 여 주변의 사물을 비교, 서열화, 분류를 할 수 있도록 구슬, 단추 등과 같은 구체물과 게임 자료, 숫자판 등과 같은 자료를 같이 마련하는 것이 바람직하다. 언어영역의 경우 읽기와 쓰 ... 높이에 맞춘 입체작품, 게시판 진열장 등을 구비한다. 그림물감, 그리기 재료, 플라스틱류, 잡지, 자연물 등 다양한 재료를 구비해두는 것이 바람직하겠다. 과학 영역에서는 유아
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 자전거 프로젝트를 중심으로 이론 요약 및 활동 예시
    .프로젝트 접근법 교사가이드 ‘ 자전거 ’ 프로젝트 01 프로젝트 주제 : 자전거 대상아동 : 만 5 세 ( 총 20 명 ) 교사 : 총 2 명 활동시기 : 10 월 , 약 30 일 주제 ... 게 질문하는 것이 도움이 됨 . - 데이터를 기록하면서 시각화 하는 방법을 지도 하기 ( 똑같은 격자무늬 칸에 표시하거나 색칠하기 를 통해 수량을 비교 할 수 있도록 ), 만 4~5 ... 세의 경우에는 기록 용지에 숫자를 기재하도록 할 수 있음 . - 현장방문을 통해 인쇄물을 수집할 수 있도록 함 . Phase 2 03프로젝트 접근법 교사가이드 Phase 2 03
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.04
  • 일본의 애니메이션산업과 모노즈쿠리의 상관성 연구
    이 세계개봉 2년 만에 4억 달러에 달하는 수익을 벌었다. 그 외에도 피규어, 게임, 영화 등 에반게리온으로 한 머천다이징(merchandising) 사업은 약 3억 달러에 달하는 수익 ... 다. 일본에서 만든 극장 판 애니메이션 ‘귀멸의 칼날 : 무한열차’ 때문이다. 해당 영화는 1월 27일 개봉 이후 누적 매출액 약 120억 원을 달성했고 누적 관객 수는 130만 명 ... 을 넘겼다. 이뿐 아니라 2017년 개봉한 극장판 애니메이션 ‘너의 이름은’은 누적 매출액 약 300억 원에 누적 관객 수 300만 명을 달성한 바 있다. 일본 애니메이션의 인기는 해외
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.09
  • 음란물유포, 성소수자, 성적 자기결정권, 성희롱, 몸캠, 그루밍, 성형, 몸의 상품화, 자발적 비혼모에 대한 조사 및 나의 생각
    하고 이뤄갈 권리- 성적 주체로서의 과정을 경험할 권리- 우리나라의 경우 현행 형법상 성적 자기결정권이 인정되는 나이 : 만 13세- 소통중심의 현실적이고 구체적인 성교육이 필요 ... 이하의 징역 또는 2000만원 이하의 벌금에 처해집니다(「성폭력범죄의 처벌 등에 관한 특례법」 제13조).- 또한 「정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」에 음란한 부호 ... 길버트체의 한글판*성적소수자 자긍심의 상징을 한글 서체의 역사에 기록하기 위함*포괄적 차별금지법을 21대 국회 10명의 국회의원이 발의하였고, 이들에 대한 지지를 길벗체에 담
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.30
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    [지리의 힘] 지리가 바꾼 나라의 운명들. 인상 깊은 내용들을 충실하게 정리한 독후감
    을 미치는 지 호기심이 생겨 이 책을 읽게 되었습니다.과거 코에이 삼국지 시리즈를 해본 사람들에게 ‘중원’이라는 단어는 매우 친숙합니다. 게임에서 ‘중원’을 차지하면 국력이 강해지 ... 라는 멕시코만으로 향하는 거대한 뱃길이 있습니다. 로키 산맥을 넘어가면 사막을 지나 시에라네바다 산맥과 좁은 연안 평지가 나오며 태평양이 펼쳐집니다. 미국이 태평양과 대서양을 장악하는 데 ... 으며 폴란드의 서쪽을 향해 V자 모양으로 북유럽평원이 광활하게 펼쳐져 있습니다. 유럽에서 러시아로 들어가는 입구가 매우 좁은데다 그 좁은 길을 지나면 다시 러시아 방향으로 벌판이 넓어지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.31
  • 위칭데이와 도이치 뱅크 옵션쇼크 사태
    위칭데이와 도이치 뱅크 옵션쇼크 사태1. 선물과 옵션의 특징2. 위칭데이의 정의와 나타나는 현상3. 위칭데이에 나타나는 지수 변동 사례4. 도이치 뱅크 옵션쇼크 사태5. 사태 ... 를 보는 것이고, 폭락을 한다면 B의 입장에서 손해를 보는 것이다. 그 반대편은 그만큼의 이익을 취하게 되는 것인데, 이를 ‘제로섬 게임’원리라고 하며 선물과 옵션의 대표적인 특징이 ... 만기가 존재하는데, 선물의 경우 1년에 4번 만기가 도래하고, 옵션의 경우 1년에 12번 만기가 도래한다. 서로의 만기가 겹치는 날이 바로 위칭데이, 마녀의날이라고 칭한다.파생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    오노레 드 발작 단편 <고리오 영감>의 상세 분석
    에 위치한 보케흐 부인의 하숙집에서 이야기가 시작된다. 이 하숙집은 중산층과 하층민이 뒤섞인 공간으로, 당시 파리 사회의 축소판이다. 하숙집에는 다양한 배경의 인물들이 거주하고 있 ... 때 곡물 상인으로 성공했던 69세의 노인이다. 그는 두 딸을 극진히 사랑하지만, 딸들은 아버지를 부끄러워하며 멀리한다. 큰딸 아나스타지는 레스토 백작과 결혼하여 귀족 사회에 진입 ... .제4부: 고리오 영감의 딸들에 대한 맹목적 사랑고리오 영감의 비극적인 삶의 진상이 드러난다. 그는 젊은 시절 곡물 상인으로 큰 성공을 거두었지만, 아내가 일찍 세상을 떠나자 두 딸
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.19
  • 소극, 코메디아 델라르테 (스타일연기 요약 정리)
    의 즉흥적 변화가 극 기술을 결정, 본질적으로 배우의 연극, 문어적 함축 없음.꼬메디아의 기본 가면*판탈로네 : 무능하고 인색하며 색을 밝히는 늙은이*도토레 : 허풍과 색욕의 늙 ... 성적 금기에 대한 조롱이 소극의 중요한 주제가 됨.젖가슴, 엉덩짝, 남근, 속옷, 변기, 관장 등 사회적으로 ‘쉬쉬’하는 것들이 소극에서는 게임 도구이다.*소극은 웃음을, 덜 급진 ... 으로 앞지르기 : 상황의 기능이다. 변장, 흉내, 감추기, 오해 산 신분, 가면 플레이 등의 술책4. 장애물들 : 계략을 꾸며야 할 이유다. 장애물은 사회적, 정치적, 경제적 권력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    확률과 통계 세특 기재 창고입니다. 확률과 통계는 4개 대단원과 8개의 중단원으로 구성되어 있으며, 10 단계 이하 수준의 수학 내용을 바탕으로 확률과 통계의 기본적인 개념, 원리, 법칙 등을 실생활의 소재를 통하여 이해할 수 있도록 이루어져 있습니다. 확률과 통계의 내용 속에는 수학 I과 실용 수학의 확률과 통계의 내용을 포함하고 있습니다.
    성을 발견하고 이를 잘 설명함. 보드게임에서 세 번 만에 원하는 위치에 갈 수 있는 경우의 수를 구하는 문제를 독창적으로 만들고 다양한 풀이 방법을 제시함. 조건부 확률의 몬티홀 ... 이 자주 관찰됨.예시 2파스칼의 삼각형에서 하나의 수를 둘러싼 여섯 개의 수 중에서 별 모양의 삼각형을 그릴 때 각 삼각형의 꼭짓점에 놓인 세 수의 곱이 항상 서로 같다는 난해한 규칙 ... 하려는 의지가 강하여 모르는 내용이 있으면 담당 교사와 급우들에게 묻고 그 개념을 이해하려고 노력하는 등 수학적 성취를 높이고자 적극적으로 노력함.예시 4언어학에 관심이 있어 국내 이
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    | 리포트 | 11페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.20
  • [A+] 경북대학교 매스컴과 사회 기말고사 범위 정리
    : 94.9%- 남자 인터넷 이용률: 93.9% / 여자 인터넷 이용률: 89.6%- 3~9세(2019): 91.2%(2017년 61.4%) / 10대~50대: 100% / 60대 ... 사용. TV의 영향력이 크다- 뉴스 주요 이용 경로(2019)? 평균: TV 53.2%, 포털 39.1%, 신문 1.8%? 20대 10.1% 77.7%? 30대 25.4% 66.0 ... %? 40대 49.6% 44.9%? 50대 68.8% 23.5%? 60대 89.5% 4.6%- 개인에 미치는 영향? 긍정적: TV가 개인의 외로움 감소에 도움, 스트레스 해소, 간접
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03 | 수정일 2024.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    부경대학교 일본문화읽기 24년도 1학기 중간고사 타이핑
    *이집트문명,메소포타미아문명,중국문명,인더스문명 -지구 전체 육지 면적의 36.2% -현재 세계 인구의 65%가 거주 -동서양의 교류가 활발하게 이루어지면서 세계 4문명이 발생 ... 스모선수의 머리스타일인 오이초 4 쿨재팬과 닌자 붐 5 일상생활과 다도 *무사와 관련있는 단어 및 속담 단어 -잇키우치: 헤이안, 가마쿠라시대의 전투에서 온 것으로 일대일 승부라는 ... 의미 -잇쇼켄메이: 중세 무사들이 조상대대로 고생하면서 개간했거나 목숨을 걸고 싸워 획득한 영지를 지켜내야만 한다는 심정을 나타낸 표현 -덴노잔: 승패나 운명을 판가름하는 갈림길
    시험자료 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.20
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    2020 10월 2주 만2세 월,주,일안
    잎 그림 편지”[듣기/말하기/읽기/쓰기]단어카드 놀이 해요[듣기/말하기/읽기/쓰기]동화“카멜레온은 숨바꼭질 대장”감각탐색가을 기억력 카드 게임가을 그림자 찾기색 판 뒤집기동그라미 ... 권이 아닌 타지역방문, 타인과의 교류가 있었다면, 1-2일 정도 휴식하며 건강상태를 체크하시길 바랍니다★ㅇㅇ반 보육일지 (만2세)결재담임원장기간2020년 10월 12일 ~ 2020 ... 2020년 10월 월간계획안담 임원 장ㅇㅇㅇㅇㅇㅇ대주제가을 이에요2반들꽃반주1주2주3주4주10월5일~10월10일10월12일~10월17일10월19일~10월24일10월26일~10월
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.30 | 수정일 2021.02.01
  • 질병과 건강관리 1~7주차 요약정리 중간과제
    세(출생 전후기 특정 병태)/20대(자살)/40대~80대(암)? 인구피라미드: 00년생 기준 60만 명/30년생 기준 40만 명으로 줄어들 것으로 추정(역 항아리형 인구피라미드 ... 구조)? 2031년부터 인구감소가 될 가능성이 있음 (5300만 명 이상으로 가지 않을 것)? 이처럼 노령화가 되면서 생산인구가 20%나 감소 됨. 그러면서 노인부양비가 증가함2주 ... 혈관성 치매(혈관이 막혀서 인지기억능력기능 저하)4주 차: 감각신경(내 몸의 모니터 )1) 눈의 건강? 눈의 구조(바깥→안쪽): (앞)각막, 동공, 홍채(빛의 양 조절), 모양체
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    | 시험자료 | 4페이지 | 3,400원 | 등록일 2021.06.11 | 수정일 2022.07.27
  • 문화예술마케팅-문화예술 마케팅의 성공사례
    에서 시청3년 즈음부터였다. 그렇게 시작된 한국드라마 방영은 2004년 4월에는 불과 몇 개에 불과하였었다. 하지만 2008년에 4년 만에 약 300 작품이 증가해 매출이 7배 성장을 하 ... 문화예술개론문화예술 마케팅의 성공사례과 목 명:담당교수:학 번:이 름:차 례1.연구목적, 연구배경2.연구설계3.연구결과1) 지역별 한류 동향2) 한국드라마 열풍3) K-POP4 ... ) 한류활용 마케팅 현황5) CJ 의 고집 승부사6) 논란이 즉 마케팅이다.4.연구결과분석5.맺는글1. 연구목적, 연구배경제2차 세계대전 이후 1980년대 한류, 1990년대 일류
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
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2025년 10월 30일 목요일
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