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"게임소프트회사" 검색결과 741-760 / 7,437건

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    2020년 지식정보사회와 컴퓨터활용 중간고사 (1~7주차)
    )를 따로 구매하여 장착하도록 했음.(물론 그 이유는 가격 때문)? 펜티엄 호환 프로세서를 개발하는 Cyrix의 경우 사실은 Co-Processor를 만들어 팔던 회사였음을 상기해볼 필요 ... ), UCPL, B, C 등으로 발전.- 자료구조, 게임, 수칙계산 통계 CAI인공지능, 로봇 등 다양하게 응용? 객체지향 프로그래밍 언어- C++, C#, JAVA 등2. 유틸리티1 ... ) 유틸리티 프로그램(Utility Program)? 다른 응용 소프트웨어, 운영체제, 또는 그 외 일반적 기능을 수행하도록 설계된 컴퓨터 프로그램 또는 루틴.? 사용자가 컴퓨터
    시험자료 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.16
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    삼성전자 메모리 설비기술 합격 자기소개서
    었습니다. 어떤 선배는 스마트 폰 게임을 만들어 돈을 벌고 있고, 어떤 선배는 직접 RC카를 만들고 조작하는 소프트웨어까지 만들었다고 하니, 이어폰이나 핸드폰 수리 따위를 해냈던 저의 자신 ... 1.삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오.[현장 문제 해결에 강한 설비 전문가]삼성전자 메모리 사업부는 끊임없는 제품 및 공정 개발과 이 ... 도록 회사생활 전반에 걸쳐 소통을 통한 제도적 개선을 해나 가고 있으며, 일과 삶 모두에서 큰 만족을 느끼고 계심을 알게 되었습니다. 이런 좋은 환경 속에서 제 역량을 바탕으로 회사
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
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    [한경TESAT/매경TEST/각종면접] 한국경제 발표 최근 시사경제용어 정리
    이 유행하고 있다.◆마이크로소프트(MS:Microsoft Corporation)=지난 1월 18일, 마이크로소프트(MS)는 미국 게임업체인 액티비전블리자드를 687억달러(약 82조원 ... )에 인수하기로 했다고 발표했다. MS는 메타버스 사업의 경쟁력을 강화하고 시장 주도권을 선점하기 위해 게임기업인 블리자드를 인수한 것으로 분석된다. 마가(MAGA)의 대표적인 ... )=1930년대 초 미국 보험회사에 근무하던 하인리히(H.W.Heinrich)가 주창한 법칙이다. 대형사고 1건이 발생하기 전에 같은 요인으로 비슷한 29건의 경미한 사고가 있었고, 경미
    자기소개서 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.25
  • 글로벌화에 따른 유통기업의 전략-아마존을 중심으로
    에 제프 베조스가 설립한 회사로 온라인 서점으로 시작하였지만 1997년부터 VHS, DVD, 음악 CD, MP3, 컴퓨터 소프트웨어, 비디오 게임, 전자 제품, 옷, 가구, 음식 ... 다.Ⅱ. 본문1. 글로벌 기업이란?대부분 사람들은 글로벌 기업하면 떠오르는 이미지로 해외에서 생산·판매만을 하는 회사임을 의미한다고 생각한다. 하지만 글로벌 기업의 사전적 의미에 따르
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.26
  • 시장조사 (독과점시장)
    임에도 불구하고 과일회사가 이득을 취하는 것, 여러 브랜드들의 시즌 할인 가격 할인으로 물품의 가격은 낮아지지만 수요가 많을 때 박리다매의 전략을 사용해 결과적으로 매출을 늘리 ... 고 있으며 가스 같은 경우도 한국도시가스공사에서 독점적으로 맡고 있다.마지막으로, 어떤 기업이 다른 경쟁기업을 인수·합병하거나 치킨게임 등과 같은 일종의 힘싸움을 통해 시장에서 경쟁 ... ) 데스크톱 운영체제 시장우리가 데스크톱을 사용할 때 가장먼저 까는 프로그램은 무엇이냐? 묻는다면 당연 운영체제일 것이다 그중에서도 마이크로소프트사의 윈도우즈 시리즈가 가장 유명
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.19 | 수정일 2021.08.25
  • 리눅스의 개요
    [회사 이름 입력]리눅스의 개요2015-10-29Ⅰ. 리눅스의 개요리눅스란?- 1991년 핀란드 헬싱키 대학의 리누스 토발즈에 의해 개발된 운영체제- 개발 당시 일종의 ‘커널 ... 을 관리하는 커널- 하지만 커널만으로는 사용자가 시스템을 원활하게 사용하기 힘듬- 때문에 특정 단체나 연구소 또는 회사에서는 리눅스에서 실행될 수 있는 응용프로그램을 개발하여 포함 ... 하여 패키지 관리- 릴리즈 9를 끝으로 무료 배포가 중단페도라 (http://fedoraproject.org)- 레드헷 소프트웨어사가 공식적으로 지원하는 배포판- 레드헷 : 공개용
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.03
  • 사물인터넷 컴퓨팅 응용을 조사 할인자료
    회사에 따라 사물인터넷은 다르게 불린다.사물인터넷 컴퓨팅에서 아두이노라는 플랫폼이 가장 널리 활용되고 있다. 오픈 하드웨어이며 이러한 오픈하드웨어가 소프트웨어 소스 코드와 관련해서 ... 있으며 창의적이면서 자기주도형의 융합형 미래 인재를 육성하기 위해서 실생활 문제를 해결하는 방식이 교육의 주 관심사로 발돋움하며 4차 산업혁명과 맞물려 소프트웨어를 교육 콘텐츠 ... . 고 닫는 제어와 게임기의 버튼이나 버스 하차 알림, 키보드와 같이 많은 일상생활에서 사용되고 있다.버튼스위치의 회로가 열려있으면 아두이노 보드에 연결되지 않으면 high와 low
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 (25%↓) 3225원 | 등록일 2020.06.10
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    , 가상현실, 증강현실 기술이다. 각각 기술에 대해서 본론을 통해 상세히 서술해보겠다.Ⅱ.본론1.사물인터넷1)개요사물인터넷(IoT)는 1997년 미국의 생활용품 제조회사인 P&G ... 를 측정해서 기계적으로 위치를 산출할 수 있었다.2)정의증강현실은 ‘포켓몬 GO’라는 게임이 큰 인기를 끌면서 우리나라에서 관심을 가지게 된 기술이다. 증강현실과 가상현실 모두 컴 ... 마이크로소프트가 공개한 홀로렌즈 AR 헤드셋으로 증강현실용 플랫폼으로서 눈앞에 비춰지는 현실 세계 위에 홀로그램 같은 영상을 배치하고, 제스처와 음성 인식 등을 이용한 인터페이스
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
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    재직자전형 인하대 소프트웨어융합공학과 합격자 자기소개서
    2020년 인하대학교소프트웨어융합공학과(재직자전형)수시합격 자기소개서1. 자신의 성장과정과 환경이 자신의 삶에 미친 영향에 대해 기술하세요. (띄어쓰기 포함 1,000자 이내 ... 어 특성화고로 진학하였으며 2학년 때 프로그래밍 수업에서 프로그램을 만들면서 컴퓨터의 구조와 소프트웨어의 동작 방식에 관심이 생겼고 일상생활에서 사용할 수 있는 프로그램을 만들어보 ... 프로그래밍 언어를 배우기 위해 책과 인터넷 검색을 통해 다양한 프로그래밍 언어를 공부했습니다. 공부하면서 게임, 보안, 웹 등의 다양한 분야에서 주로 사용되는 언어가 다르다는 것
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.19 | 수정일 2020.10.24
  • 4차 산업혁명 레포트
    주도의 산업 플랫폼 및 표준화를 실현하였다.예로는 데이터 기반의 소프트웨어 및 서비스를 중심으로 사업 모델의 혁신을 지향하는 회사인 GE의 산업인터넷이 있다.가상물리시스템(CPS ... , 증강 가상현실, 플랫폼, 게임화, 3D프린터)로 순환된다.인공지능의 분류초인공지능강인공지능약인공지능인간을 초월한 시스템- 인간의 명령을 거부할 수도 있으며 인간을 지배할 수
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.20
  • 엔씨소프트 자소서 [ 최종합격 ]
    소프트의 글로벌 전략은 매우 잘 부합한다고 볼 수 있습니다. 게다가 어려운 과제임에도 불구하고 창의적인 견지를 바탕으로 꾸준히 노력한 점은 엔씨소프트가 추구하는 인재상에 가까운 ... 모습이라고 할 것입니다. 이에 저는 제 스스로가 엔씨소프트에 매우 적합한 인재라고 생각하였습니다.향후 엔씨소프트는 미국 시장뿐만 아니라 중국을 포함한 세계 시장으로의 입지를 더욱 ... 넓혀가야 하는 바, 저는 엔씨소프트의 글로벌 점유율 확대를 재무적으로 든든히 지원할 자신이 있습니다. 이를 위해 주전공인 경제학에 대한 이해는 물론, CFA 등의 획득을 통해 기업
    자기소개서 | 3페이지 | 5,900원 | 등록일 2018.06.15 | 수정일 2018.07.11
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    2023 다우기술 합격 자기소개서
    과 같은 저의 약점을 알고 있지만, 이를 개선하기 위해 적극적으로 노력하고 있으며 기술에 대한 헌신과 열정으로 이겨낼 수 있다고 생각합니다.2. [지원동기]본인이 회사를 선택 ... 하는 기준을 바탕으로 우리 회사를 선택한 이유를 작성해주세요.컴퓨터 공학을 졸업한 저는 IT 업계에서 경력을 시작하고 제 가치관과 커리어 목표에 부합하는 회사에서 일하고 싶다는 열망 ... 을 가지고 있습니다. 이 분야의 여러 회사를 조사한 결과, 특히 다우기술에 끌린 이유는 여러 가지가 있었습니다.첫째, 다우기술은 고품질의 인터넷 솔루션과 서비스를 제공하는 것으로 정평
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.08 | 수정일 2023.04.25
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    삼성전자 반도체 합격 자소서
    Essay 1삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오.[인재의 가치를 아는 기업]삼성전자가 강조하는 ‘인재중시 경영’에 큰 감명을 받았습니다.삼성 ... 들 중 직원에게 제공하는 수많은 교육의 기회를 통해 성장하는 발판을 마련하게 된다면 회사에 대한 자긍심과 충성심이 더더욱 커지게 될 것이며 이는 곧 삼성의 발전과도 깊은 연관이 되 ... 을 꾹꾹 누르며 문자를 보내고, 전화를 걸고 받고, 조금 더 나아가서 ‘네이트’나 ‘June’ 등의 인터넷에 접속하여 소량의 정보를 얻거나 게임을 할 수 있는 단순한 기계일 뿐이
    자기소개서 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.05.16
  • HR과 조직시스템의 이해 / 'HR이란 무엇인가?' / HR의 개념, 중요성, 진단적 HR접근법, 경영학과 HR, 환경
    다!└만들어낼 수 있는 가치 무한대기업의 무형자산: IT,소프트웨어, 게임... 개발할 수 있는 사람 얼마나 보유하고 있나 ? 회사의 자산: 스포츠; 메이저리그 야구...팀의 가치실력평가 ... 으로 인식WHY? 경쟁에서 이기기 위해 (경쟁원천)HR의 기능인적자원관리의 목표충원기능 = 출발점: 직무분석, 인적자원계획, 모집/선발직무능력대항훈련 : ex)회계 : 각 회사의 운영 ... : 상호통합 의논 하면서 우리 회사의 원리, 기본 벗어나지 않게 내적일관성 유지역할구성원 옹호자(사원,대리) ? 행정전문가(부장,과장)?80년대? 전략적 동반자(CHO(인적자원관리자
    시험자료 | 6페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.04
  • 중앙미디어네트워크, 채용현황, 기업소개, 채용제도분석, 취업대응방안
    1980 1965 1964 중앙일보 · JTBC 통합 공채 1 기 입사 중앙미디어네트워크 본사 창립 마이크로소프트와 함께 joinsMSN.com 런칭 영어신문 중앙데일리 창간 Q ... 총무 회사의 물적 자원 관리 , 사무 환경 개선 및 기자재 배치 IT 전사 공통 IT 전략 수립 , 인프라 기획 , 시스템 개발 및 유지보수 채용 현황 기업 인재상 , 직무 분야 ... 은 전제 찾기 합리적 평가 (15 문항 ) 모순 평가 , 근거의 적절성 , 오류 평가 전략적 사고 (15 문항 ) 검증 / 반증 실험 고안 , 대안 탐색 , 게임 상황 구성 및
    리포트 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    부의 추월차선 분석, 서평, 독후감, 부를 위한 빠른 길과 느린 길 중 어느 길이 좋을까 할인자료
    는 그다지 특별하지 않은 평범한 어린 시절을 보냈다. 그는 미국 시카고에서 살았는데 친구들과 함께 도넛을 사먹거나 비디오 게임 또는 볼링을 즐기는 것에 관심이 있는 평범한 어린이였 ... 있는 것이 아니다. 이러한 위기를 겪으며 기껏 저축해두었던 돈이 반 토막 나버리기도 하고 다니던 회사가 망해버리기도 한다. 저자는 이러한 불확실성과 함께 부를 달성하기에 너무나 ... 에서 것을 가장 이상적인 형태로 보고 이를 돈이 자라는 나무인 돈나무로 비유하고 있다. 저자는 ‘돈나무’의 씨앗으로 5가지를 소개하고 있는데 임대업, 컴퓨터·소프트웨어 사업(인터넷
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 (35%↓) 975원 | 등록일 2023.07.06
  • 라이선싱전략 - 토이저러스사례 - 국제경영
    이다. 뉴욕타임스는 점점 더 많은 어린이가 스마트폰을 사용하면서 레고의 경쟁 상대가 다른 완구 회사들 뿐 아니라 소니, 마이크로소프트 등으로 늘어났다.고 분석했다. 롯데마트는 현재 ... 게 정의한 것이 효과를 보고 있고 피규어 카테고리를 우선 세분화해 애니메이션 굿즈와 팬굿즈, 게임 굿즈, 무비굿즈로 나누고 단계적으로 단독 상품 중심 신상품을 지속적으로 출시
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.04
  • 경북대학교 기초전기전자실험 PLC제어 실험보고서 [기계공학부]
    기계 사이에 사용되는 전선의 길이가 길수록 속도에 영향을 주게 된다.(4) 호환성이 떨어진다.제조회사마다 각기 다른 언어의 소프트웨어를 제공하기 때문에 호환성이 떨어진다.(언어 ... 있으며, 대표적으로 스마트폰 화면의 가로모드, 세로모드의 화면 전환을 할 때와 스마트폰을 이용하여 자동차 게임을 할 때 회전하려는 방향으로 스마트폰을 기울여 방향 전환을 하는 데
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.17 | 수정일 2023.12.14
  • 온라인 플랫폼 확장에 따른 문제점과 규제 방안 및 향후 대책 모색
    , 애플 등이 국내에서 애플리케이션(앱) 마켓, 게임 아이템과 앱 판매를 통해 수조 원을 벌어가면서도 세금을 한 푼도 내지 않는 현실 속에서 외국계 기업에도 국내 기업과 마찬가지 ... , 마이크로소프트, 야후 등 정보통신기술(ICT)에 기반을 두고 글로벌 사업을 운영하는 다국적 디지털 기업을 대상으로 부과되는 각종 세금 종류를 통칭하는 용어로 이용되며, 다국적 ... IT업체가 세율이 높은 국가에서 얻는 수익을 지식재산권 사용료, 이자 등의 명목으로 세율이 낮은 국가의 자회사로 넘겨 세금을 회피하는 것을 막을 목적으로 부과하는 세금을 말
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.19
  • 한국산업의이해 ) 우리나라 산업구조의 역사적 전개과정을 1) 815광복 이후 전후 복구기, 2) 수출주도형 고도성장기, 3) 경제구조조정과 안정성장기, 4) 경제시스템 변화기로 구분하여 서술하시오. 할인자료
    하는 것이 어렵고, 이 때문에 작은 리스크에도 큰 타격을 입게 되는 것이다. 예를 들어, 경쟁회사가 등장할 때마다 소비자를 뺏기는 재정적 위기를 겪는다.한국 산업구조는 제조업 중심이 ... 다. 2010년대 이후에 접어들어서야 한류 중심으로 서비스업이 다소 성장했으나 그마저도 미미한 편이고 주로 게임 산업이 그 비중을 차지하고 있다. 즉 서비스업은 다른 나라에 한국을 알리 ... 고 문화를 전파하는 소프트파워를 향상시킨다는 점에는 의의가 있으나, 산업구조 상에서 유의미한 비중을 차지하고 있지는 않다. K-POP 등 한류의 전파로 큰 수익을 얻고 있는 것으로 보이나 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2022.07.08
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2025년 05월 31일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감