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"재미가 가치를" 검색결과 5,601-5,620 / 23,529건

  • 시스템의 개념과 접근, 시너지효과 설명 사례
    )인간자재자본정보생산 공정: 유·무형 재화를 막론하고 무엇이든 생산하고, 저장하고 유통하고, 판매하면서 부가가치를 창출하는 모든 과정제품 또는 서비스4. 공정개선 요구사항 발생원인 ... 경영에 있어서 매우 중요한 요소이다. 왜냐면 기업은 생산성 향상(=이익 향상)을 최우선 가치로 두고 있기 때문이다. 그래서 기업과 학계에서는 아직까지도 시너지효과에 대한 연구 ... 고, 어떠한 질문을 하더라도 거기에 대해 누구도 불이익을 받지 않도록 하고 있다.구글에는 또 하나의 재미있는 기업문화가 있다. 바로 '20%룰'이라는 제도이다, 구글과 관련된 주제면
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.12
  • 생존독서에서 희망독서로 제목을 바꾸고 싶다. 왜냐하면, 당신에게 책읽기와 글쓰기가 먹어도 먹어도 질리지 않는 영혼의 양식이라고 표현하고 있기 때문입니다.
    어온 존재입니다. 항상 눈에 보이고 있지만 스스로 찾지 않으면 절대로 그 진실된 가치를 보여주지 않고 겉만 보여줄 뿐 실체를 드러내지 않습니다. 파랑새를 찾아 멀리 모험의 길 ... 뒤에라도 책의 가치를 알아 차린 것은 행운입니다. 너무 가까이 흔한 모습으로 우리 옆에 있기 때문에 그 지혜로움의 가치를 모르는 사람이 더 많습니다. 안타까운 일입니다.'김은미 ... 으면 몸은 살이 찌고 보기가 싫어집니다. 그러나 정신적인 밥인 책읽기는 아무리 많이 먹어도 살이 찌지 않습니다.오히려 많이많이 먹어 정신적으로 살이 찌면 인생살이가 더 재미 있어지
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.21
  • 사티어의 의사소통 유형 중에서 갈등상황에서의 자신의 의사소통유형을 찾아보고 그렇게 생각하는 이유를 설명하시오
    유형을 연구 발표했다. 인간은 타인과 더불어 살아가면서 자기 존재가치에 궁지에 몰리거나 위협을 받게 되면 방어적 반응으로 자기를 보호하게 하게 되고 인간관계에서 상호간의 사랑과 신뢰 ... 에 의타심이 생기고 의심이 발생하면 자동적으로 생존에 대처하는 반사반응을 하게 된다. 이러한 생존반응은 인간생활에서 타인의 생각, 감정이 자기 가치를 규정한다는 신념을 근거로 상담 ... 작용을 한다.①자신: 스스로에 대한 애착, 사랑, 신뢰, 존중을 통해 갖게 되는 가치와 자신의 유일성을 말한다.②타인: 타인과의 관계에서 형성되어 다른 사람에 대해 느끼는 것
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.01.12 | 수정일 2019.01.15
  • 성공적인 삶의 심리학
    은 그 사람에 대한 평가가치를 성공의 지표로 삼고 있는 것이다 .사람들이 말하는 성공한 사람이 갖추어야 하는 요건은 여러 가지가 있다 . 그들의 성공비결로 높은 지능, 사교적인 성격 ... 는 아버지에 대해서 가족과 함께 시간을 보내는 것을 좋아하는 재미있는 분이고 또 같이 있으면 즐거운 분이라는 점을 강조하였다 . 여기에서 현실을 인식하는 두 사람의 차이점을 발견 할 수 ... 에는 그의 삶에 대해서 보상해줄 만한 가치가 있다고 인정해 준 반면, 태리타운은 대학시절 가지고 있던 장점들 중 많은 부분이 사라져 버렸다 . 이처럼 인생의 반전을 낳게 된 과정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.16 | 수정일 2021.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    원광대 기업가정신및창업기초 강의노트
    으로 새로운 사업기회(새로운 가치)를 발견- 웨어러블 전자기기: 인체에 부착하거나 입을 수 있는 형태의 모바일 전자기기(Google, MOTOROLA, SAMSUNG, LG)? 충전문제 ... ? 육감(디자인, 스토리, 조화, 공감, 놀이, 의미)? 제품 속의 서비스에 재미와 의미 넣기?자동화, 디지털화 되는 것을 모두 사라질 것임.정보화 시대?컨셉화 시대(하이컨셉, 하이터치 ... 개발의 중간단계? 경화기: 기술의 발전 단계가 떨어져 있는 단계, 새로운 가치를 얻기 어려운 단계? 성숙단계: 기술이전, 기술판매- 우리나라의 기술발전 과정? 1960~70년대
    시험자료 | 32페이지 | 3,300원 | 등록일 2019.03.17 | 수정일 2021.10.20
  • 국립한글박물관 견학 보고서
    하여 자연과 문화가 조화된 복합 문화 공간 조성을 위해 한글박물관 개관을 적극 추진하였다고 한다.한글박물관의 상설 전시는 ‘한글의 역사적, 문화적 가치를 이해하고, 내일의 무한 ... 한 문자로 그 가치를 다시 한 번 보여주고 있었다. 한글 박물관은 이러한 전시 내용을 스토리텔링 형식으로 구성하여 1부는 발단, 2부는 스토리 흐름 상 전개, 3부는 한글의 고난과 ... ‘한글’이라는 큰 주제의 한 이야기를 듣는 것 같다. 이러한 스토리식의 구성이 한글을 배우는 것에 참 도움을 많이 주었고 관람에서의 재미도 느낄 수 있었다. 이 스토리식의 구성을 아이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    프라이버시 침해 사례 분석
    에 의해 광고모델에 관한 자료를 수집하고 이를 통해 모델로서의 가치를 평가하고 모델 계약 이후의 모델 이미지에 관해 발생할 수 있는 모든 사건을 미연에 방지하고자 연예인 X파일이 ... 의 계기는 ‘재미’와 ‘복수’ 등 유출자의 정신적 만족을 충족시키기 위함이 대부분이었다. 사생활 존중 의식 약화, 지극히 개인적인 이유 때문에 정신적인 피해를 양산한다는 점 등 개인정보
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 루소의 ‘인간 불평등 기원론’의 현실 적합성 연구_SNS를 중심으로
    이상 자연 상태에 머무를 수 없는 인간은 서로의 차이에 대한 비교 의식을 갖게 되고 선호의 개념을 지니게 된다. 이에 따라 저마다 타인에 대한 가치평가와 정의를 일삼게 되고 자신 ... 의 존재를 인정받고 자기과시의 욕구를 충족하는 재미에 사용자들의 수가 급격히 증가하게 되면서 SNS공간은 또 하나의 사회공동체로서의 의의를 갖게 된다.2. SNS상에서의 불평등 ... 상에 표현된 자신의 의견이 다수의 사람들에게서 인정받는 것에 대한 욕구를 갖게 된다. 또한 각자가 SNS공간에 게시하는 이미지와 뱉어내는 언어들에 대한 가치가 평가되는 상황을 인식
    리포트 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.02.09 | 수정일 2019.02.11
  • 三國遺事에서 찾은 나의 길
    의 혼인, 놀라운 법력의 승려, 한 나라의 왕이 겪은 신이한 이야기 등이 모두 삼국유사에 실려있다. 그리고 그것은 각각의 재미를 갖고 있으며, 활용의 가치가 상당히 높은 소재들이 ... 201220001고동영이 세상에는 수많은 나라와 민족마다 그들만의 건국신화, 영웅담, 그 외 민담 등의 여러 설화가 존재한다. 그리고 그것은 많은 사람들의 공감과 재미와 감동 ... , 여러 학문적 용어에서 쓰이는 그리스 로마 신화의 이야기 등이 우리 인간에게 재미를 주고, 또한 여러 가지 삶의 교훈을 주며 인간의 사상에 큰 영향을 준다. 또, 그것은 우리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.03
  • [2019 레크리에이션활동지도] 놀이치료의 효과
    되는 개념으로 구분 짓게 하는 근거를 제시한 이론이라 할 수 있다.Huizinga의 놀이는 고유한 속성에 관한 많은 정보를 담고 있으며 이러한 속성들은 놀이의 치료적 가치를 높일 수 ... 음과 동시에 긴장과 재미라는 정서가 수반되며, 놀이에는 현실세계와 분리된 가짜라는 자각이 동반된다는 것이다.이상에서 논의한 놀이는 놀이의 속성 중 즐거움과 재미라는 긍정적 정서, 내
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.02
  • [자소서] 미쯔비시 품질관리 자기소개서
    미쯔비시 품질관리 자기소개서1. 본인의 생활신조에 대하여 기재하시오 (600자 이내)섬길 줄 아는 사람저는 사람을 대할 때 가장 중요하게 생각하는 가치는 예의입니다. 예의는 상대 ... 영한 분야를 통해 사람들과 만나면서 사람들을 만나는 재미를 알게되었습니다. 또한 발표와 토론수업을 통해 다른 사람들을 설득하는 것에 재미를 느꼈습니다. 발표를 준비하면서 설레이
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.05 | 수정일 2023.02.22
  • 한국의현대문화 - 홉스테드((G. Hofstede)가 제시한 사회문화적인 차원 즉 ‘권력거리의 크기, 집단주의(collectivism) 대 개인주의(individualism), 여성성(feminity) 대 남성성(masculinity), 불확실성 회피의 강도 등’에 따라 한국인의 사회 문화적 정체성을 제시해보시오
    의 정체성 분석, 그리고 한국어교원과정에서 존재의 의미.홉스테드가 6가지 ‘차원’을 통해 제시한 문화차원이론은 그 사회 구성원의 가치관에 미치는 영향과, 그 가치관과 행동의 연관 ... 대와 1970년대에 IBM이 수행한 세계 고용인 가치관 조사 결과를 검토하기 위해 요인분석법을 사용하여 처음으로 이 모델을 만들었다. 이 이론은 관측되는 문화간 차이점을 수치 ... 위반은 망신, 체면손상, 가족 간의 관계 훼손 등을 가져오게 된다.다. 남성적 문화와 여성적 문화(39점/100점, 남성적 문화 기준)남성적 문화의 가치관은 경쟁력, 자기주장
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.08.18
  • 경운동 민병옥 가옥 답사 보고서
    민속문화재로 지정되어 역사 문화적으로 가치가 있다고 판단되었고, 그로I인해 건립 당시의 원형을 찾아 복원하여1문화재를 유지관리 하고자 함에 보수공1사를통해 현재는 문을 닫고, 내부 ... .(4) 문, 담벼락가) 민병옥 가옥의 문과 담그림 12. 담벼락의 입면에 재미를 준 모습그림 13. 솟을대문의 사용민병옥 가옥은 솟을대문을 사용하고 있는 모습을 확인할 수 있
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [투자]돈, 뜨겁게 사랑하고 차갑게 다루어라
    를 하면서 10만원에서 3만원을 벌기도 했고, 그렇게 재미를 붙여서 주식 투자하는 돈이 점점 더 커졌었다. 하지만 작가는 단기 투자자는 투자자도 아니라고 한다. 단기로 하지만 내 개인 ... 는 우상향으로 오르고있다. 변동이 있더라도 말이다. 그런 면에서 봤을 때 내가 은퇴할 때가 되면 삼성이 망하지 않는다면 지금보다 더 나은 가치가 되어있을 것이라고 생각하고 조금씩 사
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.14
  • (국문학연습 공통) 전통적 인습에 맞서는 경희(단편 「경희」, 나혜석)와 진채선(장편 『사랑의 향기』, 박태상)의 여성성격을 비교분석해 보시오
    (3) 여성교육(4) 지의 아름다움(5) 성역할 분담(6) 동등한 교육권 보장 요구(7) 여성에 대한 편견의 변화(8) 가치관의 대립(9) 여성해방2) 진채선(장편 『사랑의 향기 ... 하고 살림도 잘할 수 있다는 생각을 하고 있는 것이다.(7) 여성에 대한 편견의 변화경희는 집안일을 하면서도 자신이 배운 만큼, 아는 만큼 즐거움과 재미를 느낄 수 있다는 사실에 기뻐한다 ... . 그리고 더 많이 배우면 더 많은 재미를 느낄 수 있을 텐데 ‘거기까지 발달’되지 못한 지금의 상황을 한심스러워 한다. 또한 자기 옆에서 지금 자신만큼의 재미도 느끼지 못하
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미로서의 음악 감상의 내용을 참조하시면서 영화나 문학 작품 속에 삽입된 음악 한 편을 감상하고 감상기를 쓰시오. 감상기를 쓰실 때는 먼저 해당 영화나 문학 작품 속에서 그 음악이 삽입된 맥락에 대해 간략히 서술
    니 엠의 'Sunny'이다, 이후 이 음악은 춘화가 죽었을때 춘화의 장례식장 앞에서 다시 춤을 출 때 등장한다.Sunny라는 음악이 흘러나오면서 써니의 영화중에서 감동이 있고 재미 ... 하고 있으며 음악을 통해 사람의 마음을 따뜻하게 해주었다고 평가된다.3. 본인의 생각이 영화를 만든 감독은 과속스캔들을 만들었던 감독이다. 그 영화에서도 음악은 영화와 잘 어울려 재미 ... 고 있다.영화에 있어서 영상미와 스토리 그리고 연기자의 연기가 중요하지만 음악도 중요하다고 생각한다. 써니의 영화에서 나오는 음악을 통해서 재미와 감동은 그 배로 만들어주었기 때문
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.28
  • 문화 컨텐츠의 현황
    미국에서는 법적으로 엔터테인먼트산업의 정의와 범위를 규정하고 있지는 않다 . 여기서 엔터테인먼트란 즐겁고도 만족할만한 경험을 만들어내는 것으로 재미나 기분전환 등의 요소가 필수 ... 출판 산업을 제외한 10 개 산업의 매출액이 증가한 것으로 나타났다 2015 년 콘텐츠산업 부가가치액은 39 조 9,789 억 원으로 나타났다 . 이는 2014 년 37 조 7051 ... 억 원에서 6.0 %, 2011 년부터 2015 년까지 5 년간 연평균 4.6% 증가한 수치다 . 출판 산업의 부가가치액이 8 조 8,063 억원으로 가장 많았으며 전년대비 0
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.07.10
  • SNS
    도 가능한 형태※ 비즈니스 및 취미, 관심분야의 가치 교환에 중점이처럼 SNS 1세대와 2세대 간에는 개방성과 중심 가치의 변화가 있었다. 무엇보다도 웹1.0 세대에서 웹2.0세대 ... 할 수 있다. 두 번째 SNS로는 페이스북이다. 페이스북은 블로그에 비해 조금 더 인맥형성과 관리 그리고 재미를 중시하는 서비스이다. 페이스북은 온라인 상에서 다른 유저들과 일상 ... 생활의 작은 재미를 주고 받는 SNS다. 페이스북의 성공은 발로 오픈플랫폼을 지향하며, 다양한 모듈을 제공해주는 것으로, 이것은 웹2.0세대 적합한 형태이다. 예를 들어, 블로그
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.28
  • [아동미술]아동 미술 교수 방법을 분류하고 통합적 교수법의 대표적인 교수방법에 따라 주제를 정하여 미술 표상 변화 과정을 분석 하시오.
    에 아동이 아이디어를 산출하기 쉬우며, 다른 과목에도 재미를 느낄 수 있게 한다. 다만, 교과목의 내용을 정확히 알고 수업을 해야 하는 만큼 교사에게 모든 과정을 통달해야 한다는 ... 으로 마무리 단계에서 프로젝트 동안 배웠던 내용과 자신의 가치관을 포함하여 하나의 작품을 완성하게 한다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.23 | 수정일 2018.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    도미설화와 온달설화 줄거리및 느낀점, 설화의 특징 총정리
    )은 충(忠)과 더불어 사회를 유지 시키는 근본 윤리 중의 하나인데, 그 윤리를 국가의 수장(首長)이 부정하려고 하기 때문이다. 이는 설화의 세계가 추구하는 가치관을 강화하려는 의도 ... 로 볼 수 있다. 즉 열(烈)을 왕이라는 절대 권력에 대항해서라도 지켜야 하고, 또 지킬만한 가치가 있는 것으로서 의미 부여를 하고자 하는 의도가 엿보인다. 이런 과정에서 극적인 긴장 ... 감과 재미도 부수적으로 얻게 된다.2_ 온달설화고구려의 서울인 평양 근처의 어느 산골에 온달과 나이 많은 그의 어머니가 살고 있었다. 온달은 산골에서 나뭇짐을 만들어 평양의 저잣
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.04
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감