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"닌텐도 광고전략" 검색결과 521-540 / 648건

  • [마케팅조사] 닌텐도 wii의 시장점유율을 높이기 위한 마케팅조사 설문지
    Survey Questionnaire안녕하십니까?이 설문지는 XX대학교 경영학과 '마케팅조사' 과목 프로젝트 일환으로닌텐도의 비디오게임기인 Wii의 시장점유율 확대를 위한 마케팅 ... 전략에 대한소비자태도를 알아보기 위해 고안된 설문지입니다.질문을 잘 읽어보시고 느낀바대로 솔직하고, 진지하게 응답하여 주시면감사하겠습니다. 또한, 여러분의 의견은 연구의 기초자료 ... 로만활용되며, 이 외의 상업적· 개인적 용도로는 절대로 사용되지 않습니다.바쁘신 와중에도 귀한 시간을 할애하여 주셔서 진심으로 감사드립니다.1. 나는 wii광고를 보거나 wii
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.10
  • handleman 경영전략
    .협상관리 3.통계적 요소들의 관리좋은 상품을 배급 지역적 특성에 맞는 상품을 배급지역광고와 매장 내 광고결정 판매 전략 기획, 실행 재고 관리새로 출시할 앨범을 결정 (나라)전체 ... 광고 마케팅을 결정구매 수익적 분류 가격 협상 Benchmarks소비자 팀 전략에 집중 광고를 관리 소비자 반응 관리음반사WAL*MART (매장)WAR*MART (본사)1934 ... , 재고 관리 서비스생활 엔터테인먼트 상품 내에서 핸들맨의 핵심 전략을 확대하고 레버지리 효과를 냄재무적 측면: 핸들맨 주주들의 장기적 가치 증대 소비자 측면 : 공급사, 소매상
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.17
  • [경영]블루오션 전략(PSP와 NDSL의 비교) 발표 자료
    NITENDONITENDO04 결론- PSP를 비롯한 기존의 휴대용 게임기와 일본 콘솔게임기는 주 고객을 게이머로 선정하고 전략 선정 하지만 닌텐도의 경우 일반인들의 게이머 이탈 ... 진정한 블루오션은 닌텐도의 NDS이다02 PSP03 NDS01 서론04 결론/C/O/N/T/E/N/T/SNITENDOPlay station2Gameboy advance01 서론 ... 용 게임기 시장을 석권 하고 있던 닌텐도에서도 새로운 휴대용 게임기를 준비 이 역시 기존의 게임기와는 다르게 듀얼 모니터와 터치스크 린을 채용한 새로운 개념의 게임기 2004년 말
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.19
  • 불황속에서의 기업의 마케팅 전략
    라고 제일기획은 분석했다. 따라서 불황기에는 가족을 소재로 한 마케팅이나 홍보 전략이 주효하다는 것이다. 가족애를 강조한 신한카드와 닌텐도광고가 좋은 반응을 얻은 것도 이러한 맥락 ... 여 고려하는 것이 바람직한 것이다.포인트 3:가격 인하도 전략과 역량이 필요하다이러한 고객과 광고 예산을 삭감한 여력을 바탕으로 무차별적인 가격 인하를 펼치는 경우가 많다. 불황이 되 ... 현 경제 상황 하에서의 기업의 마케팅 전략과목 : 국제마케팅교수님 : 김헌종 교수님학과 : 국제무역학과학번 : 0526405이름 : 김현경제출일 : 2008. 12. 4 (목)김
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.05
  • 체험마케팅
    은 수많은 기업들에 의해서 날이 갈수록 더 경쟁이 치열해지고 있는 상황이다. 체험마케팅은 이러한 상황에서 기존에 “이 상품은 이래서 더 뛰어나다”식의 특징과 편익(F&B) 마케팅 전략 ... 질서있게 진열되어있는 아이팟을 통해 노래를 직접 들어볼 수도 있고, 요즘 유행하는 닌텐도 게임도 체험해 볼 수 있다. 이뿐만이 아니라 여름에 대학가를 지나다니다 보면 늘씬한 여자 ... 는 여러 접점을 집합한 것이고 또 다른 틀은 소비자가 취하는 여러 반응들이다. 그는 전자를 체험 도구(Experience Providers: ExPro)라고 표현하고 후자는 전략
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.16
  • [명품레포트] 대구 전통산업과 첨단산업의 국제화전략고찰
    REPORT'대구 전통산업과 첨단산업의 국제화전략고찰'< 차 례 >Ⅰ. 서론………………………………………………………………1Ⅱ. 본론………………………………………………………………21 ... 광고 등을 통한 홍보로 쉬메릭 인지도를 확대해 나가고 있다. 또 이탈리아 밀라노에서 쉬메릭 패션쇼를 개최하는 한편 대구시에서 주관하는 모든 국제행사에 쉬메릭 상품을 우선적으로 공급 ... 180개 부스규모로 마련돼 국내외 바이어들과 비즈니스가 실시되었다. 한국의 전략적 마케팅 대상국인 중국과 대만, 홍콩, 일본, 태국 등의 구매력 있는 바이어가 초청됐으며, 모두 100
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    교토식 기업 경영방식의 평가와 시사점
    소프트웨어로서 지금도 그 기록은 깨지지 않고 있다. 그 결과 NINTENDO는 세계적으로 통용되는 게임 브랜드가 되었다.(2)경영전략상품을 처음 개발할 때 닌텐도는 우선 테마 ... 교토식 기업 경영방식의 평가와 시사점200825030 이운영목 차Ⅰ. 머리말Ⅱ. 교토식 경영이란 무엇인가1.개념과 배경2.특징Ⅲ. 교토식 경영의 대표적 기업1.교세라2.닌텐도3 ... 에서 소니, 미쓰비시, 히타치 등 일본의 유명 대기업 광고판을 찾기가 매우 어렵다는 사실을 알 수 있다. 대신 호리바 제작소, 니치콘, 옴론 같은, 외지인에게는 낯선 기업들의 이미지
    논문 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.10
  • 인터넷광고와 온라인광고
    다. SK커뮤니케이션즈의 김현철 부장은 "일본 광고주가 다음을 통해 한국에 광고를 하는 것에는 문제점이 있다. 닌텐도DS처럼 인기있는 아이템의 경우 이미 국내 에이전시를 통해 진행하고 있 ... 1. 서론현대 사회에 들어 TV광고 못지않게 자주 접할 수 있는 것이 온라인 광고이다. 이러한 온라인 광고는 오프라인 광고와는 다른 어떠한 특성을 가지고 있는지, 어떠한 경향 ... 으로 확대되고 있는지, 또 앞으로 어떤 방향으로 발전해나가야 할 것인지에 대해 알아보았다.2. 본론(1) 인터넷 광고의 장점인터넷 광고는 기존 4대 매체와는 광고 메시지 전달 방식
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.01
  • [광고관리]광고의 측면- 반응 유형 4가지와 사례들
    두뇌트레이닝 닌텐도DS & 함께 운동하고 게임하는 WII5.참고 문헌 및 참고 사이트?평소 관심있게 보았거나, 기억하고 있는 최근의 티비광고사례를 들어 소비자의 광고의 반응에 따른 ... 이나 브랜드를 사용함으로써 얻는 판타지를 제공하기 보단 오히려 제품이 가져야 할 본연의 임무를 무기로 하여 광고 전략을 펼치고 있다. 소비자가 카메라로부터 얻고 싶어하는 것을 짚 ... 목차1.고관여 반응모형(1)정의(2)광고사례①반짝반짝 빛나는 PAVV LED TV-삼성전자②카메라를 사려는 이유 '진짜' - 캐논익서스③11번가 안심쇼핑보장제2.저관여 반응모형
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.15
  • 나이키 기업발표용 ppt
    와는 차별화 *Michael Jordan - 보증 프로그램 집중성 *광고 : 지배적인 노출 창출하기 *NIKE TOWN - 선도매장(flagship store)Nike 경영전략7. 기타 ... 과 온라인 공존Promotion 광고 세일 이벤트Nike Marketing Strategy9. 결론 * 나이키의 상대는 닌텐도다! (시장점유율 경쟁에서 시간점유율 경쟁으로의 변화 ... Nike 경영전략나이키의 경영전략Nike 경영전략1.Nike 소개2.Nike 로고3.Nike 세계화 전략4.STP 전략, SWOT 분석5.신제품 개발 전략6.경쟁업체와의 비교7
    리포트 | 49페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.06.22
  • [마케팅]PS2(플레이스테이션2)의 마케팅분석과 광고분석(A+레포트)
    ..PAGE:1PS2광고기획..PAGE:2상황분석ⅠSTPⅡSWOT 전략Ⅲ4P 전략광고 사례Ⅴ발 표 순 서..PAGE:3Ⅰ.상황분석..PAGE:41) X박스(마이크로소프트)미국 ... 기가바이트의 하드디스크는 게임의 구동시간을 약 8초로 줄여준다. X-Box경쟁사 분석경쟁사제품Ⅰ.상황분석..PAGE:52) 게임큐브(닌텐도)일본 닌텐도사(Nintendo社)가 개발 ... 다.총판 딜러들을 직접 관리하는 문제유통 과정의 단순화로 유통에서 발생되는 비용 최소화단 점장 점Ⅳ. 4P 전략 Product● 유통방식에 따른 장단점..PAGE:23◆초기의 광고
    리포트 | 40페이지 | 4,800원 | 등록일 2006.03.30
  • 핸드폰 마우스를 주제로한 특허 및 사업계획
    비즈니스 모델로 사업 계획 자체를 특허로 해서 광고 내용을 다 제대로 얻게 하기 위해서 광고에 바코드를 넣고, 그 광고의 정보를 얻고 싶으면 스마트폰으로 바코드를 사진으로 찍으면 그 ... 고, 유추하여 핸드폰마우스라는 target을 얻게 되었다.또한, 핸드폰이 마우스화 되기 위한 버튼target을 얻기 위해 닌텐도나 psp를 잡았을 때 자연스럽게 손가락이 닿는 부분 ... 우위☆ 우리의 Market place에 특별한 우위요소가 있는가?6. Market Strategy : 시장 전략☆ 우리의 제품과 서비스를 우리의 목표고객에서 어떻게 어필할 것인가5
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.08
  • 마케팅 빅뱅을 읽고 - 브랜드와 마케팅 전략에 관한 보고
    마케팅 빅뱅을 읽고 - 브랜드와 마케팅 전략에 관한 보고마케팅 빅뱅을 읽고난 느낌과 감상을 정리해 보았다. 사실 마케팅이란 브랜드를 알리는 것이 주 목표이니만틈 브랜드라는 개념 ... 있는 위험성이 많기 때문이다.마케팅 빅뱅 전략 모델에서 제시하고 있는 Brand Trinity Model은 브랜드를 보는 시각을 다양하게 가질 것을 요구하는 새로운 모델이라 할 수 ... 는 너무 브랜딩에만 치중하여 본질에 대한 무관심과 전략이 부재되고 있다. 이러한 것에 대한 경각심과 과거에 대해 안주하기 보다는 새로운 마케팅에 대한 용기와 노력이 필요하다고 한다고
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.20
  • 컴투스 분석 ppt
    전략SWOT 분석Threat대체제와의 경쟁 이동전화 단말기의 다양한 기능 닌텐도 DS, PSP 등 휴대용 게임기의 보급Com2us컴투스의 대응전략SWOT 분석Threat산업내 경쟁 ... 개발 멀티 플레이용 게임 개발 대작 게임 퍼블리싱적정한 가격 전략의 책정컴스토어 스마트폰 내장게임제품가격유통광고Com2us컴투스의 대응전략Positioning위피 폐지로 국내 모바일 ... 위피폐지에 따른 컴투스의 대응전략경영학과Menu위피?모바일 게임 시장동향컴투스컴투스의 대응전략결론Com2us위 피?한국형 무선인터넷 플랫폼의 표준 규격 한국의 이동통신 업체
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.31
  • 방송산업(방송환경)의 변화와 방송산업(방송시장)의 일본진출, 방송산업(방송시장)의 중국진출, 방송산업(방송시장)의 멕시코진출 심층 분석(방송산업, 방송시장, 해외진출, 일본진출, 중국진출, 멕시코진출)
    ) 한국 드라마에 대한 일본내 반응2) 연예인의 일본 진출 현황2. 한국 방송의 일본진출 전략과 방안Ⅳ. 방송산업(방송시장)의 중국진출Ⅴ. 방송산업(방송시장)의 멕시코진출1. 멕시코 ... 6) 진흥정책7) 외국 자본에 대한 규제2. 향후 전략1) 스페인어 프로그램에 대한 수요가 점차 증가2) 우수한 다큐멘터리로 문화적 할인 극복3) 인류 문화의 이해증진 차원 ... South는 Prime Management에 2억 3천 5백만 달러를 출자하였다.또한 일본의 Nintendo나 Sega는 차세대 멀티미디어용 게임개발에 착수하였으며, 케이블 TV 전용
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.24
  • 불황기 위기 극복에 성공한 기업 사례 및 시사점 - 아사히맥주, 막걸리
    . 불황을 이겨낸 기업(1) 아사히 맥주(2) 아사히 맥주의 위기관리(3) 역발상 전략4. 주류계의 비주류에서 주류가 되려는 우리나라 전통주(1) 막걸리, 복분자주의 경쟁력(2) 전통 ... 기술로는 첨단 제품을 만들 길이 없다. 미국으로부터 새로이 도입할 기술도 없다. 미국이 국가의 생존 전략으로 움켜쥐고 있는 국제 표준화, 표준 운영 제도를 주도할 소프트웨어 기술 ... 고본 전자업체들이 미래 산업으로 생각했던 엔터테인먼트 분야도 마찬가지다. 일본 소니의 게임 산업은 2000년대 초반만 해도 승기를 잡는 듯했지만 게임에만 집중한 일본 닌텐도에 무참
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.05
  • 애프터 마케팅 전략(After Marketing Strategy)
    ) ㉶최초 구매 요인(소개, 전화, 전단, T.V 광고, 신문광고, DM 등) ※주의 사항 : 한꺼번에 모든 것을 물어 보는 것은 현명치 못하다.닌텐도 사의 고객 list 수집사례 ①1 ... After Marketing Strategy애프터 마케팅 전략 고객과의 관계 현재 고객에 대한 경시 사례 판매 시점에서의 기대치 고객의 입장에서 변화 고객관리 활동의 요체 개별 ... 마케팅 ①1. 최근 연구 결과 : 제품 광고에 가장 주목하는 사람 ⇒그 제품을 최근 구매한 사람 2. 이유 : 자신들의 구매가 현명한 것이었다는 확신을 갖고 싶어하기 때문 3. 애
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.17 | 수정일 2017.09.25
  • [마케팅]나이키의 마케팅 분석과 성공요인
    로 교체, 생산경쟁력 향상을 위한 공장의 해외 이전, 다양한 이벤트(길거리 농구, 월드컵, MTV)를 통한 광고 전략 등 조직 스타일의 다국화, 국제화의 변화를 통해 4년 만 ... 년대 말 나이키는 연간 8억7천만 달러에서부터 40억 달러로 급격히 뛰어 올랐는데 이는 시장을 정확하게 읽는 마케팅 능력이었으며, 이에 `JUST DO IT' 캠페인 광고효과 ... 스포츠체재라고 볼 수도 있다. 또한 나이키가 닌텐도를 경쟁사로 생각한다는 얘기도 유명하다. 아이들이 집 안에서 게임을 하느라 농구나 축구 등 운동을 덜 하기 때문에 운동화 판매량
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.02
  • 캐릭터 디자인
    를 가지고 모든 상품에 도입시켜 치밀한 마케팅 전략에 의한 기업이나 국가의 이익을 도모하고 있다. 특히 캐릭터 디자인은 흥미를 끌 수 있도록 이름, 성격, 행동 등에 강한 개성이 담겨져 ... , 만화 캐릭터, 팬시 캐릭터, 게임 캐릭터, 사이버 캐릭터, 광고 캐릭터, 프로그램 캐릭터 등등 수많은 캐릭터들로 발전되어 있다,이와 같이 캐릭터는 인류의 역사와 함께 시작 ... 에서 87억원의 예산이 투입된 “용가리”가 12월부터 구체적인 작업에 들어갔다.일본에서 최초의 사이버 캐릭터 “다테교코(Date Kyoko)”가 탄생하였다.일본의 닌텐도사에서 개발
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.28
  • 경쟁전략
    6주차 사업부수준의 경쟁전략제 6장 경쟁우위와 경쟁전략6.1. 경쟁우위란?경쟁우위는 경쟁사대비 경쟁력을 확보하는 것. 경쟁력은 수동적으로 결정되는 것이 아니라 전략적인 선택 ... 는 외부환경변화에 신속하게 대응하거나 기업의 경영자원의 혁신능력, 핵심역량의 적합성에 의해 획득됨. 경쟁우위의 원천은 경영자원과 핵심역량임.6.2. 경쟁전략의 주요 요소지금까지 외부 ... 환경(거시+미시(산업구조분석기법)), 자사의 경영자원 및 핵심역량(가치사슬을 통한 핵심역량분석 기법)은 경쟁전략의 수립과 시행의 첫 단계 분석임. 그러나 실제 해당기업의 사업단위
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.18
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2025년 08월 14일 목요일
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