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"닌텐도 광고전략" 검색결과 501-520 / 649건

  • 중고 디지털 제품 거래 사이트 (사업계획서)
    사이트)3) Product (제 품)4) Promotion (홍 보)On-Line 사업계획서4. 마케팅 전략1. Price ( 수익구조 )On-Line 사업계획서광고 수익 관련 ... 사업 방향 / 목표시장환경 분석마케팅 전략세부 추진 계획1.2.3.4.5.On-Line 사업계획서1) 기업 개요1. 사업 개요2) 사업 개념On-Line 사업계획서3) 조직 구성안 ... 만대에 그쳤던 DSLR 판매량은 작년에는 약 25만대로 성장했고 올해에는 30만대 규모로 판매량이 증가할 수 있을 것으로 예상된다. 이에 따라 카메라 업계는 연초부터 전략 제품
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.27
  • 책 문화기업의 비밀 요약본
    1970년대 문화예술 지원활동을 광고에 활용하는 기업이 증가하면서 전술적 문화마케팅 활성화 1980년대 카드사용금액 일부를 예술단체에 기부하는 등 문화예술을 기업 경영에 적극 ... 활용 1990년대 기업들이 전략적 파트너십 관점에서 문화예술을 적극 활용하여 사회공헌, 마케팅, 실업문화 등 시업 경영 전반에 걸친 전사적 차원에서 문화마케팅 실천 영국 문화마케팅 ... 을 전략적인 투자활동으로 여기고, 기업이 문화예술을 활용하는 문화마케팅 프로젝트 실시 전 철저한 수익성 검토에서부터 실시 후 문화마케팅 효과분석까지 체계적인 문화마케팅을 실천함 한국
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 소비자행동론 보고서
    적 성공위한 전략V.결론I. 서론: 선택상품의 현황● Why PS2?플레이스테이션2 (이하 PS2)가 정식 발매가 되기 전에 한국의 비디오게임의 시장은 20만 정도로 예측되는 일부 ... 는 파이널 판타지, 드래곤 퀘스트의 제작사인 스퀘어, 에닉스를 Nintendo의 굴레에서 벗어나게 하여 자사의 플랫폼 하에 개발하게 하여 차후 소프트웨어시장에서 안정적인 수입원천 ... 확보② 양질의 다양한 소프트웨어 지속적 공급: 탄탄한 써드파티를 바탕으로 타 기종에비해 양/질적으로 우세한 환경을 구축.③ 타사 전략의 유연한 수용 :SEGA가 게임기의 주 소비
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.29
  • 애니콜 (Anycall) 마케팅 분석
    를 굳히기 위한 광고를 지속, 브랜드 인지도를 높였다.? 수익률제고라는 목표 이외에도 디지털 선두기업이라는 브랜드 이미지를 구축한다는 장기 전략에 따라 시장평균가 보다 2배 이상 ... 애니콜 (Anycall)목 차Ⅰ. 서론1. 선정동기2. 애니콜에 대해Ⅱ. 본론1. 애니콜의 시장 진입2. 애니콜의 SWOT 분석3. 애니콜의 4P4. 애니콜의 STP 전략Ⅲ ... . 결론- 앞으로의 전망AnycallⅠ. 서론1. 선정동기“이 세상 최고의 브랜드는 당신입니다.”삼성전자의 대표적인 브랜드 마케팅 사례 중 하나로 꼽히는 위의 광고카피문구 같이 글로벌
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.25
  • 일본기업 SONY 소니 - 경영혁신, 마케팅, 경영전략 분석
    전략 분석1. 삼성(1) 기업 소개 / 현황 분석(2) 삼성, SONY 경영 비교 분석(3) 삼성, SONY 조직구조 비교 분석2. 닌텐도(1) 기업 소개 / 현황(2) 소니 ... ③ MEMORY - 디지털카메라/ 캠코더/ 노트북/ 포토프린터④ ENJOY - 플레이스테이션Ⅱ. 본론 1 - 경영 전략 분석1. 공급(하청)업체와의 상생협력 2. 사람중심 “인재경영 ... ”3. 윤리경영 / 사회공헌 전략 4. 공유가치 - 고객가치 창조, 강한 실행력, 상호존중5. 3대 경영이념 6. 지식경영 전략o 도입 배경 o Framework o 지식경영체계 o
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.22
  • 소비자 토탈 마케팅
    에 의해 이익목표를 달성하는 것이 아니며, 고객의 만족을 창조하는 전략을 전개함으로써 최종적인 이익목표를 달성한다는 것이다.* 고객 손 거쳐야 대박. ‘슈머마케팅’ 뜬다국산 벽지 1롤 ... 다.반응은 기대 이상이었다. 주요 인터넷 포털 사이트 메인 화면에 이 블로그가 장시간 노출되면서 블로그 방문자는 100만 명을 넘었다. 주요 사이트 메인 화면 배너광고 단가가 수천만원 ... 인 점을 감안하면 단순 계산상으로도 수억원대의 광고비를 절감한 셈이다.이뿐만 아니라 블로그 방문자 대다수가 이 내용을 스크랩할 정도로 관심을 보이면서 제품 인지도도 단시간에 껑충
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.15
  • 기업의 소비자행동론 사례
    을 개발해야 한다는 주장이 나왔을 정도였다. 그러나 동양제과는 제과부문 1위 제품의 대체품목을 당장 개발하는 것이 어렵다고 보고, 새로운 광고전략을 수립했다. 그래서 등장한 것이 바로 ... 계획은 수립되고 시행되어야 한다는 점을 잘 보여주고 있다.3.학습 기업사례모방을 통한 학습 원리는 인기 있는 유명인이나 따라하고 싶어하는 친구 혹은 동료를 제품의 광고 모델로 하는데 ... 에서도 찾아볼 수 있다. 많은 사람들이 미처 인지하지는 못했지만 닌텐도사에서는 아이들을 위한 게임개발을 할 때 친구나 동료가 게임하는 것만 보고도 쉽게 따라할 수 있도록 하
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.19
  • 미니멀리즘
    아이팟의 디자인 전략초콜릿 폰의 디자인 전략이제는 킬러 디자인● 기능을 단순화한 성공 사례구글놈카트라이더● 마케팅을 단순화한 성공 사례전략의 단순화전달의 단순화이미지, 브랜드 ... …………… 20연구 결과1● 미니멀리즘이 호응을 얻는 이유사람들은 왜 심플함에 손을 들어줬는가디자인과 기능의 단순함차별화 전략으로 인한 성공고객의 욕구 + α● Think ... 의 마케팅 전략으로 신기술을 탑재한 휴대폰이 좋은 휴대폰인 냥 인식되어 왔다. 즉, 소비자가 아닌 제조사가 휴대폰 트렌드를 이끌었다는 얘기다.그러나 이제는 감성시대라고 했
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.07
  • 2009 소비 트렌드 전망
    에서도 순환성이란 것을 찾을 수 있을 것이다. 이런 순환성이라는 것이 존재하기에 트렌드를 예측하고 그에 맞는 판매 전략을 짜고 준비 하는 것이다. 세상이 복잡해지고 정보가 난무 ... 는 ‘가족’에 관련된 광고를 많이 접하게 될 것 같다. 따라서 불황에도 가족을 위한 소비는 좀처럼 줄지 않을 전망이며, 가족과 함께 하는 여가를 위한 제품 역시 많이 등장할 것 ... 으로 예상된다. 실제도 닌텐도사의 위(Wii)는 온 가족이 즐기는 콘셉트의 성공으로 2007년 상반기보다 37.8%나 매출이 증가했다. 더불어 자녀에 대한 투자 역시 크게 줄지 않
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.16
  • 광고 / 마케팅과 캐릭터 - 성공사례 분석
    글로벌 광고론목차Ⅰ. 서론1. 주제 선정계기2. 캐릭터 산업의 현황Ⅱ. 본론1. 캐릭터의 정의와 속성2. 캐릭터의 종류3. 캐릭터의 역할과 영향4. 우리나라 캐릭터 vs 해외 ... 캐릭터Ⅲ. 결론서론1. 주제 선정 계기- 만약 광고를 하는데 캐릭터가 없다면? 이라고 생각을 해보자. 캐릭터라는 것은 우리가 접하는 모든 매체에서 보는 광고에 두루 사용되는 여러 ... 가지 특성을 가진 요소들이다. 이런 요소들로 하여금 광고주들은 보는 사람의 시선을 잡아두게 만든다. 우리가 광고를 볼 때 만화 주인공이나 아기자기한 캐릭터가 나오면 그 제품에 관련
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.05
  • [마케팅]PS2 광고기획
    PS2 광고기획상황분석ⅠSTPⅡSWOT 전략Ⅲ4P 전략광고 사례Ⅴ발 표 순 서Ⅰ.상황분석1) X박스(마이크로소프트) 미국 마이크로소프트(Microsoft Corporation ... 준다.그림 X-Box경쟁사 분석경쟁사제품Ⅰ.상황분석2) 게임큐브(닌텐도) 일본 닌텐도사(Nintendo社)가 개발한 가정용 비디오게임기로, 현재 소니의 플레이스테이션, 마이크로소프트 ... 와 DVD도 같이 보는 광고로 교체를 하였으나 이 역시 판매로 이어지지 못함Ⅳ. 4P 전략Ⅴ. PS2 광고사례Ps2 광고 사례-옥외광고 포스터Ⅴ. PS2 광고사례▶ 마트에 다녀오는 할
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.18
  • 닌텐도의 글로벌 전략
    는 게임 메니아들)에게 선전할 수 있는 전략이 되었을 것이다.혹, 이 부분을 소니가 고려했다 하더라도 기존의 PLAYSTATION이라는 브랜드파워를 힘입었을 때 가져오는 PS3의 광고 ... . Nintendo----------------------------------------------------------------------------------------- ... 만 장 이상의 판매고를 자랑하고 있다.다. 매출 및 매출구조1) 주요 재무현황Nintendo의 2008 회계연도(2007년 4월~2008년 3월) 매출은 2007 회계연도(2006
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.07
  • 국내호텔의 과제
    , 초고속인터넷, 게다가 요즘유행하는 소니PSP, 닌텐도 ‘위’ 까지 설치된 디지털 켄텐츠들로 채워진 복합적 놀이공간으로 탈바꿈하면서 고객들에게 한층 더 업그레이드된 서비스를 제공 ... 마케팅이란 ‘컴퓨터의 네트워킹으로 생겨난 사이버스페이스라는 가상공간 속에서 기업과 소비자가 쌍방향 커뮤니케이션을 통하여 광고, 이벤트, 정보제공 등의 제반 마케팅활동을 수행 ... 하는 것이다. 호텔업계에서 적용되고 있는 사이버 마케팅의 일례는 최근의 객실판매 촉진수단으로서 개발?적용되고 있는 인터넷을 통한 호텔광고 및 객실예약 접수이다. 각 호텔마다 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.25
  • 마케팅원론3장
    ..PAGE:1시장, 시장 수요, 그리고 시장 환경의 이해까다로운 프랑스의 해고절차로 인해 포시즌은 사과와 오렌지 전략을 통해 조심스럽게 직원을 대체 ... 는 PSP와 같은 신상품을 출시하기 전에 시장기회와 위협 등을 매우 세심하게 조사함. 또한 고객의 니즈를 파악하여 제품에 반영하여 출시함경쟁자Nintendo Game ... 의 마케팅 관리소니는 TV광고, 버스/지하철 포스터 등을 매우 독특하게 연출하였으며, 영화관 시사회에서하는 광고의 효과성을 확인하고 30초 광고를 시행함제품 출시 전후의 마케팅 노력
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.15
  • 다다시, 유니클로 이야기
    는 최고의 상품력,51개가 넘는 다양한 색상을 구비하여 중복 구매 욕구 자극,단순하면서도 강력한 광고 전략의 성공,재고정리를 위한 과감한 세일과 캠페인고객이 찾을 때 언제라도 구매 가능한 공급망 체제 완비. ... .실패를 두려워하지 않으며 과감한 의사결정을 하고 글로벌 전략에 주력하는 기업가 정신과 경영 판단, 철학 등을 통해 성공의 원동력인 '도전정신'을 배울 수 있다.제1장은 한낱 장사 ... 한 성공 스토리, 위기를 극복한 경영 혁신, 글로벌 넘버원으로 도약하기 위한 현재와 미래 전략, 야나이 회장의 경영 철학 등을 꼼꼼하게 다루었다.모두가 안 된다던 사양사업에서 2009
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.30
  • [경영]블루오션 성공 사례(PSP와 NDSL의 비교)
    광고를 펼치게 됩니다.4. 결론- PSP를 비롯한 기존의 휴대용 게임기와 일반 콘솔 게임기는 주 고객을 게이머로 선정하고 전략을 취해 왔습니다. 하지만 닌텐도는 일반인들의 게이머 ... 습니다.3. NDS(or NDSL)① NDS의 등장SCE에서 PSP를 개발할 당시 기존의 휴대용 게임기 시장을 석권하고 있던 닌텐도에서도 새로운 휴대용 게임기를 준비합니다. 이 역시 ... CPU사운드 : 스테레오 스피커 내장② NDS 개발자와의 인터뷰다음은 2004년 E3에서 미야모토 시게루(宮本茂 :닌텐도 정보개발본부 본부장)과의 인터뷰 내용입니다. (출처 : 월간
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.19
  • 소니 PS3 의 마케팅 전략
    mixFinancial goalsQ A닌텐도 Wii Price- 상대적 저가전략 (많은 유저의 확보) Product-콘솔GAME의 전통의 강자 오래된 역사와 같이 성장 Place- 국내에 도입이 되 ... PS3 의 마케팅 전략Contents1. 선정이유2. PS란?3. 환경분석4. 경쟁자분석5. SWOT분석6. BCG matrix7. Team전략8. Financial Goal9 ... ' 과 닌텐도의 'Wii' 에 밀려 고전을 면치 못하고 있다. 이에 우리는 '플스'가 직면한 문제점을 이해하고 난관의 극복 방법을 생각해 보고자 주제를 선정하였다.선정이유Ps란?환경분석
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.04
  • ps2와 xbox 마케팅사례분석(A+레포트)
    에게 보다 더 큰 즐거움을 주는 기계임을 Brand Reputation을 활용하여 인식시키려 하였다. Playstation 2 초기 전략으로서 “재밌게 해주는 Playstation ... 2" 라는 슬로건하에 시작하였지만 어떻게 즐겁게 해주는지 그리고 그것들이 어떤 것인지를 제대로 보여주지 못하여 Positioning에 성공을 거두지 못하였다. 초기 전략이 성공 ... 을 거두지 못하자 다른 전략을 제시“온 가족이 즐기는 가정용 홈 엔터테인먼트 기기”임을 주된 Positioning으로 잡았다. 이 전략 바탕으로 수 많은 기기들이 판매되어 더욱더 높
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.01.19
  • [설득의심리학] 희귀성의 법칙 & 권위의 법칙
    하는 이유를 10가지 대보시겠습니까? BMW를 선택하는 이유를 한 가지만 대보시겠습니까?열 가지 이상의 장점은 단점이다?BMW메르세데스vs39,사례 2 닌텐도 WII 광고결론특정 ... 설득의 심리학희귀성의 법칙 권위의 법칙CONTENTS37. 가질 수 없다고 느끼게 하라. 38. '왜냐하면'전략 39. 열 가지 이상의 장점은 단점이다? 40. 단순한 게 좋 ... 를 설계하라!!38“왜냐하면” 전략사례 1 랭거의 실험(다섯 장의 경우)결론'왜냐하면' 이라는 한 단어가 독특한 동기부여 효과 입증다섯 장만 복사하면 되는데요. 제가 먼저 복사기
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.13
  • 신시장의개척자들
    을 듣는다는 것이다. 가요시장? 따라 부르기 쉽게 하는 것이 전략의 본질이다.3. 역량웅진은 원스톱 판매 시스템 구축했다. 이영애가 광고한 정수기 코디에서 시작하여 비데, 청정기 ... 것은 광고다. 정을 컨셉으로 초코파이는 간식이 아니라 선물이라고 강조한다. 동시에 150원으로 올렸지만 매출은 늘어났다. 마케팅에서 매장 전략보다 컨셉이 훨씬 중요하다는 점 ... 신시장의개척자들김남국. 무한. 2006.03.131. 선택과 집중전략의 본질은 버리는 데 있다. 손사탐은 인생의 전부를 걸고 수업준비와 강의를 했다. 가장 소중한 것을 잃은 사람
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.12
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2025년 08월 31일 일요일
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