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"그린엔터테인먼트" 검색결과 501-520 / 1,810건

  • 마케팅, 거시환경의 중요성, STP 전략, 나의 차별화 전략
    선호하는 것을 찾아내어 iTunes와 같은 엔터테인먼트를 결합함으로써 한손에 들고 다닐 수 있는 다기능 상품을 만들어 내었다. 이를 통하여 고객들이 원하는 needs를 충족 ... 브랜드라이프스타일에 따른 구분도 매우 중요하게 작용하고 있으며, 그리 비싸지 않은 중간 정도의 가격으로 화려하지는 않지만 편안한 이미지를 가지고 있고, 이러한 이미지를 통하여 자연
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.21
  • 한양대 인강 21세기 기업의 인재상 A+ 족보
    부터 오후 5시까지’ 즉 미국 직장인들의 하루 근무시간을 일컫는 말이다. 80년대 초 남성위주의 직장문화에 대하여 유쾌한 반란을 일으키는 여성들의 이야기를 코믹하게 그린 미국영화의 제목이 ... 적인 커뮤니케이션으로 이성과 감성, 언어 표현과 발표 매체가 복합적으로 어우러지는 일종의 엔터테인먼트라고 할 수 있다. 현대사회에 프레젠테이션 능력 함양을 통한 의사소통 능력 제고
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.02 | 수정일 2020.11.06
  • [저널리즘의 이해] 미디어비평 리포트 '공영방송, 국가 브랜드로 가는 길'
    한 문화를 세계로 널리 전파하는 역할을 하고 있었다. ‘탑기어’의 경우 자동차를 엔터테인먼트에 접목시킨 첫 번째 프로그램으로 전 세계 35억 명의 시청자를 확보하고 있다. ‘댄싱 ... 자체가 모순이자 언론의 직무 유기다. 보도된 어떤 사안에 대한 판단은 온전히 미디어 이용자에게 맡겨야 하는 것이기 때문이다. 나는 언론을 접해온 기간이 그리 오래되진 않
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.05
  • 인문학 베이스 캠프 시험 정리
    인문학 베이스 캠프 시험 정리1. 인문학이란 무엇인가?* 인문학(studia humanitatis)* 동양인문학 = 인간의 삶의 무늬가 그려진 철학, 역사, 문학, 예술, 제도 ... , 애니메이션, 비디오, 방송, 음반, 캐릭터, 만화, 공연 등을 말한다.* 미국 : 엔터테인먼트 산업* 영국 : 창조 산업* 일본 : 콘텐츠 산업* 캐나다 : 예술 산업- 디지털시대의 변화
    시험자료 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.01.26 | 수정일 2020.08.07
  • 클럽메드 인사관리 및 복지제도
    ) 챔피언 제라드 블리츠 (Gérard Blitz) 에 의해 설립되었으며 숙박 , 식사 , 다양한 레포츠 및 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 종합휴양지 ‘모든 것을 포함하는 리조트 ... (Director of Restaurants, 리조트 체인 호텔 / 체인 레스토랑 최소 경력 3 년 이상 ) ․ 엔터테인먼트 매니저 (Regional Entertainment ... 에 그림 그리기 , 진흙 모델 만들기 등의 야외게임과 애완 동물 쇼 등의 프로그램을 제공하는 쁘띠클럽과 만 4 세부터 11 세까지의 어린이들을 위한 미니클럽이 있다 . 9
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.26
  • IBM & SONY 의 기업 혁신의 성공 및 실패 사례
    제품 및 콘텐츠 기업 - 영화 음반 등 엔터테인먼트 비즈니스 분야에서도 상당한 점유율 차지 - 전자 , 게임 , 엔터테인먼트 , 금융 등 서비스를 중심으로 사업분야 구성 과 거 ... 기업 인수 ( 프라이스워터하우스 Pwc 컨설팅 사업부문 35 억달러에 인수 IT 비즈니스 분석과 컨설팅 , 그린 솔루션등 서비스쪽에 주력 - 업계관계자曰 “ 제조업체가 서비스업체
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.17
  • 국제마케팅, 국제경영- 뽀로로 캐릭터 해외시장 진출전략, 성공요인, 캐릭터 시장현황, 마케팅전략 4p stp swot 분석
    (주)아이코닉스 엔터테인먼트는 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사.o 국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적된 기획력과 노하우, 범세계적 네트워크를 기반으로 한 ... 메이션을 해외에 수출하고 애니메이션의 한류 열풍을 주도하고 있다.o 사업 현황(주)아이코닉스 엔터테인먼트는 출판, 비디오, 전시회, 공연 등 국내 애니메이션 의 신규 영역 개척 및 ... (TF1)한국애니메이션 대상, 문화관광부장관상 수상 등2002‘뽀롱뽀롱 뽀로로’ EBS와 공동제작 및 방영 계약 체결2001(주) 아이코닉스 엔터테인먼트 설립 (초기 자본금 5억
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.25
  • 아이코닉스 글로벌기업으로서의 성공전략 분석
    적 시장 환경과 기존 아이코닉스의 자원 활용178.3 전연령을 타깃으로 한 오락적 성격의 작품181. 아이코닉스1.1 기업소개(주)아이코닉스 엔터테인먼트는 국내 유명 유아 ... 기획과 분리하여, (주)아이코닉스 엔터테인먼트를 설립하였다. 이후 ‘게으른 고양이 딩가’, ‘꼬마버스 타요’, ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’ 캐릭터 및 애니메이션 사업을 추진하고 있다. (주 ... 마을에 사는 여러 동물들에게 일어나는 좌충우돌 에피소드를 그린 애니메이션으로 2003년 EBS에서 처음 방송되었다. 한국 순수 토종 캐릭터들로 만들어진 애니메이션이지만 2004년
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    사진과 회화의 차이점과 공통점 및 사진과 영화의 차이점과 공통점
    의 종합적 판단이 그림 위에 종합된다4. 회화는 현실을 표현할 수 있지만 상상으로 그려낼 수 도 있다. 즉, 창조의 예술이다.- 사진은 현실의 사물을 그대로 옮기는 작업이다. 단 ... 옮기되 해석을 가해 옮겨 놓는 것이지만 회화는 사람이 그려낸다. 현실의 사물에서 동기를 얻는다 해도?그 사물을그대로 옮기는 것이 아니라 그 사물을 바탕으로 화가가 그려내는 것이 ... 고자 하는 시간과는 어긋난다는 것이다.또한 시각적 효과 역시 사진쪽이 우세하다고 볼 수 있다. 물론 인간의 눈으로 구별 가능한 하나하나의 색깔이야 그리 큰 차이가 없지만 그 색깔
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.16
  • 경영학개론-SM Entertainment
    SM엔터테인먼트 기업분석개 요Ⅰ. 서 론1. 연구배경과 기업선정이유 --------------------------------32. 기업에 대한 간략한 개요 ----------- ... 200회사 손실에 2배의 금액을 보상해야 한다고 나와있다.스타와 소속사간의 밥그릇 싸움은 SM엔터테인먼트만의 문제가 아니지만, 소송에 휘말릴 경우, 회사측의 이미지 손실뿐만 아니 ... 적 파급 효과도 지대해서 현재 우리나라를 비롯한 많은 국가에서 전략적인 지원을 아끼지 않고 있는 분야이다. 그렇기 때문에 이러한 산업구조의 변화는 sm엔터테인먼트에게는 기회요인
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.05
  • SM 엔터테인먼트 해외 시장 진출 성공 전략 분석 (보아, 소녀시대, 동방신기 등 가수별 분석)
    에스엠 엔터테인먼트서론연구의 배경 및 목적1. SM Entertainment소개주식회사 SM 엔터테인먼트(SM Entertainment)는 가수 출신의 이수만이 1995년 설립 ... Entertainment 기업으로는 최초로 KOSDAQ에 등록되었다. 외국 현지 법인으로 SM JAPAN, SM ASIA, SM USA가 있다. SM 엔터테인먼트는 현진영을 비롯 ... Japan은 개인 홍보를, 음악출판사는 곡 하나하나를 홍보하는데 최선을 다했다.SM 엔터테인먼트는 일본 음악산업에 대한 전문지식과 네트워크가 부족한 점을 보완하기 위하여 일본 음반시장
    리포트 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.01.27
  • 텔레매틱스에 관한 보고서
    (운행거리/탄소배출량을 산출해 주는 '그린마일리지'나 도로와 교통상황을 추적 등 자동차 전용 애플리케이션 개발 적용 예정)UVO 시스템 (기아차 + MS)① 음성인식 프로그램 ... 페이스북 등 SNS 적용) ⑤ 무선통신을 이용한 토탈 차량관리MIV 서비스 (SKT + 르노삼성차)① 엔터테인먼트 서비스 ② 길안내 서비스 (실시간 교통정보로 가장 빠른 길 찾
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.22
  • 그랜드 하얏트 서울에 대하여 (역사, 브랜드, GM소개, 객실 부서, 식음료 부서 , 기타 부대시설)
    딤섬파리스 그릴 그 랜드 하얏트 서울 - 파리스 그릴 메뉴파리스 그릴 그랜드 하얏트 서울 - 파리스 그릴파리스 그릴 그랜드 하얏트 서울 - 파리스 그릴 전경파리스 그릴 그 랜드 ... 하얏트 서울 - 파리스 그릴 메뉴파리스 그릴 염소치즈와 잦 , 토마토 쿨리 소스를 곁들인 게살 토르텔리니파리스 그릴 그랜드 하얏트 서울 - 파리스 그릴 - 미국산 크릭스톤 스테이크 ... 파리스 그릴 그랜드 하얏트 서울 - 파리스 그릴 - 로즈마리향의 호주산 양 갈비구이파리스 그릴 그랜드 하얏트 서울 - 파리스 그릴 - 레몬 에스푸마팽이버섯과 케이퍼 - 올리브
    리포트 | 123페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.05.23
  • 오리온 닥터유의 성공요인 분석
    1. Introduction(1) 오리온오리온그룹은 2001년 9월 ㈜오리온(구 동양제과)을 중심으로 유통, 미디어, 영화, 엔터테인먼트 등 관련 16개사가 동양그룹으로부터 분리 ... 에 속해 있다가 토탈 엔터테인먼트회사를 지향하는 ㈜오리온이 업종전문화와 사업 확대를 위해 동양그룹으로부터 계열분리하면서 오리온그룹으로 정식 출범하게 되었다.90년대에 들어서면서 기존 ... 말 기준으로 매출액 1조 540여 억 원에 달하는 중견그룹으로 성장하게 되었다. 오리온그룹은 향후 제과 사업에서의 탄탄한 성장력을 발판으로 외식, 미디어, 영화 등 엔터테인먼트사업
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.28
  • [독서감상문] 채만식 단편소설 『레디 메이드 인생』을 읽고
    았다니, 유행은 돌고 돌듯, 천정부지의 실업률도 반복되는것인가. 1930년 대의 사회상을 그린 단편 소설이라지만 그 속에는 21세기 오늘을 사는 우리의 이야기가 그대로 그려내어 담 ... 에서 허우적거리고 있는 그런 것일 거라는 생각이 들었다. 예술작품을 감상하는 것에서부터 먹는 것, TV예능을 비롯한 엔터테인먼트는 물론이고 지금 운영하고 있는 인터넷 카페도 레디
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.10 | 수정일 2016.08.07
  • 마케팅믹스&촉진전략
    한 브랜드 컨셉으로 마케팅을 추진했던 것 또한 성장 원동력으로 꼽히고 있다 . 이런 노력으로 ( 주 ) 아이올리는 ' 백만 불 수출탑 ' 수상은 물론 CJ 엔터테인먼트와 백화점협회 등 ... 을 선보인다 . 아이올리는 오는 6 월 롯데 본점에 영업면적 70 평 규모의 ‘ 매긴나잇브릿지 그린숍 ’을 오픈했다 . 이 매장은 ‘ origin', 'fresh', 'with us
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.18
  • 시각예술의 이해와 미적표현의 접근성
    다. 20세기 후반에 들어서면서 영화 산업은 단순한 예술의 한 장르가 아닌, 거대한 엔터테인먼트 산업으로 변화하였다. 2003년 기준으로 전 세계의 극장매출은 216억달러에 이르 ... 하면 전부는 아닐지라도 일부분은 작가의 생각이 어떠한지, 작가가 어떠한 관점으로 이 그림을 그렸는지, 작가의 감정은 어떠한지 우리가 조금이나마 유추 할 수 있게 변화되어 온 것이 ... 다는 것도 알게 되었다. 우리가 흔히 문학에서 서론/본론/결론 이라는 것이 있듯이 작가(화가 등)들이 그린 작품들에도 서론/본론/결론이 있다는 것에 대하여 알게 되었으며 이러한 작품을
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.29 | 수정일 2018.03.07
  • 웹툰시장 현황분석과 레진코믹스 성공사례연구 및 온라인 컨텐츠 마케팅사례분석및 나의의견
    들이 나된 것이다. 독자층도 뉴스 정보에 대한 욕구가 높은 고연령층을 대상으로 했다. 반면 엔터테인먼트 섹션에 개설된 네이버 만화의 경우는 상대적으로 저연령층을 대상으로 했다. 「웹툰 ... 로는 레진 코믹스의 시작부터 함께한 로, 이 작품을 그린 네온비 작가는 1년간 2억 8천 4백만 원 가량의 수익을 올려 레진 코믹스 내에서도 최고 수익을 기록하였다.기존 웹툰 사이트 ... 을 것이다.마지막으로 산업 내 경쟁자에 의한 위협은, 비슷한 크기의 경쟁 기업이 다수 존재할 때 강해지는데 웹툰 산업 같은 경우는 본래 수익을 위한 것이 아니었기 때문에 수가 그리
    리포트 | 25페이지 | 6,500원 | 등록일 2015.05.19
  • 항공사 별 특장점&강점 (승무원 면접 대비, 자소서 대비용)
    으로 꼽힙니다. 친환경 서비스 개발과 관련하여 한국능률협회인증원이 주관하는 '그린스타'항공서비스 부문에서 6년 연속 친환경 서비스를 인증 받았습니다. 최적의 비행계획 수리, 경제운항 ... ◆ 엔터테인먼트 IFE (IN FLIGHT ENTERTAINMENT) 서비스 부산→제주노선 기내에서는 짧은 여행이지만 고객의 마음속에 제주도 여행에 대한 설렘과 즐거움을 가득 채워 드리
    자기소개서 | 6페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.01.05 | 수정일 2024.08.26
  • 국내외 커피전문점의 표적시장,판매전략
    엔터테인먼트 ) 와 제휴협정을 통해 한예슬 , 송승헌 등 톱스타들을 내세워 적극적인 스타 마케팅을 펼치고 있다 . 이러한 마케팅은 소비자에게 ‘ 카페베네 ’의 브랜드 이미지는 확실하게 각인 ... 었다 . 무선인터넷제공 , 여러 대의 PC 설치 , 여러 테이블에 콘센트를 설치 , 다양한 서적 구비 , 문화적 상상력을 불러일으키는 벽화나 유화그림을 그려 넣어 미술품 전시회에 온 듯
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.13
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2025년 08월 07일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감