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"문화프로그램 몰입" 검색결과 5,201-5,220 / 5,977건

  • Corporations, Culture, and Commitment: Motivation and Social Control in Organization
    Why Culture is Important강한 문화가 가치있는 이유는 전략과의 합치성과 직원의 몰입 때문임Strategy and Corporate Culture모든 기업이 경쟁 ... ReportCharles O’reilly기업문화는 경제지에서 많은 주목을 받고 있음Fortune의 최근 한 기사 내용Black & Decker의 CEO가 어떻게 전체적인 기업 문화를 변화 ... &Johnson, Apple, and Kimberly-Clark 역시 일상적으로 그들의 혁신적인 문화에 대해 칭찬을 해옴GM의 사례를 사례 - 눈부신 성공을 이룰 수 있었던 근거조립 라인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.07
  • 문화적 전통과 기업윤리, 동아시아의 부패구조와 경제적 자유에 관한 ppt자료
    문화적 전통과 기업윤리 동아시아의 부패구조와 경제적 자유1문화적 전통과 기업윤리문화적 전통과 기업윤리1문화간 메커니즘2기업문화3중국의문화4한국의문화5일본의문화문화적 전통과 기업 ... 윤리문화란? 많은 세대를 거쳐서 수많은 세월이 지난 후에 구성원들 간에 쉽게 보존되고 전이될 수 있는 안정적이고 일치된, 그리고 유형화된, 일련의 학습되고 공유되며 통합된 가치 ... 와 기준인간 내적인 측면 – 편리를 위한 목적 달성 인간 외적인 측면 – 긍정적인 힘과 영향을 입증문화적 전통과 기업윤리문화들간의 상호작용에 포함된 메커니즘 가정문화 -개인간의 혹은
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.13
  • 방송통신융합시대 공영방송의 범주, 방송통신융합의 개념,수용자경험 변화, 방송통신융합서비스 정책 변화의 필요성, 방송통신융합화에 의한 규제상 문제, 방송통신 위원회 설치방안, 방송통신융합의 개선방안 분석
    수 있을 것이다. 이 같은 단계 시스템은 규제정책의 방향설정에도 도움이 될 것이다.우선, 1단계 층위로서의 모든 전자 미디어는 사회·문화적 가치를 보호하고, 경제적 복지를 확대 ... 되었던 근 방송을 비롯하여 사회문화적 환경변화 중에 가장 빈번하게 오르내리는 화두는 디지털과 더불어 방송통신융합이라는 용어다. 디지털은 21세기 지구촌에 살고 있는 인간들을 하나 ... 의 네트워크로 묶는 공동체(cyber community) 뿐 아니라 일상에 대한 삶의 양식을 규정하는 기술적, 사회문화적 현상에 가장 혁명적으로 변화를 일으키고 있는 대표적인 단어로 회자
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.07.08
  • [평생교육, 인적자원개발] 개인개발 프로그램 개발 기획안
    [인적자원개발 ]프로그램 기획안개인개발팀??Ⅹ?Ⅸ. 프로그램의 개요0. 시기별 개요1주차Modeling유명강연 또는 세미나 동영상 시청성찰일지 작성▷ 세미나동영상▷ 성찰일지 ... 하지 못하기 때문에 많은 이미지 훈련은 실제상황에서 의연하게 대처할 수 있도록 만들어 준다.(4) 발표에만 몰입하라: 발표에 서투른 사람들의 특징 중의 하나가 생각이 복잡하다는 것이 ... 어 외부의 사회문화적 요인보다는 사회화가 되는 당사자의 학습기제라고 하는 인간내부적 요인에 더 큰 관심을 기울이고 있음을 알 수 있다.ⓑ 자기효능감 이론(1) Reading? 기간
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.09
  • LG전자 인사관리
    비전을 실현할 수 있도록 유능한 조직 구성원들을 확보·육성하고 조직몰입 강화를 추구한다. 최근 인사원칙은 집단이 아닌 개인의 창의와 자율에 초점을 맞추고 있다.가치창출의 원천운영방식 ... 실축 2단계로 면접전형을 통일 -1차: 현업 실무 면접 -2차: 인/적성 및 조직문화 적합성 판단 면접 (Campus Recruiting시 순서 전환)Top경영층의 참여구조 ... 별 교육으로 각각의 과정은 기본 과정과 전문과정, 전략 과정으로 구성. ▶ 국제화 교육 과정 - 임직원들의 국제화 역량을 개발하고자 운용되고 있으며, 해외 프로그램, 핵심 간부 교육
    리포트 | 48페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.10.22
  • 청각장애아교육 관점에서 보고 느낀 작은신의 아이들
    오래된 87년의 작품이었다. 오래된 영화라서 그런지, 이 영화를 찾기 위해 여러 검색 싸이트를 검색한 끝에 한 공유 프로그램에서 이 영화 한편을 겨우 찾아내어 영화를 볼 수가 있 ... 수업을 수강한 적이 있다. 교수님의 추천을 계기로 교수님께서 지도 ? 관리하시는 청각장애인 무용단의 공연을 동구문화회관에서 관람한 경험이 있는데, 물론 영화학교 아이들의 귀여운 공연 ... 결국, 잠시 동안 헤어지고야 만다. 말하기를 거부하고, 자신의 껍질을 깨고 나오려 하지 않는 사라의 성격유형은 여러 청각장애인의 성격유형 중 몰입정체성을 잘 표현하는 듯 했다.
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.11.28 | 수정일 2022.05.04
  • [언론조사방법론] 대학생의 인터넷 정보중독과 학습과정에서의 인터넷의존도 관계분석 (외부적 원인과 영향을 중심으로)
    선호하는 매체에 대하여 조사하였다. SPSS 13.0 프로그램을 사용하였으며, T-test와 다중회기분석, 교차분석을 실시하였다.본 연구의 결과는 다음과 같다.첫째, 타 매체 ... 되었다. 청소년들이 인터넷 시대에 가장 빠르게 인터넷을 받아들여 생활 속에 적응시키고 있다. 청소년 문화의 대부분은 인터넷을 통해서 이루어진다. 학교가 끝나고 방금 헤어진 친구와 인 ... 는 새로운 문화의 장이 되고 있다. 그러나 일부 청소년들은 인터넷의 장시간 사용과 지나친 몰두로 인해 신체적, 심리적 문제 등 많은 현실 부적응 문제들을 야기하게 되었다. 청소년기의 자아
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.02
  • 조직행동론 8장 작업팀의 이해 사례 발표
    한 자원 팀 리더십과 구조 신뢰분위기 성과평가와 보상시스템[사례] 함평 나비 축제 '함평으로 나비 보러 오세요.' - 2008년 문화관광부 최우수 축제로 선정 -상 황충분한 자원ㆍ적절 ... PD출신인 군수의 환경관련프로그램 제작 경험을 통해 지역 혁신을 위한 신선하고 적절한 아이템 발굴 → '나비를 중심으로 한 청정지역 조성'상 황신뢰 분위기 성과평가와 보상시스템 ... 시작부터 지속적으로 외부기관에 의뢰 ㆍ 내부평가보고서 작성 - 성과분석, 성공요인, 아쉬움, 앞으로의 축제 방향, ㆍ 프로그램별 자체 평가 등 → 다음 해 축제에 철저히 반영구 성
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.15
  • [정보화]청소년 게임중독에 관한 연구
    한 각종 상품의 유행 등 사회의 전반에 걸쳐 광범위한 파급효과를 나타냄으로써 한국 사회 청소년 문화를 특징짓는 하나의 주요한 구성요소로 자리를 잡았다.이렇게 온라인게임이 청소년 문화 ... 게임이 이루어지므로 결국 사람과 사람의 게임이 된다. 그리고 프로그램에 따라서는 여러 사람이 동시에 참여 할 수 있다. 이러한 특성으로 게이머는 게임을 할 때마다 매번 새로울 수 ... . 자신의 모든 일상을 인터넷에 바치며 기본적으로 해야할 노동은 뒷전으로 미룬채 사이버 게임, 주식 등에 중독되어 밤낮없이 몰입하게 된다. 또한 인터넷과 떨어져있으면 불안하고 초조해하
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.07
  • [교육철학]본질주의 교육운동
    . Demiachkevich) : 본질주의란 용어를 최초로 사용, 본질주의란 말은 문화?사회적 전통 가운데 가장 본질적인 요소가 되는 것을 추출하여 다음 세대에 전달한다는 것을 의미(3) 본질 ... 주의의 개념: 모든 사람에게 공유되고 조직적으로 가르쳐져야 할 문화의 불가결의, 공통적인 핵(어떤 지식, 기능, 태도, 이상 등)이 존재하며, 따라서 앞 세대는 교육을 통해 이 문화 ... 을 발표하면서 교육사상이 본격적으로 전개- 본질파 위원회의 교육개혁의 초점㉠ 교과서의 내용을 학문적으로 재검토㉡ 학교교육 프로그램 중에서 본질적인 것과 비본질적인 것을 구분㉢ 교사
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.14
  • 춤과 현대사회
    은 영향을 미치는 대중문화와 대중매체의 역할이 춤 선풍을 초래했다. 텔레비전의 각종 프로그램에선 연예인에서부터 일반인에 이르기까지 춤을 선보이지 않으면 프로그램이 제작될 수 없는 듯 ... 에 따라 상당히 다른 양상을 가지고 있으리라 짐작된다.대중문화에서 춤은 여전히 바람직하지 못함을 나타내는 도구로 쓰인다. 부모세대들은 춤추는 자식들을 ‘공부 안하고 놀기만 하 ... ’ ‘힙합’ 등의 춤 문화가 우리 생활에 친숙하게 젖어듦으로써 춤을 잘 추는 사람을 동경하기까지 하는 것이 오늘날의 현실이다. 이 같은 현상이 급속도로 확산된 데에는 여러 가지 요인
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.11
  • 조직행위론, 의사결정이란
    시키기 때문에 이에 저항하는 경향이 있다. 둘째, 한 종단적 연구는 종업원의 몰입이 광범위한 전사적 품질관리 프로그램의 부분으로서 이행되었을 때 보다 효과적이다. 셋째, 참여경영을 이행 ... 혁신 모델은 개인과 집단 간 그리고 집단과 조직특성 간의 쌍방향 화살표는 다양한 특성들 모두가 서로에게 영향을 미친다는 것을 가리키고 있다조직특성 • 문화 • 전략 • 원천 • 구조 ... • 역할 • 크기 • 문제해결 접근개인적 창의성의 행동/성과집단의 창의성과 행동/성과조직의 창의성 및 혁신창의성 문화창출을 위한 지침창의적 행동을 지원하는 환경을 개발하라 독단적이 리더십ow}
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.25
  • 나의 온라인 삶
    프로그램이라는 것도 처음 알았다. 인터넷은 곧 월드와이드 웹 이라는 공식이 내 머릿속에 자리 잡고 있었던 것이다.무지는 곧 죄라고 했던가. 이번 수업을 통해 얻은 제대로 된 ... 고 사람들이 모여서 게임에 대해 토론을 나누는 장소가 되기도 하는 등, pc방은 온라인 게임을 즐기는 사람들 사이에서 하나의 새로운 문화의 공간이 되어가고 있었다.중학교 3학년 때 ... 있었던 것은 동영상강의가 유명한 명강사에 의해 진행되고 있기 때문에 집중했기 때문일 것이다. 즉 난 몰입으로서의 현전을 느낀 것인데 심리적 몰입이 큰 역할을 한 셈이다. 몰입
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.14
  • 아동기의 실종을 읽고
    의 학부모가 전업주부이기 때문에 오전반으로 운영되는 곳이다. 유대인 지역사회에 있었기 때문에 이 유아원의 교육목표는 유대문화를 인식시키고 유대교 지식을 함양하여 학교교육에 필요 ... 의 아이들은 활동을 하는데 영향을 받게 된다. 책에서 저자가 쓴 것처럼 아동이 몰입하고 있는 활동을 마무리 짓도록 배려한다는 교육적 개념보다 아동의 경험에 앞서 교사들이 짠 시간표 ... 는 부부가 운영하는 영리 어린이집으로 종일제 보육제도와 유아원 프로그램을 실시하고 있다. 주로 저소득층 편모 가족의 아동들이 보육되고 있다.처음 롤리팝 교육센터의 설명을 읽어 나갈 때
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.24
  • [사회문화]2006 한류상품 시장현황 및 조사
    )2004년 기준, 일본, 중국, 대만 3국의 1일 평균 명동 방문 관광객 수: 4,168명자료 : 문화관광부(’04년 문화산업백서)한류의 국가별 소비형태 - 차이가 뚜렷.일본- 특정 ... 문화상품에 대한 매니아(Mania)적 소비성향 강함타국문화를 자문화로 흡수 재생산해 관련 수요창출ex) 겨울연가의 예를 들어 지난해 NHK의 방송연구와 조사(2004년 12월 ... 488명 기준)】항목비율항목비율가족 및 친구에게 이야기를 했다56%비디오/DVD 구입3%관련 프로그램을 시청38%관련 상품 구입3% 게재 잡지를 구입8%인터넷 글 올리기1%인터넷
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.01
  • 여성성 (여성과 사회)
    가 의 특성인 상품에 대한 정보 이외에도 문화의 요소인 사회의 가치나 의식 등을 내포하고 있기 때문이다.또한 광고에서 다루어지는 것은 우리 생활에서 늘 사용되는 상품이므로 광고 ... 는 새로운 방향으로 나아갔다. 여성성을 새로운 움직임과, 나아가서는 분리적인 여성문화에 대한 연구가 활발하게 일어난 것이다. 김미숙 (1995). “ TV광고 속에 나타난 여성 ... 는 어쩌면 영원히 변하지 않을 것처럼 말이다. 광고는 사회를 반영하는 거울이라 하지만, 그러나 광고를 통해서 문화가 만들어지고 새로운 사회의 이미지를 창출하는 것은 아닐까라는 생각을 하
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.18
  • 제2언어로서의 영어(English as a Second Language)와 외국어로서의 영어(English as a Foreign Language)에 대한 차이점과, 한국의 상황과 관련 지은 개인적 입장 고찰
    한다.이와 같은 언어적 환경을 고려하면 영어를 모국어나 이중언어로 사용하는 사회나 문화권에서는 영어를 외국어로 배우는 사회나 문화적 여건에서보다 쉽게 목표어를 습득할 수 있을 것이 ... 의 습득도 가능하다. 그리고 이 상황은 몰입(immersion)상황이므로 조기 영어교육의 효과가 잘 나타나며 조기 영어교육론의 정당성을 뒷받침하는 예로서 거론된다. 그리하여 ESL ... 한 영어교육 담당교사의 양성 및 재교육 프로그램의 마련, 그에 대한 행정적·재정적 지원 체제의 정비, 학습자의 특성에 대한 이해와 적절한 교수·학습 방법의 개발, 각급 학교 체제간
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.17
  • [기업경영][리더십][리더쉽]기업경영과 리더십(리더쉽)(리더십(리더쉽) 유형과 특징, 리더십(리더쉽) 이론, 5가지 리더십(리더쉽) 스타일, 국내기업의 리더십(리더쉽) 개발 및 육성 방향, 기업경영, 리더십, 리더쉽)
    과 훈련을 통한 인재육성을 강조하여 학습하는 조직문화를 만든다. 각자가 스스로의 주인이 되고 리더가 되어야 한다는 것이다.비전 리더십의 키워드는 비전이다. 이는 새로운 비전이나 방향설정 ... 도록 하고 미래에 대한 비전에 몰입시킴으로써 조직의 목적을 달성시키는 리더4) 슈퍼리더가장 현대적인 리더십으로 이것은 추종자들이 스스로 리드할 수 있도록 돕는 리더십슈퍼리더 밑 ... 어수립하는 것이 좋지 않다고 생각한다. 대신 조직원들의 의사결정, 고객과의 상호작용, 신제품, 그리고 경쟁우위를 위한 디자인 프로그램 등에서 우수한 성과를 냄으로써 기업의 성공
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.05.21
  • [인적자원관리]도요타 기아 자동차 존슨앤 존슨 교육훈련 조사
    자원, 방법론, 시스템,지원. 문화적 풍토형성기아자동차도요타시사점존슨앤존슨..PAGE:282단계: 실행 계획 및 프로그램리더십 개발 프로그램부사장은 4일간에걸쳐 ‘우리의 신조 ... 몰입도직무 만족도직업 자체를 통해서 인간적 성장을 자각케 하는 직업의식 중요직무몰입도..PAGE:9교육훈련교육훈련의 종류대상에 따른 분류① 신입직원오리엔테이션 교육② 일선 종업원 ... 기업들이 치열한 입사경쟁을 뚫고 취업에 성공한 신입사원들을 '인재'로 만들기 위해 갖가지 프로그램을 동원한 교육과 연수에 나서고 있다.기업들은 산악 행군 등 군대를 방불케 하
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.05.25
  • [사회과학]학교사회사업-인터넷 중독에 대하여
    예방 교육이 더욱 필요하며, 효과적인 예방 교육을 위해서는 인터넷과다사용에 관한 정확한 진단 기준과 체계화된 예방 프로그램이 요구된다.2000년 이후 인터넷중독의 문제성에 대한 사회 ... 등에 몰입하는 것을 말한다. 이것으로 본업과 관련된 중요한 일이나 중요한 대인관계에 방해를 받기도 한다.(6) 정보중독강박적인 웹서핑이나 정보검색에 몰입하는 것으로 행동에 있 ... ’으로 쓰러져 고통 받고 있다. 온라인 게임강국이라고 하지만 올바른 게임 문화의 부재로 각종 부작용이 사회 전반에 양산되고 있다. 현재 청소년들의 인터넷 게임은 가장 문제가 되는 병적 인터넷
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.20
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2025년 08월 18일 월요일
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