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"넥슨마케팅전략" 검색결과 501-520 / 671건

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  • 중국 게임시장을 통해 중국 경제를 알자
    는 강국으로 성장ContentsⅠ 중국 게임시장의 분석Ⅱ 중국시장에서의 마케팅 전략Ⅲ 향후 전망Ⅰ중국 게임 시장의 분석시장 형성 및 발전 과정 - 시장 현황 - 정책 방향1. 시장형성 ... 의 감독관리 강화 게임 제품의 수입관리 사업 강화 업계의 자율 규제와 사회 감독을 강화 판호 제한 정책 실시Ⅱ 중국 시장에서의 마케팅 전략성공 / 실패 사례 - 각종 콘텐츠 전략1 ... . 실패사례NC소프트 실패 사례-특성에 맞춘 네임 마케팅 -복제품 시장/수요층 빈약 -발달한 주요 대도시에서 환경이 양호한 내륙도시로 -현지업체와의 현지화 전략- 실패 사례늦은 시장
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.18
  • 현대 광고의 경향
    환경이 변하면서 탈 대량화, 다원적 선택사회로의 전환을 이루고 있다. 광고시장도 예전의 일대 다수 방식의 광고형식을 탈피하여 광고주들이 새로운 광고전략마케팅 전략을 수립 ... 이 가능해졌기 때문에 짧은 시간 내에 광고에 대한 주목률을 극대화하는 광고 전략이 필요해진 것이다.2. 광고비 부담의 증가 및 광고매체의 세분화현상-기존의 광고는 스타마케팅의 정점 ... 터넷 광고의 등장, 디지털 위성방송 등 쌍방향 커뮤니케이션이 가능한 매체시장의 세분화 현상으로 소비자와 광고주 모두 선택의 폭이 넓어지고 광고와 마케팅전략의 새로운 트렌드를 추구
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.20
  • [마케팅]NC소프트 마케팅분석★★(A+레포트)
    의 사행성 논란게임 컨텐츠 복제PC방 과금제 논란전략 집단도NC소프트블리자드NHN넥슨게임장르의 다양화유 저 연 령 대 범 위외부환경분석(경쟁자)World Of Warcraft ... 과의 커뮤니티 강화 -지속적인 서버증설과 서비스 강화 -투자자금유치를 위한 로드쇼개최 -개인시합개최약점강점 위협 전략 -세계기업과의 제휴로 기술개발 -고객 충성심을 이용한 마케팅 ... )PLACE PC방을 중심으로한 새로운 마케팅 아티펙트 엔터테인먼트와 전략적 제휴 체결 소프트 뱅크 그룹과 일본 합작 법인 설립 미 브로드 점프와 제휴 미 업체와 제휴 후 글로벌 게임
    리포트 | 38페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.07.14
  • BBQ 마케팅ppt
    Ⅰ. 팀 명칭 및 제품 선정사유 Ⅱ. BBQ소개 Ⅲ. 마케팅 환경분석 Ⅳ. 목표설정 Ⅴ. 세분시장 마케팅 전략 Ⅵ. 마케팅믹스 Ⅶ. 실행프로그램 Ⅷ. 부록목 차- 웰빙 열풍 ... 여개네네540 여개보드람130 여개( 출처 : 각 업체별 홈페이지 )Ⅴ. 세분시장 마케팅 전략1. 시장 세분화 1) 지리적 세분화업체당 평균 영업 이익 (연간:만원)( 출처 ... : 서1) 지리적 요소 - 인구밀도가 높은 대도시를 타겟으로 선정.Ⅴ. 세분시장 마케팅 전략2) 인구통계적 특성 가. 연령대 - 다양한 양념, 프라이드메뉴로 젊은 층과 중,장년 층
    리포트 | 51페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.04.13
  • 레모나 마케팅
    Environment C. 경쟁사 / 시장분석목 차5.새로운 전략 수립을 위한 SWOT분석 A. Strength B. Weakness C. Opportunity D. Treat 6. 새로운 마케팅 ... 새로운 마케팅 전략 제안전략제안1.Take out system 도입+ 요즘은 어느곳에서도 Take out system이 본격화 되었음을 쉽게 찾을 수 있다. 롯데제과의 효자상품은 말 ... 다. 자판기는 '미니'지만, 나오는 껌은 '수퍼'다. 일반 자일리톨껌보다 1.5배 큰 수퍼사이즈 껌이 나온다틈새마케팅모양의 다변화전략제안2. 온라인게임 광고+ 게임, 식음료와 단짝
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.11.17
  • [경영]온라인게임
    (Multi User Dungeon)게임 “쥬라기 공원 1” 개발1996년 국내 게임 개발사 넥슨(Nexon)에서 세계최초 그래픽 온라인게임 “바람의 나라”서비스 시작1998년 미국 ... 의 현황(1)1. 인터넷 서비스 업체들의 주요 전략적 파트너로서의 지위인터넷 서비스 업체와 IT업체간의 성장 차별화 대두인터넷 서비스 업계 내 경쟁력 강화와 독자 성장 한계 극복 ... 을 위한 전략적 제휴 강화서비스 업체간의 전략적 제휴에서 탈피, contents와 연계된 IT업계와 전략적 제휴2. 기존 게임형태에서 인터넷 게임으로 전환기존 PC게임, Console
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.18
  • GS25 경영환경분석
    부1 호점 경희점 개점 2005.11 GS25 2000 호점 돌파 ( 구로에이스점 ) 2005.11 GS 리테일 - 넥슨 , 전략적 업무제휴 체결 2005.11 GS 리테일 ... 기업 구조 변화 정보화 수준 SWOT 분석 비전 및 전략 CSF( 핵심 성공 요소 ) 2업의 특성 분류방법 본부 가맹점주 가맹형태 직영 ( RC) 점포개설 본점직원이 점주 순수 ... 에서 가맹점을 모집하여 점포의 수를 늘려 가는 전략을 일반적으로 선택 . 가 격 슈퍼마켓보다 다소 높은 가격대를 가지는데 이는 편의점이 할인점이나 다른 업체와는 달리 , 시간의 편의
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.30
  • [경영경제]벤취마크 한메일 대 넷마블(액기스 자료)ppt
    했음..PAGE:1529.09%넷마블20.60%피망17.96%넥슨23.19%한게임한게임의 전략9월 9월 9월10월 10월 10월11월 11월 11월12월 12월 12월1월 1월 1월2월 ... 룸게임보드게임액션아케이드..PAGE:10건전한 기업 넷마블◈ 게임 ASP 사업☞ 개발, 운영, 서비스, 마케팅에 대한 전문화된 인력과 기술력을 바탕으로 회원선호도, 서비스안정 ... ◈ 요약☞ 한게임과 M-게임이 90%이상의 게임 시장을 점유하고있던 2000년, 게임시장의 후발 주자인 넷마블은 건전한 경영전략과 창의 적이고 가치 있는 서비스로 틈새시장을 공략하기
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.16
  • [국제경영학]그라비티 라그나로크의 일본시장진출 성공전략 분석 (A+리포트)
    하여 현지 배급사와 게이머들의 적극적인 참여를 이루어내고 현지에서의 이벤트 마케팅에도 활용되고 있다.하지만 그라비티의 현지화 전략은 이런 단순한 현지 언어화나 일부 그래픽을 손보 ... 는 정도에서 그치지 않았다. 일단 일본진출 계약이 성사되자 한국 본사 마케팅 인력들을 현지에 파견하여 6개월에서 1년 정도의 근무를 서게 했는데 이들의 전략마케팅을 통해 게임 ... ■ 일본 게임시장 SWOT분석■ 그라비티의 일본 시장 진출 성공 전략 및 요인 분석■ 기타 해외시장 진출 전략■ 그라비티가 나아가야할 방향■ 그라비티 사례를 통한 교훈■ 선정이유21
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.06
  • 모바일서비스시장동향및 분석
    하게 하는 등의 변화가 일어나고 있다. 이는 모바일 게임 제작사들의 사업환경과 향후 전략 수립에 지금과는 전혀 다른 양상이 벌어지게 될 전망이다.▣ 국내 모바일 게임의 문제점국내 게임 ... 시장의 2009년 전체 매출 3,477억원에서 컴투스(13.02%), 게임빌(10.02%), 넥슨 모바일(6.24%)이 차지하는 매출은 30%가 넘는 것으로 보인다. 국내 모바일 ... 가입자 약 90만명을 확보하고 공격적인 마케팅을 벌렸지만 수익창출에 실패하고 있으며 KTF의 도시락 역시 수익성 악화의 늪에서 빠져나오지 못하고 있다.4) 모바일 쇼핑모바일 이용자
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.29
  • 네오위즈 swot 분석
    데브캣넥슨카툰렌더링의깔끔한 그래픽커뮤니티 활성화자유도 전략적인 플레이불안정한 서버초보자 진입장벽해킹 대처 미흡메이플스토리위젯넥슨인터페이스 접근용이전 연령층 분포무료 이용가능해킹 ... -엠게임 재팬, 일본게임시장 공략을 위한 전략적 제휴 체결02 캐쥬얼 야구게임 ‘슬러거’ 오픈베타 서비스 실시200601 네오위즈, 일본 게임시장 진출 선언01 캐쥬얼 야구게임 ... 지원 및 안정화해외사업 Unit네오위즈를 해외로 알리기 위한 해외사업제작 Unit마케팅, 홍보기술지원그룹DB기술 및 공용기술 지원경영지원그룹STAFF대외협력그룹커뮤니케이션등의 활동
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.26
  • [경영학]블루오션전략(Blue Ocean)의 성공한 기업사례와 한계점 그리고 해결방안
    을 수출하고 있다. 올해는 중국을 집중 공략할 예정인 광동제약은 올 9월부터 베이징에 대대적인 마케팅이 실시할 예정이다.?넥슨 - 카트라이더1995년 세계 최초로 그래픽 다중접속 ... 블루오션전략(Blue Ocean)의 기업사례와 한계점과 해결방안1. 블루오션(Blue Ocean) 전략을 이용하여 성공을 거두고 있는 기업사례?광동제약 - 비타500광동제약 ... 롤플레잉(MMORPG) 게임인 ‘바람의 나라’를 출시하며 게임업계에 등장한 넥슨은 국내 게임업체 중에서 고참에 속한다. 그러나 긴 역사에 비해 넥슨은 게임업계에서 특징이 없는 기업
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.25
  • [경제]★블루오션전략의 발전방향과 개선점★ A+자료
    으며, 7년 아성의 MMORPG 게임 ‘리니지’의 동시접속자 수를 따라잡았다. 현재 카트라이더는 아이템 판매 등을 통해 연간 600억원 이상의 매출이 기대되고 있다. 넥슨마케팅 사업 ... 가서론김위찬,르네 마보안 교수(프랑스 인시아드 경영대학원.사진)의 첫 단행본 "블루오션 전략"이 지난 2월 미국에서 출간된 이후 국내 정.재계에 "블루오션" 바람이 불 고있 ... 다.노무현 대통령,진대제 정보통신부 장관,윤종용 삼성전자 부회장,김쌍수 LG전자 부회장 등 정재계 리더들이 탐독한다는 소식이 알려지면서 블루오션전략이라는 책을 읽고 있으며 공무원들과 대
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.14
  • 디지털경제 수익모델분석 레포트
    Ghost castle PC 방과 목 명:디지털경제와 기업전략담 당 교 수 님:학 과:경제학과학 번:이 름:제 출 일:개요 - 서론 : Ghost Castle PC방본 ... 들보다우월한 위치조건을 갖고 있다. 요즘 들어 동네에 PC방이 많이 생기고 있는 추세에Ghost Castle PC방이 어느 정도의 수익성을 내고 있는지, 살아남기 위해서는 어떤 전략 ... -ROM B2B유료게임 : 엔씨소프트(리니지), 네오위즈(아바, 스페셜포스)넥슨(크레이지 아케이드, 카트라이더), 넷마블(서든어택, 마구마구)와우, 뮤, 프리스타일, 한게임, 로한 등
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.13
  • [마케팅]레인콤 G10의 마케팅 전략 (발표자료)
    레인콤 G10의 마케팅 전략- 2조 -ContentsIntroduction12SWOT Analysis3STP44P Strategy1. Introduction레인콤 매출액 추이연도 ... 컬러저장용량 : 4 – 8 GB슬라이드 방식, 10여 개의 버튼3D 가속칩운영체제 : Window CE 5.0컨텐츠 : 넷마블, 한게임, 넥슨, 피망 등2. SWOT ... . STPPositioning : 전략 캔버스USP4. 4P StrategyPricePromotionPlace레인콤 G10포함한 기능과 포기한 기능 컨텐츠 유통을 통한 수익모델 (예: i-tunes
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.17
  • [국제경영학]블루오션
    의 온라인 게임 시장의 판도 변화를 몰고 온 넥슨사의 사례를 살펴 볼 수 있다.넥슨사는 ‘ 카트라이더 ’라는 히트작을 통해 작년까지만 해도 국내의 온라인 게임시장을 양분하고 있던 전략 ... 를 따라잡았다. 현재 카트라이더는 아이템 판매 등을 통해 연간 600억원 이상의 매출이 기대되고 있다.넥슨마케팅 사업본부장은 한 경제주간지와의 인터뷰를 통해 이러한 성공의 요인 ... 수 있는 새로운 시도를 말한다. 즉, 경쟁자를 이기는데 포커스를 맞추거나 줄어드는 수요를 경쟁업체와 나누는 대신, 수요를 늘리고 경쟁으로부터 벗어나는 전략이다. 이 때 수요는 경쟁
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.07
  • [게임] 한국기업의 일본 게임산업 진출 전략
    보감 등)를 공급토미스정보통신ㅇ자사의 게임소프트인 조선협객전 의 일본어 버전 구축을 통해 게임소프트를 일본에 수출1. 진출전략마케팅전략(1) 기본전략1) Domestic전략게임 ... 산업은 유저의 기호 등의 차이로 인해 타국 시장에 진출하기 어려운 점이 있다. 이로 인해 게임소프트 메이커가 국내시장을 중심으로 마케팅전략을 구사하는 전략이다.자사 제품의 국제경쟁 ... 과 일본시장 각각의 특성에 맞는 독자적인 마케팅전략을 수립하여 전개하는 전략으로 현단계의 우리기업에게 적절한 전략으로 보여진다.특히 일본시장의 경우 독특한 상관행을 갖고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.23
  • 국내 게임산업의 현황과 문제점 및 나아갈 방향 레포트
    하여 게임 마케팅 전략을 세우고 소비자에게 게임을 홍보하는 일을 한다. 게임 마케터의 경우 마케팅에 대한 기본지식과 더불어 게임에 대한 전문적인 지식, 게임시장 분석 능력도 가지 ... 로 꼽는 것은 다름 아닌 엔씨소프트와 넥슨이지만 그라비티, 웹젠, 써니YNK 역시 이에 비견될 만한 규모의 매출을 올리고 있는 것으로 알려지고 있다. 이외에도 한 때 A3의 개발사 ... 을 가질 수 있게 될 것이기 때문이죠. 저는 좋은 게임이라면 게이머들은 언제나 열린 마음으로 찾아줄 것이라고 생각합니다.”(게임하이 임옥섭 마케팅 본부장)6. 게임산업의 발전과 문제
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.29
  • 프로스펙스의 마케팅 실패 분석 및 대안 제시
    으면서도 스포츠의 기본 고객을 확보할 수 있었던 것이며 그 이득을 톡톡히 보았다.2) EXR 마케팅 전략(1) 틈새 시장을 노려라EXR은 기존의 캐주얼 시장과 스포츠 의류 시장 ... Ⅰ. 프로스펙스 마케팅 실패원인해마다 신기술을 개발하고 그것을 광고함과 동시에 스타들을 모델로 하는 것은 정말 좋은 마케팅 기술인 것처럼 보인다. 그러나 실로 보면 그런 마케팅 ... 기술이 참으로 잘 통해서 소비자들의 소비심리를 자극한 성공된 마케팅 같지만은 않다. IMF가 오기 전 까지만 하더라도 세계 굴지의 기업인 NIKE가 우리나라에서 만큼은 힘을 쓰
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.11
  • [마케팅]혁신기업 닌텐도의 마케팅전략과 국내 성공요인
    목 차1. 닌텐도 소개2. 환경 분석3. SWOT 분석4. STP 분석5. 마케팅전략6. 국내 성공요인7. 향후 전략8. 최종 결론1. 닌텐도 소개닌텐도DS란, 연령, 성별 지금 ... 사회 닌텐도 DS② 기존 오락기 vs 닌텐도 DS기존 오락기닌텐도 DS게임기능만 강조‘두뇌트레이닝’, ‘영어삼매경’ 등교육적인 측면에 비중을 둠2) 포지셔닝 맵5. 마케팅전략(1 ... ) 제품전략닌텐도DS를 구매하여 즐기는 사람들에게는 심리적 편익과 사회적 편익의 경향이 중복되어 나타난다. 휴대용 게임기의 기능을 중요시하는 10~20대의 남성들에 비해, 닌텐도DS
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.15
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2025년 06월 10일 화요일
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