• 통합검색(671)
  • 리포트(635)
  • 자기소개서(20)
  • 방송통신대(6)
  • 시험자료(5)
  • 논문(3)
  • 서식(1)
  • 이력서(1)

"넥슨마케팅전략" 검색결과 421-440 / 671건

판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.
  • 닌텐도 ( Nintendo DS Lite ) - 기업 분석
    에서 35세 정도까지의 남성이다.PSP는 닌텐도DS보다도 상대적으로 우월한 성능의 제품을 선보였다. 제품 지향적인 마케팅 전략을 펼쳤다고 볼 수 있다. 이에 반해서 닌텐도 DS는 PSP ... 보다도 저렴한 가격에 무게도 가볍고 단순하고 접근하기 쉬운 게임성으로 고객들의 편의를 고려한 고객 지향적 마케팅 전략을 실시하고 있다고 볼 수 있다.4) 소비자 분석가장 구입 ... 시한다는 것을 발견할 수 있었다.5) SWOT분석3. 닌텐도DS의 STP전략 분석단일 제품으로 수많은 소비자들의 욕구를 만족시켰던 과거의 Mass 마케팅 시대는 이제 지나가고, 소비자
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.21
  • [마케팅]넥슨(NEXON)성공사례분석
    "의 사례에 관심을 갖고 이들의 마케팅 전략을 분석해보기로 하였다. 10년 역사의 게임회사 "넥슨"은 이미 많은 게임을 출시해 놓은 상황이었고, 이들 게임 중에는 어느 정도 성공 ... 기까지는 게임 개발 능력의 보유와 그 노하우도 중요했지만, 다년간 쌓아온 그들의 마케팅 전략과 기술이 큰 역할을 했다고 생각했다. 우리는 기업"넥슨"과 온라인게임"카트라이더" 의 SWOT ... 를 뛰어 넘을 수 있는 새로운 캐릭터 신화를 함께 만들어 나갈 파트너를 찾고 있습니다.ⅱ. SWOT 분석마케팅 전략은 SWOT(Strength, Weakness
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.05.11
  • E비즈니스모델
    2-4 경쟁전략 2-5 기술전략 2-6 마케팅전략 3. 제안 사업:게임연합뉴스 3-1 연합뉴스와 게임연합뉴스의 차별화 3-2 사업 목표와 비젼 3-3 전체 서비스 개괄 3-4 수익 ... 뉴스의 가치활동분석지원활동기본활동물류 사옥 편집장비 통신장비 전산장비경영방침편집활동마케팅 판 매 국내뉴스 시장 진출 국외업체 국외언혼사 전략적제휴서비스 취재물 배포 인터뷰 배포 ... : 연합뉴스창업사업명 : 게임 연합 뉴스목차1. 제안사업개요 1-1 사업소개 1-2 사업개요 2. BM모델전략분석 2-1 SWOT 분석 2-2 5 Force 분석 2-3 가치사슬 분석
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.04
  • 넥슨만의 상상력을 훔쳐라
    으로 마케팅을 한다. 비슷하게 넥슨도 각 게임 하나가 네임 밸류 (name value)를 지닌다. 그래서 회사 이름은 유명하지는 않았다. 하지만 텔레비전 광고를 통하여 게임회사 이름 ... 넥슨만의 상상력을 훔쳐라박정규. 비전코리아 2007.02.151. 온라인 게임 산업게임이라는 것이 젊은이들의 새로운 스포츠로 탄생했고 이름 있는 게이머들은 연예인들의 인기를 능가 ... 에 무엇이 있으며 무엇이 있어야 할까? 이 책은 그 질문에 대한 답안이다. 엔씨소프트보다는 넥슨이 더 모범적인 답을 보여준다는 판단이다.우리가 수출할 콘텐츠는 게임밖에 없다. 책
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.02
  • [인터넷마케팅]인터넷마케팅 전략 수립
    ◈ 인터넷마케팅 전략 수립 ◈목차1. 마케팅 대상 아이템2. 마케팅전략수립◎ SWOT분석3. STP전략◎ 시장세분화 및 표적시장의 선정◎ 포지셔닝 전략- -1. 마케팅 대상 ... 마케팅 전략을 수립하지 않았을까? 하는 생각으로 대상을 선정하였다.또 사이트를 개방한지 얼마 되지 않아 소비자를 끌어들이기 위해서는 마케팅전략이 필요하다고 생각하였기 때문이다.□ 시장 ... 인터넷..CJ인터넷..상용4911포커피망 포커네오위즈네오위즈상용50▲1포커피망 훌라네오위즈네오위즈상용2. 마케팅전략수립◎ SWOT분석StrengthWeakness‘엔씨소프트’라는
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.19 | 수정일 2015.05.22
  • 카트라이더 성공사례
    마케팅은 그 효과가 적을 것이라 판단하여 간접 마케팅 전략으로 시작하였다. 즉, 20대 여성들이 자발적으로 새로운 게임을 해보지는 않을 것이라 판단하여 20대 남성들과 함께 하 ... 목 차I. 서 론Ⅱ. 본 론1. 국내 온라인 게임 시장의 흐름(1) 온라인 게임 정의(2) 온라인 게임의 특징(3) 온라인 게임시장의 현황2. (주)넥슨 분석(1) 넥슨의 핵심 ... 역량1) Vision2) Mission3) Values(2) 넥슨의 상황분석1) 내부 상황분석2) 외부 상황분석(3) SWOT분석3. 카트라이더 분석(1) 카트라이더 출시 배경(2
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.05
  • 엔씨소프트 마케팅분석
    핵심역량Ⅲ 엔씨소프트의 경쟁사1) 온라인게임업체2) 게임포털업체Ⅳ 엔씨소프트의 소비자분석1) 소비자들의 욕구2) 소비자들의 주변환경 변화Ⅴ 엔씨소프트의 마케팅 분석1 ... 하 이러한 전략을 세우게 된 배경은, 1997년 국내에 불어 닥친 IMF의 여파로 수많은 실직자들과 구직자들이 싼 맛에 빠져들었던 pc게임인 스타크래프트의 붐을 타고 전국에 pc방 ... 을 기점으로 이듬해에 이르러 동시 접속자 10만이라는 엄청난 성과를 거두게 된다. PC 방을 중심으로 마케팅을 한 것이 원인이 되어 입소문이 퍼져서 또 다른 마케팅의 시너지 효과
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.29
  • 엔씨소프트와 세계화
    에 의해 수많은 게임 소프트들이 시장에 진입함으로써 경쟁이 심화되는 측면도 있다. 이러한 중국의 모방전략과 더불어 국내의 라이벌 기업인 넥슨과 해외에서 큰 인기를 몰고 있는 소프트 ... 소프트의 비즈니스 모델 도식도비즈니스 모델(=사업 모델)이란 어떤 제품이나 서비스를 어떻게 소비자에게 제공하고 어떻게 마케팅하며 어떻게 돈을 벌 것인가 하는 계획 또는 사업 ... 에 특히 한국 게임에 대한 규제가 매우 심한 편이다. 시장에서조차도 경쟁은 쉽지 않은데, 게임산업은 상대적으로 적은 자본을 바탕으로 시작할 수 있기 때문에 중국 회사들의 모방전략
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.10
  • FREE 프리를 읽고 - 변화하는 공짜경제학 패러다임
    와 마이크로소프트, 야후와 구글의 메일 용량을 둘러싼 사례, 그리고 우리나라 게임인 넥슨의 메이플스토리가 펼치는 경영 전략에 대해 상세히 언급되는 게임경제와 무료음악, 무료도서에 대한 ... 들의 공짜심리를 모를 리가 없다. 공짜를 이용한 이른바 공짜 마케팅은 예전부터 있던 장사술중 하나였다. 당장 재래시장을 살펴보자. 어물전에 들려 젓갈을 사기 전에 손님은 이쑤시게로 집 ... 집어서 보따리에 더 담아주는 덤도 공짜요, 행여 무거울까 집까지 배달해주는 운송료도 공짜마케팅에 속한다. 소비자 입장에서 보면 이런 공짜 없이 무슨 물건을 살까 싶을 만큼 공짜
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.14
  • 네이버(NHN)사업 분석
    20061815 윤영조20051577 조경철목 차네이버의 사업 구조네이버의 수익 모델네이버의 SWOT 분석네이버의 재무 구조네이버의 경쟁력네이버와 구글의 비교네이버의 마케팅 전략 ... =0000014336" http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=024&aid=0000014336네이버의 마케팅 전략 ... 및 순방문자수를 확보하고 있는 네이버와 한게임 서비스를 통해 최적의 온라인 마케팅 플랫폼을 제공하고 있다. 이에 2007년도 NHN의 디스플레이 광고 매출은 1,214억 원을 달성
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.16
  • [마케팅사례]스타 마케팅
    스타마케팅1.스타마케팅 정의스포츠·방송·영화 등 대중적 인지도가 높은 스타를 내세워 기업의 이미지를 높이는 마케팅전략.2.스타마케팅 내용정보통신산업의 급속한 발달, 경제의 통합 ... 주의화 현상, 문화 산업주의의 등장 등과 함께 스포츠·방송·영화 등 대중스타들의 인지도가 높아지면서 나타난 마케팅전략이다. 현대의 대중문화는 단순한 문화 차원에서 벗어나, 하나 ... 의 이미지를 높이려는 마케팅전략이다. 그러나 넓은 의미에서는 대중문화에 한정하지 않고, 성악가·지휘자·화가 등 분야에 상관없이 한 국가 혹은 전세계적으로 명성을 얻고 있는 인기스타
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.27
  • 온라인 게임 컨텐츠 커뮤니티 기업솔류션
    21C Vision21c Vision 경영철학무한한 성장 가능성- 글로벌 엔터테인먼트 기업21c Vision 기업 전략대만- 성공적 진출, 중국, 홍콩, 싱가포르- 올해 내 ... 로 진출예정 미국- 엔씨 인터랙티브 설립, 내년에 정식 서비스 시작 남미, 유럽, 일본- 2001년 진출 예정21c Vision 리스크 관리 전략21c Vision회사개요 주요연혁 ... 나 쉽게 할 수 있는 편리성 지속적인 UpdatePC게임방을 중심으로 한 마케팅(PC게임방 50%점유)마케팅 및 영업력Game의 완성도기 술 력요금체계 및 가격정책다양한 요금체계
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.28
  • 판교신도시 푸르지오 그랑블 마케팅 제안서
    마케팅설정 단계별 마케팅 개념도 단계별 마케팅 체계도 단계별 마케팅 실행 마케팅 실행 일정 차별화된 마케팅 전략마케팅 전략 - 44PⅤ타사 TARGET 현황 분석 타사 TARGET ... 분석2. 타사 Target 현황 분석(2)Ⅳ마케팅 전략■ 최근 유사 공급 사례를 통한 분석사업지 위치 : 광교 울트라 참누리 (청약자, 계약자 분석) 주요 청약 지역 : 수원[46 ... . 수요 Target 설정Ⅳ마케팅 전략■ 수요 Target 지역의 확대 전략- 판교 분양 초기 : 성남구 일대 거주지 이전 수요 증가로 50%이상 이였으나 현재 분당 매매가 하락
    리포트 | 72페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.29
  • 게임 포탈 시장 BIG3마케팅 분석
    포탈 시장 분할 된 제국* 知彼知己百戰不殆! 적을 알고 나를 알자!!!-3대 포탈 사이트 그들은 누구인가?한게임넥슨피망엔씨소프트넷마블-swot-4p-stp*춘추 전국시대를 종결 ... 은 등장인물과의 상호작용하며 특정 목적을 달성하도록 설계인디아나 존스, 미스트 등.스포츠게임축구, 농구, 야구 등 실제 생활 속의 스포츠를 게임화. 실제 게임의 선수 데이터, 전략 등 ... 이 2003년 8월 ‘피망’으로 리뉴얼한 이후 이용자가 급증하여 BIG3-3강 구도가 형성된 것이다. 그러나 2004년 2월 게임포털을 선언하며 서비스를 시작한 넥슨의 트레픽이 급 상승세
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.23
  • 한류로 본 동아시아의 문화교류
    으로도 계속 될 것으로 보인다.3. 이명박 정부의 한류 재점화 전략1) 한류, 이제 새로운 도약이 필요한 때● 한류는 외적, 내적으로 성숙단계에 있음- 지역별로는 동남아시아에서 중앙 ... 의 선진화 전략● 콘텐츠 제작사(외주사)와 유통사(방송사) 간 불공정거래 관행 개선- 콘텐츠의 창작 기여도에 따라 저작권과 수익이 분배되도록 ‘외주제작 방송프로그램 인정기준’ 도입 ... - 파일럿 프로그램, 단막극, 킬러 콘텐츠, 융합장르 등 방송 콘텐츠의 수준별 전략적 지원을 통한 창작 지평 확대 및 경쟁력 강화지원 대상지원 목적지원 내용(2010년)창작
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.17 | 수정일 2021.04.15
  • 닌텐도의 마케팅 분석
    Ⅰ. 주제 선정의 이유와 동기Ⅱ. 기업과 제품소개1. 기업소개2. 제품소개Ⅲ. 비디오게임시장상황Ⅳ. 마케팅1. 전반적인 마케팅 전략2. STP1) 시장세분화2) 표적시장3 ... 화를 통해 정식 유통하였다.Ⅳ. 마케팅1. 전반적인 마케팅전략.1)닌텐도의 철학, 누구나 할 수 있는 단순하고 흥미로운 게임닌텐도는 누구나 쉽게 다가갈 수 있는 게임이라는 것을 목표 ... 로 새로운 마케팅전략을 세웠다. 90년대의 겜보이 이후로는 특별한 히트작을 만들어내지 못했다 하지만 소니의 PSP가 주춤할 때 대대적으로 공격적인 마케팅을 펼쳤고 남녀노소 누구나 쉽
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.17
  • 소프트웨어 산업에 대하여..문제점,발전과 개선방향,(만점받은 자료)
    이다.이런 새로운 비즈니스모델전략이 적중한 반면, 세계를 호령한 제1의 핸드폰제조 기업 ‘노키아’는 스마트폰부분에서 시장을 잃고, 판매량이 급감하였다.세계 군림자는 그렇게 안일 ... 는 인재들그나마 뛰어난 개발자들은 당장 이익이 나고 돈을 벌 수 있는 엔씨소프트나 넥슨·NHN 같은 대형 게임업체로 몰린다. '세상과 산업의 흐름을 바꿀' 소프트웨어 개발에 도전하지 ... 작성부가가치가 높은 컨설팅 업무수행 인력 및 개발,출시,사후관리를 담당할 수 있는 전문 마케팅 인력이 부족한 상황이며, 소프트웨어 설계전문가도 부족한 상황으로 이는 국내 소프트
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.23
  • [마케팅]넥슨 카트라이더의 마케팅 성공 사례
    의 상황분석2-1> 등장당시의 시장상황2-2> 넥슨의 현 상황분석(1) 내부 상황 분석(2) 외부상황 분석2-3> SWOT분석 및 마케팅 목표 설정(1) SWOT분석(2) 넥슨 ... 을 열고 10, 20대가 많이 모이는 편의점이 이들을 타깃으로 하는 카 트라이더의 공동 마케팅 장소로 적합했기 때문에, 넥슨과 훼 미리마트의 공동 마케팅이 진행된 13일 동안 ... 고 관련 기획 상품도 조직적으로 만들어 양쪽 모두 매출 증대 효과를 가져 올 수 있도록 하고 있다.넥슨은 코카콜라와 전략적인 제휴를 맺어 '2004 코크 플레이 프로모션에 참여하는등
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대중문화와 벤처]문화벤처 넥슨전략 기업 분석
    으로 상업화하는지 알아보려한다.아이디어 발상-넥슨전략적 제휴의 배경 및 제휴관계2001년 10월에 Nexon의 자회사인 엠플레이는 오락실에 즐기는 아케이드 게임을 PC에 옮겨 인 ... 에 사회, 경제적 의미의 문화에 대한 이해와 벤처로서 가져야 할 창조적 마케팅전략이 필요할 것이다. 산업화측면에 있어 문화의 의미는 군집성향의 인위적 창조물을 뜻할 수 있으나 시대 ... 은 대체적으로 파트너 선정에 있어서 아주 중요한 기준이 된다. 위에서 언급한 세 가지 과업관련 기준 중에서 Nexon은 파트너의 시장지배력을 가장 중요하게 생각한다. 기술역량과 마케팅
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.24
  • 넥슨 기업분석
    는 게임을 즐길 수 있다.넥슨의 대표적인 게임중 하나로 최근에는 ‘메이플걸’이라는 다섯 명의 소녀들을 통한 마케팅 활동도 적극적으로 진행되고 있는 실정이다.?바람의 나라만화가 ‘김진 ... 다.넥슨의 게임개발 및 서비스 연혁1995 02. 세계 최초 인터넷 그래픽 게임 ‘바람의 나라‘ 발표1997 10. 인터넷 롤플레잉 게임 ‘어둠의 전설‘ 발표1998 12. 환타지풍 인 ... 터넷 게임 ‘일랜시아‘ 발표1999 10. ㈜엠플레이 아바타 육성 게임 ‘퀴즈퀴즈‘ 발표07. 세계 최초 인터넷 SF 전략시뮬레이션 게임 ‘택티컬 커맨더스‘ 발표2000 02
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.27
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 09일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:10 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감