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"게임세계관" 검색결과 501-520 / 19,862건

  • 영화 "D-13"속에서 발견한 국제정치이론
    으며, 국제정치 문제에서 무력 해결이 아닌 평화적, 외교적 대응으로 해결이 가능함을 보여줬다.게임이론 – 치킨게임(Chicken Game)쿠바 미사일 사태는 게임이론을 설명하는 대표적인 예 ... 로 꼽히고 있으며 치킨 게임(Chicken Game)은 게임이론 중 하나로 1950년대 미국 젊은이들 가운데서 유행하던 게임이었다. 두 명의 운전자가 차에 올라 서로를 향해 정면 ... 을 동원하였을 경우, 실제 제 3차 세계대전이 일어났을 수도 있다. 치킨게임과 자유주의론적 입장에서 생각한 협상 전략이 지금의 평화를 이끌어내는 것에 영향을 미쳤다. 또한 영화
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    <독후감>윤이형 작가님의 '피의 일요일' 독후감입니다. 1. 작가 소개 2. 줄거리 3. 작품의 특징과 해석 4. 인상 깊었던 구절 의 순서로 작성하였습니다. 독후감을 작성하시거나 책을 이해하시는 데 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
    문학상에 당선되었고, 2007년에 소설집 『셋을 위한 왈츠』를, 2011년에 『큰 늑대 파랑』을 펴내어 작품 활동을 이어왔다.윤이형의 단편들은 일반적으로 서로 상충하는 두 세계관 중 ... 어버렸기에 잠(어둠 속)에 빠진 것이라 하였다. ‘피의 일요일’이란 나의 이름이 바깥 세계에서 일어난 일을 가리킬 수 있다고 말한 ‘마지막마린’은 ‘진짜 죽음’이란 ‘우리가 바깥 세계 ... 를 보지 못하고 살아간다면 조금씩, 조금씩 죽어가는 것’이라 말했다. ‘나’는 바깥 세계가 무엇이냐는 질문을 했지만, 그 물음에 답이 없던 ‘마지막마린’은 “뒤로 돌아. 뒤로 돌
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.24
  • 일본과 일본문화의 이해 - 기말레포트
    에 관해서는 다뤘지만, 과거부터 현재까지 유명한 게임 및 그 게임의 캐릭터에 대해서는 배우지 못했다. 특히나 현재까지도 우리나라에서 인기가 많은 닌텐도 게임기기에 대해서 자세히 알아보 ... 중요한 것은 게임 그 자체다 (The name of the game is the game)” 라는 슬로건을 내걸고 있으며, 닌텐도가 가장 중요하게 생각하는 것은 재미이다.닌텐도 ... 로 인기가 많았다. 마리오나 젤다의 전설, 포켓몬 등의 메이저급 게임들이 스위치에 연동되면서 여전히 닌텐도의 인기를 잡았다. 하지만 2020년에 들어와서 COVID-19가 전 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.23 | 수정일 2021.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    도리 클라크 롱 게임 독후감
    도리 클라크 롱 게임 독후감'롱 게임'을 읽고: 단기적 시야를 넘어선 장기적 성공 전략, 그리고 나의 삶의 방향 재설정하기도리 클라크 작가님의 '롱 게임(The Long Game ... 줄을 긋거나 내용을 요약하는 것을 넘어, 작가의 메시지가 나의 삶과 가치관에 어떤 울림을 주는지 끊임없이 질문하고 성찰한다.'나의 삶은 지금 어떤 '게임'을 하고 있는가?', '나 ... )'은 처음 책을 펼쳤을 때부터 나에게 깊은 공감과 함께 '진정한 성공'과 '지속 가능한 성장'의 본질에 대한 근본적인 질문을 던졌다. '롱 게임'이라는 제목처럼, 이 책은 단순히
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상, 추상을 의미하는 meta(메타)와 현실 세계를 의미하는 universe(유니버스)를 의미하는 metaverse가 경제의 새로운 플랫폼으로 등장하였다. 할인자료
    , 거울세계, 증강현실, 라이프로깅의 네 가지 요소로 구분 했다고 한다. 이처럼 메타버스는 게임을 하는 것처럼 나만의 아바타로 게임뿐만 아닌 현실사회와 같은 경제, 사회, 문화 ... 가상, 추상을 의미하는 meta(메타)와 현실 세계를 의미하는 universe(유니버스)“를 의미하는 metaverse가 경제의 새로운 플랫폼으로 등장하였다. metaverse ... 가 경제적으로 의미하는 바를 기술하고, 이에 대응하는 경쟁기업 2개를 선정하고 SWOT분석을 하세요. 1.서론 메타버스는 메타와 유니버스의 합성어로서, 초월적인 세계를 뜻한다. 이러
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래에 뜨는 직업과 지는 직업
    ’, ‘폐기물처리 산업기사’ 등이 있다.▶ 가상현실 법률가가상현실이란 컴퓨터 시스템을 이용해 실제와 똑같이 느끼도록 만드는 기술로 현대사회에서 가상현실세계가 점차 확대되고 있 ... 다. 지금은 컴퓨터 게임이나 도시 규모 건물의 운동, 전쟁 시뮬레이션 등에 사용되고 있지만 앞으로는 직장생활이나 일상적인 일, 우리의 실생활에 직접 영향을 주는 일들이 점차 가상현실 ... 고 연구중이라 한다. 군사로봇 전문가는 군사용 목적에 맞춰 로봇을 기획, 설계, 개발하는 일을 하게될 것이다.▶ 데이터 과학자세계는 실시간으로 끊임없이 정보가 생성되어 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.13
  • 미디어와사회 ) 미디어 효과 이론 중에서 탄환효과 이론(초기 강효과 이론)과 정보의 2단계 유통이 론(소효과 이론)의 핵심 내용을 제시하고, 정보의 2단계 유통이론이 어떤 점에서 소효과
    으면서 그 세계관과 캐릭터 설정에 깊이 매료되었고, 점차 내가 직접 창작을 해보고 싶다는 생각을 품기 시작했다. 단순한 독자에서 창작자로 변모하고 싶은 욕구는 구체적인 실천으로 이어졌 ... 하게 만든다. 이 이론적 변화의 배경에는 여러 요인이 복합적으로 작용했다. 제2차 세계대전 이후 과학적이고 실증적인 커뮤니케이션 연구가 활발해졌고, 그 과정에서 대중의 행동을 실제로 분석 ... 한 경험이 현재 자신의 미디어-콘텐츠 이용에 미친 영향에 대해 에세이 형태로 서술하시오. 어린 시절 나는 TV를 통해 미디어 세계에 첫발을 들였다. 유치원과 초등학교 저학년 때
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 감상문] 넷플릭스 드라마 '지금 우리 학교는'을 보고
    넷플릭스 드라마 ‘지금 우리 학교는’을 보고이재규, 김남수 연출박지후, 윤찬영 외 주연대한민국 드라마 오징어 게임이 넷플릭스에서 전세계를 강타한 후로 드라마 ‘지금 우리 학교 ... 는’이 세계적인 흥행을 하며, 또 한번 세계에 한국을 알렸다. 사실 나는 이 드라마는 처음에는 보지 않을 생각이었다. 영화 부산행을 비롯하여 좀비를 다룬 작품들이 히트를 치니까 또 ... 로 물든 효산시에 계엄령이 선포되고, 계염사령관은 계염지역이 실질적인 대통령이나 다름 없는 막강한 권한을 부여 받게 되지만 효산시의 약 40%를 죽이는 어려운 결정과 작전 실행 후
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [미디어영상학과] 2023년 4학년 1학기 게임애니메이션VR의 이해 중간시험 과제물
    MMORPG이다. 라이온하트 스튜디오에서 개발하고, 카카오게임즈에서 출시되었다.북유럽 신화를 바탕으로 한 세계관과 3D캡처와 모션 캡쳐 기술이 적용되어 많은 사람들에게 주목 받고 있다.2 ... o 과제유형 : ( 공통 ) 형o 과 제 명 : 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정 ... 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. (30점)- 목 차 -I. 서 론II. 본 론1. 게임 선정2. 선정한 게임 분석1) 참여자2) 목표3
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.04
  • MARINA BAY SANDS CASINO 기업조사
    를 포함한 유니버셜 스튜디오 테마파크, 마린 라이프 파크, 세계적 규모의 수족관 등을 보유한 교외 가족 중심형 복합리조트 형태를 보이고 있다. 비슷한 지역에 유사한 복합리조트 형태 ... 에서 게임을 즐길 수 있다는 점이 있다. 약 15000평방미터 이상의 게임 공간이 총 4층에 걸쳐 있는데 이는 세계 최대의 규모이기 때문에 많은 사람들에게 인지도가 높다. 두 번째로 앞 ... 관광 사업에 대한 수요가 떨어지며, 무역업이 비활성화 되어 세계화가 주춤하는 등 과거와는 다른 모습이 펼쳐지고 있다. 이런 현상 때문에 가장 먼저 영향을 받은 산업은 관광업과 호텔업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.20
  • 넷마블 기업분석
    /정신넷마블은 재미있는 게임으로 전세계 사람들에게 즐거움을 선사하며 글로벌 게임문화를 이끌어 나갑니다Great Game Culture CompanyWe entertain the ... 마인드㈜과 CJ게임즈㈜ 합병)2015.11 레이븐 대한민국 게임대상 수상(6관왕)글로벌 게임사 최고 매출 1위 등극 (구글 플레이스토어)2016.06 세븐나이츠, 한국 모바일게임 사상 ... 개발하고 PC/ 모바일 게임 퍼블리싱 사업을 영위하는 글로벌 게임 컴퍼니입니다.게임 개발20여 개의 우수한 개발 스튜디오에서전 세계 모두가 즐길 수 있는 최고의 게임을 만들고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감]인생학교 시간-톰 체트필드
    .가령 세계적으로 크게 인기를 끄는 게임 세상들 상당수가 목가적 소박함(농장, 중세의 성, 이상화된 초원 풍경 등)을 배경으로 하는데, 이것은 우연의 일치가 아니다. 또한 게임 속 ... 사실에는 변함이 없다. 따라서 이러한 경험에 대한 생각, 감정, 가치관을 오랜 시간에 걸쳐 자리 잡은 인도주의적 언어로 표현하는 것, 그것이 우리가 할 수 있는 최선이다. 지금 ... 를 잘 협력해서 풀어낸 기쁨에 이르기까지, 현대의 현실 세계 속 근로생활은 대부분 정서적 만족 면에서 그다지 '실질적'이지 못하다. 반면에 가상세계일지라도, 유용하기도 하고 마음먹
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2023.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 중앙대병원 자기소개서 및 면접 꿀팁(합격인증O, 무토익)
    다음 날 조별 과제로 보드게임을 완성해야 하는 상황에서 진행이 쉽게 풀리지 않자 회의 분위기가 많이 가라앉았습니다. 이런 상황에서 낙담하지 않고 조원들의 생각과 요구사항을 조사 ... 을 이용하여 심혈관질환자에게 신속한 간호를 제공하고 최종적으로 환자의 성공적인 건강 회복을 도모하고 싶습니다. 심혈관계 지식 및 임상 실무 능력의 꾸준한 개발을 통해 중앙대학교 의료원 ... 입니다. 특히 건강 불평등을 배우면서 신체적 질병과 함께 건강에 영향을 미치는 다양한 요인으로 기후, 경제, 계층, 환경 등과의 연관성과 이와 관련된 세계 건강 문제를 알게 되
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2024.02.11
  • 독후감 - 메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상, 김상균 저)
    메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상, 김상균 저)1. 들어가며최근 세계 최대 사회관계망서비스(SNS) 회사 중 하나인 페이스북이 사명을 ‘메타(Meta)’로 변경하고 메타 ... 를 공개하며 콘서트를 진행하였다. 전 세계의 많은 10대 유저가 모이는 '포트나이트'라는 가상의 게임 공간에서 콘서트를 개최한다는 발상이 가히 놀라웠다.둘째, 미국 대선 후보였던 바이든 ... 이 선거 운동 당시 로블록스(Roblox)를 활용했던 사례이다. 로블록스는 전 세계의 10대들이 열광하는 게임이다. 무인도 같은 땅에 자신만의 공간을 짓고 이 공간에 다른 유저
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광과문화2) 관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례-오징어 게임-를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오0k
    루저대해 폄훼할 이유가 없다는 것이다. 더 나아가서 세계 시장에서 성공할 수 있는 작품이 지금보다 더 많이, 더 자주 등장할 것이라는 예측이 가능하다. '오징어게임'의 마지막 장면 ... 에도 오징어 게임의 인기가 뜨겁다. 우회하는 방법을 통해 공짜로 보는 중국인들이 그만큼 많다는 이야기다. 중국 소셜미디어, 사회관계망 서비스인 웨이보에서는 이미 ‘오징어 게임’ 과 연관 ... 관광과문화2) 관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례-오징어 게임-를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오0k관광 관광과 문화2관광과 관련된 대중
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    | 방송통신대 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 한성과학고 출석면담예상문제 최종 199문제_자기소개서추출, 과학, 수학 교과 문항
    장이 당시 세계관을 흔드는 큰 사건일 수도 있다고 생각하니 더욱 재밌게 느꼈던 기억이 납니다. 48) 정수와 유리수 개념과 대소관계를 정확히 이해한다고 선생님이 써주셨는데요. 설명 ... 적으로 기술하시오. 1) 보드게임을 좋아한다고 했는데 왜 좋아요? 그리고 어떤 게임 좋아해요? 보드게임의 가장 큰 특징은 혼자 하는 놀이가 아니라는 것입니다. 저에게 보드게임은 친구 ... 나 가족과 함께 즐거운 시간을 보낼 수 있는 가장 좋은 방법 중 하나입니다. 또한 게임마다 각각의 규칙과 게임 방식이 있어 저는 늘 도전하는 느낌을 받습니다. 그래서 보드게임이 좋
    자기소개서 | 53페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.07.08 | 수정일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    광주기독병원 의료정보관리직 전산직 정보처리기사 정보분석사 면접자료 자기소개서작성성공패턴 직무계획서 지원동기작성요령
    을 한자로 써보세요.63) 북한핵실험에 대한 자신의 생각은?64) 배우자로 어떤 사람을 선택하겠나요?65) 호스피스에 관해서 이야기 해보세요.66) 자유민주주의에서 평등은 어떤 ... 개념인가요67) '세계화'란 무엇을 말하는지, 그리고 세계화의 긍정적인 측면과 부정적인 측면에 대해 본인의 견해를 말해 보시오.68) 인턴 하면서 배운 점을 더 구체적으로 이야기 해 ... 는 무엇인가요?255) 자신을 색깔에 비유한다면 어떤 색인가요?256) 왜 선택한 색이 자신이 선택하는 색이 되었나요?257) 좋아하는 게임은 무엇인가요?258) 보통 몇 시에 일어나
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 376페이지 | 6,600원 | 등록일 2021.12.05
  • 게슈탈트 치료의 개념. 상담목표. 상담과정. 상담기법. 의견 평가 서술
    게 한다. 그림을 그리고 난 설명과 아까 질문 던졌을 때의 대답 등을 들려주며 아동의 내면적 세계관과 현실상황을 추적 해 볼 수 있다.(5) 꿈 작업정신분석과는 달리 꿈을 해석 ... 상담이론과실제내 용게슈탈트 치료의 인간관과 주요개념, 게슈탈트 치료의 상담목표, 상담과정 및 상담기법을 설명하고, 게슈탈트에 대한 학습자의 의견 및 평가를 서술하시오.모사율 15 ... % 미만A+ 평가 자료목 차1. 게슈탈트 치료의 인간관과 주요개념2. 게슈탈트 치료의 상담목표, 상담과정, 상담기법3. 게슈탈트 치료에 대한 학습자 의견 및 평가4. 참고1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송통신대학 컴퓨터의이해 중간고사 과제물
    세계관이 더해진 메타버스는 이들의 존재가 더욱 중요하다는 것을 보여준다.메타버스의 효과를 파악하지 않으면 단순하게 지금보다 조금 더 나은 영상과 게임을 하는데 만 활용될 수 있 ... 하는 메타의 합성어이며, 3차원의 가상세계를 말한다.가상세계를 사용하는 사람이 만들어내는 UGC 상품으로 가상통화를 사용한다.메타 버스가 가지고 있는 특징은 창작자. 세계관, 일상의 연장 ... 형__________________________________________________________________________________1. (가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.세계 최초의 슈퍼컴퓨터는 1964년 미국
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    스톱모션 수업계획서, 미디어교육 수업계획서, 스톱모션
    방송- 텔레비전: TV 방송 - 영화: 영화관 상영? 과거의 미디어는 정보 전달 및 오락 수단의 역할? 현재의 미디어: 인터넷 미디어, 소셜 미디어, 동영상 스트리밍 서비스, 팟 ... 캐스트 및 오디오 미디어, VR/AR 미디어, 디지털 뉴스, 메신저 플랫폼, 디지털 게임- 인터넷 미디어: 웹사이트, 블로그, 포털 사이트- 소셜 미디어: 페이스북, 인스타그램, X ... , 틱톡- 동영상 스트리밍 서비스: 유튜브, 넷플릭스, 디즈니+- 팟캐스트 및 오디오 미디어: 팟캐스트, 오디오북- VR/AR 미디어: VR/AR 게임, 360 영상- 디지털 뉴스
    리포트 | 6페이지 | 30,000원 | 등록일 2024.10.23
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2025년 12월 07일 일요일
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