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"재미가 가치를" 검색결과 4,981-5,000 / 23,527건

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    가족의 의미와 유형, 기능에 대해 정리하고, 자신의 가족에 대해 설명하시오
    있는 최초의 학습 공간은 바로 가족이라는 단위라고 볼 수 있다. 인간은 가족에게서 삶의 가치를 배우고, 가족으로부터 개인의 성격과 태도, 행동을 형성할 수 있으며, 타인을 바라보 ... 사회 내에서 경제적인 측면, 정서적인 측면들을 담당해주는 개인에게 중요한 의미가 된다. 개인은 가족을 통해 자신만의 가치관과 생활양식을 형성하고, 가족을 통해 사회를 배우며 자신 ... 된 가족을 의미한다. 여섯 번째로, 노인 가족은 핵가족화, 개인주의 가치관의 증가로 인하여 부모에 대한 부양의 의식이 약화되고, 독립적인 노인 가구가 늘어나게 되면서 노부부로 구성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.06
  • 프렌츠 카프카 '변신' 독후감
    내가 처음 이 작품을 접했던 건 고등학교 1학년 때였다. 한창 문학에 관심이 많던 시기였고,세계 단편 소설 35선이라는 책을 사서 그 안에 실린 단편들을 읽는 재미에 한참 빠져 ... 있었을 때였다. 그 당시 노인과 바다, 목걸이 같은 재미있고 읽기 수월한 작품들 속에서 프렌츠 카프카의 변신은 나에게 꽤나 큰 충격이었다. “그레고르 잠사가 어느 날 아침 뒤숭숭 ... 에 있는 가족부터 소중하게 생각하고 가치있는 존재로 받아들이고 행복하게 살아가야겠다고 생각하였다. 더불어 현재 내가 살아가고 있는 사회에 대해서도 생각해보게 되었다. 오직 능력
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    고령화 사회를 맞이하여 노인의 4고(빈고, 고독고, 무위고, 병고) 문제를 해결할 수 있는 다양한
    평소에는 인지 못하고 지내다가 없어지고 가치를 다시 깨닫게 되는 것이다. 보통 노인들은 혼자 생활하기 때문에 신체적으로나 사회적, 정서적으로 더 취약할 수밖에 없다. 사회적·개인 ... 는데 조부모가 육아에 있어 편의와 재미를 가져갈 수 있도록 2007년에 국가차원에서 퇴임하신 노임들의 자원봉사로 운영되었던 결혼지원센터의 부활도 기대해본다. 한 세대를 건너 조부모
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 김정운 교수의 오늘미래를만나다 감상문
    에 인류가 찾아낸 새로운 가치재미와 행복이고 이는 인간이 궁극적으로 추구하는 가치다. 다음엔 편집에 대한 미술, 음악에서의 기법과 역사를 예를 들어 설명해주셨다. 정보와 정보간 ... ‘오늘 미래를 만나다’ 특강의 1부 주제는 ‘창조는 재미다’ 였다. 처음 강의를 시작할 때 던져진 질문은 “과연 창조란 무엇인가?”로, 문화콘텐츠 학과를 다니고 있는 나로써 이 ... 는 일이었고 그래서 결국 사표를 내셨다고 했다. 이렇게 창조적인 삶을 위해서는 자신을 위한 시간이 꼭 필요하다고 강조하셨다.이어진 2부의 특강 제목은 ‘재미는 창조다’ 였다. 21세기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.22
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    아동 미술교육과 창의성의 관계에 대해 정리하고, 각 발달 단계별 창의성 향상을 위한 미술지도 방법에 대해 참고자료들을 참고
    차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 아동미술의 의의와 가치2. 아동 미술교육과 창의성의 관계3. 아동 미술표현 발달 단계 및 창의성 향상을 위한 단계별 지도 방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... 에서 아동은 자연스럽게 자신의 창의성을 발달시키게 된다.하여 나는 본 과제를 통해 아동미술에 대해 논해 보고자 한다. 아동미술의 의의와 가치, 아동 미술교육과 창의성 간의 관계 ... , 아동 미술표현 발달 단계 및 아동 창의성 향상을 위한 단계별 지도 방법에 대해 자세히 서술해 볼 것이다. 관련 내용은 본론과 같다.Ⅱ. 본론1. 아동미술의 의의와 가치아동은 신체
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    코난 도일 <셜록 홈즈의 모험> 독후감
    성이 아주 강렬하기 때문에 재미의 측면에서도 시간을 보내기 그만이다. 나는 이 단편집에서 가장 기억에 남고 완성도가 높다고 느끼는 작품은 ‘입술이 뒤틀린 사나이’이다. 이 작품은 지금 ... 았다면 그 재미가 많이 떨어졌으리라고 생각한다. 홈즈라는 인물이 무슨 생각을 하는지 모르는 것이 이 책에 실린 사건들에서 매력으로 작용하기 때문에 코난 도일이라는 작가가 왓슨이 ... 사람들의 가치관이나 생각, 문화 같은 것을 작품의 등장인물들을 통해 자연스럽게 알 수 있기 때문에 나는 이 책에 역사를 그대로 박제한 작품이라고 봐도 과언은 아니라는 생각이 들
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.21
  • 충동 구매의 4가지 유형에 대하여 설명하시오.
    의 향연 등 사회경제적 변화에 따라 지속적으로 점차 증가하고 있다.충동 구매에 영향을 주는 요인으로서 소비자가 가지는 내적 특성은 소비자의 쇼핑 가치(경제성, 편의성, 정보성, 오락 ... 성), 제품 관여도,기업 신뢰도, 쾌록 혹은 심미를 지향하는 개인적 가치의 중요도 규범적 판단, 소비자의 혁신 성향 등으로 살펴볼 수 있다. 즉 제품 구매에 있어 제품 자체에 대한 ... 효율적인 편익보다 제품을 구입함으로써 느낄 수 있는 즐거움과 재미를 얻고자 할 때 소비자들은 충동구매를 하게 된다는 것이다. 스턴(Stern)은 충동구매를 다음 4가지로 나눈다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 광고 크리에이티브와 광고컨셉 도출 과정 광고 전략 Advertising Creative Strategy
    크리에이티브광고의 궁극적인 목적은 광고에서 제시된 브랜드에 대한 소비자의 인지도를 높이고 지식을 형성하게 하여 그 브랜드에 대한 자산가치를 증대시키는 것이라 할 수 있다. 이러 ... 시키는 것이 더 중요하다. 이러한 맥락에서 광고가 긍정적인 태도를 유발함으로써 보다 높은 광고 효과를 얻을 수 있음이 규명되면서 광고 크리 에이티브 효과에 대한 가치가 드러나고 있 ... 는 무엇인가?- 여섯째,브랜드의 개성은 어떠한가?- 마지막으로,특별히 고려할 만한 사항이 있는가?? 재미있어야 한다-> 사람들의 호기심을 자극하는가? 의외성의 재미를 주는가?? 유용
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.25
  • 술술 읽히는 삼국지. 만화로 보는 삼국지
    소설로 만든 것이다. 소설이기 때문에 재미를 위한 허구도 섞여있으며, 작자와 독자의 취향을 고려한 약간의 역사의 개조 역시 일어난다. 재미를 위한 허구와, 역사의 개조가 뒤섞여 현실 ... 는 중요하지 않아, 재미가 중요해! 라고 생각하는 본인같은 이라면 B 소설 보다는 A 를 집어 값을 지불할 것이고, 역사를 왜곡하는 것은 옳지 않아! 라고 생각하는 웬지 고지식한 분들이 ... 삼국지가 가장 많이 팔렸다고 한다. 머릿속에 떠오르는 글들을 그저 타이핑해서 독후감 쓰는 것이 전부인 본인이 보기에는 지식이 있고, 짜임새가 있고, 가치관이 담긴 참말로 잘 엮
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.30 | 수정일 2018.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    김중회 저, 영혼의 숨겨진 보화를 읽고, 비평적 감상문을 쓰시오
    『토지』는 창작배경에 있어 1970년대 소설의 흥왕기, 창작경향에 있어 대하 장편의 집단 출현 시기와 밀접하게 맞물려 있다.이러한 배경 및 경향과 이야기의 재미가 조화롭게 악수 ... 게 한 필요충분조건이었다. 형이상학적인 정신의 궁극, 자신의 생명에 육박하는 존재론적 가치를 걸고 문학을 집필하였다.미국 한국일보에 연재한 「심포니를 타는 허밍버드」와 「무반주 ... . 재미와 감동이라는 두 마리 토끼를 놓치지 않으면서 읽는 이에게 깨달음과 가르침을 주는 효율적 순환 구조를 유지한다.서술 대상과의 생생한 교감을 통하여, 맑고 깊이 있는 작품 세계
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 프로이트의 정신분석이론의 핵심내용을 설명하고, 사회복지실천에의 적용을 기술하시오
    은 효과를 낸다. 또한 사회복지실천의 가치관은 역시 생태체계적이며 강점적이다. 그래서 사회복지실천 분야에서는 정신분석을 폄하하려는 경향이 지배적이라고 본다.하지만 분명한 사실은 사회 ... 은 프로이트(Sigmund Freud, 1856-1939)가 인류에게 준 선물이다. 사실 프로이트는 이론가이기 전에 좋은 치료자였다. 정신분석으로 환자가 치료되는 것을 보고 재미를 본
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.20
  • 생활체육의 가치와 참여요인
    생활체육의 가치1) 신체적 가치운동량이 부족한 현대 도시 산업사회의 인간에게 건강유지 뿐만 아니라 튼튼한 체력을 육성하고 신체를 움직이고 싶어하는 생리적 욕구를 충족시키는 데 ... 기여한다.2) 정서적 가치긍정적이며 실제적인 자아개념을 형성 내지 강화시키고, 정서적 복리에 기여하는 기쁨을 제공하는 동시에 창조적인 자아를 달성시키는 가치도 가지고 있다.3) 사회 ... 적 가치생활체육활동의 장에서는 사람들 간의 상호작용이 이루어지며 타인과의 관계를 통하여 사회성이나 도덕성을 함양하게 된다. 스포츠 참가는 팀워크, 탁월성, 단련, 근검, 절제
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.24 | 수정일 2021.03.30
  • 좋은 간호사, 더 좋은 간호 독후감
    는 사람의 심리에 대해 알아가는 과정에서 재미를 느꼈고, 환자가 처한 상황을 이해하고 환자의 심리를 안정시킨다는 점에서 정신과 간호사에 매력을 느꼈다.나의 목표를 정해서 그것을 실현 ... 하는 것도 중요하지만, 내가 어디에 가치를 두고 있는지 아는 것이 필요하다는 것을 깨달았다. 우선 ‘좋은 간호사, 더 좋은 간호’가 실재하기 위해서 환자와 간호사 간의 ‘상호 신뢰 ... 관계’가 형성되어야 한다고 생각한다. 일상생활에서 인간관계에 있어서 또한 믿음이 있어야 진정한 관계를 형성할 수 있다고 생각하는데, 간호사와 환자의 관계에 있어서 더욱 신뢰라는 가치
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 평생교육경영론 평생교육정책 중 2가지
    , 끊김 없는Seamless가치 경험’ 제공- 지속적인 학습 동기 부여를 위해 재미Fun 요소 및 큐레이션Curation 기능확보- 학습Smart Learning] 스마트 기기 기반
    리포트 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.04.09 | 수정일 2021.05.10
  • 인간행동 사회 여가문화ppt
    다 . 25 일 VS 여가 3 일 여가 능동적 수동적 자발적 강요적 재미있음 단조롭고 고됨 목표 없음 외적 목표에 구속 스스로 시작함 타인에 의해 착수됨 진지함 무사 안일함6 세대 ... 문화는 자신의 나이 , 성별 , 성격 , 추구하는 가치관을 담아낸 문화이기 때문에 자기자신이라고도 말할 수 있다 . 또한 자신과 맞는 여가문화를 선택하면 삶의 활력소를 찾은 것
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.07.15 | 수정일 2020.12.07
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    성공한 캠페인 광고에 대하여 논하세요
    광고, 청춘핫식스는 다른 제품들과 달리 ‘청춘’이라는 키워드를 통해서 주 고객층인 젊은 소비자들의 심리를 공략하였다고 생각한다. 제품의 특징을, 재미만을 강조하는 일반적인 마케팅 ... 이 아닌 제품과 재미, 그리고 청춘이라는 차별화를 통해서 소비자들에게 심리적으로 깊은 인상을 남겨 준 것이다.먼저 핫식스는 새로운 광고를 통해서 소비자들에게 노출을 시켰다. 젊은 청춘 ... 예민할 수도 있는 주 소비자를 향해 공감, 웃음을 동시에 전하면서, 또 브랜드의 가치를 더욱 공고히 하고 있는 핫식스 광고는 소비자의 관여도를 높이는데 크게 영향을 미쳤다고 볼 수
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.21 | 수정일 2018.09.28
  • [A+ 독후감] 유튜브의 신 (독서감상문)
    해 세상에 유일무이한 콘텐츠를 만들어 즐거움과 재미를 구독자들에게 전달하고 있다. 저자가 처음 1인 방송을 할 때는 개인방송을 통해 수입을 창출 할 수 있는 마땅한 플랫폼이 없 ... 었기에 취미 겸, 재능기부 차원에서 방송을 시작했지만, 유튜브가 대중화되고 광고비의 개인 분배가 이루어지면서 직장을 다닐 때보다 훨씬 많은 돈을 벌수 있게 되었고 재미와 즐거움을 파 ... 을 가기로 결심했다. 모두가 가는 길을 따라 가는 인생이 더 멋지고 행복할거라 생각하지 않는다. 무리에 휩쓸려 길을 걷다보면 인생에 있어 진정 소중한 가치들을 놓치기 쉽다. 이를테면
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.01
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    [독후감][독서록]김형철의 철학의 힘
    같아 선택했다. 어려운 주제였던 을 모두 읽는 데 보름이 소비되었으나, 이번 책은 이틀 만에 완독했다. 읽는 속도가 빨라지니 독서의 재미가 느껴진다. 당분간 가벼운 책을 많이 읽 ... 라는 생각을 가지게 되었다.사람은 물질적 동물이 아니라 정신적 동물이다. 따라서 인간은 가치 있게 살려면 물질적 가치(돈)가 아닌 정신적 가치(생각)를 추구해야 한다. 현대사회 ... 의 대다수의 사람은 돈을 추구한다. 그 결과 사람들은 허함을 느낀다. 허함을 느끼고 정신적 가치를 채웠으면 좋겠지만, 대부분은 물질적 가치가 부족해서 허함을 느끼는 줄 안다. 빈부격차
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.08
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    이스포츠가 정식 스포츠가 될 수 없다는 입장 논거
    는 것이다. 그런데 게임은 그렇지가 않다. 기본적으로 모든 게임이라는 것은 타인의 시선으로 구경이나 관람을 하는 것보다 본인이 플레이를 하는 재미에 맞추어 설계되고 제작되었기 때문 ... 에 구경하는 이가 게임을 한 경험이 없다면 재미나 이해가 극히 떨어질 수밖에 없다. 즉 이스포츠라는 것은 게임을 즐기고 그 게임의 재미를 아는 그들만의 문화이며, 이런 종목이 정식 ... 들에게만 재미를 느낄 수 있도록 만들어졌기 때문에 보편성에서 한계가 있을 수밖에 없다.이스포츠라는 것이 축구나 농구처럼 오랜 세월이 지나도 룰이나 경기 방식이 거의 변하지 않는 하나
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.01
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    광고의 정기능이 무엇인지 알고 있는 대로 기술
    들의 심리를 공략하였다고 생각한다. 제품의 특징을, 재미만을 강조하는 일반적인 마케팅이 아닌 제품과 재미, 그리고 청춘이라는 차별화를 통해서 소비자들에게 심리적으로 깊은 인상을 남겨 ... 하기 시작하였다. 이렇게 청춘에 관해 관심이 늘어가고 있는 사회적 분위기 속에서 가장 예민할 수도 있는 주 소비자를 향해 공감, 웃음을 동시에 전하면서, 또 브랜드의 가치를 더욱 ... 공고히 하고 있는 핫식스 광고는 소비자의 관여도를 높이는데 크게 영향을 미쳤다고 볼 수 있다. 장기적으로 브랜드가치와 매출에 대한 청신호역할을 광고가 제대로 역할을 하였다고 할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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5:40 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감