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"재미가 가치를" 검색결과 4,941-4,960 / 23,526건

  • 피파온라인 - 경영전략, 마케팅전략, imc전략 등
    4 이미지 전달 게임에 접해 볼 수 있도록 유도 유저와의 장기적 관계 구축 및 브랜드 가치 전달 - 유튜브 예고편 1,2 - 인터넷 광고 유튜브 본편 모바일 어플리케이션 피파 전용 ... . 기획의도 많은 피시방 이용자들이 PC 방의 시간을 추가하기 위해 게임에 참여 기대효과 피시방에서 피파 이용자의 증가 , 내기 후에도 피파 온라인 4 의 재미를 알게된 사람 ... 을 동시에 하려는 사람들을 위한 예고편 기대효과 피시방에서 피파 이용자의 증가 , 내기 후에도 피파 온라인 4 의 재미를 알게된 사람이 증가 IMC 전략 - 다가가기 22인터넷 광고
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.03 | 수정일 2025.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    2010년 디즈니 애니메이션 <라푼젤> 감상문
    이 자신의 진정한 운명과 사랑을 찾아가는 과정을 디즈니식으로, 누구나 보고 감동과 재미를 느낄 수 있는 방식으로 풀어낸 내용이다. 일단 이 작품의 등장인물들은 대부분 매력이 넘친다 ... 작품의 재미에 한몫했다. 사랑은 모든 것을 극복하고 꿈과 자신을 찾고자 하는 진실한 마음은 기적을 일으키기도 한다. 그러나 좀처럼 현실에서는 그러한 일이 일어나지 않기 때문 ... 하고 삭막한 세상을 살아가는 사람들에게 이렇게 사랑과 꿈, 자아 찾기와 같은 근본적인 무엇을 상기하는 작품은 큰 가치가 있다는 생각이 들었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.10
  • 코칭목표설정
    가치에 대한 감정을 발달시키는 것(자기존중감 향상) c. 사회적으로, 경쟁하면서 협동심을 배우고, 적절한 행동의 기준들을 배우는 것.코칭 목적 설정코칭 목적 평가코칭 목적 설정코칭 ... 은 '승리'가 '발달'보다 더 가치 있는 것처럼 보이게 한다. 그러나 바람직한 코치라면 때로는 결과론적 가치를 배제하고 거부할 수도 있어야 한다.코칭 목적 설정5여가 스포츠 vs ... 승리에 대한 오해 - 스포츠는 zero-sum game이다? - 선수의 발달보다는 승리의 가치에 더 관심을 둔다? - 승자에 대해서만 보상을 준다? - 승리를 통해서만 삶의 기술
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.23
  • 서바이벌 형식의 음악프로그램에 대한 나의 생각
    해 나가는 서바이벌 형식이다 . 이러한 구조의 프로그램을 통해서 시청자들에게 긴장감과 재미를 주는 방송이다 .01 심상치 않은 첫 등장 2009 년 7 월의 여름은 서바이벌 음악 ... 을 보는 사람들은 ‘ 국민 프로듀서 ’ 라는 이름으로 불리며 뽑고 싶은 참가자들에게 투표를 할 수 있는 결정권이 주어져 방송에 재미와 긴장감을 더했다 . 그러나 이 방송은 큰 인기 ... PD 가 어떤 가치관을 가지고 프로그램을 제작 하느냐에 따라 프로그램은 달라진다 . 따라서 앞으로도 계속 문제점과 옳지 않은 방법인 형식으로 제작된 서바이벌 프로그램이 방송 될 수
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.22 | 수정일 2020.12.03
  • 자소서 2번 문항 900자
    원리에 대해 발표하였습니다. 조원들에게 다윈과 리처드 도킨스가 각각 주장하는 진화방법의 차이에 대해 설명하였고 어느 주장에 더 신빙성이 있는지 조원들끼리 갑론을박하는 심도 있고 재미 ... 기보다는 그 차이를 인정하고 수용하는 조원들로부터 이해의 미덕을 배우게 되어 가치 있는 시간이었습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.09
  • 유튜브 기업분석
    유튜브 기업분석 글로벌경영 – 신 트렌드 사례의 분석 ▶ 우송대학교 철도경영학과 201610084 김현영 목차 기업사례분석 - 유튜브 기업개요 개요 · 역사 · 가치 기업 컨텐츠 ... 문제 유튜브 / 구글 , 재 업로드 , 키즈유튜버 기업분석 · 평가 Swot 분석 활성화 분석방안 향후전망 분석 · 평가 기업 개요 기업 개요 · 역사 · 가치 유튜브 본사 미국 ... 자가 동영상을 자유롭게 올리거나 시청할 수 있는 호스팅 웹사이트이자 전 세계 최대의 비디오 플랫폼이다. 기업 역사 기업 개요 · 역사 · 가치 2005 년 페이팔 세명의 창림 멤버
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.11.27 | 수정일 2024.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기. (광고학)
    이미지에 맞는 ‘콘텐츠’를 기획하여 기업에 새로운 변화를 주고 있다. 콘텐츠 마케팅을 통해 단순 메시지를 보여주는 방식이 아닌 진정한 가치를 창출하여 직접 수익을 일으키고 있는 것 ... 다. 배달 서비스를 하는 배달의 민족이 최근 잡지를 만들고, 음료회사 레드불이 콘텐츠를 이용해 수익을 내는 것처럼 최근 마케팅의 흐름은 ‘콘텐츠’ 즉, 고객들의 마음속에 가치를 심어주 ... 들에게 이야기할 흥미로운 사건을 던져주었고, 소비자와 같이 행동하며 재미만으로 끝내지 않고 묵직한 진정성까지 남겨주었다. 이처럼 배달의민족은 다른 경쟁사와는 다른 자신의 화사
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.26
  • 욕망의 진화 서평
    예전에 어느 TV 채널에서 실제로 실행했던 재미있는 실험의 기억이 났다. 누가 봐도 매력적인 남자와 여자 실험자가 각각 지나가는 이성에게 무작위로 당신이 마음에 드니 지금 자러갈 ... 에서 분석했다. 자원사용의 문제에 있어 남성은 매일 정자를 생성하므로 한달에 한 번 난자를 배출하는 여성에 비해 상대적으로 소비해야 할 자원의 가치가 낮다고 볼 수 있다. 따라서 남성 ... 여자와 마찬가지로 외모를 상대적으로 낮은 가치로 둔다.다만 30여개국 표본에 대한 실증적인 분석결과는 단순히 현재의 상황을 이야기 하는 것이고 그 차이에 대한 원인 분석은 사실 추측
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.24
  • 독서 서평, 안상헌 의 『생산적인 삶을 위한 자기 발전 노트 50』
    수 있다는 것이 신기했다.6. 자신에게 엄격한 기준을 적용하라.- 보통은 나에게는 엄격하게 대하지 않는데 그것이 잘못됐다는 것을 다시 한 번 일깨워주었다.7. 다른 사람에게 가치 ... 었다18. 재미있게 일 하는 방법을 찾아라.- 긍정적으로 생각하고 내가 하는 일에 재미를 찾으려고 노력해야겠다.19. 자신이 괜찮은 사람이라는 것을 믿어라.- 나를 포함한 모두
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.05
  • 우울장애 [Depression, Deperssive disorder] 문헌고찰 레포트
    를 가져오는 질환을 말한다.① 파괴적 기분조절 부전장애: 심각한 감정, 행동적 문제를가지고 있는 소아, 청소년 6~18세② 주요우울장애: 우울한 기분, 흥미나 재미상실, 체중변화, 수면 ... 변화, 정신운동변화, 피로, 에너지 감소, 무가치감, 집중력 감소, 자살사고 중 최소 5개가 적어도 2주간 매일 나타남.③ 지속성 우울장애, 기분부전장애: 신경성 우울증, 2년 이상 ... , 느낌의 부정, 죄의식, 무력감, 절망감, 자존감 저하, 무가치감식욕부진, 소화불량, 오심, 구토, 체중변화, 피로, 두통, 불면, 수면과다양가감정, 혼란, 우유부단, 주의산
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.10
  • 현대자동차 플랜트 부문 최종 합격자소서입니다
    는 자동차를 만드는 것이 최선의 가치라고 생각합니다. 운전이 능숙해질수록 운전에 재미를 느꼈던 요소들을 많은 사람과 같이 공유하면 좋겠다고 생각했기 때문입니다. 그런 면에서 현대 ... 을 구경하는 재미가 있었기 때문입니다. 점차 나이가 들면서 자동차를 좋아한다는 취미가 확실해졌습니다. 관심이 가는 차량을 직접 그려보기도 하고, 마력, 토크 등의 자동차 전문 용어를 알 ... 라고 생각했고, 지금 이렇게 현대자동차에 지원하게 되었습니다.제 가치를 실현하는 곳에서 일하는 것이야말로 ‘일을 진정으로 즐기면서 하는 것’이라고 생각합니다. 저는 사람들이 즐겁게 타
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    영아 그림책과 유아 그림책 각각 3권씩 제시하여 특징을 분석하고, 차이점을 논하시오
    을 수 없는 책들도 많다.2. 유아 그림책1) 『 돼지책 』, 앤서니 브라운돼지가 주인공인 책인 줄 알았는데 표지 그림에 그려진 건 돼지가 아닌 사람이다. 진지한 주제와 재미있는 그림 ... 하고 치밀하게 계산되어 풍성한 그림과 화면 구성이 진지한 주제를 설득력 있게 그리고 쉽게 전달하고 있다. 게다가 글과 그림에서 풍기는 유머와 위트는 그림책을 읽는 재미를 한층 더해 ... 꽃을 피워내는 데 있어 소중한 거름이 된다는 이야기로 생명과 자연의 가치를 가르쳐준다. 이런 이치는 사람도 마찬가지일 것이다. 세상에 쓸모없는 사람이라고 생각하다가도 자신의 존재
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국문학연습) 전통적 인습에 맞서는 경희(단편 「경희」, 나혜석)와 진채선(장편 『사랑의 향기』, 박태상)의 여성성격
    가부장적인 성향의 사람들을 설득하여 나가는 과정을 담고 있는 소설이다. 작가인 나혜석은 현모양처를 사회적으로 높이 평가하는 유교 성리학적인 가치관 및 기독교의 가치관을 전적 ... 으로 비판하였다. 그리고 여성에게도 자유가 있어야 하며, 그들의 삶 또한 한 명의 개인으로서 소중하다고 여겼다. 그녀의 그와 같은 가치관은 ‘경희’에 그대로 담여 있다.소설 속에서의 경희 ... 에 대는 함께 하자고 권유하면서 동시에 함께 실천하는 교육자로서의 면모를 보였던 것이다. 경희가 이처럼 일하는 것을 즐기는 것에는 이유가 있었다. 그 안에서 재미를 느낌과 동시에 자기
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 기후변화시대 조경의 역할
    는 요즘과 같은 기후변화 속에서 멀리 가지 않고도 무더위를 퇴치할 수 있고 한파를 견딜 수 있는 숲 속아파트가 투자할 가치가 점점 높아지고 있고 사람들 사이에서도 선호도가 지속 ... 더위를 해소할 수 있는 ‘숲 속 아파트’나 덩굴 식물들을 이용해 외벽의 온도를 낮추는 ‘녹색커튼’등 친환경적이면서 재미와 힐링을 함께 즐길 수 있는 일석이조의 요소들을 가진 지속
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.16
  • 레고社의 위기와 성공전략
    배경 ] [ 핵심 가치 ] [ 주요사업 ] 올레 키르크 크리스티안센 (Ole Kirk Kristiansen) 자신의 아들을 위해 장난감 공장 설립 ‘ LEGO’ 란 ‘잘 놀 ... 의 즐거움 , 창작의 자부심 Partner Promise 성숙한 가치의 창출 Planet Promise 긍정적 영향 People Promise 함께 성공하기 정신 Only the ... best is good enough = 최고만이 최선이다 . 가치 상상력 – 창의력 – 즐거움 – 학습 – 배려 – 양질 레고블럭 시리즈 레고 비디오게임 레고 애니메이션 레고랜드
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.30
  • [서평] 유통혁명 돈키호테
    [서평] 유통혁명 돈키호테야스다 다카오, 쓰키이즈미 히로시 저. 김효진 역.에이케이커뮤니케이션즈. 2018년 7월 15일 발행1. 재미책은 잡지에 24회 분량으로 연재한 인터뷰 ... 다. 150평 규모였다. 그럴싸한 체인점과는 다른 컨셉이었다. 정리정돈이 잘 되어 있으면 쇼핑의 재미가 없다. 중요한 건 재미였다.저자는 체인점 형태를 좋아하지 않는다. 어딜 가 ... 알아서 하게 했다. 그랬더니 결과가 나왔다.(5) 돈키호테를 설명하는 건 셋이다., CV 컨비니언트. D 디스카운트. A 어뮤즈먼트106쪽이다.이게 재미를 강조한 이유다.위 세
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.19
  • 국제행사 자원봉사활동의 필요성 및 영역
    를 통한 시민참여의 국제행사는 그 지역과 지역주민, 그리고 지방자치단체의 이미지를 격상시키고 브랜드화 하여 전국적인 혹은 세계적인 명소로서의 가치를 갖게 한다.국제행사의 성공은 물론 ... 기술이 시간과 에너지를 발휘할 수 있는 계기가 된다는 것에 행복을 느낀다. 희생을 강조하던 과거 자원봉사와는 달리 재미와 보람이 함께하는 볼런테인먼트를 느껴 볼 수 있는 것
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.12
  • 굿라이프 독서감상문 독후감 느낀점위주
    에서 좋은 프레임으로 어떻게 세상을 바라볼지에 대하여 말하고 있다. 굿 라이프라는 것 자체가 좋은 인생이라는 뜻이고, 재미 행복, 성공, 그리고 현재와 미래의 가치를 타인과 어떻게 ... 일이라면 의미있고 가치있는 행동으로 완수하는 것이 나에게 주어진 삶자체로 볼 때 바람직하다고 생각한다.3.결론(그래서 나는 ~라고 생각한다)/2%평가다만 하고 싶지 않은 것
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.07.22
  • 창업아이템 잠분 창업계획서
    크럽 - 잠분가루와 섞어 쓸 수 있는 기능성 가루가 함께 들어있다 . - 직접 물과 배합해 쓸 수 있도록 구성되어있다 .만드는 과정에서 재미를 느낀다 제품에 대한 신뢰도가 올라간다 ... 되지 않는 ) 직접 만들어 쓰는 스크럽 제품KP ( 핵심파트너 ) (8) KA ( 핵심활동 ) (7) VP ( 가치제안 ) (2) CR ( 고객관계 ) (4) CS ( 고객 세분화 ... 서비스 ( 커스터 마이징 ) (2) 가치 제안1.SNS 를 통한 홍보 , 판매 2. 천연화장품 소개하는 어플리케이션 3. 소셜커머스 (3) 유통채널1. 개별 어시스트 : 직원과 고객
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.08.10 | 수정일 2024.02.20
  • [독후감] 특수아동 관련도서 '나는 백치다' 줄거리 및 느낀점 / 특수교육학, 특수아동의 이해
    은 타이완의 한 중학교 1학년 사랑반에서 공부할 수 있게 된다. 항상 모든 것이 즐겁기만 한 펑티에난은 백치라는 말만 듣지 않으면 같은 반 친구들의 비난도 재미삼아 듣고 웃는 것 ... 의 부족함을 모르거나 잘못을 알면서도 반성하지 않는 그런 속물보다는 백치이지만 그만큼의 부족함을 알고 배워나가려고 하는 펑티에난에게 보내는 박수가 나는 더 가치 있다고 생각한다.또 펑
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.27
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 25일 목요일
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- 작별인사 독후감