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"자유대형게임" 검색결과 481-500 / 2,666건

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  • 콘텐츠비즈니스 모든내용 취합본
    에서 문화의 역할은 더욱 중요해짐.기업경영의 문화화 – 아이디어를 자유롭게 소통하는 창의적인 조직문화를 형성해 노동생산성을 높임.상품서비스의 문화화 – 콘텐츠와 상품, 공간에 이야기 ... 를 개발 및 지원하고, 이를 아웃소싱하는 능력이 필요:대형 유통사들의 적극적인 지원과 투자가 필요.온라인 유통의 등장으로 구조 변화가 심함: 디지털화에 따른 가치사슬 변화.2차 ... 된 존재-소설, 만화, 극 등 그 외에 등장하는 독특한 인물이나 동물의 모습을 디자인에 도입한 것-친숙하고 생명력 있는 캐릭터를 창작해 영화나 텔레비전, 비디오, 게임, 상품, 테마
    시험자료 | 163페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.06.15 | 수정일 2020.06.06
  • 사이버 강의 스마트한 학습으로의 여행 – 중간고사 족보 2
    (1970년대, 대형컴퓨터)-멀티미디어 학습 스테이션으로 최초의 교수 수업 메인프레임 생산-초보적인 자료개발-PLATO 시스템과 튜터 CAI 저작언어 등을 만듦-TICCIT, CMI 출현 ... 된 학습시스템을 구축하여 수업에 활용튜토리얼, 반복연습형, 게임형, 시뮬레이션형 등의 다양한 형태로 나뉨-특징 : 학습자 조절가능 멀티미디어, 하이퍼미디어 활용3)e-learning ... 되고 발2005년 이후, 넷북/PDA/와이브로/블루투스): 언제, 어디서나 컴퓨팅을 구현할 수 있는 환경을 구축-유비쿼터스 컴퓨팅 : 구애 받지 않는 자유롭고 편한 컴퓨팅 세계, 물리
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.03
  • KCU 여가경영으로 배우는 삶의 지혜 족보 13주차. 여가 대중화 시대
    그 여가시간 동안 무엇을 하고 놀아야 하는지에 대하여 진지한 고민이 필요한 시대가 되었다. 도시 근로자가 노동시간 이후 자유 시간을 어떻게 보내는지에 대한 적절한 계획을 갖 ... 지 못하면 생활만족도 낮을 수밖에 없다. 자유 시간동안에 쾌락과 즐거움을 추구하고, 그러한 긍정적인 경험이 삶의 만족 상태를 향상시켜줄 수 있기 때문이다. 그러한 중요한 여가경험에 대한 ... 모순 속에서 인간이 소외당하고 있음을 언급하는 사람들도 있다. 하지만 모두 근대성(기계화·대형화·관료화·합리화·조직화·평준화·타성화·원자화)으로 인해 심각해진 인간소외 문제
    시험자료 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.19
  • 레드불(Red Bull)의 이벤트 마케팅
    다이빙 선수인 펠릭스 바움가르트너와 협력 , 39km 자유낙하에 도전 인류최초로 맨몸 초음속 낙하에 성공 300 명이 넘는 전문가 동원 , 첨단기술 활용 3 시간짜리 이벤트 ... 을 달리고 뛰어넘어 제일먼저 결승선에 도달하는 사람이 이기는 게임 https:// www.youtube.com/watch?v=FC635rC_1UsExtreme Sports 레드불 ... 형 이벤트’를 통해 마케팅 효과를 낸다 . 코카콜라나 다른 음료 회사들처럼 사람을 많이 불러 모으는 대형 이벤트를 주최하는 방식이 아니다 . 관중을 모으는 것보다 좋은 콘텐트
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.07
  • A+ 울산대학교 인터넷윤리 - 익명성과 중재자 부재로 인한 문제점, 인터넷 역할
    와 방패로 이용하고 있다. 이로 인하여 온라인상에서 살인이나 극악무도한 형사상 죄과 형에 처해질 걱정과 우려는 물론이고 자신의 책임능력을 인식도 하지 못한 채 자유롭게 한 마디 말 ... 한 대응이 요구되는 시대가 온 것은 아닐까? 생각한다.? 사례 : 익명의 진실게임, 채선당 임산부 사건(2012)이 사건은 임신부 유모(33)씨가 충남 천안에서 프랜차이즈 식당 ... 채선어든 것 같았던 채선당 임산부 폭행 사건은 ‘진실게임’을 예고하였다.하지만 실제 상황은 경찰 조사 발표 후 반전되었다. 경찰은 ‘채선당 종업원이 임신부를 시비 끝에 등을 밀
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.19 | 수정일 2019.04.03
  • 맥도날드의 마케팅전략- 사례를 중심으로
    매장운영(최근 소비자들의 생활패턴이 자유로워짐에 따라 야간에도 일을 하는 사람들이 많이 늘어났다. 맥도날드는 야간에 일하고 주간에 잠을 자는 소비자들을 위해 지정된 매장에서는 24 ... 시간 운영을 하고 있다.)등이 있다.(4) SNS 활용전략트위터(맥도날드는 소비 촉진을 위해 트위터 '해쉬태그' 캠페인을 통해 맥도날드 모음글을 트위터 사용자들이 자유롭게 이용할 수 ... 기 위한 미션 게임을 수행하면 즉석 추첨을 통해 모바일 쿠폰을 제공한다.)등을 이용한 SNS 활용전략을 사용하고 있다.발전방향 및 결론맥도날드의 발전방향은 국민들의 생활수준 향상과 본사
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.22
  • 경제의 이해
    를 마실까 영어공부를 할까, 국사공부를 할까*1) 게임이론 (game theory) : 둘 이상의 경제주체가 다른 참가자에게 상호 연관되게 영향을 미치는 전략을 선택해야 하는 상황 ... 1*맨큐가 제시하고 있는 경제학의 기본원리 22. 사람들이 어떻게 서로 상호작용 하는가에 대한 원리 (5) 자유거래는 모든 사람을 이롭게 한다 (6) 일반적으로 시장이 경제활동 ... 는 재화 2) 자유재(무료재) (free goods) : 의식적으로 노력하거나 희생하지 않아도 욕망하는 만큼 무한대 까지 공급받을 수 있는 유용물*그림 3-1 IMF이전의 '희망
    리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.22
  • [유아교육과]일일 교육 계획안 8
    :10아침 등원 및 자유선택활동 계획하기09:10~10:10자유선택활동 및 오전 간식10:10~10:30자유선택활동 평가 및 정리/화장실 다녀오기10:30~11:00 여름에 볼 수 ... 있는 곤충11:00~11:10 (생활안전) 식중독 예방법 알기11:10~12:10 여름 꽃, 잎, 열매로 소꿉놀이하기, 고구마 물주기12:10~13:10점심시간 및 자유선택활동 ... 13:10~13:30 손을 깨끗이 씻어요13:30~13:50 쇼팽 ‘빗방울’13:50~14:00하루 회상, 평가 및 귀가시간/활동명활동목표활동내용자료 및유의점아침 등원및자유선택활동
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.07
  • 아동생활지도 교육계획안
    -지켜요 지켜요?게임-통학버스가 나를 지켜줄 때실외자유선택활동?유치원 둘러보기?줄 맞추어 걷기?두발 모아 함께 뛰기?짝꿍과 산책하기?놀이터 놀이?그림자밟기?신호등 건너기 놀이?통학 ... 게 참여한다.?통학버스 안에서 지켜야할 약속과 규칙을 안다.?움직이는 차안에서의 안전규칙을 실천한다.?노래를 부르면서 게임 대형으로 모인다.-이야기 나누기 시간에 통학버스에서 지켜야할 ... 기?재활용품으로 버스 만들기?신호등 만들기쌓기영역?쌓기 놀잇감?자유롭게 구성하기?친구와 함께 울타리 쌓기?레고블록으로 다양하게 꾸미기?유니트 블록으로 유치원 구성하기?쓰러지지 않
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.04
  • 물과 우리생활, 만4세 일일교육계획안
    : 10 등원 및 인사나누기09 : 10 ~ 09 : 25 날짜, 날씨 및 일과소개09 : 25 ~ 10 : 15 놀이계획 및 자유선택활동10 : 15 ~ 10 : 25 정리 및 놀이 ... 에서 반원대형으로 앉아 선생님, 친구들과 ‘안녕’노래로 인사를 나눈다.· 유아들 중 새롭게 바뀐 모습이 있으면 소개해본다.· 오늘의 날씨와 날짜에 대해 알아보고 하루일과판을 보 ... ,날씨 판예(2)1사(1)2사(4)2자(2)309:25~10:15놀이계획 및자유선택활동· 하고 싶은 놀이를 계획한다.· 블록을 이용해 목욕탕을 구성해 본다.· 목욕탕에서의 모습
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교생활기록부 영어 교과학습발달상황(과목별 세부 능력 및 특기 사항, 학생 변화와 성장) 교육과정-학생 참여 수업-평가-기록 삼위일체 기재 예시글 할인자료
    관심이 크고 영어 말하기에 적극적으로 참여하고 발표력과 표현력이 뛰어나 교과서의 주제에 대한 자유토론에서 주어진 시간 안에 설득력있는 근거를 조리있게 발표함영어 전반에 걸쳐 실력 ... 적으로 참여하였으며, 단어게임에서 두각을 나타냄.단어의 뜻을 충분히 숙지하고 대명사의 지칭파악을 잘하며 능숙하게 끊어읽기를 표시하면서 지문을 자연스럽게 막힘 없이 해석함. 영어독서논술평가 ... 적으로 참여하였으며, 단어게임에서 두각을 나타냄. 발표준비를 하면서 자신의 역할을 지키고 다른 사람의 의견을 잘 경청한 친구로 동료평가를 받음.단어장 이외에 추가로 파생어를 조사
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 (70%↓) 750원 | 등록일 2017.12.20
  • IBK 기업은행 채용 자소서(본인의 이야기를 스토리텔링으로 풀어낼 수 있는 자기소개서)
    고 골목을 돌아다녔고 마침내 골목 중심에 대형 말판을 놓고 한약재에 관한 Quiz를 맞추는 사람에게 스탬프를 찍어주는 게임을 진행하기로 하였습니다. 많은 사람들의 관심 속에서 대학생 ... )를 자유롭게 활용하여 설명해주십시오. (IBK핵심가치 : 고객의 행복, 신뢰와 책임, 창조적 열정, 최강의 팀웍)[2000 Bytes, 1000자 이내] *[지혜로운 000 in 베트남
    자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.29
  • 카지노 산업의 정책방향
    유치 필리핀 ㅇ 라스베가스식 대형리조트 변신 모색 - 국가에서 운영하는 카지노인만큼 VIP 고객에 대한 적극적 마케팅으로 카지노 수익 창출 ( 직영 14 개 , 유흥게임공사이사회 ... 과 같은 국가차원의 대형화 , 테마화 , 첨단화 , 차별화 추가 ( 기업도시 . 제주국제자유도시특별법등 ) 전문마케팅 조직과 전략적 제휴 , 상시이용 고객유치 시스템 운영 ㅇ 거대 ... 카지노그룹 , 주요여행사 (FGT 여행사그룹 고객 , FIT 자유여행객 ) 등과 전략적 제휴 ㅇ 시장 다변화와 다양한 게임 도입 ( 문화적 이질감 해소로 방문객 증대 ) Ⅴ
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.13
  • [다큐 감상] 그린디젤의 배신
    가 되었다. 히피문화가 미국의 레이건(신자유주의)에 패하자 폭스바겐의 판매량은 급락했다. 비틀만 보더라도 연간 50만대를 팔다가 3만5천대로 줄어들었다.(3) 이런 고난을 타개하기 ... 위해, 피에히가 등장했다. 남자 중의 남자인 그는 자신의 일을 정확하게 알고 있었다. 과거 미국에서는 트랙터에 쓰던 디젤차를 승용차로 팔기로 했다. 대형 화물차에 쓰던 tdi ... 은 사기죄가 인정되어, 40개월 형을 선고 받았다. 올리버 슈미트는 마이애미에서 체포되었다. 역사는 도전과 응전의 게임이다.PAGE \* MERGEFORMAT1
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.26
  • 현재 상품화되어 판매되고 있는 연령별 놀잇감을 조사한 후 놀잇감의 종류와 특징에 대해 발달의 적합성, 안정성, 견고성 등을 고려하여 분석하고 개선되어야 할 점을 쓰시오
    이나 외바퀴 손수레 놀잇감도 조종할 수 있고 세발 또는 네발 자전거를 탈 수 있다.?몇 개만 가지고도 구조물을 만들 수 있는 대형블록과 유니트 블록과 같은 중형 블록, 레고와 같 ... 있다.5. 만3세 영유아- 이 시기 영유아의 특징? 이 시기의 아이들은 자신의 신체를 더 자유롭게 사용하면서 뛰거나 점프할 수 있다. 움직임이 더 자유로워지고 발달해서 유아기 ... 어 인형놀이를 통해 일상생활에서 하는 기본 생활습관을 익힘과 동시에 사회에 대한 규칙도 배워볼 수 있다.- 이 시기 영유아 추천 놀잇감과 개선점? 전통윷놀이규칙이 있는 게임을 통해 유다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.11 | 수정일 2020.03.01
  • 스타트업 컴퍼니의 의미와 영향
    하는 ‘유니콘 기업’이 즐비함 실리콘밸리에선 기존의 틀과 다른 가치를 제공하는 게임 체인저 (Game Changer) 들이 매년 수 백개 씩 쏟아지고 있음 여러 업종에서 새로운 사업 ... 음 ‘실리콘밸리의 심장’ 으로 불리는 미국 캘리포니아주의 팰로앨토 (Palo Alto) 는 인구가 7 만 명에 불과한 소도시지만 , 기업 가치가 10 억 달러가 넘는 대형 스타트업을 뜻 ... 으며 , 성공한 스타트업 기업은 커다란 보상을 획득하게 됨 문화 (Corporate Culture) 스타트업 기업들은 일반적으로 자유로운 노동 환경에서 근무하고 있으며 , 이것은 스타트업
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.05.17
  • SM Entertainment 경영전략 분석
    와 '라이센스 협정'을 체결하여 SM엔터테인먼트에서 라이센스를 취득하여 발매한 음반은 일본에서는 AVEX에 소속되어 자유롭게 발매할 수 있고, 마찬가지로 AVEX에 소속된 연예인이 한국 ... 에서 앨범을 발매할 때 SM 엔터테인먼트 연예인으로 소속되어 자유롭게 음반을 발매할 수 있게 하고 있다.독립적인 세 회사의 결합으로 이루어진 SM Japan은 개인 홍보를, Avex ... 는 음반 홍보와 게임, 애니메이션, CF 등과 적극적으로 연계한 프로모션을 통한 촉진 활동을, 요시모토 흥업은 방송 홍보 활동을 담당하고 있다.합작투자는 기업체의 해외진입 중 직접투자
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.02.07
  • 메가박스
    의 잠 기존 경쟁자의 위협은 높다.셋째, 대체재위협. 대체재위협은 중간으로 볼 수 있다. 게임, 등산, 운동 등 영화를 대체할 여가활동이 증가하고 있으며, 이제는 IPTV의 VOD ... 구매자가 매출에 중요한 위치에 있으며, 낮은 차별화까지 더해져 구매자 위협은 상당히 강하다.다섯째, 공급자 위협. 공급자 위협은 상당히 약한 수준이다. 대부분의 대형 영화관 ... 은 계열사를 통해 대형 배급사를 보유하고 있다. 이는 수직적 계열화에 해당한다. 최근 큰 매출을 올린 영화의 대부분은 이 대형 배급사를 통한 영화들이다. 또한, 국내에는 수많은 배급사
    리포트 | 23페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.09.06 | 수정일 2018.09.14
  • 가상현실)1.가상현실의 역사 2.가상현실의 개요 3.가상현실과 상호작용 4.가상현실 서비스 할인자료
    가상현실센터 등에서 의료 및 건축 어플리케이션 시스템등을 공동개발하기도 하였고 이처럼 개발된 시스템들은 대형 수평형 디스플레이를 기반으로 건축이나 의료등과 같이 일반적으로 큰 ... 에서 직접 자유도 높은 체험을 가능하게 하는 것을 말하는 것이다.이와 같은 가상현실은 다양한 구분에 의해 다양하게 정의되고 있다. 기술 중심적 정의 항서 가상현실은 “이용자가 현실과 같 ... 면 소니의 플레이스테이션 VR이 출시된 이후로 약 600만대 이상 판매되어 HMD 부문에서 압도적 점유율을 가져갈 것으로 예상되었으며 트렌드포스는 게임 콘솔 및 다양의 콘텐층듸 등장 등
    리포트 | 7페이지 | 4,800원 (25%↓) 3600원 | 등록일 2018.06.14
  • NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략 사례연구 PPT
    어나가는 넥슨 자유와 독창성을 창조하는 기업 넥슨 고객이 핵심 자원인 기업 넥슨윤리경영윤리 경영의 필요성기업 윤리경영경쟁력 출처 : 게임노트 ( www.gamenote.com )점유 ... 패키지 게임의 온라인 서비스를 시도한 Game on Demand 사업 진행 2003. 10 ㈜ 넥슨 비전 수립 프로젝트 진행{nameOfApplication=Show} ... . 넥슨코리아 ` 메이플스토리 Live’ 안드로이드용 T 스토어 출시 넥슨코리아 JCE 경영권 인수 넥슨코리아 스마트폰 게임 개발사 ‘ 모야소프트 ’ 지분투자 넥슨코리아 크라이텍
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.01.13 | 수정일 2022.03.05
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2025년 05월 19일 월요일
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