• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(4,443)
  • 리포트(4,311)
  • 시험자료(48)
  • 방송통신대(38)
  • 자기소개서(27)
  • 논문(14)
  • 서식(4)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"디지털 액티비즘" 검색결과 481-500 / 4,443건

  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    구글의 모바일 광고매출액은 147억 달러로 페이스북 매출 68억 달러의 2배 수준으로 나타났다. 한편 2014년 1분기 가입자당 평균 수익를 살펴보면 구글의 가입자당 평균수익 ... 한 경쟁자로 등장했다. 다음카카오의 모바일광고 매출액은 2013년 957억 원에서 2014년 1,663억 원으로 1.7배 증가하였고, 같은 기간 모바일광고의 매출 비중은 14.5 ... 는데, 퍼블리시스가 2014년 상반기 동안 인수한 기업 10개 중 6개가 모바일 마케팅과 관련된 기업이다. 우리나라의 제일기획도 2009년 중국 디지털 마케팅업계4위 펑타이를 인수한 데
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.12 | 수정일 2016.06.07
  • 청정원 순창고추장 글로벌경영전략
    매출액 전년 대비 60% 이상 성장 S W O T기업분석 기회 O– 미국 내 소스 별 점유율 출처: Euromonitor 핫소스의 급격한 성장! 2. 내부역량 분석기업분석 기회 O ... - SNS 활용전략실행 Online - SNS 활용 2. 맛의 확산 STEP 2전략실행 TV – 마스터셰프 USA 2014년 4월 기준 4.7milion(21.8%)으로 성공적인 시청률 ... 기록 [출처: Digital Spy] 2. 맛의 확산 STEP 2전략실행 Offline - Food Truck 길거리 음식의 고품격 선언 미국의 스트리트 푸드 트럭 2. 맛의 확산
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육기관에서는 이러닝 질적 제고와 교육 효과성을 높이기 위해 각 영역에서 어떠한 노력
    , 텔레비전을 통한 TV 러닝, 초중등 학교에서 많은 실험과 연구가 진행되고 있는 게임과 학습을 결합한 게임 러닝, 그동안 기술적 한계로 인해 학습에 접근할 수 없었던 다양한 제약사항 ... 되었다. 2014년에 비해서 총 지출액은 8.7%가 증가했다. 2016년 조사에 의하면 2016년 이러닝 공급자의 시장규모는 3조 4,876억원으로 이는 2015년 3조 4,851억원 ... 가 2015년 한 해 동안 지불한 이러닝 지출액은 총 1조 5,778억원으로 추정되었다. 개인의 경우에는 교육방송과 인터넷 전문교육 플랫폼을 통해서 주로 이러닝을 실시하고 있다. 개인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.22
  • 한일 IT산업 특징
    의 비교VSIT 839E-JAPAN일본의 IT정책IT-839사업세부기술기술격차(년)최고기술보유국20042005이동통신휴대인터넷0.50한국차세대 이동통신 부품22일본디지털TV/방송실감 ... - 패키지 소프트웨어 - 컴퓨터관련 서비스 - 디지털콘텐츠 개발 서비스 - 데이터베이스 제작 / 검색 대행IT 산업의 중요성최근 5년간 IT수출입 및 수지 추이구 분2 ... *************042005수출금 액48,42657,12670,54993,681102,333증감률-23.218.023.532.89.2전 산업대비 비중32.235.236.436.936.0수
    리포트 | 112페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.23 | 수정일 2023.02.20
  • [공짜 무료 A+시험자료]E-비즈니스- 중간고사 요약정리
    온라인TV,인터넷방송)#디지털 음악대표적 서비스 형태는 다운로드/스트리밍#온라인 게임웹게임은 pc게임에 비해 컴퓨터 사양의 제약을 크게 받지않음 , 언제어디서든 즐길수있음온라인게임50 ... 의 합성어. 차세대 금융 서비스강의2 소비자 전자상거래#소비자 전자상거래 규모2014년 온라인 쇼핑거래액 45조 넘다이중 모바일 쇼핑 거래액 약 15조#경제주체별 소비자 전자상거래 ... 개인 맞춤서비스의 휴먼웹 강세#서비스 사업 모델이러닝/전자책/온라인영화/디지털음악/온라인게임/디지털만화#이러닝인터넷 서비스 사업모델은 온라인 정보서비스에서 출발 > 새로운 비즈니스
    시험자료 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2017.10.26 | 수정일 2019.01.02
  • 삼성전자의 폴란드 진출
    에서는 디지털 TV의 판매가 증가하였다. 삼성 전자는 유럽에서의 디지털 방송의 도입에 따라 시장 규모의 증가를 기대하고 유럽시장에 진출하고자 하였다. 삼성전자는 이미 가전 산업 분야 중 ... 6300억 원의 매출액을 달성했으며 매출액 기준으로 국내를 넘어 세계 최대의 IT기업이다. 국내 수출액의 10%가 삼성전자의 몫이며 직원 수는 국내 외 모두 합쳐서 19만 명이 넘 ... 에서도 특히 LCD TV, 모니터, 홈시어터 등과 같은 제품에서 강세를 보였다. 이를 바탕으로 폴란드를 비롯한 유럽 시장에서의 가전시장 진출은 성공적이었다. 반면, 세탁기, 냉장고
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.28
  • 티몬 티켓몬스터
    로 2010년 5월, 미국 와튼스쿨ㆍ맥킨지앤컴퍼니 출신의 신현성 대표가 대학동기와 카이스트 출신 2명 등과 함께 설립했다. 2011년 5월 월 거래액 200억 원을 돌파했으며, 설립 1 ... 년 만인 2011년 상반기에 매출액 1,000억 원을 돌파하는 등 2011년 기준 국내 소셜커머스 시장 1위 업체다. 티켓몬스터는 2011년 8월, 세계 2위 소셜커머스 회사인 ... 하다.(3) Opportunity (기회)스마트폰이 대중화됨에 따라, 서비스 이용 잠재고객이 증가하였다. 티켓몬스터의 현재 주 홍보수단이 인터넷, TV를 통한 광고인데, 현재 SNS
    리포트 | 12페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.04.15
  • 모바일TV(DMB) 비즈니스모델의 실패
    , 2011 년 , 266p~288p■ DMB (Digital Multimedia Broadcasting) - 영상이나 음성을 디지털로 변환하는 기술 및 이를 휴대용 IT 기기 ... 제 7 장 모바일 TV(DMB) 비즈니스 모델의 실패 출처 ( 도서 ) : 이홍규 , 김성철 저 , 『 뉴미디어 시대의 비즈니스모델 ( 창조와 변형의 바이블 )』, 한울아카데미 ... 에서 방송하는 서비스DMB 가 있기 전에는 , 특정 장소에서만 TV 나 컴퓨터를 통해서 실시간 중계방송을 봄 . 2005 년 , DMB 가 처음 개발되었을 때 의욕적인 투자가 이루어짐
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.27
  • 창의공학설계_SCAMPER기법을 통한 휴대폰 개선에 대한 아이디어 도출과정_5조
    . 평가 선정1. 문제 기술 최초의 전화기 자석식 전화기 공전식 전화기 자동식 전화기 전화 기 변천사1. 문제 기술 핸드 폰 변천사 3 세대 IMT 2000 2 세대 디지털 방식 ... 1 세대 아날로그 방식 아이디어 대상 : 휴대폰 선정2 . 속성 열거 휴대폰의 속성을 알아보자 각각 속성에 대한 SCAMPER 기준 적용 자판 기 대상 : 휴대폰 배터리 안테나 액 ... 로 대체 안테나를 휴대폰 내부 자체 안테나로 대체 핸드폰의 베터리를 태양전지로 대 체 액정을 TV(LED) 액정으로 대체 자판기를 Touch 기로 대체3. SCAMPER C
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.09
  • 구글세 정의 및 도입배경 [조세회피,구글세,google’s tax,더블 아이리시,double irish,이전가격,BEPS,소득이전 세원잠식,유한회사]
    고 글로벌 사업을 운영하는 다국적 디지털 기업을 대상으로 부과되는 각종 세금 종류를 통칭하는 용어로 이용되며, 다국적 IT업체가 세율이 높은 국가에서 얻은 수익을 지식재산권 사용료, 이자 ... 는 2000년대 들어 전 세계적으로 디지털 거래가 빠르게 확산되는 가운데 다국적 디지털 기업의 불공정 거래와 조세회피 정도가 심각한 수준인 것으로 드러나면서 도입 필요성 강하게 제기 ... 되었다. 특히 이들 기업들은 글로벌 영업망을 기반으로 하여, 인터넷이나 모바일을 이용한 디지털 거래가 물리적 형태가 없고 원료 생산이나 고정사업장이 필요 없는 등 국경간 이동이 자유
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.06
  • 비바리퍼블리카 토스 기업분석
    월 출시 개발사 - 스마트 폰 을 이용한 간 편 송금 서비스 월 송금액 1조원 , 누적 거래액 10조원 의 성과 - 기존 공 인인 증서에 대한 대안으로 출발 주요 기능업계 최초 ... 진 출로 현재 업계 1위 (현재 앱 스토어 금융 순 위 1위) 누적 송금액 9조원, 앱 다욲로드 수 1200 만 , 투자유치 875억 원 등 출시 2년여 만 에 급격하게 성장 ... Toss 플랫폼 운 영 및 기타 서비스 제공 대규모의 실시 간 트래픽 처리 앱스토어, 구글 플레이 등 타 플랫폼에 다 운 로드 할 수 있게 제공 TV 광고 및 타 모바 일 플랫폼
    리포트 | 47페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.22
  • 샤오미의 새로운 사업영역 구축
    제품라인:?디지털가전PC악세서리USB LED라이트, USB 선풍기, 컨트롤 지향 마우스패드,음향가전Mi Headphones, Mi In-Ear Headphones,블루투스 스피커 ... ,블루투스휴대폰, 태블릿 PCMi-1시리즈,흥미노트,Mi Pad카메라Yi camera(액션캠), 블루투스 셀카봉영상가전Mi Box, Mi TV휴대폰악세서리Mi Power Bank보조 ... 랄만한 가격으로 출시되면서 소비자들은 ‘샤오미=가성비’ 라고 생각하게 된다. 다른 업체들이 지속적으로 TV광고를 하듯 샤오미는 사소한 주변기기라도 꾸준히 출시를 하고 이를 전 세계
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.08.12 | 수정일 2022.12.21
  • 한국 엔테데인먼트 산업의 기회 & 위기. 글로벌 엔터테인먼트 산업 이슈 및 전망
    플랫폼 변화 소셜 미디어를 통한 영화 서비스 확산 방송 산업 이슈 및 시사점 디지털 방송 원년 IPTV/ 스마트 TV 로 대변되는 TV 의 변화 모바일 채널 부상 능동적 미디어 ... 소비자 그룹의 확산 음악 산업 이슈 및 시사점 구조의 전환 : 디지털 음악 시장의 주류화 진행 라이브 공연 시장의 부상 스마트 뮤직 서비스의 등장 SNS 를 활용한 새로운 비즈니스 ... 음반 산업 811 억원 3.8% 디지털 음악 산업 5,264 억원 24.6% 음악 공연 산업 2,416 억원 11.3% 노래 연습장업 산업 1 조 2,865 억원 60.2% 국내
    리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.09.21 | 수정일 2016.09.29
  • 국제경영학 : 앨프레드 챈들러의 현대 기업 및 삼성전자 경쟁력
    전자는 종합전자 업체이다. 주력 사업으로는 메모리, LCD, 휴대폰, TV 등 세계적으로 경쟁력을 인정받는 다양한 제품을 보유하고 있다. 2012년 DRAM는 기존 제품으로 시장 ... 등 다양한 사업으로 제품군을 확대하고 있다.삼성전자는 2012년 당시 최대 매출, 영업이익을 달성할 것으로 예상이 되었다. 세계 최고 IT 회사들과 견줄만한 매출액이다. 2009 ... 한 역할을 했다. 최근 삼성전자는 TV세트 사업에서 20% 이상의 점유율을 차지하였다. 특히 LED TV는 선 출시로 인해 경쟁사와 다른 차별화 된 제품을 선보여 성공적 이
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.07 | 수정일 2016.03.09
  • 전통적 기업과 인터넷 비즈니스 기업의 가치 창출 방법에 대한 차이점에 대하여
    의 마케팅 경로는 TV, 라디오, 신문, 우편 등이지만 인터넷 마케팅은 인터넷을 활용한다.- 전통적 마케팅의 마케팅 주체는 광고대행사, 담당회사 등이지만 인터넷 마케팅은 회사 ... 지만 인터넷 마케팅의 경우 DB마케팅을 통해 차별적으로 가능하다.2. 인터넷 마케팅에 있어서 4P의 역할전통적인 4P의 개념은 기업 혹은 공급자의 관점이 강조되었으나, 디지털 경제 ... 됨으로써 무형 혹은 디지털화된 제품의 수요가 증대되게 되었다. 둘째, 제품의 디지털화를 통하여 제품의 개념이 변하고 있다. 셋째, 브랜드 네임의 중요성은 날로 더해가고 있으며, 브랜드
    리포트 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2017.01.02
  • 주위의 중소기업을 하나 선정하여 그곳의 마케팅전략을 조사하고, 평가하라, 그리고, 교재8장을 참조하여 개선방안을 논하라..
    .중소기업의 마케팅 활동을 살펴보면 단순한 판매액의 증대나 영업활동에 중점을두고 있는데, 이러한 마케팅활동으로는 중소기업의 판매촉진은 어렵다고 한다.중소기업의 마케팅활동은 중소기업 ... (JIS) 획득1990년 세계 메이져 디지털건반사 커즈와일(KURZWEIL) 인수1991년 피아노 세계 생산량 1위 달성1996년 한국최초 전공정 ISO9001획득1999년 북미 ... 브랜드파워 피아노 부문 15년 연속 1위2014년 한국 브랜드파워 디지털피아노 부문 11년 연속 1위2014년 신설계 피아노 런칭2-4. 영창뮤직의 마케팅 전략1) 기술개발
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    유통관리사2급 기출문제 해설 2017 1회
    와 동기부여를 하는 것이 해당.재무비율순이익률= 순이익/순매출액. 기업이 경영을 얼마나 잘하는 지 나타낸다. 경영효율성자산회전율= 순매출액/총자산. 자산을 얼마나 잘 활용 ... 액을 추정한기는 어려운 상권분석 기법.이용목적이나 공간 균배의 원리에 의한 입지유형집재성입지: 점포들이 모여 집적효과집심성입지: 배후지의 중심지에 위치하는 것이 유리생활형입지 ... 하러 갈 매력도를 점수로 평가할 수는 있지만, 구체적인 숫자로 매출액을 추정하기는 어렵다.상권분석의 목적: 임대료 평가 기준 마련, 매출추정의 근거 확보, 업종 선택의 기준 마련
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.19
  • 삼성전자 글로벌마케팅 케이스연구 : (삼성전자 기업분석과 SWOT분석및 삼성전자 국내외 경영,마케팅전략 분석과 삼성전자 문제점과 향후전략제안)
    development)의 적용으로 볼수 있다.)중국에서는 노트북, TFT-LCD모니터, 프로젝션TV,레이저프린터, 디지털캠코더 등 5개 디지털 제품 중심으로 마케팅 활동을 전개하고 있다. 경쟁사 ... 와는 차별화되는 성실한 애프터서비스 활동을 펼쳐 좋은 반응을 얻고 있다.일본에서는 액정 TV, 디지털캠코더 등의 고부가가치 제품으로 소비자 관심을 이끌어낼 계획이다. 중저가 제품 ... 선. 삼성은 지난해 미국에서 49%이던 디지털 제품의 판매 비중을 올해는 68%까지상승시킬 계획이다. 또 DVD HDTV TFT-LCD모니터 휴대폰의 시장 점유율은 10% 이상
    리포트 | 44페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.10.19
  • 웹툰과 2차 저작권 비즈니스
    권이 아니다. 판권은 저작권 사용료란 뜻이다.(1) 영상화 판권은 소설이나 웹툰 등을 기반으로 영화, TV 드라마, 웹드라마 등 영상물을 제작할 수 있는 권리를 말한다. 예를 들 ... 년이다.. 연재대가는 원고료 또는 MG다. 웹툰을 그리면서 받는 제작비는 세가지다.. 고료: 원고 제작한 것에 대한 지불금액. MG: 미니멈 개런티로 앞으로 벌릴 유료수익의 일정액 ... 는 게 엔터테인먼트다. 이 업체의 사업영역은 다음이다.(1) 콘텐츠 수출(2) 웹툰 제작급변하는 디지털 만화 시장에서 체계적인 기획, 제작, 서비스, 매니지먼트, 글로벌Biz 시스템
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.06
  • 삼성전자와 LG전자의 중국진출 사례분석[ 삼성전자=성공 vs LG전자=실패 ]
    - 미시2. 본론 1) 환경분석 최근 3 년간 중국 매출 중국 매출 23 조원 미시환경 3C 삼성그룹이 한 해동안 세계에서 거둔 총 매출액의 약 14 % 차지 Company2 ... 브랜드파워지수 (C-BPI ) 에서 휴대폰 , 칼라 TV, 모니터 등에서 1 위2. 본론 1) 환경분석 미시환경 3C Company 선정된 총 20 개 기업 중 외국 기업은 3 개 ... 을 반영한 현지 맞춤 제품인 ‘ 꽌 윈 TV ’ 를 출시 상해 가전박람회서 중국 현지화 제품 ‘ 꽌윈 TV’ 첫 공개 - 번영 , 평안 , 순조로움을 상징하는 배모양 스탠드 디자인
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.17
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 08일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:12 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감