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"패션과미디어" 검색결과 4,841-4,860 / 6,452건

  • 유비쿼터스(Ubiquitous)
    으로 구조를 단순화 해 음성과 데이터를 통합한 다양한 멀티미디어 서비스를 통합적으로 제공할 수 있는 차세대 통신 네트워크를 말한다. NGN 환경에서는 사용자의 편의에 따라 어떤 단말기 ... 컴퓨터, 스마트 섬유, 스마트 패션 등 다양한 형태의 스마트 웨어(Smart wear) 관련 연구들이 가시화 되고 있는데 스마트 웨어를 입으면 굳이 컴퓨터 앞이 아니더라도 언제,
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.09
  • [패션과 의상] 패션에 영향을 끼치는 요인,환경
    >Ⅲ. 예술과 공연(시대별 드라마 및 연예인에 의한 유행)1. 패션과 예술/공연과의 관계드라마나 연예인의 패션이 유행하게 된 데는 미디어와 대중매체들의 발달이 가장 큰 공헌을 하 ... - 목 차 -Ⅰ. 사회적 요인(2003년 이라크 전쟁)1. 패션과 전쟁 및 시대적 사건과의 관계2. 이라크 전쟁으로 나타난 유행1) 중동 이스닉(Ethnic)풍2) 밀리터리 룩 ... (Military look)3) 반전 패션Ⅱ. 문화적 요인(미술양식 - 1960년대 팝아트와 옵아트)1. 패션과 미술양식과의 관계2. 팝아트와 옵아트1) 팝아트(pop art)2
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.10 | 수정일 2019.11.17
  • 이미지메이킹, TV토론 등에 관한 ppt
    .013/sec걸린다. 첫 인상에 상대방을 인식하는 시간은 0.2/sec걸린다. 눈빛, 용모, 패션 등을 보고 인식하는 시간은 1/sec로 하고 있다. 상대방에게 호감, 비호 ... 으로 인식되는 미개척 학문 ( 입사원서나 신분증에 붙여지는 사진 정도의 생각되어짐)현대의 매스미디어, 통신정보의 일반화, 사이버 사회 등으로 개개인의 이미지 특성, 즉 내․외면을 중시
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.09.11
  • [사회현상] 21C 한류 문화 현상의 전개와 향후 전망
    용 포스터에 ‘한국의 유행음악’이라는 뜻으로, 그리고 ‘寒流처러 강하게 중국 팬들에게 다가서라’는 바람으로 ‘한류’라는 말을 썼다. 그리고 문화관광부, 음반현회와 (주)Media ... 다. 중국에는 한국 패션이 인기를 끌어 한국산 패션 브랜드와 디자이너의 진출이 이어지고, 한국 패션의 인기는 한국에서 유행하는 헤어스타일, 화장법, 악세사리 등에 대한 인기로 이어 ... 적으로 접근할 필요가 있다. 언플러그드 미디어는 중국의 무선 콘텐츠의 주도권을 잡고 있는 3대 포털 사이트(인시나, 넷이즈, 소후)에 인기스타의 이미지, 가요벨소리, 캐릭터 등의 콘텐츠
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.26
  • 간디학교에 대한 모든것
    , 멀티미디어 사용, 교육 방송 시청 등이며, 학생들이 필요할 때는 언제든지 교사의 도움을 받을 수 있다. 이 때 교사는 teacher가 아니라 guide의 역할을 수행한다. 아이 ... 82222소 계8822222222특성화교 과학교철학삶과철학40220간디문화41111식구총회52111졸업작품11자립A(기초)재배/제과제빵/홈패션633B(심화)원예/관광조리/서양의복구
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.11
  • [지식경영] 이랜드 지식경영 사례
    에 진출하여 첫 아동복 브랜드인 ‘리틀브렌’사업부 출범.1990년시계/주얼리 사업 진출-‘로이드’오픈 국내 최초의 패션 시계&주얼리 시장을 개척. 가격 합리화와 투명한 거래관계 확립 등 ... 성을 유지해야 한다.둘째, 지식의 매체는 텍스트에 한정하지 말고 멀티미디어를 지원하는 인프라, 즉 전자우편, 멀티미디어, 웹브라우저, 화상미팅 등을 지원할 수 있어야 한다.셋째, 속도
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.29
  • [유비쿼터스]웨어러블 컴퓨터
    는 현재 패션 및 디자인의 기초 생활화웨어러블 컴퓨터는 핸드폰과 같이 대중화된 소비자 가전으로 발전하여패션, 스포츠, 레저, 엔터테인먼트, 비즈니스 등 전 산업부문에서 상용화될 것이 ... 며, 이로 인해서 인간의 기존 생활패턴의 획기적인 변화, 의료계와 대중매체, 방위산업 등에도 중요한 역할을 할 수 있을 것이며2010년웨어러블 컴퓨터패션 및 디자인의 생활화PDA ... 나 워크맨, 휴대형 라디오, 핸드폰은 시장에서 사양 됨.개인 생산성의 극대화.학교, 기업 및 사회에서 웨어러블 컴퓨터 착용에 대한 다양한 규칙 제정.2015년웨어러블 컴퓨터 패션
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.10
  • 인터넷문화와 문제점에 대해서
    다.② 쌍방향적 커뮤니케이션인터넷, 즉 컴퓨터 매개 커뮤니케이션은 쌍방향적 커뮤니케이션의 성격을 띤다. 텔레비전을 비롯하여 라디오나 신문 같은 전통적인 매스 미디어들은 정보 ... 과 전달 시간, 전달 의도, 전달 대상에 대해 전면적인 권한을 가지며 자신이 전달받을 정보도 적극적으로 선별한다. 즉, 사용자는 적극적 개입과 참여로 스스로 미디어의 내용과 형식 ... 하는 사이트 위주로 방문, 주로 정보를 검색하기만 함. 이벤트나 경품사이트를 자주 방문하고 패션 등 유행정보와 연애오락 정보를 주로 찾음. 인터넷 이용시간도 많음. 문화와 스포츠/연예
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.28
  • [광고와 사회A+] 광고와 소비에 관한 레포트
    모양 ‘미디어혁명’으로 인터넷과 같이 쌍방향 커뮤니케이션이 가능한 ‘뉴미디어’가 등장하면서 광고의 시대가 도래 하게 되었다. 즉 공중파 TV의 매스마케팅으로부터 케이블 TV로 전환 ... 도 이루어졌다. 그러한 논의들 중에서 단연 많은 지지를 얻은 것은 새롭게 런칭하는 패션브랜드일 것이라는 추측이었 는데, 예상을 뒤엎고 이 광고는 팬텍계열에 인수된 SKY의 새로운
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.30
  • [A+] APPLE 경영전략 분석 보고서
    화음악과 영화 등 문화콘텐트의 세계적인 보편화는 홈 미디어를 지향하는 Apple에게 이로움(3) 세계적인 기술, 산업표준 도입이미 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어 분야에서는 마이크로 ... 로 Apple의 큰 장점이 된다..2) 사회/문화적 환경 분석(1) 패션소품으로서의 MP3목걸이 같은 액세서리 느낌으로 젊은 층과 여성들을 공략하는 MP3도 있지만 요즘은 mp3를 특히
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.23
  • [미디어비평] <미디어비평> 홈쇼핑채널비평
    {미디어비평홈쇼핑 채널 비평. 대상 프로그램 : LG, CJ, 현대, 우리 홈쇼핑. 모니터링 시기 : 2004년 6월 2일~ 8일. 모니터링 목적 : 홈쇼핑 매체별 현황과 판매 ... 19951시미인의 완성알뜰가전 리포트오후LG 홈쇼핑CJ 홈쇼핑현대 홈쇼핑우리 홈쇼핑12시미의 세계F-Sian1시패션 스포츠S.LRIAHHHit & Best2시파격찬스파워 메이크업3시 ... 는 주부키친 스토리저녁LG 홈쇼핑CJ 홈쇼핑현대 홈쇼핑우리 홈쇼핑7시센스있는 생활제안가구조합 50주년 특집전패션스테이션(중계)8시분재 특별전행복재테크나만의 가구여행명품 가전 스페셜9시
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.03
  • [경쟁사 분석]전략경영중 혹은 경영학원론중 내부경쟁
    ..PAGE:5대중적고급패션기능스포츠화 산업의 전략집단엘레세휠라리복나이키라피도르까프아식스프로스펙스아디다스출처 : 김용태 마케팅연구소 (2004)1-1.기존경쟁기업의 정의스포츠 ... 의 보고서분석 자료분석할 내용..PAGE:11- 경쟁기업의 목표2. 경쟁기업분석경쟁기업의 목표를 어떻게 분석할것인가분석 자료분석할 내용경쟁기업의 목표각종 미디어기업의 연차보고서
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.10
  • 고객세분화 마케팅 전략
    를 따라잡느라 허둥거리는 동안 신제품을 만들어 내 고마진의 특권을 누리는 것이다. 패션업계의 신상품 개발 기간은 보통 4~12개월이다. 그리고, 과거보다 파일럿 상품의 역할이 중요해질 수 ... 이나 고한다.- 모바일 멀티미디어를 즐기는 이용자 : 최근 많이 보편화되고 있는 추세이며 아직은 비싼 요금제로 인해 많은 소비자들이 부담을 느끼고 있기는 하지만 이동하면서 언제 어디 ... 서나 영상과 음악을 통해 정보를 실시간으로 접할 수 있다는 면에서 차세대 멀티미디어 통신은 TV, 컴퓨터와 같이 필수 매체의 하나로서 받아들여질 것이다.- 모바일을 이용한 경제생활
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.14 | 수정일 2017.09.25
  • [패션과 의상]팝아트가 현대패션에 미친 영향
    -목차-*팝 아트의 역사*팝 아트의 영향*팝 아트와 대중 패션*팝 아트와 현대 복식*팝 아트의 복식 표현*현대복식에 응용된 팝 아트패션*패션에 나타난 색채 경향팝 아트와 현대패션 ... , 비닐 금속 등의 모조품을 패션에 사용하였다. 대중문화와 소비 문화의 속성을 지닌 팝 아트의 영향을 받은 패션의 모든 기존 주위환경에 대해 신선함과 가능성을 제사하는 촉매제 역할을 함 ... 으로써 60년대의 패션을 혁신적이고 전위적인 모드로 발전시키게 되었다.*팝 아트와 대중 패션팝 아트의 특성을 ' 현대사회의 내면화'로 본다면 '개방'과 '비개방'으로 나눌 수 있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.02
  • 비교, 간접, 패러디광고의 정의와 법률적 사례
    징계와 시청자 사과명령이라는 중징계를 내림ⅳ. 광고 분석- 개봉을 앞두고 있는 영화 ‘악마는 프라다를 입는다’에는 영화 설정상 최첨단 패션이 등 장하는 건 당연한 일. 제목 ... 에 언급된 프라다 는 물론 에르메스, 마놀로 블라닉, 톰 포드, 지미추 등 이름만 들어도 알 만한 브랜드가 수없이 등장한다. 게다가 톱 모델 지젤 번천 을 비롯해 패션 디자이너 발렌티노 ... 가라바니 등이 곳곳에 카메오로 출연한다. 마치 세계 패션 트렌드를 보여주는 종합전시장 같다. 주인공들이 입고 나오는 수많은 고가 의상 은 모두 협찬 받은 것이다. 덕분에 제작진
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.19
  • [결혼과 가족]성 역할의 모든것(문제점 및 해결책)~!
    차별적 편견 등….지상파 방송사 일일 연속극들이 인물 관계 설정에서 기존의 상투성을 벗어나지못하고 있다는 지적이 제기됐다. 언론모니터단체인 ‘미디어세상열린사람’(미디어열사)이 1월 ... 었다. 미디어열사는 이들 드라마에서남성은 대체로 결혼과 사랑에 대해 본질적으로 접근할 것을 권하는 반면, 여성인물들은 결혼의 조건을 차분하게 설명하고 설득하기보다는 폭력 사용에 익숙한모습 ... 을 보여준다고 비판했다.→ 미디어열사는 “우리 드라마, 특히 일일연속극이 익숙해져 있던 가부장제적이고성차별적인 고정관념에서 벗어나 가부장제적 가치관이 투영된 결혼지상주의,결혼만능주
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.08.14
  • 명품신드롬에 대한 대학생의 생각(SPSS)
    가 명품브랜드를 더 많이 알고 있는 것으로 나타났다. 여성이 남성보다 자신의 외모와 패션, 그리고 유행에 민감하고, 그렇기 때문에 쇼핑을 자주 즐기고 친구들이나 잡지 등을 통해 접하 ... 는 의류와 패션잡화를, 여자는 악세 사리와 패션잡화를 주로 구입하는 것으로 나타났다. 남여 모두 패션잡화(가방, 구두 등) 를(전체 31%) 명품으로 많이 구입하는 것을 알 수 있 ... 다.그렇다면 가방, 신발, 지갑 등의 패션잡화를 주로 많이 구입하는 이유는 무엇일까?우선 이러한 것들은 남들 눈에 잘 띈다. 저 사람이 무슨 가방을 들었구나, 어떤 신발을 신
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.18
  • [전자] 싸이월드가 주는 시사점과 마케팅 포인트
    싸이 열풍을 통해 본 마케팅 포인트최근 신세대의 새로운 커뮤니케이션 방식으로 미니홈피와 같은 개인 미디어 서비스가 각광을 받고 있다. 신세대들에게 폭발적인 인기를 끌고 있는 싸이 ... 은 세대들 사이에서 쉽게 들을 수 있는 인사말이다. 최근 카페 등과 같은 그룹 커뮤니티 서비스의 성장세가 시들해지고 대신 미니홈피, 블로그 등과 같은 개인 미디어 서비스가 크게 인기 ... 를 얻고 있다.개인 미디어의 시발은 블로그(Blog)에서 시작된다. 블로그는 말 그대로 인터넷 상(Web)에 하루하루의 일기(Log)를 적는 개념이다. 세계적인 검색엔진 업체 구글
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.20
  • [정보기술] 모바일 서비스와 텔레매틱스
    ? Mobile service우리는 일상생활에서 모바일이라는 단어를 자주 접하게 된다. 모바일 게임, 모바일 인터넷, 모바일 컨텐츠, 모바일 비즈니스, 모바일 멀티미디어, 등등 ... 은 것 중에 하나가 휴대폰의 사용이다. 현대인에게 휴대폰은 단순한 의사소통 기기를 넘어서 생활 필수품이자 패션 액세서리로 자리잡았다. 요즘 중학교 앞을 지나가면 학생들의 손에 쥐어져있 ... 한 광고를 노릴 수 있다. 타 미디어보다 월등한 광고 인지도와 효과적인 도달율, 그리고 최소 비용으로 고효율의 광고효과를 얻을 수 있다. 국내 ‘에어크로스‘ 업체의 문자메시지 광고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.26
  • 대중 매체와 소비- 신드롬과 소비
    에 의한 소비 창출의 예① 책 신드롬- MBC ‘느낌표’의 ‘책,책,책 책을 읽읍시다’② 이효리 신드롬- 효리 패션③ 누드 신드롬④ 블랙 푸드 신드롬- ‘검은콩 우유’(2) 신드롬 ... 이 소비에 미치는 영향의 이유① 미디어?광고 효과의 법칙② 동일시 [ 同一視 , identification ]③ 타인과의 동질화 추구5. 사례분석 -이효리 신드롬(1) 이효리 신드롬 ... 의 앞뒤에 붙는 광고 이외에도 수용자는 알게 모르게 매체로부터 많은 광고를 수용하고 있다. TV프로그램에 등장하는 연예인의 패션을 따라할 수도 있고, 책 프로그램이나 신문에서 소개
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.09
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2025년 08월 31일 일요일
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- 작별인사 독후감