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"패션과미디어" 검색결과 4,881-4,900 / 6,563건

  • [패션과 의상]스트리트패션(펑크), 현재패션
    음을 복식을 통해 표현하고자 하였다.펑크패션은 또 비비안 웨스트우드의 '섹스'상점의 옷을 착용한 이들은 미디어의 특성과 과거 청년의 서브 컬처가 사회에 끼친 파장을 꿰뚫고 있 ... 1. 스트리트 패션의 정의스트리트 패션 : 거리의 유행 현상이 패션이 되는 경우.일반적으로 패션은 유명 디자이너들이 오트쿠튀르나 프레타포르테를 통하여 발표한 작품에서 발생 ... 되어 일반인에게까지 전파되므로 하이 패션, 톱 패션 등으로 불린다. 그러나 이런 것과는 상관없이 특히 청소년들 사이에서 자생적으로 생겨나는 패션이 그들 사이에 폭발적으로 유행하여 오히려
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.02
  • [경영사례] 플래그십 스토어(Flagship Store)와 체험마케팅
    한 경로는 압도적으로 매스미디어 광고가 차지하고 있었다. 하지만 대부분의 산업 마케팅 환경에서는 이제 이를 넘어서서 직접 체험을 통해 브랜드를 인식하고 브랜드가 향유하고 공유하고 싶 ... 모양의 변천사를 한 눈에 알 수 있는데, 유료로 운영되어 또 다른 수익원이 되고 있다. 대표적인 플래그십 스토어의 이용을 극대화할 수 있는 산업은 바로 패션산업이다. 외국의 유명 ... 패션기업들은 앞다투어 플래그십 스토어를 이용하여 소비자들에게 자사가 보유하고 있는 브랜드를 알릴 뿐만 아니라 브랜드간 시너지 효과를 극대화하기도 한다. 미국 뉴욕과 일본 도쿄
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.22
  • [서비스마케팅]온미디어의 포지셔닝 전략
    WantWomen's Life style Channel4) Positioning의 긍정적 요인■ 온스타일만의 이미지 구축노력가. 독특한 채널명- 온미디어 산하의 온스타일 은 기업명과 패션전문이 ... Ⅰ. 기업소개1. 온미디어(1) 연혁1995. 01 - ㈜오리온카툰네트워크 출범1995. 12 - 본방송 실시1997. 03 - 상호변경 ㈜ 투니버스1999. 06 - ㈜대우 ... 로부터 5천만불 투자유치2000. 06 - MPP지주회사 ON*MEDIA 법인 설립2000. 07 - 게임 채널 ongamenet 개국2000. 10 - 미국 타임워너 계열 HBO
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.26
  • 한국과 외국의 문화예술축제 비교
    의 광주비엔날레와 이태리의 베니스 비엔날레, 한국의 부천국제학생 애니 페스티벌과 프랑스의 안시 애니메이션 페스티벌 등 영화, 만화, 애니메이션, 미디어아트, 미술, 공연, 음악, 춤 ... 에서 퍼레이드를 벌인다.베네치아 카니발의 다양한 프로그램 중에서도 단연 관광객을 사로잡는 흥밋거리는 산마르코 광장을 무대로 펼쳐지는 가면 패션이다. 다양한 색깔과 형태의 가면과 다른 곳에서오른다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.14
  • 언어와 관련된 기사
    제정 통을 보내기 위해서 한국어를 공부하는 사람도 많고 한국에 와서 공부하는 것이 희망인 외국인도 적지 않다.한글은 패션과 디자인의 좋은 소재로도 각광 받고 있다. 지난 9월 1일 ... 프랑스 파리에서 한글을 주제로 한 패션 전시회가 열렸다. 프랑스 최대 패션 액세서리 전시회인 ‘프리미에르 클라스’와 패션 전문 전시그룹인 ‘후즈 넥스트’가 개최한 이 행사는 한·불 ... 했다. 영어청자가 단 댓글은 457만여 건에 달한다. 스타댓글만도 256만여 건이나 된다.이 PD는 "미디어 등이 아닌 시청자 스스로 어젠다를 만들어 나갈 수 있다는 가능성을 제시
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.05
  • 우리는 왜 텔미(Tell me)에 미쳐있는가 : 매스컴, 심리학적 현상(밈, 베르테르효과)을 중심으로
    의 춤다. 어린이들은 가정에서 부모의 행동을 모방하는 것과 마찬가지로 매스미디어에 등장한 폭력행위자의 행동을 관찰하고 학습하여 실제생활에서 비슷한 상황이 전개되면 그러한 행동을 모방 ... 문화, 패션, 스포츠 등 포괄적으로 포함한다.② 종속변수 : 인간의 모방행동, 기피 현상- 사회적으로 대두되는 모방현상 조사를 기초로 한다. 기존에 존재했던 선풍적인 유행 ... 에서부터현재 텔미 중독현상까지 정의를 내린다.③ 통제변수- 계절 단위의 유행(패션, 영화, 게임 등), 유행어, 성대모사 등 그런 일련의 일시적인 행위4. 연구 과정무엇보다 관련근거를 찾
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.01
  • [영상학]글로벌 시대 영상 컨텐츠 마케팅 전략
    는다. 한류열풍은 이제 대중문화의 선호단계를 넘어 한국 음식, 한글, 한국의 패션, 스포츠, 온라인 게임 등 한국인의 생활 양식 전반에 걸쳐 확대 되고 다양하게 나타나는 추세이 ... 에서 디지털 방식으로의 전환은 공급과 수요의 의미가 무너질 만큼 구조가 바뀌었다. 무한 경쟁 체제로 진입하였고, 미디어에서 컨텐츠 중심으로의 무게중심 이동을 의미한다. 또한 글로벌 ... 화에 발맞추어야 한다. 미디어 관련 기술의 발전에 따라 국가간 경계가 붕괴되고 교류도 활성화 되는 추세 속에서 과거의 관습이나 습관에 벗어나 문화적 상품 및 문화적 요소의 국제교류에 앞
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.07
  • [마케팅]소비자를 자극하라 - 입소문마케팅, 스타마케팅, 포인트제도(A+ Report)
    한 수익을 누릴 수 있다. ⑤ 너무 일찍 혹은 너무 많이 미디어를 활용하다가 오히려 입소문을 망쳐버릴 수도 있다.4. 사회적 네트워크 이해의 중요성 입소문이 중요해진 3가지 이유 ... 하는 것 - TV 드라마 스타를 이용한 패션업계의 스타마케팅3. 스타 마케팅의 영향 스타에 대한 동경과 스타가 사용하고 있는 제품에 높은 품질으로 인식하는 인지효과 발생 TV 광고 ... . 이효리 신드롬 가수 이효리의 패션 스타일 (모자 Von Dutch, 츄리닝 스타일)외국에서의 스타 마케팅 007 시리즈의 BMW 2. 영화 “아이 로봇”의 차 아우디 3
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.06
  • [사회와 문화] 스타와 스타시스템
    은 대강 아래와 같은 공식으로 설명될 수 있다.배우의 외형적 타입 + 극중 인물의 성격 + 배우의 제조된 사생활 + 배우에 관한 인접 미디어의 지속적인 취급 + 팬클럽의 유지 = 스타 ... 을 강요받기도 했고 요부형 배우는 일정기간에 한 번씩 유명인사와 호사스런 장소에서 데이트하는 모습을 보여 줄 것을 요구받기도 한다. 이렇게 연출된 사생활은 미디어를 통해 대중 ... 을 개발하고 패션과 코디네이션을 통해 화려하게 포장한 후 시장에 내놓는다. 물론 이들이 출연할 수 있는 모든 TV프로그램에 다양한 방식으로 섭외 하여 가능한 한 짧은 기간 안에 여러
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.14
  • [PB상품] PB상품의 사례별 설명과 장단점 전격 비교!
    도 전용상품이 인기를 끌고 있다. 삼성몰은 기존 삼성몰 전용 '아이미디어 TV'의 업그레이드 제품으로 29인치와 21인치 50만원대 완전평면 TV를 출시한 바 있다. 이 제품은 품질 ... 는가 그리고 구체적인 유통 경로가 어떠한 형태를 띠는가에 따라 브랜드들을 분류해 보았습니다만 상표별 대리점, 백화점, 재래 시장이나 할인 전문 상가 등에 국한됐던 패션 유통 시장 ... 에 멀티상표전문점, 아울렛몰 등 다양한 업태가 등장하고 있고 의류 제조업체를 포함한 대기업들이 패션 전문 유통업에 속속 출사표를 던지는 등 유통 경로가 다변화하고 있는 현실에서(변명식
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.29
  • [마케팅]영화산업의 유통과정과 CGV의 유통전략
    : CJ CGV 대표이사부사장CJ인터넷 이사제일제당 멀티미디어사업부..PAGE:12III. CGV - 연혁1995. 8 - 제일제당 내 멀티미디어 사업본부 - 극장 사업팀으로 시작 ... 적 소비)현대의 경제 능력을 갖춘 주부 or 싱글족이 자신에 대한 투자,풍부한 구매력 보유30~40대 직장인들은 외식, 패션,레져 등에 유력한 소비층,자기만의 차별화를 선호..PAGE ... 개인소비성향(20~40대), 감성소비성향(10대)외식, 패션 레져를 즐기는 주부, 싱글족멀티플렉스로 인한 개념을 잘 받아들이고,새로운 것을 추구하는 집단 타겟으로 하였다.* 1999
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.04
  • [패션과 의상]패션 소매상의 종류와 특징
    패션소매상의 종류와 특징제출일자 :담당교수 :학 과 :학 번 :이 름 :◇ 소매상-제품이나 서비스를 최종소비자에게 직접 판매하는데 관련된 활동을 수행하는 상인.◇ 소매상의 기능 ... .-제조업자와 소비자에게 정보제공① 소비자에게 ~제품의 특성,할인 판매 여부, 점포 이용시간 등② 제조업자에게 ~매출액 변동, 고객의 욕구와 불만, 재고회전율◇ 패션소매상의 분류 ... - 패션소매상은 크게 점포형 패션소매상과 무점포형 패션소매상으로 나눌 수 있는데 점포형 패션소매상은 백화점, 전문점, 대리점, 할인점, 양판점, 재래시장 등이 있고 무점포형 패션소매
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.03.18
  • [광고론] 키플링 광고기획서
    를 지켜왔다. 13년 동안 급성장 해온 키플링은 캐쥬얼 가방과 백팩 등 패션 가방의 대명사가 되었으며 또한 신발, 옷, 악세서리 분야에서도 중요한 위치를 차지하게 되 ... 었다. [VISION] 국내 캐쥬얼 백에서도 볼 수 없었던 독특한 소재와 컬러로 출시 초기부터 화재를 불러모았던 가방제품 뿐 아니라 독특한 차별성을 느낄 수 있는 캐쥬얼 슈즈, 선글래스 등 패션 ... 가..을 예상가방 구입빈도는 2~3개월에 한번꼴이 압도적으로 높게 나타남가방 구입시 어디서 정보를 얻느냐를 묻는 질문에는 광고, 연예인의 착용모습, 스트 리트 패션등의 항목이 고르
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.02
  • 문화 마케팅의 개념 전략 사례 분석
    의 윈-윈전략 등을 일컫는 기업메세나와도 차이가 있다.문화마케팅은 일시적 열풍에 지나지 않는 유행을 넘어 많은 사람들이 공감대를 이끌어낼 수 있어야 한다. 일례로 패션업체인 베네통 ... 은 갤러리(차고갤러리/프로젝트 갤러리/메인 갤러리), 2층 미디어 시어터 “바람”은 전시, 공연, 이벤트 프로그램이 정기적으로 소개되는 공간이며, 4-6층에 마련된 스튜디오는 작가 ... 문화 행사를 통해 주민과의 일체감을 형성하기 위해 노력하고 있다. 제3 또는 제 5의 미디어라고 불리는 이벤트는 일반 4대 매체와는 달리 직접적, 쌍방향적, 개인적 커뮤니케이션을 통해말한다.
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.30
  • 쇼핑몰- CJ몰의 경영전락 레포트
    화하여 상품의 수준을 고객이 기대하는 수준이상으로 향상시키기 위한 노력을 끊임없이 해왔다. CJ홈쇼핑은 패션, 보석, 가전, 침구 등 다양한 분야에 걸쳐 좋은 상품을 만들어내 ... 다고 평가되고 있다.3) 동영상으로 상품정보를 제공하는 e-TV 프리미엄 서비스를 제공하고 있다. 지난해 ‘디지털'에 이어 올해 ’뷰티‘채널로 확대를 할 예정이다. 올해 ’패션 ... 방송이 다양한 뉴미디어와 결합되면서 예상치 못한 시너지 효과가 발생할 가능성이 크기 때문이다.4) Threat가장 큰 외부 위협은 다름 아닌 인터넷몰이다. 케이블TV 시청자 가구
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.28
  • [마케팅]pmp 중국 시장 진출 전략
    DMBWibro디지털 카메라PMP1. PMP란 우엇인가?(2)기존의 MP 3 및 음원 재생은 물론이며, 도영상 재생까지 가능한 휴대형 멀티미디어 재생기 ... 스폰서로의 활동 입장권과 팜플렛을 통한 홍보 입장 전 대기시간을 이용한 체험 효과! 추첨을 통한 경품 제공 Jester Bag을 통한 패션 트랜드 효과 유도 드라마 PPL4. IMC ... 전략-인터넷마케팅(1)Jester 멀티미디어 포털회원정보 제공구매 고객에 대한 프리미엄 서비스각종 멀티미디어 제공4. IMC전략-인터넷마케팅(2)기존 PMP전문 포털과의 연동 회원
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.29
  • [마케팅] 홈쇼핑 마케팅 제안서
    대까지 폭넑은 고객층을 가지고 있다. '중저가' 가격 정책을 펼치고 있으며, 근래 불황으로 인하여 소비자들에게 주목받고 있다. 얼마 전 한국패션협회에서 시행한 '소비자 트렌드 ... 브랜드에서 탈피하여 패션을 전면에 내세운 스포츠 브랜드. 웰빙 붐으로 인한 피트니스 시장에서도 주도적 위치를 선점.여타 스포츠 브랜드와 차별화할 수 있는 패션성을 강조하기 위하 ... 활동.홈쇼핑 판매 전략 (2)홈쇼핑의 매체적 특성을 고려하여 멀티미디어 형태의 제품 정보 제공. 단순히 입은 모습을 보여주는 것을 넘어서서, 입고 활동하는 모습, 옷의 세탁 후
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.17
  • [문화상품][문화상품 중요성][문화상품 현황][선진국 문화상품 사례][문화상품 개발방안]문화상품의 의의, 문화상품의 중요성과 문화상품의 현황 및 선진국의 문화상품 사례로 본 향후 문화상품의 개발 방안 분석
    여 상품으로 판매하는 문화산업이 가능하게 된 것이다. 문화산업을 가능하게 한 데에는 전자매체의 등장을 들 수 있다. 특히 종래의 글자 중심의 매체가 소리와 그림까지를 포함하는 멀티미디어 ... 는 문화상품을 전시, 판매하고 있다.3) 서울 리빙디자인 페어월간 ‘행복이 가득한 집’이 주관하는 행사로서, 다양한 스타일의 가구류, 홈패션, 조명, 그릇, 인테리어 소품 등 실내
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.04
  • 예술과 외설의 경계
    수 있다. 이 과정에서 정보는 끊임없이 수정되고 갱신된다. 온라인에서의 정보 교환을 통제할 수 있는 기능도 있는 것이다. ② 탈대중화 다양한 미디어 시스템의 통제가 수용자에 의해 ... 자가 아닌 수용자가 능동적, 주체적 지위에서 정보 선택권을 가진다는 것이다. 미디어 수용자는 정보 탐색자로서 미리 확정된 정보를 받는 것이 아니라 검색엔진 등을 사용해 자신이 필요 ... 한 정보를 찾는다. 이러한 정보검색은 일회로 끝나는 것이 아니라 일정 기간마다 지속적으로 제공받을 수 있다. 따라서 인터넷에서 미디어 시스템을 통제하는 힘은 미디어 수용자에게 대부분
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.22
  • 청소년들의 휴대폰 문화
    다. 청소년만이 가진 문화는 각종 채팅 문화나 패션 문화 등 많은 것이 있겠지만 그 중에 하나가 휴대폰 문화일 것이다. 오늘 날 청소년에게 휴대폰은 이제 하나의 문화로 자리 잡은 것 ... 하지 못하고 체납된 경우가 23%나 되었다고 하며, 심지어는 사용 요금 때문에 고민하다가 신용불량자가 된 경우도 있다고 한다. 또한 물건의 구매에 있어 미디어의 영향을 많이 받는 청 ... 소년들이 충동구매를 한 경우도 58%나 된다. 매스미디어의 영향으로 청소년들은 과소비를 하도록 유도 받고 이것은 미래의 건전한 소비자가 아닌, 비뚤어진 소비자가 되게 하는 것이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.04
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2025년 08월 21일 목요일
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