• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(8,139)
  • 리포트(7,426)
  • 방송통신대(381)
  • 시험자료(142)
  • 자기소개서(134)
  • 논문(38)
  • 서식(16)
  • 이력서(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"온라인음악시장" 검색결과 4,841-4,860 / 8,139건

  • 영천사회복지센터
    , 음악치료, 원예치료, 종이접기, 풍선아트, 한지공예, 동화 구연, 인지훈련, 웃음치료 및 레크레이션·일상생활서비스: 급식서비스(중식, 간식오전,오후), 이.미용서비스, 피부마사지 ... , 목욕서 비스, 차량운행서비스·특별 프로그램: 생신잔치, 칠.팔구순잔치, 시장나들이, 봄.가을 나들이관광, 문화체험, 미술관 견학, 행복시네마(영화감상), 가족상담(교육), 보호 ... 도, 세탁서비스, 생필품지원, 차량지원서비스, 시장보기·정서지원서비스: 생활상담, 영정사진서비스, 재가세대교육, 설날잔치, 생신잔치, 송년 행사, 전화 및 편지써주기, 은행행정업무
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.27
  • [경영]iPod MP3 플레이어 마케팅전략 성공사례분석
    세계 점유율은 75%를 기록했다.■ 합법적인 음악 온라인 유통■ 온라인 음악 시장을 활성화시켰고 불과 1년 만에 세계 최대의 합법 음악 파일 다운로드 회사로 성장했다. 합법 ... 적 음악 파일 다운로드를 선도함으로써 애플사는 많은 세계적 뮤지션들의 지지를 받고 그에 따른 마케팅 효과도 톡톡히 보고 있다.■ 성장세에 있는 온라인 음악 시장■ 벅스와 소리바다의 유료 ... 디스크 형 음악 플레이어 시장에서 점유율 80%를 넘어서게 되었다.● iPod은 음악 재생 기능에 충실한 제품을 선보여 오히려 고급화 전략에 성공하였다.● 또한, 디지털 음반 시장
    리포트 | 31페이지 | 4,500원 | 등록일 2006.11.29
  • 모바일 상거래의 성장배경과 제한요소, 모바일상거래 사례
    는 곳에서만 사용이 가능하나무선 인터넷은 언제 어디서나 이동 중에도 사용이 가능한 편리함이 있기 때문에 무선 인터넷에 기본을 둔 모바일 상거래 시장의 성장가능성은 매우 높은 것 ... 가입자뿐만 아니라 무선 데이터 서비스 가입자도 급속히 증가하는등 이동통신 시장은 상당히 괄목할 만한 신장을 보여 왔다. 그러나 이동통신사들의 경쟁적 고객 유치 단계가 절정에 이르 ... 을 의미한다. 이 특성을 갖추게 되면스마트 폰이나 PDA 형태의 모바일 단말기를 이용하여 장소에 구애받지 않고 실시간으로 주식시장 정보를 획득하고 주식거래를 실시하는 등의 거래가 가능
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.08.27
  • 디지털 컨텐츠(콘텐츠) 정의, 디지털 컨텐츠(콘텐츠) 종류, 상업적 컨텐츠(콘텐츠)와 비상업적 컨텐츠(콘텐츠), 디지털 컨텐츠(콘텐츠) 시장현황, 인터넷 컨텐츠(콘텐츠) 비즈니스 모델, 컨텐츠(콘텐츠) 시장 전망
    와 커뮤니티6. 컨텐츠의 유료화 추세Ⅶ. 국내 디지털 컨텐츠 제작 분야별 시장현황1. 영상2. 음악3. 출판4. 게임5. 정보6. 의료정보7. 물류정보8. 금융정보9. 지리정보10 ... 한 것이다. 즉, 온라인의 사회관계나 시장원리가 오프라인의 그것과 크게 다르지 않다는 것이 컨텐츠 구성주체의 특징에서 발견되고 있었다.반면, 비상업적 컨텐츠는 그 공급의 원천 ... 컨텐츠 비즈니스 모델1. 기존 분류법의 문제점2. 인터넷 컨텐츠 비즈니스 모델Ⅹ. 컨텐츠 시장 향후 전망��. 결론Ⅰ. 서론인터넷 컨텐츠산업의 발전은 고용 창출에 긍정적인 영향
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.01.17
  • 커리어를 쌓고싶은 희망 직종 및 직무 조사
    의 경우, 오프라인에서 소비되는 것이 대부분이었지만 지금 이대로라면 콘텐츠의 큰 흐름은 온라인 유통시장이 될 것이고 그 큰 시장을 위한 새로운 온라인 비즈니스 플랫폼을 구축하는 것 ... 은 변화가 일어났다. 그 중 가장 화두가 되고 있는 변화는 매체시장의 세분화 현상이다. 과거의 마케팅과 커뮤니케이션은 주로 TV, 라디오, 신문, 잡지와 같은 대중매체를 이용 ... 기획 전문가; 영화, 애니메이션, 게임, 음악, 캐릭터, 지식정보 등을 다루는 콘텐츠 전문가, 다양한 콘텐츠 관련 비즈니스 전문가 등등 많은 콘텐츠 관련 직종이 주목받을 것이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.19
  • [마케팅] 아이리버 마케팅 분석
    3란?MP3, WMA,OGG포맷 등으로 압축한 디지털 음악을 플래시 메모리, 하드디스크, 또는 CD등의 저장 매체에 저장하고 휴대하여 음악을 들을 수 있는 오디오기기시장 분석 ... Iriver의 성공과 위기 그리고 혁신ContentsWhy!! Iriver?기업분석마케팅전략향후전략제시시장분석Why!! Iriver??선정배경MP3P는 현재 생활의 필수품 ... 으로 인식IT 선진기업들의 MP3P시장에서의 고전레인콤의 브랜드 iriver의 국내 및 해외시장 잠식세계 시장 점유율의 지속적인 감소 - iriver의 위기Iriver의 위기 극복을 위한
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.02
  • 네오위즈 기업분석
    성Opportunity-?온라인게임 사용자층의 확대 가능성과? ?모바일 게임 시장의 꾸준한 성장-?블로그, 미니홈피 등 1인 미디어 시장은 여전히확대가능성, 새로운 기능의 홈피 2.0의 출시 ... 가 있음.4. 주 주 구 성Ⅱ. 산업분석1. 온라인게임 산업분석■ 빠르게 성장하는 국내 시장- 2005년 국내 온라인 시장 매출 1조5,000억원에 달함- 2007년 매출 2조원 ... , 2008년 2조6,000억원 예상됨■ 해외시장 진출 가속화- 주요 온라인게임회사들의 적극적인 해외진출기회 확보- 온라인게임 수출매출 60%성장세를 보이며 2006년 6,900억원
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.15
  • SK텔레콤의 국제마케팅
    SK 국제마케팅목차 SK Telecom 마케팅 성공 사례 미국 시장 진출 전략 마케팅 실패 사례 ( 미국 시장 ) 결론SK 텔레콤은 1984 년 설립된 “ ( 주 ) 한국이동통신 ... 되었다 . 현재까지 SK 텔레콤은 시장점유율을 50% 가까이 차지하고 있는 국내에서 가장 강력한 이동통신사로 자리매김 하고 있다 . 기업 소개마케팅 성공 사례 감성 마케팅 “ 사람 ... – ‘ 비치 파티 위크 T’( 부산 해운대 일렉트로닉 음악 축제 ) 10 월 – ‘ 디자인 스트리트 위크 T’ ( 서울 명소 201 곳에 주차금지 조형물 설치 , 가로수 길에 ‘T
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.20
  • [과제해결사] 포털사이트 비교분석
    로운 진입이 가능해지면서 후발업자인 세이클럽(㈜네오위즈)과 넷마블을 운영하는 ㈜플레너스의 마이엠(플레너스),네이트 등의 전문 커뮤니티 포탈들이 최근 포탈시장에 진입하므로서 기존 ... 사이트(1)인터넷 환경;현재 세상은 급변하고 있다. 이와 마찬가지로 온라인 환경도 급속도로 변화하고 있다. 초고속 인터넷이 급속도로 보급되어지고 네티즌의 인식의 변화가 급속도로 진전 ... 과 1촌을 맺은 사람들의 미니 홈피에 바로갈 수 있도록 되어 있다. 오른쪽 상단에는 배경음악 리스트가 있고 그 밑에는 미니룸이 있다. 그 밑에는 1촌을 맺은 사람들이 홈피 주인
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.26
  • 정보사회와 지적재산권
    하게 됨에 따라서 디지털 콘텐츠화 되어가고 있는 음악 자료에 대한 대중의 높은 관심이 형성되고 있다. 그러나 이런 디지털 콘텐츠화 된 음악 자료의 성격상, 음악을 만들어내는 ‘원음 ... 저작권자’와 그것을 소비하는 ‘소비자’, 그리고 그것을 제공하거나 중개해주는 ‘공급업자’ 간 각각의 입장차이가 발생하게 된다. 왜냐하면 기존의 아날로그 미디어를 통해 전달되던 음악 ... 이라는 콘텐츠가 디지털로 형식화되어 오프라인 뿐만아니라 온라인에서도 손쉽게 거래가 가능해졌고, 그에 따라 콘텐츠를 무료로 이용하려는 무임승차자(free rider)가 많이 발생
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.04
  • 신나라 미디어 기획서
    을 통해 외국인들을 위한 국악과 같은 다양한 한국음악을 만듦으로서 대중가요 외에 다양한 한류시장을 기대할 수 있다5. Mission-21세기 음반문화를 주도하는 기업온라인(on ... 신나라미디어 Corporate Identity1) Project Background1. 배경음악 애호가의 요구에 부응하기 위해 국내 음반은 물론 세계음반시장의 한 일원으로 그 ... 을 목적으로 하고 있다. 음악과 영상, 그리고 철학이 있는 사회로서 한국 음반 물류의 가장 신뢰받는 기업이 되기 위해 노력한다.2) Market Review1. 국내시장현황현재 신나라
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.07
  • Jobs 와 iPod
    / 시릴 피베 / 이콘 ∙ iCon 스티브 잡스 / 윌리엄 사이먼 / 민음사 ∙온라인 음악의 최강자 애플의 iPod 와 iTunes / emars ∙ 컬트 브랜드의 모든 것 , 아이팟 ... Strength 디자인의 simple, 편리성 Weakness iPod 폐쇄 정책 Opportunities MP3 시장확대 Threats MS (Micro Soft) iPod SWOTiPod
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    동물에게서 배우는 경영과 마케팅 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감
    에게도 존재할 수 있을까? 일단 블루오션 전략을 쉽게 설명하자면 블루오션은 기존의 시장의 경쟁에서 벗어나서 경쟁자가 없는 전혀 새로운 시장을 개척하는 것을 말한다. 틈새시장에서 새로운 ... 은 서로 달라도 고객들이 원하는 NEEDS(교수님이 자주 말씀하시는 니즈~)를 파악해 공생마케팅을 전략으로 삼는 기업들이 많이 늘어나고 있는 추세라고 한다. 온라인의 화장품 사이트 ... 는 특히나 ‘패전 독일을 일으킨 것은 폴크스바겐의 비틀(Beetle;딱정벌레차)이요, 제 2차 세계대전 후 영국 경제를 부흥시킨 것은 대중음악 그룹 비틀즈(The Beatles)이
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.13
  • MP3/MP4 시장조사,분석을 통한 시장진입
    음.중국산 저가 MP3플레이어 시장도 급속도로 커지고 있으며, 1GB 제품이 3만원에 불과한낮은 가격을 무기로 온라인 오픈 마켓을 중심으로 세력을 확대하였으며 시장 점유 비중은15 ... 온라인 / 오프라인(브랜드 인지도 상승 방안)All6.추가 기능 결정시장에 형성된 기본기능 외에 소비자가 원하는 기능 조사하여 개발 가능여부Check개발Heading 6 MP3최종 ... [MP3 / MP4 Market][About the MP3 / Mp4 Market]Heading 1 MP3시장변화[MP3 Player의 컨버전 진행방향]CD형 플래시 메모리
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.30
  • 국제마케팅사례, 리니지의 일본시장진출
    소프트는 1997년 창립되어 현재까지 한국 온라인게임 시장의 선두를 달리고 있는 기업 중에 하나이다. 지난 98년 국내 서비스를 시작해 현재 전 세계적으로 동시 접속자 수 30만명 ... 경쟁사들의 일본시장 및 기타 해외시장으로의 진출을 하고 있거나, 예정중이다.또한 봇물처럼 쏟아져 나오는 신규게임으로 인해 선발업체들은 점점 설 자리를 잃어가고 있는 것도 온라인 ... 게임시장의 현실이다. 아래 도표에서 보는 것과 같이 2006년에 만에도 20개 이상의 새로운 온라인 게임이 클로즈 베타 혹은 오픈베타를 실시했으며, 이 외에도 현재 개발중인 게임
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.02
  • 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠) 정의, 디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 특징, 컨텐츠(콘텐츠) 개발언어, 컨텐츠(콘텐츠) 수익원천, 디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 전망, CNet 성공사례, INTUIT 성공사례 분석
    에서 발간한 ‘디지털컨텐츠 해외시장조사 보고서’에 따르면, 게임, 디지털영상, 모바일컨텐츠, 디지털컨텐츠 관련 솔루션 및 온라인 교육과 온라인 음악을 포함한 전체 디지털컨텐츠 시장규모 ... 는 연평균 16.9%, 온라인 교육과 음악시장도 각각 26.1%와 36.5% 늘어날 것으로 전망된다.이에 따라 디지털컨텐츠 시장을 선점하기 위한 세계 각 국의 치열한 경쟁도 이미 ... 는 1,139억 8,300만 달러로 1년 만에 약 26.4%나 성장한 것으로 집계 되었다.또한 앞으로도 연평균 20.8%라는 놀라운 성장을 거듭해 향후 시장규모가 현재의 2배가 넘
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.01.11
  • 인터넷 가상공간, 인터넷 가상현실, 인터넷 가상사회, 인터넷 가상기업, 인터넷 가상교육, 인터넷 가상교실, 인터넷 가상학습, 인터넷 가상실험, 인터넷 가상서점(인터넷서점) 분석
    . 서론Ⅱ. 인터넷 가상공간Ⅲ. 인터넷 가상현실Ⅳ. 인터넷 가상사회1. 소비자 중심의 가상사회2) 인구통계학적 가상사회(연령, 성별, 인종 등)3) 주제별 가상사회(그림, 음악 ... 은 하여금 정보를 보다 효율적으로 관리할 수 있도록 도와준다.- 기능이 복잡하고 온라인기술에 대해 박식할수록 가치증가- 이런 가상사회는 정보기술, 연구부터 시작하여 마케팅 재무 ... 를 공유하고 집결시켜 신기술 개발과 시장개척을 효율적으로 추진하고자 하는 새로운 기업 형태를 가리킨다. 쉽게 말하면, 기업 내에서 특정 목적을 위해 구성하던 '타스크 포스팀’이 해당
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.01
  • 아이폰의 국내 마케팅 전략
    ..PAGE:1아이폰 국내 마케팅 전략..PAGE:2애플 기업 소개스티브 잡스제품 선정 동기국내 시장 분석SWOT 분석STP4P성공 요인문제점 제시향후 과제참고 자료CONTENS ... 새로운 제품을 찾을 것이다.”-스티브 잡스-스티브 잡스의 프리젠테이션은엄청난 파급 효과를 지닌다...PAGE:63. 제품 선정 동기2008년 출시이후(우리나라 시장은 2009년 11월 ... ), 세상의 모든 것을 바꿔버린 아이폰의 성공 핵심 마케팅 전략과 아이폰의 핵심 성공 요인을 국내 시장을 통해서 분석했다...PAGE:74. 아이폰(3G)?아이폰-터치 스크린 기반
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.03
  • [SNS]소셜네트워크서비스(SNS)의 정의와 특징 의의 시장현황 분석, SNS 열풍의 원인 및 문제점 진단과 향후 과제 고찰
    SNS의 다양한 활용 분야소셜 커머스(Social Commerce)SNS를 이용해 이뤄지는 전자상거래지식 판매패션, 음악 등에 대한 지식을 직접 제공하는 지식시장 활성화게임게임 시스템 ... 하면?온라인 인맥 구축 서비스인터넷 상에서 공통의 관심사를 지니고 있는 사용자들 간의 관계형성을 지원하고, 형성된 지인 관계를 바탕으로 인맥 관리, 정보 및 콘텐츠 공유 등 다양한 활동 ... 홍보의 장으로 활용하고 있다..PAGE:143. SNS 이용현황14전 세계인의 SNS 이용현황인터넷 시장분석 업체 e-marketer의 조사 결과에 따르면전 세계 인터넷 이용자
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.07
  • 획기적인 기술혁신과 파급효과
    음악시장을 주도해 나갔으며 소니의 MD카세트는 소비자들에게 외면을 받았다.반면에 애플은 2001년 아이팟이라는 브랜드명으로 MP3를 시장에 내놓았다. 기존의 MP3는 256M ... 에서 음악 감상을 즐겼던 소니 창업자 이부카 마사루의 제안으로 등장한 워크맨은 1986년 영국 옥스퍼드 사전에 게재되는 등 휴대용 카세트 플레이어의 대명사로 불려왔다. 소니의 워크맨 ... 탑재 휴대기기 등이 시장을 잠식해 나갔다. 소니는 기술적인 측면에서 디지털화를 따라가지 못한 것이 아니다. 소니는 카세트 플레이어 대체 상품으로 MD(미니 디스크) 카세트를 내놓
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.12
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 17일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:51 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감