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"온라인음악시장" 검색결과 4,741-4,760 / 8,139건

  • 모바일 광고
    Service-텍스트 외 다양한 형태의 서비스 제공-벨소리, 이미지, 애니메이션, 시작/종료화면-여러 개의 미디어형태를 복합적으로 지원-애니메이션+멜로디, 텍스트+음악-3세대 네트워크 ... 사용3)MMS-Multimedia Messaging Service-텍스트, 음악, 이미지, 동영상이 복합적으로 구성-리치미디어 메시지 송수신 지원 서비스-무선엽서,그림,동영상,동 ... multiple access)은 부호분할다중접속-기존의 음성 및 WAP서비스 품질 향상-실시간 음성 및 동영상서비스, 동영상 음악,화상클립,화상대화,화상전자메일등 멀티미디어 서비스 지원
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.13
  • 차세대 Business 모델 P2P의 전망과 활용
    시장점유율을 살펴보면 한국통신이 310만으로 단독 선두권을 형성하고 있고,하나로통신과 두루넷이 각각 158만, 105만으로 뒤를 잇고 있으며, 드림라인, 데이콤, 온세통신, SK ... 텔레콤 등 나머지를 합쳐 52만여 가입자인 것으로 파악되었다.- 또한 접속방식별 시장점유율은 ADSL 가입자가 350만을 넘어섰고, CATV방식을 이용한 가입 자가 195만, 아파트 ... 나. P2P(peer to peer)의 출현○ 처음 P2P를 사람들에게 널리 알린 것은 음악 파일 공유 프로그램인 냅스터입니다. 인터넷을 이용 해 자료를 공유하기 위해서는 자료를 받
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 광고의 트랜드
    와 함께 흥겨운 분위기의 댄스로 남녀노소 전 연령층에 어필 모델 : 이효리, 유이 진로 1999년 이영애를 광고 모델로 기용 소주시장 미녀 전쟁의 불씨를 붙임 모델 : 하지원 ... 시킬 수 있으며 사람들의 뇌리 속에 쉽게 각인된다. ① 아이스크림 : 베스킨라빈스 ② 가전제품 : 트롬 세탁기 - 발라한 음악과 귀여운 아이와 가장 신뢰하는 인형인 큰 곰을 선보여 ... 들에게 살아가는 힘이 된다 Slogan : 소중한 꿈이 이어지는 교보생명 소구점 - 고객과 평생 동반자가 되겠다는 보험사의 메시지를 가족의 따뜻한 모습을 통해 제시 - 온라인 이벤트 '마음
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 유한 킴벌리 생산관리 혁신사례
    와 함께 시장에서의 소멸 가능성The management rule of Yuhan-Kimberly혁신적 경영사회성과 공익성 강화기업의 효율성에 focusThe Yuhan ... 와의 협력전략적 협력업체와의 정보 통합 및 협력조직적 - 전략적 경영혁신을 통한 변화스피드한 경영환경 구축고객만족 중심경영온라인 공개 실현공급사슬관리의 확대전사적 정보관리체계 구축 ... , 영업현황, 비디오사보, 의사소통, 전문강사교육7-habit, 영어회화, 영화감상, 음악감상, 전시회 방문, 봉사활동, 시사저널, 경제일반, 컴퓨터 교육기업문화는 생산성을 향상
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.20
  • 소셜미디어의 교육적 활용
    화될 전망이다 . 이문영 기자 moon0@hani.co.kr9 소셜 미디어의 종류10 소셜 미디어 - 스마트폰11 국내 스마트폰 시장의 현황12 스마트폰의 교육적 활용 1 영재테스트 ... 초등학교에서 한자마루 를 이용한 방과후 학습 진행 한자학습 위해 기능성 게임 채택 , 게임에 대한 사회적 인식 개선 기대 NHN 은 온라인 교육게임으로 전국 230 여개 초등학교 ... 에 음악 , 미 술 등 다양한 형태의 교육프로그램을 운 영하는 교육체제이며 , 한자마루 의 ‘방과 후 교실’ 참여는 기능성 게임을 통 해 교육을 실시하는 긍정적 사례로 자리 잡게 될 것
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.17
  • BMW_Marketing_보고서(A+)
    Audience를 세분화 하여 세 시장으로 나줬다. 최근 Online마케팅의 Target Audience는 기존의 Target보다 젊은 연령층, 즉 모바일 단말기와 무선 인터넷 서비스를 애용 ... 를 낳았다.? 비, 박진영과 자동차와 영화, 음악이 결합된 30분짜리 뮤직 필름이라는 점에서 바이럴 효과가 컸다.② 단점? 온라인 영화마케팅은 바이럴로써 효과적이였지만 월드 스타 ... BMW Marketing report- Contents -Part Ⅰ. BMW Margeting1. BMW소개 및 선정이유2. 수입 자동차 시장 상황3. 수입 자동차 경쟁사 분석
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.06
  • 포스데이타(Posdata)의 경영전략분석
    높여100은 이동중에도 온라인 게임은 물론 인터넷 검색, 음악, 동영상을 비롯한 각종 서비스를 즐길 수 있는 세계 최초의 다기능 온라인 게임 단말기다. 특히 4인치 터치 TFT ... 은 “세계 최초로 개발하고 있는 와이브로 게임용 단말기를 미국 시장에서 선보이고, 또 좋은 반응을 얻게 되어 기쁘다”면서 “G100 단말기의 등장은 앞으로 이동중에도 온라인 게임을 즐기 ... )비전마케팅에 집중 국내시장에도 주력필요고객만족 인프라 구축 디지털 네트워크 구축Wibro사업부의 가치사슬분석구매물류 최대 경쟁사인 삼성전자가 계열사들로부터 원재료를 구매하는 것
    리포트 | 83페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.27
  • 국내 기업의 통합마케팅 사례 조사
    겠느냐는 예측이 진지하게 나오고 있다. 네이버에 대한 여러 책들과 관심들이 쏟아지고, ‘네이버 공화국’이라는 말이 공공연히 받아들여지는 것은 이러한 네이버의 시장장악력을 잘 보여주 ... 는 예시들일 것이다. 과연 네이버의 통합 마케팅 전략이 어떠한지, 배웠던 통합 마케팅 전략을 토대로 차례대로 살펴보고자 한다.Ⅱ. 통합 마케팅 시대21세기 광고 시장에서는 통합 ... , 코스닥 시장에 상장한 NHN는 2007년 1월 말 시가총액이 6조 원을 넘는 코스닥 시가총액 1위 기업으로 성장했다. 상장 당시 시가총액은 453억원에 불과했으나, 겨우 4년 3
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테이먼트사업계획서
    전략 - 디지털앨범(4) 네티즌펀드(투자조합)와의 접목새로운 형태의 저 예산 고효율의 온라인, 모바일 컨텐츠 툴로 전속 연예인의 빠른 시장 인지도 확보 3곡~5곡의 중형 싱글 앨범 ... 의 보급 및 시장진입 인프라가 구축되어 가고 있음 (ex:보아,겨울연가(배용준),영화등)수요채널의 다양화 -컨텐츠 부족-온라인 및 방송미디어 채널의 확대 국내 DMB(방송이동 중 ... 펀드직접제작 및 참여목적목적세계시장 진출 안정적 엔터상품 맞춤형 컨텐츠방향엔터테인먼트 사업2. 사업분야(매니지먼트,네티즌펀드)- 4 -2. 사업분야 – 매니지먼트 사업1) 매니지먼트
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.21
  • [e-비지니스개론]
    5월부터 본격적인 온라인 서비스를 시작하면서 국내 대표적인 음악파일 교환 서비스로 자리잡았다. 그러나 2002년 7월 31일 검색서비스가 저작권 침해 소지가 있다는 법원의 서비스 ... 생기면서 각자 시장을 확대하고 있다. 대용량 파일의 저장과 공유서비스의 제공이라는 기본 개념 아래 수익창출을 위해 서비스를 제공하고 있는 각 기업들은 어떠한 전략을 세우고 있 ... 는 나우콤이 보유하고 있는 파일분산 기술이 그 바탕이 된 것으로, 나우콤은 이 기술을 바탕으로 서버와 네트워크 비용을 대폭 절감해 시장을 점차 확대해 나가고 있다.2) 소리바다
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.18
  • AIDMA에 근거한 명시적프로모션
    ( 하이마트 ) Interest 하이마트 ‥ 코믹 캐릭터 · 귀에 익숙한 음악 · 강렬대사 ... 하이마트 광고는 친근하면서도 새롭다 . 친근함과 새로움은 광고주,제작자,고객 모두 ... 를 만족시킬 수 있는 궁극의 목표점이라 할 수 있다 . 그동안 익숙한 영화,드라마를 이용했다 . 음악은 귀에 익은 노래에 가사만 바꿨다 . 하지만 광고의 상황,연기,노래는 명랑 버전이어 ... 동안 40 만 건의 조회수를 기록하고 네티즌들에게 폭발적 관심을 가지게 함 . 역동적이고 세련된 디자인은 젊은층을 하여금 구매욕구를 자극 시킨다 . 뉴미디어를 통한 쏘울의 온라인
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.23
  • [p2p]프루나 사이트에 대한 이해와 현재의 상황 및 프루나 사이트의 미래 발전상 제언 레포트
    게 되었고 이러한 이유 때문에 한국 패키지 게임 시장이 거의 사장(死藏)에 가까운 상태에 이르렀다. 외국의 유수한 패키지 게임 업체도 국내 시장은 스킵하는 경우가 많다. 온라인 게임 ... 의 새로운 버전으로 기본적으로 국내 서버 목록을 추가하고 있어서 초보 사용자들이 쓰기 쉬운 파일공유 프로그램이다.인터넷을 통해 사용자들이 공유하고 있는 각종 동영상, 음악, 문서 ... 들 서레인에서 2003년 5월에 한 조사에 따르면 P2P서비스의 이용목적으로 MP3 등 음악파일 공유로 꼽은 사람이 압도적으로 많았다. 이렇게 음악 파일의 공유가 가장 많은 비중
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.20
  • 2011년 SKT의 기업가치분석 PPT(한글판)
    이 가능하다2. Know the Technology2. Know the Technology – Production process 이동전화 통신기 USIM CHIP 생산 온라인 게임 및 ... 음악 음원 확보 , 자제적 프로그램 개발 ( MelOn , GXG 등 ) 금융컨버젼스 모바일 뱅킹 가능한 IC CHIP 개발 Telematics 휴대전화로 네비게이션 이용 가능 ... 신규 기업의 진입 시도 : 2010 년 11 월 , 2011 년 2 월 KMI(Korea Mobile Internet) 가 시장진입을 두차례 시도했으나 방송통신위원회 기준점수
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.21
  • 스티브잡스
    스티브잡스최근 비즈니스 위크에서 "세계에서 가장 프리젠테이션을 잘 하는 사람. 그리고 가장 젊은이들이 가장 닮고 싶은 기업인누구인가??"에 대하여 온라인 투표를 실시한적이 있 ... .그리고 잡스는 두 번째 작품을 발표 합니다.그것이 바로 iTunes입니다. iTunes 매킨토시 사용자들은 음악CD를 컴퓨터로 복사하고,언제든지 컴퓨터에서 원하는 음악을 재생하고,또 ... 인터넷에서 MP3다운로드 할수 있는 프로그램입니다. iTunes는 순식산에 전 세계 뮤직 플레이어 시장의 70%를 장악했으며, 이 선정한 ‘2003년 히트상품’에 뽑히기도 했
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.07
  • 유럽 대학 어문학 전공과
    한으로 ‘한국학과 경영학’, ‘언어학과 한국학’, ‘음악과 한국학’ 등을 이수할 수 있다.한편 대학원 강의에서는 ‘현대 한국학’으로 석사학위와 수료증을 주는데, 학부 과목 이외 ... 순수 후원을 목적으로 결성된 온라인 카페 ‘파리7대학 한국정원’이 결성되었고, 한명숙 전 국무총리는 파리7대학을 방문해 한국정원 건립에 대한 정부 차원의 지원을 약속하기도 하 ... 는 학생이 많아지자, 국가 정책적으로 등록금을 일부 납부하게 하고, 학교를 단기간에 졸업할 수 있도록 제도를 바꿨다. 학문적이고 방법론적인 연구보다 고용 시장을 염두에 둔 실용
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.08
  • 크라제버거와 버거킹 브랜드 경영 전략 비교를 통한 크라제버거 발전방향 제시 (레포트)
    을 중시하는 마케팅 전략에 덧붙여 고가?고품격 전략을 구사, 차별화된 상품으로서 소비자들에게 각인되었다. 이것은 크라제버거를 국내 프리미엄 햄버거, 프리미엄 푸드 시장의 선두주자 ... 으며, 배경음악으로 우리에게 익숙한 최근 TV광고의 음악(징글)이 흘러나와 브랜드 인지도를 높여주고 있다.홈페이지 메뉴 구성은 다른 동종 브랜드들의 홈페이지와 비슷하여 차별성은 없 ... 하고 있고 개별적인 질문이나 건의, 불편사항 신고는 온라인에서 실명인증 후 1:1고객문의를 할 수 있도록 편의를 제공하고 있다. 이로써 고객과의 쌍방향 커뮤니케이션 효과를 도모
    리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.10 | 수정일 2013.11.22
  • 코오롱 vs 노스페이스
    . 코오롱의 혁신적 경영전략 4. 코오롱 vs 노스페이스 ( 종합적 비교분석 ) 5. 우리가 생각하는 코오롱의 개선방향국내 시장에서의 아웃도어 동향 3아웃도어 시장현황 매년 20% 성장 ... 노스페이스 , 10~20 대에 인기 코오롱 , 30 대 이상 선호 ' 빅 4' 가 재킷시장 65% 차지 … 애초에 등산화 전문 업체로 시작한 K2 에게는 전문성이나 인지도 측면 ... 재킷강한 젊은 10 대를 공략해서 등산복을 평소에도 입는 문화 형성 그리고 이를 20 대로 확산 - 당시 기존 업체들은 고정관념으로 시장포기둘 . 7 세부터 70 세까지 ‘ 국민
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.10
  • 게임 디자인 분석(넥슨-스토리텔링 온라인 게임 테일즈 위버)
    한 일러스트를 앞세워 온라인 게임 시장에서도 창세기전 시리즈만큼의 성공을 거두며 ‘리니지’와 ‘라그나로크’가 이끌어 가던 2D 온라인게임의 양대 산맥에 지각변동을 이끌어 내리라고 기대 ... 게임 디자인 분석-‘스토리 텔링’ 온라인 게임 『테일즈 위버』작성자: 김 영 중글을 시작 하며…2002년 12월. ‘창세기전’시리즈로 유명한 PC 패키지 게임회사인 소프트 맥스 ... 에서 제작하고 넥슨에서 서비스를 하는 새로운 감각의 온라인게임인 ‘테일즈 위버’가 출시되었다. 테일즈 위버는 전민희 씨의 소설 ‘룬의 아이들’과 소프트맥스의 캐릭터와 세계관을 합하
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.21
  • [경영정보시스템] 아마존닷컴 - 가상 서점
    증가했으며 주가도 상승하기 시작했다. 그리고 98년 상반기에만 510억 달러의 새로운 자금이 유입되었으며 온라인 증권시장에서 신생기업인 e- trade를 제치고 42%의 점유 ... 대로 포장된다.전통 기업이 e-business에 성공하려면 현재 산업과의 조화가 성패를 좌우하고 있다. 온라인 서적판매로부터 시작한 아마존은 사업영역을 확대하여 소매 유통 산업의 변혁 ... 을 주도하고 있다. 온라인이 오프라인 즉, 전통기업을 변화시키고 있는 것이다. 아마존은 온라인 사업자로서 전통기업을 인수하고 있다.아마존의 기업인수 합병 및 전략적 제휴를 보면 인
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.20
  • 애플의 조직변화와 혁신
    의 편의성을 완벽하게 보완 온라인상에서 불법이 횡행하는 이 시대에 적법한 방법으로 음악을 구매하여 듣는, '소비자로서의 가치'를 스스로 만들어 낼 수 있도록 자부심을 부여3) 실패 ... , 80개국 이상 판매 ⇒ 세계화 성공1986아이폰(iphone) 휴대폰 시장 진출2007애플Ⅱ컴퓨터 누적판매량 100만대 돌파1983인텔의 CPU사용, 맥프로(데스크톱 컴퓨터), 맥북 ... 1980아이튠즈(iTunes) 스토어 시작2003교육용 컴퓨터 시장진출1979휴대용 MP3플레이어 아이팟(ipod) 판매 시작2001가장빨리 성장하는 업체로 선정1978일체형 컴퓨터
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.01
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2025년 09월 17일 수요일
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