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"재미가 가치를" 검색결과 4,721-4,740 / 23,526건

  • 놀이치료의 실제
    기도하고, 아기의 귀에 대고 부드럽게 귓속말을 하기도 하며 다양한 상호작용 반응을 보인다. 이러한 활동을 통해 아동은 흥분, 재미, 예상치 않았던 기대를 통해 세상은 안전하고 살 만 ... 됨.4)양육-다양한 방법을 통해 이루어지는 양육활동은 아이가 스스로 가치있고 사랑받고 부모가 자기를 좋아하여 안정적이라는 느낌을 배우게 됨.-아동은 양육활동을 통해 안도감, 안정감 ... 과 같은 아동에게 유용5)즐거움-재미의 원리는 아동이 어린시절에 경험 했던 따뜻하고 반응적이며 즐거웠던 부모-자녀와의 관계로 아동의 정서상태를 되돌리는 것-치료놀이 활동은 아동
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.12 | 수정일 2020.07.15
  • 내가 왜 계속 살아야 합니까 독후감
    이 나지 않지만 그런 생각을 갖게 된 이유는 하기 싫은 공부를 억지로 하며 늦은 밤까지 학원에 다니며 삶이 재미 없다고 느껴서인 것 같다. 단지 저런 생각이 들었던 것뿐인데 그 당시 ... 이 책에 관심을 갖게 된 이유는 요즘 들어 매너리즘에 빠지고 삶에 대한 재미를 찾지 못했기 때문이다. 나는 이 책을 통해 어떤 답을 내리게 될까?사람은 자신의 삶을 지속하기 위한 ... 원동력, 즉 삶의 이유가 필요할 것이다. 누군가는 부, 권력, 명예와 같은 사회에서 인정해주는 가치 있는 것들을 좇는 것일수도 있으며, 그보다는 조금 더 소박하게 내 가정이 행복
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.01
  • 예비교사 수업 경연대회를 마치고
    가치관을 확립하게 되는 계기가 되었다. 영어교사가 되겠다는 굳건한 생각을 가지고 대학교에 입학해 꾸준히 교육 봉사, 과외 등을 통해 비교적 자유로운 수업방식과 다양한 수업자료 ... 와 학습성취도는 어떨지 고민하고 또 고민하였다. 또한 서로의 교육적 가치관을 공유한 결과, “영어는 재밌게 배울 수 있다. 따라서 재미있게 배워야 한다.”라는 교육 방향을 토대로 레슨 ... 플랜 만들기를 시작하였다.우리가 추구하는 영어 수업은 “재미”가 있어야 하기에, 교과서의 내용을 재구성하기로 하였다. 해당 단원의 주제는 “Street foods in New
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.03
  • 셀프리더쉽,아주대, 사이버강의 요약, 시험관련, 수강팁
    을 걸쳐가는 것이 더 중요.*돈과 재미 => 하고 싶은 일을 하는 것이 중요.*하고싶은 일과 해야할 일에 대한 갈등 : 얼마나 진지하게 깊이 생각해 보았는가?, 확신을 가질 때까지 해 ... 보는 것이 중요. => 평소에는 병행을 하면서 지속적으로 진행해 보는 것이 중요.*무엇이든 잘하기 전에는 재미가 없다.3주 실리콘 밸리미국이 강대국의 위치를 유지할 수 있었던 이유 ... 인식(self-awareness)이 높아야 개인과 조직에 높은 기여=>당신은 누구? 소중한 것? 당신이 중요하게 여기는 가치? 에 정확하게 답할 수 있는 사람이 자기인식이 높은 사람
    시험자료 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.05 | 수정일 2020.06.10
  • 상상과 창조 기말고사 족보입니다
    까지와는 전혀 다른 방향과 각도로 발상을 전환하자. 기존의 생각을 이리저리 뒤집는 것이 어느 정도 익숙해지고 재미를 느끼면 이제 뒤집은 것을 완전히 엎어보자. 뒤집은 것은 되돌릴 ... 어 어울릴 수 없는 두 요소, 이윤과 환경을 공존시킨 패러독스의 패러다임을 시작. CT(Community Trade)라고 불리는 이 프로그램은 ‘원조가 아닌 교류’라는 가치를 내걸 ... , 창의는 동의어다 라는 것. 일단 재밌어야 창조가 이루어지며 나만의 재밌는 일을 찾아 새로운 시도를 해야 함.-재미있어야 창조가 이루어짐: 창의성은 재미와 동의어. 재미있지 않
    시험자료 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.08
  • 정신건강론 양식
    등에 대해 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 도박중독 현상의 개념도박중독이란 도박 즉 결과가 불확실한 사건에 돈이나 가치 있는 것을 걸고 승패를 결정하는 행위에 자제력을 상실하게 되 ... 에서 받은 스트레스 및 자신의 여러 문제를 도피 하기 위한 수단으로 도박을 하는 것이며 성격적으로 내성적이고 대인관계가 많지 않고 세상을 살아가며 다른 재미를 잘 모르고 살아온 사람 ... 들 대부분이 현실도피/적응장애 유형의 사람들이다.3. 도박중독의 원인㈎. 도박 자체의 요인도박 자체의 재미와 승부에서 이길 때 발생하는 쾌감이 중요한 요인이다. 도박에 빠진 사람
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사제동행][기행문][여행] 담임 선생님과 학생이 함께 여행을 하면서 느낀 것을 적은 소감문입니다. 사제동행 여행으로 제목은 '진로에 한발 다가간 여행'입니다.
    또한 연극의 재미있는 요소가 되었다. 단지 재미있기만 한 연극이 아니라 교훈과 재미 두 가지를 모두 잡은 연극이었다.시간가는 줄 모를 정도로 연극을 재미있게 보고 나오니 어느새 ... 들을 가르치면서 가지고 있는 가치관과 인생관 등을 말씀해 주셨다. 나중에 진로가 역사 교사인 나로서는 선생님의 말씀이 많은 도움이 되었고, 진로에도 한 발자국 다가간 것 같은 기분이 들
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.01
  • 정보사회학 입문 기말고사 범위문제 + 개념 정리(최신자료)
    가 공공담론의 특성을 결정한다.1840년대 전신기와 사진술이 등장하면서 탈상황적 정보 개념이 출현하고 이미지 중심의 세계인식이 확산되기 시작했다.재미와 자극이라는 텔레비전 문법 ... 의 세계인식 확산되기 시작함1930년대 TV발명과 함께 미국에서 TV는 상업화되고, 철저하게 오락 매체가 되었음다른 매체들도 텔레비전을 닮아가 오락적 특성을 갖게 되었음‘재미 ... 미디어의 정의인터넷상에서 가치의 공동창조가 일어나는 플랫폼매스미디어, 퍼스널미디어로 구분됨소셜의 의미는 ‘가치의 공동창조’소셜미디어에는 오직 사용자만 있음.다음 중 인터넷이 지닌
    시험자료 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.06.24
  • 20대 대학생의 문화자본과 문화향유 취향에 관한 심층인터뷰
    의 연애를 하기까지 한다. 이런 점은 정말 이해되지 않는다.나의 삶에서 가장 중요하다고 생각하는 문화예술장르에서 특별히 내가 가치 있다고 생각하는 예술가(creator)가 있 ... 하다고 생각한다. 작업실에 혼자 틀어박혀 있지 않고, 연예인들과 밀접한 관계를 맺으며 대중적인 상업예술을 구축해냈다.해당 예술가가 위대하다고 느끼는 점은, 나의 가치관, 인생관, 혹은 ... 과 느낌표 선정 도서 등을 읽었으며, 그렇게 유쾌한 경험은 아니었다. 밖에 나가 놀고 싶어도 부모님이 책을 읽고 계시기에, 그냥 따라 읽었다. 그리고 이후에 해리포터를 접하며 책에 재미
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.15
  • 국립한글박물관 수익 창출 모델 연구
    ’ 으로 변화하는 것이다.셋째, 21세기 박물관의 활동 기준과 가치는 ‘공급자의 역할 ‘에서 ‘이용자의 경험’ 을 중요시 하는 방향으로 변화하고 있다.넷째, 1980년대 후반 ... 부터 나타난 새로운 경향으로 박물관을 평가하는 가치 기준이 ‘표준화’ 에서 ‘특성화’ 로 전환되고 있다는 점이다.다섯째, 박물관의 공공목적을 보다 더 적극적으로 수행하기 위한 경영합리 ... 가는 재미없는 공원이라는 이미지가 많이 강했다. 하지만 소셜미디어 시대에 발맞춰 이미지가 많이 변화했는데 트위터, 유튜브, 블로그 등의 SNS 활용과 그것이 가능하도록 만든 한국
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.04 | 수정일 2020.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    초기 아동기(5~8세)에 적합한 아동문학 1개를 선정하여, 해당 문학을 아동문학의 구성요소에 근거하여 분석하고, 본인이 생각하는 아동문학
    다.3. 본인이 생각하는 아동문학의 가치와 교육적 의의1)아동문학의 가치아동들이 이야기 듣는 것을 좋아하는 것은 그것이 재미있기 때문이며 따라서 문학은 아동들에게 즐거움과 재미를 주 ... 주제 : 초기 아동기(5~8세)에 적합한 아동문학 1개를 선정하여, 해당 문학을 아동문학의 구성요소에 근거하여 분석하고, 본인이 생각하는 아동문학의 가치와 교육적 의의를 설명 ... 해봅시다.I.서론II.본론1. 아동문학의 의의2. 아동문학 선정 및 구성요소 분석3. 본인이 생각하는 아동문학의 가치와 교육적 의의III.결론IV.참고문헌I.서론본론에서는 아동문학
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 사씨남정기 인물 중심 분석 A+
    있었다. 국어교사를 준비하는 대학생이 과제라는 이름으로 고전소설을 읽었다는 것은 상당히 부끄러운 이야기지만 평소 독서가 부족한 나의 자세를 반성하고 고전소설의 재미에 빠져들게 해주 ... 주제로 가정소설의 대표적인 모습을 잘 보여주면서도 남녀간의 애정과 권선징악(勸善懲惡), 사필귀정(事必歸正)의 변함없는 진리를 담고 있어 다채로운 재미와 교훈을 선사해 줬기 때문이 ... 한명의 성격을 분석해보고 그것이 작품의 전개에 어떠한 역할을 하는지 파악하는 작업은 다채로운 재미를 주는 소설을 더욱 풍요롭게 만들었다. 지금부터 내가 작품을 읽으면서 가장 많
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.13
  • 인간관계와 의사소통론
    끼어들기“너무 재미가 없어.”무가치함목적없는 동작말의 요점이 없다.불안계속해서 중얼거림* 의사소통 기술 향상을 위한 방안 :나는 사티어 의사소통 유형 검사지에서 ‘산만형’이 나왔 ... 이 힘들고, 혼자인 느낌이 들 때가 많다.○34나는 분위기가 침체되거나 지루해지면 분위기를 바꾸려 한다.○35나는 나만의 독특한 개성을 존중한다.○36나는 나 자신이 가치가 없는 것 ... 한다. 내면적으로는 아무도 자기를 걱정해 주지 않고 받아들여 주지 않는다고 생각하며 무서운 고독감과 무가치함을 느낀다. 자주 쓰는 말로는 “맞아 맞아, 하지만 그게 아니야.” “뭐
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.02 | 수정일 2022.09.25
  • MBTI결과에 대한 피드백
    하고, 친절한 성격으로 현재의 상황과 자신의 주변에서 일어나는 일을 즐깁니다. 자신만의 공간이 있는 것을 좋아하고, 자신만의 시간을 확보하여 일하는 것을 좋아합니다. 가치를 중요 ... 하게 여기고, 자신에게 중요한 사람들에게 충실하며, 헌신적인 성격도 가지고 있습니다. 또한 논쟁과 갈등을 싫어하며, 의견이나 가치를 다른 사람들에게 강요하지 않습니다.이처럼 다정 ... 으로 결정과 선택을 할 때 주관적인 가치와 관계조화에 초점을 맞추는 것을 선호하는 것입니다. 누군가를 치료하고 돌보는 직업인 간호사는 감정도 중요하지만 감정보다는 객관적이고 논리적인
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.16 | 수정일 2020.12.03
  • 인적자원관리의 사례
    , HAPPINESS를 키워드로 하는 경영을 추구하였는데 그에 따르면 ‘경영은 재미와 창의. 창조는 상호 보완 관계에 있다. 기업경영에서 재미와 창의를 상호보완해서 보다 구성원들의 지식 ... 을 기업의 가치로서 사용 할 수 있는 환경을 조성하고 있다.’ 라고 하였다. 이것은 보다 창의적이고 혁신적인 환경을 만들기 위해서 CEO는 기업경영에서 FUN경영을 통해서 구성원 ... 들의 신바람 나게 하여 혁신적인 생각을 이끌어 내고 그런 일을 통해서 기업전체의 효율성을 높일 수 있다는 것이다. 자유로움과 재미 속에서 직원들의 창의력을 만드는 것은 오늘날 세계 최고
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.13
  • 사회학 ) Fake News가 미디어 수용자들과 사회에 미치는 영향에 대해 사회학적 상상력을 통하여 작성
    . 정치 및 경제적 이익을 얻기 위한 목적으로 쓰인 것은 물론이고 개인 차원의 단순한 재미나 화제성을 끌기 위한 페이크 뉴스들도 끊임없이 만들어지고 있는 상황이다.이러한 개념, 현상 ... 반면 내용의 신뢰성과 사실 여부를 판단하지 않아서 발생하는 문제는 점점 커지고 있는 실정인 것이다.더불어 사람들이 소셜 미디어를 재미, 흥미로 이용하는 습관으로 인해 페이크 뉴스 ... 고, 세상 물정을 파악하기 위함이었다면 근래에는 즐거움을 추구하기 위한 도구로 쓰는 경향이 확대된 것도 페이크 뉴스 확대의 원인으로 작용할 수 있다. 즐거움, 재미를 추구하기 위한 목적
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.10
  • 영화의 특성
    형태를 발전 순서로 볼 때 건축, 시, 조각, 회화, 음악, 무용 다음에 7번째로 출현했다 하여 붙여진 이름이다.영화는 관객을 전제조건으로 하기 때문에 관객이 없는 영화는 존재가치 ... 에 해당된다고 본다.다섯째, 시대적 ? 국가사회적인 이념의 영향을 받는다.그 시대, 그 국가사회를 지배하는 철학과 이념(philosophy ideology), 그리고 의식과 가치관 ... 버그 감독의 '에린 브로크 버치', 그리고 '장미의 전쟁' 등의 작품들이 다투어 제작된다.여섯째, 오락성과 흥행성이 중요하다.관객의 입장에서 볼 때, 영화는 우선 재미가 있어야 한다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.01
  • FUN경영 사례 및 효과 A+, 레크리에이션
    문헌서론 - 펀(FUN)경영의 의미와 도입배경⑴펀(FUN)이란?흔히 fun의 사전적 의미는 재미, 장난, 놀이라고 할 수 있다. 티비 광고에서도 흔히 들을 수 있는데 예를 들 ... 에서의 즐거움이나 재미는 감정, 태도, 기쁨, 내적 동기 등과 유사한 개념이라고 볼 수 있는데 이러한 즐거움은 자신의 목적이나 긍정적인 지각상황과 관련된 여러 행동을 수행토록 하 ... 는 최적의 심리상태를 의미하며 한편 재미는 과제 활동 시 느끼게 되는 긍정적인 정서적 반응으로 내·외적 차원과 성취·비성취 차원을 모두 포함하는 개념이라고 할 수 있다.⑵펀(FUN)경영
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.22 | 수정일 2024.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 미래파 시에 대한 견해
    에는 입장차가 크다. 미래파 시인의 시에 대한 초기의 부정적인 평가에 대해 권혁웅 평론가는 한국형 미래파 시인들의 시에서 느껴지는 ‘재미’라는 가치를 긍정적으로 재발견했다. ‘공감 ... 들엔 어떤 ‘재미’가 있다고 주장하였는데, 권혁웅이 역설한 ‘재미’란 곧 상상력의 갱신을 의미하는 것으로 보인다.(오경은, 「황병승 시 연구」, 학위논문(석사) 고려대학교 대학원 ... ’보다는 ‘재미’에 더 초점을 맞춘 미래파 시인들의 시에 담긴 상상력의 힘이 높게 평가된 셈이다. 그러나 이병철 평론가는 그러한 상상력을 ‘엉성한 짜깁기’라고 보았다. 미래파 시인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.15 | 수정일 2021.11.14
  • [중국고전문학의전통 2학년] 교재와 강의를 바탕으로 하여 다음 문제에 대해 각기 2천 자 내외(총 4천 자 내외)로 서술하시오
    )《서유기》의 재미와 감동의 원천은 무엇일까(35점)목 차1. 이백 시의 매력은 어디에 있을까(35점)2. 《서유기》의 재미와 감동의 원천은 무엇일까(35점)1) 현실에 대한 비판 ... 의 정신세계를 이해하는 지름길이 된다.술과 달과 여인과 꽃을 사랑한 시선 이백이 사망한 지 약 1250여년이나 지난 오늘날까지도 그의 걸작들은 동양을 넘어 서양에서까지 중요한 가치 ... 수 있으나, 자신을 초월적인 존재로 생각했던 이백의 입장에서는 지극히 정상적인 표현이었다고 볼 수 있다.2. 《서유기》의 재미와 감동의 원천은 무엇일까(35점)《서유기(西遊記
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.26
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감