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"재미가 가치를" 검색결과 4,801-4,820 / 23,526건

  • [청소년교육과] 2019년 1학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(유머리더십)
    어 이러한 변화에 대응하기 위한 많은 기업들이 유능한 리더를 키우는 것이 인적자원관리 전략으로 인식하고 있다.서로 경쟁적으로 재미라는 가치에 주목하고 기업 내 구성원들의 창의적인 사고 ... 하고 있다. 조직의 생활속에서 재미를 느끼지 못하는 직원들은 고객만족을 시킬 수 없고, 아무리 획기적인 마케팅 기법을 도입한다 하더라도 내부마케팅이 확립되지 않고서는 고객들이 원
    방송통신대 | 8페이지 | 8,100원 | 등록일 2019.03.18
  • 에잇세컨즈 브랜드 분석 및 경쟁사 분석 / SWOT, STP 분석
    원 Acc – 2 만원 ~ 6 만원# 단순하지만 _ 가치있는 # 젠더 _ 뉴트럴 # 확장되는 _ 디지털 _ 소통 # 가치관 _ 표현 _ 시대 #K-POP #Life-Scene 소비 ... 진정성 있고 사회에 헌신하는 제품을 생산하는 기업을 소비해 , 기업의 투명성과 사회 공헌을 요구 자신의 가치관 표현의 시대 ( 페미니즘 , 동성애 , 마리몬드등 사회적인 ‘ 가치 ... 서로의 팬들에게 관심 , 궁금증 유발 딱딱할 수 있는 박물관의 모습을 탈피 , 피카츄의 절규는 익숙 하고 재미 있는 모습 연출 각자의 팬 , 상황 , 장소가 시너지 효과
    리포트 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.07.06 | 수정일 2025.02.10
  • 빼빼로 광고 전략 기획서
    빼빼로의 오랜 과제어떻게 매출목표를 지속적으로 달성할 것인가?이를 위한 전략적 선택2015년 시즌, 비시즌 양동작전2010년 이후 새롭게 비시즌 캠페인11月지속적인 가치, 타겟 ... 시사점 도출을 통한 보완•강화 요인 찾기# 빼빼로 M/V 리메이크 콘테스트 공개된 뮤직비디오를 본인의 스타일대로 리메이크하는 M/V 리메이크 UCC 콘테스트를 개최빼빼로 패키지나 제품을 재치있게 잘 반영하거나 독특한 재미를 만든 팀을 선정, 경품 제공
    리포트 | 29페이지 | 7,000원 | 등록일 2019.01.13
  • 시와 영화의 상호성에 관한 연구
    시와 영화의 상호성에 관한 연구목 차Ⅰ. 서 론1. 대중문화와 대중매체2. 멀티미디어시대 시적 이미지의 가치Ⅱ. 시와 영화의 접합1. 문화시의 개념2. 시적 영화3. 시와 영상 ... 를 생산할 수 있게 만들었으며 또한 대중으로 하여금 그 문화를 재생산할 수 있도록 하였다.2. 멀티미디어시대 시적 이미지의 가치디지털 매체는 다른 것에서 다른 것으로 이동하는 것 ... 가 영상을 받아들일 때 이미지의 감성적이고 상징적인 가치를 중심으로 문자 문화의 분석적 힘까지 아우를 때 "감각적 균형의 황홀감"을 얻어 낼 수 있을 것이다. 멀티미디어 시대 시
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.21
  • 최명익 <비 오는 길> 독후감상문 / 비평 및 분석
    는 자신의 방식으로 방향을 되돌려버리니까 말이다. 작품 속의 교훈이나, 긍정적인 가치를 찾는 것 위주로 독서를 해왔던 내 문제겠지만, 이러한 결말은 너무 찝찝하다. 결국은 병일이 ... 한다고 볼 수 있을 텐데, 이는 이칠성이 삶에서 추구하는 가치와 같다. 반면, 아무런 장식도 없이 명함판만한 작은 사진들은 병일의 삶을 보여주는 것만 같다. 사진 속 여공들의 ‘정기 ... 은 곳을 오가며 권태를 느끼지만 그러한 현실에서 벗어날 수는 없는 병일의 고된 삶을 말이다.3. ‘사람 사는 재미’, ‘관념화한 행복’그리고 얼굴이 붉어진 병일이를 건너다보며 어서
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화와 대중매체의 개념 및 발달에 대해 설명하고 대중문화가 사회에 미치는 영향에 대한 학습자의 의견
    문화와 대중매체의 개념2. 매체의 발달과 대중문화III. 대중문화의 사회적 영향력1. 재미의 추구2. 즉각적인 만족 추구IV. 사견V. 결론◆ 참고문헌I. 서론21세기에 현대인 ... 에서 생산되고 있는 소위 대중문화물을 통하여 더욱 강력한 힘을 얻게 된다.1. 재미의 추구대중문화물의 큰 문제 중의 하나로 지적되는 것은 현대인의 쾌락추구적 행위를 무분별하게 가속화 ... 시키고 있다는 것이다. 대중문화는 수익만 되면 된다는 자본주의의 시장경제 논리에 의하여 철저히 지배된다. 즉, 재미가 대중문화의 생성원리가 되고 목적이 되고, 결과가 되는 것이다.2
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 제품설계
    은 생산방식을 정하는 것으로 제품단순화 및 다양화, 표준화, 모듈러 설계, 가치분석 등이 고려되어야 한다.* 참고문헌경영학 - 최수형/추교완 외 1명 저, 피앤씨미디어, 20132018 재미있는 경영학 워크북 - 최중락 저, 상경사, 2018
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.24
  • 수축사회 독후감 느낀점 위주, 생각과 자기의견과 전망 수축사회 독서감상문 서평
    경제 팽창이 멈추는 세상를 읽고산업혁명이후 세계는 모든 것이 팽창해왔다. 경제성장, GDP성장을 최우선가치로 달려온 우리사회앞에 직면한 것은 ‘수축’이라는 이름이다. 이제 인구 ... 으로 바라보고 있다. 저자가 지적한 수축사회의 특징은 무엇인가? 첫째, 원칙이 없는 이기주의, 둘째 피아의 구분이 불분명한 입체적 투쟁, 셋째 사회적 가치와 규범이 부재한 무정부상태 ... 을 짓는 데 필요한 원부 자재와 장비 수출로 재미를 봤으나 중국의 공장들이 속속 완공되면서 2008년 이후 공급과잉이 한국 경제를 덮친 것이다. 조선, 철강, 화학, 자동차
    리포트 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.07.29
  • 가짜 뉴스의 사례 및 원인과 그 해결방안
    다. 이러한 가짜뉴스 제작의 용이함은 생산자로 하여금 가짜뉴스를 분별없이 생산하게 한다.두 번째로, 뉴스 이용의 목적과 뉴스 가치에 대한 인식이 변화하고 있기 때문이다. 과거에는 뉴스 ... 의 소비는 정보의 습득과 세상을 이해하는 것이었지만, 현재는 재미와 즐거움을 추구하는 경향이 커지게 되었다. 가짜 뉴스는 원래 친구, 지인을 속이는 재미에서 시작되었으나 점차 이 ... 고 즐기고 화내고 분노하는 현대적 뉴스 소비문화가 가짜뉴스를 부추기는 역할을 한다. 또한 뉴스 가치에 대하여 디지털 네트워크 시대의 뉴스는 ‘진위 여부’와 상관없이 ‘최대한 많
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.17
  • 연극 옥탑방 고양이 감상문
    가치관에 대한 충돌, 서로에게 닥친 시련과 오해로 인해 서로의 마음을 숨기지만 결국 남자의 용기 있는 고백으로 인해 서로의 마음을 확인하고 옥탑방에서 새로운 시작을 한다는 이야기이 ... 들의 이야기도 나와 재미를 주었는데, 고양이들이 남녀주인공들의 행동을 지켜보며 이를 따라하며 재미를 주고 자신들만의 이야기를 풀어내며 감동을 주는 장면들은 연극 내내 지루하지 않게 해주었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.27
  • 한국산림복지진흥원 직무수행계획서(강릉치유숲 프로그램 운영 중심)
    추진전략비전: 아시아 최고의 산림 치유 공간목표: 17년 고객 만족도 90점 이상, 신규 프로그램 1건 이상중심과제: 고객 수요 및 협력기관 니즈를 반영한 프로그램 발굴핵심가치 ... ’ 기획- 간단한 장애물 설치를 통해 재미 유발협력[공동 사업]③ 지역 내 병원/연구기관과 연계한 과학적인 치유 프로그램 기획 - 임상 테스트를 통한 치유 효과 입증④ 강릉시/관광
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.10 | 수정일 2023.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    조직문화 진단 보고서 - LG의 조직문화 진단
    으로 진단했습니다.4번 문항 : 재미와 활기 (3점) : LG 그룹의 계열사인 LG 생활건강은 ‘일상 속 제품을 통해 고객의 건강, 아름다움, 활기찬 가치를 제공’을 목표로 노력 ... . 현재 우리 조직은 ( 탐구와 창의성 )을 중요시한다.………………………………·( 5 )4. 현재 우리 조직은 ( 재미와 활기 )를 중요시한다.…………………………………·( 3 )5 ... 했습니다. 그래서 재미와 활기에 대한 점수를 3점으로 진단했습니다.5번 문항 : 성취와 승리 (3점) : 성취와 승리를 중요시하기 때문에 대기업으로 성장할 수 있었다고 생각했습니다. 하지
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.20
  • 인본주의 이론-제 3의 심리학
    으로도 불리는 이론입니다. 이 이론은 인간을 사랑, 창조성, 선택, 의미, 가치, 자아실현 경향을 가진 존재로 보고, 개인이 지닌 위엄과 가치, 합리성 등 인간의 긍정적인 측면에 초점 ... 을 두었습니다. 때문에 인간의 삶의 질 향상을 위한 변화와 성장, 인간의 욕구와 가치 우선시 등 인간 개인의 중요성을 강조합니다.이러한 인본주의 이론은 인간의 존재와 성장에 주요 ... 관심을 둔다는 점에서 사회복지실천과 양립합니다. 특히 인본주의적 철학의 기본 가치와 신념 등 기본이론이 사회복지와 유사합니다. 실제로 Roger는 사회복지실천가의 영향을 많이 받
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    재미동포아줌마 북한에가다 독후감
    재미동포 아줌마 북한에 가다‘북한 사회의 이해’ 수업을 선택하고 나는 평소라면 절대 보지 않았을 주제의 책을 보게 되었다. 이 책은 교내 도서관에도 비치되어있지 않았고, 집 근처 ... 하며 소위 ‘사람냄새’가 났기 때문이다. 작가는 세 차례의 여행(‘재미동포 아줌마 또 북한에 가다’에서는 후에 더 여행하게 되겠지만 내가 읽은 이 책에서는 총 3번으로 기술되어있기 때문 ... 합리적이고 이성적이라고 생각했다. 또한 반공사상을 굉장히 많이 강요받아온 부모님세대와는 달리 대부분의 가치관이 형성되는 초등학생 때 참여정부가 정권을 잡았으므로 북한에 대한 거부감
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.08 | 수정일 2025.05.08
  • 전주 한옥 마을로 떠나는 관광
    좋다고 들었다. 여행사의 추천 패키지로 간다. 들었던 이야기에 혹해서 간다. - 역사적 가치를 보려고 관광 한옥이라고 하는 과거의 역사적 산물을 본다. 역사적 건물들과 전통 ... . - 문화 체험이나 먹거리 , 놀거리를 미리 검색을 하여서 계획을 짠다 . - 분위기나 이런 것보다는 즐기기 위하여 돌아다니는 편 . 역사적 가치와 역사적 분위기를 느끼기 위한 ... 유형 - 우리나라의 과거 역사가 남아있는 것들을 위주로 보러다닌다 .( 박물관이나 전시회 등 ) - 체험을 하더라도 재미보다는 역사를 느낄 수 있는 체험을 한다 .5. 멘탈모형
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    드라마 스토리텔링 분석 1) 드라마 스토리텔링의 대표적 컨벤션(‘출생의 비밀’, ‘욕망과 배신’, ‘신분상승’ 등)을 모티브로 한 한국 TV드라마 2-3편 (강의와 교재에서 다루지 않은, 2017~2018년 방영된 드라마)을 선정하여 각각의 플롯과 캐릭터를 비교분석할 것. (15점) 2) 이들 드라마에서 시청자 흥미유발 요소를 살린 스토리텔링 전략
    , 대사로 재미를 줌. 카사노바이지만 마음속에 잊지 못한 첫사랑을 간직하고, 그 사이에 딸이 있음을 알고 찾으러 온다. (프로이트의 가족소설, 출생의 비밀 모티프)이지영(친딸) - 어릴 ... .왕미란 ? 한의사, 이지영(친딸)의 조력자.강은비 ? 이지영(친딸)과 강호림의 딸. 둘의 화해를 위한 조력자. 해맑고 귀여운 모습이 극의 재미를 더한다.주변인물예리엘 ? 김민규 ... 된 캐릭터로 극의 재미를 살리며 러브라인의 복선 역할을 함.[산타마리아팀] 김민규와 우정을 나누고 병 치료에 도움.파이 : 홍백균 박사와 러브라인혹탈, 싼입 : 선혜와 삼각러브라인과 재밌
    방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.03.12
  • [글래서의 선택이론] Glasser의 통제(선택)이론, 인간의 기본적 욕구, 현실요법
    . 생존 및 생식에 대한 욕구2. 소속 욕구3. 힘에 대한 욕구4. 자유에 대한 욕구5. 재미에 대한 욕구III. 현실요법1. 선택이론2. 현실세계와 인식되는 세계3. 전행동4. 질 ... 에 정신과 의사가 되었는데, 여기서 지도 교수 Harrington을 만나 신경정신과 병동에서 함께 근무하였다. 두 사람은 전통적인 정신분석적 상담의 비효율성을 토론하고 그 가치 ... , 자유에 대한 욕구, 재미에 대한 욕구 등 신뇌에 자리한 심리적인 욕구와 구뇌에 자리한 생존욕구가 그것이다. 위의 욕구를 충족시키려는 개인적인 노력이 행동을 자극한다는 것이다.II
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    테니스 동호회 활동에서의 여가문화 탐구’논문 요약
    : 동호회 내에서 실력을 검증하기 위한 수단 테니스 대회 출전이 실력을 판가름하는 객관적인 기준 테니스 대회 출전 자체가 회원들의 테니스 삶에서 가치 있는 행위 테니스대회를 통해 얻 ... 으로서 “ 테니스 패션 ”( 가치관 , 신념 ) 2. 동호회 문화의 지속 : 아무나 우리가 될 수 없다 자신만의 하위문화를 유지하고 회원들의 권익 보호 동호회 조직의 정체성 , 문화 ... 적 전통 유지 → 안정적인 재미 확보 3. 사회적 관계의 공유 : 테니스 코트는 작은 사회 다양한 사회적 경험을 할 수 있는 작은 사회 : 구성원들이 가지는 다양한 삶의 태도
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16
  • (경상대) 사회윤리, 그 많던 싱아는 누가 다 먹었을까
    선물의 사회적 교환기능이다. 음식을 나누는 것은 나 자신의 생명만이 유일한 가치 있는 생명이 아니라 다른 사람의 생명도 동등하거나 나의 것 못지않게 우월한 것으로 인식하는 것이 ... 주인공은 할아버지로부터 음식을 선물 받음으로써 살아있음을 느낄 수 있고 할아버지가 준 선물의 물질적 가치는 퇴색되었다 하더라도 주인공의 가슴 속에 남아있는 좋은 추억이나 의미가 되 ... 지 못했을 새로운 재미였다. 미끄러져 내려오기 위해선 올라가지 않으면 안 되었고 올라가면 붉은 담장을 에워싼 큰길 건너로 바로 높다란 철문이 보였다. 이무도 넘을 엄두를 못 낼 것
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.26 | 수정일 2020.10.20
  • 셜록을 찾아서 서평
    았다. 나도 갔다 왔다는 식의 자랑질을 위한 여행, 다들 가니까 나도 가야하지 않을까 해서 가는, 친구 따라 강남 가는 식의 여행은 자기 포만감을 주고, 재미를 줄 수는 있으나 가치 있 ... 다. 만약 별 재미가 없으면 책을 덮으면 그만이란 생각도 부담 없이 책을 집어 들게 했다. 하지만 곧바로 스위스로, 프랑스로, 영국으로 빨려 들어갔다.이 책의 매력은 우선, 스토리텔링 ... 만으로도 이 책은 읽을 만한 가치가 있다고 하겠다.마지막으로, 테마 여행의 진수를 보여준다. 분명한 테마를 가지고 여행을 한다는 것이 정말 가치 있는 여행이겠다는 깊은 인상을 받
    리포트 | 5페이지 | 4,200원 | 등록일 2019.11.27
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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