• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(19,212)
  • 리포트(17,496)
  • 방송통신대(652)
  • 자기소개서(502)
  • 시험자료(367)
  • 서식(132)
  • 논문(54)
  • 노하우(6)
  • 이력서(2)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"달리기게임" 검색결과 4,381-4,400 / 19,212건

  • [컴퓨터의이해] 본인이 사용 중이거나 또는 최신 스마트폰을 1 개 선정하고, 스마트폰의 운영체제 이름과 기능, 하드웨어 구성, QR코드란 무엇이고, 유용성과 역기능, QR코드 만들기
    를 Android Marshmallow에서 앱 및 게임용으로 암호화된 확장 저장용량으로 사용할 수 있도록 한다.⑤ 기기 설정 및 이전- 계정, 앱, 데이터를 새 기기로 간편하게 이전 ... 의 등록된 카드 정보를 삭제할 수 있다.- 삼성페이는 멤버십 카드, ATM 입출금, 교통카드 기능도 제공하고 있다.④ 게임- 게임 전용 컨트롤 런처와 게임 관련 편의 기능을 제공 ... 해 더욱 즐겁게 모바일 게임을 즐길 수 있다.- 그래픽 사용량이 많은 게임에서도 랙과 배터리 방전이 확연히 줄어 훨씬 더 원활하게 게임을 즐기실 수 있다.⑤ 부가기능? Apps edge
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.02
  • <노인복지론> 고령친화사업
    . 고령친화산업의 개념01 고령친화산업의 개념 ① 기존의 공급자 중심의 산업 분류방식과 달리 소비자의 특성을 중심으로 재분류된 산업 ② ‘ 현재노인층과 중 · 장년층을 대상으로 하 ... , 색조화장품류 , 바디화장품류 , 헤어케어 제품류 의료기기분야 치과분야 , 재활분야 , 진단분야 , 치료분야 용품산업 개인건강・의료용품 , 기능저하예방운동 , 이동기기 , 목욕용품 ... 보험 , 간병보험 등 ), 재무리스크 ( 자산관리서비스 ) 주거산업 주택개보수 , 고령자 적합주택 여가산업 스포츠 , 문화 ( 방송 , 영화 , 음악 , 게임 , 웹사이트 ) 관광
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.19
  • 간호마케팅
    이나 인지기능개선용 게임기를 제공하여 노화 지연을 돕는다.결론노인 인구의 고령화로 인한 수명연장과 만성질환을 가진 노인의 증가로 노인의 장기요양보호가 사회적 문제로 절실하게 대두 ... 와는 달리 미래의 노인세대들의 의식이 변하고 있다. 이에 다가오는 고령사회와 변화하는 생활수준에 맞는 장기적이고 다각적이며 실질적인 노인복지시설이 필요하다고 생각했다. 따라서 내 ... 계의 해체로 인한 부양의식 약화 및 여성의 사회진출 등으로 우리나라는 노인문제에 있어 새로운 전환기에 접어들고 있다. 또한 노인성질환의 대부분은 만성퇴행성 질환인 경우가 많으므로 고도
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.08 | 수정일 2020.07.16
  • 4차산업혁명 특성과 사회변화분석및 향후전망
    혁명은 인간과 인간, 인간과 사물, 사물과 사물의 연결을 손쉽게 만들었다.예를 들면, 현재 서울에서 뉴욕까지는 14시간이 소요된다. 그러나 앞으로 초음속 여객기(x-plane ... 전까지만 해도 서울에서 뉴욕까지 가는 데 1개월이 걸리던 것이 이제 비행기로 14시간 정도로 좁혀졌다. 앞으로 초음속 여객기 ‘X플레인(X-Plane)’이 등장하면 이 시간이 3 ... 으로 이겨 세계를 충격에 빠뜨렸다. 1997년에 이미 컴퓨터가 인간을 뛰어넘었던 체스와는 달리 바둑은 2.6*10845에 달하는 경우에 수(우리가 나타낼 수 있는 가장 큰 수의 단위
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.04.01
  • 학교교육정책과 청소년육성정책 - 학교교육과 청소년육성 정책의 특징을 비교하여 논하고, 주요 청소년육성 관계법들에서 ‘청소년’을 어떻게 규정(정의)하고 있는지 각 법의 목적과 특성에 따라 설명하시오.
    의 진흥에 관한 법률(2) 학교폭력예방 및 대책에 관한 법률(3) 소년법Ⅲ. 결론I. 서론청소년기는 발달과정 중 아동과 성인기 사이에 있는 시기로 신체적, 정서적으로 역동적인 변화 ... 가 일어나는 시기이다. 이 시기는 스텐리 홀의 말처럼 '질풍노도"의 시기로 단순하지만 충동적이며 맹목적이라 말 할 수 있다.현대에 들어서서 개인과 국가적에 있어서 청소년기의 중요 ... 의 로는 19세로 미성년자를 규정하는 것은 아직 사회생활에 익숙하지 못한 미성년자가 법률행위를 함에 있어 입게 될 불이익을 사전에 막는 것을 목적으로 하고 있다.(4) 게임산업진흥
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.26
  • 관찰일지(만4세)
    이루어지고 있지만 달리기를 할 때 몸의 균형을 유지하기 힘들어하는 모습을 보인다. 달리기를 할 때에 몸을 구부리지 않고 바른 자세로 뛸 수 있도록 자세를 교정해주고 실외활동 시 달리기 ... 을 나누어 축구게임을 한다. 게임을 하기 전 스트레칭을 하기 위해 경기장을 한 바퀴 뛴다. 경기장을 뛰며 중심을 잘 잡지 못하고 비틀비틀 거린다. 빠른 속도로 뛰지만 몸을 바르 ... 게 세우지 않고 앞으로 조금 구부린 자세로 뛴다. 스트레칭이 끝나고 앞뒤 색깔이 다른 원반을 차례차례 뒤집고 돌아오는 게임을 하며 출발선으로 다시 돌아오며 같은 자세로 뛴다.해석 및 평
    리포트 | 66페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.08.30
  • 고단자 논술] 청소년 태권도 활성화 방안
    소년 태권도 활성화 방안1) 겨루기 활성화를 통한 청소년들의 흥미 유발2) 청소년 태권도 전문 지도자 양성3) 청소년에 맞는 태권도 교재 개발4) 청소년 수련자들의 만족도를 높이 ... 도 수련이 아동기에서 청소년기로 이어지지 못하고 단절되는 현상은 국내 태권도에 큰 위기로 받아들여지고 있으며 태권도의 진정한 대중화를 가로막는 장해물이 되었다. 그리고 청소년 ... 로 삼았다. 삼국시대에는 이것을 국선이라 하였으며 중국에서 들어온 도교의 선과는 성격과 차원을 달리하는 민족고유의 사상으로 확립되어 갔다. 결국 한국의 전통사상은 유교, 불교
    리포트 | 23페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인의 직간접 영유아관련 안전사고를 소개한 뒤, 그 사고의 일반적인 원인 및 해결방안 등
    률은 아동인구 10만명당 2006년 7.14명에서 2014년 2.93명으로 2.4배 가량으로 줄어들었지만, 선진국과는 달리 아동 안전사고 발생률은 오히려 증가추세에 있다.이는 우리나라 ... 의 급격한 산업화와 도시화로 인하여 안전한 놀이공간이 줄어들고, 안전 검증이 되지 않은 새로운 놀이용품은 빠르게 생산 판매되고 있다. 아이들의 게임이나 놀이문화가 발달되면서 위험 ... 1~3세 걸음마기에 발생하는 안전사고가 전체 어린이 사고의 절반 가량을 차지하고 있어 안전에 가장 취약한 것으로 분석된다.성별로는 남아와 여아의 사고 비율에서 뚜렷한 차이를 보이고
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.02 | 수정일 2019.10.04
  • 폐렴(pneumonia) 케이스 A+ 보장
    다. 가장 흔한 증상은 기침, 가래 등의 호흡기와 관련된 증상이다. 폐렴은 단순한 인후염, 감기와는 달리 호흡수가 증가하고 끙끙거리는 신음 소리를 내거나 흉곽 함몰(숨을 들이마실 때 ... 라고 생각하여 치료를 받지 않고 방치하다 병원에 입원하는 사례가 적지 않다. 감기와 달리 적절한 시기에 치료하지 않으면 심각한 합병증까지 걸릴 수 있어 주의가 필요하다. 통계청 ... 투여가 필요할 수 있고, 자발 호흡만으로는 적절한 호흡이 이루어지지 않는다면 중환자실에서 인공 호흡기 치료를 받기도 한다.7. 경과 및 예후환자와 병을 일으킨 병원균에 따라 차이
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.26 | 수정일 2018.08.28
  • ‘정보화의 연속론, 단절론에 따른 한국의 청소년’
    즘은 온라인을 통해 간편하게 즐기고 있는 추세이다. 또한 게임 소프트웨어나 하드웨어에 대한 비용만을 지불했던 예전과는 달리 이제는 게임속의 장비(일명 : item)를 공공연히 청 ... 을 알 수 있다. 학부모들이 생각한 것과 달리 학습/교육 목적으로 인터넷을 활용하는 학생은 의외로 적다는 결과도 주목할 만하다.-본 문-정보화를 해석하는데 큰 두 맥인 ‘연속 ... 을 지불하고 산 정보 매개체들은 어린아이가 산 과자와는 달리 소모되지 않고 또한 그 상태로 머물러 있기보다는 청소년들에 의해서 새롭게 재창조되고 신문화를 탄생시켰다는 점에서 정보가 청
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.25 | 수정일 2018.05.02
  • [서평] strattup 4 2018년 2월호
    하는 플랫포스의 코딩을 불러오는 코드다.플랫포스는 모바일 상품권을 발행해 주는 소프트웨어 회사다. 55쪽이다.미래는 옥션 등 오픈마켓에다가 모바일 상품권을 잘 팔 수 있느냐에 달려있 ... 개인기가 발휘되지 않는 거다. 11 쪽이다.지나친 실적주의가 공동체 특유의 트러스트를 파괴했다. 안타까운 부분이다.(2) 해외 플랜트 회사에 근무한 적이 있다. 공장을 지어주 ... 적이 있는데, 시장 상황이 절망적이었다. 대기업들이 들어와 버렸다. 덴마크 회사 정도로는 어떻게 해봄직 했는데, 두산, 한화테크윈 등이 들어오니 게임이 되지 않았다. 한국이 로봇
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.02
  • 심리학 해리성장애 레포트(정의 및 사례)
    는 정상적인 경험부터 [EX) 게임을 하면 주변을 완전히 잊는 것 , 최면상태 , 종교적 황홀경 ] 심한 부적응상태로 초래하는 병리적 해리 장애까지 광범위한 연속적인 심리적 현상이 ... 의 기를 당한 드라마 여주인공 “ 안나 ” 는 자신에 대한 기억을 잃고 낯선 곳에서 “ 나상실 ” 이라는 새로운 인물로 살아간다 . ( 좌 - 안나 , 우 – 나상실 ) 해리성 둔주 ... Disorder) 1. 해리성 정체감 장애의 원인 ⓐ 아동기의 외상경험 ( 학대 ) ⓑ 정신분석적 : 억압이라는 방어기제 ⓒ 행동주의적 : 행동에 의한 습득 . 특히 스트레스
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.30
  • [동시게임] 동시게임의 의의와 구조, 동시게임의 균형(내쉬균형)
    game)이라고 부른다.이와 같은 동시게임은 우리의 일상생활에서 종종 목격된다. 즉 가장 쉬운 보기 중의 하나가 축구시합에서 페널터킥 찰 때의 골키퍼와 키커간의 상황이다. 왜냐하면 ... 동시게임의 의의와 구조 및 균형(1) 동시게임의 의의와 구조동시게임(simultaneous-move game)이란 게임에 참가하는 각 경기자가 상대방 경기자들이 무엇을 선택 ... ) 또는 게임의 정규형 형태(normal form)라고 불린다. 동시 게임 그 자체는 정규형 게임(normal-form game) 또는 전략적게임(strategic-form game)이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.28
  • 2017년 3차지표 평가인증 만5세 관찰일지 7월~10월 39매
    를 꺼내어 비행기를 접는다. 이면지에 자신이 접은 색종이를 붙이고 하늘에는 구름과 해, 아래에는 꽃과 나무를 그림으로 표현한다. “나와서 발표해볼 친구”하고 묻자 손을 들고 앞 ... 에 나와 “비행기가 아직 출발한지가 얼마 안되었는데, 공원까지 날아온걸 그린거에요”라고 소개해준다.자신이 원하는 색의 종이를 꺼내어 종이접기 활동에 참여하며 종이를 붙이고 그에 어울리 ... 적으로 소개할 수 있도록 격려해주어야겠습니다.사회관계7/20 “야,내가 게임판 만들었어. 나랑 게임하자”라고 말하며 00이와 함께 앉습니다. “여기 종이에 숫자가 적혀있는데 한명씩 3장
    서식 | 39페이지 | 7,000원 | 등록일 2018.01.09
  • 넷플릭스
    PC, 콘솔게임기 등)4. 경쟁사분석(1) amazon 비디오서비스?미국 내 최대 온라인쇼핑몰인 아마존의 프라임멤버십에 가입하면, 1년 내내 무제한 아마존 비디오서비스를 이용할 수 ... 력을 확장, 성장가도를 달리고 있는 온라인 스트리밍 업계까지 섭렵하겠다는 신흥 경쟁기업으로 떠오름?HBO나우는 이미 지난 9일 애플TV와 독점적 계약을 체결한 후 스트리밍 경쟁 시
    리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.02.14
  • [학교폭력예방및학생의이해] 1. 학교폭력의 위험요인과 보호요인을 설명하고 예방 및 대처 방안 2. 유아기에 나타날 수 있는 폭력, 영유아교육기관에서의 폭력 예방을 위한 지도방안
    학교폭력예방및학생의이해1. 학교폭력의 위험요인과 보호요인을 설명하고 예방 및 대처 방안에 대해 서술하세요.2. 유아기에 나타날 수 있는 폭력에 대해 설명하고, 영유아교육기관 ... 의 위험요인2) 학교폭력의 보호요인3. 학교폭력의 예방 및 대처 방안에 대해 서술하세요.1) 학교폭력의 예방 방안2) 학교폭력의 대처 방안4. 유아기에 나타날 수 있는 폭력에 대해 ... 대처 방안에 대해 서술하세요.2. 유아기에 나타날 수 있는 폭력에 대해 설명하고, 영유아교육기관에서의 폭력 예방을 위한 지도방안에 대해 서술하세요.Ⅰ. 서론최근 학교폭력의 최초 피해
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육교육방법론-체육수업 비평, 체육수업 분석
    가지는 않을까 하는 염려를 하며 수업참관을 시작하였다.해당 수업에서 인상적인 부분은 크게 세 가지가 있다. 첫 번째는 도입의 준비운동과 학습동기 유발 부분이다. ‘셔틀런 달리기 ... ’라는 것을 이번 수업에서 처음 보았는데, 신나는 노래와 함께 달리기로 몸풀기를 한다는 점에서 활기찬 분위기로 수업을 진행하는데 크게 도움이 주었다. 특히 크기가 크지 않은 체육관 ... 게 3가지가 있다. 첫 번째로 ‘셔틀런 달리기’에 대한 부분이다. 앞에 언급한 것처럼 음악과 함께 효율적인 배치를 보여준 ‘셔틀런 달리기’를 굉장히 좋다고 생각한다. 다만 준비운동
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.06
  • 아동간호학 덴버 발달 검사 사례보고서
    와의 관계:-특징:-검사 장소:검사를 시행한 항목 (시행한 순서)결과와 해석R1. (혼자)옷을 입는다, (25-50%가 가능)결과: F 정상R2. 게임을 한다. (50-75 ... 라 생각했다. 그러나 적절한 질문이 아니었는지 사람의 형태는 알아 볼 수 있었지만 3부분의 사람의 그림을 볼 수 없었다.11. 긴 선을 안다. 13어느 것이 더 긴가? 거꾸로 놓 ... 달리지?” 5개 중 2개 또는 4개를 맞히면 통과결과: P 정상아이가 흥미를 가질 수 있는 그림들을 선별하여 검사를 준비한 만큼 아이가 거부감 없이 질문에 대답하였다. 새
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.29 | 수정일 2020.09.07
  • 국제관광 정리
    )’라고도 불리며 1기네이는 100‘끼르쉬’1기네이 = 약 200원(2010년 기준)·인구 : 약 80,000,000명(2010년)로 이 중 90%가 나일계곡에 집중하며 산다.수도 ... 되었으며 기원전5~4세기에 절정에 달했다. 올림피아의 체육행사는 중요한 면에서 델피신전에서 거행된 피티아게임에 비교할수 있었다. 올림피아의 체육행사는 393년 로마황제 테오도시우스 ... 에서 올림픽게임의 부활을 제안햇고 2년후인 1896년 제1회 올림픽이 아테네에서 개최되었다. 제1회 올림픽경기에서는 14개국 245명의 선수들이 참가했따 제1회 올림픽의 하이라이트
    리포트 | 39페이지 | 10,000원 | 등록일 2017.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회1공통) 최근1년간 웹브라우저 점유율(PC및모바일전체)조사하고 국내해외웹브라우저 점유율다른이유분석하고 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기특징과 장단점 서술
    율은 PC 웹브라우저(74.34%)가 우위를 지속하는 가운데 모바일 웹브라우저(12.85%), 모바일 앱(12.81%) 등이 뒤를 이었다. TV(스마트TV·IPTV) 및 게임 콘솔 ... 과 달리 우리나라 인터넷 사이트 대부분이 IE로만 열리도록 설정되어있었기 때문이었다. 그렇기에 다른 브라우저보다 속도가 좀 느리다 하더라도, 다른 웹 브라우저를 사용했을경우 여러 부작용 ... 까지 존재하는 어떤 게임용 HMD보다 장래가 밝다고 할 수 있다.(1) 특징오큘러스 리프트는 기본적으로 이전까지의 HMD와 구현 방식이 완전히 다르다. 이는 기존의 가정용 HMD
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.03.10
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 25일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:20 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감