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"달리기게임" 검색결과 4,361-4,380 / 19,212건

  • 등교거부 아동의 가족미술치료 사례,미술치료가 유아의 PTSD 로 인한 등원거부에 미치는 효과 비교분석
    필요한 힘이나 능력이 충분치 않다. 또한 아동은 성인과 달리 언어로 자신의 느낌이나 감정을 표현하는 것이 능숙치 않다. 따라서 상대방에게 자신의 문제를 이해시키는데 어려움을 느낄 ... 16J, 엄마미해결과제, 소망 그리기보다 나은 변화를 위한 탐색종결단계17아빠, 엄마배려하기서로의 욕구 표현, 배려하기18J장단점 찾기자신감, 자아 성장19J만다라보다 나은 학교생활 ... 그는 감정 읽기13골판지말기골판지로 자유로운 작품 만들어 상호의사교환하기작업한 작품을 만들면서 느끼는 정서 읽기14게임, 노래 부르기간단한 게임과 노래 부르기로 치료의 역동성 높이
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.08.03
  • 운동회 기획
    유아 체육 운동회1 운동회 게임 소개 INDEX3 운동회 게임 판 뒤집기 게임 설명 1. 청 , 백 팀으로 나눈 아이들을 양쪽에 대치 시켜 놓는다 2. 청 , 백 팀 사이에 판 ... 이 된다 .5 운동회 게임 협동 달리게임 설명 1. 청 , 백 팀으로 나눈 8 열 횡대로 줄을 세워 놓는다 . 2. 8 명이 각 한 구멍에 다리 한 쪽씩 집어 넣는다 . 3. 진행자 ... 들은 아이들을 게임 시작 전과 같이 앉혀놓는다 . 6. 진행자가 뒤집혀진 판의 개수를 헤아린다 . 7. 최종적으로 승 , 패 결과를 알린다 . 기대 효과 팀 게임이기 때문에 아이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.07
  • 인간의 발달 과정과 교육
    사회적으로 수용되는 놀이, 게임을 통해 새로운 역할이 시도되고 지적 활동에 에너지를 쏟으며 운동능력이 촉진된다.㉤생식기(13~19세) : 사춘기에 들어서면서 신체적으로 성 기능 ... , 내분비선, 순환계통의 질적인 변화를 포함한다. 발달의 단계는 임신부터 출생까지의 태내기, 출생부터 2세까지의 영아기, 2세부터 6세까지의 유아기, 그리고 6세부터 11세 ... 까지의 아동기로 나뉜다.Ⅱ. 인간의 발달 이론인간의 발달 과정에 대한 이론을 시간 순서대로 나열해 보자면, 고대 그리스 시대에 플라톤이 ‘이상주의’를, 아리스토텔레스가 ‘실재주의’를 주장
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.19
  • 삿포로 유키마츠리(삿포로 눈축제) 조사보고서 및 우리나라 눈 축제의 발전 방향
    만 명의 사람들이 거주하고 있다. 하지만 인구 밀도는 낮은 편이다. 지리적 조건을 이용해 1972년, 1986년, 1990년, 2017년에 동계 아시안 게임을 수차례 개최하기도 했 ... 있다. 이곳에도 100여개의 조각상이 전시되어 있으며 주로 얼음으로 만든 작은 조각상들이 줄지어 있다. 오도리 공원이 크기와 규모로 눈길을 끈다면 이곳은 소규모 얼음 조각상 ... 지만, 이뿐만 아니라 특이한 프로그램을 진행하기도 한다. 위에서 서술했듯이 오도리 공원의 보드 점프대, 츠 돔 행사장의 풋 골프, 범퍼볼 체험 등은 평범한 눈 축제와 달리 특이한 체험
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.10
  • 교수학습지도안양식(4기)
    내 용자료 및 유의점4기 인원 확인 및 기본기능 반복&조별 시합- 4기 출석확인준비운동(운동장달리기, 스트레칭)- 기초체력과 개인능력테스트 및 파악(트레핑, 드리블, 슛팅 ... , 인사이드패스)- 강사시범- 축구의 기본 트레핑, 드리블, 슛, 패스 기본기 반복 재인식 학습- 조별 시합을 통한 게임감각을 경험- 정리운동스티커 제도(매차시의 bestlearner와모범 ... 방과후학교 〔 축구 〕부 교수학습지도안주( 9 )월 ( 2 ) 주차 시1주 제4기 개인 성취능력 파악목 표1-3기 동안 모든 내용을 적절히 수행가능 한지 파악한다.활동과정활 동
    서식 | 4페이지 | 2,200원 | 등록일 2013.02.27
  • 닌텐도 기업소개, 미래전망, 핵심역량
    스테이션 소니의 자회사 소니컴퓨터엔터테인먼트 (SCE) 가 1994 년 출시한 비디오게임기 기존의 게임기와 달리 콤팩트디스크 (CD) 를 매체로 사용해 , 출시와 동시에 세계적인 ... 인기를 끌면서 7500 만 대 이상이 팔렸다 . 가장 큰 특징은 닌텐도의 게임기와 달리 CD-ROM 을 저장 매체로 채용했다는 점 . 덕분에 고품질의 영상과 음향을 구현할 수 있 ... , Sega 와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다 . 100 년 이상의 역사를 가지고 있는 Nintendo 에게 비디오 게임은 비교적 최근에 시작한 사업
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.02
  • 영유아 발달에 적합한 놀잇감의 유형을 알고 제시되어진 놀잇감의 적절성을 평가할 수 있다.
    과 물고기 등의 조작 놀잇감은 그 성질이 부드러워 안전성에서도 적당한 것으로 보여졌다. 스펀지 블록이나 영유아용 실로폰, 줄달린 끌차 등의 대근육 놀잇감 역시 영아의 시각, 청각 ... 다는 데에서 큰 차이를 보였다. 놀이의 방법이 고도화됨은 물론, 보다 구체적이고 실생활과 밀접한 놀잇감이 주를 이루었다.블록의 모양과 종류, 크기가 훨씬 다양해짐은 물론 영유아 ... 발달 뿐 아니라 실생활에서 적용이 가능한 교육을 확장하여 이룰 수 있도록 지도하고 있었다. 또한 유아용 바느질하기 주사위 규칙 게임 등 보다 복잡한 논리성을 요구하는 놀잇감이 구성
    리포트 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.02.27
  • 섬머 워즈 애니메이션,캐릭터 소개,인물 관계도,MBTI 유형 그래프.캐릭터 분석
    1. 작품 소개 현세대의 시각과 관점에서 크게 벗어나지 않는 범위의 작품을 접하고 싶었다 . 그래서 다른 작품을 찾던 중에 , ‘ 시간을 달리는 소녀 ’ 감독인 호소다 마모루 ... 을 감행하기도 한다 . 그러나 승부욕이 강해 나츠키의 내기 를 받아들여 패하게 되므로써 해킹한 아바타를 모두 빼앗기게 된다 . 마지막에 진노우치 일가에게 복수하기 위해 인공위성의 궤도 ... 이 허약하며 따돌림의 흔적도 있는 듯 하다 . 사고 방식 대전 게임을 하는데 주인공이 게임이라고 하는데 스포츠라고 반박하는 걸 봐선 자기가 하는 것에 자존심이 높으며 과거에 따돌림
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.05
  • 로버트 액설로드의 협력의 진화와 남북통일에 대해 서술하시오.
    을 하고 이후부터는 상대의 대응방식을 따라가는 전략이 반복되는 수많은 게임에서 가장 높은 이익을 얻을 수 있는 최상의 전략이라는 점을 밝혀낸다. 실제 그는 컴퓨터 죄수의 딜레마 ... 대회를 두 차례 개최하고 여기에 각 분야 전문가를 초청하여 어떠한 전략이 가장 많은 점수를 내는지 실험하였다. 사전에 상대방에 대해 정보가 없는 상황에서 죄수의 딜레마 게임을 반복 ... 하면서 여러 전략 중에서도 상호주의에 기반한 단순한 대응방식, ‘팃 포 탯’이 가장 많은 점수를 얻었음을 증명하였다. 기존에 있던 죄수의 딜레마 게임 이론에 기반하여 액설로드의「협력
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2016.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기의 발달특성에 대해서 설명하고, 청소년기의 주요 발달과제 및 정신건강문제를 우리나라의 현재상황
    한다. 청소년기가 되면 아동기와는 달리 신체적, 인지적, 사회적으로 다양한 변화를 경험한다.이는 청소년들이 어떠한 환경이나 맥락에 있느냐에 따라 그 정도가 달라진다. 청소년기에 나타나 ... 정신건강론청소년기의 발달특성에 대해서 설명하고, 청소년기의 주요 발달과업 및 정신건강문제를 우리나라의 현재상황(교육환경, 사회환경, 가정환경, 학교환경 등)에 비추어서 논의하시오 ... 적으로 성숙하는 시기인 반면, 행동적 그리고 문화적인 측면에서도 성숙하는 단계를 거치게 된다. 청소년기의 신체·생리적 발달은 외형상의 양적인 변화를 가져오는데 이는 성인 세계의 가치
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.11 | 수정일 2018.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    스키너의 조작적 조건형성(대학, 대학원 수준, A+, 설명은 기본, 그림 및 표, 예시, 참고문헌 있음, 정리 깔끔)
    였다. 다음 그림은 먹이통과 연결된 레버와 먹이접시가 달린 상자로, 상자 안에서 레버를 누르면 먹이통에 먹이가 떨어지도록 설계되었다. Skinner는 상자 안에 쥐를 넣고 관찰 ... 하였다. 이 실험에서 쥐는 상자 안을 돌아다니며 탐색하다가 우연히 레버를 누르고 먹이를 먹었다. 이러한 일이 반복되자 레버 누르기와 먹이와의 관계를 점차적으로 학습하게 된 쥐는 배가 고프 ... 자가 좋아하는 활동에 참가하는 기회를 제공하는 것이다. 예를 들어, 운동장에서 10분간 축구하기, 게임하기 등이 속한다. 또 강화물을 즉시 바로 받는 것이 아니라, 일정한 양만큼 모은
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.17 | 수정일 2019.11.01
  • 현대 연극의 다양성과 실험성은 여러 형식의 전개와 전통의 재해석 등으로 나타난다
    하는 것처랩 연극 관람 또한 착풍 자체애얀 볼입하는 것이 아니라 연거자 자체에 대한 관심? 극장의 분위 기 , 다른 관객 과의 교류 등을 외 식 해 야 한다는 것 이 다.1. 실험 ... 면서 걷잡을 수없는 상황이 전개 된다.다각도에서 이야기의 중심으로 접근하며 진실게임의 내막을 치밀하게 돌려 막는 주인공의 거짓말 퍼레이드가 레이 쿠니식 코미디인 것이다.또 속사포 ... 거짓말의 최절정(클라이막스)를 달리는 와중 린다와의 결별이 불러오는 위기를 맞지만, 마지막은 린다의 임신을 확인하면서 이 모든 상황이 정리되고 새롭게 출발할 수 있음을 암시
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.06.21
  • 인공지능을 이용한 군사 장비의 발전
    다.드 론, 무전기, 통신기, 포 등등.. 이러한 군 또한 자동화 되는 것들이 상당수 있는데 그 중가장 대표적인 예가 k-9 자주포 이다. 과거엔 포를 쏘려면 포탄을 직접 장전 ... 약한 인공지능은 의료, 경영, 교육, 서비스 등에서 활발하게 이용되고 있다. 앞서사람처럼 자아를 가질 수 있는 강한 인공지능과는 달리 인간의 인지적 능력 중 한정적인 부분만 사고 ... 며 지극히 단순한 제어 프로그램을 탑재하고 있는 전자제품을 ‘인공지능 탑재’ 라고 부르는 경우가 이에 해당한다. 에어컨이나 청소기, 세탁기, 최근에는 전동 전기면도기에 이르기까지 세상
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+]ADHD 아동 청소년 프로그램 계획서(ADHD 프로그램 개발.adhd 치료의 필요성과 치료 효과를 높이는 프로그램 보고서)레포트
    원인ADHD(Attention Deficit Hyperactivity Disorder, ADHD) 주의력 결핍 과잉 행동장애는 요즘 아동 ADHD 및 청소년 ADHD등 학령기 ... 의 학생들에게 발생하는 가장 흔한 질환들 중의 하나이다.특히 아동기에 많이 나타나게 되는 장애로 지속적으로 주의 집중력이 부족하여 충동적이고 산만하며 과다활동적인 양상을 보이게 되 ... 며 adhd 부주의형, 과잉행동/충동 우세형, 혼합형으로 나눠지게 된다.미국 소아정신과학회의 통계에 따르면 평균 학령기 소아의 ADHD 유병률은 약 3~8% 정도이며 남자 아이가 여자
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.07 | 수정일 2024.01.19
  • 신화를 이용한 스토리텔링의 가치
    은 '승리'라는 뜻으로 페르시아 전쟁에서 승리를 전하기 위해 42.195km를 달렸던 그리스 병사가 기도를 올린 승리의 여신 니케를 영어식으로 발음한 것이다. 나이키의 로고 또한 니케 ... 의 날개와 옷자락에 흐르는 선에서 영감을 받아 만든 것이다. 이를 통해 나이키는 스포츠의 승리를 향한 열정을 표현하는데 성공했다. 이뿐만이 아니라 게임 마비노기의 경우 켈트신화 ... 를 바탕으로 만들어졌고, '메리다와 마법의 숲', '나니아 연대기'처럼 신화를 바탕으로 한 많은 영화가 만들어지고 있다.현재 우리 사회에서는 스토리가 문화산업에 핵심이 되는 추세이
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.22
  • [컴퓨터의이해] 본인이 사용 중이거나 또는 최신 스마트폰을 1 개 선정하고, 스마트폰의 운영체제 이름과 기능, 하드웨어 구성, QR코드란 무엇이고, 유용성과 역기능, QR코드 만들기
    를 Android Marshmallow에서 앱 및 게임용으로 암호화된 확장 저장용량으로 사용할 수 있도록 한다.⑤ 기기 설정 및 이전- 계정, 앱, 데이터를 새 기기로 간편하게 이전 ... 의 등록된 카드 정보를 삭제할 수 있다.- 삼성페이는 멤버십 카드, ATM 입출금, 교통카드 기능도 제공하고 있다.④ 게임- 게임 전용 컨트롤 런처와 게임 관련 편의 기능을 제공 ... 해 더욱 즐겁게 모바일 게임을 즐길 수 있다.- 그래픽 사용량이 많은 게임에서도 랙과 배터리 방전이 확연히 줄어 훨씬 더 원활하게 게임을 즐기실 수 있다.⑤ 부가기능? Apps edge
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.02
  • <노인복지론> 고령친화사업
    . 고령친화산업의 개념01 고령친화산업의 개념 ① 기존의 공급자 중심의 산업 분류방식과 달리 소비자의 특성을 중심으로 재분류된 산업 ② ‘ 현재노인층과 중 · 장년층을 대상으로 하 ... , 색조화장품류 , 바디화장품류 , 헤어케어 제품류 의료기기분야 치과분야 , 재활분야 , 진단분야 , 치료분야 용품산업 개인건강・의료용품 , 기능저하예방운동 , 이동기기 , 목욕용품 ... 보험 , 간병보험 등 ), 재무리스크 ( 자산관리서비스 ) 주거산업 주택개보수 , 고령자 적합주택 여가산업 스포츠 , 문화 ( 방송 , 영화 , 음악 , 게임 , 웹사이트 ) 관광
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.19
  • 모바일 증강 현실 동향
    게 되어 손색없는 증강현실 시스템의 단말기가 되었다.아이폰뿐만 아니라, 윈도 모바일, 구글 안드로이드 등 다양한 플랫폼의 스마트폰을 기반으로 생활, 게임, 지도, 교육 등에서 관련 ... 화면으로 이 서비스를 지정해 놓으면 별다른 서비스로 이동할 필요가 없다. 국내에도 전문 업체들이 2009년 개발을 완료하고 이동통신사, 휴대폰 단말기 제조사, 인터넷 대형 포털업계 ... 게 된다. 이러한 특징 때문에 그동안 영화나 오락 등 특정 부문에만 적용되었던 가상현실과 달리 증강현실은 여러가지 부문에 적용될 수 있는 잠재성을 인정받고 있다. 모든 사물과 제품
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 대구 향촌문화관 답사문
    알게 되었고 대부분의 내 주변 또래들 역시 향촌동을 알지 못하였다.향촌동은 일제 강점기 때 경상감영의 화약고가 있던 곳이었다. 1913년 대구역이 들어서고 읍성이 헐리면서 도심 ... . 사실 처음에는 문화관이 다 거기서 거기겠거니 하고 큰 기대를 하고 가지 않았다. 하지만 내부를 보고나니 굉장히 놀라웠다.내부에는 일제강점기 시절 대구 번화가의 모습부터 해방 후 ... 의 금고 공간도 모형으로 연출해 놓았다.그리고 근대화가 되며 등장했던 초창기 외래품도 전시되어 있었다. 카메라와 영수증, 의료기구, 고무신, 재봉기계 등 현재와는 조금 다른 모습인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.27
  • 학교교육정책과 청소년육성정책 - 학교교육과 청소년육성 정책의 특징을 비교하여 논하고, 주요 청소년육성 관계법들에서 ‘청소년’을 어떻게 규정(정의)하고 있는지 각 법의 목적과 특성에 따라 설명하시오.
    의 진흥에 관한 법률(2) 학교폭력예방 및 대책에 관한 법률(3) 소년법Ⅲ. 결론I. 서론청소년기는 발달과정 중 아동과 성인기 사이에 있는 시기로 신체적, 정서적으로 역동적인 변화 ... 가 일어나는 시기이다. 이 시기는 스텐리 홀의 말처럼 '질풍노도"의 시기로 단순하지만 충동적이며 맹목적이라 말 할 수 있다.현대에 들어서서 개인과 국가적에 있어서 청소년기의 중요 ... 의 로는 19세로 미성년자를 규정하는 것은 아직 사회생활에 익숙하지 못한 미성년자가 법률행위를 함에 있어 입게 될 불이익을 사전에 막는 것을 목적으로 하고 있다.(4) 게임산업진흥
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.26
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2025년 08월 25일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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