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"달리기게임" 검색결과 4,581-4,600 / 19,213건

  • [방통대 국어국문학과 4학년 구비문학의 세계 공통] 한국, 중국, 일본의 신화 각 1편씩을 선정하여 이들 3편의 신화의 의미, 상호간의 유사성과 차이점에 관하여 서술하시오.
    를 단순히 미신이나 허황된 이야기로 보아 현대인들에게 무의미한 이야깃거리로 전락시키는 것에는 문제가 있다. 조금 시각을 달리해 보면 현대에도 신화는 유용하게 쓰이고 있다는 사실 ... , 게임에 이르기까지 신화가 확대 재생산됨을 느낄 수 있다. 그런데 이런 신화의 확대 재생산에서 한 가지 아쉬운 점은 대개가 서구의 신화에 전적으로 의존하고 있다는 점이다. 그렇 ... 에 대한 투쟁의 표상이자 전 인류의 자연 극복의 상징으로 볼 수 있다. 수렵채취기에 중국 동북방의 동이 은민족의 치수신으로 등장하였던 곤과 우의 신화는 중원과 초 지방에 전파
    방송통신대 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.03.23
  • 여가 및 레크리에이션 레포트
    여 이들을 제외하면 계층 간의 격차가 그다지 크지 않았고 달리 중산층이라 칭할 중간계층이 없었다. 이에 당시 일반 서민들은 독서, 사색 등과 같은 정적인 여가활동을 보냈다면, 일부 ... 에 이르러 텔레비전 시청은 새롭게 대중적인 여가활동으로 자리매김하게 되었는데 이 때문에 1960년대 전성기를 누렸던 한국영화와 대중음악, 출판 등은 텔레비전의 등장과 함께 유신체제 ... 의 상업화와 소비가 급격하게 증가하게 되었다. 또한, 자국에서 아시안게임과 올림픽과 같은 국제적 스포츠 행사를 개최하면서 공원, 도로, 숙박시설, 항공노선 등과 같은 여가 인프라
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.06 | 수정일 2021.12.26
  • 글로벌전략경영 발표 - 넥슨 + 엔씨소프트 (전략적제휴)
    어려움에 처함 국내 PC 게임시장의 포화 외국계 게임 점유율의 지속적 확대 모바일 시장의 한계 시장의 크기가 온라인 게임의 1/10 수준 (9,180 억원 ) 낮은 진입장벽으로 경쟁 ... 합병 SWOT 분석 전략제시 1 -2 기능성 게임 (Serious Game) 이란 ? 정의 : 사용자에게 게임 플레이의 재미와 유의미한 기능을 동시에 제공하는 대안적 게임 ( 출처 ... 전략적제휴 , 인수합병기업소개 ( 넥슨 , NC) 내부환경 ( 기업 핵심역량 ) 외부환경 ( 게임산업 환경 ) 합병 SWOT 분석 새로운 전략 제시 목차회사명 : ㈜ 넥슨코리아
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.11.12
  • [논설문] 청년 실업 문제점
    을 수 없었다. 물론 유년기를 거쳐 청소년기, 청년의 삶을 살면서 친구들과 쌓았던 우정과 나누었던 경험들은 무엇과도 바꿀 수 없는 소중함이다. 하지만 달리 생각하면 친구들은 한편 ... 대한민국에서 청년으로 살아간다는 것타임머신의 발명으로 우리가 되돌리고자 하는 삶의 한 부분으로 갈 수 있게 되었다고 가정하자. 유아기, 초중고 시절로 갈수도 있으며 대학1학년 ... 세대 중 처음으로 승자독식 게임을 받아들인 세대가 지금의 현세대라고 저자는 말하고 있다. 승자독식이란 말은 로버트 프랭크&필립 쿡의 책 『승자독식사회』에서 나온 말로 소수의 사람
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.20 | 수정일 2023.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    이디야 영업 자소서
    기사요약을 해야했고, 팀 당 한명 이상은 스피치대회에 참여를 해야했습니다. 하지만 다른 조원들은 처음의 의지와는 달리 시험기간, 취준생이라는 이유로 과제를 제대로 제출하지 않 ... 설거지, 다음 날 아침차리기 내기를 하는데 제가 벌칙이 당첨되면 친구들이 그래도 다행이다라고 합니다. 막역한 친구들과 부담없는 장난에 불과하지만 지킬 것은 꼼꼼하게 지키기 때문 ... 하는 BJ는 인기가 많습니다. 마지막 제가 추가어필할 강점은 소통입니다. 눈 가리고 아웅 식이 아닌 입니다.게임회사 인턴당시, GS25측과 넥슨플레이 사업팀은 제휴를 맺고 편의점 빵 쿠폰
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.14
  • J-pop과 K-pop의 비교 (J-pop의 정의, 역사와 흐름, 특징, 비교, 의문점)
    까지를 J-pop의 성장기이자 전성기라고 부를 수 있다. 당시 음악 장비들의 성장과 더불어 J-pop의 성장이 상업성을 인정받게 된다. 이때 소속사, 즉 엔터테인먼트 회사가 등장 ... 했고, 인기를 끌었다. 90년대 후반에는 팝 아이돌이 호황을 누렸고, visual rock이 부활했다. J-pop의 전성기답게 이 시기에 유명했던 음악가들이 많다. 판매 관련 각종 ... 2000년대 중반 이후 외국인들이 한국의 대중가요를 즐기면서 K-pop이라는 단어가 널리 쓰이기 시작했다.1990년대는 한국 대중음악의 황금기였다. 싱어송라이터의 전성기를 맞
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.01
  • 영화읽기 기말대체 레포트
    이 붙는 소재는 공장에 대한 공포감을 자아낸다.윙카의 보라색의상과 벨벳소재의 의상은 윙카의 공장에 대한 크기와 돈이 많을 것이라는 것을 알 수 있다. 이때 윙카의 얼굴이 흑과 백 ... . 윙카가 끼고있는 교정기와 아버지가 사탕을 벽난로에 넣는 소품 등을 이용해 윙카의 어린 시절이 평범하지 않고 억압되고 힘든 삶을 살았다는 것을 보여준다. 그 억압된 삶 속 ... 를 자유롭게 움직여 구체적인 상황을 관객에게 보여주었다. 윙카가 움직이는 것은 대부분 달리 숏으로 찍어 움직이는 것을 보여준다.아직 완성이 안 된 껌을 계속 씹는 아이의 얼굴
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.28 | 수정일 2019.12.14
  • 테니스 실력 향상 트레이닝 프로그램
    한 것이다. 비록 파트렉 훈련이 보통 달리기와 관련 있지만, 다양한 스포츠 운동에서 적용될 수 있다. 파트렉 달리기의 예는 쉬운 달리기(-70% 최대 유산소성 파워)와 언덕 달리 ... 의 지휴식기의 산소 섭취량이 운동 시보다 오히려 더 높은 수준을 유지하기 때문에 휴식을 취하고 있더라도 운동을 하는 효과가 지속되는 것이며, 근육은 활동을 하지 않고 쉬고 있는 것이 ... 기 또는 짧은 시간 빠르게 달리기(-80-90% 최대 유산소성 파워)와 결합하여 사용할 수 있다. 선수들은 이 기본 구성에 장거리 저속 훈련,페이스/템포훈련,그리고 인터벌 훈련을 단순히
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    글쓰기로 부업하라
    한다. 더 좋은 점은 글을 쓰면서, 돈도 벌지만, 돈 이외에도 책을 많이 읽음으로서 지식을 쌓게 되고, 시간을 낭비하지 않게 된다. 또한, 주식과 부동산과는 달리 글쓰기에는 초기 ... 의 평범한 사람들은 선뜻 도전하기엔 너무나 큰 용기가 필요하다.저자는 누구나 할 수 있는 부업으로 ‘글쓰기’를 추천한다. 글도 쓰면서 돈도 번다는 것이다. 게다가 좋은 점은 한번 쓰 ... 이나 다양하다. 직장 이외에 과외나 주말 아르바이트를 하는 경우도 있고, 인터넷으로 물건을 팔기도 한다. 심지어는 게임을 하면서 아이템을 팔아서 돈을 버는 경우도 있다. 부업을 찾
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.15
  • 영화 더 레슬러,감독 소개,줄거리,등장인물 소개,촬영 특징,영화감상문
    의 전성기인 1980년대와 현대 사이의 간극을 보여주면서 완성된다. 예로 랜디가 자신이 주인공으로 나오는 NES 게임을 동네 꼬마를 불러서 할 때, 동네 꼬마는 콜 오브 듀티 4 ... 프로레슬러로 큰 인기와 전성기를 누렸던 스 타였지만 20년이 지난 지금은 보청기를 착용해야만 하 고 하루하루 생계를 위해 일을 해야만 하는 중년 남성 이다.캐시디스트립 바에서 일 ... 이야기를 한다. 한물간 레슬링 게임보다 새로 나온 ‘콜 오브 듀티 4’가 더 재미있다고 게임을 그만두고 가려고 한다. 이를 보면 80년대를 풍미했던 레슬링 게임이 현재 관점에서 보
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.30
  • 운동선수들의 공부의 필요성
    여 모든 고등학교에는 종목에 상관없이 1개 이상의 운동부를 가지고 있다.이러한 고교 운동부에서의 운동선수들이 대학에 입학하기 위해서는 대회에서 입상하거나 연습게임등을 통해 대학 감독 ... 는다. 그 근처에는 일반인과는 달리 경력개발(Career Development)의 사각지대에 놓인 운동선수의 열악한 현실이 있다.엘리트 체육의 기조가 워낙 강하다 보니 운동선수 ... 교실'을 운영, 선수들의 눈높이에 맞추는 교육을 하고 있다. 우리 역시 한발 나아가 일반 학생들과 달리 특화된 프로그램을 마련, 부족한 부분을 채워줄 수 있는 맞춤형 교육을 실시
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28
  • 무분별한 정보습득 부작용에 따른 개개인의 대처 할인자료
    웨여 서로의 안부를 주고받는 형태로 바뀌게 되었다. 그리고 익명성이 보장되는 온라인에서는 누구나가 용기를 내어 목소리 낼 수 있게 되었다.과거 전화기의 형태는 현대사회에 들 ... 어서 스마트폰으로 변하게 되었으며, 단순히 전화하는 용도만이 아닌 인터넷을 통하여 관심 분야의 정보검색, 교육 수강, 은행 업무, 부동산거래, 게임 등등 무궁무진하게 많다고 볼 수 있 ... 서든 쉽게 볼 수 있는 장점이 있다. 파일 저장 등을 통하여 인쇄물과는 달리 훼손되거나 분실될 위험도 적다.하지만 다른 관점에서 생각해볼 문제는 인터넷의 무분별한 정보에 노출되어있
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.08.12 | 수정일 2021.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족치료 개입 전략(초기, 중기, 종결)의 이론을 근거로 주변 실제가족의 가족치료
    부터 상상력을 필요로 질문을 할건데 태우가 상담을 마치고 집에 돌아왔어. 밤에 자고 있는데 기적이 일어났어. 아침에 눈을 떴을 때 뭐가 달리면 기적이 일어났구나 생각할 것 같아?태우 ... 다. 태우엄마는 태우의 밥먹는 모습과 게임하는 것만 봐도 이혼한 남편이 생각나서 아들의 부정적인 모습만 보이고 잔소리를 하게 된다고 하였다. 예외질문을 통해 엄마가 태우의 긍정적인 면 ... 을 찾을 수 있도록 유도할 수 있다.상담자 : 어머니! 태우와 잘 지낸 적은 없으세요?태우어머니 : 아들이랑 원래 잘지냈어요. 사춘기가 들어서면서부터 폭력적으로 변하더라구요. 제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2019.03.08
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    영화 버킷리스트 감상문 작성 (2)
    을 열고 대화를 나누고 카드 게임을 함께 한다.그러던 어느 날 에드워드는 카터가 뭔가를 썼다 지우는 것을 알아차린다. 버려진 종이를 주워 읽는데, 그것은 바로 버킷리스트(Bucket ... 의 결단과 에드워드의 설득을 말릴 수는 없었다. 두 사람은 에드워드의 전용기를 타고 세계 곳곳을 여행한다. 두 사람은 함께 버킷리스트를 수행하기로 한 약속 덕분에 카터는 하기 싫 ... 에는 어려워 보이는 것이다. 영화적 볼거리를 위해 만든 것이라 생각할 수는 있지만, 사실 누구나 마음속에는 불가능한 꿈을 하나씩 꾸고 있지 않나. 내가 마추픽추에 가고 싶어 하는 것처럼 지금 이 순간에도 누군가는 마추픽추로 떠나는 버스에 몸을 싣고 달릴 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10 | 수정일 2018.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 우울증과 노년기 우울증의 원인, 증상, 치료방법을 비교하여 서술하시오.
    ReporTree주제: 정신건강론청소년 우울증과 노년기 우울증의 원인, 증상, 치료방법을 비교하여 서술하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인 ... 이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.정신건강론청소년 우울증과 노년기 우울증의 원인, 증상, 치료방법을 비교 ... , 증상, 치료방법(사회적인 변화)3. 노년기 우울증의 원인, 증상, 치료방법Ⅲ. 결론(정신건강이 중요한 이유)Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론(현대사회의 특성, 많은 사람들이 다양한 스트레스
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.02
  • [발달놀이치료] 발달놀이치료의 적용(발달놀이치료의 방법과 목표, 발달놀이치료의 구조 및 진행과정, 발달놀이치료게임)
    [발달놀이치료] 발달놀이치료의 적용(발달놀이치료의 방법과 목표, 발달놀이치료의 구조 및 진행과정, 발달놀이치료게임)- CONTENTS -발달놀이치료의 적용I. 발달놀이치료의 목표 ... 을 위한 발달놀이 게임IV. 발달놀이치료의 진행과정1. 아동-성인이 함께 하는 놀이시간(1시간)가. 일대일 아동-성인 놀이나. 집단활동시간의 발달단계2. 성인을 위한 지도감독 시간(2 ... 시간)V. 발달놀이치료의 게임의 예1. 언덕과 계곡게임2. 미끄러운 손 게임3. 올빼미 게임4. 생강빵 쿠키 만들기5. 초상화 게임* 참고문헌2발달놀이치료의 적용1. 발달놀이치료
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.30
  • 아주대병원 자소서 / 아주대학교병원 간호사 합격 자기소개서 + 면접자료
    를 뗀 아이라 생각하고 한 걸음을 내딛기 위해, 원활한 걸음을 걷기 위해, 그리고 달릴 수 있도록 처음부터 새롭게 배우기 위해 노력하는 모습만을 보여드리겠습니다.? Men‘s ... 하며 노력하다보니 더 나은 발전을 위한 시간을 가진다는 느낌을 얻기도 했습니다. 집에서 보던 만화책들이 간호사 관련 서적이나 대학교 정보지로 변화했고, 게임만 하던 컴퓨터는 인터넷 ... . 지금에 이르기까지 노력해 온 모든 것들은 최고를 만들었지만 늘 최선을 만들기 위해 노력해왔기 때문입니다. 시작, 과정에서부터 완벽을 기한다면 충분히 그 결과 또한 만족할 수 있
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.28
  • 체육교재연구 과제 박종태교수님
    한 기록을 측정한다.이어달리기 기록 측정하기(11)게임의 규칙을 알고 전략 세우기(12)협동하며 달릴 수 있는 방법 알기(12)이어달리기 기능 익히기(12)▶오래달리기(2)오래 달리 ... -팔 부위(아령 들기, 고무줄 잡아당기기, 팔굽혀펴기, 구름사다리 이동)*결과 기록 및 평가근력 및 근지구력 기르기 위한 게임하기*왕 중 왕 팔씨름 대회, 외발 이어달리게임 ... 기(13)*출발하기 전에 충분한 준비운동을 실시하고, 오래달리기 초반에 무리한 질주를 하지 않는다. 호흡에 어려움일 있을 경우에는 걷기를 하며 출발 시 밀거나 넘어지지 않도록 한다
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.09
  • 스포츠를 통해 배우는 삶의 자세
    하고 스포츠를 하는 사람들 사이에 생기는 훌륭한 정신을 말한다. 공명정대하게 또 상대의 처지를 존중하며 규칙을 지키고 명랑하게 게임을 함으로서 자기의 최선을 다하는 정신이다. 우리 ... 피레네 산맥을 지나 프랑스 전역 3천604km를 23일간 일주하는 지구상에서 인간 한계에 도전하는 경기 중의 경기였다. 우리나라 부산에서 두만강까지 3번을 한 달 가까이 달리 ... 에서도 역시 맨앞엔 암스트롱이 달리고 있었고 울리히는 바로 뒤에서 3위로 달리고 있었다. 그런데 언덕 위로 올라가던 중 구경하던 어린아이의 가방이 불쑥 앞으로 나오면서 암스트롱과 2위
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.25 | 수정일 2021.11.26
  • 일상생활관리
    다. 밤에는 실수할 수 있으나 낮에는 실수 없이 혼자서 대소변을 볼 수 있다.신체운동적달리기, 뛰기, 줄넘기, 춤추기 등을 할 수 있으며, 스케이트나 썰매를 탈 수 있고, 음악에 맞춰 ... 학업과 관련된 내용도 증가함을 알 수 있다. 지적장애 아동의 연령별 정신 연령과 발달과업을 요약한 내용은 아래의 표와 같다.CAMA특성발달과업6~9세4~5세인지적크기 개념을 가지 ... 하는 낱말인지). 많은 어휘를 가질 수 있고 다른 사람이 하는 간단한 말을 이해한다(지시를 따르거나 질문에 반응).사회정의적집단 활동이나 게임에 참여할 수 있다. 다른 아동과 함께
    리포트 | 4페이지 | 4,300원 | 등록일 2017.11.26
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2025년 08월 28일 목요일
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