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"C언어숫자게임" 검색결과 421-440 / 1,308건

  • C언어를 이용한 빙고 게임 프로그램
    게임을 C언어로 만들려면 먼저 숫자를 적는 판을 만들어야 하고 숫자를 말하고 적어 놓는 판이 필요하다. 그래서 이것에 관한 것을 구현 하려면 제어문의 반복문을 사용하여 숫자를 반복 ... C언어를 이용한 빙고 게임 프로그램목 차1장. 서론12장. 관련 연구13장. 프로그램 설계24장. 프로그램 구현35장.프로그램의 동작과결과56장. 결과 분석 및 토의 97장 ... 으로 가르치고 있는 언어이기도 하다. C언어는 그만큼 중요하고 다른 일에 기초가 되기도 하며 컴퓨터에 대한 기초 지식을 늘려줄 수 가 있다.여기서 다루는 주제는 C언어로 만든 빙고 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.05
  • 3학년 영어과 < 15 It`s Bed Time >세안 지도안
    twelve.- Look!언어 형식What time is it? It's (숫자). It's (행동관련) time.어 휘eleven, twelve, time, bed, home ... 은 우리 일상 생활에서 가장 빈번히 사용하는 말 중의 하나이다. 이 단원에서는 앞에서 익힌 숫자를 12까지 확장하여 시각을 묻고 답하도록 함으로써 의사소통에 필요한 학습 동기를 높 ... 이도록 한다.단원 목표언어기능듣기1. 시각을 묻고 대답하는 말을 듣고 이해한다.2. 일상생활에 관련된 말을 듣고 이해한다.3. 주의를 끄는 말을 듣고 이해한다.말하기1. 상대방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.08
  • 아동의 치료적의사소통기법
    Ⅰ의사소통 기법1. 언어적 기법?나 메세지('I" message) : ‘나’를 사용하여 원하는 행동에 대한 자신의 느낌을 전달하는 방법이다. 행동이 사람에게 미치는 영향을 서술 ... telling) : 아동으로 하여금 의식적인 억제나 두려움을 느끼지 않게 하면서 아동의 사고영역을 면밀 히 조사하기 위해 그들의 언어를 유도해 내는 방법이다. ‘병원에서 있었던 일 ... 3가지 있다면 그게 무엇일까?“ 라고 질문함으로써 아동의 느낌이나 소망을 이끌어 내는 방법이다.?등급 매기기(rating game) : 아동으로 하여금 특정 사건에 대한 느낌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.12
  • 2015학년도 2학기 방송통신대학교 철학의 이해 과제물
    :_________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( C ) 형○ 과 제 명 : [철학의 이해] 교과서 제3부, 제4부 각 장 끝에 실려 있는 들 중 한 권○ 도 서 명 : 논리 ... 라 한다. 전쟁에서는 위장 폭탄을 부비트랩이라고 하며 게임에서는 함정을 의미한다. (70쪽)13) 알고 나니 쉬운 거지 처음부터 쉬운 건 아니죠. (73쪽)14) 문제란 앞에 던져진 ... 로서 다수의 선택을 제시함으로써 저지르게 되는 오류를 말한다. 넓은 의미에서 숫자 놀음의 오류와 유사하다. (137쪽)31) 부적절한 권위에 호소하는 오류- 전통이나 권위가 가지
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.01
  • 아동간호학실습 <아동성장발달>
    1. 학령전기 아동의 성장발달연령3세4세5세신체? 몸무게 증가 1.8-2.7kg? 평균몸무게 14.6kg? 신장 증가 7.5cm? 평균 키 95cm? 밤에 대 소변 가린다 ... .? 맥박, 호흡수가 약간감소한다.? 성장률은 3세와 비슷하다.? 평균 몸무게 16.7kg? 평균 키 103cm? 출생시 키의 2배? 약시 증세가 나타날 가능성이 가장 크다.? 맥박과 호 ... 흡수가 약간감소한다.? 평균 몸무게 18.7kg? 평균 키 110cm? 영구치의 발생이 시작될수도 있다.? 주로 사용하는 손이 정해진다.(90%가 오른손 이다.)전체운동? 세발자전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    앱인벤터 프로그래밍 언어 학습의 이러닝 기반 임무시나리오 교수설계 방안
    앱 인벤터 프로그래밍 언어 학습의이러닝 기반 임무시나리오(Goal-based Scenario)교수설계 방안Ⅰ. 서론전 세계적으로 디지털 경제 중심의 시대로 나아가면서 새로운 능력 ... 하고자 한다.Ⅱ. 이론적 배경1. 교육용 프로그래밍 언어 및 앱 인벤터교육용 프로그래밍 언어는 개발 목적 자체가 프로그래밍 학습을 위한 것으로, 학습자의 논리적 사고력, 문제해결능력 ... 등 사고력을 신장시키기 위해 제작되었다.(이혜영, 2015)교육용 프로그래밍 언어는 교육의 목적으로 이용되므로 문제해결을 위한 가설을 세우고 수행할 수 있는 학습 환경을 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.21 | 수정일 2019.06.15
  • 한글날 지도안
    들의 숫자가 점점 줄어들어 절반도 되지 않는 아이들만이 한글날에 대해서 알고 있었다. 모르는 학생들은 이번을 계기로 알 수 있게 하고 학급 달력에 표시를 해 둔다.한글날의 유래를 알 ... 맞춤법을 올바르게 표기할 수 있는가?학습지6/30인터넷 채팅 시에 약어나 줄임말을 사용하는 경우가 많아짐에 따라 한글의 맞춤법을 정확히 알고 있는 아이들의 숫자가 적었다. 그러므로 ... , 같이’를 ‘구지, 가치’로 적지 않는다는 것이다.③ - b 한자어 모음 ‘계, 례, 몌, 폐, 혜’의 ‘ㅖ’는 ‘ㅔ’로 소리 날 수 있더라도 ‘ㅖ’로 적고③ - c ‘의’나 자음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.06
  • [LG전자 자기소개서] LG전자 신입 자기소개서 최종합격 우수예문 + [LG전자빈출면접질문]_ LG전자합격자기소개서_ LG전자합격자소서
    로 성장하겠습니다.2. 본인이 이룬 가장 큰 성취에 대하여4학년 1학기 때 ‘마이크로프로세서응용회로설계실습’과목을 A+학점을 목표로 수업을 들었습니다. C-언어로 프로그램을 코딩 ... 하는 실험이고 필기시험이 아니라 리눅스 컴퓨터와 장비, C-언어를 사용하는 개별프로젝트가 있어 A+학점을 받는데 애로사항이 많았습니다. 목표를 달성하기 위해 먼저 수업을 이해하는데 ... 어려운 점이 없도록 도서관에서 C-언어 책을 빌려 개별적으로 공부했습니다. 수업 때에도 리눅스 장비에 있는 Diode, Keypad, CLCD, Dot Matrix 소자들을 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.20
  • 일일보육일지-만3세돌과흙11-5
    모래, 라이트 테이블, 모래그림 영상‘흙을 사랑해요’ 게임 자료- 쓰레기 그림 카드, 게임 판, 숫자주사위, 집게, 쓰레기통숟가락,다양한 종류의 콩,빈 그릇진흙상자,모래상자,나뭇가지 ... 을 살핀다.6.친구들에게 자신의 풀 그림을 소개한다.언어활동명모래 동화목표샌드 아트 기법으로 표현한 장면의 이야기를 이해한다.모래의 성질에 관심을 가진다방법1. 모래 예술 동화 영상 ... /조작활동명흙을 사랑해요-사회관계증진①(○)목표흙을 사랑하는 마음을 갖고 친구와 함께 게임의 규칙을 정하여 활동을 한다.방법1.친구와 함께 게임의 규칙을 정하여 활동을 한다.2.친구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 30,000원 | 등록일 2014.11.26
  • 뷰티풀 마인드를 보고나서 (정신 간호)
    로젠 : 정신과 의사. 존 내쉬가 소련의 첩자로 착각한 인물로 존 내쉬의 증상을 보고 질병을 진단한다.정신 증상1) 정신분열병 (schizophrenia) : 조현병(정신분열증 ... )은 망상, 환청, 와해된 언어, 정서적 둔감 등의 증상과 더불어 사회적 기능에 장애를 일으킬 수도 있는 질환으로, 만성적인 경과를 보여 환자나 가족들에게 상당한 고통을 주지만, 최근 ... 2명 이상의 사람이 환자의 삶이나 행동에 대해 이야기하는 식의 내용을 가진다. 와해된 언어와 행동을 보이고 움직임과 의사소통이 심하게 둔화되는 긴장증적 행동을 보이는 경우도 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.03
  • 초등영어실기2 기말레포트 다양한 활동을 통한 ‘신체 부위 영어표현 익히기’
    게임은 항상 같은 형태를 유지할 수 있는 것이다. 이러한 일관성과 예측 가능성을 갖고 있기 때문에 어린이들은 쉽게 게임에서 무슨 일이 일어날지 또 무슨 언어가 사용될 지 알 수 있 ... 다. 어린아이들은 게임에 쉽게 빠져드는데 이것은 게임이 어린이의 발달단계와 언어수준에 부합되기 때문이다. 또 이때 어린이들은 그들이 하고있는 게임언어 학습을 위해 의미있는 반복 ... 연습을 하고 있다는 것을 의식하지 못한다. 반복해서 게임을 하면 아이들은 언어능력 뿐만 아니라 심리적 만족감도 느끼게 된다.그림 1. 그림 보드게임신체부위를 익히기 위해 빙고게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.05
  • 여행사 인터넷 마케팅의 배경, 여행사 인터넷 마케팅의 선행연구, 여행사 인터넷 마케팅의 고객세분화, 여행사 인터넷 마케팅의 고려사항, 여행사 인터넷 마케팅의 사례, 전략 분석
    언어숫자가 줄어드는 것은 가속도가 붙은 국제화, 개방, 정보통신망과 교통의 발달 등에 기인한 결과로 문화의 동질화와도 깊은 관련이 있다. 이러한 현상은 인터넷에 있어서는 더욱 ... 다. 예를 들어 컴퓨터 관련 정보 제공으로 유명한 Cnet(www. cnet.com)의 경우를 보면 컴퓨터와 관련된 뉴스정보를 제공하는 News.com이 있고, 게임을 좋아하는 사람 ... 들을 위한 Game.com, 무료로 제공되는 다운로드에 관심이 있는 사람들을 위한 Download.com, Shareware.com, 웹사이트의 구축과 관련된 Builder.com
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.05
  • 개별화교육계획(IEP) 작성 예시
    한 발성으로 말 할 수 있다.◈ 지난 경험을 단어나 몸짓으로 설명 할 수 있다.◈ 연속되는 새로운 두 단어나 두 숫자 연쇄를 반복한다.소근육 운동◈ 노래와 게임에서 복잡한 활동을 모방 ... 단어나 두 숫자 연쇄를 반복한다.일과 / 활동단 기 목 표평 가개념/어휘수용언어부분-전체 관계를 이해한다.대명사에 대한 이해를 나타내는 지시를 따르거나 그림을 가리킨다.표현언어최소 ... 와 게임에서 복잡한 활동을 모방한다.◈ 목표물을 향해 공을 던지고 받을 수 있다.◈ 단순한 형태의 윤각을 따라 그린다.◈ 넘어지지 않고 모든 종류의 바닥면에서 걸을 수 있다.◈ 3cm
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.29
  • 교재교구계획안 의사소통
    , 세로 7cm의 각기 다른 색깔의 펠트지 6장과 5X5cm의 정육면체 스펀지를 준비한다.②각각의 펠트지면에 1~6까지의 숫자를 펠트지로 만들어 바느질한다.③스펀지를 둘러싸 ... 교재·교구 제작계획안생활주제나와 가족대상연령만 4세활동명신나는 가족나들이활동수준1,2수준활동 유형언어5월 다섯째 주교육과정 관련요소듣기 : 낱말과 문장을 듣고 이해하기 - Ⅰ,Ⅱ ... 테이프(검정, 2.5cm, 0.25cm), 가위, 풀, 양면테이프, 자석, 하드보드지(4절), 색지, 색종이, 10T 폼보드지, 네임펜, 시온 필름지, 함석판, 칼, 클레이, 딱풀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.11.30 | 수정일 2016.09.10
  • 베스킨 라빈스 31
    /*프로그램 설명우리가 즐겨하는 베스킨 라빈스 게임으로서 C 언어를 통해서 베스킨 라빈스를 만들어 보았다. 사용자는 1에서 3까지의 숫자를 입력하면 거기에 해당되는 숫자를 출력 ... 하고 컴퓨터가 1에서 3사이의 범위의 숫자를 다시 불러서 출력하다가 31을 부르면 지게 되는 게임이다.알 고 리 즘┌─────┐│ 입 력 │ 사용자의 입력을 scanf 를 통해서 받 ... 고 게임을 끝내야│ 하므로 if 조건문을 이용하여 숫자 중에 31이 있는지 검사하고 만약 31이 있다면 당신이 졌습니다. 라는↓ 문장을 추력해 준다.┌─────┐│ 컴 퓨 터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 영어과 지도안, 학습지
    . Where Is My Number?Students3학년 1반 14명(남:4, 여:10)Topic도형과 위치 전치사를 이용하여 숫자의 위치 설명하기Textbook123PDate2013.9 ... ?My number is . (in, under, on top of), (square, circle, triangle)Focus of the Class본시는 말하기 중심 수업 ... 으로, 사각형, 원, 삼각형 주변에 있는 서로의 숫자를 묻고 답하는 활동을 통하여 위치를 말하는 표현을 자연스럽게 발화할 수 있도록 하는데 주안점을 둔다. 이를 위하여 먼저 노래 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.10
  • [교육심리학] 1) 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오. 2) 에릭슨(Erikson)의 성격발달 8단계설에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오.
    I를 효과적으로 구사하는 능력을 말한다. 이 지능에는 언어의 구조, 언어의 소리, 언어의 의미, 그리고 언어의 실용적 차원 혹은 실제 활용 등을 통제하는 능력이 포함된다. 이 지능 ... 의 활용방법 가운데에는 언어를 통해 타인의 특정 행동을 취하도록 납득시키는 설득과 언어를 이용해서 정보를 기억하는 기억 조성술, 언어를 구사하여 정보를 알려 주는 설명, 그리고 ... 언어를 통해 언어 자체를 논하는 초언어 등이 포함된다. 김주희(2011)「다중지능이론을 적용한 3부 합창곡 지도방안 연구」(2) 논리-수학적 지능논리-수학적 지능 또한 기존의 IQ
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.18
  • 유아기발달(유아기아동발달, 신체및운동발달, 인지발달, 사회정서발달) PPT, 파워포인트
    의 변화는 비교적 천천히 규칙적 , 지속적으로 일어남 신체발달 신장은 매년 5~7cm, 체중은 2~5kg 증가 5 세경 출생시 신장의 2 배 , 몸무게는 5 배이상 증가 6 세 이후 ... 자나 숫자를 베낄 수 있으며 6 세 에는 여러 가지 형태의 도형을 모방해서 그릴 수 있다 .인지발달 전개념적 사고기 전조작적 사고기 1. 상징적 사고 영아기말이 되면 영아는 정신 ... 의 발달 언어발달 유아기 초기에서부터 유아기말까지 유아는 보통 1 만 단어 정도의 언어를 구사할 수 있다 . 1 세 전후에는 한 단어의 의미를 전달하고 , 2 세에는 두 단어를 전달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.04 | 수정일 2016.03.02
  • [공간감각][공간지각][학습방법][공간감각과 수학학습][공간감각과 쌓기나무]공간감각의 의미, 공간감각과 공간지각, 공간감각과 학습방법, 공간감각과 수학학습, 공간감각과 쌓기나무
    기, 시각적 인지를 향상시키기 위한 퍼즐, 게임 이용하기2) 상상하기시각적 회상, 마음속으로 대상을 조작하기, 구조와 추상개념을 시험하기3) 생각 그리기학생들이 마음속의 언어 ... ?학습 방법한기완(2001c)은 2-가 단계에 나오는 숫자 7 돌리기 과제를 Bruner의 지도 단계에 따라 다음과 같이 제시하고 있다.1) 구체적 표현(enactive ... 에 의해 조작을 행하는 단계3. 숫자 돌리기 교수?학습 방법1) 구체적 표현(enactive representation) 활동2) 영상적 표현(iconic
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    통신언어
    통신언어의 유형10조 경영학과1-1 뒷말의 생략? 여기 있는 사람 중에서 내가 제일 귀요미라능 ? 이제부터 이 과제 다 내 맘대로 할꺼라능?지 금 701번 버스타고 얼릉 가는중 ... 숫자의 도입)1004(천사), 8282-2424(빨리빨리-이사이사), 주4(주사), 4랑해(사랑해), 2빨(이빨), 사랑하는42(사랑하는 사이), 6회(육회)많2(많이), 누구3 ... 어),(외국어를 이용한 표현)Y파이(와이파이), I언맨(아이언맨), R겠G(알겠지), RG(알지) I GOT C(아가씨), 근D(그런데),10C미(열심히),G구(지구), I스크림(아이스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.13
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2025년 10월 27일 월요일
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