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"C언어숫자게임" 검색결과 381-400 / 1,308건

  • 에듀테인먼트
    지에 실린 한 연구에서 보드게임을 지칭하는 용어로 처음 등장- 일반적으로 게임을, 특별히 컴퓨터 게임을 연구하는 새로운 학문 분야를 말함- 게임 연구 전문 사이트인 ‘game ... -research.com’에서는 보다 확실하게 루돌로지는 시각매체로서 게임 또는 서사를 연구하는 것보다는 게임구조를 연구하는 것으로 정의제 2절 에듀테인먼트 활용 배경과 방법1. 에듀테 ... - 에듀테인먼트 콘텐츠의 특징ㆍ상호 대화적 게임구조다.ㆍ사실에 대한 직접적인 설명이나 자료 제시보다는 학습자의 사고과정과 시행착오를 권장한다.ㆍ언어 영역을 고려하는 수리교육과 같이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.05
  • 광전자 합격자기소개서
    나 산업에 대해서 직접 경험하기 위해 기회가 생길 때마다 도전하였습니다. 증권사, 은행뿐만 아니라 제조업, 건설업, 유통업, IT, 게임업종에서 미래의 금융전문가로서 산업을 이해 ... 숲을 보기 위해 노력하며, 숫자 뒤에 숨은 의미를 파악하기 위해 노력하는 사람이 되었습니다. 인터넷과 스마트폰이 발달하면서 정보가 범람하면서 거짓 정보들이 판치고 있습니다. 다양 ... 들과 소통하는 것을 좋아하였습니다. 또한 어떤 주제에 대해서 조사한 뒤 분석하는 일은 저의 취미와도 같습니다. 그렇기 때문에 저의 능력과 경험들은 현재의 B2B, B2C를 통틀어 현재
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.23
  • 건강교육론-체육측정평가
    장 향후 체육교육평가의 개선방향Ⅰ. 체육교육평가(체육과평가)의 기본방향1. 기본 개념 - (1) 측정한 개인이나 대상물의 속성을 파악하기 위해 숫자를 부여하여 그 속성을 재려고 하 ... 는 과정을 ‘측정’이라고 한다. 측정은 숫자를 부여했기 때문에 객관적이며 측정의 대상은 인간의 개인차가 생길 수 있다.체육 영역에서 측정의 대상의 특성은 다음과 같다.① 심동 ... 하고 검사를 이용하여 학생들에게 개별적으로 운동수행력을 교정한다. 예를 들어 장애물달리기에서 허들 링의 자세를 교사가 평가한 후에 개별적으로 잘못된 부분들을 지적하여 학생들에게 언어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.17 | 수정일 2021.03.27
  • Appendicitis(충수염) 아동 케이스(case study)(A+)
    , 숫자게임, 비디오게임, 보드 게임, 비디오 보기, 구구단이나 단어말하기 놀이와 같은 것을 적용하였 다. 복부의 심한 통증이 약간 감소되어 보일 때 주로 이용하였다.(관문통제이론에 의 ... 신체검사(Physical Examination)Vital signs SBP 128 (mmHg) DBP 86 (mmHg) 체온 38.9 (°C)맥박 100 (회/min) 호흡 24 ... (회/min)키 129 (cm) 몸무게 30 (kg)G/A ○not sick looking ● sick lookingM/S ●alert ○confusion ○drowsy ○s
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.14 | 수정일 2017.06.01
  • 인간의 두뇌발달과 교육(태교, 영아교육, 유아교육, 초등교육, 중등교육)
    학이나 물리 교육은 원리를 이용해 문제를 해결하거나, 실험 실습 관찰위주의 교육을 시키는 것이 중요하다. 그리고 입체 공간적 사고의 발달을 위해 퍼즐게임, 도형 맞추기, 관련 숫자 ... 을 섭취하는 것이 매우 중요하다.II. 영아교육(0~3세)태어날 때 성인뇌의 25%인 350cc인 뇌가 생후 1년 만에 1000cc에 도달할 정도로 급성장한다. 그리고 머리가 좋 ... 다.따라서 무리한 독서교육이나 언어교육, 일방적이고 편중된 방법은 바람직하지 않다. 오감(시각, 청각, 촉각, 후각, 미각)을 골고루 자극하는 종합교육이 두뇌를 효과적으로 발달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.14
  • 아동발달단계별 접근법과 치료적 의사소통술
    말하기(three wishes). 아동의 느낌이나 소망을 이끌어 내는 방법(10) 등급매기기(rating game). 아동으로 하여금 특정 사건에 대한 느낌의 정도 → 등급(숫자 ... 하기(pros and cons)일정한 주제를 선정 → 그것의 좋은 점과 나쁜 점을 열거하도록 함으로써 아동의 느낌을 표현하도록 유도하는 방법2) 비언어적 기법(1) 글쓰기 ... 자, 피드백이다.· 송신자: 수신자가 송신자와 관련된 요구에 반응하도록 메시지를 생성하는 것· 메시지: 송신자가 만든 언어적 혹은 비언어적 자극으로 수신자가 반응하게 되는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.21
  • 4월 월간 교육계획안
    -10(10cm마다 빨강과 파랑으로 칠해진 수막대를 통해 양의 개념을 익히는 활동)모래종이숫자카드1-10(모래종이로 적힌 숫자를 손가락으로 따라 쓰면서 명칭을 익히는 활동)수막대 ... 와 모래종이숫자카드1-10(양과 수를 함께 놓고 똑같다는 것을 익히는 활동)빨간알과 숫자카드1-10(숫자카드를 보고 빨간알을 양만큼 놓아보는 활동)언어영역카드로 익히는 자모음 소리 ... 게임 2그룹 : ㄴ,ㄷ,ㅂ,ㅇ,ㅓ,ㅜ카드를 통해 말해보며 익히는 활동자모음 따라써보기 2그룹 : ㄴ,ㄷ,ㅂ,ㅇ,ㅓ,ㅜ를 카드 위에 획순대로 따라 써보는 활동문화영역모래지구본을 손
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2013.12.29
  • 소아의 통증 사정 및 간호
    hildren’s hospital of eastern ontario pain scale) 1~5 세 울음 , 표정 , 언어 , 몸통 , 접촉 , 다리의 여섯 가지 행동범주가 확인 ... (OPS ; objectiove pain score ) 4-18 개월 혈압 울음 움직임 흥분 언어 평가 / 동작언어 0~10 통증 목록의 간호사정 (NAPI ; nurses ... , activity, cry. consolacvility ) 0 1 2 얼굴 (face) 독특한 표정 또는 미소 없음 때때로 찡그린 얼굴 , 찌푸림 , 물러남 , 무관심함 자주 , 지속되는 찌푸림
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.26
  • 카카오 게임플랫폼에 대한 분석과 SWOT 및 4P 전략 수립(설문조사 포함)
    언어만 바꾸면 수출이 가능하며 해외시장 진출이 PC 나 비디오게임에 비하여 시간과 비용적인 측면에서 비교적 저렴하다 . OpportunitySWOT 분석 경쟁사의 벤치마킹 애니팡 ... 도 빨라야 하므로 서버관리 강화가 필요 출시게임이 너무 많아서 메가히트 게임 탄생도 어렵고 전체적인 게임품질도 떨어지는 결과가 나타나고 있으므로 기간에 따라 출시가 가능한 게임숫자 ... 카카오 기업 - 게임플랫폼목차 01. 회사소개 및 선정이유 02. 상황 및 고객분석 03. 성공요인 분석 04. SWOT 분석 및 4P 전략카카오 회사소개 모두가 자유롭게 소통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.16 | 수정일 2015.10.05
  • 익명성의 두얼굴
    /frame/outSearch.htm?ref=na&ch_userid=ctp17t89&id=12702628&keyword=%BE%C7%C7%C3익명성 사례들을 중심으로 익명성의 긍정적,부정 ... 결과 >1. 인터넷을 주로 어떤 용도로 사용하시나요?? 미니홈피 관리 등 친목도모 ?웹서핑 ?게임 ? 쇼핑 ⑤기타( )통계 ①17 ②27 ③5 ④6 ⑤12. 당신은 자신의 의견 ... 으신가다 ? 기분은 나쁘지만 똑같이 하고 싶지 않다 ? 상대하기 싫어 무시한다 ? 아무렇지도 않다 ⑤ 기타( )①2 ②5 ③2 ④1 ⑤05. 익명성을 이용해 비속어나 음란언어를 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    보육실습 포트폴리오
    ? 형님 손, 동생 손 ? 색종이 쿠폰 상자 만들기 ? 숫자 ‘6’만들어보기언어영역? 친구 초대하여 그림책 보기 ? 동생들에게 쿠폰 선물하기 ? 미안해! 고마워! 사랑해!수,조작영역 ... 을까?조형활동언어활동동시? 형님반에 갑니다The country mouse and the city mouse.리뷰3주생활영어-Speak loudly -큰 소리로 말해주세요예술활동전통 ... , 병원놀이SET, 우리나라 화폐종류들(동전, 지폐 등)양호음율 영역탬버린, 깡통, 리코더, 피아노, 심벌즈, 트라이앵글, 마이크, 리본막대양호언어 영역언어교구, 활동지, 책꽂이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.08.07
  • [인터넷 서비스 공통] 1. 인터넷에서 통신하는 중간 과정, 2. 인터넷과 같은 개방된 통신에는 어린이나 청소년들이 폭력 사이트나 성인 사이트에 제약 없이 접속해서 내용을 볼 수 있다는 심각한 문제점
    다. cTLD)는 인터넷이 국제화되면서 ISO 3166에 의거하여 세계의 각 국가들을 두자리 영문 약자로 표현한 도메인인데 2010년 12월 현재 267개의 국가도메인이 있다. 국가 ... 도메인 .kr은 한국을 대표하는 최상위 도메인이며, .cn은 중국, .fr은 프랑스를 의미한다. 각 국가들은 서로 다른 최상위 도메인을 사용하며, 최상위 도메인별로 도메인이름 체계 ... 및 등록원칙이 다를 수 있다. 최상위 도메인이 .com과 같은 일반도메인인 경우에는 2단계 도메인이름을 원하는 이름으로 사용할 수 있다.(daum.net과 같은 경우 daum은 2
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.15
  • 학령전기,학령기,청소년기에 대한 신체발달,운동발달,인지적발달,심리사회적발달,성심리발달,도덕적발달,언어적발달,놀이등등 정리
    언어 가능- 낱말게임 좋아함 (끝말 잇기)- 속담, 비유, 은유를 즐김- 시계를 읽을 줄 알게됨8. 놀이- 협동 놀이1) 목적- 규칙의 필요성을 이해하기 시작하여 게임은 일정한 규칙 ... 로부터 허용될 수 있는 행위를 학습- 부모가 올바른 행동의 정의를 내리고 수행하도록 요구해야함8. 언어적 발달- 언어발달의 결정적인 시기- 호기심의 극대화로 질문 증가- 사회화된 언어 ... 사용 (타인과 의사소통)- 3세 : 끊임없이 질문함 (900개 단어), 짦고 간결한 문장- 5세 : 성인같은 길이의 문장 사용 (2100단어), 요일, 계절 구별- 색깔, 숫자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.10
  • C언어 UP DOWN 프로그램 / 숫자 맞추기 / 주석有
    int count = 0;srand((unsigned)time(NULL));printf("**********컴퓨터가 숫자를 맞추는 up&down게임**********\n ... ("**********사용자가 숫자를 맞추는 up&down게임**********\n");while(guess != rand_num) { // 숫자를 맞추지 못한동안 계속 루프 ... printf("=>숫자를 맞춰보세요 [범위는 1~100] : ");scanf("%d",&guess);if(rand_num < guess) { // 난수보다 내가 입력한 수가 더 크
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    | 리포트 | 1,000원 | 등록일 2009.01.26
  • schizophrenia 조현병 간호과정 간호진단 CASE STUDY 지식부족 사회적고립
    하였고 빠르고 적절하게 대답함. 주의집중력과 계산력이 높음.⑤ 지능: K-WAIS(한국판 성인용 맥슬러 지능검사)언어 103 ( 상식 10 숫자 10 어휘 12 산수 12 어미 8 ... (신청곡을 받아 음악감상), 미술요법(만다라),운동요법(농구), 치료R(빙고게임, 숨은그림찾기)1) 의학진단 - 조현병 (schizophrenia)?질병에 대한 조사? 조현병 ... 조현병 (schizophrenia)CASE STUDY간호과정을 통한 사례연구사례환자 기본정보1) 일반적 정보이름이○○성별남입원일2015.01.21나이만 22세결혼상태미혼월 평균
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.26
  • verilog HDL을 이용한 LED주사위 설계 보고서 (자판기 or 신호등)
    으며 간단한 동작원리로 LED연결을 할 수 있는 주사위로 주제를 선정하여 주사위를 던져서 주사위 눈의 개수로 승패를 나누는 게임에 활용하는 것까지 구현을 목표로 설계, Velilog ... HDL로 작성, 시뮬레이션 시험 및 평가한다.2. 내용2.1 목표설정주사위는 정육면체에 1~6까지의 숫자가 적혀있고 던졌을 때 임의의 숫자가 나오는 간단한 놀이도구 이다.이번 ... 주사위 설계 프로젝트에서는 실생활에서 흔히 볼 수 있는 주사위를 대상으로 하여 간단한 LED전광판에 임의 숫자인 주사위의 눈이 출력되는 동작 원리에 대해서 연구해 볼 것이다. 또한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    요양원 입소 어르신 사례관리 계획
    ? 도미노 게임44100날짜12/712/1612/2312/30----시간(분)181616----만족도(점)5553) c't만족도(변화도) 평가: 만족도 평가는 작업에 대한 이해, 흥미 ... 과 농사일을 병행하셨고, 농번기에는 농사일을 하시고 농한기나 틈틈이 삵 바느질을 하시며 생계를 유지하심.3) 생태도고○○어르신과친함담당직원아들, 며느리물리치료선생님C'T74세(여)윤 ... 을 많이 하며 과도한 언어사용으로 가끔 주위를 시끄럽게 하고 있으며 이 부분 에 있어서는 변화되는 모습을 거의 볼 수 없음.간이지능 평가30173028대부분의 인지가 가능하며 기억력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.02.10 | 수정일 2023.02.22
  • 위장염(gastroenteritis with Rota virus) 케이스 & 문헌고찰, 아동실습, 통증, 체액불균형 위험성, 영양부족, 간호과정, 간호진단, 서론, 느낀점 有
    을 가진 또래들과 놀기를 더 좋아한다.혼자서 시간을 잘 보내며 친구가 많이 필요 없다.경쟁을 즐기고 게임놀이를 한다.3개의 숫자를 역으로 반복하여 셀 수 있다.두가지 일의 유사 ... 고찰사례 환아와 비교정의Rota viral enteritisGastroenteritis and colitis relate to Rota virus증상설사, 발열, 구토대부분 점액 ... Gastroenteritis and colitis 진단받고 입원하게 되었음.5/28일 현재 열은 없으며 복통, 설사 호소 중임발병의 성격;치료의 효과; 계속적인 약물치료 중이나 복통호소 계속 있으며 설사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.05 | 수정일 2015.09.21
  • [영유아보육/보육실습] 교재교구제작서 8종 모음
    ․교구명글자집게 꽂기관련생활영역언어․건강생활영역대상연령만 3~5 세활 동 인 원1~2명활동목표․글자를 읽음으로써 언어능력을 기른다.․글자를 보고 그림을 알아 맞추는 게임으로 손과 눈 ... 으로 발 사이즈 제서 오려둔다(225cm.90cm)․ 위의 천을 싸서 바느질 한다․ 각각다른 천이나 같은 천을대서 신발을 완성한다․ 완성한 신발에 후크나 똑딱단추 신발끈 ,찍찍이 까 ... 표․접은 우산을 편 우산과 연결할 수 있다.준 비 물하드보드지, 탄트지, 한지, 장구핀, 투명시트지제 작 과 정1. 하드보드지를 팔각형 모양으로 자른다.2. 5cm를 주황과 초록색
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.24 | 수정일 2014.07.06
  • 놀이지도 과제: 최근 유아교육기관에서 활용되고 있는 영유아를 위한 놀잇감에 대해서 조사하고 각 놀잇감으로 할 수 있는 놀이방법에 대하여 제시하시오.
    조사에 따르면, 유치원이나 유아원이 보유하고 있는 놀잇감의 총수가 510종으로 집계되었다고 한다 (변홍규·박혜정·윤점룡, 1983). 이러한 숫자는 교사가 제작한 순수 교재 ... , 교구와 교육 기재를 제외시킨 숫자이므로 실제는 놀잇감의 종류가 더 많을 것으로 짐작할 수 있다.2. 놀잇감의 조건놀잇감이 어린이에게 기쁨을 주고, 어린이의 성장을 촉진시키는 기능 ... 다. 또한 놀잇감이 매개체가 되어서 어린이들간에 언어적, 사회적 상호 작용을 활발하게 촉진시키는 기능을 한다.3. 연령 수준에 따른 특징과 장난감연 령유아특징장난감출생 ~ 3개월첫 3개월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.01 | 수정일 2014.10.03
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